Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   2005-2010 (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=268)
-   -   Игровые рецензии пользователей (ОКТЯБРЬ-НОЯБРЬ, 2010) (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=114656)

Rя$Nick 01.11.2010 22:25

Цитата:

Сообщение от secret (Сообщение 8631722)
Но это тоже часть великого и могучего, хочешь ты этого или нет.

пока слова "олдфаг" нет на сайте "грамота.ру" и его нет в словарях - это не часть великого и могучего, а англофицированный мусор, которому в рецензиях места нет.

Цитата:

Сообщение от secret (Сообщение 8631722)
Разве доказать свою правоту - бессмысленно потратить время? Тогда зачем ты вообще проводишь время на форуме, пытаясь это сделать?

Вот только не надо демагогии. Если подводить статью под конкурс, то все эти "Олдфаги" с ШЕДЕВР на конце нисколько не повяжутся в оформление и будут смотреться как стопроцентный панк с ирокезом, но почему-то одетым в костюм-тройку, то есть нелепо. А писать какие-то опусы не для конкурса - у меня нет времени, я на одну конкурсную работу еле выделил время и благодарю небеса, что с 4 по 6ое у меня по сути выходные и я смогу заняться второй частью.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:

Сообщение от NTFS (Сообщение 8631808)
успешно выражена конкретная мысль

"ГТА 4 - пацанская игруха, и олдфаги и ньюфаги оценят. Ах, какая там графа. А ещё там по мобильнику можно вызывать скорую, плюс там иногда в миссиях есть выбор, а ещё там ввели укрытия как в шутарах нормальных, движок новый, хороший, годный. Ну и диалоги с роликами как всегда ок. Короче, ШЕДЕВР, все дела."

Я выразил конкретную мысль о том, что ГТА 4 - отличная игра. А теперь убеди меня в том, что это не рецензия, не пользуясь тем, что тут объёма нет и тысячи знаков.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:

Сообщение от NTFS (Сообщение 8631808)
я просто хочу тебя прилюдно унизить, макнуть в говно и всё такое.

И тут я кастую в тред ШедоуДжека.

secret 01.11.2010 22:30

Цитата:

Сообщение от Rя$Nick (Сообщение 8631819)
Если подводить статью под конкурс, то все эти "Олдфаги" с ШЕДЕВР на конце нисколько не повяжутся в оформление и будут смотреться как стопроцентный панк с ирокезом, но почему-то одетым в костюм-тройку, то есть нелепо.

Если... Но ведь никто её не подводит.
Цитата:

Сообщение от Rя$Nick (Сообщение 8631819)
пока слова "олдфаг" нет на сайте "грамота.ру" и его нет в словарях - это не часть великого и могучего, а англофицированный мусор, которому в рецензиях места нет.

Словарь. А у меня и не рецензия, забыли?

Rя$Nick 01.11.2010 22:33

Цитата:

Сообщение от secret (Сообщение 8631841)
Если... Но ведь никто её не подводит.

В чём тогда её смысловой и тематический посыл? Это высокохудожественный пост, его можно публиковать в теме по Нью Вегасу, но тут он я бы сказал, что ни к селу, ни к городу.

Цитата:

Сообщение от secret (Сообщение 8631841)

Хоспаде, вы бы ещё "Энциклопедический словарь" Луркморе.ру привели как пруфлинк. И раз уж пошло о словаре, то там даётся написание "олд фаг" или "олд-фаг", так что речь в ЛЮБОМ случае идёт об ошибке. Ах да, там три написания. Ещё хуже.

secret 01.11.2010 22:41

Цитата:

Сообщение от Rя$Nick (Сообщение 8631861)
Хоспаде, вы бы ещё "Энциклопедический словарь" Луркморе.ру привели как пруфлинк. И раз уж пошло о словаре, то там даётся написание "олд фаг" или "олд-фаг", так что речь в ЛЮБОМ случае идёт об ошибке. Ах да, там три написания. Ещё хуже.

А что? Словарь как словарь :). Ты же не уточнил какой.
Цитата:

Сообщение от Rя$Nick (Сообщение 8631861)
В чём тогда её смысловой и тематический посыл? Это высокохудожественный пост, его можно публиковать в теме по Нью Вегасу, но тут он я бы сказал, что ни к селу, ни к городу.

Я сорву покровы, но смысловой и тематический посыл может быть не только в рецензия, предназначенных для конкурса.

NTFS 01.11.2010 22:46

Цитата:

Сообщение от Rя$Nick (Сообщение 8631819)
И тут я кастую в тред ШедоуДжека.

И тут я говорю, что у тебя совсем нет даже зачатков чувства юмора. И тоже кастую - пусть меня забанит уже за что-нибудь. НА-ДО-Е-ЛО.

Rя$Nick 01.11.2010 22:47

Цитата:

Сообщение от NTFS (Сообщение 8631933)
И тут я говорю, что у тебя совсем нет даже зачатков чувства юмора.

У тебя нет чувства такта, это не меняет того факта, что у secret вышел хороший пост, но не более того.

secret 01.11.2010 22:51

Цитата:

Сообщение от Rя$Nick (Сообщение 8631819)
"ГТА 4 - пацанская игруха, и олдфаги и ньюфаги оценят. Ах, какая там графа. А ещё там по мобильнику можно вызывать скорую, плюс там иногда в миссиях есть выбор, а ещё там ввели укрытия как в шутарах нормальных, движок новый, хороший, годный. Ну и диалоги с роликами как всегда ок. Короче, ШЕДЕВР, все дела."

Я выразил конкретную мысль о том, что ГТА 4 - отличная игра. А теперь убеди меня в том, что это не рецензия, не пользуясь тем, что тут объёма нет и тысячи знаков.

Наверное, и я могу попробовать. Нет логических связок, нет логики вообще.
"Тут можно стрелять - шедевр!!!"

"Тут интересно стрелять, потому что бла бла бла - шедевр"

Чувствуете разницу?

NTFS 01.11.2010 23:03

Не спорь с ним - он всегда прав.

Rя$Nick 01.11.2010 23:09

Цитата:

Сообщение от NTFS (Сообщение 8632011)
Не спорь с ним - он всегда прав.

Я не могу например спорить с человеком, который пишет:
Цитата:

Даже в книгах Дарьи Донцовой можно найти отпечаток мысли автора, пусть мысли там никакой ценности и не представляют.
при этом не прочитав, я думаю, даже двух книг Даши.

secret 01.11.2010 23:16

Цитата:

Сообщение от Rя$Nick (Сообщение 8632033)
Я не могу например спорить с человеком, который пишет:
Цитата:
Даже в книгах Дарьи Донцовой можно найти отпечаток мысли автора, пусть мысли там никакой ценности и не представляют.
при этом не прочитав, я думаю, даже двух книг Даши.

Прочитав. Очень даже неплохое чтиво - время до ВДНХ сжигает безотказно. Неужто не видно, что в каждом детективчике есть очевидная жизненная позиция, а герои извергают практически одинаковые по смысловой направленности перлы. Это и есть отпечаток мысли.

Rя$Nick 01.11.2010 23:20

Цитата:

Сообщение от secret (Сообщение 8632063)
Очень даже неплохое чтиво

Почему же тогда используется оборот "даже в книгах Донцовой", если это неплохое чтиво? Ой, похоже тут тупиковый тупик, я ретируюсь спать.

NTFS 01.11.2010 23:23

Rя$Nick, ты прав, это же очевидно. Прав во всём. Ты мой кумир и бог. А я просто быдло без чувства такта (кстати, а почему ТВОЁ чувство такта проявляется только по отношению к олдфагам? Но это так, заметка на манжете), которое пишет быдляческую херню. Завтра же с утра покаюсь, начну писать Объективные Рецензии и пойду устраиваться к тебе в Бестгеймер. Хотя куда там - не возьмут, не тот уровень. Максимум - в отдел читов, да и то разве что из жалости к убогому.

secret 01.11.2010 23:25

Цитата:

Сообщение от Rя$Nick (Сообщение 8632075)
Почему же тогда используется оборот "даже в книгах Донцовой", если это неплохое чтиво? Ой, похоже тут тупиковый тупик, я ретируюсь спать.

Видимо читать внимательно - это тоже искусство и ты в нём, к сожалению, не преуспел. Слово "чтиво" выделено курсивом, что указывает на значимость. Чтиво не должно обладать умными мыслями, наоборот, текст в нём предназначен для увеселения отнюдь не разума. Из чтива ничего полезного не подчерпнёшь. Но даже в нём есть отпечатки авторской позиции и авторских мыслей.

Жаль, что ты так быстро зашёл в тупик - видимо чтение текста перегружает твой разум. Спокойной ночи, желаю приятных сновидений.

NTFS 01.11.2010 23:33

Цитата:

Сообщение от secret (Сообщение 8632104)
видимо чтение текста сильно нагружает ваш разум.

Шикарно, например. Это то самое, что я так и не смог сформулировать. Разве что на перегружает исправить. Спокойной ночи, милый Рясничек.

RAULduke 02.11.2010 07:35

Цитата:

Сообщение от secret (Сообщение 8632063)
Очень даже неплохое чтиво

::ФЭЙСПАЛЬМУШКА::
Более ущербнейшего утверждения я в жизни не слышал! Донцова - макулатура для расово верных одноизвилинных менеджеров/секретуток, чтобы те считали себя культурными, а не просто бесполезными существами, а также для дам бальзаковского и мафусаилова возраста.

Кстати, я в автобусе читаю Пьера Корнеля. Брал бы пример.

И это, рецензия годная так, ничо. Ну, для начала, типо. Однако жаргону не место в критике, если оно не идёт в виде прямой речи. "Рынду бей" существует уже полтора века, и нефиг сравнивать слово иностранного происхождения с варваризмом последних десяти лет от роду.

RAULduke 02.11.2010 19:14

ZiCell, NTFS, вы участвовать собираетесь? Намечается славная куча-мала, а голосование могут открыть в любой момент.

secret 02.11.2010 19:41

RAULduke, чтиво неспроста было выделено курсивом, читать - это не просто бегло просматривать текст, ё-моё! Свою функцию - сжигать время в дороге, книги Донцовой выполняют, я же не рассматриваю их с художественной точки зрения.

OldBoy 03.11.2010 12:40

Либо сритесь веселее, либо вообще не сритесь.

Изменение по срокам: Приём рецензий будет прекращён 10 ноября в 23:59.

PostalSH 03.11.2010 13:43

Цитата:

Сообщение от OldBoy (Сообщение 8637522)
Приём рецензий будет прекращён 10 ноября в 23:59.

Аааааа!!!!1 =О Они тебя розозлили скучным срачем? Нужно скорее вторую рецензию делать=/

PsP_GaMeR 03.11.2010 20:25

R.U.S.E.

Жанр:Стратегия
Разработчик: Eugen Systems
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: Buka Entertainment
Локализатор: Buka Entertainment
Официальный сайт игры:http://ruse.uk.ubi.com

В середине прошлого года состоялся анонс весьма амбициозного проекта R.U.S.E.. Эта игра задумывалась как прорыв в жанре, новая искра, обещался нигде невиданный ранее геймплей, уникальное управление и первоклассная графика. Игроки всего мира, а в особенности ярые стратеги ждали игру с нетерпением, искали все новые и новые факты , которые просачивались в сеть, на фанатских форумах велись дискуссии по поводу предстоящего сюжета. Но ждали все одного- когда же сотрудники юбисофт сообщат дату выхода... Было известно, что релиз назначен на 2010 год, но точное число и месяц оставались в тайне. Наконец, в июне 2010 года, когда многие уже и забыли что есть такая игра в разработке, стало известно, что R.U.S.E. выйдет в свет в сентябре.

Вот уже сентябрь... точнее октябрь... в общем R.U.S.E. уже лежит на прилавках магазинов, завлекая игроков красочной обложкой. Прежде всего скажу, что игра стоит потраченных на нее денег, советую приобрести лицензионную копию с возможностью участвовать в сетевых баталиях.

Но сначала все таки поговорим об одиночной компании. С первых минут игры можно оценить на сколько правдивыми были слова разработчиков в прошлом году. Ставим галочку напротив первоклассной графики. Она здесь вполне приличная для жанра. Вообще Игровой процесс существует в двух видах. Первый вид- это собственно привычный для всех стратегий «высоко сижу далеко гляжу, всеми руковожу» то есть присутствует местность, по местности передвигаются юниты, им можно отдавать приказы и посылать куда вам душе угодно...(сразу же ставим крестик напротив новшеств в управлении. Ничего толком не изменилось) При приближении камеры к земле возможно рассмотреть детально проработанные здания, цветы на клумбах и даже совсем уж мизерный колодец, расположившийся прямо перед заброшенной мельницей мистера Смитта. Второй вид- из штаба главнокомандующего операцией. Здесь вся карта представлена в виде... карты, а именно стола с картой, которые обычно стоят в тех самых штабах, на таких столах обычно производилось (а возможно и производится в наше время) планирование будущей операции. Окружающее стол помещение выполнено очень даже хорошо. Жизнь внутри бьет ключом: за радиоприборами сидят радистки, передающие приказы, лампа, тускло освещающая штаб нередко на секунду затухает, после чего вновь несет свет людям, по полу пробегает одинокая мышь, разыскивающая кусок чего ни будь съестного.
Юниты в игре удались на славу, при детальном рассмотрении видна шикарная анимация передвижения и стрельбы. Так же на пример танки во время отсутствия каких либо приказов отнюдь не бездействуют, пыхтят, шумят, трясутся, и все это выглядит так натурально, что хочется лично пожать руку (или руки) аниматорам. А вот что касается штабов, казарм, и других построек, то здесь все не так замечательно.... При нормальном обзоре с высоты птичьего полета (в нем вы проведете больше половины игры) ваши постройки, постройки противников и союзников полностью покрашены в синие, красные и зеленые цвета соответственно. Выглядит это все как несколько, например, синих параллелепипедов в 2 ряда – это ваш штаб, 4 желтых куба, огражденных синим забором - ресурсы (с одной стороны очень удобно, так как количество кубов показывает, сколько осталось ресурсов, но
выглядит ужасно).

Взрывы и другая пиротехника оставляют желать лучшего... Хотя если брать во внимание деревянные танки (о них позже) то при разрушении щепки летят во все стороны, что не может не радовать.

Какой бы не была графика суть игры остается в игровом процессе. Механика в R.U.S.E. ничем не отличается от других стратегий в реальном времени: мы оборудуем штаб, строим новые заводы, собираем ресурсы, закупаем огромное количество техники и авиации, расставляем их по местам и птичка в клетке. Игровое пространство не отличается огромными территориями, так что если грамотно расставить пару отрядов танков, тем самым защитив штаб, и наслать на грозные вражьи бункеры пару- тройку (а лучше сразу десяток, чтоб наверняка) бомбардировщиков, и от штаба противника не останется и мокрого следа. Хотя нет, останется такое мааааленькое пятнышко, которое впоследствии можно будет захватить и использовать как оборонительную точку в следующих миссиях. Попадаются конечно миссии, где изначально вам дан всего лишь один маленький отряд, и с помощью него нужно захватить точку для сборки новой техники и авиации, а так же выращивания новых более мощных и мужественных бойцов для мега атаки противника что бы он в штаны наложил от страха, увидев американских десантников. В истреблении окаянных вам поможет очень полезное нововведение под названием «уловки». Это главная фишка игры, на моей памяти ей не было аналогов в других играх. Карта поделена на несколько зон (на плане это выглядит как сектор выделенный по бокам белой рамкой). В каждом секторе можно применить максимум 2 уловки, их в свою очередь не больше десятка. Рассказывать обо всех не буду, ибо впечатление от игры становится не таким ярким, когда ты уже знаешь все что там будет. Одна из уловок называется «Расшифровка». Расшифровка очень полезна если вы занимаете на карте позицию и вам нужно ее охранять, уловка указывает какие приказы получают вражеские единицы на данном участке, то есть если противник решил ударить со спины, то их перемещение будет указано на карте стрелочкой в направлении движения. Вторая уловка называется «Шпион», по названию можно догадаться что речь идет об уловке, позволяющей видеть сухопутные и небесные юниты, эта уловка очень полезна как при обороне, так и при нападении. Есть так же несколько уловок придающих дополнительные параметры для «подчиненных» такого типа как увеличение скорости, незаметность и т. д. Но самая главная на мой взгляд - это деревянные танки и самолеты, уловка в русском переводе так и называется - «Фейк», что значит фальшивые. Уловка позволяет в данную область деревянные танки , авиацию, или все вместе, и тем самым заставить противника нервно строить бомбардировщики или противотанковые орудия, а этим временем, мы можем высадить пару отрядов десантников, так как противотанковые средства ничего не стоят против пары автоматов за плечами бравых солдат. Самое интересное, что эти танки не просто так появились и уже надвигаются в намеченную область карты, а их сначала необходимо построить, а уж потом уже с базы отправить их в точку фальшивого нападения. Во время переезда может случиться что угодно: в лесу, через который требуется перебраться для дальнейшего следования, может ждать засада, или ПВО вдруг заметят ваши «игрушечные самолетики» и все, можно считать что обманный маневр закончился провалом, противник рассекретил вас и тут же отозвал свои войска из зоны предполагаемого наступления. А еще хуже если в это время с другой стороны к вам надвигаются «Тигры».

R.U.S.E. очень гостеприимно относится к новичкам, так что если вы решили познакомиться с этим жанром, то рекомендуем начать его с R.U.S.E.. При наводке курсора на единицу появится око, показывающее против каких видов техники или пехоты она более эффективна. Ну а если вы опытный игрок и все эти окна вас не интересуют, то можно смело включать высочайший уровень сложности и тренировать свои навыки будь то одиночная компания, или сетевые баталии.


Вывод:R.U.S.E. можно считать прорывом в жанре, но к сожалению она не вызвала таких бурных реакций среди игроков. Каждый решает для себя сам. Я уже решил, что R.U.S.E. заслуживает место рядом с играми, которые стали моими фаворитами. Кстати я так и не сказал что же значит эта аббревиатура, наверняка кому нибудь интересно, так вот ни в одном официальном источнике не указывается точная расшифровка =) Только лишь догадки в умах игроков да лозунг «не верь тому что видишь» позволяет понять смысл названия, но ведь это не так уж и важно.


Реиграбельность: нет
Классный сюжет: да
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 85%


Геймплей: 8
Графика: 9
Звук и музыка: 8
Интерфейс и управление: 9
Итого: 8.5


Часовой пояс GMT +4, время: 13:27.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.