| DoctorWagner |
31.07.2024 09:58 |
Решил вспомнить молодость, так сказать, и перепройти Аирборн, в который я играл еще после релиза, то ли в 2007, то ли в 2008 годах. Вместе с тем, это была последняя относительно достойная часть уже давно почившей серии, которая на тот момент еще даже составляла конкуренцию Колде. Правда все изменилось после выхода четвёртой части. Потом и Медалька полезла в эти же дебри, в 2010 году, сделала она это позорненько и вот уже 14 лет не было ни одной части серии.
Между тем, мочить нацистов было приятно еще в самых первых частях. И запустив эту, я словно бы вернулся в то далекое прошлое. Даже не в 2007 год, а гораздо раньше, во времена первой плойки, ведь такое впечатление, что импакт от выстрелов и оружия в целом ощущается чуть ли не также. Немцы кинематографично стараются умирать от твоих попаданий и даже есть какое-то подобие регдолл физики. Правда на среднем уровне сложности в них нужно прилично так порой напулять, а гранаты в игре вообще бесполезны. То есть тебя они нормально так коцают, даже если ты хоть сколько-то успеваешь отбежать, а вот фрицам на них плевать, они погибают от взрывов крайне редко, даже если ты в бункер им сразу пару штук закинешь, словно бы это не гранаты, а долбанные петарды.
Суть названия и игры как бы состоит в том, что мы играем от лица одного из солдат подразделения десанта, и буквально каждая миссия начинается с высадки с самолета, который буквально каждый раз подбивают, что миссии к третьей уже выглядит почти комично. Десантируясь, в этот раз нам дают этакий размах действий. То есть высадится нужно поближе к точке приземления, которая всегда отмечена зеленой дымовой шашкой. Но ничто не мешает высадится где угодно, хоть за спиной у толпы фрицев. Правда вероятнее всего тот факт, что тебя незамедлительно завалят. Поэтому лучше всего высаживаться именно в специально предназначенных для этого игрой местах, так сказать. На карте присутствует ряд заданий, которые можно выполнять вообще в любом порядке и идти практически любым путем.
При первом прохождении игра тогда показалась мне немного сложноватой, но и сейчас это мнение не шибко поменялось, ведь автовосстановления здоровья тут фактически нет, а поиски аптечек могут занять некоторое время. Несколько выскочивших на тебя противников порой очень резко могут с тобой разделаться, а прятаться за укрытия выходит далеко не всегда, да и игра как-то не очень этому способствует. Тут хватает открытых пространств. Но тем не менее, есть в местном геймплее что-то оодскульное и навивающее приятные воспоминания. Игра вообще ничем тебя не перегружает, тут очень быстрые брифинги и нет тонны сюжетных роликов, от миссии к миссии ты перемещаешься быстро и есть даже какое-то ощущение медиативности происходящего.
|