Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Star Wars (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=131)
-   -   Star Wars: The Old Republic - обсуждение и впечатления от игры (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=77637)

LightSaber 03.07.2011 14:23

Новые скриншоты с бета теста
Yellow Posts Разработчиков на 3 июля
Вопросы и ответы русских бета-тестеров

Каша 03.07.2011 14:40

Цитата:

Вопрос: Насколько «готов» СВТОР сейчас, если сравнить его состояние с другими, недавно вышедшими ММО?
- С другими проектами сравнивать сложно.
Вархаммер например за месяц до опен беты примерно так выглядел :-)
Процентов на 70-80% игра готова наверное :-)
Но думаю раньше сентября SWTOR ожидать не стоит. Мое личное мнение.
я считаю что он не выйдет в этом году. Ведь биовары ещё не придумали как впихнуть во вселенную зв геев, тем самым увеличив аудиторию игры

Nolasco 03.07.2011 14:56

Каша, а на много аудитория игры увеличится то? В конце концов всё это добро можно будет впихнуть и в дополнительном контенте для... сами знаете кого:))
Задерживать проект из-за... 1000-10000 человек (неужели всё так печально?) из 1 миллиона (минимум) подписчиков это не благоразумно. Я думаю там наверху это осознают. Если этот проект не выйдет в этом году, то в следующем году его будет поджидать серьезный конкурент в лице Guild Wars 2 и это, я думаю, они тоже знают

LightSaber 04.07.2011 05:42

Я немного запарился, пока это писал =)
Большой гайд по Рыцарю Джедаю

Nelve 04.07.2011 19:26

Цитата:

Сообщение от LightSaber (Сообщение 9494056)
Большой гайд по Рыцарю Джедаю

Со статами какую-то фигню наворотили... была же нормальная система слизанная с d&d, все просто гармонично и логично. Нет, опять казуальную хреноту присобачили.
Скиллы тоже не радуют... идея с концентрацией неплоха конечно, но в целом как-то не впечатляет %(
Я начинаю подозревать, что тактика биовар в плане равномерного привлечения интереса к классам будет заключаться в разработке унылых джедаев/ситхов. Вроде вот вам светопалка, она гудит, светится - фапайте

Zigfrid 04.07.2011 23:07

S1ritkam,
Цитата:

Вроде вот вам светопалка, она гудит, светится - фапайте
А как будто не понятно, что игра разрабатывается дли широкой аудитории, а не для поклонников.

Каша 05.07.2011 02:54

Цитата:

Я начинаю подозревать, что тактика биовар в плане равномерного привлечения интереса к классам будет заключаться в разработке унылых джедаев/ситхов. Вроде вот вам светопалка, она гудит, светится - фапайте
а как же ещё сделать игру за другие классы нормальными, ну урезав супер-пуперность представителей силы?

LightSaber 05.07.2011 04:34

Новые скриншоты Алдераана (бета тест игры)

Nelve 05.07.2011 06:33

Цитата:

Сообщение от Каша (Сообщение 9496755)
а как же ещё сделать игру за другие классы нормальными, не урезав супер-пуперность представителей силы?

Добавив перцовости другим классам, мб? %)
Алсо, джедай-страж создающий атаками "угрозу" улыбнул. Хранитель мира, блин... так и представляю впрыгивает в толпу рыцарь-джедай, бьет палкой кого-нибудь, и у всех противников срабатывает тумблер - "Обоже, это джедай, он счас всех порешит, мачи его!" :D

LightSaber 05.07.2011 06:35

Цитата:

Сообщение от S1ritkam (Сообщение 9496830)
Добавив перцовости другим классам, мб? %)

Например, чтобы удар меча убивал сразу, как и бластерный выстрел =))) Но тогда я буду играть за Агента Снайпера =))

Добавлено через 5 часов 50 минут
Желтые посты: О дате релиза и Предварительном заказе

[Marcus] 05.07.2011 16:17

Цитата:

Сообщение от LightSaber (Сообщение 9496832)
Например, чтобы удар меча убивал сразу, как и бластерный выстрел

Так было бы в разы интересней)

Nolasco 05.07.2011 16:22

Джедай выбегает и получает ван-шот от имперского штурмовика :) Забавно

LightSaber 05.07.2011 17:00

Я бы тогда в PvP сделал ставку на этого парня =)

http://upyourpic.org/images/201106/c4d48ptvko_tn.jpg

Однако, мы немного отвлекаемся =) Я сейчас пишу статью... Точнее подбираю информацию об Инквизиторе и Консуле... Не знаю про кого в первую очередь писать =)

Nolasco 05.07.2011 17:09

Пиши про консула :) Мне больше интересна судьба Республики :)
Надеюсь другие разделят мое мнение, в силу хоть-какого то знания о Ситах из KOTOR2.

LightSaber 05.07.2011 17:10

Цитата:

Сообщение от Nolasco (Сообщение 9497884)
Пиши про консула :) Мне больше интересна судьба Республики :)

Я тоже так думаю, тем более, я уже про него начал =) Ждите завтра, надеюсь вам всем понравится =)

Nolasco 05.07.2011 17:39

А мы то как надеемся, что нам понравится. В противном случае попросим модераторов форума разрешить инквизицию:))

Nelve 05.07.2011 18:04

Цитата:

Сообщение от Nolasco (Сообщение 9497773)
Джедай выбегает и получает ван-шот от имперского штурмовика

Джедай выбегает и благодаря владению Формой V Шиен, убивает имперского штурмовика его же ваншотом.
Джедай выбегает и благодаря искусному владению формой III Соресу отражает 100500 выстрелов взвода имперских штурмовиков.
Джедай выбегает и благодаря знанию формы IV Атару, допрыгивает до имперского штурмовика раньше чем тот успевает нажать на спуск.
Джедай выбегает и благодаря фиг знает каким тренировкам, убивает имперского штурмовика броском светомеча.
Лорд Сит, выбегает и имперский штурмовик проставляет себе хедшот за то что дремал на вахте :D

На самом деле все может быть гораздо интересенне чем пиу-пиу, вжик-вжик поочередно скиллами, через 1,5 сек ровно, for GREAT JUSTICE. Особенно в плане борьбы с форсюзерами один только НК-47, чуть ли не гайд рассказывает во втором которе. Это не говоря о мелких подсказках Креи и Аттона.

Thiefyes 05.07.2011 18:49

Цитата:

Сообщение от Каша (Сообщение 9496755)
а как же ещё сделать игру за другие классы нормальными, ну урезав супер-пуперность представителей силы?

В какой-то из ММО игр про SW, не было класса джедая. Там ты получал ее за выполнения очень трудного и долгого квеста. И получал не на всегда, а на сколько-то смертей. Например ты играл баунти хантером, выполнил квест и стал джедаем (ну естественно супер пупер абилки и характеристики), но как только тебя убивают пять раз - ты опять обычный баунти хантер. Как-то так.
Собственно это был оригинальный и оправданный ход с точки зрения механики. Джедаи по умолчанию должны всех опрокидывать. Но вот мифологию, конечно, подобная затея немного меняла. Да и игроки видимо не очень поддержали.

Nolasco 05.07.2011 19:08

Thiefyes, эта игра называлась Galaxies и это по-моему была первая и единственная MMO в мире SW. Более того, после непродолжительного времени вышел патч, который давал возможность поиграть игрокам за джедая, не прилагая усилий.
Здесь же всё-таки идет акцент на Галактическую войну, на большое количество джедаев и ситхов. Вполне можно согласиться с тем, что смотрелось бы нелепо действо на поле боя, если бы бились не джедаи с ситхами, а юрлинги и баунти-хантеры с теми же "мастерами" боя со стороны ситхов. Если посмотреть дебютный ролик, то там и вовсе кроме стенки на стенку джедаев и ситхов нет никого.
Так что путь развития "из пеленок в рясу" смотрелся бы здесь не очень хорошо. Если это и будет, то скорее всего, как мне кажется, в сюжетной линии или лишь стилистическим изменением, но не более того

Sociopat 05.07.2011 22:06

Nolasco, на счет размусоливания темы джедаев и ситхов ведь уже говорилось - в старые времена в ряды джедаев записывали каждого второго, лишь бы хоть какую-либо активность в Силе проявлял, у ситхов также. Это ближе к эпохе Империи джедаи резко отменили рекрутский набор, дабы сосредоточится на поисках избранного. Так что относительно хреновости сил джедаев и ситхов можно найти достойное оправдание - две трети из них не способны и на половину того, что могли оные из фильмов.


Часовой пояс GMT +4, время: 11:11.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.