Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Архив (Action) (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=206)
-   -   Call of Duty: World at War - оружие и перки (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=74043)

]I[yk 22.10.2008 11:25

Цитата:

Сообщение от Hidden Enemy (Сообщение 4941462)
то 100% проиграла бы СВД.

А я и не отрицаю этого.
Предлагаю перейти к обсуждению перков, а то мы ужэ в историю лезем

COD doktor 22.10.2008 11:27

Цитата:

Сообщение от bugIW (Сообщение 4941471)
Предлагаю перейти к обсуждению перков, а то мы ужэ в историю лезем

А я это ни говорил:sml:

CHекист 22.10.2008 14:28

СВД выигрывает и у Маузера и у СВТ, так как её разрабатывали спецально как снайперскую. Мне батя расказывал что у неё отдача большая, но стрелок чувствует её только когда пуля уже вышла из ствола.
А по поводу оружия имею один вапрос:
Crazy_Pickle Ты писал что будиш пользовать Дегтерёва на сошках, тоесть там будет ДП-27, с возможностью раскладывать его на сошки как в Юнайтет офенсиве?

Crazy_Pickle 22.10.2008 14:41

Цитата:

Сообщение от CHекист (Сообщение 4942128)
Crazy_Pickle Ты писал что будиш пользовать Дегтерёва на сошках, тоесть там будет ДП-27, с возможностью раскладывать его на сошки как в Юнайтет офенсиве?

Угу, выбираешь место, раскладываешь сошки, и пулемет превращаеться в станковый.Можно судя по всему в любом месте.

CHекист 22.10.2008 14:43

ДАААААААААААААААААА они это зделали!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

]I[yk 22.10.2008 14:47

Ужэ предвкушаю
MG 42 или ДП 27(надо будет потэстить что лутьшэ)
Модуль - сошки
Патронтаж
Убойка
Пробивная.
Кстати а какой магазин будет у MG 42?

Добавлено через 1 минуту
На 50 паторонов?

CHекист 22.10.2008 14:55

А точно MG42 а не MG34. Барабаный магазин у обих на 75 должен быть, а если лента то тогда не знаю 100, 110, 150 может больше.

]I[yk 22.10.2008 14:57

Оф. инф. по mg42
Питание пулемета осуществляется из металлических нерассыпных лент с разомкнутым звеном. Ленты выполнены в виде секций на 50 патронов каждая. Секции можно соединять между собой, образуя ленту произвольной, кратной 50 патронам емкости. Как правило, использовались ленты на 50 патронов в коробах от MG 34 в варианте ручного пулемета и ленты на 250 патронов (из 5 секций) в коробках - в варианте станкового.

Добавлено через 6 минут
ИМХО Если магазин будет на 100 патриков то для баланса скорей всего на MG42 будет шкала нагрева. А если в коде5 MG будет с 50 патронами то наверно не будет нагрева вообще.

COD doktor 22.10.2008 15:09

bugIW
Мне кажется MG42 со 100 патронами будет лучше

]I[yk 22.10.2008 16:03

Цитата:

Сообщение от COD doktor (Сообщение 4942330)
Мне кажется MG42 со 100 патронами будет лучше

Конечно лутьшэ, но если есть возможность ставить на сошки то это ужэ дезбаланс будет т.к. в жизни mg42 был лутьшип пулеметом ww2 и скорей всего трэйч не поскудится в ТTXсах для него. ИМХО если 100 патронов магазин то скорее всего будет нагрев, главное чтоб ствол не надо было менять)))

COD doktor 22.10.2008 16:04

bugIW
Мне нравится перегрев он добавляет игре реалистичности

OutOfNowhere 22.10.2008 16:12

Цитата:

Сообщение от CHекист (Сообщение 4942128)
СВД выигрывает и у Маузера и у СВТ, так как её разрабатывали спецально как снайперскую. Мне батя расказывал что у неё отдача большая, но стрелок чувствует её только когда пуля уже вышла из ствола.

Маузер гораздо лучше СВД. Система Маузера стоит на многих классных современных винтовках.

Цитата:

Сообщение от bugIW (Сообщение 4942686)
ИМХО если 100 патронов магазин то скорее всего будет нагрев, главное чтоб ствол не надо было менять)))

В игре что ли ствол менять?

]I[yk 22.10.2008 16:17

Цитата:

Сообщение от Hidden Enemy (Сообщение 4942748)
В игре что ли ствол менять?

шуткую

CHекист 22.10.2008 19:32

Цитата:

В игре что ли ствол менять?
А почему бы и нет, Я ситал что после минуты интенсивной стрельбы у ПКМа ствол превращяется в ствол пулемёта Чугуна из "9 роты".

OutOfNowhere 22.10.2008 20:10

Цитата:

Сообщение от CHекист (Сообщение 4944104)
А почему бы и нет, Я ситал что после минуты интенсивной стрельбы у ПКМа ствол превращяется в ствол пулемёта Чугуна из "9 роты".

Такого даже в Арме нет, а ты хочешь что в Код сделали.

CHекист 22.10.2008 21:49

Народ в шапке написано что винтовки и ПП будут иметь какойто телескопический прицел - это как?

Crazy_Pickle 23.10.2008 07:05

Насчет телескопичесого не уверен, но самозярядные винтовки будут иметь подобме ACoG'a и коллиматора, ПП точно будут иметь коллиматор, двойной магазин и глушитель, насчет остального 100% не уверен, Винтовки снайперский прцел и штык.
Оффициально подтвержденный список атачментов.Источник оф сайт.
Скрытый текст:
Weapon Attachments

--------------------------------------------------------------------------------------

Bolt Action-винтовки со скользящим затвором, (Мосин, Springfield)

Скрытый текст:
Sniper Scope - Increases accuracy and range--Снайперский прицел, увеличивает дальность и точность.
Bayonet - Increases melee attack range.--Штык увеличивает радиус атаки в рукопашную
Rifle Grenade - Grenade launcher attachment for rifles.-- наствольная граната, аналог подствольного гранатомета


Rifles-самозарядные винтовки(СВТ,Gewehr 43)

Скрытый текст:
Supressor - Invisible on radar when firing, reduced muzzle flash, but shorter range.-глушитель, думаю пояснять не надо.Устраняет вспышку выстрела и звук, однако делает оружие менее дальнобойным
Aperture Sight - Replaces the default iron sights with a precision sight.-прицел "красная точка", коллиматор
Telescopic Sight -Более слабый, чем снайперский прицел, аналог ACOG
Rifle Grenade - Grenade launcher attachment for rifles--наствольная граната, аналог подствольного гранатомета


Submachine Guns ПП (ППШ,Томсон)

Скрытый текст:
Supressor - Invisible on radar when firing, reduced muzzle flash, but shorter range.--глушитель, думаю пояснять не надо.Устраняет вспышку выстрела и звук, однако делает оружие менее дальнобойным
Aperture Sight - Replaces the default iron sights with a precision sight.прицел "красная точка", коллиматор
Dual Magazines - Increases ammunition capacity.-двойной магазин, удваивает количество патронов.


Shotguns Дробовики (Trench Gun, Обрез)

Скрытый текст:
Grip - Vertical foregrip for reduced recoil.Рукоятка на цевье, уменьшает отдачу.
Bayonet - Increases melee attack range.Штык увеличивает радиус атаки в рукопашную


Machine Guns Пулеметы (Дегтярев, MG42)

Скрытый текст:
Bipod - When deployed, reduces motion to permit more accurate shooting.Сошка - если разложена, сокращает отдачу.
Bayonet - Increases melee attack range.Штык увеличивает радиус атаки в рукопашную

CHекист 23.10.2008 10:34

Штык на пулемёт, они явно играли в Пасифик азальт))))).
Но как же меня всётаки радует возможность раслажить пулемёт))))). В Дэй оф Дэфите (написал бы по ангицки да не знаю как)) спецально качал себе только его, там после прокачки над головой заместо значка принадлежности команды загорается значёк нац. пулемёта (М-1919 у пендосов и MG-42 у немцев) чтоб загорелся значёк надо завалить по 500 человек с каждого пулемёта, с какимже кайфом Я их мочил, как меня только не называли, а Я всё палил и палил)))))). Теперь в Кэле можно будет не только подстволой "самых умных" но и валить их орды с пулемёта.
А М-60 как пулемёт самое ЧМО. Раз нас на "Блоке" зажали и вытиснили на улицу, Я взял РПД и срывал вражеские атаки одну за другой из положения лёжа, как и пологается бойцу с пулемётом. А однажды решил повторить подобный заслон с М-60, первая пуля литела в цель, вторая в сторону цели, третия кудато на четвёртую Я уже не смотрел. М-60 это тупо винтовка.

RihardZ 23.10.2008 12:38

Кстате по поводу собачек, знакомый играет в мултиплеерную бету на ящике, говорит что собачки не загрызают как в CoD 4, а только кусаются, но могут до смерти закусать). А танки вообще не решают, очень маленькие карты, развернуться негде. Но может это только в бете так...

]I[yk 23.10.2008 14:12

Цитата:

Сообщение от RihardZ (Сообщение 4947937)
а только кусаются, но могут до смерти закусать

Два укуса и ты труп, после первого укуса экран ставится ппц каиким красным а после второго укуса умираеш.


Часовой пояс GMT +4, время: 11:39.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.