Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Архив (Action) (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=206)
-   -   S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - впечатления, обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=46215)

Alchiеmist 31.12.2007 20:28

Возможно,на этом сказались еще и сроки разработки.Что-то для баланса оказалось вредным,какие-то учаски территории - ненужными для сюжета...

Cover 31.12.2007 20:30

Alchiemist
Я так не считаю, ведь GSC баланс при разработке учитывали... THQ вот что-то почему-то посчитали лишним.

DeMos 31.12.2007 20:31

Цитата:

Сообщение от -SpuriuS- (Сообщение 3011615)
Я вот чего так и не понял, зачем и почему разработчики по вырезали многие вещи в Сталкере?

Ну возможно по тому,что их руководство торопило.Проэкт и так очень сильно затянулся,вот поэтому они и не смогли доработать недочеты!И то что глючило и т.п рызезали!

Nie 31.12.2007 21:53

Цитата:

Сообщение от Cover (Сообщение 3011691)
GSC баланс при разработке учитывали

Они, похоже, старались объять необъятное, и получали фан уже от разработки...

Mr.DooDLez 31.12.2007 22:16

Цитата:

-SpuriuS-
Я вот чего так и не понял, зачем и почему разработчики по вырезали многие вещи в Сталкере?
Кхм я об етом читал , много вырезали ( в том числе и транспорт ) потому что ТНQ приказало . для того что бы поскорее доделать игру . Транспорт убрали чтобы по оставшимся локациям игрок не мог быстро перемищатса и удлинить игру, ну и для атмосферы . А локации , монстры и много разных фитч ... на них надо было время , а у GSC его небыло ! К тому же уже тогда предпологались продолжения и решино было использовать именно в них вырезанные вещи !
P.S. GSC наделали столько всего ( локаций , монстров ,RPG елементы )что просто не смогли с етим справитса !

Wanted 31.12.2007 22:56

Цитата:

Сообщение от Мr.DооDLez
GSС наделали столько всего, что просто не смогли с этим справится!

Блин... Они же игру целых 6 лет делали! Должны были успеть всё!

Cover 31.12.2007 23:04

Цитата:

Сообщение от -SpuriuS- (Сообщение 3013020)
Блин... Они же игру целых 6 лет делали! Должны были успеть всё!

Игру переделывали на другие движки, поэтому времени не было много для баланса.

pomberman 31.12.2007 23:04

Я читал что если они бы сделали всё что хотели, то неодин камп не потянул. Поэтому пришлось много вырезать.

Karno 01.01.2008 02:41

Цитата:

Сообщение от pomberman (Сообщение 3013095)
Я что если они бы сделали всё что хотели, то неодин камп не потянул. Поэтому пришлось много вырезать.

Вообщето они вырезали особенности/аспекты/возможности геймплея напару с некоторыми монстрами и т.д., а не движок и графику игры.

Виталий 666 01.01.2008 12:30

То-что разработчики вырезали,частично восстановить ставя дополнения с диска ИГРОМАНИИ

FostraL 01.01.2008 12:48

Виталий 666
И оттуда тоже. Но пока нет дополнений, возвращающих цельный мир Сталкера(такой, каким он был).

Виталий 666 01.01.2008 12:54

FostraL
Да ты чертовски прав.Ещё мне не нравится ,что когда зачищаешь зону от всяких муд...ов ,те зоны настолько быстро обратно заселяются такими же муд...ами

Ayreon 01.01.2008 13:30

Цитата:

Сообщение от Виталий 666 (Сообщение 3015470)
Ещё мне не нравится, что когда зачищаешь зону от всяких, те зоны настолько быстро обратно заселяются такими же

Вот это и есть симуляция "жизни" в Сталкере. Хотя неправдоподобно, уж слишком быстро приваливает народ на зачищиную территорию.

JIMMY 007 01.01.2008 13:39

Цитата:

Сообщение от Chelovegg (Сообщение 3015637)
уж слишком быстро приваливает народ на зачищиную территорию.

не очень и быстро - по прохождении 24 часов , возвращаются на территорию новые сталкеры и т.д.:mania:

Nie 01.01.2008 15:36

Цитата:

Сообщение от Cover (Сообщение 3013087)
поэтому времени не было много для баланса.

А кого это волнует? Меня лично не волнует, я хочу получить качественный и интересный продукт за деньги, которые я на него потратил.
Цитата:

Сообщение от -SpuriuS- (Сообщение 3013020)
Они же игру целых 6 лет делали!

Время не показатель.

Виталий 666 01.01.2008 16:06

JIMMY 007
Для такой карты 24 часа это мало,даже на диске игромании вылаживалось дополнение,где новые сталкер притормаживали с заполнение территории.

FostraL 01.01.2008 16:24

Цитата:

Сообщение от Nie (Сообщение 3016461)
Время не показатель.

Если учесть, что игра как таковая была готова уже в 2005 году, потом ее переносили на новый движок, а потом под давлением издателя вырезали половину всех инноваций игры...
Не согласен. Все-таки история была бурная.

Nikoll 01.01.2008 16:44

FostraL
Хочешь сказать, что по времени разработки можно судить о качестве?

FostraL 01.01.2008 16:53

Цитата:

Сообщение от Nikoll (Сообщение 3016961)
FostraL
Хочешь сказать, что по времени разработки можно судить о качестве?

Ни в коем случае. Я лишь подчеркнул, что колоссальное время разработки игры лишь отчасти повлияло на конечный результат.

Nie 01.01.2008 18:12

Цитата:

Сообщение от FostraL (Сообщение 3016823)
а потом под давлением издателя вырезали половину всех инноваций игры...

Просто так взяли и вырезали, так как посчитали ненужным? Ну конечно :D


Часовой пояс GMT +4, время: 10:31.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.