Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   The Elder Scrolls (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=118)
-   -   The Elder Scrolls III: Morrowind - Обсуждение игры (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=17132)

Karno 15.04.2008 13:30

Цитата:

Сообщение от }I{EK@ : ) (Сообщение 3838945)
Неа одна звезда Азуры с душой вивека и то больше стоит, а с душой Альмалексии ещё больше !!!

Cколько конкретно они стоят, а то я уже непомню?
Цитата:

Сообщение от }I{EK@ : ) (Сообщение 3838960)
(Я весь их особняк прошарил, но нечиго не нашёл)

Они должны быть в помещении стражи, на кровати открыто лежать.

Lonarg 15.04.2008 13:35

Цитата:

Сообщение от }I{EK@ : ) (Сообщение 3838960)
А ты не знаешь где взять 4 стрелы правосудия для квеста за ГВ в Альд'руне ??? (Я весь их особняк прошарил, но нечиго не нашёл)

Помню, это в помещении стражи, там на кровати этой девушки лежит 4 стрелы. Я вообще люблю ГВ и запомнил все их квесты

Добавлено через 1 минуту
Кровать в углу комнаты, рядом со шкафом, это от лестницы налево и в угол

Onex 15.04.2008 15:25

Цитата:

Сообщение от Mastrius (Сообщение 3839058)
Cколько конкретно они стоят, а то я уже непомню?

Они должны быть в помещении стражи, на кровати открыто лежать.

с Вивеком не знаю, но с Альмалексией 7 500 000 дрейков


кстати, а такой вопрос: а где кроме как выполнив квест Азуры, можно ещё достать звезду Азуры?

Einhorn 15.04.2008 15:26

Onex
Больше нигде. Логично, нэ?

Karno 15.04.2008 15:29

Цитата:

Сообщение от Onex (Сообщение 3839772)
с Вивеком не знаю, но с Альмалексией 7 500 000 дрейков

Он вроде в десятки раз меньше стоил... O_o
Цитата:

Сообщение от Onex (Сообщение 3839772)
а где кроме как выполнив квест Азуры, можно ещё достать звезду Азуры?

Через консоль.

Onex 15.04.2008 15:33

Цитата:

Сообщение от ~Wiedzmin~ (Сообщение 3839782)
Onex
Больше нигде. Логично, нэ?

логично:wnk:

и ещё вопрос: ещё два года назад мне знакомый, который познакомил меня с этой игрухой сказал, что гдето под самим городом Вивек(добираться под водой) есть пещера в которой есть торговец у которого 50000 дрейков напастое.....кто либо с этим сталкивался???...потому что я наломался плавать и искать этот мифический вход в пещеру

Karno 15.04.2008 15:35

Цитата:

Сообщение от Onex (Сообщение 3839839)
и ещё вопрос: ещё два года назад мне знакомый, который познакомил меня с этой игрухой сказал, что гдето под самим городом Вивек(добираться под водой) есть пещера в которой есть торговец у которого 50000 дрейков напастое.....кто либо с этим сталкивался???...потому что я наломался плавать и искать этот мифический вход в пещеру

В оригинале такого нет.

Onex 15.04.2008 15:35

Цитата:

Сообщение от Mastrius (Сообщение 3839801)
Он вроде в десятки раз меньше стоил... O_o

недавно заключал её в камень.....смотрел сколько стоит...7,5 млн. дрейков...


Цитата:

Через консоль.
как?

Karno 15.04.2008 15:43

Цитата:

Сообщение от Onex (Сообщение 3839857)
как?

Вбей в консоли:
player-> Additem "Misc_SoulGem_Azura" 1

Onex 15.04.2008 15:46

Цитата:

Сообщение от Mastrius (Сообщение 3839916)
Вбей в консоли:
player-> Additem "Misc_SoulGem_Azura" 1

спасибо:sml:

Lonarg 15.04.2008 16:58

Цитата:

Сообщение от Onex (Сообщение 3839839)
и ещё вопрос: ещё два года назад мне знакомый, который познакомил меня с этой игрухой сказал, что гдето под самим городом Вивек(добираться под водой) есть пещера в которой есть торговец у которого 50000 дрейков напастое.....кто либо с этим сталкивался???...потому что я наломался плавать и искать этот мифический вход в пещеру

Знакомая вещь, сам другу стравливал эту пещеру. Плаг какой-то не помню название, но вход прям под Храмомо Вивека

Arab 15.04.2008 23:59

Цитата:

Сообщение от Mastrius (Сообщение 3837846)
А почему ты решил, что там все это действительно будет?

А бог его знает! :)
Видимо потому, что наводку на эти развалины мне дали два мага Телванни независимо друг от друга.
И я никак не мог предположить, что этот квест будет проще похода в Аркнтанд.

Onex 16.04.2008 02:21

Цитата:

Сообщение от maldavan4ik (Сообщение 3833739)
Конечно! Ты ведь сможешь проникнуться словами, написанными архиканоником, и в корне изменить свое мировоззрение, стать монахом и принять обет безбрачия) А если серьезно, то ничего там интересного я не нашел. Только тетенька из хижины поднимает визг на весь Морровинд, когда я вроде как случайно положил себе книгу в инвентарь, и меня хотели словить абсолютно везде - от Шигората до Эбенгарда.

хы...а я просто завалил сначала тетеньку, а потом и книжечку в рюкзачек опля....книжка 50000, а в гильдии воров вроде 500 жрейков отмаз обошёлся за смерть тетеньки.....

да....есть немножко недпроработанные детали в том что тетенька на весь мороувинд заорать немогла, но это фигня...игра классная....

Pandemonum 16.04.2008 08:56

Цитата:

Сообщение от Lonarg (Сообщение 3839106)
Помню, это в помещении стражи, там на кровати этой девушки лежит 4 стрелы. Я вообще люблю ГВ и запомнил все их квесты

И потом предстоит удрать от всей стражи которая на тебя всю дорогу до базы воров кидается. :)
Именно в таких заданиях я ставил "Пометку" перед квестодателем и после кражи и прочих деяний сразу кастил "Возврат" :)

Цитата:

Сообщение от maldavan4ik (Сообщение 3833739)
онечно! Ты ведь сможешь проникнуться словами, написанными архиканоником, и в корне изменить свое мировоззрение, стать монахом и принять обет безбрачия) А если серьезно, то ничего там интересного я не нашел. Только тетенька из хижины поднимает визг на весь Морровинд, когда я вроде как случайно положил себе книгу в инвентарь, и меня хотели словить абсолютно везде - от Шигората до Эбенгарда.

И этим Морровинд и вообще вся линейка ТЕС напоминают мир игры Majesty...
Скрытый текст:
...в коей игрок управлял королевством, и на особо надоедливых противников ставил метку награды и все неписи начинали за ним охоту :)

Lonarg 16.04.2008 09:22

Цитата:

Сообщение от Pandemonum (Сообщение 3844931)
потом предстоит удрать от всей стражи которая на тебя всю дорогу до базы воров кидается.
Именно в таких заданиях я ставил "Пометку" перед квестодателем и после кражи и прочих деяний сразу кастил "Возврат"

А я играю чистым вором(ака Гарретт), прыгнул на крышу и попрыгал к Вороам,когда крыши кончатся прыгаем на стенку с неё на второй этаж таверны
Цитата:

Сообщение от Onex (Сообщение 3844599)
да....есть немножко недпроработанные детали в том что тетенька на весь мороувинд заорать немогла, но это фигня...игра классная....

С этим согласен однажды стащил что-то из дома, меня заметили и орали. Посмотрел штрафы, а там 0

Pandemonum 16.04.2008 12:47

Цитата:

Сообщение от Lonarg (Сообщение 3844986)
А я играю чистым вором(ака Гарретт), прыгнул на крышу и попрыгал к Вороам,когда крыши кончатся прыгаем на стенку с неё на второй этаж таверны

Не понял... это же миссия в АльдРуне - крыши покатые, стен нету и еще из этого "Скара" надо выбраться.

Lonarg 16.04.2008 12:55

Цитата:

Сообщение от Pandemonum (Сообщение 3845665)
Не понял... это же миссия в АльдРуне - крыши покатые, стен нету и еще из этого "Скара" надо выбраться.

Гхм забыл(перепутал с Балморой), но я помню что всё время прыгал и бегал мне это доставляло удовольствие на 10 уровне с плагином Hard-cor. Видишь ли если я садился играть к примеру за воина,то я заканчивал воином с несколькими нужными заклинаниями, так же с вором, просто я учил его заклинаниям паралича и так далее

**Morag Master** 16.04.2008 17:08

Цитата:

Сообщение от Lonarg (Сообщение 3844986)
С этим согласен однажды стащил что-то из дома, меня заметили и орали. Посмотрел штрафы, а там 0

Потому что у вещи не прописан владелец )

Lonarg 16.04.2008 17:14

Цитата:

Сообщение от **Morag Master** (Сообщение 3847715)
Потому что у вещи не прописан владелец )

Мда не знал, что такое может быть даже

Андрей_xp 16.04.2008 21:16

Я в неё недавно играл и понял для меня это лучшая игра.

Lonarg 16.04.2008 21:21

Цитата:

Сообщение от Андрей_xp (Сообщение 3850158)
Я в неё недавно играл и понял для меня это лучшая игра.

Особенно если поставить улучшение графики из обливиона

Oracool 18.04.2008 01:32

Моровинд это игра в которую можно играть хоть всю жизнь.
Я купила её почти в первый день лицензионного выпуска. И до сих пор с радостью перриодически прохожу её. Мне плевать на графику. Сюжет, квесты и сами возможности этой игры по моему не может затмить и Обливион.
Я приклоняюсь перед этой игрой и смело возвожу в ранг "Классика"!

Oracool 18.04.2008 01:42

Моровинд это не только рубилово. Я допустим собрала почти все книги и перечитала. Между прочим весьма интересное занятие. Только времени много тратится.
А на счёт хайлевела решить просто - начать занова, если не интересно)

Onex 18.04.2008 03:12

Цитата:

Сообщение от Oracool (Сообщение 3859130)
Моровинд это игра в которую можно играть хоть всю жизнь.
Я купила её почти в первый день лицензионного выпуска. И до сих пор с радостью перриодически прохожу её. Мне плевать на графику. Сюжет, квесты и сами возможности этой игры по моему не может затмить и Обливион.
Я приклоняюсь перед этой игрой и смело возвожу в ранг "Классика"!

ну, всю жизнь это ты немного загнула.....но игра отменнейшая!
главное потом в реале не сохраняться :wnk:

Karno 18.04.2008 08:17

Цитата:

Сообщение от deathwing (Сообщение 3859097)
до 100 короткие клинки, и все же видел врагов по которым трудно было попасть

Это где и когда?

Healer_03 18.04.2008 09:07

Mastrius
Тоесть ты хочеш сказать что 100 обеспечивает 100% попадание?? Не надо забывать что у противника тоже есть навыки, которые противодействуют нашим 100, так что бывают и промахи, а иногда и очень частые.

Karno 18.04.2008 09:16

Цитата:

Сообщение от Healer_03 (Сообщение 3859654)
Тоесть ты хочеш сказать что 100 обеспечивает 100% попадание??

Нет, промахи иногда будут встречаться. Но очень редко.
Цитата:

Сообщение от Healer_03 (Сообщение 3859654)
Не надо забывать что у противника тоже есть навыки, которые противодействуют нашим 100, так что бывают и промахи, а иногда и очень частые.

Навыков противодействия нет. Есть характеристика - ловкость. Но при 100 оружия, даже если у противника она на максимуме, это координально роли играть не будет как я заметил по собственному опыту.

Healer_03 18.04.2008 09:21

Mastrius
Для примера: не помню как то чучело называется, короче она из шайки Дагот Ура, ведьма какаета молнией швыряется, дак вот по ней временами такой геморой попасть, что лишний раз и связываться то неохото.

Цитата:

Сообщение от Mastrius (Сообщение 3859676)
Навыков противодействия нет

А навык парирования, а??

Karno 18.04.2008 09:34

Цитата:

Сообщение от Healer_03 (Сообщение 3859695)
Для примера: не помню как то чучело называется, короче она из шайки Дагот Ура, ведьма какаета молнией швыряется, дак вот по ней временами такой геморой попасть, что лишний раз и связываться то неохото.

Это что раб пепла? Если так то все стандартно там, и умерает он быстро. Если ты имеешь ввиду пепельного упыря, то там тоже никаких проблем не возникает.
Цитата:

Сообщение от Healer_03 (Сообщение 3859695)
А навык парирования, а??

Навыков противодействия попадания, а не блокировки удара.

Healer_03 18.04.2008 09:42

Цитата:

Сообщение от Mastrius (Сообщение 3859720)
Навыков противодействия попадания, а не блокировки удара.

Как бы то небыло, но удар разве что щит царапает, а не жизни отнимает.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:

Сообщение от Mastrius (Сообщение 3859720)
Это что раб пепла? Если так то все стандартно там, и умерает он быстро. Если ты имеешь ввиду пепельного упыря, то там тоже никаких проблем не возникает.

Ну думаю вопрос исчерпан, у каждожо своё представление о скорости по убийству противника. Кто-то убивае за 2 минут (и ему это норма, ведь он его всётаки убил), а кто-то матюгается если противник не падает за секунды (Это я, если танк, то напролом и сразу).

Karno 18.04.2008 09:48

Цитата:

Сообщение от Healer_03 (Сообщение 3859735)
Как бы то небыло, но удар разве что щит царапает, а не жизни отнимает.

Это совершенно не то. Мы сейчас говорим про модификатор попадания, а защита лишь подставляет щит под удар когда он происходит.

Healer_03 18.04.2008 09:53

Mastrius
Ну и вот, а ты говориш что нет навыков которые уменьшают частоту попадания, попасть ты конечно попадаеш, а вот толку то?? + ловкость, будет над чем потрудиться.

Karno 18.04.2008 09:54

Цитата:

Сообщение от Healer_03 (Сообщение 3859735)
Кто-то убивае за 2 минут

Вышеназванных противников при Длинных клинках в 100, и имея дайкатану из даэдрика я убивал за пару секунд.

Добавлено через 38 секунд
Цитата:

Сообщение от Healer_03 (Сообщение 3859764)
Ну и вот, а ты говориш что нет навыков которые уменьшают частоту попадания, попасть ты конечно попадаеш, а вот толку то?? + ловкость, будет над чем потрудиться.

С 100 оружия - нет.

Healer_03 18.04.2008 09:59

Цитата:

Сообщение от Mastrius (Сообщение 3859767)
Вышеназванных противников при Длинных клинках в 100, и имея дайкатану из даэдрика я убивал за пару секунд.

А в друг у перса нету даэдрика?? Мож кинжал хитиновый, бывает же такое??

Делаю вывод: оружие без навыка - это не что, а навык без оружия это гон.

И продолжу тему про дядюшку Фира.
Тоесть, допустим, воруем мы в приделе стекло, и чё ты буш в нём наситься?? а если надо будет к стражнику подойти?? чё снимать каждый раз что ли??

Karno 18.04.2008 10:05

Цитата:

Сообщение от Healer_03 (Сообщение 3859786)
А в друг у перса нету даэдрика?? Мож кинжал хитиновый, бывает же такое??

При прокачке оружия до упора, у него врядли на руках будет продолжать остоваться такое.
Цитата:

Сообщение от Healer_03 (Сообщение 3859786)
а если надо будет к стражнику подойти?? чё снимать каждый раз что ли??

Оружие/Броня из высших материалов стражниками не конфискуеться.

Healer_03 18.04.2008 10:24

Цитата:

Сообщение от Mastrius (Сообщение 3859807)
Оружие/Броня из высших материалов стражниками не конфискуеться.

Осторожнее с такими высказываниями, вот только что, ради эксперемента я стырил стеклянный кинжал и у меня его изъяли, и что скажеш, не высший материал, или прототип оружия дешовенький??

Exile 18.04.2008 10:24

Цитата:

Сообщение от Mastrius (Сообщение 3859807)
Оружие/Броня из высших материалов стражниками не конфискуеться.

Черта с два - все, что не твое, отберут.

Lonarg 18.04.2008 10:34

Цитата:

Сообщение от Mastrius (Сообщение 3859676)
Нет, промахи иногда будут встречаться. Но очень редко.

даже при всех навыках на 100 и всех характеристиках на 100, будет шанс что ты промажешь но так как шанс попадания зависит от удачи напрямую через формулу ,то промахи встречатся будут редко(воровство не в счёт там другое уравнение
Цитата:

Сообщение от Mastrius (Сообщение 3859807)
Оружие/Броня из высших материалов стражниками не конфискуеться.

Ни когда такое не видел, они всё конфискуют(что не твоё).Меня однажды голым оставили(натырил стекляшку называется)

Karno 18.04.2008 10:36

Цитата:

Сообщение от Healer_03 (Сообщение 3859863)
не высший материал, или прототип оружия дешовенький??

Цитата:

Сообщение от Exile (Сообщение 3859864)
Черта с два - все, что не твое, отберут.

Нда? А я помню в сокровищнице Телвани выпотрошил склад, попутно достав Эбонитовую броню которую никто не конфисковывал.

Впрочем ладно, даже если это и так, здесь есть и множество обходных путей - стелянная броня довольно распространена в игре.

Lonarg 18.04.2008 10:38

Цитата:

Сообщение от Mastrius (Сообщение 3859903)
Нда? А я помню в сокровищнице Телвани выпотрошил склад, попутно достав Эбонитовую броню которую никто не конфисковывал.

Впрочем ладно, даже если это и так, здесь есть и множество обходных путей - стелянная броня довольно распространена в игре.

Это называется не прописан хозяин вещей, то есть они ни кому не принадлежат как бы(недоработка разрабов) я говорил же стащил что-то из дома, панику подняли, а штраф 0(непрописан хозяин вещи)

Karno 18.04.2008 10:43

Цитата:

Сообщение от Lonarg (Сообщение 3859894)
даже при всех навыках на 100 и всех характеристиках на 100, будет шанс что ты промажешь

Есстественно будет, но ничтожный. И говорить что ты начал промахиваться когда промах случился раз в 10-15 ударов, тоже никто не будет.
Цитата:

Сообщение от Lonarg (Сообщение 3859894)
будет шанс что ты промажешь но так как шанс попадания зависит от удачи напрямую через формулу

Я как заметил на Древковом и Длииных клинках это еще важно когда навык до упора не прокачен, и есть промахи. А у перса с навыком оружия в 100, сильная удачи в попадании уже не чувствовалась.

Lonarg 18.04.2008 10:47

Цитата:

Сообщение от Mastrius (Сообщение 3859934)
Я как заметил на Древковом и Длииных клинках это еще важно когда навык до упора не прокачен, и есть промахи. А у перса с навыком оружия в 100, сильная удачи в попадании уже не чувствовалась.

там уже вроде каждый 100 или 101 удар- промах
Сейчас вспомню уравнение расчитаю и точно скажу, если вам надо

Healer_03 18.04.2008 10:48

Lonarg
Способ есть, но он настолько шаткий и беспонтовый что остаться с ворованным шансов очень мало, не позволяет человеческий фактор.
Дело в том что если ты воруеш что либо в тихоря, и тебя не заметили, то при разговоре стражники молчат, а вот если появляется штраф, то лучше раздеться, выворячивают все карманы, и шлем вместе с головой оторвут. А наличие малого штрафа и не заметиш, по крайней мере я часто не замечал, а потом голый бегал с палкой.

Einhorn 18.04.2008 10:51

Healer_03
По моему при этом способе штраф не уменьшается.. Ты просто как бы, оплачивая штраф, платишь и за сворованные вещи. Потом их просто можно будет забрать и они будут чистыми

Lonarg 18.04.2008 10:52

Цитата:

Сообщение от Healer_03 (Сообщение 3859949)
Способ есть, но он настолько шаткий и беспонтовый что остаться с ворованным шансов очень мало, не позволяет человеческий фактор.
Дело в том что если ты воруеш что либо в тихоря, и тебя не заметили, то при разговоре стражники молчат, а вот если появляется штраф, то лучше раздеться, выворячивают все карманы, и шлем вместе с головой оторвут. А наличие малого штрафа и не заметиш, по крайней мере я часто не замечал, а потом голый бегал с палкой.

Зы я тогда в первый раз играл. Ток потом всё равно всё это стащил из сундука "доказательство"

Karno 18.04.2008 10:53

Цитата:

Сообщение от Lonarg (Сообщение 3859942)
Сейчас вспомню уравнение расчитаю и точно скажу, если вам надо

Ненужно, я имею ввиду то, что от того на каком ударе промахиваеться перс - на 100-ом или скажем 30-ом персонально для игрока уже маловажно. Шанс попадания при полной прокачке навыка оружия и так очень большой.

Lonarg 18.04.2008 10:55

Цитата:

Сообщение от ~Wiedzmin~ (Сообщение 3859960)
. Потом их просто можно будет забрать и они будут чистыми

Нет, такое вроде в Обливионе только(если я не ошибаюсь)

Добавлено через 33 секунды
Цитата:

Сообщение от Mastrius (Сообщение 3859968)
Шанс попадания при полной прокачке навыка оружия и так очень большой.

Ну это как разумеющиеся

Healer_03 18.04.2008 10:58

~Wiedzmin~
Не!! За втихоря ворованые вещи штрафы не дают, а вот допустим если ты на людях тыкнеш на чужую кровать, или там бутыль какую по ошибке прикорманиш, то при шмоне заберут капейки + вещи (за них штраф не увиличивается).

**Morag Master** 18.04.2008 11:14

Цитата:

Сообщение от Mastrius (Сообщение 3859676)
Навыков противодействия нет.

Однако, есть эффект светочи.
Цитата:

Сообщение от Mastrius (Сообщение 3859676)
Но при 100 оружия, даже если у противника она на максимуме, это координально роли играть не будет как я заметил по собственному опыту.

Ты иди с гаэнором подерись с навыком оружия 100. И хрен ты по нему попадешь с его сотней ловкости и удачей 770. При том, эффекта светочи у него нет

Einhorn 18.04.2008 11:17

Цитата:

Сообщение от **Morag Master** (Сообщение 3860068)
Однако, есть эффект светочи.

Кстати, сколько играю, все не пойму: что это за заклинание?

**Morag Master** 18.04.2008 11:20

Цитата:

Сообщение от ~Wiedzmin~ (Сообщение 3860082)
Кстати, сколько играю, все не пойму: что это за заклинание?

Уменьшает шансы попадания оружием по тебе

Karno 18.04.2008 11:24

Цитата:

Сообщение от **Morag Master** (Сообщение 3860068)
Однако, есть эффект светочи.

Это навык? Есть способы изменения модификатора в свою сторону, но мы сейчас говорим не о всех.
Цитата:

Сообщение от **Morag Master** (Сообщение 3860068)
Ты иди с гаэнором подерись с навыком оружия 100. И хрен ты по нему попадешь с его сотней ловкости и удачей 770. При том, эффекта светочи у него нет

Эта зараза особый случай. Промахи там будут частые, даже с ловкостью и удачей у самого перса в 100.

**Morag Master** 18.04.2008 11:26

Цитата:

Сообщение от Mastrius (Сообщение 3860118)
Это навык?

А я сказал что это эффект а не навык. Как бы то ни было, это способ противодействия.
Цитата:

Сообщение от Mastrius (Сообщение 3860118)
Эта зараза особый случай. Промахи там будут частые, даже и с ловкостью и удачей у самого перса в 100.

Такие "особые случаи" как раз и отображают способ расчета на шанс попадания.

Karno 18.04.2008 11:37

**Morag Master**
Цитата:

Сообщение от **Morag Master** (Сообщение 3860125)
Как бы то ни было, это способ противодействия.

Цитата:

Сообщение от Mastrius (Сообщение 3860118)
Есть способы изменения модификатора в свою сторону, но мы сейчас говорим не о всех.

Уточню - говорим о самой ролевой системе игры.
Цитата:

Сообщение от **Morag Master** (Сообщение 3860125)
Такие "особые случаи" как раз и отображают способ расчета на шанс попадания.

У этой шутки разрабов - выдающиеся характеристики (вернее одна характеристика). Но выходя на Вивека и Альму с навыком в 100, число попаданий держалось на высоком уровне.

Healer_03 18.04.2008 11:47

Цитата:

Сообщение от Mastrius (Сообщение 3860173)
Уточню - говорим о самой ролевой системе игры.

Ну давай так, у одного 100 оружие, у другого 100 ловкости. Думаю бой будет затяжной.

Karno 18.04.2008 11:53

Цитата:

Сообщение от Healer_03 (Сообщение 3860214)
Ну давай так, у одного 100 оружие, у другого 100 ловкости. Думаю бой будет затяжной.

Цитата:

Сообщение от Mastrius (Сообщение 3860214)
Но выходя на Вивека и Альму с навыком в 100, число попаданий держалось на высоком уровне.

Ну скажем у них есть не только 100 ловкости, но и 100 удачи.

Healer_03 18.04.2008 11:56

Mastrius
Ну уж за секунды то их не убить, и покосорылить придёться!!

Добавлено через 4 минуты
Mastrius
Вобще тема началась с того что ты утверждал, что нет навыков и спасобностей которые бы заставляли перса с 100 владением оружием часто промахиваться, выше были описаны случаи когда перс с 100 будет чувствовать себя как ребёнок с лопаткой, я думаю утверждение о непобедимости развеяно, контра есть.

Lonarg 18.04.2008 12:05

Цитата:

Сообщение от Healer_03 (Сообщение 3860256)
Ну уж за секунды то их не убить, и покосорылить придёться!!

Мона метод такой уже был, напиваешся зелий и бьёш

Karno 18.04.2008 12:20

Цитата:

Сообщение от Healer_03 (Сообщение 3860256)
Ну уж за секунды то их не убить, и покосорылить придёться!!

И? Даже если твой перс вообще никогда не будет промахиваться, бой все равно там будет тяжелый.
Цитата:

Сообщение от Healer_03 (Сообщение 3860256)
Вобще тема началась с того что ты утверждал, что нет навыков и спасобностей которые бы заставляли перса с 100 владением оружием часто промахиваться

Только навыков. Способности есть - скажем светоч который доступен раз в день дамнерам. А навыков действительно так и нет.
Цитата:

Сообщение от Healer_03 (Сообщение 3860256)
выше были описаны случаи когда перс с 100 будет чувствовать себя как ребёнок с лопаткой

Из-за того что у противника аццкая характеристика. То что они могут влиять на попадания, я говорил. Почитай выше по треду.

Lonarg 18.04.2008 12:27

Цитата:

Сообщение от Mastrius (Сообщение 3860378)
И? Даже если твой перс вообще никогда не будет промахиваться, бой все равно там будет тяжелый.

Зы все качаем алхимию, и мона убить с пары ударов

Irina 18.04.2008 12:28

Цитата:

Сообщение от Mastrius (Сообщение 3859550)
Это где и когда?

Гаэнор, например.

Healer_03 18.04.2008 12:31

Цитата:

Сообщение от Mastrius (Сообщение 3860378)
Только навыков. Способности есть - скажем светоч который доступен раз в день дамнерам. А навыков действительно так и нет.

Ну вот и ладушки, возможность частичного игнорирования 100 владения уружием есть, и она работает.

Lonarg 18.04.2008 12:37

Цитата:

Сообщение от Irina (Сообщение 3860418)
Гаэнор

Это особый случай в игре. Вроде только у него адская характеристика

Healer_03 18.04.2008 12:39

Цитата:

Сообщение от Mastrius (Сообщение 3860378)
характеристика может влиять на попадание

Ну а чём тогда разговор?? Я тебе и говорю что 100 это не идеал, его ломают другие игровые характеристики, яркий пример - Гаэнор.

Скрытый текст:
Мож мы просто друг друга не поняли??

Karno 18.04.2008 12:55

Цитата:

Сообщение от Irina (Сообщение 3860418)
Гаэнор, например.

С ним мы будем чувствовать себя неуютно не только с 100 оружия, но и при ловкости и удаче в максимум. Как кстати и еще в ряде мест Трибунала, но в общем масштабе это будет очень даже достаточно. Скажем постоянные промахи у меня начинались только в экстремальных условиях - в руке тяжелый двуручник, а усталость на пределе. Да и то все это было не фатально.
Цитата:

Сообщение от Healer_03 (Сообщение 3860440)
Ну вот и ладушки, возможность частичного игнорирования 100 владения уружием есть, и она работает.

А теперь возвращаемся к тому, с чего все начиналось:
Цитата:

Сообщение от Healer_03 (Сообщение 3859654)
Не надо забывать что у противника тоже есть навыки, которые противодействуют нашим 100

Цитата:

Сообщение от Healer_03 (Сообщение 3860472)
Мож мы просто друг друга не поняли??

Нет, ты просто забыл с чего все началось.

Irina 18.04.2008 12:57

Цитата:

Сообщение от Mastrius (Сообщение 3860556)
С ним мы будем чувствовать себя неуютно не только с 100 оружия, но и при ловкости и удаче в максимум.

Зато с нашей удачей более 700 неуютно будет уже ему.
Но - ты просил пример - я тебе привела пример :)

Karno 18.04.2008 13:15

Цитата:

Сообщение от Irina (Сообщение 3860562)
Но - ты просил пример - я тебе привела пример

Этот пример не стоит учитывать, т.к. приводя его можно "доказать" несостоятельность любого по развитию перса. За исключением естественно тактик вроде клепанья и пития этих читорских зелий на повышение силы/ловкости/удачи, с помощью которых можно отправить на тот свет не то что Гаэнора, а всех рук Альмы в ее Храме разом.

Healer_03 18.04.2008 13:17

Mastrius
Началось всё вот с этого:
Цитата:

Я раньше играл, прокачал до 100 короткие клинки, и все же видел врагов по которым трудно было попасть
А кончилось давным давно вот этим:
Цитата:

Ты иди с гаэнором подерись с навыком оружия 100. И хрен ты по нему попадешь с его сотней ловкости и удачей 770. При том, эффекта светочи у него нет
А дальше:
Скрытый текст:
Дальше попёрло выяснение отношений.

Karno 18.04.2008 13:30

Healer_03
Нет, стоит просто помнить прежде чем кричать что-то про светоч, что мы говорили об навыках способных это сделать напрямую. А их нет.
Скрытый текст:
а выяснения отношений здесь небыло и небудет. %)

Healer_03 18.04.2008 13:43

Цитата:

Сообщение от Mastrius (Сообщение 3860735)
навыках способных это сделать напрямую. А их нет.

Скрытый текст:
Да ёлки ты палки. Заход на второй круг.

Навыки говориш. ПАРИРОРОВАНИЕ, и пусть он свой меч, о щит сломает в конец, чем тебе не игнорирование.
Или алхимия, со своими зельями, скажеш что не напрямую??
А как насчёт навыка бездоспешного боя, а??
Или навык меткости, да хоть фаербол в конец.

А если копнуть ещё дальше то светоч это магия, а магия это навык (только я не помню к какому классу магии относится светоч) и чё, не на прямую опять??

Акробатика тоже навык, упрыгать можно. :Grin:

Karno 18.04.2008 14:08

Healer_03
Цитата:

Сообщение от Healer_03 (Сообщение 3860790)
ПАРИРОРОВАНИЕ, и пусть он свой меч, о щит сломает в конец, чем тебе не игнорирование.

Это произойдет только когда само попадание произойдет. Но его шанс эта характеристика не позволяет снизить.
Цитата:

Сообщение от Healer_03 (Сообщение 3860790)
Или алхимия, со своими зельями, скажеш что не напрямую??

Нет. Алхимия лишь помогает создавать зелья, опозновать свойства компонентов и т.д. И только потом, при желании, ты сам можешь это сделать.
Цитата:

Сообщение от Healer_03 (Сообщение 3860790)
Или навык меткости, да хоть фаербол в конец

А каким это образом умение хорошо стрелять или кидаться магией разрушения, поможет тебе уменьшить количество попаданий противника по тебе? Убив его что ли. :D
Цитата:

Сообщение от Healer_03 (Сообщение 3860790)
(только я не помню к какому классу магии относится светоч) и чё, не на прямую опять??

Нет, естественно. Ты обучаешься магии Иллюзии и только потом выучиваешь это заклинание. Где ты видишь воздействие на прямую?
Цитата:

Сообщение от Healer_03 (Сообщение 3860790)
Акробатика тоже навык, упрыгать можно.

Доктор сюда!

Healer_03 18.04.2008 14:22

Mastrius
Насчёт магии и алхимии, по твоим словам это должно быть как типо лук без стрел. Ещё раз тебе говорю что эффекты той или иной магии или буталки в алхимии это как стрелы у лука. Или ты луком так просто без стрел отбиваешся??

А чё ты про бездоспешный бой нечего не написал то?? Странно прям.

Karno 18.04.2008 15:41

Цитата:

Сообщение от Healer_03 (Сообщение 3861070)
Насчёт магии и алхимии, по твоим словам это должно быть как типо лук без стрел. Ещё раз тебе говорю что эффекты той или иной магии или буталки в алхимии это как стрелы у лука. Или ты луком так просто без стрел отбиваешся??

Прямое воздействие на модификатор. А здесь только косвенное. Вот если бы прокачивая алхимию автоматически уменьшался бы навык того оружия, который использует твой противник...
Цитата:

Сообщение от Healer_03 (Сообщение 3861070)
А чё ты про бездоспешный бой нечего не написал то?? Странно прям.

Средние/Легкие/Тяжелые доспехи только для бездоспешного перса. И что?

**Morag Master** 18.04.2008 15:58

Короче, господа, суть всей изрядно затянувшейся дискуссии сводится к одному - высокая удача повышает шансы попадания по противнику и понижает шансы на попадание по персонажу с высокой удачей.

Healer_03 18.04.2008 16:11

Цитата:

Сообщение от Mastrius (Сообщение 3861655)
И что?

А то, что сам по себе этот навык позволяет уворачиваться от атак аротивника.
Цитата:

Сообщение от Mastrius (Сообщение 3861655)
Прямое воздействие на модификатор. А здесь только косвенное. Вот если бы прокачивая алхимию автоматически уменьшался бы навык того оружия, который использует твой противник...

Тоесть стреляя из лука я косвенно причиняю пративнику урон что ли??
А я думал что это я сам прокачиваю меткость, сам выбираю вид лука, сам выбраю вид стрелы, а урон значит пречиняю косвенно?? Странная логика.

**Morag Master** 18.04.2008 16:19

Healer_03
Вроде имелся в виду шанс на попадание как такового, "срабатывания атаки". А парирование удара щитом, равно как и расчет самого повреждения в зависимости от уровня защиты персонажа, навыка блокировки и модификатора добавляемого урона относительно силы атакующего, сопротивления нормальному оружию и прочее, вроде как не учитывалось

Healer_03 18.04.2008 16:29

**Morag Master**
Скрытый текст:
Если почитать то у нас тут много чего уже обсуждалось, главный вопрос в том какие навыки могут противостоять частым поподаниям при 100

Конец обсуждения близок, осталось выяснить является ли использование магии косвенным воздействием на противника, при том что ты сам качаеш навык магии, и сам затем выбираеш эффект каким будеш пользоваться.

Lonarg 18.04.2008 16:42

Цитата:

Сообщение от Mastrius (Сообщение 3860965)
А каким это образом умение хорошо стрелять или кидаться магией разрушения, поможет тебе уменьшить количество попаданий противника по тебе? Убив его что ли.

ЭЭ как тебя разнесло, а подумай я возьму создам заклинание разрушить оружие(снижаются по тебе попадания) и скажи-как как там противник в кулачном?
Цитата:

Сообщение от Mastrius (Сообщение 3861655)
Средние/Легкие/Тяжелые доспехи только для бездоспешного перса. И что?

А ты не знал что чем больше бездоспешный тем меньше противник в тебя попадает?
Цитата:

Сообщение от **Morag Master** (Сообщение 3861777)
Короче, господа, суть всей изрядно затянувшейся дискуссии сводится к одному - высокая удача повышает шансы попадания по противнику и понижает шансы на попадание по персонажу с высокой удачей.

Вот хоть что-то правильное ток забыл,что шанс попадания в тебя уменьшается
Цитата:

Сообщение от Healer_03 (Сообщение 3861896)
Тоесть стреляя из лука я косвенно причиняю пративнику урон

Это с какой строны посмотреть
Цитата:

Сообщение от Healer_03 (Сообщение 3862075)
Если почитать то у нас тут много чего уже обсуждалось, главный вопрос в том какие навыки могут противостоять частым поподаниям при 100.

Эти навыки зовутся Бездоспешный бой, рукопашный бой(так как через некоторое время противник будет мазать, если канечно его светлость не ушла в запой зелий по восстановлению усталости), Разрушение(одно заклинание разрушение оружия, и его светлость противник ничего кулаками не сделает) и характеристика Удача(сделайте как умник Гаэнор напейтесь зелий удачи, и сделайте наконец 770 удачи и смотрите за тупыми попытками противников)

Вывод: Удача в этой игре влияет на всё. И не надо тупо смотреть навыки даже если навыки все по 1000 а удача 0, то нихера у вас не будет. противник по вам попадает, а вы ничего не можете сделать

**Morag Master** 18.04.2008 16:43

Цитата:

Сообщение от Healer_03 (Сообщение 3862075)
Если почитать то у нас тут много чего уже обсуждалось, главный вопрос в том какие навыки могут противостоять частым поподаниям при 100.

Навыки напрямую не могут противостоять попаданиям.
Напряму только характеристики - удача и ловкость.
Навыки могут влиять только косвенно - например, навык алхимии позволяет создавать зелья повышения ловкости и удачи. Навык разрушения позволяет колдовать заклинания понижения навыка оружия/удачи/ловкости/, навык мистицизма позволяет временно поглощать эти параметры, навык восстановления позволяет повышать эти параметры себе, навык иллюзий позволяет кастовать светоч. Ну и так далее.
А, к примеру, парирование в данном случае не подойдет - парируется только та атака, которая прошла успешно.

Lonarg 18.04.2008 16:45

Чуть не забыл атлетику вам в руки(посмотрим как в меня попадёт противник если я убегу)

Healer_03 18.04.2008 16:49

Вот народ просто скажите мне является ли использование магии косвенным воздействием на противника. Ведь я сам её качаю, и сам затем выбираю эффект. По сути же получается тоже самое что и с мечами где тоже качаеш и сам выбираеш каким клинком будеш драться даэдриком там, или стеклом.

Жду мнений народа, и кончаю этот разговор.

Karno 18.04.2008 16:51

Цитата:

Сообщение от Healer_03 (Сообщение 3861896)
А то, что сам по себе этот навык позволяет уворачиваться от атак аротивника.

Неа, изменяеться только защита. Что-бы уклонение было нужно скачать вот это. Но это уже не оригинал.
Цитата:

Сообщение от Healer_03 (Сообщение 3861896)
Тоесть стреляя из лука я косвенно причиняю пративнику урон что ли??
А я думал что это я сам прокачиваю меткость, сам выбираю вид лука, сам выбраю вид стрелы, а урон значит пречиняю косвенно?? Странная логика.

Да. Навык меткость сам по себе урона не наносит. Он лишь позволяет хорошо обрачаться с луками, арбалетами, метательными звездами и т.д. что-бы потом наносить урон. Также навык Алхимии модификатор не правит, он лишь позволяет создавать зелья которые в свою очередь увеличивают ту же ловкость или удачи и это в свою очередь изменяет модификатор. А мне нужен навык который бы сам по себе менял его.
Цитата:

Сообщение от Lonarg (Сообщение 3862195)
ЭЭ как тебя разнесло, а подумай я возьму создам заклинание разрушить оружие(снижаются по тебе попадания) и скажи-как как там противник в кулачном?

Косвенное достижение эффекта. Нужнен прямой навык который сам бы по себе
менял модификатор.
Цитата:

Сообщение от Lonarg (Сообщение 3862195)
А ты не знал что чем больше бездоспешный тем меньше противник в тебя попадает?

В оригинале такого нет.

Lonarg 18.04.2008 16:53

Цитата:

Сообщение от Healer_03 (Сообщение 3862268)
Вот народ просто скажите мне является ли использование магии косвенным воздействием на противника.

косвенным
Так как прямой это когда например учишь навык противник подходя к тебе уже дохнут.Имхо

**Morag Master** 18.04.2008 16:55

Healer_03
Имелся в виду навык. Смотри сам - навык иллюзий не влияет напрямую на шанс попадания по тебе. А заклинание светочи из это школы - это производная от навыка иллюзий, которая уже влияет на шанс попадания.

Lonarg 18.04.2008 16:57

Mastrius
тогда атлетику тебе в руки и ноги в руки и драпай(проивник точно не попадёт)
Цитата:

Сообщение от Mastrius (Сообщение 3862293)
В оригинале такого нет.

А навык этот подразумевает уклонение. Или ты думаешь что это типа "меч запутался в вашей рубашке и противник нанёс вам меньше урона"

Karno 18.04.2008 17:03

Цитата:

Сообщение от Lonarg (Сообщение 3862337)
тогда атлетику тебе в руки и ноги в руки и драпай(проивник точно не попадёт)

И тебе доктора надо.
Цитата:

Сообщение от Lonarg (Сообщение 3862337)
А навык этот подразумевает уклонение. Или ты думаешь что это типа "меч запутался в вашей рубашке и противник нанёс вам меньше урона"

Скачаешь это и будет тебе уклонение. А так нет.

Healer_03 18.04.2008 17:05

Цитата:

Сообщение от **Morag Master** (Сообщение 3862320)
Имелся в виду навык. Смотри сам - навык иллюзий не влияет напрямую на шанс попадания по тебе. А заклинание светочи из это школы - это производная от навыка иллюзий, которая уже влияет на шанс попадания.

Ну тогда попробуй замочить кого нибудь одним навыком владения оружием без клинка в руке. По мне дак это всё едино и никак не делится.

Lonarg 18.04.2008 17:08

Цитата:

Сообщение от Mastrius (Сообщение 3862405)
Скачаешь это и будет тебе уклонение. А так нет.

Видишь ли после патча 1.4 в морре после этот навык не стал влиять на защиту а именно на уклонение
Или ты очешь сказать если ты будешь сражатся голым(меч противника запутался в вашем нижнем белье и противник нанёс вам меньше урона) (стрела застряла в вашей коже и противник нанёс вам меньше урона)

Добавлено через 22 секунды
Цитата:

Сообщение от Healer_03 (Сообщение 3862425)
Ну тогда попробуй замочить кого нибудь одним навыком владения оружием без клинка в руке. По мне дак это всё едино и никак не делится.

Это тоже коссвенное

Healer_03 18.04.2008 17:09

Цитата:

Сообщение от Mastrius (Сообщение 3862405)
Скачаешь это и будет тебе уклонение

Ну и что это?? плаг на улучшение уклона. Он сам по себе и в оригенале есть. Почитай характеристику навыка.

**Morag Master** 18.04.2008 17:13

Цитата:

Сообщение от Healer_03 (Сообщение 3862425)
Ну тогда попробуй замочить кого нибудь одним навыком владения оружием без клинка в руке. По мне дак это всё едино и никак не делится.

Еще раз говорю...
Шанс на попадание оружием и шанс на попадание заклинанием это разные вещи. Твоя аналогия неуместна.
На шанс попадания оружием, влияют значение навыка, ловкость и удача. Нейтрализуют - ловкость, удача и светоч.
Теперь смотрим магию - на шанс каста влияют значение навыка школы, сложность самого заклинания, и удача. Нейтрализуют - сила воли, удача, и поглощение/отражение.

Так что это разные вещи.

Karno 18.04.2008 17:20

Цитата:

Сообщение от Lonarg (Сообщение 3862446)
Видишь ли после патча 1.4 в морре после этот навык не стал влиять на защиту а именно на уклонение
Или ты очешь сказать если ты будешь сражатся голым(меч противника запутался в вашем нижнем белье и противник нанёс вам меньше урона) (стрела застряла в вашей коже и противник нанёс вам меньше урона)

Что-то я непомню таких изменений. Этот патч изменял звук, правил еще ряд ошибок но не это. Ссылку на него сюда плиз.
Цитата:

Сообщение от Healer_03 (Сообщение 3862458)
Ну и что это?? плаг на улучшение уклона. Он сам по себе и в оригенале есть. Почитай характеристику навыка.

Неа. Сейчас господин Lonarg выложит мне ссылку на патч добавляющий в игру такую возможность, и тогда я это признаю. А сам по себе нет - я сам однажды его качал и ничего - хоть на 34, хоть на 87 все равно.

Healer_03 18.04.2008 17:22

Цитата:

Сообщение от **Morag Master** (Сообщение 3862506)
Шанс на попадание оружием и шанс на попадание заклинанием это разные вещи. Твоя аналогия неуместна.
На шанс попадания оружием, влияют значение навыка, ловкость и удача. Нейтрализуют - ловкость, удача и светоч.
Теперь смотрим магию - на шанс каста влияют значение навыка школы, сложность самого заклинания, и удача. Нейтрализуют - сила воли, удача, и поглощение/отражение.

Да что ты так трудишся то, будто я сам не знаю какие характеристики на какие навыки влияют. Вопрос не о том, вопрос, если я использую светоч это будет косвенно??

Добавлено через 7 минут
Цитата:

Сообщение от **Morag Master** (Сообщение 3862506)
По мне дак это всё едино и никак не делится.

А!! если ты тут подумал мол я пишу что все характеристики в равной доле влияют на все навыки, то ты меня не понял. Я имел в виду единство навыка и наличие меча в руке, так как по отдельности они бессмысленны.
Вот что я хотел сказать.

**Morag Master** 18.04.2008 17:32

Цитата:

Сообщение от Healer_03 (Сообщение 3862601)
Да что ты так трудишся то, будто я сам не знаю какие характеристики на какие навыки влияют.

Ну видишь, ты не понимаешь несмотря на то что я так тружусь :(
Цитата:

Сообщение от Healer_03 (Сообщение 3862601)
Вопрос не о том, вопрос, если я использую светоч это будет косвенно??

Да.
Последний раз говорю. Мы говорим о шансе попадания по тебе оружием. Если брать твой пример о навыке без клинка - ты можешь стоять на месте без клинка в руке и по тебе не будут попадать именно из-за характеристик удачи и ловкости. А светоч - завязан на магии, и его нужно использовать дополнительно. Потому и косвенно.

Healer_03 18.04.2008 17:41

Короче после долгих диспутов зделали вывод: Навык не что, характеристика всё. Пусть будет так.

Мож тему уже сменим.

Onex 18.04.2008 17:43

ребят,никогда не пользовался заклинанием "светоч". объясните пожалуста что оно такое?

Karno 18.04.2008 17:48

Цитата:

Сообщение от Onex (Сообщение 3862791)
ребят,никогда не пользовался заклинанием "светоч". объясните пожалуста что оно такое?

Уменьшает модификатор попаданий по тебе. Враги чаще промахиваються атакуя тебя.
Цитата:

Сообщение от Healer_03 (Сообщение 3862774)
Короче после долгих диспутов зделали вывод: Навык не что, характеристика всё. Пусть будет так.

Э нет, мы еще сейчас выясним все и вся про бездоспешный бой.

Healer_03 18.04.2008 17:49

Цитата:

Сообщение от Onex (Сообщение 3862791)
ребят,никогда не пользовался заклинанием "светоч". объясните пожалуста что оно такое?

Теперь подкованный в этих делах буду объяснять с научной стороны:
Светоч - это косвенный эффект магии какойто там школы. Светоч повышает шанс укланения перса от атак противника.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от Mastrius (Сообщение 3862849)
Э нет, мы еще сейчас выясним все и вся про бездоспешный бой.

Скрытый текст:
Инетресно что ли стало?? Во дела.

Karno 18.04.2008 17:57

Естесственно. Lonarg персонально для меня сейчас сделал большое открытие в виде патча, который координальным образом пререкраивает один из навыков в игре. Надеюсь он его найдет, в противном случае это будет обозначать полный крах его теорий.

Healer_03 18.04.2008 18:13

Mastrius
Крах?? ну ты и сказанул, я просто не настолько заигрываюсь чтобы начинать задумываться о таких вещах как косвеность, это глупо. Мож мне ещё над смертью дядюшки Септима поплакать, проникшись историей вселенной TES, я игрок, и живу настоящей жизнью, и име нет смысла задумыватся над такими бессмысленными вещами косвенно это или на прямую.

Karno 18.04.2008 18:20

Healer_03
При чем здесь кто насколько увлекаеться играми? Он сказал что в Морре бездоспешные доспехи при прокачке позволяют уклоняться как светоч. Я играл в игру с этим навыком и ничего такого не заметил. Он сказал что есть поздний патч изменяющий это. Если я его не увижу, наслово верить я не буду. Вот и все.

Healer_03 18.04.2008 18:25

Mastrius
Вобщем дело твоё, проверяй, а я уже запарился. Ха!! зато как тему то раздули. 4,5 страницы, этож надо так умудриться.

Извиняюсь за офтоп.

Lonarg 18.04.2008 18:49

Mastrius
Скрытый текст:
http://i011.radikal.ru/0804/80/0fe52be16e9f.jpg и ток не говори,что это фотомонтаж.

Патч ошибся он либо 1.14 либо более раний он вышел где-то через неделю две после официального выхода.Так что локализаторы пропустили его и ставили последний

Karno 18.04.2008 18:59

Цитата:

Сообщение от Lonarg (Сообщение 3863428)
и ток не говори,что это фотомонтаж.

Искажая, поглощая атаки - все это на практике оказываеться ничем как повышением защиты и поглощением урона. Уклонение от атак возможно только при ставке фанатского плагина что я давал выше. На практике я сам это проверял - только изменение защиты. Так что последовать твоему совету я не могу. %)
Цитата:

Сообщение от Lonarg (Сообщение 3863428)
Патч ошибся он либо 1.14 либо более раний он вышел где-то через неделю две после официального выхода.Так что локализаторы пропустили его и ставили последний

Найди его.

Lonarg 18.04.2008 19:07

Цитата:

Сообщение от Mastrius (Сообщение 3863515)
Найди его.

Зы а мне он зачем?
Там есть такое слова ускольая, что может понять, как уклонение. Сейчас попытаюсь проверить это на практике с другом. Возьмём двух одинаковых героев и поставим 2х одинаковых монстров посммотрим кто скорее и за сколько убьёт

Karno 18.04.2008 19:15

Цитата:

Сообщение от Lonarg (Сообщение 3863574)
Зы а мне он зачем?

Тебе незачем. Он нужен мне.
Цитата:

Сообщение от Lonarg (Сообщение 3863574)
Там есть такое слова ускольая, что может понять, как уклонение.

Это скорее всего из-за того что многие неписи в игре говорят про тактику "Дождь на песке" (или как то так). Там вот описывалось такая техника, но в игре она реализована как и другие виды защиты - банальное ее числовое увелечение.
Цитата:

Сообщение от Lonarg (Сообщение 3863574)
Возьмём двух одинаковых героев и поставим 2х одинаковых монстров посммотрим кто скорее и за сколько убьёт

Знаешь, я лучше верю сообщиству игроков создавший тот плаг и самому себе. И если ты можешь не верить мне, то врядли создатели плага стали бы добавлять в игру возможность, которая там и так есть. %)

Lonarg 18.04.2008 19:17

Цитата:

Сообщение от Mastrius (Сообщение 3863648)
Знаешь, я лучше верю сообщиству игроков создавший тот плаг и самому себе. И если ты можешь не верить мне, то врядли создатели плага стали бы добавлять в игру возможность, которая там и так есть. %)

Мне кажется они просто немного доработали её(так же как и плаг на восполнение маны, сейчас попробую запустить плаг и посмотреть отличия с оригиналом)

Добавлено через 34 минуты
Mastrius
различия малые при всём одинаковом без плага каждое 8ое попадание
с плагом каждое 9ое

Karno 18.04.2008 20:50

Цитата:

Сообщение от Lonarg (Сообщение 3863666)
Мне кажется они просто немного доработали её(так же как и плаг на восполнение маны, сейчас попробую запустить плаг и посмотреть отличия с оригиналом)

Если предположить что это так, то в самой исконной игре она не развита (или очень слабо развита) раз я не мог прочувствовать ее эффект на практике. В этом случае ее вообще на счета принимать не получиться. Навыков, которые напрямую могут оказать чувствительное влияние на модификатор попаданий в игре нет. Ч.Т.Д.

Lonarg 18.04.2008 20:52

Цитата:

Сообщение от Mastrius (Сообщение 3864641)
Если предположить что это так, то в самой исконной игре она не развита (или очень слабо развита) раз я не мог прочувствовать ее эффект на практике. В этом случае ее вообще на счета принимать не получиться. Навыков, которые напрямую могут оказать чувствительное влияние на модификатор попаданий в игре нет. Ч.Т.Д.

Конец придыдущего поста посмотри удача было 50

Karno 18.04.2008 21:12

Цитата:

Сообщение от Lonarg (Сообщение 3864659)
Конец придыдущего поста посмотри удача было 50

Видишь ли в чем дело, тестировать и сравнивать это надо на разных монстрах и с разными показателями самой характеристики. Банально надо пройти игру с ним. Плюс для этого плага могли нужны быть другие дополнения (скажем это могло быть обновления предыдущего), или возникли какие-либо другие технические проблемы. У меня проблемы с плагами были не раз, но проверить действительно работает этот плаг нельзя, в отличии скажем от плагов добавляющих новое оружие, дома и т.д. Плюс я тебе трудно верю. Ты уже попытался накормить меня историей про патч включаючий эту возможность в игре, ради того что бы доказать свою правоту. Прости, но у меня нет уверенности что ты не хочешь повторить это вновь. Но зато у меня есть уверенность в собственной опыте, когда я прокачал данный навык с 30-40 до 70-85 и незаметил никаких существенных изменений. А вот когда я накладывал на себя светоч доступный дамнерам...

Lonarg 18.04.2008 21:23

Цитата:

Сообщение от Mastrius (Сообщение 3864817)
Видишь ли в чем дело, тестировать и сравнивать это надо на разных монстрах и с разными показателями самой характеристики. Банально надо пройти игру с ним. Плюс для этого плага могли нужны быть другие дополнения (скажем это могло быть обновления предыдущего), или возникли какие-либо другие технические проблемы. У меня проблемы с плагами были не раз, но проверить действительно работает этот плаг нельзя, в отличии скажем от плагов добавляющих новое оружие, дома и т.д. Плюс я тебе трудно верю. Ты уже попытался накормить меня историей про патч включаючий эту возможность в игре, ради того что бы доказать свою правоту. Прости, но у меня нет уверенности что ты не хочешь повторить это вновь. Но зато у меня есть уверенность в собственной опыте, когда я прокачал данный навык с 30-40 до 70-85 и незаметил никаких существенных изменений. А вот когда я накладывал на себя светоч доступный дамнерам...

Я тож также делал.Вот смотри мы говорили о том как типа уклонится от навыка в 100(клинки вроде)
Я взял создал монстра с такими навыками.Ну я все хары 100 но удача 50(все навыки тож 100) и он без плага каждый 8 раз мазал с плагом каждый 9( различие маленькое)

Karno 18.04.2008 21:29

Lonarg
Цитата:

Сообщение от Lonarg (Сообщение 3864928)
Я тож также делал.Вот смотри мы говорили о том как типа уклонится от навыка в 100(клинки вроде)
Я взял создал монстра с такими навыками.Ну я все хары 100 но удача 50(все навыки тож 100) и он без плага каждый 8 раз мазал с плагом каждый 9( различие маленькое)

Цитата:

Сообщение от Mastrius (Сообщение 3864817)
У меня проблемы с плагами были не раз, но проверить действительно работает этот плаг нельзя, в отличии скажем от плагов добавляющих новое оружие, дома и т.д. Плюс я тебе трудно верю. Ты уже попытался накормить меня историей про патч включаючий эту возможность в игре, ради того что бы доказать свою правоту. Прости, но у меня нет уверенности что ты не хочешь повторить это вновь.


Lonarg 18.04.2008 21:31

Может быть ,но тогда гхм он бы отобразился в warnings если был бы проблемным. ИМХО

Karno 18.04.2008 21:39

Цитата:

Сообщение от Lonarg (Сообщение 3865004)
Может быть ,но тогда гхм он бы отобразился в warnings если был бы проблемным.

Могло и без этого. Я когда плаги ставил, ошибке/подтверждение вылазело когда я входил в сектор/локацию где были обьекты плагина. Этот же в теории должен просто править рол. систему игры.

Lonarg 18.04.2008 21:41

Цитата:

Сообщение от Mastrius (Сообщение 3865106)
Могло и без этого. Я когда плаги ставил, ошибке/подтверждение вылазело когда я входил в сектор/локацию где были обьекты плагина. Этот же в теории должен просто править рол. систему игры.

Бывает такое помню ставил плаг на оружие из Хало возникает такая фигня и когда беру оружие вылет

Healer_03 18.04.2008 21:53

Lonarg
Скрытый текст:
А у тебя какой перс по характеристикам был на тестировании с монстром??

Lonarg 18.04.2008 21:54

Цитата:

Сообщение от Healer_03 (Сообщение 3865268)
А у тебя какой перс по характеристикам был на тестировании с монстром??

Все на сотне кроме удачи(удачу занизил до 40)

Karno 18.04.2008 21:56

Lonarg
Там ошибки возникают если папки с ресурсами не туда вложились, битые плаги при скачивание, и еще для больших плагинов когда забываешь их архив в инишнике прописать. Помню была однин глюк, когда я установил плаг. Начав играть я понял что музыки самого плагина в игре нет. Каждый раз когда я входил в локацию игра обращалась к определенному источнику в ресурсах игры. Его небыло, и она сразу просила подтверждение. Причем ладно бы один раз, а каждые ~10 секунд. Ресурсы игры были одним архивом, и поэтому пришлось самому накидать в нужные папки игры пустых файлов с нужным разрешением, что бы играть спокойно.

Lonarg 18.04.2008 22:01

Цитата:

Сообщение от Mastrius (Сообщение 3865297)
Там ошибки возникают если папки с ресурсами не туда вложились, битые плаги при скачивание, и еще для больших плагинов когда забываешь их архив в инишнике прописать. Помню была однин глюк, когда я установил плаг. Начав играть я понял что музыки самого плагина в игре нет. Каждый раз когда я входил в локацию игра обращалась к определенному источнику в ресурсах игры. Его небыло, и она сразу просила подтверждение. Причем ладно бы один раз, а каждые ~10 секунд. Ресурсы игры были одним архивом, и поэтому пришлось самому накидать в нужные папки игры пустых файлов с нужным разрешением, что бы играть спокойно.

Я плагинами мало пользуюсь ток на домики, на улучшение графики, квесты, доспехи, ну так далее. Помню плаг с игромании скачал и у меня все топики полетели вот это было весело))

Freemanlai 19.04.2008 11:16

Кто в Блудмун играл? На первом заданий капитан форта, имя не помню, всучил мне какуюто акцию, что с ней делать? Продавать дешево слишком. Мне сказали что можно ей цену набивать, а как?

Freemanlai 19.04.2008 11:24

Oracool
И я тоже частенько по книжкам пробегаюсь)

Lonarg 19.04.2008 11:27

Цитата:

Сообщение от Freemanlai (Сообщение 3867488)
Кто в Блудмун играл? На первом заданий капитан форта, имя не помню, всучил мне какуюто акцию, что с ней делать? Продавать дешево слишком. Мне сказали что можно ей цену набивать, а как?

Выполняй задания(лучше на миссии Выбор(5) выбрать Фалко, так как более добрый). После миссии Покушение она будет стоить 10000, а после миссии нападение скалов уже 9000. Так что продай их лучше после 14 или во время 15ой миссии
Зы. И даёт акцию не капитан форта, а фактор Восточной Торговой Компании в святилеще имперского культа Кариус Магниус, у него есть заместитель Фалько

Freemanlai 20.04.2008 02:00

Lonarg
Пасибочки, а вообще там сюжет интересный? Проходить дальше стоит?

DidjWolf 20.04.2008 06:46

Freemanlai
Как думаешь, стоит ли брать Bloodmoon, если я уже прошел оригинал и Tribunal?

Tayler 20.04.2008 09:25

Freemanlai
После прохождения ВИК(восточная имперская компания),получишь северную кирку,сможешь толкать сталгримм.Кароче проходи.
DidjWolf
Мне вообще Бладмун больше нравится чем триб,так что бери.Сначало я правда Триб прошел(ну для полной картины)...

Irina 20.04.2008 11:36

Аналогично. Аддоны очень разные, в Трибе мы все-таки ограничены не слишком большим, пусть интересным и насыщенным городом, да и атмосфера там совершенно другая. Не знаю, кому как, а на меня Морнхолд при всей его яркости давит ((
Блудмун - другое дело: довольно большой остров, больше возможностей для исследования, да и сюжет имхо более удачный, и плюс есть линия ВИК, возможность стать оборотнем, и в целом мир там интересный.

O.M. 20.04.2008 11:38

Ну...
В Трибунале тоже интересно(хотя я знаю, ты не говорила что там не интересно), тем более город Сота Сила выполнен на 10 баллов, а я уже не говорю, какие можно красивые скрины в Морнхолде сделать...

Tayler 20.04.2008 11:47

Цитата:

тем более город Сота Сила выполнен на 10 баллов
Ну на "Город" там конечно не тянет,но на замок сойдет.

deathwing 20.04.2008 11:54

Цитата:

Сообщение от @ndrey92 (Сообщение 3875301)
Ну на "Город" там конечно не тянет,но на замок сойдет.

И что же у тебя в Морре на город тянет???

Tayler 20.04.2008 11:56

deathwing
Балмора,Вивек..дальше перечислять?

Lonarg 20.04.2008 11:58

Цитата:

Сообщение от Freemanlai (Сообщение 3873994)
Пасибочки, а вообще там сюжет интересный? Проходить дальше стоит?

Cтоит, есть очень интересные миссии. Например, как Дополнительная плата,Воровство Руды, Сприганны

Цитата:

Сообщение от DidjWolf (Сообщение 3874378)
Как думаешь, стоит ли брать Bloodmoon, если я уже прошел оригинал и Tribunal?

Стоит, оборотнём можно стать, новые мощные артефакты, новая броня

Цитата:

Сообщение от @ndrey92 (Сообщение 3874651)
После прохождения ВИК(восточная имперская компания),получишь северную кирку,сможешь толкать сталгримм.Кароче проходи.

зы в 10 миссии, а не в конце, и тем более это даёт довольно хороший заработок(сталгримовое оружие, доспехи)

Цитата:

Сообщение от Irina (Сообщение 3875241)
атмосфера там совершенно другая.

Ага можно увидеть снежную бурю, а не только моровые, да и снег чего стоит
Цитата:

Сообщение от Irina (Сообщение 3875241)
сюжет имхо более удачный

Ну-ну линейный,как моя линейка. Сюжет подкачал. Альтернативная линия прохождения....что-то я её не заметил. Всё равно тотем спёрли, да и Ристаг у всех одинаков, тое маленькое различие. Всё равно тем же заканчивается. Но вот лечение от лекантропии не подкачало..

Irina 20.04.2008 12:10

Цитата:

Сообщение от Lonarg (Сообщение 3875373)
Ну-ну линейный,как моя линейка.

Угумс, а то, что его можно пройти оборотнем, как бы не считается? :) А сама задумка какая шикарная...
Если на то пошло, сюжет Мора не в меньшей мере линеен, но от этого неинтересным не становится)

Tayler 20.04.2008 12:23

Цитата:

зы в 10 миссии, а не в конце
не придирайся к словам.
Цитата:

и тем более это даёт довольно хороший заработок(сталгримовое оружие, доспехи)
читаем мой пост..
Цитата:

сможешь толкать сталгримм
Цитата:

Ну-ну линейный,как моя линейка. Сюжет подкачал.
Сюжет супер.

Lonarg 20.04.2008 12:24

Цитата:

Сообщение от Irina (Сообщение 3875467)
Угумс, а то, что его можно пройти оборотнем, как бы не считается? А сама задумка какая шикарная...
Если на то пошло, сюжет Мора не в меньшей мере линеен, но от этого неинтересным не становится)

Сюжет мора, это лучше чем линейк Блада.Вот если бы было бы две концовки в Бладе, я бы ещё назвал бы его не ленейным,а тут квесты банально похожи. Во первых тотем похищают же, даже после его защиты
Ну Ристааг ни чем не отличается вот если бы медведя надо было бы защитить всё равно отличию не было бы. Замок Каарстаг тоже не чем не отличается от необоротневского прохождения. Охота Гирцина? зы всё равно в конце его убить придётся. Хотели сделать не линейность а получилась линейка в виде змеи

Karno 20.04.2008 12:39

Lonarg
Бефесда никогда в игре неделала нелинейных и многовариантных сюжетов. Но, по крайней мере сюжеты аддонов можно пройти схожими, но все же разными путями, в то время как в сюжете основной игры нельзя даже к Даготу присоединиться. Хотя он это настойчиво предлагал.

BellCanto 20.04.2008 12:40

Скажите. а есть в Морре кто нить круче даэдр по силе? А то по-моему это самые сильные соперники, котрые мне встречались, да и на них долго времени обычно не трачу...

Karno 20.04.2008 12:42

Цитата:

Сообщение от BellCanto (Сообщение 3875736)
Скажите. а есть в Морре кто нить круче даэдр по силе? А то по-моему это самые сильные соперники, котрые мне встречались, да и на них долго времени обычно не трачу...

Золотые святоши, Поднявшийся спящий - самые мощные твари в самой игре.

O.M. 20.04.2008 12:53

Ну, мне больше хлопот доставили Волколаки в лабиринте Гирцина

BellCanto 20.04.2008 12:57

Цитата:

Золотые святоши, Поднявшийся спящий
Цитата:

Волколаки в лабиринте Гирцина
Где их можно найти ?

Karno 20.04.2008 13:05

Золотые святоши - В даэдрических руинах и Молаг Амуре на высоких уровнях.
Поднявшийся спящий - На Красной горе и прочих местах где появляються слуги Шестого дома на высоких уровнях.
Волколаки в лабиринте Гирцина - конец прохождения кампании аддона Блудмуна.

Lonarg 20.04.2008 13:16

Цитата:

Сообщение от Mastrius (Сообщение 3875719)
Бефесда никогда в игре неделала нелинейных и многовариантных сюжетов. Но, по крайней мере сюжеты аддонов можно пройти схожими, но все же разными путями, в то время как в сюжете основной игры нельзя даже к Даготу присоединиться. Хотя он это настойчиво предлагал.

Да и не только он предлогал,мне предлогали его вампиры, всякие Дагоны, Пепельные упыри и так далее

Добавлено через 44 секунды
Цитата:

Сообщение от O.M (Сообщение 3875839)
Ну, мне больше хлопот доставили Волколаки в лабиринте Гирцина

особенно на сложности +100
Я там только после 5го раза прошёл внешенее кольцо из-за них

BellCanto 20.04.2008 13:20

Цитата:

Золотые святоши
Как золотые святоши выглядят ?

Цитата:

Поднявшийся спящий
А, знаю тогда таких, он не особо много проблем доставил .

Lonarg 20.04.2008 13:24

Цитата:

Сообщение от BellCanto (Сообщение 3876048)
Как золотые святоши выглядят ?

Женщины золотого цвета с любым хорошим оружием(кроме двуручников и луков) находятся больше в Даэдрических развалинах,уних , на восток от Сурана одна бродит. Есть заклинание призвать Золотого Святошу

Karno 20.04.2008 13:36

Цитата:

Сообщение от Lonarg (Сообщение 3876029)
Да и не только он предлогал,мне предлогали его вампиры, всякие Дагоны, Пепельные упыри и так далее

Это уже посланцы его воли.
Цитата:

Сообщение от BellCanto (Сообщение 3876048)
А, знаю тогда таких, он не особо много проблем доставил .

Да нет, довольно опасная и живучая тварь. Не путать их с жрецами Дагота, которые есть в каждом святилище и послабее их.
http://i023.radikal.ru/0804/8b/b6f37d16eb2c.gif
Но после определенного уровня и они (как и золотые святоши) прекращают создавать серьезную опасность.

BellCanto 20.04.2008 13:42

Цитата:

Не путать их с жрецами Дагота, которые есть в каждом святилище и послабее их.
Я вот не знаю, может это был и жрец. Выгледел как такой здоровый качок, из него еще "Разделитель" выпал...

Karno 20.04.2008 13:46

BellCanto
Это пепельный вампир - Дагот Вемин. Это совершенно другой противник, и будет послабее Поднявшегося спящего.

Lonarg 20.04.2008 13:47

Цитата:

Сообщение от Mastrius (Сообщение 3876205)
Это уже посланцы его воли.

ага а некоторые даже выпить предлогают))
Цитата:

Сообщение от Mastrius (Сообщение 3876205)
Да нет, довольно опасная и живучая тварь. Не путать их с жрецами Дагота, которые есть в каждом святилище и послабее их.

Скрытый текст:
Где нарыл такую красоту?

Цитата:

Сообщение от Mastrius (Сообщение 3876205)
Но после определенного уровня и они (как и золотые святоши) прекращают создавать серьезную опасность.

Где-то после 55 уровня это уже не очень болезнено(так как здоровья под полторы штуки) и не опасно(дохнут с одного удара,только не хитиновым кинжалом)

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от Mastrius (Сообщение 3876285)
Это пепельный вампир - Дагот Вемин. Это совершенно другой противник, и будет послабее Поднявшегося спящего.

Все Даготы слабые,но зато в хамелионе могут починить твои вещи сам проверял))

Karno 20.04.2008 14:06

Цитата:

Сообщение от Lonarg (Сообщение 3876293)
ага а некоторые даже выпить предлогают))

Угу, брат Дагота Ура в мастерской Кагренака, предлогает хлебнуть Древний Бренди Дагот в честь грядущей битвы. Силу Воли или Интелект (или то и другое сразу уже точно не помню) до нуля рукой сводит. %)
Цитата:

Сообщение от Lonarg (Сообщение 3876293)
Где нарыл такую красоту?

AG -> Хроники Тамриэля -> Морровинд -> Бестиарий. Прямую ссылку дать не могу - на все ресурсы сайта с коротким названием здесь стоит фильтр.
Цитата:

Сообщение от Lonarg (Сообщение 3876293)
Где-то после 55 уровня это уже не очень болезнено(так как здоровья под полторы штуки) и не опасно(дохнут с одного удара,только не хитиновым кинжалом)

Я обычно играю персом закованным в даэдрик и с даэдрической дайкатаной в руке - уровня после 40 они уже сами начинают бояться меня... ))
Цитата:

Сообщение от Lonarg (Сообщение 3876293)
Все Даготы слабые,но зато в хамелионе могут починить твои вещи сам проверял))

А можно и без всего - главное быстро к ним подойти и заговорить. Там еще помню поторговать можно - только у них из товаров соли пепла и т.д. и ничего ценного.

Lonarg 20.04.2008 14:11

Цитата:

Сообщение от Mastrius (Сообщение 3876487)
А можно и без всего - главное быстро к ним подойти и заговорить. Там еще помню поторговать можно - только у них из товаров соли пепла и т.д. и ничего ценного.

Не только соли пепла, ещё амулет Шестого Дома
Цитата:

Сообщение от Mastrius (Сообщение 3876487)
Я обычно играю персом закованным в даэдрик и с даэдрической дайкатаной в руке - уровня после 40 они уже сами начинают бояться меня... ))

А я играю персом закованым в стекло с Бритвой Мехруна Дагона и они тоже меня боятся

Цитата:

Сообщение от Mastrius (Сообщение 3876487)
Угу, брат Дагота Ура в мастерской Кагренака, предлогает хлебнуть Древний Бренди Дагот в честь грядущей битвы. Силу Воли или Интелект (или то и другое сразу уже точно не помню) до нуля рукой сводит. %)

Ага прикольная вещь,особенно если ты маг
Цитата:

Сообщение от Mastrius (Сообщение 3876487)
AG -> Хроники Тамриэля -> Морровинд -> Бестиарий. Прямую ссылку дать не могу - на все ресурсы сайта с коротким названием здесь стоит фильтр.

Всё понял знаю этот сайт сейчас посмотрим

Karno 20.04.2008 14:17

Цитата:

Сообщение от Lonarg (Сообщение 3876529)
Не только соли пепла, ещё амулет Шестого Дома

Все что есть у них на себе вобщем.

Lonarg 20.04.2008 14:20

Цитата:

Сообщение от Mastrius (Сообщение 3876586)
Все что есть у них на себе вобщем.

Угу, а амулет какой-то странный высасывает у владельца привлекательность

Karno 20.04.2008 14:28

Цитата:

Сообщение от Lonarg (Сообщение 3876613)
а амулет какой-то странны высасывает у владельца привлекательность

Да их и только стоит собирать из-за цены в пару тысяч септимов. Другой пользы никакой.

Lonarg 20.04.2008 14:33

Цитата:

Сообщение от Mastrius (Сообщение 3876718)
Да их и только стоит собирать из-за цены в пару тысяч септимов. Другой пользы никакой.

И сбывать их скампу только, ещё один способ разжится денежкой

Freemanlai 20.04.2008 15:25

Цитата:

Сообщение от DidjWolf (Сообщение 3874378)
Freemanlai
Как думаешь, стоит ли брать Bloodmoon, если я уже прошел оригинал и Tribunal?

Там где мы с тобой живем купить его никак не получится. Легче качать.

BellCanto 20.04.2008 15:29

Цитата:

Угу, а амулет какой-то странный высасывает у владельца привлекательность
Ха. Помню решил попробовать этот амулет, направил его на пепельного вампира, а высосало у меня. Обидно было.

Скажите, в Дагон Феле есть что нить интересное ?

Karno 20.04.2008 15:50

Цитата:

Сообщение от BellCanto (Сообщение 3877391)
Скажите, в Дагон Феле есть что нить интересное ?

Маленькая деревушка нордов обосновавшихся здесь еще со времен их окупации Морровинда. По большому счету разве как можно посетить башню некроманта Сорквильда Ворона, что находиться через холм к юго-востоку от поселения.

Анкар 20.04.2008 16:41

А в этой башне находится самый лучший в игре тяжелый шлем.

Tayler 20.04.2008 17:00

Так же если не ошибаюсь на западе от Дагон фела, стоит девушка потерявшая кольцо с хамелеоном 80%,сходить стоит..

Lonarg 20.04.2008 17:04

Цитата:

Сообщение от @ndrey92 (Сообщение 3878354)
Так же если не ошибаюсь на западе от Дагон фела, стоит девушка потерявшая кольцо с хамелеоном 80%,сходить стоит..

Ошибаешся
Цитата:

Сообщение от BellCanto (Сообщение 3877391)
Скажите, в Дагон Феле есть что нить интересное ?

В развалинах на юге клинок Хризамер, вроде

Man1AK 20.04.2008 17:12

Цитата:

В развалинах на юге клинок Хризамер, вроде
Ошибаешься. Поиски клинка Хризамера начинаются в Садрит Море... и уж никак вблизи Дагон Фела оказаться он не может
Цитата:

Скажите, в Дагон Феле есть что нить интересное?
- Башня Сорквильда Ворона
- Если есть мод "Шлем Тохана" - то собственно в Дагон Феле начинается квест на его поиски
- Странный орк, находящийся в одной из двемерских башен неподалеку и обучающий только вступивших в ряды Гильдии Бойцов

Karno 20.04.2008 17:18

Цитата:

Сообщение от @ndrey92 (Сообщение 3878354)
Так же если не ошибаюсь на западе от Дагон фела, стоит девушка потерявшая кольцо с хамелеоном 80%,сходить стоит..

Синетт Джелин к юго-западу от Альд-Велоти на самом Вандерфелле. Если я о том что и ты думаешь конечно, а не об ком-то другом...
Цитата:

Сообщение от Lonarg (Сообщение 3878395)
В развалинах на юге клинок Хризамер, вроде

Ротеран находиться намного южнее Дагон Фела. Он спрашивает конкретно самого города, а не всего архипелага Шигората. К тому же там Ледяной клинок Монарха, а не этот меч.

BellCanto 20.04.2008 17:23

А кто нить взламывал сокровища в корпусариуме ? Мне прям интересно, там куча сундуков стоит 100 уровень, наверно там что-то интересное ? Что нужно чтобы взломать подобный замок ? Мне пишет , что слишком сложно.

Man1AK 20.04.2008 17:28

Цитата:

Сообщение от BellCanto (Сообщение 3878603)
наверно там что-то интересное ?

Ничего путного. Можешь повзламывать только ради интересного. В сокровищницах Великих Домов и то лучше...
Цитата:

Сообщение от BellCanto (Сообщение 3878603)
Что нужно чтобы взломать подобный замок ? Мне пишет , что слишком сложно.

Навык Безопасности выше 70 и отмычку мастера. Или если уже пройдена Гильдия Воров - Ключ Скелета

Karno 20.04.2008 17:29

Цитата:

Сообщение от BellCanto (Сообщение 3878603)
А кто нить взламывал сокровища в корпусариуме ? Мне прям интересно, там куча сундуков стоит 100 уровень, наверно там что-то интересное ? Что нужно чтобы взломать подобный замок ? Мне пишет , что слишком сложно.

Я заклинание открыть школы изменения в 100 делал и взламывал. В большенстве сундуков находяться ключи от других сундуков. В конце артефактами - Волендранг, Кираса из шкуры Спаситиля, Бич Даэдра и т.д.

Mr. Wideside 20.04.2008 18:02

Цитата:

Сообщение от Mastrius (Сообщение 3878666)
В конце артефактами - Волендранг, Кираса из шкуры Спаситиля, Бич Даэдра и т.д.

Насчёт волендранга не знаю, но всё остальное совсем не в Корпруссариуме, а в покоях самого Фира. Кираса-в шкафу, а Бич в сундучке рядом с Фиром.

Tayler 20.04.2008 18:23

Цитата:

Насчёт волендранга не знаю, но всё остальное совсем не в Корпруссариуме
Волендранг в корпрусариуме,в сундуке рядом с гномом.

Karno 20.04.2008 19:10

Цитата:

Сообщение от Mr. Wideside (Сообщение 3879013)
Насчёт волендранга не знаю, но всё остальное совсем не в Корпруссариуме, а в покоях самого Фира. Кираса-в шкафу, а Бич в сундучке рядом с Фиром.

Это в целом по всему Тель-Фиру.

Pandemonum 20.04.2008 19:12

Цитата:

Сообщение от BellCanto (Сообщение 3876048)
Как золотые святоши выглядят ?

Как мой аватар (правда это святоша из Shivering Isles) :)

O.M. 20.04.2008 22:58

Или как стриптизерши средневековья с мечами.Одно и тоже

Lonarg 21.04.2008 00:36

Цитата:

Сообщение от BellCanto (Сообщение 3878603)
А кто нить взламывал сокровища в корпусариуме ? Мне прям интересно, там куча сундуков стоит 100 уровень, наверно там что-то интересное ? Что нужно чтобы взломать подобный замок ? Мне пишет , что слишком сложно.

Куча двемерского мусора(монеты,кубки,графины,трубки,Волендранг,коге рферы) вообщем ничего путного кроме молота Волендранг
Цитата:

Сообщение от Mr. Wideside (Сообщение 3879013)
Насчёт волендранга не знаю, но всё остальное совсем не в Корпруссариуме, а в покоях самого Фира. Кираса-в шкафу, а Бич в сундучке рядом с Фиром.

забыл амулет,который к даэдрическому полумесяцу может привести(даже к двумя полумесяцам)

Onex 21.04.2008 03:08

Цитата:

Сообщение от Lonarg (Сообщение 3882317)
Куча двемерского мусора(монеты,кубки,графины,трубки,Волендранг,коге рферы) вообщем ничего путного кроме молота Волендранг

забыл амулет,который к даэдрическому полумесяцу может привести(даже к двумя полумесяцам)

как это к двум полумесяцам? как второй найти?

там же как только того черта завалил сразу возрат происходит

deathwing 21.04.2008 04:06

А ботинки Апостола в Морре все таки есть или нет?

Анкар 21.04.2008 06:58

Есть в какой-то пещере с летучими кошмарами. Где именно - не помню, давно не играл.

**Morag Master** 21.04.2008 07:43

deathwing
Данмерская крепость Берандас, недалеко от Гнисиса.

Lonarg 21.04.2008 10:26

Цитата:

Сообщение от Onex (Сообщение 3882747)
как это к двум полумесяцам? как второй найти?

там же как только того черта завалил сразу возрат происходит

Пока не телепортировался надо нажать на его труп и забрать полумесяц, ток проблемы большие с тем чтобы успеть

Karno 21.04.2008 10:35

Цитата:

Сообщение от Lonarg (Сообщение 3883250)
ток проблемы большие с тем чтобы успеть

Ставим там пометку, после того как нас обратно возвращают в Тель-Фир кастуем возврат и возвращаемся туда. Спокойно берем с его тело второе оружие и накладываем Вмешательство на себя.

Lonarg 21.04.2008 10:35

Кстати а где найти ботинки Чарвича Конунга?

Добавлено через 24 секунды
Цитата:

Сообщение от Mastrius (Сообщение 3883287)
Ставим там пометку, после того как нас обратно возвращают в Тель-Фир кастуем возврат и возвращаемся туда. Спокойно берем с его тело второе оружие и накладываем Вмешательство на себя.

А я успевал так хватать,хотя тоже способ

Onex 21.04.2008 17:16

Цитата:

Сообщение от Lonarg (Сообщение 3883250)
Пока не телепортировался надо нажать на его труп и забрать полумесяц, ток проблемы большие с тем чтобы успеть

Цитата:

Сообщение от Mastrius (Сообщение 3883287)
Ставим там пометку, после того как нас обратно возвращают в Тель-Фир кастуем возврат и возвращаемся туда. Спокойно берем с его тело второе оружие и накладываем Вмешательство на себя.

спасиб ребят...сегодня проверю...


по теме: сделал вывод что интереснее играть за Телванийский Дом

Lonarg 21.04.2008 17:52

Цитата:

Сообщение от Onex (Сообщение 3886110)
сделал вывод что интереснее играть за Телванийский Дом

У каждого,своё мне как-то Хлаалу ближе. У Редорана-всё построенно на чести, а у Телванни, как я заметил на убийстве

Mr. Wideside 21.04.2008 19:11

Цитата:

Сообщение от Lonarg (Сообщение 3886452)
У каждого,своё мне как-то Хлаалу ближе. У Редорана-всё построенно на чести, а у Телванни, как я заметил на убийстве

У Телванни больше на эгоизме(живут, чтобы жить) Кстати, очень напоминают они мне Камарилью из Vampire The Masquerade: Bloodlines-могучие древние, борющиеся за ещё одну сотню лет жизни)))

Lonarg 21.04.2008 19:13

Цитата:

Сообщение от Mr. Wideside (Сообщение 3887175)
У Телванни больше на эгоизме(живут, чтобы жить) Кстати, очень напоминают они мне Камарилью из Vampire The Masquerade: Bloodlines-могучие древние, борющиеся за ещё одну сотню лет жизни)))

На каждую Камарилью найдётся своя Анархия, на Телвани нашлись Хлаалу, ведь там же видно их конфликт

Onex 21.04.2008 19:30

Цитата:

Сообщение от Lonarg (Сообщение 3886452)
У каждого,своё мне как-то Хлаалу ближе. У Редорана-всё построенно на чести, а у Телванни, как я заметил на убийстве

Цитата:

Сообщение от Mr. Wideside (Сообщение 3887175)
У Телванни больше на эгоизме(живут, чтобы жить) Кстати, очень напоминают они мне Камарилью из Vampire The Masquerade: Bloodlines-могучие древние, борющиеся за ещё одну сотню лет жизни)))

Хе....но ведь телванийцы - ученые и маги
(власть с помощью магии ) порой даже наглое устранение конкурентов

редоранцы - набожные рыцари,палладины,
(власть ради чести и охраны веры)

а хлаалу - торговцы
(власть с помощью денег и интриг) - тоже красавцы, политика тоньше.....

Lonarg 21.04.2008 21:19

Цитата:

Сообщение от Onex (Сообщение 3887396)
а хлаалу - торговцы
(власть с помощью денег и интриг) - тоже красавцы, политика тоньше.....

Забыл главное 1поддержка Камона Тонг
2 тонкое воровство, все кто не относится ни к Редоранцам ни к Телвани почему-то NPC отправляют туда

2VVRME 21.04.2008 22:43

Цитата:

Сообщение от Lonarg (Сообщение 3888441)
Забыл главное 1поддержка Камона Тонг
2 тонкое воровство...

Это естественно, чужими руками убирать конкурентов намного с подручнее.

Xsy 21.04.2008 23:00

Lonarg
У Хваалу замечательный,позитивный квест на на убийство матки. ИМХО.

Lonarg 21.04.2008 23:19

Цитата:

Сообщение от Xsy (Сообщение 3889504)
У Хваалу замечательный,позитивный квест на на убийство матки. ИМХО.

Особенно если рассказть Иннаниусу и взять 2000 септимов

O.M. 21.04.2008 23:32

Рассказать вообще то надо не Инаниусу(Пейсатель!) а Авону Орану.

VeN419 22.04.2008 10:33

Великий дом Индорил рулит))))))))))))))))))

Healer_03 22.04.2008 11:38

А кого-нибудь мучал вопрос о том что делать дальше когда ты повысиш все характеристипе перса до 100?? Ведь при окне распределения очков уровня на характеристики, нельзя нажать на ОК пока не раскидаеш все 3 свободных очка, и рано или поздно мы не сможем их все раскидать из за предела в 100. И что тогда?? Конец игры??

VeN419 22.04.2008 11:54

Когда остается 2 недобитые х-ки (когда ост. на 100 развиты), то кол-во фишек уменьшается до двух. Когда 1 х-ка - остается 1 фишка. Када все навыки 100 - фишек нету: просто жмешь ОК.

Onex 22.04.2008 17:26

кто знает где в Аль Даэдроте находиться перчатка которую необходимо поднести к алтарю Шигората?(квест Храма: паломничество Четырех Столпов)
подскажите пожалуста!

Mr. Wideside 22.04.2008 17:38

Onex
Дай лунного сахара(или скуумы, не помню уже) "хаджиту". Он тебе расскажет)))) А вообще, там на каком-то спальнике под подушкой лежит.

Lonarg 22.04.2008 22:44

Цитата:

Сообщение от Mr. Wideside (Сообщение 3894254)
лунного сахара(или скуумы, не помню уже)

сахара,но перед этим надо подтвердить что у орка есть хвост,затем дать сахару, и он скажет что у него под подушкой перчатка Гамболпадди лежит(та самая для квеста)

O.M. 22.04.2008 23:06

Может Гамболпадди, а не Шарапли?

Lonarg 22.04.2008 23:09

Цитата:

Сообщение от O.M (Сообщение 3897132)
Может Гамболпадди, а не Шарапли?

уже исправил

Onex 22.04.2008 23:56

ещё есть вопрос: где и как на горе Ассурнибиби найти Эбонитовую кольчугу?


вроде облазил всю гору с окрестностями - ниче не нашёл путнего....

Megalodon 23.04.2008 00:04

Onex
Вообще кольчугу дают после прохождения Храма.

Onex 23.04.2008 00:11

Цитата:

Сообщение от *ASSASSIN* (Сообщение 3897402)
Onex
Вообще кольчугу дают после прохождения Храма.

это понятно.....я после паломничества Четырех Столбов получил от Сариони задание найти кольчугу......но найти не могу....он чето сказал типа: если мне повезет, то мне дадут кольчугу

Karno 23.04.2008 09:48

Onex
У подножья горы есть маленький триолит. Взаимодействуй с ним.

deathwing 23.04.2008 09:53

Вопросик появился. Если совершать кражу прилюдно при помощи телекинеза запалят?

Lonarg 23.04.2008 12:30

Цитата:

Сообщение от deathwing (Сообщение 3898354)
Вопросик появился. Если совершать кражу прилюдно при помощи телекинеза запалят?

Запалят,только если ты не в режиме кражи.


Часовой пояс GMT +4, время: 17:00.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.