![]() |
Прочесывая reddit в поисках интересной информации, я периодически нахожу темы, которые наталкивают меня на размышления и позволяющие отталкиваться от них при построении собственных теорий. Одна из таких тем посвящена цикличности ролей действующих лиц в Dark Souls-вселенной, и она сподвигла меня представить всю глобальную историю обеих игр в виде шахмат. Итак,
Prepare to Chess: DS как шахматная партия длиной в тысячелетия. |
|
Запорол первого персонажа и решил пройти всё заново ради длц(надо же быть полностью готовым). Но во второй раз меня не хотят брать в ковенант драконов. Нашёл же яйцо ему окаменевшее. Кто знает в чём дилема? Игра что ли глюканула.
|
HATyPAJI, бага наверное. Попробуй положить яйцо в сундук, поговорить с ним, забрать яйцо и снова поговорить.
А в плане персонажа запорол? Статы неправильно раскидал? |
Цитата:
|
n1mro, Да ну. Оружие понапрадовал думая потому что не понравилось(потом одумался что уже не найду похожие). Квесты (Лукатиэль та же) не сделал. Души боссов вдприло в голову продать и т. д. Да и душ просрал немало.
|
Цитата:
|
Vegeta, ну память душ не отменится. Этого НГ+ не исправит.
|
Dark Souls 2 Lore. Часть IV: Изумрудная Вестница
Очень много букв, но статья по факту разбита на две главы. |
Как убить Ancient Dragon? Сколько не пытаюсь вечно жарит меня. Самый сложный босс имхо. Осталось убить его, и короля. Король то понятно, его не сложно убить, ток сначала нужно души гигантов найти. А вот с драконом сложно все =* И еще вопрос где фармить хьюманити? В Дс первом можно было не плохо с крыс их выбивать, а тут есть мобы с которых хороший дроп хьюманити?
п.с. Дракона убил. Оказывается не так уж и сложно, главное пушку молнией намазать и тогда урон нормально проходит. Добавлено через 19 часов 4 минуты Прошел. Что я могу сказать игра вроде бы не много легче первой части, хотя может потому , что механика осталась прежней, после того как я в первый дс наиграл часов 200 не составило особого труда убивать боссов. п.с. музыка во время титров офигенная! |
Можно ли помочь игрокам при том что босса в этой локации я уже убил? Или тут как в первом дарке? Если убил босса то, то тебя призвать не могут.
|
Можешь, призывайся сколько угодно.
|
Цитата:
|
Захотел выбить сет безумного мечника, который появляется в колокольне. Так он вообще не появляется. Прошлым персонажем долго и упорно(через маты и нервы) получилось выбить, а тут не появляется гад и всё.
И ещё интересно, считается ли сожжённый уголь вражды НГ+? Хочу попробывать выбить сет Ауроса и переходить в НГ+ плюс пока не хочется. |
Цитата:
Цитата:
|
Наконец, и у меня появилась возможность приобщиться к прекрасному, но сразу возникло два важных вопроса:
1. Как здесь, черт возьми, прокачиваться? Я убил жирного циклопа, получил с него 1000 душ, но не могу их потратить! WTF? 2. Как использовать факел? Нашел один у первого костра, но в инвентаре его нет.. |
1. Для этого есть специально обученная женщина.
2. Факел надо поджечь. Как садиться у костра, появится выбор действий, - сесть или поджечь. |
Цитата:
2)Факел зажигать можно через костер(подбегаешь к нему и с помощью кнопки Y или треугольник выбираешь вариант зажечь факел), также по мере прохождения найдешь огненные бабочки(вещь в инвентаре, для зажигания факела). |
Цитата:
KillerBee, ок... и далеко до этой Манджулы бежать от первого костра? В том смысле, что есть ли смысл беречь души или все равно пока туда доберешься успеешь сдохнуть раз двадцать? |
Цитата:
|
ок, нашел
Цитата:
|
Цитата:
|
Ребята проспойлерите мне где четвёртый костёр во втором DLC находится. Не нашёл. И где достать кол последний что бы получить (как понял) последнюю часть великой души(забыл имя) которая отреклась от плоти.
|
HATyPAJI, Четвертый костер первой локации? Если да, то нужно от третьего проехать на лифте вниз, потом еще раз на лифте вниз, дальше никаких развилок нету - нужно бежать прямо до босса, у тумана повернуть на право и добежать до комнаты с костром. Кол дается после битвы с боссом - сэр Алонном.
|
Если какой то шанс что все таки на некст ген выпустят? А то захотелось пройти длц, но что то жалко столько денег за них на пастгене отдавать.) Может когда 3е длц выйдет они запилят какую-нибудь аля Prepare to Die Edition со всеми длц.)
|
Цитата:
Цитата:
|
Zacky1991V,
Vegeta, была мысля купить, благо сейчас 2 косаря стоит. Но я все еще жду на некст-ген, может после Бладборна портируют. |
Ребята скажите пожалуйста они же три дополнения обещали? Не хочу иди в НГ+ пока не пройду все дополнения.
|
Цитата:
|
К моему удивлению ДС2 оказалась локализованной с ру-сабами. Вау.
|
Почему мультиплеер в этой игре такая параша?
|
Fatal1ty93RU, Потому что ты не умеешь его готовить. :Grin:
|
voloddia, очень смешно
|
Fatal1ty93RU, git gud
|
Цитата:
Вообще я тоже вначале негодовал, что игру нельзя пройти от и до с другом в коопе. А потом втянулся. |
Цитата:
|
Fatal1ty93RU, Ну а как? :) Для PvP нужны билды под это дело. Ну а если тебе не понравилась организация кооперативного прохождения, то это не значит, что она параша. Это отличительная черта игры, в которую вплетены: система ковенантов, вторжения и т.д. Ее и так оказуалили добавлением чата. Привыкай. :)
Апд. понятно. Цитата:
|
voloddia, причём здесь ПВП?
А организация здесь как раз таки хреновая, ведь я за один вечере смог призвать других игроков раз 6-7, а на следующий день игра это делать отказалась вообще, выдавая мне ошибку за ошибкой. Магия блин какая-то |
Fatal1ty93RU, Та понял я уже, первоначальный вопрос был недостаточно развернут. о_о Обычно люди жалуются на описанные мной составляющие. D8 Добавил в предыдущее сообщение свою догадку. :/
|
voloddia, соединение здесь не может быть причём в принципе. Я вижу все сообщения, все пятна крови, все метки призыва. Но при попытке призвать кого-то - игра думает, пишет "призываем фантома", несколько секунд ожидания, и бум - " Призыв не удался. Игрок не смог присоединиться к мультиплеерный сессии ". Это при том, что за пару дней до этого я спокойно призывал и фантомов, и теней.
Вот ей богу такое впечатление что от игры к игре онлайн становится все хреновее и хреновее, а им ещё надо Бладборн поддерживать как-то |
Fatal1ty93RU, Можно видеть сообщения и пятна, но при закрытом нате невозможно будет присоединится к некоторым игрокам, у меня так еще в Демонах было, пока я не решил этот вопрос. Но и при открытом бывали дисконнекты. :/ Может быть провайдер ремонтам занялся, кабель устал, роутер барахлит, да мало ли что. Хотя я не исключаю, что могут барахлить их сервера или сам псн( что вполне возможно ).
|
voloddia, я все же списываю это на сервера, потому что не может быть такого, что один день все работает нормально, а на следующий день - через одно место. Это явно не локальная проблема, а если бы провайдер чего-то мудрил - то интернет бы у меня не работал вообще, а он работает превосходно, не говоря о том, в первых дарках онлайн работает гораздо лучше
|
На самом деле, в дс2 уменя одна претензия к онлайну - фантомные хитбоксы, когда в пвп удары в метре от тебя наносят урон. Кооп работал идеально практически, думаю, проблема локальная.
|
The_Shrike, два вопроса:
1) если проблема все же локальная, почему один день все работало идеально, а на следующий - нет? И 2) как и чем это исправлять? |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
У друга, постоянно играющего в ДС2, не лагает. |
Цитата:
|
Последний аддон задержится на неделю
|
Есть время для фарма.)
К тому же здесь он куда проще пред части, да и душ требуется гораздо меньше. |
Да чтоб их.
Только я добрался до первых двух допов и планировал за эту неделю все пройти окончательно, как теперь это. |
АААА какое же классное место это драконье гнездо! Дух захватывает просто
|
Цитата:
|
Цитата:
В серии Souls вообще драконы самые офигенные |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Undead Burg/Undead Parish - болетария Demon Ruins - 2-4 и 2-5 Blighttown - Valley of Defilement и 3-4/3-5 Sen's Fortress - 4-1 и частично 4-2 В DaS1 реально аховые места это первое прибытие в Анор Лондо (впечатляют масштабы и архитектура города), Демонические Руины (ощущение будто попадаешь в настоящий ад), и первая встреча с Каменным Драконом на Пепельном Озере, когда он встречая тебя раскрывает свои крылья и ты можешь преклониться перед ним чтоб вступить в драконий ковенант Этот момент - просто вау, от него и поражаешься образом и величием этого существа, но в то же время охватывает печаль, осознавая, что помимо Сита - это последний из драконов, выполненных Гуином и его слугами |
Fatal1ty93RU, не понял, где ты в Демонах 4 и 5 этапы нашел во 2-3 мирах? Там везде по три этапа, в каждом мире, кроме Болетарии.
Да и откровенная копипаста там на самом деле только Блайттаун с болотом внизу. |
Цитата:
Цитата:
|
Дошел до Эланы. Что-то я думал, что мне уже ничего не страшно, а жопу она разрывает только так. Хотя половина сложности в ее саммонах, конечно.
|
The_Shrike, ну магом ее дальнобойкой можно ушатать, воином конечно там надо как колобок кататься, хотя для этого нужна легкая броня, а с ее атаками одна ошибка и до свидания. Бенхарт мне видится хорошим вариантом для призыва, от Элли прока мало
|
Я прохожу копейщиком в относительно легкой броне, без щита и без призывов в качестве челленджа самому себе. Основная игра как по маслу, тут вот встрял пока :(
|
The_Shrike, копье это неплохо, если оно конечно заточено на максимум и желательно на молнию. А во что у тебя резист по кольцам и прочему?
|
methosean, хлоранти ринг +2 (восстановление стамины), третье кольцо дракона, кольцо клинков +1 и последний слот в принципе комбинирую, на Элану одеваю защиту от Темных атак +3.
|
Завалил Элану с первой попытки, как сегодня сел. С Сином бой хороший, не понимаю, почему его называют рескином Каламита - он таки отличается достаточно заметно, намного более мобильный противник. Несколько раз пришлось ретраить; тактика правда с ним и правда похоже на тактику против Каламита - ждать одной-двух атак, делающих его уязвимым, в ходе которых нанести один-два удара и быстро откатываться подальше. На победном бою израсходовал все фляги и камней еще поюзать пришлось, хорошо хоть оружие выдержало - я там читал ужасы, как у людей оно ломалось во время боссфайта.
До лихой троицы дошел один раз, благополучно сдох в воде, наверное больше не буду пробовать, если только после дикой прокачки - там с ума сойти можно, пока до них доберешься только. Копье из дракона не понравилось, хотя возлагал на него большие надежды( Тяжелое, медленное, мувсет неудобный. Видимо лучше партизана копий нет все же тут( |
Я себя сглазил. Прошел 3-х боссов без проблем и трудностей. Чувствовал себя непобедимым, и вот настал момент бесконечных смертей. Место несложное, да и мобы там слабые, но постоянно где-нибудь нелепо умираю. Речь идет о безлюдной пристани. Тут же я понял, что использовать камень Фароса не имея при себе оружия дальнего боя - глупость.
Короче, оставлю на завтра уже приключения. А так хорошо начинал... |
Про третий ДЛС никто ничего не слышал? Вроде 23 сентября должен был появится. Я вчера вечером смотрел ДЛС ещё не было.:cool:
|
Цитата:
|
Цитата:
Если пока не обзавёлся луком то приобрети метательные ножи и немного бомбочек. На начальном уровне когда лук бьёт слабо метательные ножи и бомбочки даже лучше будут. Добавлено через 2 минуты Цитата:
|
Цитата:
|
Скрытый текст: Теперь осталось пройти 3 аддона и взять платину в Демонах, а там останется только ждать бладборн |
Сколько все 3 допа в общей сложности занимают времени? И сколько они все стоят (в псн)?
|
Цитата:
Цитата:
|
Vegeta, Да ладно? Прям как пол игры. Хотя стоит тоже как пол игры. Трофейчики тоже новые добавились? А то сто лет уже не включал игру.
|
Цитата:
Цитата:
|
Vegeta, Да я так же прохожу, за каждый угол заглядываю. Надо брать.
|
Цитата:
|
Ни кто случайно не в курсе: если диск с DS2 куплен за бугром (в штатах), будут ли на него вставать DLC купленные в русском PSN?
|
Цитата:
|
Проблемы перевода, или почему половина лора в игре звучит как какая-то чушь
http://www.youtube.com/watch?v=7HvCr...cy82pfliyAu2kl Надеюсь никто еще не скидывал. Добавлено через 2 минуты Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
На странице товара в PSStore нет никакой информации о соответствии товарных кодов. Видать нет ограничений. |
Цитата:
Для 1-го DS (американка) у меня DLC, купленный с укр. акка, так и не завёлся: пробовал и игру переустанавливать и DLC, всё до лампочки - так и не выпал с голема медальон. Так что, походу, регион игры и DLC должен совпадать. |
Цитата:
|
Фап-фап-фап
Надеюсь, к нам завезут парочку. |
Цитата:
Кстати, скорее всего, из-за того, что я немного переиграл в 1-й DS, 2-ая часть меня как-то опечалила и первые часы игры не покидало чувство, что "всё не так и всё не то" (в плане механики и, немного, визуализации). Потом, конечно, немного привыкаешь, но всё же: 1. Не понял, для чего нужно было переносить прыжок с circle на L3 click (хотя, в вики написано, что на PS3 можно вернуть обратно на circle). Я поначалу так неоднократно помирал, нажимая на circle, вместо L3. Неужто стало удобнее на L3? 2. Очень не хватает старого доброго пинка (-> + R1). Тот "shield brake", что вместо него - не нравится совершенно: работает медленно, выглядит - странно. Когда меня, будучи за Greatshield-ом, таким приёмом посадили на задницу - это очень позабавило. Понятно, что для нужд PVP это неплохая антимера против консерв за щитами, но выглядит это, конечно, потрясно: стоит бронированная громила за щитом и какой-то дрищ взмахом голой руки усаживает его на 5-ю точку и делает рипост. Оно, конечно, и в 1-ом, как по мне, выглядело не очень логично, когда легко и непринуждённо парируется двуручный замах какого-нибудь Ultra Great молота, но там, хотя бы, противник после парирования не садился на землю. 3. Poise, такое ощущение, совсем не работает (либо работает, но каким-то изощрённо-заумным способом, который ещё нужно постигнуть): неважно, в какой я броне, всё-равно постоянно stagger-ят. Где-то на ютубе видел ролик, как какой-то ловкач держа рапиру 2-мя руками не дал оппоненту в полной броне Щавеля ни единого шанса: только тот замахивается своей дубиной, как этот тыкает его рапирой и сбивает атаку. Это какое-то безобразие. В DS2 осталось хоть какое-то понятие "танка", кроме визуальной части? 4. Разваливающееся оружие после десятка убитых мобов. Мне алебарды с трудом хватало, чтобы зачистить пол-локации. Думал, может дело в лёгком оружии: мало durability и всё такое, но когда взял в руки Grym Great Hummer (на вид, как наковальня, примотанная к лому) то прослезился: у этой наковальни durability аж на 10 больше, чем у алебарды, и разваливается она также быстро. К слову, в PC ветке я уже отписывался, что на вики есть информация, что на PC durability улетает в 2 раза быстрее из-за 60 FPS против 30-ти на консолях, так что, скорее всего, на консолях данная проблема ощущается не так сильно. 5. Удары по направлению движения для тяжёлых пушек (ultra/great hummers, axes, swords). Вот это стало неожиданной неприятностью при переходе от лёгких алебард/мечей к тяжёлым топорам и молотам. Обычно же противника берёшь в лок и начинаешь танцевать вокруг него, подбирая удачный момент для атаки, и вот когда этот момент настаёт - герой бьёт куда-то в бок, или вообще разворачивается на 180 градусов и бьёт у себя за спиной. А всё потому, что в момент удара ты либо пятился назад, либо заходил сбоку. Т.е. чтобы удар прошёл по противнику, стик нужно отпустить или направить в сторону противника. Очень непривычно. Я даже вначале подумал, что это мой пад барахлит (хотя, такое поведение, возможно, может пригодиться в боях против ганкеров, когда в лок берёшь одного, и бьёшь 2-го, который пытается зайти за спину). 6. Чистая вкусовщина: как по мне, так внешний вид большинства (из тех, что я встретил) здешних противников и NPC - какой-то унылый. Даже не могу понять, что именно мне в них не нравится, но, по сравнению с 1-м DS, выглядит как-то хуже. Конечно, я пока наиграл всего-то часов 30-40 и поэтому какие-либо глобальные выводы делать рановато, но, тем не менее. Хорошо хоть, что в остальном это, вроде, всё тот же DS. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Здоровые каменные рыцари, поросшие мхом, и медленно поднимающиеся от вечного сна в забытом саду - это даже звучит интереснее, чем здоровые каменные рыцари, стоящие в развалинах. |
Fatal1ty93RU, в общем, получается, 2 проблемки лечатся кольцами. Вот и пригодились 2 добавленных слота :)
The_Shrike, видимо, причина в том, что Миязаки на проекте под названием "Dark Souls 2" играл весьма эпизодическую роль, в отличие от Демонов и 1-х Душ, где он вкладывался по-полной - в итоге имеем то, что имеем. Хорошо, что он хоть на Бладборне снова у руля... |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Кстати, забыл упомянуть в своём опусе самый главный пункт: 7. Враги после смерти не путаются под ногами, как надувные - мир Душ теперь никогда не станет прежним :frown: |
Я сам сперва скептично смотрел на Dark Souls 2, но недавно получил платину в первой, и решил, что настало время и для полного прохождения второй.
Да, часть моментов раздражает, как дурабилити оружия, но потом врубаешься, что это часть сдерживания игрока. При этом ты можешь восстановить ее, вызвавшись добровольцем на помощь - маленький мелок (или большой, если у босса или время не жалко), успешно выполнил задачу - получи полный запас эстуса, восстановленную дурабилити и человечность (если был трупом). Что замечательно - игра не потеряла шарм истории, просто она тут другая (и мы еще страдаем от хренового перевода. Некоторые даже от хренового перевода хренового перевода, кто в русскую играет). В итоге на второй день игры после возвращения к сабжу я просидел за ней 18 часов к ряду с перерывом на поесть. Игра отличная, со своими минусами, но и она не должна быть экспенженом для первой части, чтобы в ней был и крафт такой же, статы, и прочие вещи. По поводу дизайна монстров и боссов. Да, игра мне тоже кажется сливает на фоне первой части, но тем не менее не неудачны (а призраки в туманной лощине так вообще пздц). |
Цитата:
А по поводу рассыпающихся в пыль врагов - в бладборн опять вернули дебильный рэгдолл, какой чудак додумался до этого - хороший вопрос |
Рэгдолл прекрасен, не надо тут.
|
Видимо меня одного оба варианта устраивают ^_^
|
Цитата:
|
Будьте бобры,скажите,чем отличается первая часть от второй?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
|
Вопрос наверняка уже задавали, но, выйдет ли вторая часть на пс4?
|
DevilDolly, в ближайшее время не знаю, а вот выпуск какого-нибудь HD-переиздания в отдаленном будущем, всех частей, вполне реален. С популярными сериями нынче именно так.
|
Убил Fume Knight'а вчера. Самый сложный босс из всех встреченных, на мой взгляд. Бронированный Гвин, блин.
Еще и хардмод себе устроил. Не знал, где взять последний Smelter Wedges, а до этого успел все потратить в "бонусных локациях". В итоге один идол остался цел и пришлось следить за тем, чтобы босс не ходил на треть арены. |
Цитата:
но да, это и правда самый сложный босс в игре. |
Вот прошел я игру. Но увы отошел во время титров. Там было что-то интересное?
И где НГ+? После титров ГГ стоял возле костра в Маджуле. А В меню игры нет... .P.S. Это был один из самых прекрасных игровых опытов. Надеюсь первая часть не разочарует. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Но я не говорю, что вторая часть легче первой. Это не так. |
Цитата:
|
Ребят подскажите по статам (боюсь запороть по). Первую часть прошел воином со щитом, прям совсем тупо со щитом - блок любого удара от босса и резал мечом черного рыцаря. Мне нравится такой стиль прохождения "консервной" банки", потому решил и во второй части также сыграть. Так вот какие статы лучше качать, я по традиции качаю силу, выносливость, ну и ловкость для оружия... Надо ли качать параметр (не помню как называется) который дает больше "веса" для вещей ? что то еще надо кроме этих стат ? почему спрашиваю - решил в этот раз совсем без Вики проходить, единственное за статы парюсь..
|
BICTOR 13, не парься из-за возможности запороть прокачку. В игре уровень героя намного выше, нежели чем в первом Dark Souls, уровни дают чаще. Ты в любой момент сможешь вкачать именно то, что тебе будет наиболее необходимо.
|
BICTOR 13, ну если ты совсем консервной банкой планируешь, без перекатов - то особенно в этот параметр можно не вкладываться, только чтобы передвигаться не шагом, т.е., перегруз не больше 100% был.
Добавлено через 23 секунды А так да, там еще и статы перекинуть можно. |
Цитата:
|
Demascus, есть там фарм, можно организовать.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Demascus, необязательно. К примеру, чем я пользовался. В андед крипте перед царским охранником коридор, а под лестницей колокол. Не убивайте мертвеца-звонаря. Вот вам и фарм.
|
Цитата:
|
Цитата:
Но чанки (я хочу короны допустим до убийства Нашандры собрать) или петрифид драгон боун так не пофармить. А моя жадная душонка хочет закрафтить все оружия из душ боссов и уникальные оружия >:) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Речь шла о том, что фарм душ сложно организовать. Я пишу, что можно. Главное, что они могут дать, это конечно же души.
|
Цитата:
|
Можно кольцо нацепить, и шмот, увеличивающие процент душ. Увеличить уровень костра.
|
Такой вопрос. Есть у меня диск ДС2, русская версия. И есть карточка оплаты 20 фунтов в ЕУ сторе ПСН. Если я возьму длс в ЕУ сторе, то будут ли они работать с моей версией игры?
|
♦Valek♦, к сожалению никто пока так и не проверил. Хотя логично предположить, что должны работать, т.к. мы пока еще относимся к EU региону.
Дерзай, будешь первопроходцем, твой опыт поможет нашему комюнити :) |
Такой вопросик.
Начал НГ+. Понял что самому будет трудно справиться с Гибким часовым. Думал призвать Лукатиэль. Знаю где её спавн. Человечность восстановил. Но её знака призыва, почему-то нет! Почему? |
Eson, забыл поболтать с ней у костра при входе в гавань
|
Fatal1ty93RU,
Поболтал. Она пропала оттуда. |
Цитата:
|
Demascus,
Самое забавное. Что даже не состоя в Ковенанте Герое, Лукатиель не появилась перед боем с забытой грешницей. |
Цитата:
|
Demascus, я уже говорил, да. Я не пропускаю диалоги с неписями. Мне кажется что дело в количестве смертей.
Забавно то что после победы над последним гигантом, свои услуги предложил Пейт. И когда я прошел через туман в пустую локацию, он пропал.-_- |
Цитата:
Про Пейта не понял. Он сидит у сада-ловушки, пока ты его не пройдешь и затем он не даст тебе White Sign Soapstone. Только после этого он доступен в помощь на Last Giant. Да, после смерти босса ты его не призовешь. |
Dark Souls 2 на некстгене - конфирмед
Dark Souls II: Scholar of the First Sin Coming Ne…: http://youtu.be/Xmzg0sX5dCU |
Цитата:
|
Бред какой-то. Зачем ДС2 на ПС4 релизить, если там выйдет Бладборн? Да еще и всего через полтора месяца после релиза ББ? Странное решение.
|
Издатели нашли легкий способ рубить бабло. Все издатели.
|
А я куплю. Как раз допы не трогал еще. Плюс гафень улучшат и еще кучу нового контента будет. Красота.
|
Снова трофы фармить :(
С другой стороны "Снова трофы фармить!". Я их ненавижу. И ненавидя их, я куплю это гребаное издание на PS4, и буду дротить платину там. |
Вот первую часть или ДеС точно бы взял на ПС4, а вот ДС2 на релизе не буду брать, потому что, во-первых, игра не настолько понравилась, а во-вторых, отличий от ПС3 будет минимум, платить 3к за тоже самое на другой платформе с длц не хочу.
И да, через 2 недели после релиза Бладборн мне вряд ли захочется запускать ДС2 вообще. |
Ну, раз обещают не только графон подтянуть, то придется брать ради второй платины.
|
Демонов, ДС1 и Д2 на ПС4. Вот за это 3к точно не жалко.
|
Vegeta, согласен.
|
Опачки, игра выходит в апреле на PS4, как в воду глядел, ждал не зря.)
|
Во блин, а я только планировал допы взять, хотя перепроходить игру с немного подкрученным графоном как-то и не охота. Дата релиза тоже странная, ясно же что все будут гамать в BB в этот момент.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
С удовольствием куплю данную игру!
|
|
Цитата:
|
Там в посте по ссылке написано, как сет получить, лол.
|
Dark Souls 2 всего за 680 рублей в Сторе
Налетай! https://store.sonyentertainmentnetwo...RKSOULS2000001 |
Цитата:
Как-раз проход в один мир был разрушен. |
Fatal1ty93RU, на 4 жду.)
|
Капец какой то. В локации замок дранглика первый костёр (королевские ворота) закрылась дверь. Я теперь стою возле костра и не могу выйти, причём если начинать обходить с темнолесья то две статуи гиганта не активируются от душ. Кто-нибудь с этим сталкивался?
|
Цитата:
http://3ebd2a0c0ea48a333aea-1f531def...op_upscale.png |
Нет вот эта дверь прям у костра. И я в этом маленьком бараке теперь заперт
http://s010.radikal.ru/i311/1501/69/9ac0e1b31f1b.jpg |
sharkela, это просто стена.
|
Цитата:
|
тревелом
|
Bleach, так он дальше продвинуться не может все равно
|
Цитата:
|
sharkela, походу придется по новой тебе начинать :\
А как так вообще получилось? Чисто рандомно или в результате какого-то перемещения? Может в сейве чего попортилось (если забэкапен в облаке - попробуй восстановиться, пускай потеряешь с десяток часов геймплея, но так может хоть не надо будет нового персонажа создавать) |
Цитата:
Я зашёл в крепость дранглика, там ходя по коридорам напоролся на 2 стражей руин, от них свернул к этому злополучному костру отсейвился и со спокойной душой спать пошёл. Днём обнаружил эту сраную закрытую дверь и пошёл открывать ворота заново, дальше уже всё знаешь. Нет в облаке не забекаплен. Что щас делать вобще не знаю, столько времени зря потрачено :\ |
sharkela, разве что уголь вражды можешь попробовать сжечь.
|
Цитата:
|
sharkela, ну либо на этом костре, либо на развилке, хз.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
А перед дверьми в замок все оббегал (включая ту развилку, откуда бесконечно спаунятся стражи)?
На шел на тыртубе видео с этим багом http://www.youtube.com/watch?v=_Byxy1APd7c Тут в последних комментах возможные выходы из положения, не прибегая к углю вражды http://darksouls.wikia.com/wiki/Thread:47777 |
Встречаем патч 1.10 для дарксус2
Скрытый текст: |
Втф, это чейнджлог к будущему патчу или он таки уже вышел?
|
The_Shrike, сам не понял, но раз SotFS выходит только в феврале - значит к будущему
|
Судя по скринам, некст-ген версия ничем не отличается от паст-гена.
|
AltairFlame, где взял?
|
Цитата:
Скрытый текст: |
Ну может чуть разрешение текстурок подтянут и фрэймрейт доведут до 60
|
Цитата:
|
Вообще, либо это скрины с пастгена на самом деле, либо там в ФС понемногу начинают с ума сходить - будто им хэйта после прошлогоднего конфуза с освещением не хватило.
|
может кому-нибудь будет интересно
Скрытый текст: Насчет скринов которые тут привели, явно с пастгена/пк версии(где пруф, что это с конкретно будущего допа, а не просто так для показухи к патчу) ибо даже в трейлере графин отличается освещением |
Мертвый онлайн разделить на двое хорошая идея, это я про пк версию.
|
Я что-то запутался уже - если, к примеру, у меня есть на ящике 360 обычная версия со всеми ДЛЦ, то мне вообще чтоли нет особого смысла брать обновлённую версию на тот же ящик 360?
|
В таблице же показано: изменения геймдизайна будут только в полностью новых версиях, патчем не добавляются.
|
Ну так все новые плюшки, в итоге, только в некст-ген версиях, даже увеличение игроков в мульте. Получается смысла вообще никакого, брать обновлённую версию...
|
MoorCATs, ну, либо патч качать, либо некстген-версию брать.
Смысла в Школяре для пастгена при наличии оригинала и правда немного. |
когда релиз-то блин?
7 апреля, говорит амазон. шисят баксов можно взять, где-нибудь 7 октября. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
В игру давно не заходил (диск куда-то потерял), тему не читал. Пофиксили уже место с колесом на ядовитой мельнице, или же игрокам по-прежнему нужно допетривать самим? |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Zakumi, совершенно разные ситуации. Дорожки сделаны специально, так как делать их совершенно невидимыми - это уже грань маразма и садизма по отношению к игрокам, есть грань между челленджем в виде рядовых врагов и боссов и простой несправедливостью со смертями тупо потому что ты не знаешь как пересечь пропасть
А вот колесо, которое надо поджечь - дело другое. Его игроки должны отыскать сами, это побуждает к какому-никакому эксплорингу и ознакомлению с окружающей так сказать средой, плюс это банальнейший паззл. Как-то намекать игрокам на то, что его надо поджечь - это все равно что к тебе придет левелдизайнер той локации и сам за тебя пройдет этот отрывок игры |
Fatal1ty93RU, да не в этом дело. Что ты знаешь о факеле? То, что с помощью него можно зажигать огни. Ты понятия не имеешь, что им можно поджечь колесо, при этом оно никак не помечено и не выглядит интерактивным. Мало того, больше в игре это нигде не применяется. Хочешь аналогичный пример? Пожалуйста.
Представь гоночную игру. Ты проходишь трассу за трассой на первые места. Но внезапно очередную гонку невозможно выиграть. Как бы быстро ты не ехал, на финишной прямой соперник всегда будет телепортирован перед тобой на финишную черту. И чтобы этого не случилось, ты должен одновременно зажать кнопки под обоими стиками консоли, тогда он не телепортируется. При этом игра не сообщала о таком приеме раньше, а поле этой гонки он вообще нигде в игре не используется. Это не паззл, это идиотизм. В Dark Souls 2 колесо может стать паззлом, если перед колесом разместить надпись "что-то здесь есть". Игрок должен сам придумать, что с ним сделать. А если предлагают сделать действие, о котором игрок ничего не знает с объектом, с которым по внешнему виду невозможно взаимодействовать, это не паззл, а грубый просчет геймдизайна. |
Цитата:
Нежелание игрока полностью изучать локацию, в которой он находится, а затем остановиться и пару минут подумать, что игра дает такой инструмент как факел, вполне вероятно, что освещение помещений его не единственное предназначение, его же собственная вина. Водить за руку разработчики никого не обязаны Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 08:08. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.