Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Стопка у монитора (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=260)
-   -   Borderlands 2 - обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=122452)

Raph 09.12.2013 12:22

Цитата:

Сообщение от Neocronic (Сообщение 11218155)
Я терпеть не могу квесты, так что для меня то что их хвалят что нет ровным счетом ничего не значит. И уж делать из шутера квест бредовая затея. Лучше б тогда уж MMORPG запилили.

Тоже терпеть не мог, пока в мервтецов не поиграл. Да и это вообще намного больше кино, чем квест. И такого же хорошего фильма я жду от них по борде.

Monstrila 10.12.2013 10:26

нууу, я лично к квестам средне отношусь... давненько играл в Петек несколько, остановился там на части 5й вроде...
А в Ходячих не играл, я их смотрю просто (жалко новая серия аж в феврале теперь)...:)

Так что, кто его знает... выйдет, потестю наверно...

DoctorWagner 10.12.2013 13:06

Monstrila, это скорее больше к интерактивным фильмам относится, чем к квестам.

McDragon 10.12.2013 17:57

Цитата:

Сообщение от Barkaya (Сообщение 11216336)
Студия Telltale (создатели The Walking Dead) работает над квестом Tales from the Borderlands.
И вот ещё трейлер.

Ого, а вот это сочетание мне нравится, уже жду)))
А вообще, эти черти из Telltale хорошо устроились, пилить квесты, по уже существующим и раскрученным вселенным, ничего придумывать не надо, достаточно сценария, кое-какого, движка (думаю того же) что и в ходячих, с этакой комиксовой графикой и вуаля, бабки потекли, особенно если выпускать отдельные главы, за отдельные деньги.

Barkaya 11.12.2013 11:10

Вышел очередной (потерял счёт им :Grin:) hot fix, действует с 10 декабря. Он, как и предыдущие, начинает работать тогда, когда нажимаем "Press Any Key" (будучи подключёнными к интернету) и дожидаемся прохождения "сканирования" ("Searching for downloadable content", "Downloading updates" и т.д.). Исправления, вносимые фиксом:
- Отрегулирован ракурс камеры для Крига, когда тот находится на месте стрелка в Runner'e (самый первый тип машинок);
- Willhelm (Вильгельм) больше не является неуязвимым к урону от ракетомёта Ahab (Ахав);
- Подпись для навыка Гэйдж "Buck Up" (Поживей) теперь корректно отображает, что Deathtrap (Жестокус) будет восстанавливать 100% заряда щита персонажей (что он и делает в Normal Mode; в TVHM и UVHM он восстанавливает только 30% заряда щитов);
- Навык Гэйдж "Interspersed Outburst" (Сдерживаемый гнев) теперь не мешает регистрации критических попаданий по противнику (для Badass (Безбашенных) испытаний и некоторых квестов);
- Навык Крига "Release the Beast" (Выпусти зверя) теперь корректно срабатывает, когда здоровье персонажа находится на уровне 33% от максимума или меньше;
- Отрегулирован показ бонусов, обеспечиваемых персонажу реликвиями;
- Исправлена ошибка, из-за которой "дамочки" Крошки Тины во время выполнения квеста "A Train to Catch" (Успеть к Поезду) могли стать невидимыми;
- (TK Baha) Убрана случайно добавленная регенерация здоровья для головы Pumpkin King'a (Тыквенного Короля) при игре на ОР1-ОР8;
- (TK Baha) Skrakks (Скракки) больше не появляются деформированными при включённом PhysX.
UPD: и вот ещё 10 минут геймплея ДЛС "How Marcus Saved Mercenary Day".

Monstrila 11.12.2013 14:20

а какого числа оно уже там выйти должно про Маркуса?

Barkaya 11.12.2013 14:21

Monstrila, 17 декабря.

Neocronic 12.12.2013 09:02

А про лунную базу?

Barkaya 12.12.2013 10:01

Цитата:

Сообщение от Neocronic (Сообщение 11223237)
А про лунную базу?

N-ого кхмэхм-я или эхмкхм-а.

Monstrila 12.12.2013 11:27

Цитата:

Сообщение от Neocronic (Сообщение 11223237)
А про лунную базу?

как я знаю... про неё только слухи и тайные желания игроков - "что это ДЛС таки выйдет"...:)

McDragon 13.12.2013 07:51

Цитата:

Сообщение от Monstrila (Сообщение 11223344)
как я знаю... про неё только слухи и тайные желания игроков - "что это ДЛС таки выйдет"...

Ну, если это не оставили для следущей части игры, что довольно мало, но все же вероятно, то это в итоге все же выпустят, если конечно они все же решат что в третьей части будут скитаться по планетам с "убежищами", о которых герои первой игры намекают после завершения основного сюжета в "междусобойчике".

зы

Прошел дополнение Тины, где они в настолку рубятся, в общем шикарное DLC, не ожидал такого кол-ва фана на квадратный сантиметр, столько стеба и приколов еще поискать, остались сплошные позитивные воспоминания)
Скрытый текст:
Особенно о том, что принцесса была тем самым конем xDD

Monstrila 18.12.2013 13:01

ну что... 3й Хедхантер благополучно вышел (ну или активировался)... секретных боссов мною не замечено... фан приятный, новогоднее настроение нагнетает... за раза три Гайкой насобирал скинов-голов считай на всех персов...:)

Barkaya 18.12.2013 13:10

Monstrila, пара праздничных сундуков за боссом пака вмещают дофига лута, для фарма отлично подходят.

Monstrila 18.12.2013 16:20

Цитата:

Сообщение от Barkaya (Сообщение 11231113)
для фарма отлично подходят.

ага, хорошо... но Маркус бы застрелился от такой "щедрости"...:D

Barkaya 18.12.2013 16:35

Цитата:

Сообщение от Monstrila (Сообщение 11231392)
ага, хорошо... но Маркус бы застрелился от такой "щедрости"...:D

Делаем вид, что "просто мимо проходили, "мусор" для сдачи в торговые автоматы собрали и ушли" :sot:.

Barkaya 19.12.2013 19:10

Вышел очередной hot fix, действует с 18 декабря. Он, как и предыдущие, начинает работать тогда, когда нажимаем "Press Any Key" (будучи подключёнными к интернету) и дожидаемся прохождения "сканирования" ("Searching for downloadable content", "Downloading updates" и т.д.). Исправления, вносимые фиксом:
- Исправлена ошибка, из-за которой в кооп игре могла быть наложена только одна Death Mark (Метка Смерти) (до этого Метки Смерти других игроков не накладывались на противников вообще до тех пор, пока не закончится та самая единственная наложенная в данный момент времени);
- "Обман" персонажа Зер0 теперь может быть активирован во время стрельбы и перезарядки ПП от Tediore (Тедиор).

Rabban 19.12.2013 19:23

Неглючного железа всем. Вопрос такой. Прошел основную игру на нормальном уровне сложности. Можно сразу переходить в дополнению про пиратов и дальше. Не будет проблем как слишком легкие противники и т.д., развитие персонажа будет идти нормально или надо на другой сложности проходить с начало. Спасибо.

Chemergez 19.12.2013 19:28

на первом режиме ДЛЦ ориентированы 30-35 лвл. Если ты качнулся выше, скажем на 40, скорей всего врагов будет разрывать в клочья с одного выстрела. Смотри сам.
В этом однако есть свой плюс, если любитель делать челленджи, то будет много проще

cherry_joker 19.12.2013 20:28

Если на русской играешь - пройди сейчас эти dlc'ки(очифко же!) и дуй на международку, если уже на международке - то на 2-3 прохождении с соответствующими капами уровней.
Суммарно 4 раза их проходить все-таки утомительно, в 5ый после сброса прогресса на 8 овере - так и не смог, пока. :)

Rabban 19.12.2013 21:19

Chemergez,
cherry_joker, Спасибо за отзывы, Я правильно понимаю, продолжать дальше не меняя уровень сложности, прогресс не затупится окончательно в развитии.


Часовой пояс GMT +4, время: 09:17.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.