![]() |
Assa2,
Цитата:
|
Только неделю тому назад начал играть, всё таки прикольная игрушка. Вот только враги быстро кончаются, постаревший Эцио рвет тамплиеров как Кратос богов. Интересно слушать историю Дезмонда.
|
Юбики еще не исправили ущербный русский патч 1.03?
|
Сегодня наконец прошел, играл часов 5 подряд, аж руки отваливаются. Итог: Альтаира жаль, Эцио по прежнему нормальный парень, Дезмонд лох, а что случилось с 16? Его типо удалили? Я-то думал он в конце свинью подложит. 50% сюжета вообще не поняты! Это полный капец.
|
прошел несколько миссий, а синхронка не 100%. Можно ли переиграть пройденную миссию? Или только с начала игру начинать?
|
Цитата:
|
Точно, получилось. Просто я тогда наверно во время миссии пробовал и ничего не получалось)
|
"Откровения - заключительная часть трилогии, повествующей о жизни Эцио Аудиторе. Он постарел, но всё так же ловок и быстр... Немного о сюжете.
Мы просыпаемся на острове - первичной программе, которая спасает мозг Дезмонда от смерти - сам он в глубокой коме. Рядом с нами – застрявший здесь Объект 16. Да-да, теперь у нас есть возможность увидеть его и поговорить, поэтому посланий от него в виде глифов не будет. Он-то и объясняет нам, что нужно сделать, что бы очнуться - погрузиться в воспоминания Эцио и Альтаира и найти конец истории, иначе все предки перемешаются в голове и наступит коллапс мозга. Это мы и делаем... …Следующий пункт на карте приключений Эцио - Константинополь, в котором Марко Поло спрятал 6 ключей, служащих пропуском в Библиотеку Альтаира. Поиск ключей напоминает поиск печатей в гробницах ассасинов во второй части, однако каждый ключ будет открывать новую главу из жизни Альтаира (и поиграть за него мы тоже сможем). Из новшеств можно отметить бомбы - теперь в ящиках на улицах мы находим не деньги, а ингредиенты для них. Иногда они здорово помогают, но не являются чем-то уж очень важным в геймплее - без них спокойно можно обойтись. Кроме того, османские коллеги снабжают Эцио такой прекрасной модификацией скрытого клинка, как нож-крюк. С помощью него мы можем дотягиваться до таких уступов, до которых раньше не смогли бы. О самом городе - он огромен. Если раньше по крайней мере я не замечала различий между населением и архитектурой разный районов в городах Италии, то теперь между мраморными стенами Императорского квартала и опшарпаных лачуг "на задворках города" разница разительна. Разъезжать на лошади теперь нельзя. Оссобенно хочется отметить потрясающие саундтреки - Йеспер Кюд очень постарался! Апплодирую стоя! Игра, да и вообще вся серия достойна всяческих похвал. Остается ждать третей части, и на этот раз я уверена, что меня она не разочарует! |
ardene, ты упоротый некропостер чтоле?
|
Цитата:
|
Почему в этой части Эцио такой урод? Именно урод, а не старый, да и вообще это не Эцио, а какой-то дядька. Такое чувство что с предыдущий части прошло лет 15-20. Так что там скрывать, он вообще ничем не похож на Эцио.
А что с Альтаиром? Что это за добряк? И почему у него усики? Больше смахивает на какого-то самозванца. А про бомжа Дезмонда я вообще молчу. Прошел только 3 послед. и двоякое чувство вызывает игра. Вроде все тоже самая игра, но какая-та изуродованная... |
Цитата:
|
Давно не играл, подзабыл. Прошел всю игру, и вот вопрос: как попасть в "пещерный город", на каком корабле туда плыть?
|
Skull007,
Скрытый текст: |
pila82,
Спасибо, что разъяснил, а то совсем забыл. |
Наверное слижком уж нескромный вопрос, но...
может кто-нибудь под спойлером рассказать вкратце сюжет? Единственная часть, которая упорно отказывается играться. концовка как-то связана я отцом Деза в ACIII? |
Mr. Михалыч,
Скрытый текст: |
в каких случаях города, находящиеся под моим контролем, осаждают тамплиеры? просто оставил включенной игру, а сам ушел в универ, когда вернулся все города оказались осажденными
|
kachok, не осаждают те крепости, за которыми ты закрепил мастера-ссадина, насколько я помню. Все остальные могут быть атакованы в любой момент.
|
Цитата:
|
kachok, Контроль в городах постепенно слабеет и это не изменить.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Прошел наконец до конца. Может кто поделится сохранением со всеми собранными фрагментами анимуса?
|
В связи с тем, что прохождение третьей части все-таки решил отложить до выхода всех патчей и DLC, прошел Revelations. Вот как-то не возникало желания садиться играть, учитывая отзывы из серии 'все то же самое, что в Brotherhood'. В итоге игра ожидаемо хуже предыдущей. Причем, что парадоксально, Ubisoft очень многие элементы улучшили и довели до ума. Понравилось то, что ассасинов нужно отдельно прокачивать до мастера и назначать его командиром базы, что на базу теперь могут напасть (причем защита опциональна, надоел tower defense - следи за своей известностью). Понравился крюк и бомбы, которыми пользовался постоянно. Да и сеттинг, на мой взгляд, круче и атмосфернее Рима. Классно придумали с воспоминаниями Дезмонда и Клея. Слава богу, разработчики резко снизили число сайд-квестов. Наконец-то больше нет раздражающих еще со второй части generic-заданий, где тебе нужно постоянно убивать цель, и для которых не написано и двух строчек сюжета. Честно говоря, я готов расцеловать Ubisoft хотя бы за то, что она наконец-то практически выпилили бессмысленные забеги на время. Тут это нужно делать всего 2 раза, причем это хоть как-то оправданно, ибо связано с тренировкой ассасинов. Тоже, на самом деле, не ахти какой повод, но хоть не такой кретинизм, как в предыдущих играх. Бить морды неверным мужьям, к счастью, тоже не нужно. Это реально первый Assassins Creed, где наконец-то сделан большой шаг в сторону ручной работы над заданиями. Для франшизы это чуть ли не новый уровень. То, что в открытом мире всех ассасинов всегда было плохо (то бишь основная масса сайд-квестов), тут стало хорошо.
Другое дело, что сюжетные задания сильно проще, чем в том же Brotherhood, что весьма печально. Также половину игры сюжет просто топчется на месте. Возможно, в этом и кроется причина, что Revelations, несмотря на все плюсы и светлые моменты вроде сайд-квестов, ощущается сильно хуже Brotherhood, да даже, наверное, и второй части. Из Братства я, например, до сих пор помню задания Леонардо, многоступенчатое спасение Катерины, убийство банкира, спасение жены Бартоломео, финальный запрыг Дезмонда по Колизею в поисках яблока и т.д. Здесь таких именно что насыщенных и многоуровневых миссий всего две. Это вся первая последовательность, и спасение Софии с последующей гонкой на колесницах и парашюте. И все! Тот же квест по переодеванию в одежду барда, конечно, прикольный, но по длине и накалу ни разу не соответствует заданиям из Братства. Очень характерный пример - подземный город. Реально потрясающая локация, только вот непонятно зачем сделанная. Для нее реально не придумали ни одного интересного задания. Только стандартные - выследи жертву, выкради ключ от камеры, подожги порох и т.д. Разве что финальный забег по пылающему городу доставляет. И вот ради этой банальщины стоило рисовать отдельную гигантскую локацию? В итоге в плане сайд-квестов Revelations - большой шаг вперед, а вот по сюжетной ветке - наоборот, назад. И вот в силу того, что какого-то прорывного геймплея для серии, как в свое время было со второй частью (да и с Братством тоже), тут нет, вылезают все огрехи здешней устаревшей и кондовой механики. Паркур уже начинает дико бесить. Эцио постоянно прыгает куда-то не туда, срывается, вместо того, чтобы перепрыгнуть на соседнюю крышу, просто свисает с карниза и т.п. Во время погонь это просто невыносимо. Равно как и тупая стража, рандомно понатыканная в огромных количествах вокруг цели и видящая тебя чуть ли не за километр. Хочется материться, когда ты вроде уже всех убил, а через крышу остался еще один незамеченный гад с ружьем, который тебя палит с большого расстояния и срывает все планы. При этом капитан базы сбегает, и начинай через сутки. Весь этот геймплей уже давно просится под нож. Ну и есть еще один недостаток, который был еще в Братстве. Игра до безумия короткая. И там, и там всего 9 последовательностей против 14 во второй части. Причем во второй части они были безумно длинными (достаточно вспомнить хотя бы 13ю), а здесь буквально 2-3 миссии. Хотя Revelations все-таки подлиннее Brotherhood, который был уж совсем супер-коротким (чуть ли не половина последовательностей там состояла из одного-единственного задания). До сих пор помню, что на вторую часть я потратил где-то 1.5 недели, а следующие две прошлись дней за 6, причем с полным фриплеем. Еще и поэтому они воспринимаются скорее как аддоны ко второй части. В итоге, как для все-таки большого фаната вселенной, игра хорошая, но не более. Смотрится сильно беднее что второй части, что Братства. В общем, от третьей части жду продолжения ручной работы с сайд-квестами без малейшего намека на generic и более насыщенной и длинной сюжетной компании на уровне второй части. Хотя механику они, вроде, не изменили. А жаль, она уже начала конкретно раздражать... |
DEL
|
Battlefield 4 [Triller] - [Трейлер]
http://www.youtube.com/watch?v=gvfzGCFKPiU <<-- [ЖМИ] |
Цитата:
|
игра конечно очень крутая
|
а я слышала что скоро может выйдет игра тоже чтото про ассасина только названием блин не запомнила(
|
Цитата:
|
Друзья подскажите кто разобрался что значит при покупке(допустим меча у кузница либо лекарства у врача)вторая цена с символом ассассина - %???
например покупаю меч он стоит 2000 (основная цена) а под этой ценой стоит вторая цена в 2200 и рядом символ ассассина -15%. |
dimonzo, Ну, ты как ассасин покупаешь вещи со скидкой. Скидка действует в освобождённых тобой районах.
|
понял.спасибо.
Еще вопрос-Не могу достать последний фрагмент анимуса? Квартал Баязида, возле Розовой мечети. Он на башне, казалось бы можно залезть. Но никак не лезет. Может глюк какой? Подскажите!? |
Цитата:
|
Цитата:
|
dimonzo, Вот видео по сбору всех фрагментов в районе Баязид - http://www.youtube.com/watch?feature...=_bHnKUBApT8#!
Тот фрагмент, что ты пытаешься достать скорее всего на 5:44. |
pila82, спасибо.тот что мне нужен показан на 44 секунде(но там на видео не показано как туда забраться,Эцио уже сидит на башне).посмотри 44 ую секунду.вот этот фрагмент мне и нужен
Добавлено через 17 минут прошел все задания Пири Рейса,получил бонус доп.ячейка (там где выбирают пули,кинжалы,бомбы или ядовитые дротики).но как ей пользоваться как туда что либо вложить??? |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Ты полностью прошёл игру? Ну а вообще, если я ничего не путаю, то можно по стене забраться. (это ведь башня в крепости, да?) |
Цитата:
|
как использовать доп.ячейку в меню(после выполнения миссий Пири рейса)???
|
Цитата:
Скрытый текст: |
Цитата:
|
Цитата:
|
Не понял.
Сейчас прошел данную часть Скрытый текст: |
SolidlSnake,
Скрытый текст: |
SandroXXL,
Скрытый текст: |
SolidlSnake, есть догадка, что этот незнакомец потомок Пацци, и вообще:
Скрытый текст: |
SandroXXL,
Скрытый текст: |
Никто не травил Эцио, это чей-то бред получивший популярность среди любителей теорий заговора. В англоязычной ассасино-вики например сказано что он умер от сердечного приступа. В книге по мотивам сабжа тоже ни слова про отравленный клинок. Да и сами разрабы если и не опровергали эту версию, то уж точно не подтвердили её.
SolidlSnake, Посмотри уже этот мульт и сам уже для себя выводы сделай. Всё там отлично законченно. Дальше уже просто некуда. Да и сама игра имеет шикарную концовку. Разжёвывать дальше что все жили долго и счастливо не всегда нужно. |
Frееze, не надо таких громких заявлений. До шикарной ей далековато, просто хорошая. После второй части - это DLC смотрится вообще как плевок и если бы не история Альтаира то и вовсе был бы полный слив. Но она заставила держаться до самого конца.
А финал мультфильма уже глянул. Звука клинка не услышал, но то что этот человек что-то сделал и вправду похоже. Эцио на него с такой ненавистью посмотрел, когда тот положил руку на плечо. |
SolidlSnake, А если я ещё добавлю что считаю эту часть лучшей в серии, то меня наверно совсем станет не понять с таким настроем.
|
Frееze, дело твое, я ж не оспариваю твое мнение, я оспариваю то, что финал «шикарен».
Хотя, как я и сказал, сам по себе он хороший, лучший момент из игры. Просто оборванный какой-то. Этот мультфильм можно было спокойно сделать в игре во время титров (тем более, что они идут так добрые полчаса). |
Из этого мультика точно можно понять, что это далеко не сердечный приступ. Вернее это мог быть он, но вызван введением специального хим. состава, который парализует сердечную мышцу. Я предполагаю, что незнакомец положив руку на плечо его и ввел.
|
Перепрошел откровения. Игра супер, пожалуй лучшая из серии про Эцио. Обратил внимание, что лицо Эцио не похоже на лица из предыдущих 2-х частей (Франциско Рандез)
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Здесь ведь наверняка тоже есть бонусные воспоминания, которые открываются за 100% синхронизацию основных миссий, как в Братстве.
Скажите, они тут интересные, или можно не заморачиваться и бежать чисто по основной сюжетке? |
100 вопросов, в сюжетку тоже можно не заморачиваться, она не особенно интересная.
|
А оно того стоит?
Все мои знакомые разделились на 2 лагеря, да поиграй конечно, и ну на фиг эту туфту. :confused: Давно собиралась поиграться, но вот че то со временем было плохо, но вот он долгожданный отпуск(знаю, как лох. в ноябре:Grin:)
Стоит ли тратить время? |
Цитата:
|
Цитата:
|
Народ, стоит ли в 2017 проходить игрушку? а то комп не сильно мощный, думаю во что бы поиграть?
|
Alkantrez, почему же не стоит? Зависит от вкусов и восприятия. Я вот в прошлом году RE 3: Nemesis проходил, которому почти двадцать лет.
|
Я вот недавно пыталкся в max payne 2 на работе полабать, и вы знаете, мне понравилось:) потом с AC будет так же, если не графотдрочер конечно
|
Цитата:
Эта часть подведет итог прошлых частей. Скрытый текст: Assassin’s Creed Revelations понравилась атмосферой, окружением, новыми идеями. Много недосказанных моментов прояснилось. В AC всегда сюжет переплетен с реальными локациями и людьми, но в Assassin’s Creed Revelations это максимально насыщенно в отличии от прошлых частей. Зацепила на уровне первой и второй части. Assassin’s Creed Brotherhood не заинтересовала так сильно. На очереди Assassin’s Creed III. |
Часовой пояс GMT +4, время: 10:04. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.