Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Past-gen (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=231)
-   -   Resistance 3 (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=113100)

Grayfox 25.09.2011 16:37

ilyxa, Ну начало у игры интересное, несмотря на убогую графику.
Уровни на поезде и в тюрьме очень вообще очень ок.

Но начиная с Нью-Йорка игра вообще теряет свой стиль - бои резко усложняются, поэтому приходится пользоваться читерным термитом. Сам дизайн карт в тоже время упрощается, а в результате и вовсе превращается в финале в набор абсолютно одинаковых повторяющихся залов.

ilyxa 25.09.2011 16:54

Цитата:

Сообщение от Grayfox (Сообщение 9718773)
Ну начало у игры интересное, несмотря на убогую графику.
Уровни на поезде и в тюрьме очень вообще очень ок.

Ну про это я ничего против не имею - атмосфера в игре всё же на высоте, немногие игры могут так прорисовать такой эффект. Уровень в тюрьме шикарен, мне он сильно понравился, я даже обрадовался что игра наконец то начала цеплять игровым процессом, но увы после тюрьмы стало ещё хуже чем в начале.
Цитата:

Сообщение от Grayfox (Сообщение 9718773)
бои резко усложняются, поэтому приходится пользоваться читерным термитом. Сам дизайн карт в тоже время упрощается, а в результате и вовсе превращается в финале в набор абсолютно одинаковых повторяющихся залов.

Бои не только усложняються, а становяться не интересными совершенно, кому будет интересно играть когда два здоровенных робота с щитами тебя мусолят из пулемёта, взади подбегают химеры с дронами, и какой то гранатомётчик долбит в тебя из рпг с холма причём бесконечными патронами и каждым выстрелом через 5 секунд при этом аптечек на всю эту делегацию всего валяеться 2 штуки и те пока подберёшь пол жизней не будет и это только на средней сложности, а что будет на сверхчеловеке? Тупизм какой то! Я говорю что эта игра сделана людьми которые играли в 90х годах. Не удивлюсь что игру пройдут 20% людей которые её купили.
Читами я никогда не пользовался и пользоваться не буду, для меня они сопоставимы как взлом игры и прохождение нечестным путём.

МайорДушегуб 25.09.2011 18:05

ilyxa, Ну давай еще все хардкорные игры будем обсирать, то слишком легко, то слишком сложно, высокая сложность должна быть высокой, а не чуть-чуть усложненной легкой

Zakumi 26.09.2011 12:14

Цитата:

Не удивлюсь что игру пройдут 20% людей которые её купили.
Игру пройдут все игроки с прямыми руками, а таких большинство. Что мешает использовать турели, черные дыры, наконец гранаты, снимающие щиты? Что мешает стрелять сквозь стены, пользоваться минами и т.д.? Хотя спору нет, если не пользоваться оружием, то будет и впрямь слишком сложно.

ilyxa 26.09.2011 14:13

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 9720545)
Игру пройдут все игроки с прямыми руками, а таких большинство. Что мешает использовать турели, черные дыры, наконец гранаты, снимающие щиты? Что мешает стрелять сквозь стены, пользоваться минами и т.д.? Хотя спору нет, если не пользоваться оружием, то будет и впрямь слишком сложно.

Чёрные дыры, турели и световые гранаты бесполезная штука совершенно + патроны на чёрные дыры вообще нет(это оружие у меня последнее прокачать осталось и не могу из за патронов). Турели вообще фигня какая то никакого толку от них нет, пукалка не более, даже простого химеру не завалит. Руки у мня прямые, в этой игре просто плохо сделано всё, от аптечек до читерских аи. Вот попробуй пройди на сверхчеловеке один без напарника и тогда ты узнаешь что такое издевательская к игроку игра(такого тупизма я в играх не встречал, тот же код 5 на ветеране ещё канфетки по читерству аи), а то проходят все в коопе - правельно 2 ствола лучше чем один и плюс спасать товарища можно.
Цитата:

Сообщение от МайорДушегуб (Сообщение 9718975)
Ну давай еще все хардкорные игры будем обсирать

Это не хардкор, хардкор это челендж, а эта игра из разряда тупизм.

Sanyastalker 26.09.2011 14:14

Zakumi, согласен, но для меня главное было начало игры перетерпеть, а остальным скажу - если кому то игра с самых первых уровней не понравилась, всё же заставьте себя (как я к примеру) приходить игру дальше, уверен, мнение кардинально поменяется.

ilyxa, Насчёт того, что в игре аптечек мало, мне говорит лишь о том, что игра ошибок не прощает, а требует чётких и обдуманных действий в зависимости от ситуации. Лично я терял в игре большую часть здоровья, не из - за того что враги такие крутые, а из - за того, что сам иногда косячил. Если не будешь из себя постоянно строить на поле боя крутого штурмовика, прущего напролом (хотя в некоторых эпизодах только это и спасает), то и на поле боя на пулю снайпера шансы нарваться минимальны. Хотя не могу не согласится, гранатомётчики действительно раздражают из - за их скорострельности (если у них автоматические гранатомёты, то разумно хотя бы перезарядку врагам делать). Ну и визуальное оформление в плане графики и анимации игры здорово разочаровало, одного не пойму: уж кто - то, а разрабы точно знали, что готовят очередной эксклюзивный хит для Соньки, дак почему не подтянули картинку на должном уровне. После такой проведённой работы над самой игрой, я просто не поверю, что им не в силах было сделать так, чтобы наш глаз радовался. Выходит, на графику и анимацию тупо забили.

Ar4y 26.09.2011 14:25

Хм, прошел, понравилось, по мне такой должна была быть первая часть трилогии. Битвы интересные да и адреналлина дофига :)). Последние уровни по традиции гавно, графика в меру симпатична, картинка очень живая, несмотря на то, что стала чуть лучше первой части ;D.

ilyxa 26.09.2011 14:34

Цитата:

Сообщение от Sanyastalker (Сообщение 9720751)
а требует чётких и обдуманных действий в зависимости от ситуации

В том то и дело что обдумывать свои действия игра не даёт, тут просто нет времени думать, пока например начинаешь стрелять сквозь стены тебя тем временем завалят сзади какой нито бестия(сверхчеловек 2 удара или выстрела и труп). Укрытий в игре нет, аптечек тоже(1 или 2 на стычку) плюс аи прут напролом и спрататься или просто отсидеться и обдумать тактику не получиться совершенно.
Если бы в игре небыло коопа, то платину получили бы единицы и те кто получил исплевались бы от такого разнообразия читерских ситлуаций со стороны аи и просто не обдуманую тупейшую сложность. Тестерам игры неуд, а разрабам пора завязывать делать такой дизайн уровней и запускать туда 30 врагов и давать игроку 2 аптечки и ограниченный запас патронов где выжить просто нельзя.

Ar4y 26.09.2011 14:44

ilyxa,
Ты значит Black не играл :)).

Добавлено через 5 минут
Сложность на уровне первой, только полегче из-за удобного управления.

Zakumi 26.09.2011 16:44

Цитата:

Турели вообще фигня какая то никакого толку от них нет, пукалка не более, даже простого химеру не завалит.
И после этого ты еще что-то говоришь про руки? (: Ну-ну, хотел бы я посмотреть, как без них ты не дал Химерам сломать дверь пивной, хотя ты наверняка и этого не сделал.

Учись играть. Хватит свою криворукость сваливать на ошибки самой игры.
Цитата:

тут просто нет времени думать
Занавес. Это фраза все и объясняет.

ilyxa 27.09.2011 10:11

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 9721104)
хотя ты наверняка и этого не сделал.

91% моего прогресса по трофеям в этой игре говорит о том что мне остался один троф "пройти на сверхчеловеке". Играю исключительно один, а 2 кооп трофа мне помог выбить вчера ClearSkyMan за что ему огромное спасибо.
Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 9721104)
Ну-ну, хотел бы я посмотреть, как без них ты не дал Химерам сломать дверь пивной

Очень просто - снайперка, магнум и гранаты. Турели вещь бесполезная абсолютно. Меня больше трепанул троф "Женглёр", почти 4 часа на его потратил, но сделал.
Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 9721104)
Занавес. Это фраза все и объясняет

Не знаю что она тебе обьясняет, наверное то что ты просто не хочешь видеть явного, так как ты судя по твоему мнению об игре фанатеешь от неё. Вот этим всё сказано, ты всё равно будешь твердить что в игре всё гуд.
Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 9721104)
Учись играть. Хватит свою криворукость сваливать на ошибки самой игры.

Вот об этом не надо, играть я умею и дело не в моих руках а в самой игре, устал уже обьяснять.

Zakumi 27.09.2011 11:21

ilyxa, давай рассуждать логически. Я прошел игру дважды. Что за это время удалось увидеть? Сложность Resistance 3 чуть ниже средней, первая часть была куда жестче. Нет ни одной пушки, которая была бы бесполезной. В бою постоянно использовался весь арсенал. Во время боя приходилось анализировать ситуацию, правильно занимая позиции и меняя их, поскольку долго находиться в одной точке никто не даст. В итоге, я прошел игру вообще не напрягаясь.

И тут появляешься ты и заявляешь, что к оружию нет патронов и часть из него бесполезна, и то что играть довольно тяжело. Естественно, не пользуясь оружием будет тяжело. Про количество врагов и аптечек - ни разу не было такого, чтобы была всего пара штук при зверской толпе, аптечек всегда много, они же выбиваются. Всегда есть способ остановить толпу так, чтобы они не смогли подобраться в упор.

И что мы имеем? Я прошел игру, используя весь арсенал, и она показалась мне обычной. Ты прошел игру, используя что придется, и она кажется тебе читерской и сложной. Значит, ты просто не разобрался ни в способах использования оружия, ни в принципах игрового процесса, и пытаешься свалить это на якобы "нечестную" игру, во время которой еще и "некогда думать". Ок (:

Олешка 27.09.2011 15:13

Ты прошел игру, используя что придется, и она кажется тебе читерской и сложной.

Ну что ты хочешь от человека, который вместо Resistance 3 советует взять Killzone 2, 3.

Zakumi 27.09.2011 15:25

Олешка, здесь важно понимать, что Killzone 2 и 3 - современные шутеры, а Resistance 3 великолепно использует старую схему игрового процесса, и тут уж что больше нравится конкретному игроку.

Я не одобряю только, когда у игрока что-то не получается, и он начинает кричать, что игра го... Хотя проще всего все свалить на игру, а не учиться действовать правильно. Честно говоря, все это очень напоминает мне крики обиженного ребенка, которого пять раз подряд "сделали" в Super Street Fighter IV, и он начинает обвинять боевую систему игры в своих неудачах.

А ведь пример совершенно правильный. По сравнению с большинством современных файтингов, в SSFIV нужно долго учиться, прежде чем стать игроком хотя бы среднего уровня. В Resistance 3 нужно так же правильно действовать, иначе Химеры просто раздавят. Игрокам старой школы это будет совсем не трудно, но игрокам, воспитанным на CoD и т.п. будет очень тяжело. Ведь тут не отсидеться в укрытии, если сильно ранят, здесь не выйдет превратить перестрелку в тир, просто прячась, когда по тебе стреляют. Здесь приходится именно воевать. Потратил весь боезапас - твои проблемы. Игра не нянчится с игроком. Так что отзывы недовольных этим вполне закономерны.

ilyxa 27.09.2011 16:21

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 9722846)
Естественно, не пользуясь оружием будет тяжело

Цитата:

Сообщение от Олешка (Сообщение 9723236)
Ты прошел игру, используя что придется

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 9722846)
Ты прошел игру, используя что придется,

Я об этом разве писал? Найди строчку где это говориться. Я пользуюсь всем оружием и тем которым удобнее всего в разных ситлуациях. Я прекрасно знаю как играть в шутеры, но извини когда карту выпускают врагов да ещё в таком количестве, где нет укрытий, нет нармального манёвра, а враги лупят непрекращая без перезарядки, тут уже ничего не спасёт. Тупо, играть не интересно - ты не воин а просто пушечное мясо, развлечение не для всех.
Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 9723268)
Я не одобряю только, когда у игрока что-то не получается, и он начинает кричать, что игра го.

Кто сказал что у меня не получаеться? Я её прохожу на сверх человеке из за любви к платинам и потихонечку иду вперёд, но с каждым разом мне всё больше и больше хочеться её забросить из за тупизны игрового процесса. Игра в нервы(хотя я совершенно не страдаю нервными припадками)
Цитата:

Сообщение от Олешка (Сообщение 9723236)
Ну что ты хочешь от человека, который вместо Resistance 3 советует взять Killzone 2, 3.

Повторюсь, что киллзон настоящий консольный шутер и он не лёгкий(особенно второй на элите) но с нормально поставленным балансом и просто идеально созданными картами в его играть одно удовольствие хоть даже и мрёшь постоянно. В рессистансе 3 скорее всего нервничаешь из за дубового геймплэя, нежели получаешь удовольствие.
Короче спорить больше не буду, всё вышеизложенное это моё мнение и никому его не навязываю, так что не надо мне втирать что у меня руки кривые, я простой игрок и говорю что думаю.

ClearSkyMan 27.09.2011 21:39

ilyxa, пожалуйста. Онлайн кстати лагнутый какой-то немного. Вчера пару лагов встречал, ты куда-то перемещался пару раз.

ilyxa 28.09.2011 09:43

Цитата:

Сообщение от ClearSkyMan (Сообщение 9724881)
пожалуйста. Онлайн кстати лагнутый какой-то немного. Вчера пару лагов встречал, ты куда-то перемещался пару раз

Я тоже заметил что твой персонаж встал на одном месте и ни туда и не сюда, через секунд 20 забегал уже! Это наверное не из за онлайна, а из за меня, у меня интернет уже 3 дня глючит, когда наладиться незнаю.

Sanyastalker 29.09.2011 08:44

Zakumi, ты не прав, я прошёл на днях первую (и это после 2 и 3 части :) первая тупо легче из - за регенерации здоровья.

ilyxa, Ну в таких динамичных играх по настоящему задумываются о тактике как вести схватку уже после того, как вальнули на сложном участке, по крайней мере я :) Так по крайней мере уже более менее представляешь, что ожидает. Хотя в самом конце игры я только с третьего раза понял, что враги прут бесконечно, а главное стержни на агрегате уничтожить. Я то сначала хотел всех врагов выхлестнуть, а лишь потом спокойно стержнями заняться, но разрабы видимо посчитали, что игроку под плотным огнём химер и диких атак "увальня" это будет делать гораздо интересней и веселей, они оказались правы :)

Zakumi 29.09.2011 11:39

Цитата:

первая тупо легче из - за регенерации здоровья
Во-первых, она там ограниченная. Во-вторых, в первой части очень быстро кончаются патроны, зачастую остаешься с оружием, которое очень тяжело использовать. В-третьих, враги гораздо проворнее, стрейфятся куда как более активно. Лично мне было гораздо проще играть в R3.

ilyxa 29.09.2011 19:37

Прошел один без коопа на "сверхчеловеке", парк и последняя глава заставили меня выкурить 5 сигарет! Прикольнуло сообщение игры после финального ролика, я даже неожидал, похожее сообщение мне писала один раз единственная игра PROTOTYPE после прохождения всех триалов на платину:
Скрытый текст:
Ого!, Вы прошли игру на уровне "Сверхчеловек"! Это......это круто!!! Теперь после праздвования победы выходите в сеть и прокажите всем как надо уметь играть!

Приятно однако, что разработчики как бы знают что это адски тяжело и после победы поздравляют тебя с этим достижением!


Часовой пояс GMT +4, время: 22:33.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.