Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Grand Theft Auto (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=116)
-   -   Grand Theft Auto V - обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=124327)

Ezio_12345 10.11.2012 13:37

МР3 - линейный шутер с замкнутым пространством, окружённым задниками. ГТА же это открытый мир, где всё генерируется на ходу, а размер локаций несоизмеримо больше. В этом проблема. Плюс сказали, что у педов будет прописан алгоритм жизни на день, это одна из многих вещей, которая будет жрать ресурсы. Но я тоже верю, что опыт МР3 и ГТА4 не пройдёт мимо.

=Sling= 10.11.2012 13:57

За графон я бы не беспокоился вообще, как и за оптимизацию.

В гта4 всё ещё отличный графон, а они его докрутят, это очевидно.Опыт с движком уже немалый.

Хотелось бы мультиплеер отлаженный и всего побольше. Вот и всё. Они это и обещают, так что всё просто супер.

Ezio_12345 10.11.2012 14:03

Мыло прячет лесенки, которых в ГТА4 очень много было) Да и тут на скрине с Чита их видно.

=Sling= 10.11.2012 14:21

Цитата:

Сообщение от Ezio_12345 (Сообщение 10615773)
Чита

Туризмо. Без сглаживания конечно плохо, но в динамике этих лесенок не видно. Да и от разрешения монитора зависит же. Главное что картинка сама хорошая, проработка деталей, цвета и прочее. Создатель мода enb хвалил гта4 за хорошие текстуры. А освещение... для лучшей картинки достаточно в настройках понизить контрастность и добавить цветов, не как с модом конечно, но тоже очень сочно. По умолчанию дурацкие настройки яркости стоят. Рокстар свои ошибки в V исправят, как мне кажется.

lYXl 10.11.2012 14:25

Цитата:

Сообщение от Ezio_12345 (Сообщение 10615773)
Мыло прячет лесенки, которых в ГТА4 очень много было) Да и тут на скрине с Чита их видно.

В движках нет волшебства, большие пространства с массой объектов = лесенки и убогие задники/LODы =/или тонны мыла



Цитата:

Сообщение от =Sling= (Сообщение 10615789)
... А освещение... для хорошей картинки достаточно в настройках понизить контрастность и добавить цветов, не как с модом конечно, но тоже очень сочно. По умолчанию дурацкие настройки яркости стоят. Свои ошибки в V они исправят, как мне кажется.

Обычно наоборот повышают контраст для подчёркивания деталей, а не убавляют, так как получится цветастое месиво

=Sling= 10.11.2012 14:27

Цитата:

Сообщение от lYXl (Сообщение 10615797)
Обычно наоборот повышают контраст для подчёркивания деталей, а не убавляют, так как получится цветастое месиво

если не добавлять цвет будет всё серое, а с контрастом цвета совсем странные выходят. так ночью всё синее с контрастом, а без него нормальное черное. попробуй покрути в игре сам.

Ezio_12345 10.11.2012 19:56

Цитата:

Сообщение от =Sling= (Сообщение 10615789)
Туризмо.

Чита) Я про скрин из блока "Транспорт" за август месяц. А вот из "Дела" Туризмо смотрится норм, но опять же мыло сзади. Ну и на Комете из ГИ тоже есть немного. Кстати, Комета отпадная, любимая тачила с ГТА ВС, помню все время её брал у Гольф-Клуба.

=Sling= 10.11.2012 20:17

Ezio_12345, я думал про мой скрин выше. -_- Окей
Цитата:

Сообщение от Ezio_12345 (Сообщение 10616109)
А вот из "Дела" Туризмо смотрится норм

Инфернус. %)
Мыло с консолей, на пеке как минимум меньше будет. А с ГИ это вообще сканы журнальные. Кстати спойлер у этой Кометы уродский какой-то, зачем он там. =/

Добавлено через 5 минут
завтра ещё инфа с IGN должна быть

Bale 10.11.2012 22:41

Цитата:

Сообщение от =Sling= (Сообщение 10616142)
Кстати спойлер у этой Кометы уродский какой-то, зачем он там. =/

Намек на тюнинх? В четверке не было его, с учетом того, что в остальном машина такая же, как раньше.

DarkArt911 10.11.2012 22:47

Цитата:

Сообщение от J4s0n (Сообщение 10616395)
В четверке не было его, с учетом того, что в остальном машина такая же, как раньше.

ну они всегда немного меняли машины которые ходят из серии в серию...так что может намек на тюнинг, а может она такая и будет

Kaystar 11.11.2012 00:47

Цитата:

Сообщение от Ezio_12345 (Сообщение 10615773)
Мыло прячет лесенки, которых в ГТА4 очень много было)

А кому они мешают, лесенки эти?
По мне, так лучше бы особое внимание уделили физике поведения авто - вот это действительно важно! В четвертой части уже неплохо было, а если еще подкрутят то вообще супер!

olegek333 11.11.2012 01:06

Цитата:

Сообщение от DarkArt911 (Сообщение 10616406)
ну они всегда немного меняли машины которые ходят из серии в серию...так что может намек на тюнинг, а может она такая и будет

Антикрыло на комете явно не стандартное,и просто кричит о том что авто затюняченное,так что я уверен на 99% что тюнингу снова быть.Хотя по мне в Gta ему делать нечего из-за того ,что само авто в которое вложил энную сумму легко раздолбать за пару минут игры,можно конечно ездить на своем спорткаре аккуратно обьезжая со скоростью черепахи каждый столб и разгоняясь только на прямиках , но тогда вся прелесть "бесбашенности GTA " пропадает начисто.

DarkArt911 11.11.2012 01:51

Цитата:

Сообщение от olegek333 (Сообщение 10616540)
само авто в которое вложил энную сумму легко раздолбать за пару минут игры,можно конечно ездить на своем спорткаре аккуратно обьезжая со скоростью черепахи каждый столб и разгоняясь только на прямиках , но тогда вся прелесть "бесбашенности GTA " пропадает начисто.

ну тут тоже не угадать кому что надо)я в четверки все гонки прошел на одной машине, не перекрашивая ее и было забавно)как то заботится о ней начинаешь)
тем ьолее были моды на покупку маши и прочее...можд они как то это впилили...ну и как следсвие тюнинг добавили...короче в этом деле надо смотерть на итог, надо оно или нет)

olegek333 11.11.2012 02:18

Цитата:

Сообщение от DarkArt911 (Сообщение 10616577)
тем ьолее были моды на покупку маши и прочее...можд они как то это впилили...ну и как следсвие тюнинг добавили...короче в этом деле надо смотерть на итог, надо оно или нет)

Rockstar не те ребята,что обращают внимание на моды)

<Greenwood> 11.11.2012 09:03

Почитал превью по игре и глянул скрины. Что сказать, впечатляет. Очень впечатляет. Уже сейчас, когда игра всё ещё в значительной степени остаётся тёмной лошадкой, и многих нюансов мы не знаем, реально тянет на очередной прорыв в игрострое, короля жанра и просто игру года. Думается мне, что бесконечные споры, что лучше, GTA или её бесчисленные клоны, моментально умрут после выхода 5-ой части. Главное только, чтобы Rockstar хватило сил и энергии на воплощение такого титанического проекта, каким судя по всему будет GTA V. Им надо очень постараться, чтобы каждый винтик этого гигантского механизма работал без нареканий. Другие компании такой проект вытянуть не смогут, как бы не пытались прыгнуть выше головы, та же Мафия 2 - яркий тому пример.
Игру куплю обязательно, смущают только возможно очень высокие системные требования.

Maru-sempai 11.11.2012 09:48

Цитата:

Сообщение от Enzyme (Сообщение 10615502)
зачем она? Мир полон совсем других плюшек, а разрушаемости толковой нигде еще нет

Затем, что в риал-лайф она есть
А так запустишь ракету в какой-нибудь забор или сарай, а он стоит
Сразу понимаешь, что весь город и здания - просто набор коробок по сути, а не именно город
Фикция, матрица, дешёвая имитация

Ezio_12345 11.11.2012 10:06

Цитата:

Сообщение от Kaystar (Сообщение 10616526)
По мне, так лучше бы особое внимание уделили физике поведения авто - вот это действительно важно! В четвертой части уже неплохо было, а если еще подкрутят то вообще супер!

Они и так уделят) От игры к игре физика поведения меняется только в лучшую сторону. В ГТА4 она была практические идеальной, разве что джипы на поворотах градусов на 30 кренились. А так любые трюки можно было выполнять как тебе захочется. Вот физику мотоциклов надо подтянуть, а то они были в той же 4 какие-то рельсовые.
Цитата:

Сообщение от olegek333 (Сообщение 10616540)
что само авто в которое вложил энную сумму легко раздолбать за пару минут игры,можно конечно ездить на своем спорткаре аккуратно обьезжая со скоростью черепахи каждый столб и разгоняясь только на прямиках , но тогда вся прелесть "бесбашенности GTA " пропадает начисто.

Хз, я как-то умудрялся через весь город на макс. скорости пролетать лишь с парой царапин. Я уже писал на одном форуме, что с гаражом и твоими машинами нужно что-то делать. Например включить функцию вызова эвакуатора, разбил машину - вызываешь, её забирают, ремонтируют и привозят к твоему дому. За денежку есессно. Так посреди миссии можно даже машину бросить, не потеряв её.
Цитата:

Сообщение от <Greenwood> (Сообщение 10616684)
лавное только, чтобы Rockstar хватило сил и энергии на воплощение такого титанического проекта, каким судя по всему будет GTA V. Им надо очень постараться, чтобы каждый винтик этого гигантского механизма работал без нареканий.

Потому и делают уже 4 года. В прошлый раз им столько же понадобилось для перехода от СА к 4, но там была смена поколения, новый движок, технологии и вообще ХД было в диковинку. Мне думается, что отложат, а в лучшем случае игра выйдет в конце мая. Хаузер сказал, что они сейчас тестируют, очень много всего отточить надо, в т.ч. скрипты и баги наверняка. Уж пусть подольше ещё помаринуют.

=Sling= 11.11.2012 11:15

Цитата:

Сообщение от Ezio_12345 (Сообщение 10616739)
Хз, я как-то умудрялся через весь город на макс. скорости пролетать лишь с парой царапин. Я уже писал на одном форуме, что с гаражом и твоими машинами нужно что-то делать. Например включить функцию вызова эвакуатора, разбил машину - вызываешь, её забирают, ремонтируют и привозят к твоему дому. За денежку есессно. Так посреди миссии можно даже машину бросить, не потеряв её.

Плюсую. Нужны машины, которые исчезать не будут. Ты их ставишь в гараж, потом где-то теряешь, а через какое-то время они вновь там целые стоят (с тем же тюнингом и цветом). Как в Драйвере или Tlad короче. А с парковки перед домом пусть теряются как раньше. Вот это было бы очень хорошо.

Для мультиплеера тоже было бы неплохо свой личный транспорт иметь, ещё как в МП3 свой личный набор оружия и экипа, классы всякие. Одной одежды мало для индивидуальности, лол.

Надеюсь ещё стрелять можно будет в движении нормально, чтобы с Узи и пистолетом можно было бегать, как в СА.

Добавлено через 12 минут
Цитата:

Сообщение от Maru-sempai (Сообщение 10616720)
А так запустишь ракету в какой-нибудь забор или сарай, а он стоит

Мебель крошится, куски от стен отламываются, деревянные будки, заборы, трубы, ящики, вышки ещё какие-то, столбы блин, всякий хлам — всё рушится. На стенах трещины нарисованные появляются. Даже в СА много чего сломать можно было.

J4s0n уже всё тебе пояснил по этой теме. В Редфекшн го, половину здания бах, другая исчезнет сама.

Добавлено через 55 минут
Цитата:

Сообщение от DarkArt911 (Сообщение 10616577)
тем ьолее были моды на покупку маши и прочее...

в са можно было машины покупать кстати и без всяких модов.

Fav0riT 11.11.2012 12:13

Новые подробности мультиплеера и динамических миссий в GTA V
Цитата:

Rockstar планирует интегрировать функции Social Club в мультиплеер GTA V. Разработчики не торопятся раскрывать детали многопользовательских режимов, однако некоторая информация все же попала в руки прессы.

По словам Дэна Хаузера (Dan Houser), главы Rockstar, разработчики собираются усовершенствовать геймплей мультиплеера, который соберет в себе лучшие идеи из GTA IV и добавит несколько новых элементов.

«Мы очень довольны направлением разработки мультиплеера. Мы находимся как никогда ближе к совершенствованию захватывающего и увлекательного многопользовательского геймплея», - отметил он.

В игре появится система команды позаимствованная из Max Payne 3. Некоторые источники также утверждают, что расположение пользовательского интерфейса может свидетельствовать о возможности подключаться к многопользовательским режимам прямо из одиночной игры.

Учитывая, что основной для игры станут ограбления, вполне вероятно, что Rockstar позволит игрокам участвовать в кооперативном или соревновательном прохождении некоторых миссий одиночной игры. Или по крайней мере вместе с другими игрокам попробовать подобные миссии в мультиплеере.

Что же касается одиночной игры, помимо основной сюжетной линии в игре появятся динамические миссии, некоторые из которых будут помечены маркерами на карте. Прогуливаясь по городу игроки смогут взаимодействовать с некоторыми прохожими, общение с которыми выльется в побочную миссbю.

«На этот раз они полностью анимированы с помощью технологии захвата движения», - говорит Хаузер о случайных прохожих. «Им есть много чего сказать, и вы можете взаимодействовать с ними больше, чем прежде. На улицах можно встретить намного больше различных типов интерактивных персонажей, включая большее количество простых прохожих. Все это должно оживить мир и позволить игрокам проще встречать и узнавать людей».

Enzyme 11.11.2012 12:21

Цитата:

Сообщение от Maru-sempai (Сообщение 10616720)
Сразу понимаешь, что весь город и здания - просто набор коробок по сути, а не именно город

Я думал смысл большого города в его жизни, в поведение жителей, то что в нем будет происходить и какие развлечение в нем есть, а не в том, сломается ли там забор или разлетится киоск от гранаты. Это можно сделать без проблем, но кому это будет интересно? Все будут жаловаться на последствия после бессмысленного разноса стены\здания. Мол, а где живой город и почему никто не реагирует? Я уверен что рокстар сосредаточен на других, более приятных мелочах.


Часовой пояс GMT +4, время: 22:34.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.