Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Стопка у монитора (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=260)
-   -   Deus Ex: Human Revolution - технические проблемы и прохождение игры (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=121081)

1ns0lent.[f] 09.04.2015 21:17

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 11796040)
Это immersive sim

Цитата:

Сообщение от Кэйн (Сообщение 11796886)
У меня не получается взламывать коды на дверях

Цитата:

Сообщение от Кэйн (Сообщение 11796886)
Прокачать навык не получается

ShadowJack,:Grin:

Tarikk 11.04.2015 05:38

После анонса сиквела HR, жирный залил на свой канал подробный обзор сабжа

Обзор Deus Ex: Human Revolution - 10/10, одна из лучших игр в истории

without_eyes 11.04.2015 06:09

Tarikk, не то, чтобы я защитник А. Логвинова, но грубовато вы выражаетесь...
Из-за таких пользователей инигда и пропадает желание заходить на форум. Админы должны принять меры.

А по теме, так этот обзор можно было наблюдать еще на диске "Видеомании" в год выхода игры, так что неактуально.

sanmal 11.04.2015 11:56

Цитата:

Сообщение от without_eyes (Сообщение 11798318)
Tarikk, не то, чтобы я защитник А. Логвинова, но грубовато вы выражаетесь...
Из-за таких пользователей инигда и пропадает желание заходить на форум. Админы должны принять меры.

Вот это поворот! Жирдяи форума объединяйтесь и принимайте меры :D

Sam & Leon 11.04.2015 13:24

Ребят, подскажите. Как вообще Малик спасти? Уже раз 20 пробую - не получается. Есть какой-то метод или тактика?

1ns0lent.[f] 11.04.2015 13:28

Цитата:

Сообщение от Sam & Leon (Сообщение 11798460)
Как вообще Малик спасти?

Отбиваться всеми доступными средствами,смотря на каком уровне сложности.
Цитата:

Сообщение от Sam & Leon (Сообщение 11798460)
Уже раз 20 пробую

Упёртый;)
Цитата:

Сообщение от Sam & Leon (Сообщение 11798460)
Есть какой-то метод или тактика?


Sam & Leon 11.04.2015 13:37

Цитата:

Сообщение от 1ns0lent.[f
;11798466]Отбиваться всеми доступными средствами,смотря на каком уровне сложности.

На сложном играю. Проблема еще в том, что я вообще не подготовлен: энергии 1 полоска, тяжелый автомат, обычный, дробовик и винтовка с транквилизаторами. Гранат нет вообще. Я больше стелсом прохожу. Уровень сложности - "Хочу приключений". Это средний, если не ошибаюсь.

Ссылка нерабочая кстати.

Добавлено через 18 минут
Все ок - спас.

Тайфун решил дело. Ну и бегом всех из дробовика и в ближнем боя без оружия. Снайпов по быстрому.

sanmal 11.04.2015 15:54

Sam & Leon, с инвизом можно было, без убийств. Сложность значения не имеет.

Sam & Leon 11.04.2015 16:55

sanmal, инвизом не получилось бы, так как у меня батончиков для зарядки не было.

sanmal 11.04.2015 18:33

Sam & Leon, сам только в процессе уже понял, что инвиз один из самых главных параметров. А батончики, батончики фиг знает, у меня всегда с собой большой запас был, не тратил почти. Они только на такие вот моменты пригождаются, а их не так уж и много.

Sam & Leon 11.04.2015 18:49

sanmal, вначале игры батончики и прочие вещи были в достатке. Но когда прокачал невидимость, усыплял противников стелсом в ближнем бою - стало недоставать и возник дефицит. Вот особенно ближе к миссии по спасению Малик и далее прохожу - испытываю необходимость в батончиках.

sanmal 11.04.2015 19:36

Sam & Leon, эм. Дак вся игра только в том, чтоб стелсить и врагов усыплять. Одно деление всегда восстанавливается, им и можно пользоваться, а батончики это уж роскошь, с ними не стелсить, а нахрапом идти. Так считаю.

Sam & Leon 12.04.2015 00:40

sanmal, не только нахрапом. В невидимке если долго находиться - тоже много жрет энергии.

sanmal 12.04.2015 02:44

Sam & Leon, так зачем в нем долго находиться. Из таких запарных мест помню только малик, у лифта, облава у япошки и в гостинице. В других местах можно спокойно пройти или вырубить. Для простых каких то моментов заглаза одного деления.

NFS RACER 12.04.2015 03:24

sanmal, из всех этих моментов реально проблематично без инвиза разве что с Малик. Вообще не особо полезный скилл, скорее чрезмерно облегчающий время от времени жизнь, чем необходимый.

sanmal 12.04.2015 03:41

Цитата:

Сообщение от NFS RACER (Сообщение 11799041)
sanmal, из всех этих моментов реально проблематично без инвиза разве что с Малик. Вообще не особо полезный скилл, скорее чрезмерно облегчающий время от времени жизнь, чем необходимый.

Сужу по задрочке с вырубкой всех и каждого, без убийств и тревог. А по иному даше вот фиг знает куда до малик можно все батоны потратить.

Sam & Leon 12.04.2015 04:58

sanmal, ну как зачем. Чтобы пройти мимо врагов незамеченным. Есть места, где два охранника - там прокачав скилл ближнего боя, можно сразу двоих уложить спать. Если противников больше (5 и более) - режим невидимки.

sanmal 12.04.2015 11:03

Цитата:

Сообщение от Sam & Leon (Сообщение 11799079)
Есть места, где два охранника - там прокачав скилл ближнего боя, можно сразу двоих уложить спать.

вот, двух за раз (только если один из них не сидит)
Цитата:

Сообщение от Sam & Leon (Сообщение 11799079)
Если противников больше (5 и более) - режим невидимки.

Кроме выше перечисленных моментов враги так расставлены или передвигаются -> что можно их по одному/двоих снимать. :)

Gagazh 12.04.2015 14:04

Прохожу сейчас Директорс кут, и по какой-то причине в мирных районах в рандомные моменты включается таймер отсчёта до того момента, как враги перестанут меня искать. В первый раз заметил это при взломе замка в Хэнша, пришлось загружаться и вообще не трогать этот замок, второй раз заметил это при втором прилёте в Детройт, когда выполняешь квест, что даёт Притчард, когда заходишь в квартиру детектива и убираешь единственного охранника. Пытаюсь прости пацифистом, но боюсь, что это влияет на статистику. Мол, спалился.

sanmal 12.04.2015 14:43

Gagazh, там главное не убить никого, хоть и написано в описании "собственноручно", но турелями и роботами тоже лучше не пользоваться, то у меня на них в оригинале глюкануло. Ладно хоть в самом конце та турель была, переиграл. Еще вырубленные сами по себе дохнут, тоже не влияет. На тревогу забей.


Часовой пояс GMT +4, время: 11:59.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.