Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Общеигровые вопросы (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=75)
-   -   Breaking games news (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=145911)

Текстоплёт 08.05.2024 08:45

Авторы инновационного шутера Histera показали игровой процесс
Цитата:

Голландская независимая студия StickyLock Games ещё в 2021 года анонсировала шутер от первого лица Histera. Игру собирались выпустить в 2022 году, однако планы разработчиков изменились. Познакомиться с шутером мы сможем 16 мая, когда он выйдет в ранний доступ Steam.

В новом трейлере Histera нам напомнили об основной аренной механике игры: The Glitch. Арена разделена на пять секций, и каждый раз, когда случается «Сбой», часть карты преображается. Соответственно будет меняться их оружие, но при этом мы сможем комбинировать элементы из разных эпох.

Игроки в реальном времени будут перемещаться между тремя разными эпохами: древними доисторическими временами, замороженной фабрикой времён Второй мировой и футуристическим мегаполисом. Разработчики собираются расширять диапазон перемен новыми местами и эпохами.

Histera будет условно-бесплатным шутером, и студия обещает, что платного снаряжения, гарантирующего победу, мы не увидим.

Видео - трейлер

Текстоплёт 12.05.2024 13:30

Реструктуризация Unity увеличила потери на 291 миллион долларов в первом квартале 2024 года
Цитата:

Unity представила свои первые финансовые результаты за 2024 год, показав убыток почти в 300 миллионов долларов за первый квартал.

Несмотря на это, компания заявила в письме акционерам, что ее результаты за первый квартал "соответствуют ожиданиям".

Разработчик движка также сказал, что "перенастройка портфолио и затрат, которую мы начали несколько месяцев назад, завершена", предполагая, что тысячи увольнений, которые были осуществлены в компании, подошли к концу.
  • Общая выручка: $460 миллионов (снижение на 8% в годовом исчислении)
  • Выручка от Create Solutions: $133 миллиона (рост на 17%)
  • Выручка от Grow Solutions: $294 миллиона (снижение на 4%)
  • Чистый убыток: $291 миллион (по сравнению с $254 миллионами за тот же квартал прошлого года)
Unity отметила, что $212 миллионов чистого убытка квартала можно отнести на счет затрат на реструктуризацию. Без них и покупки конвертируемых облигаций чистый убыток составил бы $141 миллион.

В январе Unity объявила об увольнении 1800 человек в рамках этих усилий по реструктуризации, что составляет 25% от ее общей рабочей силы.

Это был самый крупный раунд увольнений, реализованный компанией на данный момент.

Grow Solutions по-прежнему оставались крупнейшим источником дохода для бизнеса Unity, в то время как Create Solutions, которые включают одноименный движок компании, выросли в основном благодаря росту подписок и партнерств. Unity сообщила, что без учета Китая количество основных подписок, которые она обслуживает, выросло на 13% в годовом исчислении в этом квартале.

В перспективе Unity подтвердила свою уверенность в том, что инструменты ИИ станут более важными, и планирует напрямую интегрировать свой пакет инструментов Muse в редактор движка. Кроме того, компания готовится к выпуску Unity 6 позже в этом году.

Компанией также будет руководить новое руководство: в начале этого месяца генеральным директором был назначен бывший руководитель Zynga и EA Мэтью Бромберг.

Unity прогнозирует, что ее стратегический доход за второй квартал составит от $420 миллионов до $450 миллионов за три месяца, заканчивающихся 30 июня 2024 года, что представляет собой снижение в годовом исчислении на 7%.

Однако компания ожидает роста в годовом исчислении до 4% в своем прогнозе стратегической выручки за весь год, который был подтвержден на уровне от $1,76 до $1,8 миллиарда.


Текстоплёт 14.05.2024 10:27

Студия Sobaka посвятила «Фестивалю реиграбельности» геймплейный трейлер Kiborg
Цитата:

Российская студия Sobaka, известная по боевикам Redeemer и 9 Monkeys of Shaolin, недавно анонсировала свой новый проект. А теперь посвятили свежий геймплейный трейлер участию боевика Kiborg в «Фестивале бесконечной реиграбельности» в Steam.

По мнению создателей, Kiborg как нельзя лучше подходит к определению «бесконечной реиграбельности». Игрокам обещают взрывную смесь брутального боевика, рогалика и сюжетного тайм-менеджмента в мрачном научно-фантастическом сеттинге. Познакомиться с некоторыми динамичными процедурно генерируемыми миссиями позволяет бесплатная демоверсия, которая доступна в Steam.

«Фестиваль бесконечной реиграбельности» завершится 20 мая, в 20:00 по московскому времени. Он предлагает целый ассортимент игр, позволяющих раз за разом проходить их, получая новые впечатления. Среди них — рогалики, песочницы и игры с процедурной генерацией.
Видео

Текстоплёт 20.05.2024 12:15

10 минут геймплея воксельного аналога Minecraft
Цитата:

Разработчик песочницы Lay of the Land недавно опубликовал 10-минутное видео, в котором представил механику строительства, недавно добавленную в игру.

Lay of the Land во многом напоминает Minecraft, но главное ее отличие — это использование воксельной графики, которая позволяет отображать более детальное окружение и лучше симулировать физику взаимодействия.

Кроме того, как видно на видео, строительство включает возможность создавать не только "прямоугольные" стены — благодаря вокселям они могут иметь самую разную форму. Кроме того, игроки могут устанавливать высоту блоков, чтобы сразу создавать стену целиком, а не строить уровень за уровнем. Кроме того, игроку доступны различные процедурные формы для строительства — кубы, капсулы, цилинды, конусы, шестигранники, шестигранные конусы, пути и сферы.

А для интерьера уже доступны некоторые объекты: столы, стулья, бочки, сундуки, свечи, диваны, двери, кровати, книжные полки и многое другое.

Добавить игру в вишлист можно тут. К сожалению, даты релиза пока нет.
Видео - 10 минут

Leo 20.05.2024 14:01

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12794218)
К сожалению, даты релиза пока нет.

Так игра чисто песочница разработчика. Там и игры пока нет.

Эх, жаль Medieval Engineers загнулась. Крутые механики там были. Разрабы просто дропнули разработку из-за непопулярности игры (на самом деле там вроде единственный чел, который за нее топил просто ушел из студии), а они все силы бросили на Space Engineers.

Текстоплёт 22.05.2024 09:23

В мире игрожура тоже наблюдается движуха.

IGN Entertainment купила Eurogamer и Rock Paper Shotgun
Цитата:

Компания IGN Entertainment купила семейство цифровых брендов Gamer Network за неизвестную сумму. После этой покупки ряд сотрудников будет подвержен сокращению, хотя подробности пока неизвестны.

В группу Gamer Network входят GamesIndustry.biz, Eurogamer с шестью языковыми филиалами, Rock Paper Shotgun, VG247 и Dicebreaker. Компания также владеет акциями Outside Xbox, Digital Foundry и Hookshot, которая, в свою очередь, управляет Nintendolife, PushSquare, PureXbox и Time Extension.

IGN Entertainment входит в концерн Ziff Davis наряду с MapGenie, HowLongToBeat и Humble Bundle. Группа Gamer Network ранее принадлежала организатору PAX и New York Comic-Con, компании ReedPop. В сделку не включены принадлежащие ей шоу EGX и бренды MCM и Popverse.


Bosko 24.05.2024 05:57

Цитата:

Корпорация Microsoft подготовила предложение владельцам Valve о покупке компании. Об этом сообщает издание MSPoweruser со ссылкой на инсайдера xDiorCS.

xDiorCS заявил, что американский IT-гигант заинтересован в покупке Valve, которая поддерживает крупнейший в мире игровой сервис Steam. По информации специалиста, Microsoft якобы готова предложить главе Valve Гейбу Ньюэллу 16 миллиардов долларов.

Автор назвал указанную сумму заманчивой, так как, по его данным, Valve оценивают в шесть-восемь миллиардов долларов. При этом компания имеет значительный годовой доход, поэтому подсчитать справедливую стоимость фирмы сложно.

В материале говорится, что с помощью Steam Microsoft расширит свое влияние на рынок ПК-игр. По словам журналистов медиа, основатель Valve Гейб Ньюэлл является миллиардером, поэтому будет сложно заинтересовать его просто большими деньгами. Также Steam доминирует на рынке видеоигр, поэтому потенциальную покупку могут сорвать регуляторы. Впервые слухи о том, что Microsoft может приобрести Valve и Steam, появились в сентябре 2023 года.


Вангую, если Майкрософт сделает предложение то Гейб даст отворот поворот. Зачем ему возвращаться туда откуда он уже однажды уволился ? Да Стим прокормит не только его детей, но и внуков.

DoctorWagner 24.05.2024 06:03

Bosko, уже опровергли. Я хз что должно случится для того чтобы Гейб и Ко продались Майкрософт или кому-либо ещё.

Текстоплёт 24.05.2024 16:21

Atari купила Intellivision и положила конец первой войне консолей
Цитата:

Компания Atari объявила о приобретении бренда Intellivision вкупе с более чем 200 играми компании Intellivision Entertainment. И это положило конец самой первой войне консолей, которая длилась более четырёх десятков лет: Atari и Intellivison конкурировали с 1979 года. Оригинальная консоль Intellivision, выпущенная компанией Mattel, противостояла Atari VCS задолго до соперничества Nintendo и Sega.

Сделка не включает в себя давно отложенную ретро-консоль Intellivision Amico. Работу над ней Intellivision Entertainment продолжит после ребрендинга как отдельная компания, используя лицензию Atari для выпуска игр.

Atari уже начала использовать бренд Intellivision: в её интернет-магазине появились футболки с соответствующим логотипом. А вообще компания планирует «расширить цифровую и физическую дистрибуцию старых игр Intellivision» и, возможно, создавать новые игры для старой консоли.

Intellivision известна по классическим аркадам наподобие BurgerTime, Evel Knievel, Dynablaster, Missile Command или Rigid Force. Пока что неизвестно, какие именно игры стали собственностью Atari.



Часовой пояс GMT +4, время: 18:47.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.