Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Игры (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=229)
-   -   Dark Souls 2 (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=132458)

The_Shrike 01.08.2014 23:16

Прочесывая reddit в поисках интересной информации, я периодически нахожу темы, которые наталкивают меня на размышления и позволяющие отталкиваться от них при построении собственных теорий. Одна из таких тем посвящена цикличности ролей действующих лиц в Dark Souls-вселенной, и она сподвигла меня представить всю глобальную историю обеих игр в виде шахмат. Итак, упоремся и приступим. «Души» ведь полны символизма.

Prepare to Chess: DS как шахматная партия длиной в тысячелетия.

The_Shrike 05.08.2014 18:26

Новое видео от Ваати, про историю в DLC. 10/10, господи, шикарно сделано.

HATyPAJI 05.08.2014 19:24

Запорол первого персонажа и решил пройти всё заново ради длц(надо же быть полностью готовым). Но во второй раз меня не хотят брать в ковенант драконов. Нашёл же яйцо ему окаменевшее. Кто знает в чём дилема? Игра что ли глюканула.

n1mro 05.08.2014 20:29

HATyPAJI, бага наверное. Попробуй положить яйцо в сундук, поговорить с ним, забрать яйцо и снова поговорить.
А в плане персонажа запорол? Статы неправильно раскидал?

Vegeta 05.08.2014 20:32

Цитата:

Сообщение от HATyPAJI (Сообщение 11507576)
Запорол первого персонаж

Как в ДС2 можно запороть персонажа? Мне даже интересно стало.

HATyPAJI 05.08.2014 20:32

n1mro, Да ну. Оружие понапрадовал думая потому что не понравилось(потом одумался что уже не найду похожие). Квесты (Лукатиэль та же) не сделал. Души боссов вдприло в голову продать и т. д. Да и душ просрал немало.

Vegeta 05.08.2014 20:34

Цитата:

Сообщение от HATyPAJI (Сообщение 11507640)
n1mro, Да ну. Оружие понапрадовал думая потому что не понравилось(потом одумался что уже не найду похожие). Квесты (Лукатиэль та же) не сделал. Души боссов вдприло в голову продать и т. д. Да и душ просрал немало.

А, ясно. Я при первом прохождении тоже так же отыграл, но НГ+ всё исправил.

HATyPAJI 05.08.2014 20:42

Vegeta, ну память душ не отменится. Этого НГ+ не исправит.

The_Shrike 06.08.2014 20:20

Dark Souls 2 Lore. Часть IV: Изумрудная Вестница

Очень много букв, но статья по факту разбита на две главы.

MaNiа 06.08.2014 22:00

Как убить Ancient Dragon? Сколько не пытаюсь вечно жарит меня. Самый сложный босс имхо. Осталось убить его, и короля. Король то понятно, его не сложно убить, ток сначала нужно души гигантов найти. А вот с драконом сложно все =* И еще вопрос где фармить хьюманити? В Дс первом можно было не плохо с крыс их выбивать, а тут есть мобы с которых хороший дроп хьюманити?

п.с. Дракона убил. Оказывается не так уж и сложно, главное пушку молнией намазать и тогда урон нормально проходит.

Добавлено через 19 часов 4 минуты
Прошел. Что я могу сказать игра вроде бы не много легче первой части, хотя может потому , что механика осталась прежней, после того как я в первый дс наиграл часов 200 не составило особого труда убивать боссов.

п.с. музыка во время титров офигенная!

MaNiа 10.08.2014 22:35

Можно ли помочь игрокам при том что босса в этой локации я уже убил? Или тут как в первом дарке? Если убил босса то, то тебя призвать не могут.

The_Shrike 10.08.2014 22:39

Можешь, призывайся сколько угодно.

Vegeta 10.08.2014 22:46

Цитата:

Сообщение от MaNiа (Сообщение 11508784)
Прошел. Что я могу сказать игра вроде бы не много легче первой части, хотя может потому , что механика осталась прежней, после того как я в первый дс наиграл часов 200 не составило особого труда убивать боссов.

Не, игра и вправду легче стала.

HATyPAJI 13.08.2014 20:11

Захотел выбить сет безумного мечника, который появляется в колокольне. Так он вообще не появляется. Прошлым персонажем долго и упорно(через маты и нервы) получилось выбить, а тут не появляется гад и всё.
И ещё интересно, считается ли сожжённый уголь вражды НГ+? Хочу попробывать выбить сет Ауроса и переходить в НГ+ плюс пока не хочется.

n1mro 13.08.2014 20:19

Цитата:

Сообщение от HATyPAJI (Сообщение 11516147)
Захотел выбить сет безумного мечника, который появляется в колокольне. Так он вообще не появляется. Прошлым персонажем долго и упорно(через маты и нервы) получилось выбить, а тут не появляется гад и всё.

Выбивал 2 раза. На нг++ он намного чаще спавнился, чем на нг.. ну или это мне так везло) Зафармил весь сет за час наверное.
Цитата:

Сообщение от HATyPAJI (Сообщение 11516147)
И ещё интересно, считается ли сожжённый уголь вражды НГ+? Хочу попробывать выбить сет Ауроса и переходить в НГ+ плюс пока не хочется.

Да, но ты не выбьешь его за один раз вообще никак. Придётся жечь угли, убивать фантома, босса и повторять по новой пока весь сет не выбьешь.

Master-Zet 23.08.2014 07:36

Наконец, и у меня появилась возможность приобщиться к прекрасному, но сразу возникло два важных вопроса:
1. Как здесь, черт возьми, прокачиваться? Я убил жирного циклопа, получил с него 1000 душ, но не могу их потратить! WTF?
2. Как использовать факел? Нашел один у первого костра, но в инвентаре его нет..

Bleach 23.08.2014 09:29

1. Для этого есть специально обученная женщина.
2. Факел надо поджечь. Как садиться у костра, появится выбор действий, - сесть или поджечь.

KillerBee 23.08.2014 09:34

Цитата:

Сообщение от Master-Zet (Сообщение 11526064)
Наконец, и у меня появилась возможность приобщиться к прекрасному, но сразу возникло два важных вопроса:
1. Как здесь, черт возьми, прокачиваться? Я убил жирного циклопа, получил с него 1000 душ, но не могу их потратить! WTF?
2. Как использовать факел? Нашел один у первого костра, но в инвентаре его нет..

1) Чтобы прокачиваться надо тебе добежать до Маджулы и найти там Изумрудного вестника, пару раз поговорить пока не появится окно с выбором прокачки( и вся дальнейшая прокачка только у нее).
2)Факел зажигать можно через костер(подбегаешь к нему и с помощью кнопки Y или треугольник выбираешь вариант зажечь факел), также по мере прохождения найдешь огненные бабочки(вещь в инвентаре, для зажигания факела).

Master-Zet 23.08.2014 11:31

Цитата:

Сообщение от Bleach (Сообщение 11526087)
1. Для этого есть специально обученная женщина.

мда... вот тупость. Надо ж было такую хрень придумать =/

KillerBee, ок... и далеко до этой Манджулы бежать от первого костра? В том смысле, что есть ли смысл беречь души или все равно пока туда доберешься успеешь сдохнуть раз двадцать?

Vegeta 23.08.2014 11:35

Цитата:

Сообщение от Master-Zet (Сообщение 11526183)
мда... вот тупость. Надо ж было такую хрень придумать =/

Это в Demon's Souls уже было. И да, в чём тут тупость?

Master-Zet 23.08.2014 12:51

ок, нашел
Цитата:

Сообщение от Vegeta (Сообщение 11526186)
Это в Demon's Souls уже было. И да, в чём тут тупость?

по сути это тоже самое улучшение у костра, поскольку возможность телепортироваться есть с самого начала. Но теперь вместо того, чтобы просто прокачатся у костра, придется каждый раз перемещаться в начальную локацию, бежать к тетке, болтать с ней и только потом качатся. Все тоже самое, только дольше =__=

The_Shrike 24.08.2014 22:08

Цитата:

Сообщение от Master-Zet (Сообщение 11526183)
и далеко до этой Манджулы бежать от первого костра?

если не исследовать Междумирье, то можно за минуту добраться.

HATyPAJI 29.08.2014 11:27

Ребята проспойлерите мне где четвёртый костёр во втором DLC находится. Не нашёл. И где достать кол последний что бы получить (как понял) последнюю часть великой души(забыл имя) которая отреклась от плоти.

viktor-nf 29.08.2014 11:36

HATyPAJI, Четвертый костер первой локации? Если да, то нужно от третьего проехать на лифте вниз, потом еще раз на лифте вниз, дальше никаких развилок нету - нужно бежать прямо до босса, у тумана повернуть на право и добежать до комнаты с костром. Кол дается после битвы с боссом - сэр Алонном.

Zacky1991V 30.08.2014 21:51

Если какой то шанс что все таки на некст ген выпустят? А то захотелось пройти длц, но что то жалко столько денег за них на пастгене отдавать.) Может когда 3е длц выйдет они запилят какую-нибудь аля Prepare to Die Edition со всеми длц.)

Vegeta 30.08.2014 21:58

Цитата:

Сообщение от Zacky1991V (Сообщение 11534320)
Если какой то шанс что все таки на некст ген выпустят?

На PC уже есть.
Цитата:

Сообщение от Zacky1991V (Сообщение 11534320)
Может когда 3е длц выйдет они запилят какую-нибудь аля Prepare to Die Edition со всеми длц.)

Может быть. Жди.

CrazyYura 30.08.2014 22:09

Zacky1991V,
Vegeta, была мысля купить, благо сейчас 2 косаря стоит. Но я все еще жду на некст-ген, может после Бладборна портируют.

HATyPAJI 03.09.2014 16:02

Ребята скажите пожалуйста они же три дополнения обещали? Не хочу иди в НГ+ пока не пройду все дополнения.

Крон 03.09.2014 16:05

Цитата:

Сообщение от HATyPAJI (Сообщение 11538011)
Ребята скажите пожалуйста они же три дополнения обещали? Не хочу иди в НГ+ пока не пройду все дополнения.

Два уже есть в наличии. Третье дополнение будет доступно кажется 23 сентября.:cool:

PVL_93_RU 03.09.2014 23:20

К моему удивлению ДС2 оказалась локализованной с ру-сабами. Вау.

PVL_93_RU 13.09.2014 14:37

Почему мультиплеер в этой игре такая параша?

voloddia 13.09.2014 14:59

Fatal1ty93RU, Потому что ты не умеешь его готовить. :Grin:

PVL_93_RU 13.09.2014 15:01

voloddia, очень смешно

n1mro 13.09.2014 15:03

Fatal1ty93RU, git gud

NA204 13.09.2014 15:06

Цитата:

Сообщение от Fatal1ty93RU (Сообщение 11547965)
очень смешно

А что ты еще хотел услышать на подобынй вопрос?
Вообще я тоже вначале негодовал, что игру нельзя пройти от и до с другом в коопе. А потом втянулся.

PVL_93_RU 13.09.2014 15:12

Цитата:

Сообщение от NA204 (Сообщение 11547974)
А что ты еще хотел услышать на подобынй вопрос?
Вообще я тоже вначале негодовал, что игру нельзя пройти от и до с другом в коопе. А потом втянулся.

Как минимум я ожидал услышать от других, есть ли у них такие же проблемы в плане невозможности призвать кого-то или быть призванным из-за постоянных дисконнектов.

voloddia 13.09.2014 15:13

Fatal1ty93RU, Ну а как? :) Для PvP нужны билды под это дело. Ну а если тебе не понравилась организация кооперативного прохождения, то это не значит, что она параша. Это отличительная черта игры, в которую вплетены: система ковенантов, вторжения и т.д. Ее и так оказуалили добавлением чата. Привыкай. :)

Апд. понятно.
Цитата:

Сообщение от Fatal1ty93RU (Сообщение 11547980)
Как минимум я ожидал услышать от других, есть ли у них такие же проблемы в плане невозможности призвать кого-то или быть призванным из-за постоянных дисконнектов.

Возможно, это проблема твоего соединения. :frown:

PVL_93_RU 13.09.2014 15:16

voloddia, причём здесь ПВП?

А организация здесь как раз таки хреновая, ведь я за один вечере смог призвать других игроков раз 6-7, а на следующий день игра это делать отказалась вообще, выдавая мне ошибку за ошибкой. Магия блин какая-то

voloddia 13.09.2014 15:19

Fatal1ty93RU, Та понял я уже, первоначальный вопрос был недостаточно развернут. о_о Обычно люди жалуются на описанные мной составляющие. D8 Добавил в предыдущее сообщение свою догадку. :/

PVL_93_RU 13.09.2014 15:23

voloddia, соединение здесь не может быть причём в принципе. Я вижу все сообщения, все пятна крови, все метки призыва. Но при попытке призвать кого-то - игра думает, пишет "призываем фантома", несколько секунд ожидания, и бум - " Призыв не удался. Игрок не смог присоединиться к мультиплеерный сессии ". Это при том, что за пару дней до этого я спокойно призывал и фантомов, и теней.

Вот ей богу такое впечатление что от игры к игре онлайн становится все хреновее и хреновее, а им ещё надо Бладборн поддерживать как-то

voloddia 13.09.2014 15:34

Fatal1ty93RU, Можно видеть сообщения и пятна, но при закрытом нате невозможно будет присоединится к некоторым игрокам, у меня так еще в Демонах было, пока я не решил этот вопрос. Но и при открытом бывали дисконнекты. :/ Может быть провайдер ремонтам занялся, кабель устал, роутер барахлит, да мало ли что. Хотя я не исключаю, что могут барахлить их сервера или сам псн( что вполне возможно ).

PVL_93_RU 13.09.2014 15:37

voloddia, я все же списываю это на сервера, потому что не может быть такого, что один день все работает нормально, а на следующий день - через одно место. Это явно не локальная проблема, а если бы провайдер чего-то мудрил - то интернет бы у меня не работал вообще, а он работает превосходно, не говоря о том, в первых дарках онлайн работает гораздо лучше

The_Shrike 13.09.2014 15:40

На самом деле, в дс2 уменя одна претензия к онлайну - фантомные хитбоксы, когда в пвп удары в метре от тебя наносят урон. Кооп работал идеально практически, думаю, проблема локальная.

PVL_93_RU 13.09.2014 15:43

The_Shrike, два вопроса:

1) если проблема все же локальная, почему один день все работало идеально, а на следующий - нет?

И 2) как и чем это исправлять?

Vegeta 13.09.2014 15:53

Цитата:

Сообщение от Fatal1ty93RU (Сообщение 11547939)
Почему мультиплеер в этой игре такая параша?

ВНЕЗАПНО, но в этой части лучший мультиплеер в серии. Вот так вот.

PVL_93_RU 13.09.2014 16:46

Цитата:

Сообщение от Vegeta (Сообщение 11548035)
ВНЕЗАПНО, но в этой части лучший мультиплеер в серии. Вот так вот.

Что-то не видно

Vegeta 13.09.2014 16:54

Цитата:

Сообщение от Fatal1ty93RU (Сообщение 11548070)
Что-то не видно

Доверься мне.

voloddia 13.09.2014 20:36

Цитата:

Сообщение от Fatal1ty93RU (Сообщение 11548023)
1) если проблема все же локальная, почему один день все работало идеально, а на следующий - нет?

Например, один день были работы на линии, в другой нет.
Цитата:

Сообщение от Fatal1ty93RU (Сообщение 11548023)
2) как и чем это исправлять?

Перезагрузи роутер, проверь штекеры, позвони провайдеру и спроси не велись ли работы, может где-нибудь на магистрали беда. :/

У друга, постоянно играющего в ДС2, не лагает.

The_Shrike 13.09.2014 23:13

Цитата:

Сообщение от Fatal1ty93RU (Сообщение 11548023)
1) если проблема все же локальная, почему один день все работало идеально, а на следующий - нет?

И 2) как и чем это исправлять?

Ну слушай, я ж не твой провайдер, в конце концов. Позвони им и задай эти вопросы, если бы меня это настолько взбесило, я бы так и сделал.

PVL_93_RU 22.09.2014 14:44

Последний аддон задержится на неделю

Bleach 22.09.2014 15:03

Есть время для фарма.)
К тому же здесь он куда проще пред части, да и душ требуется гораздо меньше.

The_Shrike 22.09.2014 15:51

Да чтоб их.
Только я добрался до первых двух допов и планировал за эту неделю все пройти окончательно, как теперь это.

PVL_93_RU 22.09.2014 19:59

АААА какое же классное место это драконье гнездо! Дух захватывает просто

*MS* 22.09.2014 22:32

Цитата:

Сообщение от Fatal1ty93RU (Сообщение 11558725)
АААА какое же классное место это драконье гнездо! Дух захватывает просто

Это практически единственно место которое захватывает дух во второй части, еще лес под замком ничего был и сам замок.

PVL_93_RU 23.09.2014 00:06

Цитата:

Сообщение от *MS* (Сообщение 11558929)
Это практически единственно место которое захватывает дух во второй части, еще лес под замком ничего был и сам замок.

Ещё вид шикарный открывается сразу после арены Дракона-Стражника, ну и Древний Дракон на вершине Драконьего Храма офигенен - здоровый, зараза. Фантастическое существо просто.

В серии Souls вообще драконы самые офигенные

*MS* 23.09.2014 00:12

Цитата:

Сообщение от Fatal1ty93RU (Сообщение 11559014)
ну и Древний Дракон на вершине Драконьего Храма офигенен - здоровый, зараза.

Да, я люто офигел когда подходил к нему)

PVL_93_RU 23.09.2014 01:36

Цитата:

Сообщение от *MS* (Сообщение 11559021)
Да, я люто офигел когда подходил к нему)

Мне почему-то кажется, что если бы драконы реально существовали - то они бы были именно размером с Древнего, это же по идее массивные и мощные создания

*MS* 23.09.2014 09:01

Цитата:

Сообщение от Fatal1ty93RU (Сообщение 11559072)
Мне почему-то кажется, что если бы драконы реально существовали - то они бы были именно размером с Древнего, это же по идее массивные и мощные создания

Не, ну Древний он из разряда старейших и самых могущественных. Маленькие тоже должны быть, мы много где такое наблюдали.

PVL_93_RU 23.09.2014 10:12

Цитата:

Сообщение от *MS* (Сообщение 11558929)
Это практически единственно место которое захватывает дух во второй части

Кстати в первых Дарках таких моментов тоже мало....

*MS* 23.09.2014 15:30

Цитата:

Сообщение от Fatal1ty93RU (Сообщение 11559190)
Кстати в первых Дарках таких моментов тоже мало....

В первом само по себе каждое место уникально и со своей харизмой было, а во второй полно повторов, поэтому выделяешь только совсем аховые места.

PVL_93_RU 23.09.2014 16:16

Цитата:

Сообщение от *MS* (Сообщение 11559513)
В первом само по себе каждое место уникально и со своей харизмой было, а во второй полно повторов, поэтому выделяешь только совсем аховые места.

Первые дарки тоже местами повторяют Demon's Souls

Undead Burg/Undead Parish - болетария
Demon Ruins - 2-4 и 2-5
Blighttown - Valley of Defilement и 3-4/3-5
Sen's Fortress - 4-1 и частично 4-2

В DaS1 реально аховые места это первое прибытие в Анор Лондо (впечатляют масштабы и архитектура города), Демонические Руины (ощущение будто попадаешь в настоящий ад), и первая встреча с Каменным Драконом на Пепельном Озере, когда он встречая тебя раскрывает свои крылья и ты можешь преклониться перед ним чтоб вступить в драконий ковенант

Этот момент - просто вау, от него и поражаешься образом и величием этого существа, но в то же время охватывает печаль, осознавая, что помимо Сита - это последний из драконов, выполненных Гуином и его слугами

The_Shrike 23.09.2014 16:35

Fatal1ty93RU, не понял, где ты в Демонах 4 и 5 этапы нашел во 2-3 мирах? Там везде по три этапа, в каждом мире, кроме Болетарии.

Да и откровенная копипаста там на самом деле только Блайттаун с болотом внизу.

PVL_93_RU 23.09.2014 16:50

Цитата:

Сообщение от The_Shrike (Сообщение 11559586)
не понял, где ты в Демонах 4 и 5 этапы нашел во 2-3 мирах? Там везде по три этапа, в каждом мире, кроме Болетарии.

Память надо освежить... Пожалуй пройду демонов ещё раз после платины в Дарках 2

Цитата:

Сообщение от The_Shrike (Сообщение 11559586)
Да и откровенная копипаста там на самом деле только Блайттаун с болотом внизу.

Откровенная копипаста - да, блайттаун даже не стесняется как-то скрыть подражание VoD. Но во всей остальной игре встречаются то там, то здесь элементы, которые явно перенесены из демонов. Враги, освещение, архитектура, ...

The_Shrike 23.09.2014 21:56

Дошел до Эланы. Что-то я думал, что мне уже ничего не страшно, а жопу она разрывает только так. Хотя половина сложности в ее саммонах, конечно.

methosean 23.09.2014 23:08

The_Shrike, ну магом ее дальнобойкой можно ушатать, воином конечно там надо как колобок кататься, хотя для этого нужна легкая броня, а с ее атаками одна ошибка и до свидания. Бенхарт мне видится хорошим вариантом для призыва, от Элли прока мало

The_Shrike 23.09.2014 23:14

Я прохожу копейщиком в относительно легкой броне, без щита и без призывов в качестве челленджа самому себе. Основная игра как по маслу, тут вот встрял пока :(

methosean 24.09.2014 08:55

The_Shrike, копье это неплохо, если оно конечно заточено на максимум и желательно на молнию. А во что у тебя резист по кольцам и прочему?

The_Shrike 24.09.2014 14:27

methosean, хлоранти ринг +2 (восстановление стамины), третье кольцо дракона, кольцо клинков +1 и последний слот в принципе комбинирую, на Элану одеваю защиту от Темных атак +3.

The_Shrike 25.09.2014 16:21

Завалил Элану с первой попытки, как сегодня сел. С Сином бой хороший, не понимаю, почему его называют рескином Каламита - он таки отличается достаточно заметно, намного более мобильный противник. Несколько раз пришлось ретраить; тактика правда с ним и правда похоже на тактику против Каламита - ждать одной-двух атак, делающих его уязвимым, в ходе которых нанести один-два удара и быстро откатываться подальше. На победном бою израсходовал все фляги и камней еще поюзать пришлось, хорошо хоть оружие выдержало - я там читал ужасы, как у людей оно ломалось во время боссфайта.

До лихой троицы дошел один раз, благополучно сдох в воде, наверное больше не буду пробовать, если только после дикой прокачки - там с ума сойти можно, пока до них доберешься только.

Копье из дракона не понравилось, хотя возлагал на него большие надежды( Тяжелое, медленное, мувсет неудобный. Видимо лучше партизана копий нет все же тут(

Lostmain 26.09.2014 01:34

Я себя сглазил. Прошел 3-х боссов без проблем и трудностей. Чувствовал себя непобедимым, и вот настал момент бесконечных смертей. Место несложное, да и мобы там слабые, но постоянно где-нибудь нелепо умираю. Речь идет о безлюдной пристани. Тут же я понял, что использовать камень Фароса не имея при себе оружия дальнего боя - глупость.

Короче, оставлю на завтра уже приключения. А так хорошо начинал...

Крон 26.09.2014 11:18

Про третий ДЛС никто ничего не слышал? Вроде 23 сентября должен был появится. Я вчера вечером смотрел ДЛС ещё не было.:cool:

Vegeta 26.09.2014 11:22

Цитата:

Сообщение от Крон (Сообщение 11562690)
Про третий ДЛС никто ничего не слышал? Вроде 23 сентября должен был появится. Я вчера вечером смотрел ДЛС ещё не было.

Где-то 1 октября выйдет. Перенесли на неделю.

Крон 26.09.2014 11:26

Цитата:

Сообщение от Lostmain (Сообщение 11562445)
Я себя сглазил. Прошел 3-х боссов без проблем и трудностей. Чувствовал себя непобедимым, и вот настал момент бесконечных смертей. Место несложное, да и мобы там слабые, но постоянно где-нибудь нелепо умираю. Речь идет о безлюдной пристани. Тут же я понял, что использовать камень Фароса не имея при себе оружия дальнего боя - глупость.
...

Ничего удивительного. Это первая локация где враги сильные (для начального уровня). А до этого была тренировка к дарк соулу.:rolleyes:
Если пока не обзавёлся луком то приобрети метательные ножи и немного бомбочек. На начальном уровне когда лук бьёт слабо метательные ножи и бомбочки даже лучше будут.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:

Сообщение от Vegeta (Сообщение 11562693)
Где-то 1 октября выйдет. Перенесли на неделю.

Спасибо. ДЛС на Х-вохе по-моему 499 рублей будет стоить?:confused:

Vegeta 26.09.2014 12:03

Цитата:

Сообщение от Крон (Сообщение 11562698)
ДЛС на Х-вохе по-моему 499 рублей будет стоить?

Фиг его знает. Я длц на ПеКа прохожу, а на PS3 платину выбил и больше не запускал.

PVL_93_RU 01.10.2014 18:51

Скрытый текст:


Теперь осталось пройти 3 аддона и взять платину в Демонах, а там останется только ждать бладборн

NA204 02.10.2014 22:43

Сколько все 3 допа в общей сложности занимают времени? И сколько они все стоят (в псн)?

Vegeta 02.10.2014 22:45

Цитата:

Сообщение от NA204 (Сообщение 11573736)
Сколько все 3 допа в общей сложности занимают времени?

Я прошёл всё полностью за 20+ часов.
Цитата:

Сообщение от NA204 (Сообщение 11573736)
И сколько они все стоят (в псн)?

DS2

NA204 02.10.2014 22:51

Vegeta, Да ладно? Прям как пол игры. Хотя стоит тоже как пол игры. Трофейчики тоже новые добавились? А то сто лет уже не включал игру.

Vegeta 02.10.2014 22:54

Цитата:

Сообщение от NA204 (Сообщение 11573762)
Да ладно? Прям как пол игры

Я просто всё исследовал и собирал весь шмот. Если будешь просто проходить, то каждое длц займёт от 3 до 5 часов, где-то так.
Цитата:

Сообщение от NA204 (Сообщение 11573762)
Трофейчики тоже новые добавились?

Неа.

NA204 02.10.2014 22:56

Vegeta, Да я так же прохожу, за каждый угол заглядываю. Надо брать.

*MS* 02.10.2014 23:38

Цитата:

Сообщение от Vegeta (Сообщение 11573742)
DS2

Ну норм цена за еще 15 часов геймплея. Как-нибудь возьму, очень уж охота по снежным горам пройтись.

-FlinT- 06.10.2014 16:36

Ни кто случайно не в курсе: если диск с DS2 куплен за бугром (в штатах), будут ли на него вставать DLC купленные в русском PSN?

PVL_93_RU 06.10.2014 17:48

Цитата:

Сообщение от -FlinT- (Сообщение 11579293)
Ни кто случайно не в курсе: если диск с DS2 куплен за бугром (в штатах), будут ли на него вставать DLC купленные в русском PSN?

Нет

Demascus 10.10.2014 18:19

Проблемы перевода, или почему половина лора в игре звучит как какая-то чушь
http://www.youtube.com/watch?v=7HvCr...cy82pfliyAu2kl

Надеюсь никто еще не скидывал.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:

Сообщение от -FlinT- (Сообщение 11579293)
Ни кто случайно не в курсе: если диск с DS2 куплен за бугром (в штатах), будут ли на него вставать DLC купленные в русском PSN?

Ты можешь попробовать завести US аккаунт, купить через него DLC и играть в игру на своем акке. Но не факт.

ShadowJack 13.10.2014 13:37

Цитата:

Сообщение от -FlinT- (Сообщение 11579293)
Ни кто случайно не в курсе: если диск с DS2 куплен за бугром (в штатах), будут ли на него вставать DLC купленные в русском PSN?

На русском акке запустились стартовые ДЛЦ скачанные с американского акка. Сама американка. Вроде как версий игр и длц как таковых нет, есть ограничения по скачиванию.

Demascus 13.10.2014 16:04

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 11587204)
На русском акке запустились стартовые ДЛЦ скачанные с американского акка. Сама американка. Вроде как версий игр и длц как таковых нет, есть ограничения по скачиванию.

Ну, к некоторым точно есть. Например у DLC к Fallout написано прямо, какой товарный код должен быть у игры, чтобы они подошли к ней.

На странице товара в PSStore нет никакой информации о соответствии товарных кодов. Видать нет ограничений.

-FlinT- 14.10.2014 02:00

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 11587204)
На русском акке запустились стартовые ДЛЦ скачанные с американского акка. Сама американка. Вроде как версий игр и длц как таковых нет, есть ограничения по скачиванию.

Увы, поезд ужё ушёл, но, всё-равно, спасибо за инфу.

Для 1-го DS (американка) у меня DLC, купленный с укр. акка, так и не завёлся: пробовал и игру переустанавливать и DLC, всё до лампочки - так и не выпал с голема медальон. Так что, походу, регион игры и DLC должен совпадать.

Demascus 14.10.2014 08:28

Цитата:

Сообщение от -FlinT- (Сообщение 11588269)
Увы, поезд ужё ушёл, но, всё-равно, спасибо за инфу.

Для 1-го DS (американка) у меня DLC, купленный с укр. акка, так и не завёлся: пробовал и игру переустанавливать и DLC, всё до лампочки - так и не выпал с голема медальон. Так что, походу, регион игры и DLC должен совпадать.

А дева с Золотым Големом значит были, раз ты уже за медальоном погнал?

The_Shrike 14.10.2014 19:46

Фап-фап-фап
Надеюсь, к нам завезут парочку.

-FlinT- 14.10.2014 23:38

Цитата:

Сообщение от Demascus (Сообщение 11588375)
А дева с Золотым Големом значит были, раз ты уже за медальоном погнал?

Бро, у меня в 1-й DS наиграно около 1к часов - я знаю как попасть в DLC :) Тем более, с этим никогда не было никаких проблем на PC и на Prepare To Die edition-e PS3 диска (пока ему (диску) однажды не пришёл маленький пушной зверёк и мне потом инет магаз вместо Prepare To Die прислал обычный, ещё и американку).

Кстати, скорее всего, из-за того, что я немного переиграл в 1-й DS, 2-ая часть меня как-то опечалила и первые часы игры не покидало чувство, что "всё не так и всё не то" (в плане механики и, немного, визуализации). Потом, конечно, немного привыкаешь, но всё же:

1. Не понял, для чего нужно было переносить прыжок с circle на L3 click (хотя, в вики написано, что на PS3 можно вернуть обратно на circle). Я поначалу так неоднократно помирал, нажимая на circle, вместо L3. Неужто стало удобнее на L3?

2. Очень не хватает старого доброго пинка (-> + R1). Тот "shield brake", что вместо него - не нравится совершенно: работает медленно, выглядит - странно. Когда меня, будучи за Greatshield-ом, таким приёмом посадили на задницу - это очень позабавило. Понятно, что для нужд PVP это неплохая антимера против консерв за щитами, но выглядит это, конечно, потрясно: стоит бронированная громила за щитом и какой-то дрищ взмахом голой руки усаживает его на 5-ю точку и делает рипост. Оно, конечно, и в 1-ом, как по мне, выглядело не очень логично, когда легко и непринуждённо парируется двуручный замах какого-нибудь Ultra Great молота, но там, хотя бы, противник после парирования не садился на землю.

3. Poise, такое ощущение, совсем не работает (либо работает, но каким-то изощрённо-заумным способом, который ещё нужно постигнуть): неважно, в какой я броне, всё-равно постоянно stagger-ят. Где-то на ютубе видел ролик, как какой-то ловкач держа рапиру 2-мя руками не дал оппоненту в полной броне Щавеля ни единого шанса: только тот замахивается своей дубиной, как этот тыкает его рапирой и сбивает атаку. Это какое-то безобразие. В DS2 осталось хоть какое-то понятие "танка", кроме визуальной части?

4. Разваливающееся оружие после десятка убитых мобов. Мне алебарды с трудом хватало, чтобы зачистить пол-локации. Думал, может дело в лёгком оружии: мало durability и всё такое, но когда взял в руки Grym Great Hummer (на вид, как наковальня, примотанная к лому) то прослезился: у этой наковальни durability аж на 10 больше, чем у алебарды, и разваливается она также быстро. К слову, в PC ветке я уже отписывался, что на вики есть информация, что на PC durability улетает в 2 раза быстрее из-за 60 FPS против 30-ти на консолях, так что, скорее всего, на консолях данная проблема ощущается не так сильно.

5. Удары по направлению движения для тяжёлых пушек (ultra/great hummers, axes, swords). Вот это стало неожиданной неприятностью при переходе от лёгких алебард/мечей к тяжёлым топорам и молотам. Обычно же противника берёшь в лок и начинаешь танцевать вокруг него, подбирая удачный момент для атаки, и вот когда этот момент настаёт - герой бьёт куда-то в бок, или вообще разворачивается на 180 градусов и бьёт у себя за спиной. А всё потому, что в момент удара ты либо пятился назад, либо заходил сбоку. Т.е. чтобы удар прошёл по противнику, стик нужно отпустить или направить в сторону противника. Очень непривычно. Я даже вначале подумал, что это мой пад барахлит (хотя, такое поведение, возможно, может пригодиться в боях против ганкеров, когда в лок берёшь одного, и бьёшь 2-го, который пытается зайти за спину).

6. Чистая вкусовщина: как по мне, так внешний вид большинства (из тех, что я встретил) здешних противников и NPC - какой-то унылый. Даже не могу понять, что именно мне в них не нравится, но, по сравнению с 1-м DS, выглядит как-то хуже.

Конечно, я пока наиграл всего-то часов 30-40 и поэтому какие-либо глобальные выводы делать рановато, но, тем не менее. Хорошо хоть, что в остальном это, вроде, всё тот же DS.

PVL_93_RU 14.10.2014 23:44

Цитата:

Сообщение от -FlinT- (Сообщение 11589601)
хотя, в вики написано, что на PS3 можно вернуть обратно на circle

Так и есть, плюс на круг удобнее

Цитата:

Сообщение от -FlinT- (Сообщение 11589601)
В DS2 осталось хоть какое-то понятие "танка", кроме визуальной части?

Надо еще нацепить кольцо гигантов, дает +50 к стойкости

Цитата:

Сообщение от -FlinT- (Сообщение 11589601)
Разваливающееся оружие после десятка убитых мобов

Добавляет сложности, хоть и слегка нервирует, да. Надо нацеплять кольцо крепкого кулака, чтоб не так быстро ломалось.

Цитата:

Сообщение от -FlinT- (Сообщение 11589601)
Удары по направлению движения для тяжёлых пушек

Привыкаешь со временем, так даже прикольнее - можно бэйтить перекаты портивников направив меч в другую от предполагаемой ими сторону

Цитата:

Сообщение от -FlinT- (Сообщение 11589601)
вид большинства (из тех, что я встретил) здешних противников и NPC - какой-то унылый

Да и боссы не сказать чтоб сильно интересны в плане дизайна

The_Shrike 15.10.2014 00:13

Цитата:

Сообщение от -FlinT- (Сообщение 11589601)
6. Чистая вкусовщина: как по мне, так внешний вид большинства (из тех, что я встретил) здешних противников и NPC - какой-то унылый. Даже не могу понять, что именно мне в них не нравится, но, по сравнению с 1-м DS, выглядит как-то хуже.

Они просто примитивные очень. не больно детализированные и без особого шарма.
Здоровые каменные рыцари, поросшие мхом, и медленно поднимающиеся от вечного сна в забытом саду - это даже звучит интереснее, чем здоровые каменные рыцари, стоящие в развалинах.

-FlinT- 15.10.2014 00:47

Fatal1ty93RU, в общем, получается, 2 проблемки лечатся кольцами. Вот и пригодились 2 добавленных слота :)

The_Shrike, видимо, причина в том, что Миязаки на проекте под названием "Dark Souls 2" играл весьма эпизодическую роль, в отличие от Демонов и 1-х Душ, где он вкладывался по-полной - в итоге имеем то, что имеем. Хорошо, что он хоть на Бладборне снова у руля...

PVL_93_RU 15.10.2014 01:03

Цитата:

Сообщение от The_Shrike (Сообщение 11589638)
Они просто примитивные очень. не больно детализированные и без особого шарма.

Ну разве что рыцари-мамонты прикольные получились

Цитата:

Сообщение от -FlinT- (Сообщение 11589674)
Вот и пригодились 2 добавленных слота

Спорное, между прочим решение в плане геймдизайна. В Дарках 2 вообще слишком дофига слотов сделали - 10 под предметы, 3 под оружие в каждую руку, 4 под кольца. Чем их не устраивала классическая схема 5 итемов/4 оружия/2 кольца?

-FlinT- 15.10.2014 04:29

Цитата:

Сообщение от Fatal1ty93RU (Сообщение 11589687)
В Дарках 2 вообще слишком дофига слотов сделали - 10 под предметы, 3 под оружие в каждую руку, 4 под кольца.

Так а что в этом плохого-то? Тем более, что всё влияет на equip load, даже у колец теперь вес появился (жесть, конечно).

Кстати, забыл упомянуть в своём опусе самый главный пункт:

7. Враги после смерти не путаются под ногами, как надувные - мир Душ теперь никогда не станет прежним :frown:

Demascus 15.10.2014 08:45

Я сам сперва скептично смотрел на Dark Souls 2, но недавно получил платину в первой, и решил, что настало время и для полного прохождения второй.
Да, часть моментов раздражает, как дурабилити оружия, но потом врубаешься, что это часть сдерживания игрока. При этом ты можешь восстановить ее, вызвавшись добровольцем на помощь - маленький мелок (или большой, если у босса или время не жалко), успешно выполнил задачу - получи полный запас эстуса, восстановленную дурабилити и человечность (если был трупом).
Что замечательно - игра не потеряла шарм истории, просто она тут другая (и мы еще страдаем от хренового перевода. Некоторые даже от хренового перевода хренового перевода, кто в русскую играет).
В итоге на второй день игры после возвращения к сабжу я просидел за ней 18 часов к ряду с перерывом на поесть. Игра отличная, со своими минусами, но и она не должна быть экспенженом для первой части, чтобы в ней был и крафт такой же, статы, и прочие вещи.

По поводу дизайна монстров и боссов. Да, игра мне тоже кажется сливает на фоне первой части, но тем не менее не неудачны (а призраки в туманной лощине так вообще пздц).

PVL_93_RU 15.10.2014 11:18

Цитата:

Сообщение от -FlinT- (Сообщение 11589743)
Так а что в этом плохого-то?

Ну как что плохого? В демонах и первых Дарках все время приходилось жонглировать кольцами в зависимости от ситуации, чаще всего выбирая между каким-то бонусом (типа увеличенного резиста от яда) и возможностью внести больше лута (за счёт кольца силы геракла), а тут налепил 4 кольца какие больше нравятся/подходят к билду - и такс ними всю игру и бегаешь, потому что игра не ставит тебя в ситуацию когда реально надо думать какое кольцо экипировать, этим вторые дарки субъективно хуже

А по поводу рассыпающихся в пыль врагов - в бладборн опять вернули дебильный рэгдолл, какой чудак додумался до этого - хороший вопрос

The_Shrike 15.10.2014 13:32

Рэгдолл прекрасен, не надо тут.

Demascus 15.10.2014 14:02

Видимо меня одного оба варианта устраивают ^_^

Vegeta 15.10.2014 14:09

Цитата:

Сообщение от Demascus (Сообщение 11589824)
По поводу дизайна монстров и боссов. Да, игра мне тоже кажется сливает на фоне первой части

И все они сливают на фоне Демонов. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Kurt_911 15.10.2014 14:18

Будьте бобры,скажите,чем отличается первая часть от второй?

Vegeta 15.10.2014 14:20

Цитата:

Сообщение от Kurt_911 (Сообщение 11590081)
Будьте бобры,скажите,чем отличается первая часть от второй?

1 часть - это новый взгляд на серию Душ. 2 часть - это копипаста 1 части + немного Демонов.

PVL_93_RU 15.10.2014 15:22

Цитата:

Сообщение от The_Shrike (Сообщение 11590038)
Рэгдолл прекрасен, не надо тут.

Рэгдолл ущербен, не надо тут

Demascus 15.10.2014 15:35

Цитата:

Сообщение от Vegeta (Сообщение 11590076)
И все они сливают на фоне Демонов. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Не нужно консерваторства, в Дарках все очень годно и самобытно выглядит.

Крон 16.10.2014 13:48

Цитата:

Сообщение от Kurt_911 (Сообщение 11590081)
Будьте бобры,скажите,чем отличается первая часть от второй?

Так просто и не ответишь. Во второй части везде небольшие изменения. Заклинания стали более разнообразны, ковенменты из 1-ой части изменили и ещё новые добавили, теперь можно носить 4-ре кольца,а в одной руке три оружия, добавлен стат который отвечает чисто за количество переносимого груза и тд. При том сам мир изменился. Если в первой части всё было в каких-то сумерках, то теперь большинство локаций вполне солнечные, светлые. И ещё много можно перечислять. :cool:

The_Shrike 19.10.2014 18:15

http://www.youtube.com/watch?v=Su_0P...MqrYVaTundyr9w

Ваати про финал ДЛС-трилогии.

DevilDolly 24.10.2014 03:14

Вопрос наверняка уже задавали, но, выйдет ли вторая часть на пс4?

DoctorWagner 24.10.2014 09:05

DevilDolly, в ближайшее время не знаю, а вот выпуск какого-нибудь HD-переиздания в отдаленном будущем, всех частей, вполне реален. С популярными сериями нынче именно так.

Demascus 03.11.2014 12:20

Убил Fume Knight'а вчера. Самый сложный босс из всех встреченных, на мой взгляд. Бронированный Гвин, блин.
Еще и хардмод себе устроил. Не знал, где взять последний Smelter Wedges, а до этого успел все потратить в "бонусных локациях". В итоге один идол остался цел и пришлось следить за тем, чтобы босс не ходил на треть арены.

The_Shrike 04.11.2014 19:52

Цитата:

Сообщение от Demascus (Сообщение 11623278)
Бронированный Гвин, блин.

на самом деле, когда выработаешь тактику, то остается только за тем, чтобы было место, куда откатываться)
но да, это и правда самый сложный босс в игре.

Eson 06.11.2014 20:36

Вот прошел я игру. Но увы отошел во время титров. Там было что-то интересное?
И где НГ+? После титров ГГ стоял возле костра в Маджуле. А В меню игры нет...
.P.S.
Это был один из самых прекрасных игровых опытов. Надеюсь первая часть не разочарует.

The_Shrike 06.11.2014 20:49

Цитата:

Сообщение от Eson (Сообщение 11627311)
После титров ГГ стоял возле костра в Маджуле

садишься у костра в Мажужу и выбираешь "начать новый путь в Дранглейк"
Цитата:

Сообщение от Eson (Сообщение 11627311)
Надеюсь первая часть не разочарует.

геймплейно и в онлайне будет чуть покривее, во всем остальном на несколько голов выше.

Demascus 07.11.2014 07:58

Цитата:

Сообщение от Eson (Сообщение 11627311)
Вот прошел я игру. Но увы отошел во время титров. Там было что-то интересное?
И где НГ+? После титров ГГ стоял возле костра в Маджуле. А В меню игры нет...
.P.S.
Это был один из самых прекрасных игровых опытов. Надеюсь первая часть не разочарует.

В первой части ситуация с боссами гораздо лучше. Во второй больше половины можно отнести к разряду минибоссов, из-за их довольно простой тактики и отсутствию представления (ака миниролика). В первой части таких совсем немного, и даже Капра демон с Asylum/Stray/Firesage демоном дадут прикурить аналогичным "минибоссам" во второй части.
Но я не говорю, что вторая часть легче первой. Это не так.

The_Shrike 07.11.2014 19:44

Цитата:

Сообщение от Demascus (Сообщение 11627779)
Но я не говорю, что вторая часть легче первой. Это не так.

да нет, это как раз так.

BICTOR 13 07.11.2014 19:58

Ребят подскажите по статам (боюсь запороть по). Первую часть прошел воином со щитом, прям совсем тупо со щитом - блок любого удара от босса и резал мечом черного рыцаря. Мне нравится такой стиль прохождения "консервной" банки", потому решил и во второй части также сыграть. Так вот какие статы лучше качать, я по традиции качаю силу, выносливость, ну и ловкость для оружия... Надо ли качать параметр (не помню как называется) который дает больше "веса" для вещей ? что то еще надо кроме этих стат ? почему спрашиваю - решил в этот раз совсем без Вики проходить, единственное за статы парюсь..

Zakumi 07.11.2014 20:43

BICTOR 13, не парься из-за возможности запороть прокачку. В игре уровень героя намного выше, нежели чем в первом Dark Souls, уровни дают чаще. Ты в любой момент сможешь вкачать именно то, что тебе будет наиболее необходимо.

The_Shrike 07.11.2014 20:46

BICTOR 13, ну если ты совсем консервной банкой планируешь, без перекатов - то особенно в этот параметр можно не вкладываться, только чтобы передвигаться не шагом, т.е., перегруз не больше 100% был.

Добавлено через 23 секунды
А так да, там еще и статы перекинуть можно.

Demascus 08.11.2014 00:00

Цитата:

Сообщение от The_Shrike (Сообщение 11628447)
да нет, это как раз так.

Ну, скажем, относительно. Например фарм душ и титанита искллючен из-за исчезающих мобов, с другой стороны боссов сложных не так уж много. Опять же вспоминая рыцарей в Святилище Дракона, которые меня так выбесили (восновном булавщики) ,что я впервые за два года игры на приставке швырнул в гневе геймпад... Опять же дурабилити.

Bleach 08.11.2014 06:59

Demascus, есть там фарм, можно организовать.

Demascus 08.11.2014 12:03

Цитата:

Сообщение от Bleach (Сообщение 11628808)
Demascus, есть там фарм, можно организовать.

Ну, сжиганием аскета если только. Но это нельзя назвать обычным фармом :Р

The_Shrike 08.11.2014 12:29

Цитата:

Сообщение от Bleach (Сообщение 11628808)
фарм душ и титанита

Не нужен, по сути - уровни даются раза в два быстрее, титанита к концу игры столько, что хоть завались, да еще и в продаже по божеским ценам)

Bleach 08.11.2014 13:57

Demascus, необязательно. К примеру, чем я пользовался. В андед крипте перед царским охранником коридор, а под лестницей колокол. Не убивайте мертвеца-звонаря. Вот вам и фарм.

Vegeta 08.11.2014 14:19

Цитата:

Сообщение от The_Shrike (Сообщение 11628965)
титанита к концу игры столько, что хоть завались, да еще и в продаже по божеским ценам)

Мне мерцающий титанит всегда нужен, так что я его фармил.

Demascus 08.11.2014 16:33

Цитата:

Сообщение от Bleach (Сообщение 11629046)
Demascus, необязательно. К примеру, чем я пользовался. В андед крипте перед царским охранником коридор, а под лестницей колокол. Не убивайте мертвеца-звонаря. Вот вам и фарм.

Да ну, что этот звонарь тебе сдался? Можно самому в колокол ударить :) Всеравно они вроде кроме шмота ничего не дропают.
Но чанки (я хочу короны допустим до убийства Нашандры собрать) или петрифид драгон боун так не пофармить. А моя жадная душонка хочет закрафтить все оружия из душ боссов и уникальные оружия >:)

Bleach 08.11.2014 16:40

Цитата:

Можно самому в колокол ударить
далеко/долго бегать. Помимо душ они дропают магические камни.

Demascus 08.11.2014 16:47

Цитата:

Сообщение от Bleach (Сообщение 11629219)
далеко/долго бегать. Помимо душ они дропают магические камни.

Да, очень нужная штука, особенyj для агильщика :D

Bleach 08.11.2014 16:55

Речь шла о том, что фарм душ сложно организовать. Я пишу, что можно. Главное, что они могут дать, это конечно же души.

Demascus 08.11.2014 17:03

Цитата:

Сообщение от Bleach (Сообщение 11629228)
Речь шла о том, что фарм душ сложно организовать. Я пишу, что можно. Главное, что они могут дать, это конечно же души.

Ну я говорил и о титаните. Да, души пофармить таким способом можно, но это довольно неэффективно.

Bleach 08.11.2014 17:07

Можно кольцо нацепить, и шмот, увеличивающие процент душ. Увеличить уровень костра.

♦Valek♦ 16.11.2014 21:24

Такой вопрос. Есть у меня диск ДС2, русская версия. И есть карточка оплаты 20 фунтов в ЕУ сторе ПСН. Если я возьму длс в ЕУ сторе, то будут ли они работать с моей версией игры?

Demascus 18.11.2014 13:33

♦Valek♦, к сожалению никто пока так и не проверил. Хотя логично предположить, что должны работать, т.к. мы пока еще относимся к EU региону.
Дерзай, будешь первопроходцем, твой опыт поможет нашему комюнити :)

Eson 19.11.2014 17:04

Такой вопросик.
Начал НГ+. Понял что самому будет трудно справиться с Гибким часовым. Думал призвать Лукатиэль. Знаю где её спавн. Человечность восстановил. Но её знака призыва, почему-то нет! Почему?

PVL_93_RU 19.11.2014 17:07

Eson, забыл поболтать с ней у костра при входе в гавань

Eson 19.11.2014 17:12

Fatal1ty93RU,
Поболтал. Она пропала оттуда.

Demascus 20.11.2014 07:42

Цитата:

Сообщение от Eson (Сообщение 11641908)
Fatal1ty93RU,
Поболтал. Она пропала оттуда.

Ты не состоишь в ковенанте героев?

Eson 20.11.2014 23:01

Demascus,
Самое забавное. Что даже не состоя в Ковенанте Герое, Лукатиель не появилась перед боем с забытой грешницей.

Demascus 21.11.2014 08:01

Цитата:

Сообщение от Eson (Сообщение 11643434)
Demascus,
Самое забавное. Что даже не состоя в Ковенанте Герое, Лукатиель не появилась перед боем с забытой грешницей.

А ты с ней разговаривал в Башне на территории The Tower Apart (не знаю, как на русский локализовали)? Туда проще попасть через ворона, который после Преследователя. Ее знак не появится перед боссом, если в этой локации с ней не активировать диалог.

Eson 21.11.2014 10:10

Demascus, я уже говорил, да. Я не пропускаю диалоги с неписями. Мне кажется что дело в количестве смертей.
Забавно то что после победы над последним гигантом, свои услуги предложил Пейт. И когда я прошел через туман в пустую локацию, он пропал.-_-

Demascus 21.11.2014 11:01

Цитата:

Сообщение от Eson (Сообщение 11643660)
Demascus, я уже говорил, да. Я не пропускаю диалоги с неписями. Мне кажется что дело в количестве смертей.
Забавно то что после победы над последним гигантом, свои услуги предложил Пейт. И когда я прошел через туман в пустую локацию, он пропал.-_-

Т.е. ты болтаешь с ними, пока они не начнут повторять одни и те же фразы?. Всеранво мне кажется, что ты что-то пропустил. *pardon*
Про Пейта не понял. Он сидит у сада-ловушки, пока ты его не пройдешь и затем он не даст тебе White Sign Soapstone. Только после этого он доступен в помощь на Last Giant. Да, после смерти босса ты его не призовешь.

PVL_93_RU 25.11.2014 10:11

Dark Souls 2 на некстгене - конфирмед

Dark Souls II: Scholar of the First Sin Coming Ne…: http://youtu.be/Xmzg0sX5dCU

-FlinT- 25.11.2014 14:52

Цитата:

Сообщение от Fatal1ty93RU (Сообщение 11647958)
Dark Souls 2 на некстгене - конфирмед

Вот крэп, а я только недавно разжился диском для ЗЫ3, который ехал ко мне из-за морей почти 2 месяца... :(

GeNoM 25.11.2014 15:04

Бред какой-то. Зачем ДС2 на ПС4 релизить, если там выйдет Бладборн? Да еще и всего через полтора месяца после релиза ББ? Странное решение.

Bleach 25.11.2014 15:05

Издатели нашли легкий способ рубить бабло. Все издатели.

NA204 25.11.2014 15:08

А я куплю. Как раз допы не трогал еще. Плюс гафень улучшат и еще кучу нового контента будет. Красота.

Demascus 25.11.2014 15:42

Снова трофы фармить :(
С другой стороны "Снова трофы фармить!". Я их ненавижу. И ненавидя их, я куплю это гребаное издание на PS4, и буду дротить платину там.

AltairFlame 25.11.2014 21:15

Вот первую часть или ДеС точно бы взял на ПС4, а вот ДС2 на релизе не буду брать, потому что, во-первых, игра не настолько понравилась, а во-вторых, отличий от ПС3 будет минимум, платить 3к за тоже самое на другой платформе с длц не хочу.

И да, через 2 недели после релиза Бладборн мне вряд ли захочется запускать ДС2 вообще.

The_Shrike 25.11.2014 21:19

Ну, раз обещают не только графон подтянуть, то придется брать ради второй платины.

Vegeta 25.11.2014 21:25

Демонов, ДС1 и Д2 на ПС4. Вот за это 3к точно не жалко.

Bleach 25.11.2014 21:49

Vegeta, согласен.

CrazyYura 25.11.2014 22:59

Опачки, игра выходит в апреле на PS4, как в воду глядел, ждал не зря.)

*MS* 26.11.2014 11:54

Во блин, а я только планировал допы взять, хотя перепроходить игру с немного подкрученным графоном как-то и не охота. Дата релиза тоже странная, ясно же что все будут гамать в BB в этот момент.

-FlinT- 26.11.2014 14:48

Цитата:

Сообщение от *MS* (Сообщение 11649228)
ясно же что все будут гамать в BB в этот момент.

Так в "BB" в этот момент будут играть только счастливые обладатели PS4. А не менее счастливые обладетели X-One, PS360 и PC будут тем временем играть в Dark Souls II: Scholar of the first Sin. Очевидно же.

*MS* 26.11.2014 16:16

Цитата:

Сообщение от -FlinT- (Сообщение 11649398)
А не менее счастливые обладетели X-One, PS360 и PC будут тем временем играть в Dark Souls II: Scholar of the first Sin.

Да, я забыл что BB экз.

Ольчик1 28.11.2014 15:38

С удовольствием куплю данную игру!

Vegeta 03.12.2014 14:06

Catarina Сhristmas.

PVL_93_RU 03.12.2014 18:48

Цитата:

Сообщение от Vegeta (Сообщение 11656959)

ВТФ, откуда катарина взялась в дарках2?

The_Shrike 03.12.2014 19:00

Там в посте по ссылке написано, как сет получить, лол.

PVL_93_RU 24.12.2014 21:26

Dark Souls 2 всего за 680 рублей в Сторе

Налетай!
https://store.sonyentertainmentnetwo...RKSOULS2000001

SolidlSnake 30.12.2014 17:08

Цитата:

Сообщение от Vegeta (Сообщение 11648737)
Демонов

Им бы DLC'шка не поменяла какая.
Как-раз проход в один мир был разрушен.

CrazyYura 30.12.2014 22:54

Fatal1ty93RU, на 4 жду.)

sharkela 10.01.2015 22:24

Капец какой то. В локации замок дранглика первый костёр (королевские ворота) закрылась дверь. Я теперь стою возле костра и не могу выйти, причём если начинать обходить с темнолесья то две статуи гиганта не активируются от душ. Кто-нибудь с этим сталкивался?

PVL_93_RU 10.01.2015 22:45

Цитата:

Сообщение от sharkela (Сообщение 11697613)
Капец какой то. В локации замок дранглика первый костёр (королевские ворота) закрылась дверь. Я теперь стою возле костра и не могу выйти, причём если начинать обходить с темнолесья то две статуи гиганта не активируются от душ. Кто-нибудь с этим сталкивался?

Вот эти двери?

http://3ebd2a0c0ea48a333aea-1f531def...op_upscale.png

sharkela 11.01.2015 10:33

Нет вот эта дверь прям у костра. И я в этом маленьком бараке теперь заперт

http://s010.radikal.ru/i311/1501/69/9ac0e1b31f1b.jpg

Брутал 11.01.2015 11:22

sharkela, это просто стена.

sharkela 11.01.2015 11:29

Цитата:

Сообщение от Брутал (Сообщение 11698065)
sharkela, это просто стена.

Ну окей даже если стена, выйти то мне оттуда как

Bleach 11.01.2015 12:20

тревелом

PVL_93_RU 11.01.2015 15:10

Bleach, так он дальше продвинуться не может все равно

sharkela 11.01.2015 20:10

Цитата:

Сообщение от Fatal1ty93RU (Сообщение 11698205)
Bleach, так он дальше продвинуться не может все равно

наконец-то хоть кто-то понял. Гиганты которые открывают двери в дранглик не работают! После убийства двух слонов, возле ворот раньше скелеты ресались, сейчас только 2 стоят и у них души, гиганты не забирают.

PVL_93_RU 12.01.2015 01:30

sharkela, походу придется по новой тебе начинать :\

А как так вообще получилось? Чисто рандомно или в результате какого-то перемещения? Может в сейве чего попортилось (если забэкапен в облаке - попробуй восстановиться, пускай потеряешь с десяток часов геймплея, но так может хоть не надо будет нового персонажа создавать)

sharkela 12.01.2015 15:43

Цитата:

Сообщение от Fatal1ty93RU (Сообщение 11699016)
sharkela, походу придется по новой тебе начинать :\

А как так вообще получилось? Чисто рандомно или в результате какого-то перемещения? Может в сейве чего попортилось (если забэкапен в облаке - попробуй восстановиться, пускай потеряешь с десяток часов геймплея, но так может хоть не надо будет нового персонажа создавать)

Капец!!! нет уж я столько времени на эту игру ещё раз не смогу себе позволить потратить.

Я зашёл в крепость дранглика, там ходя по коридорам напоролся на 2 стражей руин, от них свернул к этому злополучному костру отсейвился и со спокойной душой спать пошёл. Днём обнаружил эту сраную закрытую дверь и пошёл открывать ворота заново, дальше уже всё знаешь. Нет в облаке не забекаплен. Что щас делать вобще не знаю, столько времени зря потрачено :\

MoorCATs 12.01.2015 17:47

sharkela, разве что уголь вражды можешь попробовать сжечь.

sharkela 13.01.2015 13:23

Цитата:

Сообщение от MoorCATs (Сообщение 11699683)
sharkela, разве что уголь вражды можешь попробовать сжечь.

Опа а это мысль. А где его лучше сжечь?

MoorCATs 13.01.2015 13:45

sharkela, ну либо на этом костре, либо на развилке, хз.

Брутал 14.01.2015 22:23

Цитата:

Сообщение от sharkela (Сообщение 11699484)
напоролся на 2 стражей руин

Если память не изменяет их там больше чем 2. Ты точно все помещения обследовал ? За одной из дверей где ты встретил стражей руин проход дальше.

sharkela 15.01.2015 08:37

Цитата:

Сообщение от Брутал (Сообщение 11702644)
Если память не изменяет их там больше чем 2. Ты точно все помещения обследовал ? За одной из дверей где ты встретил стражей руин проход дальше.

А где я вобще такое писал? я же не сказал, что я всё обследовал и выход найти не могу, я застрял за закрытой дверью!! как я могу обследовать то что мне не доступно :/

Demascus 15.01.2015 08:43

А перед дверьми в замок все оббегал (включая ту развилку, откуда бесконечно спаунятся стражи)?

На шел на тыртубе видео с этим багом http://www.youtube.com/watch?v=_Byxy1APd7c
Тут в последних комментах возможные выходы из положения, не прибегая к углю вражды http://darksouls.wikia.com/wiki/Thread:47777

PVL_93_RU 15.01.2015 23:43

Встречаем патч 1.10 для дарксус2

Скрытый текст:
Added new character, The Scholar of the First Sin.
Additional item description text.
Choosing to enter the Covenant of Champions will now allow enemies to continue to respawn after being defeated.
Choosing to enter the Covenant of Champions will now cause enemies to inflict more damage to the player.
Players will gain access to a new item: The Agape Ring. When players equip the new Agape Ring, souls collected from kills during online play will be absorbed by the ring rather than the player. This allows players to control their online matchmaking experience by limiting their total souls collected.
Increased effect of Rusted Coin.
Awestones now dropped more often.
The bonfire warp selection screen will now highlight the top three areas where players will have the best change to connect with other players online.
White phantoms will remain in other players’ worlds for longer periods of time.
White phantoms will no longer return to their world if time runs out during a boss battle.
Players on their first play through can now match with players on their 2nd or further play through.
Made it easier for players to match online in general.
Made it so that invading players cannot use items which invite more enemies.
NPC conversation text is now displayed more prominently than online notices.
Players may now choose to cancel out the effect of the Human Effigy at bonfires.
When a player cannot take part in online play due to the effect of the Human Effigy, made it so that the player can still write signs. (They still cannot summon during this period.)
The Imitation spell now affects normal enemies.
The Hush spell is now more effective on normal enemies.
Load times shortened (PS3 only).
Calibrations no longer saved each time before the title screen.
Fixed issue causing map name listed on save data and actual map name after loading to not match.
Made it possible to skip the ending sequence the 2nd time through and beyond.
Removed the blur effect used when looking through the binoculars.
Rouge Water, etc.: Fixed issue causing the user not to recover spell usages for spells only able to be used once.
Made Old Iron King’s Crown’s effect function consistently throughout the game.
Adjusted price for Crown of the Ivory King, Ivory King Armor, Ivory King Gauntlets, Ivory King Leggings.
Fixed Issue whereby the sign in the Iron Keep was not displayed as intended once the player spoke to Lucatiel of Mirrah in Harvest Valley.
Corrected issue whereby users could not use Bonfire Ascetics at Undead Crypt Entrance Bonfire.
Adjusted timing for Licia of Lindeldt to become the player’s enemy.
Adjusted conditions for lighting Majula map from “Defeat Nashandra” to “Defeat Throne Defender and Throne Watcher.”
To prevent invasion after defeating area bosses, made the Human Effigy effect function in this situation automatically.
Made it possible to get the reward items after defeating area bosses even if your inventory is full at the time. (Items will drop in front of the player.)
Made it possible to get the reward items after using Crushed Eye Orb and defeating Licia of Lindeldt even if your inventory is full at the time. (Items will drop in front of the player.)
In Black Gulch, made it possible to receive Forgotten Key after defeating a Giant when the player has 99 Souls of a Giant.
In Grand Cathedral, made it possible to still receive the item you are supposed to get when talking to Alsanna, Silent Oracle even if your inventory is full.
At the Ending, if the player has fulfilled the conditions to receive Illusory Ring of a Conqueror and Illusory Ring of the Exalted but their inventory is full, made it possible to receive the rings properly. (Players will receive the rings as soon as space is opened in their inventory.)
Adjusted rewards in online play:

(Normal Online Play)

Host vanquishes invading dark phantom or arbiter spirit: Human Effigy
Host vanquishes a dark phantom summoned through red sign: Human Effigy
Host vanquishes invading grey spirit (Bell Keeper): (1 of the following) Titanite Chunk, Titanite Slab, Twinkling Titanite, Petrified Dragon Bone.
Vanquish host you invade at the covenant “Rat King” area: Added Smooth & Silky Stone in addition to Pharros’ Lockstone

(Covenant “Blue Sentinels”)

Vanquish dark phantom when summoned as help by a Way of Blue host: Devotion to covenant up +1.

(Covenant “Rat King”)

Vanquish client summoned to Rat King area: Added Smooth & Silky Stone in addition to Pharros’ Lockstone.

(Covenant “Bell Keeper”)

Vanquish host when invading as grey phantom: (1 of the following) Titanite Chunk, Titanite Slab, Twinkling Titanite, Petrified Dragon Bone.

(Covenant “Pilgrims of Dark”)

Host vanquishes abyss spirit in Dark Chasm of Old: added Human Effigy to Bonfire Ascetic.

(Covenant “Brotherhood of Blood”)

When invading, vanquish Blue Sentinel summoned as help: Devotion to covenant up +2.

The_Shrike 16.01.2015 01:08

Втф, это чейнджлог к будущему патчу или он таки уже вышел?

PVL_93_RU 16.01.2015 01:28

The_Shrike, сам не понял, но раз SotFS выходит только в феврале - значит к будущему

AltairFlame 16.01.2015 10:16

Судя по скринам, некст-ген версия ничем не отличается от паст-гена.

Bleach 16.01.2015 10:49

AltairFlame, где взял?

*MS* 16.01.2015 10:56

Цитата:

Сообщение от Bleach (Сообщение 11704236)
где взял?


PVL_93_RU 16.01.2015 16:58

Ну может чуть разрешение текстурок подтянут и фрэймрейт доведут до 60

Брутал 18.01.2015 11:24

Цитата:

Сообщение от Bleach (Сообщение 11704236)
AltairFlame, где взял?

В рекламных роликах все очень похоже на версию с е3 позапрошлой, то что привели ниже как будто с бокса 360.

The_Shrike 18.01.2015 13:33

Вообще, либо это скрины с пастгена на самом деле, либо там в ФС понемногу начинают с ума сходить - будто им хэйта после прошлогоднего конфуза с освещением не хватило.

KillerBee 18.01.2015 19:39

может кому-нибудь будет интересно


Насчет скринов которые тут привели, явно с пастгена/пк версии(где пруф, что это с конкретно будущего допа, а не просто так для показухи к патчу) ибо даже в трейлере графин отличается освещением

Брутал 18.01.2015 20:00

Мертвый онлайн разделить на двое хорошая идея, это я про пк версию.

MoorCATs 18.01.2015 20:13

Я что-то запутался уже - если, к примеру, у меня есть на ящике 360 обычная версия со всеми ДЛЦ, то мне вообще чтоли нет особого смысла брать обновлённую версию на тот же ящик 360?

The_Shrike 18.01.2015 22:26

В таблице же показано: изменения геймдизайна будут только в полностью новых версиях, патчем не добавляются.

MoorCATs 18.01.2015 22:34

Ну так все новые плюшки, в итоге, только в некст-ген версиях, даже увеличение игроков в мульте. Получается смысла вообще никакого, брать обновлённую версию...

The_Shrike 18.01.2015 22:36

MoorCATs, ну, либо патч качать, либо некстген-версию брать.
Смысла в Школяре для пастгена при наличии оригинала и правда немного.

Bleach 18.01.2015 23:01

когда релиз-то блин?
7 апреля, говорит амазон.
шисят баксов
можно взять, где-нибудь 7 октября.

Пonyraй 19.01.2015 09:51

Цитата:

Сообщение от Брутал (Сообщение 11707063)
Мертвый онлайн разделить на двое хорошая идея, это я про пк версию.

СМ? НГ?

Брутал 20.01.2015 00:12

Цитата:

Сообщение от Пonyraй (Сообщение 11707505)
СМ? НГ?

СМ не помню, лвл перед титрами а районе 180, под конец игры очень все плохо с призывами было, за прохождение всех длс вообще 1 единственный раз на помощь призвал.

Zakumi 20.01.2015 12:01

Цитата:

Сообщение от AltairFlame (Сообщение 11704214)
Судя по скринам, некст-ген версия ничем не отличается от паст-гена.

Вряд ли. Версию с пк просто возьмут, там в основном различаются только разрешение и фреймрейт.

В игру давно не заходил (диск куда-то потерял), тему не читал. Пофиксили уже место с колесом на ядовитой мельнице, или же игрокам по-прежнему нужно допетривать самим?

Пonyraй 20.01.2015 17:09

Цитата:

Сообщение от Брутал (Сообщение 11708522)
СМ не помню, лвл перед титрами а районе 180, под конец игры очень все плохо с призывами было, за прохождение всех длс вообще 1 единственный раз на помощь призвал.

Нужен конкретный СМ, для более точного диагноза. Но пока все просто, ты давно должен быть на нг+. И поэтому тебе не с кем коннектится, т.к. с более слабыми, в дс всегда плохой коннект.
Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 11708771)
Пофиксили уже место с колесом на ядовитой мельнице, или же игрокам по-прежнему нужно допетривать самим?

А что там простите фиксить надо?

Zakumi 20.01.2015 17:14

Цитата:

Сообщение от Пonyraй (Сообщение 11709035)
А что там простите фиксить надо?

Грубую ошибку геймдизайна. Колесо не выглядит особенным, поэтому его нужно как-то обозначить, поместив перед ним сообщение от разработчиков. В первом Dark Souls, в кристаллической пещере, снежинки будто бы разбиваются о воздух в тех местах, где есть невидимые тропы. А с каким-то из поздних патчей на одну из невидимых троп добавили сообщение от разработчиков, чтобы игроки не боялись наступать туда. А ситуация с мельничным колесом в Dark Souls 2 равносильна тому, как если бы в первой части на таких тропах не было снежинок и сообщений, типа сам думай, глитч это или нет.

PVL_93_RU 20.01.2015 18:55

Zakumi, совершенно разные ситуации. Дорожки сделаны специально, так как делать их совершенно невидимыми - это уже грань маразма и садизма по отношению к игрокам, есть грань между челленджем в виде рядовых врагов и боссов и простой несправедливостью со смертями тупо потому что ты не знаешь как пересечь пропасть

А вот колесо, которое надо поджечь - дело другое. Его игроки должны отыскать сами, это побуждает к какому-никакому эксплорингу и ознакомлению с окружающей так сказать средой, плюс это банальнейший паззл. Как-то намекать игрокам на то, что его надо поджечь - это все равно что к тебе придет левелдизайнер той локации и сам за тебя пройдет этот отрывок игры

Zakumi 20.01.2015 20:51

Fatal1ty93RU, да не в этом дело. Что ты знаешь о факеле? То, что с помощью него можно зажигать огни. Ты понятия не имеешь, что им можно поджечь колесо, при этом оно никак не помечено и не выглядит интерактивным. Мало того, больше в игре это нигде не применяется. Хочешь аналогичный пример? Пожалуйста.

Представь гоночную игру. Ты проходишь трассу за трассой на первые места. Но внезапно очередную гонку невозможно выиграть. Как бы быстро ты не ехал, на финишной прямой соперник всегда будет телепортирован перед тобой на финишную черту. И чтобы этого не случилось, ты должен одновременно зажать кнопки под обоими стиками консоли, тогда он не телепортируется. При этом игра не сообщала о таком приеме раньше, а поле этой гонки он вообще нигде в игре не используется. Это не паззл, это идиотизм.

В Dark Souls 2 колесо может стать паззлом, если перед колесом разместить надпись "что-то здесь есть". Игрок должен сам придумать, что с ним сделать. А если предлагают сделать действие, о котором игрок ничего не знает с объектом, с которым по внешнему виду невозможно взаимодействовать, это не паззл, а грубый просчет геймдизайна.

PVL_93_RU 20.01.2015 21:03

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 11709278)
Ты понятия не имеешь, что им можно поджечь колесо, при этом оно никак не помечено и не выглядит интерактивным. Мало того, больше в игре это нигде не применяется.

Это называется "используй свое воображение" и "попробуй применить логику"

Нежелание игрока полностью изучать локацию, в которой он находится, а затем остановиться и пару минут подумать, что игра дает такой инструмент как факел, вполне вероятно, что освещение помещений его не единственное предназначение, его же собственная вина. Водить за руку разработчики никого не обязаны

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 11709278)
Как бы быстро ты не ехал, на финишной прямой соперник всегда будет телепортирован перед тобой на финишную черту. И чтобы этого не случилось, ты должен одновременно зажать кнопки под обоими стиками консоли, тогда он не телепортируется. При этом игра не сообщала о таком приеме раньше, а поле этой гонки он вообще нигде в игре не используется. Это не паззл, это идиотизм.

То есть когда разработчик разнообразит однотипный геймплей "приедь к финишу быстрее всех держа кнопку газа" подобной неожиданной для игрока ситуацией - это идиотизм? Ну блин с такой логикой неудивительно, что сегодня индустрией правят шутаны для детей вроде калавдутии

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 11709278)
В Dark Souls 2 колесо может стать паззлом, если перед колесом разместить надпись "что-то здесь есть".

Несмотря на то, что таких подсказок в предыдущих двух играх не было вообще, ага

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 11709278)
Игрок должен сам придумать, что с ним сделать.

Так его левелдизайнер должен за ручку вести или игроку все же следует в кой-то веки напрячь мозг и додуматься как пройти дальше? Определись уже

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 11709278)
А если предлагают сделать действие, о котором игрок ничего не знает с объектом, с которым по внешнему виду невозможно взаимодействовать

То игрок наверное должен найти как еще можно воспользоваться этим объектом, пускай даже если это превратится в бездумное клацанье по кнопке действия в течении 5 минут, а не ждать пока на него снизойдет рука разработчика с неоновой вывеской "ПОДОЙТИ СЮДА И СЖЕЧЬ ВОТ ЭТО"

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 11709278)
это не паззл, а грубый просчет геймдизайна

О, поверь, в плане геймдизайна это далеко не самый большой грех серии Souls


Часовой пояс GMT +4, время: 08:08.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.