![]() |
Возможно,на этом сказались еще и сроки разработки.Что-то для баланса оказалось вредным,какие-то учаски территории - ненужными для сюжета...
|
Alchiemist
Я так не считаю, ведь GSC баланс при разработке учитывали... THQ вот что-то почему-то посчитали лишним. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
P.S. GSC наделали столько всего ( локаций , монстров ,RPG елементы )что просто не смогли с етим справитса ! |
Цитата:
|
Цитата:
|
Я читал что если они бы сделали всё что хотели, то неодин камп не потянул. Поэтому пришлось много вырезать.
|
Цитата:
|
То-что разработчики вырезали,частично восстановить ставя дополнения с диска ИГРОМАНИИ
|
Виталий 666
И оттуда тоже. Но пока нет дополнений, возвращающих цельный мир Сталкера(такой, каким он был). |
FostraL
Да ты чертовски прав.Ещё мне не нравится ,что когда зачищаешь зону от всяких муд...ов ,те зоны настолько быстро обратно заселяются такими же муд...ами |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
JIMMY 007
Для такой карты 24 часа это мало,даже на диске игромании вылаживалось дополнение,где новые сталкер притормаживали с заполнение территории. |
Цитата:
Не согласен. Все-таки история была бурная. |
FostraL
Хочешь сказать, что по времени разработки можно судить о качестве? |
Цитата:
|
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 10:31. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.