Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Квесты, приключения, аркады (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=65)
-   -   Fahrenheit - обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=38876)

emilSitdikov 30.07.2010 11:06

Игра крута, но ... иногда надоедают мини-игры где надо долбить по клавиатуре :Grin:

TK-95 30.07.2010 12:20

А сэйвы где находятся?

Самаритянин 30.07.2010 20:25

Цитата:

Сообщение от TK-95 (Сообщение 8284496)
А сэйвы где находятся?

Мои документы\atari\Fahrenheit Profile.

eXtinction 02.08.2010 14:50

Игра - шедевр. Играть очень интересно и очень трудно оторваться. Теперь коплю на PS3 чтоб поиграть в Heavy Rain.

Волоколамец 05.08.2010 02:38

Сегодня впервые поиграл в эту игру. Несмотря на то что она вышла давно, впечатляет до сих пор! После того как поиграл в эту игру сразу задумался над покупкой PS3 и Heavy Rain. Спасибо Quantic Dream за такую замечательную игру!

toymax 05.08.2010 08:24

Тоже лицка есть. Ее нормально проходил и по тупому застрял, где надо было по стене подняться, там еще мышью двигать надо. Вот на трех мышах пробовал и так и не смог. Собственно после этих попыток надолго о ней забыл. А когда, уже при инете, скачал сейв, то продолжать как то неинтересно стало. Так и лежит наполовину или как там пройденная.

Paulik 05.08.2010 11:34

Полюбой один из лучших квестов. Прошел её в своё время 3 раза подрят, так она впечатлила и затянула. Вот жаль в Heavy Rain поиграть ещё не пришлось :(

Saib 05.08.2010 20:01

Как забороть желтого чупа-чупса, который тянет Лукаса к себе? Игру проходил дважды, но другими концовками. В этой архисложно сопротивляться, я уже чуть геймпад не разбил от злости.

Witcher143 05.08.2010 20:03

Цитата:

Сообщение от Saib (Сообщение 8309407)
Как забороть желтого чупа-чупса, который тянет Лукаса к себе?

Я на клаве проходил и никаких сложностей не испытывал, просто нужно очень быстро на клавиши было нажимать.

Saib 06.08.2010 06:11

Цитата:

Сообщение от Witcher143 (Сообщение 8309419)
Я на клаве проходил и никаких сложностей не испытывал, просто нужно очень быстро на клавиши было нажимать.

Любую подобную мини-игру я проходил на раз, а здесь вообще прям застрял. Полоска доходит максимум до четвертого кубика, потом Лукас падает и начинает вещать о своей неудаче.

LuciferXXX 06.08.2010 22:34

Цитата:

Сообщение от toymax (Сообщение 8307297)
Тоже лицка есть. Ее нормально проходил и по тупому застрял, где надо было по стене подняться, там еще мышью двигать надо. Вот на трех мышах пробовал и так и не смог. Собственно после этих попыток надолго о ней забыл. А когда, уже при инете, скачал сейв, то продолжать как то неинтересно стало. Так и лежит наполовину или как там пройденная.

Лучше играть на удобной мышке, а ещё лучше на геймпаде... И лучше всё таки пройди, оно того стоит.

perfect.must 09.08.2010 00:06

Fahrenheit конечно шедевр, без сомнений, и музыка, руки к которой приложил небезызвестный Анджело Бадаламенти, тоже запоминается и идеально подходит к происходящему на экране, в отличие от того же Heavy Rain где Бадаламенти не было и главная музыкальная тема получилась на мой взгляд слишком пафосной и некрасивой.

Но как вы думаете, когда-нибудь мы увидим Fahrenheit 2 ? По мне так это вполне законченное произведение.

trailer 09.08.2010 15:15

По сути Heavy Rain - это и есть Fahrenheit 2.0.

jc denton 09.08.2010 18:43

Цитата:

Сообщение от Celsius (Сообщение 8322033)
Но как вы думаете, когда-нибудь мы увидим Fahrenheit 2 ?

Вероятность увидеть Fahrenheit 2 практически равна нулю. Сам Дэвид Кейдж заявил, что после выхода Heavy Rain он больше не собирается (по крайней мере несколько лет) создавать игры триллеры (а именно такими являются Fahrenheit и HR). Так, что :(

Andy14 10.08.2010 15:20

Цитата:

Сообщение от Celsius (Сообщение 8324516)
Но как вы думаете, когда-нибудь мы увидим Fahrenheit 2 ?

Fahrenheit - это была проба пера, так сказать. Об этом очень много и долго говорилось. Сделано много работы над первой игрой было для того, чтобы в будущем создать такой проект, как Heavy Rain.

Такая же ситуация и с Portal: первая часть игры была лишь испытанием/прогоном идеи для следующего проекта, с похожим названием Portal 2.

От себя говорить нечего - все уже сказано 1000 раз, игра достойная, как и ее "старший брат".

AlexUnder96 10.08.2010 15:36

Цитата:

Сообщение от Andy14 (Сообщение 8328274)
игра достойная, как и ее "старший брат".

Хэви рейн же младший брат или я что то путаю ? ^^

megion 10.08.2010 19:39

AlexUnder96, по некоторым показателям фаренгейт хуже ливня и из-за этого фаренгейт младший, хотя его возраст говорит об обратном))

Sheperd 10.08.2010 19:44

Цитата:

Теперь коплю на PS3 чтоб поиграть в Heavy Rain.
На компе рано или поздно выйдет, но уверяю, ради Хеви Рейн копить на пс3 нет смысла. Игра хороша лишь графически, а так - клон фаренгейта. Во многом даже уступает, имхо.
Цитата:

о как вы думаете, когда-нибудь мы увидим Fahrenheit 2 ?
О не дай боже испоганить замечательную оконцованную игру убогим продолжением или чем то "по мотивам". Фарик закончен. Он как кино. Хороший триллер, который интересно смотреть. Продолжение только все испортит, ибо вторые части у фильмов почти всегда хуже оригинала.

Kagome 10.08.2010 20:00

Цитата:

Сообщение от Sheperd (Сообщение 8329821)
О не дай боже испоганить замечательную оконцованную игру убогим продолжением или чем то "по мотивам". Фарик закончен. Он как кино. Хороший триллер, который интересно смотреть. Продолжение только все испортит, ибо вторые части у фильмов почти всегда хуже оригинала.

Полностью согласна!! Чаще всего так и бывает. Игра лучшая из серии квестов!! Несколько раз проходила и все с разными концовками. Боевые сцены супер, музыкальное сопровождение супер, даже эротику смогли в игру вставить... в общем просто нет слов!!!

Sheperd 10.08.2010 20:05

Цитата:

даже эротику смогли в игру вставить...
Поставил рашн вершн - там самих героев за актом любви и плотских утех не было, а только камера летала и матрас :) наверное рашн был с какой то версии типа "без_рейтинго". А вот на инглише все есть :) такой вот казус

trailer 10.08.2010 21:22

Это особенности европейского и американского издания. В Европе рейтинги строже, поэтому эротику из нашей версии вырезали, а в Америке наоборот все игроки всё увидели.

SilentAs2 10.08.2010 21:40

trailer,
Наоборот.
В Америке игра вышла под названием Indigo Prophecy, где вырезали всю эротику. В Европе же игра получила рейтинг 16+ и не была порезана.

jc denton 10.08.2010 22:04

Цитата:

Сообщение от Sheperd (Сообщение 8329949)
Поставил рашн вершн - там самих героев за актом любви и плотских утех не было, а только камера летала и матрас

Ну не знаю! У меня тоже русская версия, от Акеллы, и там всё есть.

LuciferXXX 10.08.2010 22:26

Цитата:

даже эротику смогли в игру вставить...
О да, в Фарингейте это самое главное)))ахах

Sheperd 11.08.2010 07:18

LuciferXXX, ну как, она там гармонично вплетена, как и в любом хорошем фильме. В отличие от пахабных игр вроде Ведьмака, которые наши неокрепшие детки играют ради фотокарточек различных компьютерных проституток. Как Геральт еще не подцепил чего, вообще странно (и это в средневековье то)
Цитата:

Ну не знаю! У меня тоже русская версия, от Акеллы, и там всё есть.
Не знаю, у меня обе пиратки. Ибо с русским звуком Фарик "уже не тот" :)

jc denton 11.08.2010 13:13

Цитата:

Сообщение от Sheperd (Сообщение 8331716)
Не знаю, у меня обе пиратки.

У меня лицензия. Я для себя сразу решил, что эту игру куплю официально, разработчики заслужили. А если у тебя пиратки без этих сцен, то они видимо с переведённого американского издания.

Sheperd 11.08.2010 14:14

Цитата:

разработчики заслужили.
А ты в курсе что свои деньги они и так получили, а платишь ты Акелле :P
Цитата:

А если у тебя пиратки без этих сцен, то они видимо с переведённого американского издания.
Да но не может быть так что в одной коробке на одном диске две версии разных изданий

poishawk 11.08.2010 15:19

Цитата:

Сообщение от Sheperd (Сообщение 8332866)
ты в курсе что свои деньги они и так получили, а платишь ты Акелле

деньги они получили от Акеллы, которая расчитывала на покупателей.

Sheperd 11.08.2010 15:28

Цитата:

деньги они получили от Акеллы, которая расчитывала на покупателей.
сначала издатель закупает партию а дальше деньги только иму от продаж(издателю).
Цитата:

разработчики заслужили.
Они свое итак получили, не переживай ;)

jc denton 11.08.2010 18:09

Цитата:

Сообщение от Sheperd (Сообщение 8333246)
Они свое итак получили, не переживай

И от меня в том числе :) В любом случае для хороших людей не жалко. Но разговор ушёл немного в сторону, так что вернёмся к основной теме.

Kagome 11.08.2010 22:52

Цитата:

Сообщение от jc denton (Сообщение 8330498)
Ну не знаю! У меня тоже русская версия, от Акеллы, и там всё есть.

У меня тоже русская версия и ничего не вырезано :wnk: Но даже если бы было вырезано игра все равно классная!

jc denton 12.08.2010 16:29

Цитата:

Сообщение от Kagome (Сообщение 8335717)
Но даже если бы было вырезано игра все равно классная!

Согласен. Но всегда приятней получить полную версию, где всё так как задумывал автор.

Andy14 12.08.2010 23:07

На самом деле, меня эта игра захватила гораздо больше, чем Хэви Рейн, серьезно. Я с первых кадров начинал привыкать к графике, но потом про нее начисто забыл - просто так увлекательно было следить за всем, что происходит в игре! Вот и решил сделать некое "сравнение" и начал одновременно играть на PC в Fahrenheit и на PS3 Heavy Rain. От Фаренгейта оторваться просто не мог, какая бы там не была допотопная графика, сюжет увлекал и держал в напряжении до самого конца, хотя финал вышел просто фантастическим.

В Heavy более приземленные темы обсуждаются и показываются, тоже вливаешься в жизнь главных героев, но не на столько, по-моему.

Помниться, обсуждали с другом момент в игре (Fahrenheit), когда к глав. герою приходит бывшая.. Так вот я просто отдал ей вещи и выпроводил домой, а он рассказал, что вообще начал играть на гитаре (чего мне в голову прийти тогда просто не могло), ей понравилось и они провели всю ночь вместе.. 0__о

Игра полностью заслуживает своей оценки и внимания каждого геймера.

Rubeys 14.08.2010 00:57

Согласен. Фаренгейт - настоящее сокровищу. Это больше чем игра. Это как альтернативная реальность в которую полностью погружаешься. Чувствуешь все, что происходит вокруг тебя, испытываешь те же эмоции, что окружают главных героев, переживаешь, радуешься вместе с ними. Эта игра настоящий шедевр. Вот как надо уметь делать по настоящему захватывающие игры, чтобы даже при такой старенькой и страшненькой графике были такие сильные впечатления даже сейчас, во времена разных Кризисов, Хеви Рейнов и Анчартедов. Будто действительно все, что только, что произошло на экране было с тобой :)
P.S. что-то мне захотелось ее опять того.

jc denton 14.08.2010 12:36

Цитата:

Сообщение от Rubeys (Сообщение 8344515)
что-то мне захотелось ее опять того.

Давно заметил, что эта игра вызывает зависимость у любого, кто хоть раз в неё поиграл. В прочем я не против этого :)

Rubeys 14.08.2010 14:48

Уже ставлю ее. Минимум два раза в год перепрохожу ее :)
Больше всего нравится играть в Фаренгейт зимой. Атмосфера вообще неописуемая в таком случае.

DoctorAgon 14.08.2010 16:17

Цитата:

Сообщение от jc denton (Сообщение 8345294)
эта игра вызывает зависимость у любого, кто хоть раз в неё поиграл

Ну-у-у, не сказал бы. Да, игру хочется пройти еще разок, потом еще, ибо при первом ознакомлении кажущееся количество развилок просто поражает. Но вот под очередной, уже третий занавес меня, честно говоря, не то что отпустило - а начало буквально мутить от игры, персонажей, стилистики и событий. Недавно ставил, дабы пройти определенный эпизод в чужих сейвах, и никаких порывов к повторному прохождению после этого не возникло.

Ballax 15.08.2010 18:53

Игра понравилась и иначе, наверное, быть не может. Графика не очень и ужасна, главное привыкнуть. Проходил раза два, но больше не тянет.
Единственное, что мне в игре не понравилось, - мало квеста, все-таки. Сложно было из-за квик таймов, но не было проблем, которые обычно возникают в хороших квестах.

А так, игра чудесная, да.

Klayman 15.08.2010 19:01

Цитата:

Сообщение от Ballax (Сообщение 8350615)
Единственное, что мне в игре не понравилось, - мало квеста, все-таки. Сложно было из-за квик таймов, но не было проблем, которые обычно возникают в хороших квестах.

Френгейт, собственно, не квест, а очень классное интерактивное кино/адвенчура.
Цитата:

Сообщение от Ballax (Сообщение 8350615)
Графика не очень и ужасна

Она не то что бы не очень ужасна, она просто прикольная. Несмотря на некоторую топорность и малое количество полигонов по современным меркам, герои в своём графическом исполнении заставляют поверить в себя.
Недавно открыл эту игру для себя. Прошёл на одном дыхании. Потом перепрошёл последнюю главу, получилась другая концовка.
Игра - просто 10 из 10.

Ballax 15.08.2010 20:16

Цитата:

Сообщение от Klayman (Сообщение 8350640)
Она не то что бы не очень ужасна, она просто прикольная.

Так можно говорить о какой-то нестандартной графике, мультяшной, или сел-шейдерной. Говорить так о простой, среднего уровня 3D графике странно.
Цитата:

Сообщение от Klayman (Сообщение 8350640)
герои в своём графическом исполнении заставляют поверить в себя.

Ну, киногерои "в своем графическом исполнении" заставляют поверить в себя чуть больше =/

Цитата:

Сообщение от Klayman (Сообщение 8350640)
Игра - просто 10 из 10.

Ну, в принципе, согласен.

DoctorAgon 16.08.2010 09:26

Цитата:

Сообщение от Klayman (Сообщение 8350640)
Она не то что бы не очень ужасна, она просто прикольная.

И это сказано об интерактивном триллере, делающем ставку на кинематографичность. :'D Графика там очень слабая, отчего пропала та немаловажная часть эффекта присутствия, которая достигается при помощи визуальной части. Но тогда как авторам, скажем, Call of Cthulhu с просто убогими, по сути, технологиями удалось все же выжать из игры максимум, переиначив графические недостатки в достоинства, и вызвать-таки у игрока неподдельное чувство страха и ужаса, "квантики" сделали акцент на сюжетную составляющую. И все же компенсируется такое серьезное для "интерактивного кино" допущение не в полной мере.
Ну, зато анимация чудесная, да. :D

Kagome 16.08.2010 17:28

Dr. @gon, каждому свое ))) Хотя, конечно, чтобы играть в очередной раз в ту же самую игру надо, чтобы прошло какое-то время, чтобы подзабыть игру.

Dragon27 17.08.2010 12:46

Не обязательно. Можно и сразу подряд 2 раза.

Qvaetsu 17.08.2010 13:35

Dragon27, прошло уже больше пол года, а мне че то не хочется в фару играть снова

Dragon27 17.08.2010 14:19

Ну я сыграл два раза подряд :)
С тех пор не играл, правда..

Kagome 17.08.2010 15:30

Два раза подряд можно, а вот если в 3, то точно должно пройти время, у меня например прошло 2 года..

DoctorAgon 17.08.2010 16:58

Друзяки, я думаю, стоит заканчивать обсуждение того, кто сколько раз прошел игру без перерыва на покушать/поморгать/погулять. Тема благодатная, но созерцать по половине строчки в посте как-то не хочется. Рассказывайте хотя бы о впечатлениях от повторного прохождения, что ли. Т_Т Кто знает, может игра кому понравилась только со второго раза, а у кого вдруг проявилась сильная антипатия к сабжу после очередного круга. Фантазии не видно ну никакой.

Regiar 17.08.2010 17:00

А я играл два раза подряд в Фаренгейт, и ничего. А сейчас не играю два раза подряд в Фаренгейт, и тоже ничего. Я, видимо, бесчувственная скотина, пытающаяся самоутвердится ГЛУПЫМИ ВИДИОИГРАМИ.

Dr. @gon, модер!

Dеlеtе 17.08.2010 17:08

Цитата:

Сообщение от Dr. @gon (Сообщение 8358756)
Рассказывайте хотя бы о впечатлениях от повторного прохождения, что ли.

Я проходил игру только один раз, впечатления были очень положительные, но второй раз проходить не хочется. Я только лишь смотрел, какими могут быть концовки (%

T.Александр 17.08.2010 17:14

Игру прошел один раз, ну да на одном дыхании, без долгих перерывов, получил море эмоций. Но проходить её во второй раз не хочется, я даже точно не знаю сколько у этой игры концовок, но уверен если буду проходить во второй раз у меня выйдет всё тоже самое, ага.

Dragon27 17.08.2010 17:44

Ну такой уж нелинейности особой там нет, но второй раз можно попробовать пройти её как можно полнее, уделить максимальное внимание мелочам/секретам, поискать бонусы, посмотреть все виды смерти от уныния, например и т.д.
Многие делают это с первого прохождения (ну не всё из этого, чтобы цельность прохождения особо не нарушать).

Catman_13 17.08.2010 22:29

Прошёл игру....сейчас.....внимание...... 9 раз. Имею традицию играть залпом. Без перерывов.
Одна из лучших игр в истории, но, к сожалению, не идеальная: после смерти Лукаса начинается методичный распад неповторяемой мистической нуарной атмосферы на атомы. Дэвид Кейдж сам каялся в грехах, но я считаю, что искуплением ему может послужить лишь ремейк для PS3. А лучше для грядущей в будущем PS4.

CELL48RUS 17.08.2010 22:47

Много раз проходил эту игру. Возник один вопрос.
Нет ли для неё каких либо графических модов, не разрабатывается ли ничего?
К примеру как для Half-Life 2, cinematic mod. Фаренгейт великая игра, думаю если прикрутить графику посовременней она смогла бы ещё очень долго жить

Dеlеtе 18.08.2010 08:09

Цитата:

Сообщение от CELL48RUS (Сообщение 8360854)
Нет ли для неё каких либо графических модов, не разрабатывается ли ничего?

К сожалению, нет.

Kagome 18.08.2010 19:33

Цитата:

Сообщение от Catman_13 (Сообщение 8360745)
Прошёл игру....сейчас.....внимание...... 9 раз.

9 раз?? Ничего себе)) После смерти действительно уже не такой захватывающий сюжет, хотя там как-будто другая игра начинается..

Porlan 20.08.2010 12:29

Игра сама по себе хороша, с атмосферой. Но что блин за идиотская вторая половина с экшеном аля Матрица? Это полный провал! Сюжет покатился вниз и захотелось забить на игру из-за идиотизма, который творился на экране! Даже трансформер какой-то появился! Игре 7.5 из 10 только за отличное начало и середину. В одном моменте даже на слезу пробило.

Klayman 21.08.2010 12:41

Porlan, там нет ничего идиотского. То, что там начинается бред - очевидно. но это классный, продуманный бред. Концовка порадовала. Лучше, на самом деле, некуда.

Kagome 21.08.2010 13:12

Klayman, Полность согласна! Экшен в этой игре не главное. Концовка действительно порадовала, особенно что их 3, я люблю когда можно выбрать концовку))) Хотя у меня возник вопрос: как Кайла может жить с ледяным трупом?

Aelin 21.08.2010 21:48

Kagome,да, и как у трупа может быть ребёнок? Да и вообще, сцена в вагоне?
Не заморачиватесь-на то фантазия разработчиков)

Kagome 22.08.2010 00:08

Цитата:

Сообщение от Aelin (Сообщение 8378256)
как у трупа может быть ребёнок?

над этим я тоже думала))) я всегда говорила что залог хорошей книги-это когда книга оставляет за собой вопросы) видимо и игр это тоже касается)))

jc denton 22.08.2010 00:50

Цитата:

Сообщение от Klayman (Сообщение 8376521)
То, что там начинается бред - очевидно. но это классный, продуманный бред.

В общем то - да. Но хотелось, что бы в конце всё было тоньше, изящнее. Впрочем, что имеем, то имеем. В любом случае эта игра одна из моих любимых (входит в мой личный "топ-три").

7Rraul 22.08.2010 14:57

к карле приходит сосед с вином и просит найти бокалы. где они?

Самаритянин 22.08.2010 21:11

Цитата:

Сообщение от 7Rraul (Сообщение 8380392)
к карле приходит сосед с вином и просит найти бокалы. где они?

Скрытый текст:
В одном из кухонных шкафов.

Invizibl1 23.08.2010 23:58

Цитата:

Сообщение от Kagome (Сообщение 8378871)
это когда книга оставляет за собой вопросы

На которые можно дать ответы :wnk: От Кейджа их уж точно не получишь.

Цитата:

Сообщение от jc denton (Сообщение 8379031)
Но хотелось, что бы в конце всё было тоньше, изящнее.

С одной стороны, да. С другой, тут на вкус и цвет. Кажется, вторая половина игры - бред, но мне, например, этот бред запомнился и понравился больше, чем вполне изящная концовка другой игры от тех же авторов.

Kagome 24.08.2010 11:44

Цитата:

Сообщение от markmega (Сообщение 8385442)
На которые можно дать ответы От Кейджа их уж точно не получишь.

Зато есть место "полетам" фнтазии:Grin:

Sheperd 28.08.2010 07:24

Цитата:

Кажется, вторая половина игры - бред,
Да тоже самое что случилось с Зовом Ктулху. Первая половина - шикарно. А потом, начиная с завода - типичный фейл.
Цитата:

этот бред запомнился и понравился больше, чем вполне изящная концовка другой игры от тех же авторов.
Играм на мой взгляд не нужны эпические финалы. Гигантские сражения. В играх с сюжетом это лишнее. Порадовала также музыка в титрах. :)

Zevik 28.08.2010 22:56

В шестой главе, играя Лукасом в банке,
Скрытый текст:
в самой последней атаке жуков, нужно с неимоверной скоростью клацать по кнопкам, мигающим на экране, но я заметил, что если проигнорировать это, то жизь не отбирается, выходит что последняя серия с клавишами лишняя?

Dragon27 28.08.2010 23:27

Zevik
Скрытый текст:
Разумеется. Это что-то вроде имитации попытки бешеного нажимания на кнопки, чтобы выбраться (но безуспешно). Он же там на кодовый замок набросился?

Zevik 29.08.2010 00:21

Dragon27, Он пытался вызвать лифт.

Zevik 30.08.2010 15:44

На встрече с сержантом Митчелом,
Скрытый текст:
сколько нужно стрелять, чтоб стрельба автоматически прекратилась не по таймауту?

Dragon27 30.08.2010 15:59

Стрельба автоматически прекратится, когда кончится время на таймере. Попадание в цель увеличивает время (или уменьшает, если попадёшь в заложника). И сам по себе таймер уменьшается. А так, можешь стрелять хоть вечность (вроде бы).

Zevik 30.08.2010 17:01

Это я и хотел узнать. Довольно-таки не удобно стрелять так долго.

Dragon27 30.08.2010 17:08

Там нужно поэкспериментировать, до какого момента нужно продолжать стрельбу, чтобы можно было получить плюс к карме. Когда цели начинают появляться и исчезать так быстро, что уже еле успеваешь нажимать на мышку, то, наверное, можно уже и прекращать.

Zevik 30.08.2010 23:40

Dragon27, Да, 35 попаданий из 35-ти выстрелов, уже обеспечивают похвалу сержанта.

Zevik 02.09.2010 18:23

Из шапки темы:
Скрытый текст:
Цитата:

Q: Так что же все-таки сказала Джейд Лукасу/Оракулу/AI?
A: Неизвестно, однако наиболее популярна версия, что "42" [2]. По крайней мере, она объясняет выражение лица Лукаса, когда он это услышал.
Как понимать "42"?

Dragon27 02.09.2010 18:36

Вот так.

Witcher143 02.09.2010 18:37

Zevik, Подразумевается вот это
P.S. Надо бы в FAQ ссылочку поставить.

BaRkS 03.09.2010 16:27

Народ, а существует какой-либо патч для широкоэкранных разрешений и для поддержки XBox 360 controller? Или как это все можно организовать?

Witcher143 03.09.2010 16:33

Цитата:

Сообщение от BaRkS (Сообщение 8414156)
Народ, а существует какой-либо патч для широкоэкранных разрешений

Вроде нет такого.

Zevik 03.09.2010 16:41

BaRkS, Патча для этого не существует, а вот руководство по изменению одного из игровых файлов, для поддержки дополнительных резолюций монитора, можно найти здесь. Скачать программу для монтажа описываемого файла можно здесь.

Я следовал по этой инструкции и установил резолюцию игры на 1680x1050.
Что-то будет не ясно, то обращайся.

Cleverly 06.09.2010 23:15

В среду друг принесет эту игру, много о ней наслышан, в основном хорошего, смотрю графика такая себе (хотя собственно 2005 год)))), но после первого СХ это вполне приемлемо.

Silverwing 09.09.2010 00:37

Послушав саундтрек еще раз, накатило сразу же, вся игра перед глазами пронеслась. Блин, еще раз захотелось пройти, ни одну игру столько раз заново не начинал и не проходил. Почти всё тут великолепно, кроме разве что графики, но меня это не смущало, картинка хорошая. По ощущениям это чуть ли не лучшая игра за все время, проведенной за ними, но объективно вряд ли, я ведь даже в топ-3 её не поставил, не знаю почему даже :)
Фаренгейт вышел так неожиданно и произвел такой фурор, меня он значительно сильней зацепил, чем следующая игра Quantic Dream.

Janitor 09.09.2010 00:40

Les_Paul, согласен,если бы тока не мистика то вообще был бы во всем круче.

Silverwing 09.09.2010 00:41

Цитата:

Сообщение от Janitor (Сообщение 8432617)
Les_Paul, согласен,если бы тока не мистика то вообще был бы во всем круче.

Ну, с мистикой намудрено, да. С киборгом с этим, но с этим наоборот какая-то изюминка в игре появляется, хоть и не совсем свежая и нужная :) У меня отвращения и разочарования это не вызывало, игра такая какая она есть.

Janitor 09.09.2010 00:46

не об отвращении и нет речи но все таки мистики и по поводу главного злодея хватило.

Ozon_Gamer 09.09.2010 01:20

Удивительно, но игра, так поразившая меня в 2005, в 2010 уже... не производит такого впечатления. Уже смущают квадратные лица, неубедительная мимика, ляпы типа абсурдных состояний настроения (ну почему можно чувствовать себя либо нормально, либо ужасно?), негнущиеся вороны и тому подобное.
Ну, и возможно, все-таки все дело в том, что ты уже знаешь, что убийца - садовник. =) Хотя атмосферу все равно не пропьешь: в некоторых моментах действительно жутковато, даже проходя во второй раз.

ALEXEVIAN 09.09.2010 09:40

Цитата:

Сообщение от Les_Paul (Сообщение 8432609)
Фаренгейт вышел так неожиданно и произвел такой фурор, меня он значительно сильней зацепил, чем следующая игра Quantic Dream.

Неужели Heavy Rain по-твоему вышел хуже? Мне кажется наоборот, всё лучшее из Fahrenheit'a перекочевало в новую игру Quantic Dream, более того, игра выглядит очень кинематографично, за счёт улучшения графической составляющей. Quantic Dream молодцы, воплощают идеи игрового кино в жизнь.

Silverwing 09.09.2010 12:26

Цитата:

Сообщение от ALEXEVIAN (Сообщение 8432923)
Неужели Heavy Rain по-твоему вышел хуже? Мне кажется наоборот, всё лучшее из Fahrenheit'a перекочевало в новую игру Quantic Dream, более того, игра выглядит очень кинематографично, за счёт улучшения графической составляющей. Quantic Dream молодцы, воплощают идеи игрового кино в жизнь.

Просто это почти то же самое, но с большим бюджетом. Фаренгейт в новинку был.

Invizibl1 09.09.2010 15:02

Цитата:

Сообщение от Les_Paul (Сообщение 8432609)
меня он значительно сильней зацепил, чем следующая игра Quantic Dream.

Блин, как будто дежа-вю, то ли я писал те же самые строки, то ли мне приснилось, что пишу. )

Цитата:

Сообщение от ALEXEVIAN (Сообщение 8432923)
Неужели Heavy Rain по-твоему вышел хуже?

Чем лучше Fahrenheit: в сценах с realtime (сцена с трупом в уборной, возможная гибель Маркуса и т.д.), течение времени чувствуется. Иногда секундомер включают для наглядности. Практически вся нелинейность HR ушла на разные концовки, а здесь, даже когда разные варианты развития событий - фикция - она все равно есть. Вся игра донельзя атмосферна, даже усыпляет этот бесконечный снег, а в HR становится как-то по-злому тоскливо. В общем, цитаты из HR приводить не буду, а то как бы оффтоп.

Cleverly 09.09.2010 22:37

Даааа, мне конечно говорили что игра класная, но чтоб настолько... Даже не особо замечаешь что графика далеко не фонтан, игра цепляет своей кинематографичностью (да простит меня господь если не правильно написал слово). Пока прошел только момент с расследованием в кафе, но даже сейчас скажу что это лучшая игра за последнее время из тех что я прошел... Наверное поздно для оценок, но...9,7/10!

Добавлено через 36 минут
Кстати, как долго она обычно прожодится если первый раз играешь?

jc denton 10.09.2010 00:05

Цитата:

Сообщение от Cleverly (Сообщение 8434857)
Кстати, как долго она обычно прожодится если первый раз играешь?

Где то часов 8-10. Во многом зависит от того, как освоишься с QTE (в некоторых местах можно застрять). Но вообще я прошёл игру в первый раз за один присест (так захватило + родителей дома не было :) )

Cleverly 10.09.2010 00:44

jc denton, ясно, ну и на том хорошо, хотя в такую игру хотелось бы подольше играть))))

Texic 10.09.2010 01:22

Цитата:

Сообщение от Cleverly (Сообщение 8435157)
jc denton, ясно, ну и на том хорошо, хотя в такую игру хотелось бы подольше играть))))

Там несколько концовок, в зависимости от твоих решений.
Так что можешь перепроходить снова и снова.

jc denton 10.09.2010 01:28

Цитата:

Сообщение от Texic (Сообщение 8435190)
Так что можешь перепроходить снова и снова.

Это точно! Тем более, что почти наверняка это захочется сделать (причём немедленно).

Zevik 10.09.2010 01:54

Все эти концовки зависят от
Скрытый текст:

финального исхода боя, так что переигрывать там особо нечего, только последнюю битву

ALEXEVIAN 10.09.2010 11:16

Цитата:

Сообщение от markmega (Сообщение 8433552)
в сценах с realtime (сцена с трупом в уборной, возможная гибель Маркуса и т.д.), течение времени чувствуется

В HR есть места с ограничением по времени. Вспомни момент со стиранием отпечатков пальцев, пожар в доме убийцы, копы в гостинице. Даже самое начало игры и то по времени идёт. Можно успеть нарисовать эскиз, а можно вообще ничего по дому не сделать. Доплнение в котором вообще постоянно время ощущается пока прячешься от маньяка. Так что ты не совсем прав.

Когда познакомился с Fahrenheit'ом в момент выхода игры был просто очарован ей. Некоторые места не нравились, особенно из его детства, но напряжение от развития сюжета, психушка, сцены, где герою нужно выживать - просто офигеть.

Cleverly 11.09.2010 01:39

Texic, что захочу пройти ее еще как минимум раз, не сомневаюсь, но вряд ли сразу...

Catman_13 11.09.2010 16:22

Цитата:

Сообщение от ALEXEVIAN (Сообщение 8435505)
Когда познакомился с Fahrenheit'ом в момент выхода игры был просто очарован ей.


Как и все мы, брат:tooth:

Скрытый текст:
А насчёт HR: тут стоит заметить что сюжет у последней не скатывается к концу истории (после смерти Лукаса) в какую-то лабуду про всемирные заговоры из разряда "мы все под колпаком!:eek:" При всей моей безграничной любви к FAHRENHEIT -у вынужден сказать, что HR - улучшенный, расширенный и лишённый и без того редких недостатков Fahrenheit. Quantic Dream совершенствуются от игры к игре. С нетерпением жду следующего проекта Дэвида Кейджа.

Cleverly 12.09.2010 14:43

какие там еще концовки есть?

SANYA26 12.09.2010 14:51

Крутая игра я полюбил её когда прошол и перижил столько эмоция я за сутки прошол и не был разачарован столько чуств с нетерпением жду продолжения я до сих пор слушаю сантреки и прохожу её честно признаться мне в первый раз когда проходил было сташно

Ozon_Gamer 12.09.2010 15:01

Цитата:

Сообщение от Cleverly (Сообщение 8443276)
какие там еще концовки есть?

Скрытый текст:
Всего 3 концовки. В зависимости от того, кто победит: оракул, искуственный разум, или Лукас.
Если Лукас - то все спасены и счастливы.
Если искуственный разум - 3/4 человечества уничтожено, живут под землей, ведут борьбу.
Если оракул - то снега таят, с миром вроде все в порядке, а он исчезает, но вроде как их клан готовится нанести удар.


Но вот вариантов последней битвы больше.

Концовки можно на YouTube посмотреть, правда в английском варианте.

SANYA26 12.09.2010 15:09

А будет продолжение Fahrenheit

Ozon_Gamer 12.09.2010 16:10

Цитата:

Сообщение от SANYA26 (Сообщение 8443427)
А будет продолжение Fahrenheit

Цитата:
"Глава студии Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage) заявил в своем самом последнем интервью, что у всех поклонников «интерактивного кино» практически не остается никаких шансов на выход продолжения приключенческой игры Fahrenheit (или Indigo Prophecy – под таким именем Quantic Dream выпускали свою игру в США, дабы не ассоциировать проект со скандально известной документальной лентой Fahrenheit 9/11). Попросту говоря, они равны нулю, потому как в первой части сюжет полностью закончил свое повествование и раскрывать какие-либо дальнейшие подробности не имеет смысла".

Zevik 12.09.2010 18:00

Ozon_Gamer, Видно, что человек думает в первую очередь о искустве, а не о деньгах. Другим бы так.

Sheperd 12.09.2010 20:28

Цитата:

"Глава студии Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage) заявил в своем самом последнем интервью, что у всех поклонников «интерактивного кино» практически не остается никаких шансов на выход продолжения приключенческой игры Fahrenheit (или Indigo Prophecy – под таким именем Quantic Dream выпускали свою игру в США, дабы не ассоциировать проект со скандально известной документальной лентой Fahrenheit 9/11). Попросту говоря, они равны нулю, потому как в первой части сюжет полностью закончил свое повествование и раскрывать какие-либо дальнейшие подробности не имеет смысла".
Цитата:

Видно, что человек думает в первую очередь о искустве, а не о деньгах. Другим бы так.
Где видно? А мне видно лишь то что если дали бы деньги, то сделали бы.

Zevik 12.09.2010 20:54

Sheperd, Как ты не понимаешь, что если бы Дэвид Кейдж соблаговолил о продолжении, то и деньги бы нашлись, так как на продолжение этой культовой игры нашлись бы большая аудитория и доходы. Но он отказался от этого так как идея игры, по его мнению, исчерпана.

RealSkif 12.09.2010 21:51

Цитата:

Сообщение от Sheperd (Сообщение 8444829)
Где видно? А мне видно лишь то что если дали бы деньги, то сделали бы. А вы все как лошки сопли пускаете "ой, разрабы нас любят, нас жалеют." XDDD

Вообще-то, Кейджу дали деньги, и он сделал Хеви Рейн.

Cleverly 14.09.2010 19:49

Ozon_Gamer, понятно, спасибо. значит все хорошо и у меня все живы!!!!

Насчет продолжения, то оно не нужно, а вот что то в этом роде только обязательно на ПК, хотелось бы увидеть...

FaTaL61 19.09.2010 11:23

Cleverly, купи HR и сыграй после Фаренгейта.
Не пожалеешь!!!!!!!!!
P.S. Придется приобрести PS 3)

Ozon_Gamer 19.09.2010 20:04

Цитата:

Сообщение от FaTaL61 (Сообщение 8467148)
Cleverly, купи HR и сыграй после Фаренгейта.
Не пожалеешь!!!!!!!!!
P.S. Придется приобрести PS 3)

А еще, помимо PS3, придется приобрести хороший телевизор и саму игру. Все в районе 30 тысяч выйдет. Но кто знает, может, оно того стоит? =)

xWESKERx 19.09.2010 20:12

Fahrenheit - шикарнейшая игра. Точнее шикарнейший интерактивный фильм.
Тут идеально сочетаются и фантастика, и приключения + необычный геймплей.
Сюжет шикарен. Многим не понравилось, что ближе к концу игра полностью превращается в фантастику. Лично мне это понравилось. Повествование ведется от 3-х лиц т.е. мы имеем 3 разных точки зрения на происходящее. Это еще один огромнейший плюс.
Атмосфера просто невероятная. Я прошел игру только в 2009 году и устаревшая графика никак не испортила мне впечатления.
Сначала я скачал пиратскую версию.
Но после прохождения сразу купил лицензию. Такие игры должы быть в коллекции!

Kagome 20.09.2010 10:47

Цитата:

Сообщение от Ozon_Gamer (Сообщение 8469149)
А еще придется приобрести хороший телевизор и саму игру. Все в районе 30 тысяч выйдет. Но кто знает, может, оно того стоит? =)

дааа.. всегда мечтала поиграть в игру за 30-40 тысяч :lol:

Ozon_Gamer 20.09.2010 12:19

Цитата:

Сообщение от Kagome (Сообщение 8470787)
дааа.. всегда мечтала поиграть в игру за 30-40 тысяч :lol:

Ничего, еще 20 лет пройдет, и пойдут блю-рей игры с эффектом присутствия, и вот тогда... Я бы кстати потратила 30к и купила бы и телевизор, и PS3. Но не только ради Heavy Rain, а еще и Final Fantasy.

Kagome 20.09.2010 20:04

Ozon_Gamer, мне больше нравиться скачивать ))) и лицензии есть и бесплатно)))) я экономный человек)))

Каша 20.09.2010 20:21

Цитата:

Сообщение от Kagome (Сообщение 8470787)
дааа.. всегда мечтала поиграть в игру за 30-40 тысяч :lol:

играй с пс3 на монике , религия не позволяет?

Emix 20.09.2010 22:35

Делитесь, пожалуйста, планами о PS3 в консольном разделе.

Kagome 21.09.2010 10:53

Каша, экономия не позволяет. Да и смысла я в этом не вижу. Когда я увидела трейлер Фаренгейта, то сразу захотела поиграть, а о HR не могу сказать того же. Тем более я пока не встречала квеста лучше чем Фаренгейт и мне кажется вряд ли встречу. Хотя когда в конце игры оказалось, что Кайла беременна и ребенок, как и Лукас, облучен Хромом, то я была уверенна, что продолжение будет.

Ballax 21.09.2010 19:17

Цитата:

Сообщение от Kagome (Сообщение 8474085)
Тем более я пока не встречала квеста лучше чем Фаренгейт и мне кажется вряд ли встречу.

Fahrenheit - как справедливо заметили в теме, не квест, а приключение (adventure), интерактивное кино. Очень разные вещи, загадок в игре практически нет.
А насчет HR - играл на PS3 в демо, очень достойная вещь, ничем не хуже Fahrenheit'а

Мастер Q 21.09.2010 20:21

Цитата:

Сообщение от Ozon_Gamer (Сообщение 8470968)
Ничего, еще 20 лет пройдет, и пойдут блю-рей игры с эффектом присутствия, и вот тогда...

Многовато махнул. Думаю, гораздо раньше.

Kagome 21.09.2010 21:49

Цитата:

Сообщение от Ballax (Сообщение 8475530)
насчет HR - играл на PS3 в демо, очень достойная вещь, ничем не хуже Fahrenheit'а

Каждому свое)
Цитата:

Сообщение от Ballax (Сообщение 8475530)
не квест, а приключение

Не спорю))) перепутала малец :Emba:

Чувак 25.09.2010 09:00

Недавно брат меня спросил: "хочу поиграть в квест какой-то, посоветуй". Фаренгейт, говорю. А он мне: "мне б с графикой получше". Так для чего он собрался играть в квест, посмотреть на графику?! Обидно, он так и не начал в него играть.

Kagome 25.09.2010 12:14

Чувак, поробуй показать ему трейлер, меня например именно он зацепил или покажи видео где Лукас убегает от полиции-это мой любимый ролик (как он уворачивается от машин), может "зацепит")))

Ballax 25.09.2010 13:59

Чувак, Ну, я тоже люблю хорошую графику. В Фаренгейте, к слову, она не так и плоха. Особенно во время КТЕ, да и вообще. Не знаю, почему нос воротит.
Но, если друг хотел квест, а ты посоветовал Фаренгейт - ошибся чуток, да

Invizibl1 28.09.2010 14:00

Цитата:

Сообщение от Kagome (Сообщение 8485709)
поробуй показать ему трейлер, меня например именно он зацепил или покажи видео где Лукас убегает от полиции-это мой любимый ролик

Нееет!1
Побег от полиции - это ж один из самых эпичных моментов за игру. Нечего портить удовольствие такими злостными спойлерами.

Цитата:

Сообщение от Ballax (Сообщение 8486028)
Но, если друг хотел квест, а ты посоветовал Фаренгейт - ошибся чуток, да

Fahrenheit легче и интереснее многих квестов, так что странно, что брат, отказавшийся играть в него из-за графики, вообще хотел какой-нибудь серьезный квест. Многое потерял.

Ballax 28.09.2010 15:04

markmega, Я к тому, что Фаренгейт к квестам отношения не имеет, как бы %)

Sheperd 28.09.2010 19:50

Цитата:

Вообще-то, Кейджу дали деньги, и он сделал Хеви Рейн.
Мое имхо - фарик не окупился достаточно хорошо, вот его и не продолжили. Хотя я не настаиваю

Цитата:

Я к тому, что Фаренгейт к квестам отношения не имеет, как бы
Основа геймплея - диалоги, хождение из угла в угол, сбор немного предметов, все это разбавлено квик тайм эвентами - вполне квест. Конечно, задроты могут цитировать игрожуров и сказать что то вроде "это нечто большее, скорее всего интерактивное кино..." , но квест всегда будет квестом. Кстате, он линеен до ужаса. ;) Как раньше заявляли "ваши действия решают какой будет сюжет". А на самом деле меняется пара-тройка диалогов или ситуаций. :)

Ballax 28.09.2010 19:57

Sheperd, Как-то может в шапочку глянуть, не? И где в Фаренгейте нужно собирать предметы, м? Нужно просто ходить, говорить и КТЕшить. Загадок нет, сложности связаны лишь с криворукостью игрока. Квестом-то и не пахнет)

Sheperd 28.09.2010 20:04

Цитата:

Как-то может в шапочку глянуть, не?
Подрудись, напряги свой мозг и ткни пальчиком, к чему это сказано ;)
Цитата:

И где в Фаренгейте нужно собирать предметы, м?
Ну да, фейл, я имел в виду сбор крестиков и карт бонуса
Цитата:

Квестом-то и не пахнет)
Квест как бэ, если мне не изменяет память с подружкой бывает: пиксельхантинг, мышкодрочерство и эдвенчур. А эдвенчур это приключение. Приключение автоматом крепиться за жанром квест. Алсо "Quest" как бэ переводицо "приключение". Если не прав, то поправьте меня промптом :)

Ballax 28.09.2010 20:08

Sheperd, Ну, вообще перевод "приключения" как раз и написан в шапке, а квест - это загадка вроде. Ну да ладно, предлагаю закрыть эту тему. Все равно больше раздел по Фаренгейту создавать негде.

Invizibl1 28.09.2010 20:24

Цитата:

Сообщение от Ballax (Сообщение 8496963)
Я к тому, что Фаренгейт к квестам отношения не имеет, как бы

Да я знаю, что это адвенчура. Просто как можно просить игру квестового жанра и обращать при этом внимание на графику (в Fahrenheit атмосфера с лихвой искупает ее недостатки), малость непонятно. Вы много знаете отличных квестов с суперсовременной картинкой? Таких почти нет. Значит, надо либо забить на картинку, либо идти в разные Call of Duty и более ненапряжные для мозгов вещи.

Цитата:

Сообщение от Sheperd (Сообщение 8498263)
диалоги, хождение из угла в угол, сбор немного предметов, все это разбавлено квик тайм эвентами - вполне квест

Не согласен. Вот например, Dreamfall - это адвенчура, хотя даже там квестовая составляющая сильнее и заметнее, чем в Fahrenheit. В Фаре привычных по квестам задачек можно по пальцам пересчитать.

Zevik 28.09.2010 20:28

Sheperd, В игре несколько концовок, а также ГГ влияет на судьбу некоторых персонажей своими действиями по мере прохождения. Этого достаточно, чтоб быть не линейной игрой.

Kagome 28.09.2010 23:04

Цитата:

Fahrenheit Indigo Prophecy
Genre: Adventure
Эта информация с официального сайта игры, так что хватит спорить на эту тему)))))

Karpovdenka 29.09.2010 16:18

У меня такая проблема моргают буквы и надписи то появятся то исчезнут. может у кого было такое

Catman_13 03.10.2010 12:29

Цитата:

Сообщение от Kagome (Сообщение 8498636)
Эта информация с официального сайта игры, так что хватит спорить на эту тему)))))

А создатель Fahrenheit Дэвид Кейдж говорит, что жанр игры - интерактивная драма. Чьё мнение, по твоему, важнее?

Добавлено через 2 минуты
Цитата:

Сообщение от Sheperd (Сообщение 8498263)
Кстате, он линеен до ужаса. Как раньше заявляли "ваши действия решают какой будет сюжет". А на самом деле меняется пара-тройка диалогов или ситуаций.


Ламо, блин. Вот ламо.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:

Сообщение от Ballax (Сообщение 8498301)
Загадок нет

Загадки-то попадаются. Сложность нижайшая, но все же они есть. В подвале полицейского участка, в книжном магазине Такео, еще манипуляции с уликами.

Ballax 03.10.2010 12:37

Цитата:

Сообщение от Catman_13 (Сообщение 8514253)
А создатель Fahrenheit Дэвид Кейдж говорит, что жанр игры - интерактивная драма

Так все равно не квест.
Цитата:

Сообщение от Catman_13 (Сообщение 8514253)
В подвале полицейского участка, в книжном магазине Такео, еще манипуляции с уликами.

Таких загадок и в RPG немало.

Kagome 03.10.2010 13:37

Цитата:

Сообщение от Catman_13 (Сообщение 8514253)
А создатель Fahrenheit Дэвид Кейдж говорит, что жанр игры - интерактивная драма. Чьё мнение, по твоему, важнее?

Хм.. Дайте-ка вспомнить.. Что -то я не припомню, чтобы между RPG, Шутером, Квестом и Приключением был жанр интерактивная драма))) Ну может конечно я что-то пропустила)))

Hanzo007 03.10.2010 13:45

Цитата:

Сообщение от Kagome (Сообщение 8514605)
Ну может конечно я что-то пропустила

Ты пропустила видеоманию (не помню за какой год), там он говорил, что они создали новый жанр "интерактивная драмма". А сделали они так потому, что не считают свою игру представителем "старых" жанров. Что она, это что то новое в игровой индустрии. Желая это подчеркнуть они и назвали её интерактивной драмой.

Invizibl1 03.10.2010 15:22

Цитата:

Сообщение от Hanzo007 (Сообщение 8514663)
новый жанр "интерактивная драмма"

Учитывая механику игр Кейджа (особенно это касается Fahrenheit и Heavy Rain), "интерактивная драма" оказалась поджанром адвенчуры. Только и всего. Я не говорю, что это плохо, просто за красивыми словами скрывается понятная суть.

Цитата:

Сообщение от Hanzo007 (Сообщение 8514663)
не считают свою игру представителем "старых" жанров

Проекты Quantic Dream действительно уникальны, по духу и композиции. Насчет механики см. выше.

Hanzo007 03.10.2010 15:55

Цитата:

Сообщение от markmega (Сообщение 8515136)
Проекты Quantic Dream действительно уникальны

Сдесь с охотой соглашусь (сам прошол и Fahrenheit и Heavy Rain), так что тут вопросов нет)
Цитата:

Сообщение от markmega (Сообщение 8515136)
"интерактивная драма" оказалась поджанром адвенчуры

Ну, им то не хочеться в это верить))

Kagome 03.10.2010 16:55

Цитата:

Сообщение от markmega (Сообщение 8515136)
"интерактивная драма" оказалась поджанром адвенчуры

Вот с этим я согласна!))) чмоки чмоки))

jc denton 03.10.2010 17:45

Я вообще однажды видел коробку с этой игрой на которой в графе жанр было написано РПГ :))

Kagome 03.10.2010 18:16

jc denton, наверно пиратка была)) Они вообще могут игру к стратегии приурочить или к шутеру)))

Julia-10 05.11.2010 00:51

Не поняла, в какую тему писать.
Я застряла на сравнении улик Карлой.

В офисе лежат на столе: отпечатки пальцев с книги, сама книга, фоторобот, обрывок биржевой сводки, распечатка телефонных переговоров из закусочной.
В факсе - люди, уехавшие от закусочной на такси в ночь убийства.

Когда я делала допрос Лукаса, то спрятала биржевую сводку и книжку.
Лукас ушел умываться, я осмотрела его стол и взяла только ручку. Никакие ящики стола не активны. Куда он засунул книжку и биржевую сводку?

В итоге, у меня есть только одна улика - ручка и отпечатки пальцев.
На такси я не ездила, а пошла в метро, по телефону не звонила.
Вторую книжку и биржевую ведомость не знаю, где искать.

Что делать?

Invizibl1 05.11.2010 01:06

Julia-10, выйди из кабинета и покажи фоторобот Лукаса Мартину. Если ты спасла тонущего мальчика в парке, он узнает Лукаса.

Dragon27 05.11.2010 01:08

Пробуй всё подряд, улик-то не так много :)

Ребёнка спасала? Мартин (коп) может опознать Лукаса по фотографии.
В книге, вроде бы, кусочек бумажки (Тайлер должен был в библиотеке найти). Она может быть оторванным куском откуда-то (точно не помню). Хотя тут нужно больше деталей из банка вытащить.

Если фоторобот хорошо составлен, его можно сравнить с фотографиями служащих в банке.

Если не можешь, то через меню вруби прошлые главы, перепройди их по-другому и сохрани. В новых главах связи должны переписаться.

Ещё книгу из стола Тайлера и файл Лукаса Кейна можно связать (инициалы МК, брата Лукаса).

Julia-10 05.11.2010 01:20

Dragon27, а где найти этих служащих в банке?


А где мне взять файл Лукаса Кейна?

Добавлено через 2 минуты
markmega, она у меня из кабинета не выходит, когда я на фоторобот посмотрю. Фоторобот на 75 процентов нормальный

Invizibl1 05.11.2010 01:23

Цитата:

Сообщение от Julia-10 (Сообщение 8646074)
а где найти этих служащих в банке?
А где мне взять файл Лукаса Кейна?

На столе у Карлы, по-моему. Там папка, в ней список сотрудников.

Dragon27 05.11.2010 01:33

Цитата:

Сообщение от Julia-10 (Сообщение 8646074)
она у меня из кабинета не выходит

Мартин сам должен войти. Потом уже можно за ним выйти.
Файлы в папке :)

Julia-10 05.11.2010 01:44

Нет у нее ничего на столе. Активен только компьютер с отпечатками пальцев на столе.

А где Лукас спрятал книжку и банковскую бумажку? Может, я не там ищу?

Добавлено через 5 минут
Dragon27, я не вижу папку в упор.
Мартин уже приходил, потом я к нему сходила. Карла только зевает и толку от нее мало.

Dragon27 05.11.2010 01:51

Рядом с факсовой машинкой должен находиться файл.

Цитата:

Сообщение от Julia-10 (Сообщение 8646141)
Может, я не там ищу?

В ящиках, слева или справа, не знаю.

Julia-10 05.11.2010 01:52

У Тейлора на столе лежит обрывок банковской бумажки, разговоры по телефону, отпечатки пальцев. Рядом лежит книжка из закусочной, на стене висит фоторобот.
В факсе - кто на такси ездил, в компьютере - ручка.
Больше активных точек нет.

Добавлено через 33 секунды
Ящики у Лукаса были неактивны, раз 10 проверила.

Добавлено через 1 минуту
Правда, я с жуками не сражалась и мысли Карлы не угадывала. Потому что сначала я сражалась, а она меня в участок раз 5 отправила. Мне надоело и я сидела спокойно.

Добавлено через 11 минут
Ура! Я нашла вторую связь!
Книжка в закусочной и файл Кейна - по инициалам брата. Просто этот файл лежит у Карлы на столе. А к столу нужно с другой стороны подходить, со стороны факса.

Dragon27 05.11.2010 02:05

С жуками сражаться не надо, только хуже будет. Мысли Карлы угадывать только для интереса.
А ящики уж всяко должны открываться.

Цитата:

Сообщение от Julia-10 (Сообщение 8646154)
В факсе - кто на такси ездил, в компьютере - ручка.

А рядом с факсом?

Нашла, вот и хорошо :)

Julia-10 05.11.2010 02:10

Dragon27, не открывались у меня ящики, активны только фотографии и ручка.

Добавлено через 21 секунду
Может, я не тот стол смотрела?

Dragon27 05.11.2010 02:11

Подойди прямо к ящикам. Там мышкой в вертикальной плоскости дёрнуть нужно. Встань слева от стула, например.

Выдвижные ящики в столе, за которым Лукас сидит.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:

Сообщение от Julia-10 (Сообщение 8646141)
Мартин уже приходил, потом я к нему сходила. Карла только зевает и толку от нее мало.

Если ребёнка спасла, покажи ему фотографию Лукаса из файла (не фоторобот).

Julia-10 05.11.2010 02:16

Dragon27, сейчас проверю, уже интересно.

Zevik 05.11.2010 02:20

Julia-10, Тебе осталось лишь поговорить с офицером Мартином для раскрытия третьей улики. Только так ты сможешь пройти этот эпизод в твоём раскладе.

Julia-10 05.11.2010 02:27

нету в офисе ничего - только ручка, компьютер (в вертикальной плоскости) и две фотографии.

Добавлено через 1 минуту
Zevik,
А мне еще и третья улика нужна?
У меня уже прошел ролик про убийство в прачечной.

Вот я замаскировалась - часов 6 мучилась.

Dragon27 05.11.2010 02:36

Посмотри ролики на ютубе ( у Zevik'а, например :) ), чтобы увидеть, как открываются ящики.

Julia-10 05.11.2010 02:38

А ссылку можно?

Zevik 05.11.2010 03:12

Julia-10, Я ошибся, так как для прохождения эпизода хватит двух улик. Удачи в дальнейшем прохождении игры.

Dragon27 05.11.2010 10:05

Цитата:

Сообщение от Julia-10 (Сообщение 8646213)
А ссылку можно?

http://www.youtube.com/watch?v=awhGjS0-qt4
где-то на 7-ой минуте

Julia-10 05.11.2010 10:32

Dragon27, спасибо. Я посмотрела весь ролик и вот на что обратила внимание.

Когда Лукас прячет улики - книжку и распечатку, а потом садится за стол, то из выбранных действий наверху там еще есть и "открыть ящики". У меня этого нет вообще. Поэтому когда Карла осматривает его стол, то ящики опять не появляются.

А вот почему так, сама не знаю.

Добавлено через 1 час 58 минут
А фотография Лукаса у меня почему-то не считается уликой. Она ее смотрит, и все.

Добавлено через 2 часа 10 минут
И фоторобот тоже никуда не прикладывается.

Invizibl1 05.11.2010 12:43

Цитата:

Сообщение от Julia-10 (Сообщение 8646648)
Она ее смотрит, и все.

Странно, потому что для каждой улики есть опция "запомнить", "запомнить и сопоставить". Запоминаешь и идешь к Мартину.
В общем, какой-то забагованный билд Fahrenheit'а. И ящики не открываются, и улики толком посмотреть нельзя.

Julia-10 05.11.2010 12:55

markmega, нету ящиков. Лицензия от Акеллы на одном диске от 2006 года.
Думаю, что это зависит от предыдущего прохождения игры. Если не звонить в закусочной и уехать на метро, то и ящики не открываются.

Invizibl1 05.11.2010 13:59

Цитата:

Сообщение от Julia-10 (Сообщение 8647136)
Лицензия от Акеллы на одном диске от 2006 года.

Тоже, но все в порядке. Может, он в коробке спрятал улики (той, что около стола)?

Выдержка из прохождения Fahrenheit:

Скрытый текст:
Если в первой главе вы поехали домой на такси, посмотрите папку с личными делами работников банка и список адресов, по которым ездили таксисты. Сверьте данные об отпечатках с ножа с отпечатками, присланными по электронной почте. Или посмотрите папку с личными делами работников банка, а потом сравните с инициалами, написанными в книге Шекспира.

Если в ночь убийства звонили из кафетерия, проверьте набранные номера с личным делом Лукаса. Если нашли распечатку — приложите к ней обрывок бумаги. Или просто сравните две найденные книги. После прихода офицера Мартина (об этом ниже) возьмите папку с делами работников банка и покажите фотографию Лукаса.

Julia-10 05.11.2010 14:03

markmega, я там тоже все проверила. Я вчера часа три ходила по этой локации и проверяла все активные точки. На столе активно две фотографии, комп и ручка.

Zevik 05.11.2010 19:49

Julia-10, Очевидно, что игра не была полноценно установлена и некоторые файлы, влияющие на геймплей были упущены или повреждены в процессе установки.
Выдвижные ящики в офисе Лукаса обязаны открываться и нелинейность прохождения игры не влияет на их закрытие.

Julia-10 05.11.2010 21:49

Zevik, вряд ли. Я не чайник. Ставила лицензию.

Zevik 06.11.2010 00:21

Julia-10, Я чайники и самовары не упоминал :) но с твоей версией игры явно что-то не так. В подобных случаях, я всегда ищу подобные баги в официальном форуме технической поддержки игры\разработчика, в твоём случае стучи в дверь Акеллы.

Julia-10 06.11.2010 01:25

Zevik, ох, ну мы же коллективно решили этот вопрос, и я час назад в нее доиграла. Утром посмотрю другие финалы.

Julia-10 06.11.2010 01:34

В игре понравилась физика и ролики.
Скупила все, что можно, и еще бонусные очки остались.
Было очень интересно посмотреть на каскадеров в бонусах и вообще, как делали игру.
Клавиатура осталась жива, и игру я прошла на одной жизни, хотя планомерно собрала все распятия. Но мне было очень жаль, что вместо того, чтобы смотреть акробатику Лукаса и Оракула, я нажимала на кнопки. Думала, что хоть после игры на все это великолепие посмотрю - увы, не дали.

jc denton 08.11.2010 14:10

Цитата:

Сообщение от Julia-10 (Сообщение 8651385)
В игре понравилась физика и ролики

Насчёт роликов вопросов нет, а вот насчёт физики - в непонятках (может имелась ввиду анимация - тогда да).
Цитата:

Сообщение от Julia-10 (Сообщение 8651385)
Думала, что хоть после игры на все это великолепие посмотрю - увы, не дали.

Согласен было немного обидно, что в бонусах можно было посмотреть лишь пару роликов из игры.

Zevik 08.11.2010 14:43

Julia-10, Бонусный эпизод на ледовом катке тебе также приходилось отрабатывать нажатием на кнопки или весь эпизод был доступен для просмотра как фильм?

Dragon27 08.11.2010 18:21

Насколько я знаю, в нормальной версии игры практически любые ролики с QTE можно просмотреть как фильм.
Julia-10, Вы уверены, что у вас нормальная лицензия?

Invizibl1 08.11.2010 22:59

Цитата:

Сообщение от Dragon27 (Сообщение 8653767)
в нормальной версии игры практически любые ролики с QTE можно просмотреть как фильм.

Кстати, далеко не любые. Большинство основных - да, но вот например битву с Оракулом на крыше нельзя просмотреть, да и финальный бой тоже. И таких примеров хватает.

Julia-10 09.11.2010 10:31

Ой, я пару дней вообще сюда не могла зайти. Писало: "Сайт на ремонте".

Рассказываю.
Я не знала, как обозвать движения персонажей, когда параллельно надо в кружочки играть - обозвала "физика". В общем, не Лукас, а Киану Ривз. Было очень приятно на это смотреть, но меня постоянно отвлекали кружочки. Попробовала не нажимать на кружочки, когда Тайлер и Сэм танцуют - не дали. Сэм постоянно жаловалась, что Тайлер ей на ногу наступает. Пришлось нажимать.

Набрала 480 очков. Купила себе все бонусы, еще "деньги" остались.
Из роликов - были танец Сэм, прыжки Такео, кулак Такео, каток и когда Лукас на вертолет прыгает. Можно было еще на то, как игру создавали, посмотреть. Все. Можно было выбрать - игра или кино.

Было очень много обоев. Музыка была.

Диск от Акеллы - 1 штука. 2006 года или 2005 года.

jc denton 09.11.2010 11:16

Цитата:

Сообщение от Julia-10 (Сообщение 8655699)
Из роликов - были танец Сэм, прыжки Такео, кулак Такео, каток и когда Лукас на вертолет прыгает.

Там, по моему, ещё была сцена с ангелами.

Julia-10 09.11.2010 11:24

jc denton, да, правильно. забыла

Invizibl1 09.11.2010 14:19

Цитата:

Сообщение от Julia-10 (Сообщение 8655699)
Я не знала, как обозвать движения персонажей, когда параллельно надо в кружочки играть - обозвала "физика"

Это QTE (quick-time events), вот заметка про них, если что.

Nico Bellich 09.11.2010 17:00

Народ, у меня такая проблемка. Вот эпизод, где Карла в подвале лазит.. ,немогу никак найти включатель к терминалу.

Julia-10 09.11.2010 18:38

Nico Bellich, если нужно свет включить, то если стоять лицом к компу, то это в секции слева. Нужно пройти через первый ряд и открутить сначала правый вентиль, а потом левый. И идти в проход около левого вентиля - там рубильник.

Azy 12.11.2010 18:26

Поставил, дошел до сохранения, вышел, посмотрел фильм, ребутнул комп. Теперь игра при запуске не реагирует на нажатия кнопок мыши и клавиш, вообще никаких. Переустановил - все равно не реагирует. Запустил из-под другой винды - та же шняга. Помогите, а то поиграть таки хочется.

Cpt.CaCaO 12.11.2010 22:57

Французы из Quantic Dream громко заявили о себе в девяносто девятом году. Omikron, первая игра, выпущенная студией, произвела на геймеров очень благоприятное впечатление. Продолжив славные традиции французского квестостроения, разработчики добавили в нее аркадные элементы и определенную «нелинейность» (возможность выполнять кое-какие задания несколькими способами). Результат получился отменным. С тех пор прошло уже больше шести лет. Многие компании за такой срок успевают выпустить по два-три проекта, но Quantic Dream пошла другим путем. Сменив издателя с Eidos на Atari, она начала делать игру, которая должна была стать событием не меньшим, чем первенец. Посмотрим, что же получилось.
Fahrenheit можно определить как Action / Adventure, но не все так просто. Во-первых, adventure-составляющая достаточно упрощена, вопрос «как достичь цели?» по ходу процесса не возникает, головоломок практически нету. Во-вторых, весь action состоит из нескольких аркадных мини-игр (достаточно примитивных и надоедающих к концу прохождения). Но, несмотря на это, играть интересно. Ведь все упрощения служат одной цели — сделать процесс более «кинематографичным».

Кроме вышеназванных особенностей, внести в игру динамичность и атмосферу фильма призваны также следующие находки разработчиков: ограниченное количество времени, выдаваемое на выбор реплики в диалогах, обилие Motion Capture, красивые киношные ракурсы. Как вывод из всего сказанного, думаю, более логично будет обозначить игру как «интерактивное кино с элементами Action / Adventure». Такое сочетание создает довольно интересную, ни на что не похожую атмосферу.
События игры происходят на фоне странного похолодания. С каждым днем становится все хуже, выпадает все больше снега. Кажется, зима никогда не закончится. Прохладные вечера наполнены печалью и отчаянием… В один из таких вечеров в туалете ничем не примечательного дешевого Нью-йоркского ресторанчика Лукас Кейн, спокойный глава IT-службы небольшого отделения банка, совершает зверское убийство. Спустя несколько секунд, осознав, что же произошло, наш герой (вернее, один из наших героев) начинает выкарабкиваться из неблагоприятной ситуации, в которую угодил.

И тут игрок понимает, что в творении Quantic Dream есть определенная свобода действий. Эта свобода, конечно, не полная, но в некоторых уровнях возможны различные варианты решения поставленной задачи. Играем мы поочередно за неудачливого системного администратора и двух копов, преследующих его. Все герои обладают определенными моральными качествами и отлично прописанными историями. Надо отметить, что именно проработка характеров персонажей и внимание к деталям являются основой атмосферы игры.
Первый момент, вызывающий нарекания — это action-составляющая. Существует три основных аркадных элемента, крепко вплетенных в игровой процесс. Смысл первого из них (наиболее часто встречаемого) состоит вот в чем: на экране появляются два кружка, разделенных на четыре части. Эти части начинают мигать в определенной последовательности, а игрок должен двигать аналоговые оси на геймпаде в соответствующем направлении (если геймпада нет, придется тяжко). И не имеет значения, что происходит в это время на экране — погоня, боксерский поединок или баскетбольная дуэль. Образно говоря, геймерам демонстрируется сделанный на движке ролик, а от нас зависит лишь его окончание — успеет герой увернуться от несущейся на него машины или нет, наберет очко дальним броском или потеряет мяч. Ролики эти очень красивы, каскадеры поработали на славу, но все же местами нудноваты. А если во время описываемого аркадного элемента не происходит никакого динамичного действия, то нудно становится вдвойне.
Еще два аркадных элемента встречаются намного реже, поэтому не так раздражают. Заключаются они в следующем: если герой должен совершить какое-либо усилие, геймерам предлагается как можно быстрее поочередно жать на две кнопки, еще в трех эпизодах нужно удерживать полоску посреди шкалы, оперируя все теми же двумя кнопками.

По ходу повествования нам предстоит опробовать свои силы в трех мини-играх (тут я условно разделяю понятия аркадного элемента и мини-игры, так как последняя не вплетена непосредственно в геймплей и являет собой отдельно проработанную составляющую): стрельба в тире по мишеням, составление фоторобота и своеобразный «стелс» (нужно не попадаться на глаза солдатам, несущим службу на военной базе, возле которой прошло детство Маркуса и Лукаса). Мини-игры разнообразят процесс, но их слишком мало.
Теперь о графике и звуке в игре. Игра делалась под консоли уходящего в прошлое поколения, поэтому графика соответствующая. Передовой ее не назовешь, но местами получилось неплохо. Особенно хорошо проработаны модели главных персонажей, а вот кое-кто из второстепенных явно не удался. Двигаются герои очень реалистично, ведь тут поработала команда Quantic Motions, специализирующаяся на создании анимации в видеоиграх с использованием технологии Motion Capture. Сайт данной конторы гласит, что над проектом работало больше двадцати каскадеров и актеров. Что ж, охотно верим. Эффектов в игре немного, что, впрочем, позитивно сказывается на минимальных требованиях к аппаратной части компьютера.

А вот звуковое оформление выполнено просто отлично! Для каждого героя предусмотрена своя тема, музыка меняется в соответствии с происходящим на экране. Персонажи озвучены хорошо, голоса актеров гармонично дополняют характеры действующих лиц. Кроме английского доступны еще три языка, среди них есть и русский.
Несмотря на все свои недостатки, игра хороша, и даже смазанный финал не помешает вам насладиться ее первыми двумя третями. У Quantic Dream получилось сделать еще один оригинальный и невероятно атмосферный проект. В наше время массового клонирования и отсутствия творческого мышления Fahrenheit вносит что-то свежее как в жанр, так и в индустрию вообще. моя личная оценка 9 из 10

Julia-10 12.11.2010 23:09

В шапке ссылки открываются на несуществующие страницы, кроме обоев.

Lokelani 13.11.2010 00:10

Julia-10, ой, по-моему лучше забить. кому уже надо?)

Julia-10 13.11.2010 09:04

Lokelani, ну почему же. Я вот только что в эту игру играла.

Zero999 14.11.2010 15:56

Извините, но ни как не могу найти папку, где лежат сохранения, помогите

Zevik 14.11.2010 21:50

Zero999, Папку "My Documents" проверял?

Генриетта 14.11.2010 22:02

Zero999, - в папке Документы, под именем Atari.

Zero999 15.11.2010 14:32

Можно ли как нибуть извлечь сундтрэк из игры?

Генриетта 15.11.2010 20:08

Zero999, извлечь? о_О А зачем? их можно так все скачать, даже необязательно знать, все названия.
А так в дирекции игры можно посмотреть (на компьютере сейчас нет игры ><) и существует много разных программ для извлечения ресурсов из игр..

Mr. Asgard 15.11.2010 20:10

Zero999, зачем?торренты в помощь

"andry" 18.11.2010 00:11

Проблема, хочу сыграть на геймпаде а правый стик не работает.
Может есть какой нибудь Фикс? (у меня контроллер xbox 360, если что)

Invizibl1 18.11.2010 14:56

Цитата:

Сообщение от "andry" (Сообщение 8693801)
Проблема, хочу сыграть на геймпаде а правый стик не работает.

Мб, дело в геймпаде, игра далеко не все поддерживает.

xKRAVx 21.11.2010 16:14

Fahrenheit - одна из лучших игр, которые когда-либо появлялись.
К сожалению, оценил сей проект лишь год назад, но получил массу положительный эмоций.
Тут нет некст-ген графики (игра не новая), нет чего-то слишком уж выдающегося.
Но есть шикарный сюжет и безупречная постановка. По сути, геймплей прост, но именно благодаря ему получается наиболее четко прочувствовать атмосферу игры. Были несколько тупых миссий, из-за которых эта атмосфера несколько портилась, но игра запомнилась вовсе не этими миссиями...
На протяжении всего прохождения складывалось четкое ощущение, что не играешь, а смотришь фильм. А к середине игры вообще возникает чувство, что ты и есть главный герой. Кстати, очень грамотно подано повествование. Ведь тут даже не один главгерой, а несколько. Таким образом мы смотрим на происходящее с 3-х разных сторон. Это лишь придает игре особый и неповторимый "вкус".
Короче, это шедевр игровой индустрии. Я надеюсь, вы понимаете, что в данном случае техническая сторона игры отходит на 10-й план?

jc denton 21.11.2010 19:26

Цитата:

Сообщение от xKRAVx (Сообщение 8708963)
Короче, это шедевр игровой индустрии. Я надеюсь, вы понимаете, что в данном случае техническая сторона игры отходит на 10-й план?

По моему все, кто отписались в этой теме это понимают :)

Julia-10 22.11.2010 09:41

xKRAVx, такое впечатление, что вы с кем-то спорите.
Давайте со мной тогда поспорим.
Какие такие тупые миссии вы нашли в игре?

bloodmax13 23.11.2010 08:12

Такая проблема.
После экрана где игра проверяет конфигурацию компа, чёрный экран.

Deep_wolf 23.11.2010 13:16

bloodmax13, Обновление, комп, пробывал?

bloodmax13 23.11.2010 13:58

Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 8716139)
Обновление,

На видюху драйвера последнии стоят.
И, да, забыл написать, у меня 7-ка


Часовой пояс GMT +4, время: 03:59.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.