Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Стратегии (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=63)
-   -   Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim + дополнения - обсуждение и проблемы (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=66864)

Clipce07 27.09.2009 10:17

DEADpool1, Мне помогает перезагрузка компа.

VvvvK 27.09.2009 10:42

Подскажите пожалуйста, как пройти миссию "Претенденты на престол" без помощи лордов?

Emix 27.09.2009 11:13

VvvvK, Я без них и проходил, в принципе. Был у меня один лорд, но он не внес особого вклада в победу. Сначала построил послушниц, воинов и рынок с зельями. Дальше не помню, хватает ли денег. Если хватает, то разбойниц. С Севера поставить одну башенку. Развить у разбойниц самую последнюю способность (которая оглушает) и построить еще одну гильдию их. После апгрейда замка до второго уровня я построил сначала эльфиек, и лишь много после гномов. Зря, наверное. Гномьи башни очень нужны против паладинов на юго-западе. Так что, лучше гномов сначала. До этого момента я всегда использовал из артефактов державу (увеличивает денежный доход), но когда пошло паладины и начали очень сильно давить, стал использовать скипетр при критических ситуациях. Первым храмом построил паладинов. Второй храм (Агрелы) построил уже под конец игры почти. Когда Паладины немного подкачались (9-10 уровень), собрал две партии, где их сделал лидерами. В партиях были Паладин, гном, послушница, эльфийка. Сначала пошел штурмом на паладинов и послушниц (на юго-запад). Разрушил башни и гильдию воинов (из которой выходили паладины о_О) перед замком. Можно дальше потихоньку рушить базу, а можно и сразу замок, как захочется. А дальше уже со вторым противником проблем не должно быть.

VvvvK 27.09.2009 11:34

Emix, Ух-ты, как подробно :sml: Благодарю за подсказку!

Leo 27.09.2009 13:39

Emix, а я сейчас подзастрял в этой миссии. С севера толпа налетает и придавливает неслабо. Башня гномов их не сдерживает, чинить ее пробовал, но столько денег сливал на это - жуть. Потом приноровился уже скипетром их валить, но они набегают быстрее, чем закл перезаряжается.
А герои, тем временем по пол часа дубасят какого-нибудь паладина на юго-западе. беспомощные нахлебники. :))

Без рейнджеров надо попробовать, действительно. Зверюшек там и воины неплохо почикают. Хм. Пойду переиграю. :)

VvvvK 27.09.2009 14:12

А я внизу 3 гномьи башенки поставил и они вполне справлялись с паладинами. А вверху одну простую + скипетр ну и + герои. Попозже 2 гномьи. Кстати 2 гильдии разбойниц очень помогли.

1lidarkneer 27.09.2009 22:29

В первую часть не играл и сравнивать не с чем, но эта игрушка просто потрясна. И сюжет, хоть не замысловатый, но в кой-то мере увлекает.
Графика норм, только когда приближаешь поближе - замечаешь размытость текстур.
Из юнитов не нашел выгодного применения воровкам и магам. Разве что
первые дешево обходятся, а вторых наверно если прокачать...
Недавно прошел миссию с храмами. Пока все.

Emix 27.09.2009 22:37

Миссия с советником простая, как и предыдущие - прошел с первого раза. К моменту его появления у меня было 70 000 золота и 25 героев, половина из которых была близка к 20 уровню. В итоге, советник направился к гномьей башне и начал бить ее. Я поставил флаг атаки тысяч в 7 ценой на него и начал лечить башню гномьим заклинанием. Так до конца жизни он никого из героев и не тронул и башню не разрушил :))
А вот последняя миссия с перого раза не далась. Со второго тоже. В первый раз то ли глюк случился, то ли дух исчез за краем карты и демон продолжил атаковать мои строения. Сразу сделал рестарт. Во второй раз просто не выдержала оборона против элементалей. Не заметил я, что количество и логовов увеличивается. Теперь попробую как можно быстрее построить три добрых храма. Кстати, а если построить три "злых" храма, демон тоже перестанет вызывать их?
Зато миссия повеселила в самом начале. Барон Логики и бегущий в начале "маг в сером" с криком "Бегите, глупцы" сразу поднял настроение :))

Мда, и третья попытка оказалась неудачной. Почему храмовникам совсем наплевать на то, что их храм мутузят уже в течение получаса? Придется в следующий раз в скором темпе еще и логова все уничтожать.

Mazarat 28.09.2009 06:42

Цитата:

Сообщение от 1lidarkneer (Сообщение 6873133)
а вторых наверно если прокачать

Угу, прокачанные маги со всеми заклинаниями довольно круты.

Leo 28.09.2009 06:46

Цитата:

Сообщение от Mazarat (Сообщение 6874091)
Угу, прокачанные маги довольно круты.

Есть у них там заклинание последнее, не смотрел даже названия никогда, но нечто огненное и громко бахающее. :))
Так вот, три мага таким залпом разносят все к чертям. Очень круты, да. Но дорого обходятся. А если сдохнет кто, то вообще проще забить, чем деньги на воскрешение тратить. :))

Mazarat 28.09.2009 06:57

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 6874096)
нечто огненное и громко бахающее.

Огненной бурей зовётся.

VvvvK 28.09.2009 12:55

Тоже застрял на последней миссии... Кто нить может написать подробную инструкцию по её прохождению? Был бы признателен.

dinil 28.09.2009 15:11

VvvvK, ну... подробная или нет.. но
сразу делаешь апгрейд замка, гильдий воинов и послушниц, кузницы, заказыавешь в каждом полный комплект, строишь гильдию рейнжеров, заказываешь полный комплект, расставляешь флаги поска недалеко от своей базы. тут на тебя начнут валить монстрики, строишь простенькие башенки. приходит демонойд - через экран от него призываешь духа(через корону), но ни в коем случае не на своей базе и он идет с ним бица. дух исчезает примерно на половине заряда артефактов.
к этому времени у тебя должен быть прогрейжен замок до 3 уровня, рынок до 3, кузница до 2. строишь гномов, строишь несколько их башен в самых напряженных местах (чаще сверху)
при этом у тебя герои потихоньку качаются. ты находишь логова - уничтожаешь их(ЭТО ВАЖНО) уничтожаешь желательно все что найдешь поблизости, иначе волны тебя просто сметут.
каждый раз когда демон на тебя идет - вызываешь духа на экран от него и он от тебя остает до следущей перезарядки короны.

к этому времени я нашел уже парочку святых мест для храмов, строишь их(желательно заклинанием гномов) строить их надо по три - либо жрицы(света)-паладины-солнечники, либо жрицы смерти-варвары-фервус. как только построишь три - демон начнет приходить не к тебе на базу а на один из храмов.
не забывай их ремонтировать в случае чего(заклом)
строишь остальные храмы
далее вобщем дело техники и раскачки героев.
если у тебя полностью раскачаны все гильды и герои уровня так 15+ то вызываешь духа недалеко от базы, ставишь на демона награду повыше(тысяч 5-7) и около базы долбишь его. перезаряжается дух - вызываешь и он переключается с героев на духа=)

желательно вызвать лорда высокого уровня пала/воина/гнома/варвара как самых танковатых, чтобы они держали его без проблем

VvvvK 28.09.2009 16:05

dinil, Хм, интересно. Пойду попробую. Премного благодарен!

CrashWall 28.09.2009 18:31

Наконец-то патч. Только что-то я не заметил что будет испаравлен АИ

Mazarat 28.09.2009 18:44

Цитата:

Сообщение от CrashWall (Сообщение 6876279)
патч

Что-то не могу найти.

CrashWall 28.09.2009 18:59

Да то я ошибся. Это Хот-фикс

Emix 28.09.2009 20:59

CrashWall, Хот-фикс чего? Можно ссылку?

А, вот он. Не прошло и полгода.
Список изменений:
Скрытый текст:
Новые возможности:

- Подключена система проверки обновлений игры
- Добавлен режим safemode, если игрок выставил несоответствующие производительности системы настройки


Программирование:

- Исправлена ошибка с неверной синхронизацией скорости строительства и замедления-ускорения игрового времени.
- Исправлена редкая проблема панели партий, при смерти одного из героев партии.
- Исправлено некорректное отображение умерших героев в GUI
- Исправлен креш при сохранении-загрузке игры при заполненной очереди строительства.
- Исправлена проблема с незасчитывающимся прохождением миссий кампейна на некоторых комьютерах
- Исправлена проблема с засветкой экрана на некоторых видеокартах ATI
- Улучшен рендер спецэффектов
- Исправлено освещение на карте миссии "Большая проблема"
- Решена проблема с ошибочным применением заклинаний при касте на иконку выделенного персонажа
- Цена заклинаний, зависящих от расстояния до магического строения отображается под курсором
- Исправлена проблема с тряской камеры при скроллинге возле края карты на некоторых компьютерах
- Исправлен случавшийся на некоторых компьютерах долгий Save-Load
- мультиплеер. Правильно обрабатывается рейтинг игроков в GameSpy
- мультиплеер. Исправлена обработка сетевых ошибок GameSpy
- мультиплеер. Исправлена проблема при повторном подключении к сетевой сессии после неудачной попытки
- мультиплеер. Добавлена фильтрация серверов. Теперь можно включить отображение только серверов, доступных для подключения
- мультиплеер. Исправлена редкая рассинхронизация в мультиплеере
- мультиплеер. Исправлена проблема с отображением в мультиплеере инфопанели врагов
- Исправлена проблема с не работающими параметрами аммуниции лордов
- Исправлен креш игры при сохранении-загрузке игры при открытой карточке персонажа
- Исправлена проблема при агрейде героя, желающего присоединиться к партии
- Исправлена проблема с выделением в тумане войны мест под торговые посты и храмы
- Горячие клавиши быстрого сохранения и загрузки заменены на F5 и F9 соответственно
- Исправлены проблемы скроллинга в GUI


Баланс:

- Стоимость изобретения заклинания "Наговор камня" увеличена с 1000 золота до 2000 золота
- Изобретение "Наговор камня" перенесено на второй уровень апгрейда гильдии гномов

CrashWall 29.09.2009 14:29

На форуме разрабов кто-то из них сазал что патча ещё неделю ждать. Надеюсь в нём АИ хорошенько подправят, а то из-за его тупости до сих пор миссию пройти не могу...

Emix 29.09.2009 14:42

Цитата:

Сообщение от CrashWall (Сообщение 6879519)
На форуме разрабов кто-то из них сазал что патча ещё неделю ждать.

Назвали бы лучше это нечто патчем и не позорились бы хотфиксом через две недели после выхода игры.


Часовой пояс GMT +4, время: 08:58.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.