![]() |
Игра крута, но ... иногда надоедают мини-игры где надо долбить по клавиатуре :Grin:
|
А сэйвы где находятся?
|
Цитата:
|
Игра - шедевр. Играть очень интересно и очень трудно оторваться. Теперь коплю на PS3 чтоб поиграть в Heavy Rain.
|
Сегодня впервые поиграл в эту игру. Несмотря на то что она вышла давно, впечатляет до сих пор! После того как поиграл в эту игру сразу задумался над покупкой PS3 и Heavy Rain. Спасибо Quantic Dream за такую замечательную игру!
|
Тоже лицка есть. Ее нормально проходил и по тупому застрял, где надо было по стене подняться, там еще мышью двигать надо. Вот на трех мышах пробовал и так и не смог. Собственно после этих попыток надолго о ней забыл. А когда, уже при инете, скачал сейв, то продолжать как то неинтересно стало. Так и лежит наполовину или как там пройденная.
|
Полюбой один из лучших квестов. Прошел её в своё время 3 раза подрят, так она впечатлила и затянула. Вот жаль в Heavy Rain поиграть ещё не пришлось :(
|
Как забороть желтого чупа-чупса, который тянет Лукаса к себе? Игру проходил дважды, но другими концовками. В этой архисложно сопротивляться, я уже чуть геймпад не разбил от злости.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Fahrenheit конечно шедевр, без сомнений, и музыка, руки к которой приложил небезызвестный Анджело Бадаламенти, тоже запоминается и идеально подходит к происходящему на экране, в отличие от того же Heavy Rain где Бадаламенти не было и главная музыкальная тема получилась на мой взгляд слишком пафосной и некрасивой.
Но как вы думаете, когда-нибудь мы увидим Fahrenheit 2 ? По мне так это вполне законченное произведение. |
По сути Heavy Rain - это и есть Fahrenheit 2.0.
|
Цитата:
|
Цитата:
Такая же ситуация и с Portal: первая часть игры была лишь испытанием/прогоном идеи для следующего проекта, с похожим названием Portal 2. От себя говорить нечего - все уже сказано 1000 раз, игра достойная, как и ее "старший брат". |
Цитата:
|
AlexUnder96, по некоторым показателям фаренгейт хуже ливня и из-за этого фаренгейт младший, хотя его возраст говорит об обратном))
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Это особенности европейского и американского издания. В Европе рейтинги строже, поэтому эротику из нашей версии вырезали, а в Америке наоборот все игроки всё увидели.
|
trailer,
Наоборот. В Америке игра вышла под названием Indigo Prophecy, где вырезали всю эротику. В Европе же игра получила рейтинг 16+ и не была порезана. |
Цитата:
|
Цитата:
|
LuciferXXX, ну как, она там гармонично вплетена, как и в любом хорошем фильме. В отличие от пахабных игр вроде Ведьмака, которые наши неокрепшие детки играют ради фотокарточек различных компьютерных проституток. Как Геральт еще не подцепил чего, вообще странно (и это в средневековье то)
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
На самом деле, меня эта игра захватила гораздо больше, чем Хэви Рейн, серьезно. Я с первых кадров начинал привыкать к графике, но потом про нее начисто забыл - просто так увлекательно было следить за всем, что происходит в игре! Вот и решил сделать некое "сравнение" и начал одновременно играть на PC в Fahrenheit и на PS3 Heavy Rain. От Фаренгейта оторваться просто не мог, какая бы там не была допотопная графика, сюжет увлекал и держал в напряжении до самого конца, хотя финал вышел просто фантастическим.
В Heavy более приземленные темы обсуждаются и показываются, тоже вливаешься в жизнь главных героев, но не на столько, по-моему. Помниться, обсуждали с другом момент в игре (Fahrenheit), когда к глав. герою приходит бывшая.. Так вот я просто отдал ей вещи и выпроводил домой, а он рассказал, что вообще начал играть на гитаре (чего мне в голову прийти тогда просто не могло), ей понравилось и они провели всю ночь вместе.. 0__о Игра полностью заслуживает своей оценки и внимания каждого геймера. |
Согласен. Фаренгейт - настоящее сокровищу. Это больше чем игра. Это как альтернативная реальность в которую полностью погружаешься. Чувствуешь все, что происходит вокруг тебя, испытываешь те же эмоции, что окружают главных героев, переживаешь, радуешься вместе с ними. Эта игра настоящий шедевр. Вот как надо уметь делать по настоящему захватывающие игры, чтобы даже при такой старенькой и страшненькой графике были такие сильные впечатления даже сейчас, во времена разных Кризисов, Хеви Рейнов и Анчартедов. Будто действительно все, что только, что произошло на экране было с тобой :)
P.S. что-то мне захотелось ее опять того. |
Цитата:
|
Уже ставлю ее. Минимум два раза в год перепрохожу ее :)
Больше всего нравится играть в Фаренгейт зимой. Атмосфера вообще неописуемая в таком случае. |
Цитата:
|
Игра понравилась и иначе, наверное, быть не может. Графика не очень и ужасна, главное привыкнуть. Проходил раза два, но больше не тянет.
Единственное, что мне в игре не понравилось, - мало квеста, все-таки. Сложно было из-за квик таймов, но не было проблем, которые обычно возникают в хороших квестах. А так, игра чудесная, да. |
Цитата:
Цитата:
Недавно открыл эту игру для себя. Прошёл на одном дыхании. Потом перепрошёл последнюю главу, получилась другая концовка. Игра - просто 10 из 10. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Ну, зато анимация чудесная, да. :D |
Dr. @gon, каждому свое ))) Хотя, конечно, чтобы играть в очередной раз в ту же самую игру надо, чтобы прошло какое-то время, чтобы подзабыть игру.
|
Не обязательно. Можно и сразу подряд 2 раза.
|
Dragon27, прошло уже больше пол года, а мне че то не хочется в фару играть снова
|
Ну я сыграл два раза подряд :)
С тех пор не играл, правда.. |
Два раза подряд можно, а вот если в 3, то точно должно пройти время, у меня например прошло 2 года..
|
Друзяки, я думаю, стоит заканчивать обсуждение того, кто сколько раз прошел игру без перерыва на покушать/поморгать/погулять. Тема благодатная, но созерцать по половине строчки в посте как-то не хочется. Рассказывайте хотя бы о впечатлениях от повторного прохождения, что ли. Т_Т Кто знает, может игра кому понравилась только со второго раза, а у кого вдруг проявилась сильная антипатия к сабжу после очередного круга. Фантазии не видно ну никакой.
|
А я играл два раза подряд в Фаренгейт, и ничего. А сейчас не играю два раза подряд в Фаренгейт, и тоже ничего. Я, видимо, бесчувственная скотина, пытающаяся самоутвердится ГЛУПЫМИ ВИДИОИГРАМИ.
Dr. @gon, модер! |
Цитата:
|
Игру прошел один раз, ну да на одном дыхании, без долгих перерывов, получил море эмоций. Но проходить её во второй раз не хочется, я даже точно не знаю сколько у этой игры концовок, но уверен если буду проходить во второй раз у меня выйдет всё тоже самое, ага.
|
Ну такой уж нелинейности особой там нет, но второй раз можно попробовать пройти её как можно полнее, уделить максимальное внимание мелочам/секретам, поискать бонусы, посмотреть все виды смерти от уныния, например и т.д.
Многие делают это с первого прохождения (ну не всё из этого, чтобы цельность прохождения особо не нарушать). |
Прошёл игру....сейчас.....внимание...... 9 раз. Имею традицию играть залпом. Без перерывов.
Одна из лучших игр в истории, но, к сожалению, не идеальная: после смерти Лукаса начинается методичный распад неповторяемой мистической нуарной атмосферы на атомы. Дэвид Кейдж сам каялся в грехах, но я считаю, что искуплением ему может послужить лишь ремейк для PS3. А лучше для грядущей в будущем PS4. |
Много раз проходил эту игру. Возник один вопрос.
Нет ли для неё каких либо графических модов, не разрабатывается ли ничего? К примеру как для Half-Life 2, cinematic mod. Фаренгейт великая игра, думаю если прикрутить графику посовременней она смогла бы ещё очень долго жить |
Цитата:
|
Цитата:
|
Игра сама по себе хороша, с атмосферой. Но что блин за идиотская вторая половина с экшеном аля Матрица? Это полный провал! Сюжет покатился вниз и захотелось забить на игру из-за идиотизма, который творился на экране! Даже трансформер какой-то появился! Игре 7.5 из 10 только за отличное начало и середину. В одном моменте даже на слезу пробило.
|
Porlan, там нет ничего идиотского. То, что там начинается бред - очевидно. но это классный, продуманный бред. Концовка порадовала. Лучше, на самом деле, некуда.
|
Klayman, Полность согласна! Экшен в этой игре не главное. Концовка действительно порадовала, особенно что их 3, я люблю когда можно выбрать концовку))) Хотя у меня возник вопрос: как Кайла может жить с ледяным трупом?
|
Kagome,да, и как у трупа может быть ребёнок? Да и вообще, сцена в вагоне?
Не заморачиватесь-на то фантазия разработчиков) |
Цитата:
|
Цитата:
|
к карле приходит сосед с вином и просит найти бокалы. где они?
|
Цитата:
Скрытый текст: |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
В шестой главе, играя Лукасом в банке,
Скрытый текст: |
Zevik
Скрытый текст: |
Dragon27, Он пытался вызвать лифт.
|
На встрече с сержантом Митчелом,
Скрытый текст: |
Стрельба автоматически прекратится, когда кончится время на таймере. Попадание в цель увеличивает время (или уменьшает, если попадёшь в заложника). И сам по себе таймер уменьшается. А так, можешь стрелять хоть вечность (вроде бы).
|
Это я и хотел узнать. Довольно-таки не удобно стрелять так долго.
|
Там нужно поэкспериментировать, до какого момента нужно продолжать стрельбу, чтобы можно было получить плюс к карме. Когда цели начинают появляться и исчезать так быстро, что уже еле успеваешь нажимать на мышку, то, наверное, можно уже и прекращать.
|
Dragon27, Да, 35 попаданий из 35-ти выстрелов, уже обеспечивают похвалу сержанта.
|
Из шапки темы:
Скрытый текст: |
|
Zevik, Подразумевается вот это
P.S. Надо бы в FAQ ссылочку поставить. |
Народ, а существует какой-либо патч для широкоэкранных разрешений и для поддержки XBox 360 controller? Или как это все можно организовать?
|
Цитата:
|
BaRkS, Патча для этого не существует, а вот руководство по изменению одного из игровых файлов, для поддержки дополнительных резолюций монитора, можно найти здесь. Скачать программу для монтажа описываемого файла можно здесь.
Я следовал по этой инструкции и установил резолюцию игры на 1680x1050. Что-то будет не ясно, то обращайся. |
В среду друг принесет эту игру, много о ней наслышан, в основном хорошего, смотрю графика такая себе (хотя собственно 2005 год)))), но после первого СХ это вполне приемлемо.
|
Послушав саундтрек еще раз, накатило сразу же, вся игра перед глазами пронеслась. Блин, еще раз захотелось пройти, ни одну игру столько раз заново не начинал и не проходил. Почти всё тут великолепно, кроме разве что графики, но меня это не смущало, картинка хорошая. По ощущениям это чуть ли не лучшая игра за все время, проведенной за ними, но объективно вряд ли, я ведь даже в топ-3 её не поставил, не знаю почему даже :)
Фаренгейт вышел так неожиданно и произвел такой фурор, меня он значительно сильней зацепил, чем следующая игра Quantic Dream. |
Les_Paul, согласен,если бы тока не мистика то вообще был бы во всем круче.
|
Цитата:
|
не об отвращении и нет речи но все таки мистики и по поводу главного злодея хватило.
|
Удивительно, но игра, так поразившая меня в 2005, в 2010 уже... не производит такого впечатления. Уже смущают квадратные лица, неубедительная мимика, ляпы типа абсурдных состояний настроения (ну почему можно чувствовать себя либо нормально, либо ужасно?), негнущиеся вороны и тому подобное.
Ну, и возможно, все-таки все дело в том, что ты уже знаешь, что убийца - садовник. =) Хотя атмосферу все равно не пропьешь: в некоторых моментах действительно жутковато, даже проходя во второй раз. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Даааа, мне конечно говорили что игра класная, но чтоб настолько... Даже не особо замечаешь что графика далеко не фонтан, игра цепляет своей кинематографичностью (да простит меня господь если не правильно написал слово). Пока прошел только момент с расследованием в кафе, но даже сейчас скажу что это лучшая игра за последнее время из тех что я прошел... Наверное поздно для оценок, но...9,7/10!
Добавлено через 36 минут Кстати, как долго она обычно прожодится если первый раз играешь? |
Цитата:
|
jc denton, ясно, ну и на том хорошо, хотя в такую игру хотелось бы подольше играть))))
|
Цитата:
Так что можешь перепроходить снова и снова. |
Цитата:
|
Все эти концовки зависят от
Скрытый текст: |
Цитата:
Когда познакомился с Fahrenheit'ом в момент выхода игры был просто очарован ей. Некоторые места не нравились, особенно из его детства, но напряжение от развития сюжета, психушка, сцены, где герою нужно выживать - просто офигеть. |
Texic, что захочу пройти ее еще как минимум раз, не сомневаюсь, но вряд ли сразу...
|
Цитата:
Как и все мы, брат:tooth: Скрытый текст: |
какие там еще концовки есть?
|
Крутая игра я полюбил её когда прошол и перижил столько эмоция я за сутки прошол и не был разачарован столько чуств с нетерпением жду продолжения я до сих пор слушаю сантреки и прохожу её честно признаться мне в первый раз когда проходил было сташно
|
Цитата:
Скрытый текст: Но вот вариантов последней битвы больше. Концовки можно на YouTube посмотреть, правда в английском варианте. |
А будет продолжение Fahrenheit
|
Цитата:
"Глава студии Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage) заявил в своем самом последнем интервью, что у всех поклонников «интерактивного кино» практически не остается никаких шансов на выход продолжения приключенческой игры Fahrenheit (или Indigo Prophecy – под таким именем Quantic Dream выпускали свою игру в США, дабы не ассоциировать проект со скандально известной документальной лентой Fahrenheit 9/11). Попросту говоря, они равны нулю, потому как в первой части сюжет полностью закончил свое повествование и раскрывать какие-либо дальнейшие подробности не имеет смысла". |
Ozon_Gamer, Видно, что человек думает в первую очередь о искустве, а не о деньгах. Другим бы так.
|
Цитата:
Цитата:
|
Sheperd, Как ты не понимаешь, что если бы Дэвид Кейдж соблаговолил о продолжении, то и деньги бы нашлись, так как на продолжение этой культовой игры нашлись бы большая аудитория и доходы. Но он отказался от этого так как идея игры, по его мнению, исчерпана.
|
Цитата:
|
Ozon_Gamer, понятно, спасибо. значит все хорошо и у меня все живы!!!!
Насчет продолжения, то оно не нужно, а вот что то в этом роде только обязательно на ПК, хотелось бы увидеть... |
Cleverly, купи HR и сыграй после Фаренгейта.
Не пожалеешь!!!!!!!!! P.S. Придется приобрести PS 3) |
Цитата:
|
Fahrenheit - шикарнейшая игра. Точнее шикарнейший интерактивный фильм.
Тут идеально сочетаются и фантастика, и приключения + необычный геймплей. Сюжет шикарен. Многим не понравилось, что ближе к концу игра полностью превращается в фантастику. Лично мне это понравилось. Повествование ведется от 3-х лиц т.е. мы имеем 3 разных точки зрения на происходящее. Это еще один огромнейший плюс. Атмосфера просто невероятная. Я прошел игру только в 2009 году и устаревшая графика никак не испортила мне впечатления. Сначала я скачал пиратскую версию. Но после прохождения сразу купил лицензию. Такие игры должы быть в коллекции! |
Цитата:
|
Цитата:
|
Ozon_Gamer, мне больше нравиться скачивать ))) и лицензии есть и бесплатно)))) я экономный человек)))
|
Цитата:
|
Делитесь, пожалуйста, планами о PS3 в консольном разделе.
|
Каша, экономия не позволяет. Да и смысла я в этом не вижу. Когда я увидела трейлер Фаренгейта, то сразу захотела поиграть, а о HR не могу сказать того же. Тем более я пока не встречала квеста лучше чем Фаренгейт и мне кажется вряд ли встречу. Хотя когда в конце игры оказалось, что Кайла беременна и ребенок, как и Лукас, облучен Хромом, то я была уверенна, что продолжение будет.
|
Цитата:
А насчет HR - играл на PS3 в демо, очень достойная вещь, ничем не хуже Fahrenheit'а |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Недавно брат меня спросил: "хочу поиграть в квест какой-то, посоветуй". Фаренгейт, говорю. А он мне: "мне б с графикой получше". Так для чего он собрался играть в квест, посмотреть на графику?! Обидно, он так и не начал в него играть.
|
Чувак, поробуй показать ему трейлер, меня например именно он зацепил или покажи видео где Лукас убегает от полиции-это мой любимый ролик (как он уворачивается от машин), может "зацепит")))
|
Чувак, Ну, я тоже люблю хорошую графику. В Фаренгейте, к слову, она не так и плоха. Особенно во время КТЕ, да и вообще. Не знаю, почему нос воротит.
Но, если друг хотел квест, а ты посоветовал Фаренгейт - ошибся чуток, да |
Цитата:
Побег от полиции - это ж один из самых эпичных моментов за игру. Нечего портить удовольствие такими злостными спойлерами. Цитата:
|
markmega, Я к тому, что Фаренгейт к квестам отношения не имеет, как бы %)
|
Цитата:
Цитата:
|
Sheperd, Как-то может в шапочку глянуть, не? И где в Фаренгейте нужно собирать предметы, м? Нужно просто ходить, говорить и КТЕшить. Загадок нет, сложности связаны лишь с криворукостью игрока. Квестом-то и не пахнет)
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Sheperd, Ну, вообще перевод "приключения" как раз и написан в шапке, а квест - это загадка вроде. Ну да ладно, предлагаю закрыть эту тему. Все равно больше раздел по Фаренгейту создавать негде.
|
Цитата:
Цитата:
|
Sheperd, В игре несколько концовок, а также ГГ влияет на судьбу некоторых персонажей своими действиями по мере прохождения. Этого достаточно, чтоб быть не линейной игрой.
|
Цитата:
|
У меня такая проблема моргают буквы и надписи то появятся то исчезнут. может у кого было такое
|
Цитата:
Добавлено через 2 минуты Цитата:
Ламо, блин. Вот ламо. Добавлено через 4 минуты Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Я вообще однажды видел коробку с этой игрой на которой в графе жанр было написано РПГ :))
|
jc denton, наверно пиратка была)) Они вообще могут игру к стратегии приурочить или к шутеру)))
|
Не поняла, в какую тему писать.
Я застряла на сравнении улик Карлой. В офисе лежат на столе: отпечатки пальцев с книги, сама книга, фоторобот, обрывок биржевой сводки, распечатка телефонных переговоров из закусочной. В факсе - люди, уехавшие от закусочной на такси в ночь убийства. Когда я делала допрос Лукаса, то спрятала биржевую сводку и книжку. Лукас ушел умываться, я осмотрела его стол и взяла только ручку. Никакие ящики стола не активны. Куда он засунул книжку и биржевую сводку? В итоге, у меня есть только одна улика - ручка и отпечатки пальцев. На такси я не ездила, а пошла в метро, по телефону не звонила. Вторую книжку и биржевую ведомость не знаю, где искать. Что делать? |
Julia-10, выйди из кабинета и покажи фоторобот Лукаса Мартину. Если ты спасла тонущего мальчика в парке, он узнает Лукаса.
|
Пробуй всё подряд, улик-то не так много :)
Ребёнка спасала? Мартин (коп) может опознать Лукаса по фотографии. В книге, вроде бы, кусочек бумажки (Тайлер должен был в библиотеке найти). Она может быть оторванным куском откуда-то (точно не помню). Хотя тут нужно больше деталей из банка вытащить. Если фоторобот хорошо составлен, его можно сравнить с фотографиями служащих в банке. Если не можешь, то через меню вруби прошлые главы, перепройди их по-другому и сохрани. В новых главах связи должны переписаться. Ещё книгу из стола Тайлера и файл Лукаса Кейна можно связать (инициалы МК, брата Лукаса). |
Dragon27, а где найти этих служащих в банке?
А где мне взять файл Лукаса Кейна? Добавлено через 2 минуты markmega, она у меня из кабинета не выходит, когда я на фоторобот посмотрю. Фоторобот на 75 процентов нормальный |
Цитата:
|
Цитата:
Файлы в папке :) |
Нет у нее ничего на столе. Активен только компьютер с отпечатками пальцев на столе.
А где Лукас спрятал книжку и банковскую бумажку? Может, я не там ищу? Добавлено через 5 минут Dragon27, я не вижу папку в упор. Мартин уже приходил, потом я к нему сходила. Карла только зевает и толку от нее мало. |
Рядом с факсовой машинкой должен находиться файл.
Цитата:
|
У Тейлора на столе лежит обрывок банковской бумажки, разговоры по телефону, отпечатки пальцев. Рядом лежит книжка из закусочной, на стене висит фоторобот.
В факсе - кто на такси ездил, в компьютере - ручка. Больше активных точек нет. Добавлено через 33 секунды Ящики у Лукаса были неактивны, раз 10 проверила. Добавлено через 1 минуту Правда, я с жуками не сражалась и мысли Карлы не угадывала. Потому что сначала я сражалась, а она меня в участок раз 5 отправила. Мне надоело и я сидела спокойно. Добавлено через 11 минут Ура! Я нашла вторую связь! Книжка в закусочной и файл Кейна - по инициалам брата. Просто этот файл лежит у Карлы на столе. А к столу нужно с другой стороны подходить, со стороны факса. |
С жуками сражаться не надо, только хуже будет. Мысли Карлы угадывать только для интереса.
А ящики уж всяко должны открываться. Цитата:
Нашла, вот и хорошо :) |
Dragon27, не открывались у меня ящики, активны только фотографии и ручка.
Добавлено через 21 секунду Может, я не тот стол смотрела? |
Подойди прямо к ящикам. Там мышкой в вертикальной плоскости дёрнуть нужно. Встань слева от стула, например.
Выдвижные ящики в столе, за которым Лукас сидит. Добавлено через 4 минуты Цитата:
|
Dragon27, сейчас проверю, уже интересно.
|
Julia-10, Тебе осталось лишь поговорить с офицером Мартином для раскрытия третьей улики. Только так ты сможешь пройти этот эпизод в твоём раскладе.
|
нету в офисе ничего - только ручка, компьютер (в вертикальной плоскости) и две фотографии.
Добавлено через 1 минуту Zevik, А мне еще и третья улика нужна? У меня уже прошел ролик про убийство в прачечной. Вот я замаскировалась - часов 6 мучилась. |
Посмотри ролики на ютубе ( у Zevik'а, например :) ), чтобы увидеть, как открываются ящики.
|
А ссылку можно?
|
Julia-10, Я ошибся, так как для прохождения эпизода хватит двух улик. Удачи в дальнейшем прохождении игры.
|
Цитата:
где-то на 7-ой минуте |
Dragon27, спасибо. Я посмотрела весь ролик и вот на что обратила внимание.
Когда Лукас прячет улики - книжку и распечатку, а потом садится за стол, то из выбранных действий наверху там еще есть и "открыть ящики". У меня этого нет вообще. Поэтому когда Карла осматривает его стол, то ящики опять не появляются. А вот почему так, сама не знаю. Добавлено через 1 час 58 минут А фотография Лукаса у меня почему-то не считается уликой. Она ее смотрит, и все. Добавлено через 2 часа 10 минут И фоторобот тоже никуда не прикладывается. |
Цитата:
В общем, какой-то забагованный билд Fahrenheit'а. И ящики не открываются, и улики толком посмотреть нельзя. |
markmega, нету ящиков. Лицензия от Акеллы на одном диске от 2006 года.
Думаю, что это зависит от предыдущего прохождения игры. Если не звонить в закусочной и уехать на метро, то и ящики не открываются. |
Цитата:
Выдержка из прохождения Fahrenheit: Скрытый текст: |
markmega, я там тоже все проверила. Я вчера часа три ходила по этой локации и проверяла все активные точки. На столе активно две фотографии, комп и ручка.
|
Julia-10, Очевидно, что игра не была полноценно установлена и некоторые файлы, влияющие на геймплей были упущены или повреждены в процессе установки.
Выдвижные ящики в офисе Лукаса обязаны открываться и нелинейность прохождения игры не влияет на их закрытие. |
Zevik, вряд ли. Я не чайник. Ставила лицензию.
|
Julia-10, Я чайники и самовары не упоминал :) но с твоей версией игры явно что-то не так. В подобных случаях, я всегда ищу подобные баги в официальном форуме технической поддержки игры\разработчика, в твоём случае стучи в дверь Акеллы.
|
Zevik, ох, ну мы же коллективно решили этот вопрос, и я час назад в нее доиграла. Утром посмотрю другие финалы.
|
В игре понравилась физика и ролики.
Скупила все, что можно, и еще бонусные очки остались. Было очень интересно посмотреть на каскадеров в бонусах и вообще, как делали игру. Клавиатура осталась жива, и игру я прошла на одной жизни, хотя планомерно собрала все распятия. Но мне было очень жаль, что вместо того, чтобы смотреть акробатику Лукаса и Оракула, я нажимала на кнопки. Думала, что хоть после игры на все это великолепие посмотрю - увы, не дали. |
Цитата:
Цитата:
|
Julia-10, Бонусный эпизод на ледовом катке тебе также приходилось отрабатывать нажатием на кнопки или весь эпизод был доступен для просмотра как фильм?
|
Насколько я знаю, в нормальной версии игры практически любые ролики с QTE можно просмотреть как фильм.
Julia-10, Вы уверены, что у вас нормальная лицензия? |
Цитата:
|
Ой, я пару дней вообще сюда не могла зайти. Писало: "Сайт на ремонте".
Рассказываю. Я не знала, как обозвать движения персонажей, когда параллельно надо в кружочки играть - обозвала "физика". В общем, не Лукас, а Киану Ривз. Было очень приятно на это смотреть, но меня постоянно отвлекали кружочки. Попробовала не нажимать на кружочки, когда Тайлер и Сэм танцуют - не дали. Сэм постоянно жаловалась, что Тайлер ей на ногу наступает. Пришлось нажимать. Набрала 480 очков. Купила себе все бонусы, еще "деньги" остались. Из роликов - были танец Сэм, прыжки Такео, кулак Такео, каток и когда Лукас на вертолет прыгает. Можно было еще на то, как игру создавали, посмотреть. Все. Можно было выбрать - игра или кино. Было очень много обоев. Музыка была. Диск от Акеллы - 1 штука. 2006 года или 2005 года. |
Цитата:
|
jc denton, да, правильно. забыла
|
Цитата:
|
Народ, у меня такая проблемка. Вот эпизод, где Карла в подвале лазит.. ,немогу никак найти включатель к терминалу.
|
Nico Bellich, если нужно свет включить, то если стоять лицом к компу, то это в секции слева. Нужно пройти через первый ряд и открутить сначала правый вентиль, а потом левый. И идти в проход около левого вентиля - там рубильник.
|
Поставил, дошел до сохранения, вышел, посмотрел фильм, ребутнул комп. Теперь игра при запуске не реагирует на нажатия кнопок мыши и клавиш, вообще никаких. Переустановил - все равно не реагирует. Запустил из-под другой винды - та же шняга. Помогите, а то поиграть таки хочется.
|
Французы из Quantic Dream громко заявили о себе в девяносто девятом году. Omikron, первая игра, выпущенная студией, произвела на геймеров очень благоприятное впечатление. Продолжив славные традиции французского квестостроения, разработчики добавили в нее аркадные элементы и определенную «нелинейность» (возможность выполнять кое-какие задания несколькими способами). Результат получился отменным. С тех пор прошло уже больше шести лет. Многие компании за такой срок успевают выпустить по два-три проекта, но Quantic Dream пошла другим путем. Сменив издателя с Eidos на Atari, она начала делать игру, которая должна была стать событием не меньшим, чем первенец. Посмотрим, что же получилось.
Fahrenheit можно определить как Action / Adventure, но не все так просто. Во-первых, adventure-составляющая достаточно упрощена, вопрос «как достичь цели?» по ходу процесса не возникает, головоломок практически нету. Во-вторых, весь action состоит из нескольких аркадных мини-игр (достаточно примитивных и надоедающих к концу прохождения). Но, несмотря на это, играть интересно. Ведь все упрощения служат одной цели — сделать процесс более «кинематографичным». Кроме вышеназванных особенностей, внести в игру динамичность и атмосферу фильма призваны также следующие находки разработчиков: ограниченное количество времени, выдаваемое на выбор реплики в диалогах, обилие Motion Capture, красивые киношные ракурсы. Как вывод из всего сказанного, думаю, более логично будет обозначить игру как «интерактивное кино с элементами Action / Adventure». Такое сочетание создает довольно интересную, ни на что не похожую атмосферу. События игры происходят на фоне странного похолодания. С каждым днем становится все хуже, выпадает все больше снега. Кажется, зима никогда не закончится. Прохладные вечера наполнены печалью и отчаянием… В один из таких вечеров в туалете ничем не примечательного дешевого Нью-йоркского ресторанчика Лукас Кейн, спокойный глава IT-службы небольшого отделения банка, совершает зверское убийство. Спустя несколько секунд, осознав, что же произошло, наш герой (вернее, один из наших героев) начинает выкарабкиваться из неблагоприятной ситуации, в которую угодил. И тут игрок понимает, что в творении Quantic Dream есть определенная свобода действий. Эта свобода, конечно, не полная, но в некоторых уровнях возможны различные варианты решения поставленной задачи. Играем мы поочередно за неудачливого системного администратора и двух копов, преследующих его. Все герои обладают определенными моральными качествами и отлично прописанными историями. Надо отметить, что именно проработка характеров персонажей и внимание к деталям являются основой атмосферы игры. Первый момент, вызывающий нарекания — это action-составляющая. Существует три основных аркадных элемента, крепко вплетенных в игровой процесс. Смысл первого из них (наиболее часто встречаемого) состоит вот в чем: на экране появляются два кружка, разделенных на четыре части. Эти части начинают мигать в определенной последовательности, а игрок должен двигать аналоговые оси на геймпаде в соответствующем направлении (если геймпада нет, придется тяжко). И не имеет значения, что происходит в это время на экране — погоня, боксерский поединок или баскетбольная дуэль. Образно говоря, геймерам демонстрируется сделанный на движке ролик, а от нас зависит лишь его окончание — успеет герой увернуться от несущейся на него машины или нет, наберет очко дальним броском или потеряет мяч. Ролики эти очень красивы, каскадеры поработали на славу, но все же местами нудноваты. А если во время описываемого аркадного элемента не происходит никакого динамичного действия, то нудно становится вдвойне. Еще два аркадных элемента встречаются намного реже, поэтому не так раздражают. Заключаются они в следующем: если герой должен совершить какое-либо усилие, геймерам предлагается как можно быстрее поочередно жать на две кнопки, еще в трех эпизодах нужно удерживать полоску посреди шкалы, оперируя все теми же двумя кнопками. По ходу повествования нам предстоит опробовать свои силы в трех мини-играх (тут я условно разделяю понятия аркадного элемента и мини-игры, так как последняя не вплетена непосредственно в геймплей и являет собой отдельно проработанную составляющую): стрельба в тире по мишеням, составление фоторобота и своеобразный «стелс» (нужно не попадаться на глаза солдатам, несущим службу на военной базе, возле которой прошло детство Маркуса и Лукаса). Мини-игры разнообразят процесс, но их слишком мало. Теперь о графике и звуке в игре. Игра делалась под консоли уходящего в прошлое поколения, поэтому графика соответствующая. Передовой ее не назовешь, но местами получилось неплохо. Особенно хорошо проработаны модели главных персонажей, а вот кое-кто из второстепенных явно не удался. Двигаются герои очень реалистично, ведь тут поработала команда Quantic Motions, специализирующаяся на создании анимации в видеоиграх с использованием технологии Motion Capture. Сайт данной конторы гласит, что над проектом работало больше двадцати каскадеров и актеров. Что ж, охотно верим. Эффектов в игре немного, что, впрочем, позитивно сказывается на минимальных требованиях к аппаратной части компьютера. А вот звуковое оформление выполнено просто отлично! Для каждого героя предусмотрена своя тема, музыка меняется в соответствии с происходящим на экране. Персонажи озвучены хорошо, голоса актеров гармонично дополняют характеры действующих лиц. Кроме английского доступны еще три языка, среди них есть и русский. Несмотря на все свои недостатки, игра хороша, и даже смазанный финал не помешает вам насладиться ее первыми двумя третями. У Quantic Dream получилось сделать еще один оригинальный и невероятно атмосферный проект. В наше время массового клонирования и отсутствия творческого мышления Fahrenheit вносит что-то свежее как в жанр, так и в индустрию вообще. моя личная оценка 9 из 10 |
В шапке ссылки открываются на несуществующие страницы, кроме обоев.
|
Julia-10, ой, по-моему лучше забить. кому уже надо?)
|
Lokelani, ну почему же. Я вот только что в эту игру играла.
|
Извините, но ни как не могу найти папку, где лежат сохранения, помогите
|
Zero999, Папку "My Documents" проверял?
|
Zero999, - в папке Документы, под именем Atari.
|
Можно ли как нибуть извлечь сундтрэк из игры?
|
Zero999, извлечь? о_О А зачем? их можно так все скачать, даже необязательно знать, все названия.
А так в дирекции игры можно посмотреть (на компьютере сейчас нет игры ><) и существует много разных программ для извлечения ресурсов из игр.. |
Zero999, зачем?торренты в помощь
|
Проблема, хочу сыграть на геймпаде а правый стик не работает.
Может есть какой нибудь Фикс? (у меня контроллер xbox 360, если что) |
Цитата:
|
Fahrenheit - одна из лучших игр, которые когда-либо появлялись.
К сожалению, оценил сей проект лишь год назад, но получил массу положительный эмоций. Тут нет некст-ген графики (игра не новая), нет чего-то слишком уж выдающегося. Но есть шикарный сюжет и безупречная постановка. По сути, геймплей прост, но именно благодаря ему получается наиболее четко прочувствовать атмосферу игры. Были несколько тупых миссий, из-за которых эта атмосфера несколько портилась, но игра запомнилась вовсе не этими миссиями... На протяжении всего прохождения складывалось четкое ощущение, что не играешь, а смотришь фильм. А к середине игры вообще возникает чувство, что ты и есть главный герой. Кстати, очень грамотно подано повествование. Ведь тут даже не один главгерой, а несколько. Таким образом мы смотрим на происходящее с 3-х разных сторон. Это лишь придает игре особый и неповторимый "вкус". Короче, это шедевр игровой индустрии. Я надеюсь, вы понимаете, что в данном случае техническая сторона игры отходит на 10-й план? |
Цитата:
|
xKRAVx, такое впечатление, что вы с кем-то спорите.
Давайте со мной тогда поспорим. Какие такие тупые миссии вы нашли в игре? |
Такая проблема.
После экрана где игра проверяет конфигурацию компа, чёрный экран. |
bloodmax13, Обновление, комп, пробывал?
|
Цитата:
И, да, забыл написать, у меня 7-ка |
| Часовой пояс GMT +4, время: 03:59. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.