Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Стратегии (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=63)
-   -   Серия Jagged Alliance (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=62864)

McDragon 01.11.2024 19:23

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12809077)
А в трешке как раз с патронами и понятно. В релизной версии как раз только подножный корм был.

Ну ты всегда можешь сам сделать нужные патроны если есть прошаренный технарь в тиме, там в некоторых секторах такое можно делать, как и взрывчатку.
Тут магазин работает примерно так же, периодически пополняя ассортимент рандомно и прогрессирует так же от каких-то событий походу, или все же привязан к тому что есть у тебя, но не суть важно, один фиг он имбой не станет, так, чуть удобней пополнять запас расходников, изредка какую-то пушку докупая, все как и во второй части и так же доставка в разные сектора по разным тарифам. чем быстрее и срочней заказ. тем дороже.
В игре кстати полно мусорных пушек, которые так-то нафиг не нужны, всякие м-16, кольты, и тому подобный шлак, там в принципе кроме ауга и G36 нафиг ничего не нужно из штурмовых и пулеметов, последние вообще убого реализованы, даже подумываю нафиг отказаться и от автодробовика, уж больно он косорылый и очередь из G36 в упор или ауга будет не хуже с нужными патронами, а то и лучше + подвесной гранатомет всегда есть.

Leo 01.11.2024 20:34

McDragon, дробовики очень ситуативные. В миссии с обороной в церкви я двумя дробовиками в отряде вообще перекрошил половину врагов.
А пулеметы для овервотча постоянно использовал, уже забыл специфику, там либо обвесы, либо перки у наемника. Ну короче имбовый совсем овервотч делалася с пулеметами. Мне большую часть игры пригождалось.
Но да, что пулеметы, что дробовики были не основным оружием у мерков, во втором слоте таскали.

McDragon 02.11.2024 04:00

Leo, все это чушь, я уже все перепробовал и нет ничего лучше снайпера, и на овервотч тоже, особенно если из медика Лиски сделать снайпера, она начинает бой и никто не понимает чего происходит. все в "удивлении" когда она кому-то бошку сносит одним выстрелом, а затем еще один ход можно делать, т.е. сходу -2, -3 вражины, т.е. это уже считай конец.
Сегодня пошел форт где сныкалась этот крыса военная со своими солдатами, "Фошон" кажется, предатель этот, у него там солдат было просто дохренища, в итоге по моему разок выстрелили по мне не нанеся толком урона, три антиматериальных винтовки + 2 штурмовых поливающие все из подствольников + миномет чисто ради рофла и эффектности, так же закидал базу газовыми минами поугарал, устроил ему тоже что он сделал в лагере с беженцами, пулял пока миномет не развалился в 0, еще рпг был у гг вместе с винтовкой 50го калибра, короче это было просто избиение младенцев, но было эффектно, хоть от самого миномета и толку мало, они разбежаться успевали из кругов по большей части, это серьезная затыка просто все портит с этим кругом. Там все умирало не смотря ни на что даже расстояние не играло роли как таковое, прокачанные снайперы даже не видя цели ваншотали что угодно. А ты говоришь пулеметы, арта (гранаты, рпг, подстволы) и снайперки решают, даже в ближнем бою. Я влез в это фашистское метро и все его с одного захода зачистил не смотря на вроде как элитных бойцов там.
Завтра или послезавтра закончу наверное, в целом игра хорошо сделана, квесты не утомляют тупостью и однообразием, экшен иногда веселит, но враги тупые как пробки, это факт, гораздо тупее чем в JA2, чем-то напомнили ту демку что я недавно пробовал про спартанцев, прям очень похоже, такие же одноклеточные бревна не умеющие ни в какую тактику, хорошо если мозгов хватает сесть за укрытие или лечь и выставить овервотч у пулеметчиков, но это такое, разовые вещи и редкие. Еще игра очень казуальна в плане ночных операций, тебя в этой читерной маскировке никто под самым носом не видит еще и время есть на то что бы выйти из обзора если уж пытаются разглядеть, во второй части маскировка была только перком у того же "Тени" или мазались специальным камуфляжем что бы было не так заметно, а тут это просто чит + враги стоя неподалеку и по идее слыша стрельбу своих тимейтов могут просто игнорировать это дело, в то время как во второй джаге вся карта сбежалась бы на шум и там бои реально жесткие из-за этого были, порой вытаскивал на соплях со всеми мерками чуть ли не в коме и перемотанными как мумии бинтами, когда сталкиваешься с элитой врага. Так и не понял нафига тут хисы, файеры и сигнальные пистолеты, тут это совершенно лишнее, хотя я поначалу думал будет как во второй части, но нет, там приходилось сидя за укрытием кидать осветительные шашки что бы видеть врага и бить по нему до того как он к тебе вплотную подойдет, тут все это совершенно не нужно, еще и пнв попадаются постоянно, а когда ставишь тепловизионные прицелы на пушки, можно вообще воевать на изи в любую погоду и время суток.

Leo 02.11.2024 20:18

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12809120)
все это чушь

Чушь это твоя категоричность. Так же полно народу, кто вообще считает, что овервотч это кал и ты типа уже рак, если его используешь. Ну да, сейчас я пойду и переосмыслю свой уже прошлый игровой опыт, конечно. :))

Овервотч на пулемете отлично работает. Снайперы очень сильны, это правда. Но в овервотче стрельба идет не в голову. В торс снайпа редко ваншотит. Да и колиматор ставить на снайперки это такое себе, а именно он давал бонус к конусу овервотча. Хз, мб уже не так.

Крч хз о чем ты, нашел эффективную тактику, ну так и я нашел. Проблем не было, последняя треть игры плохо сбалансирована и проходится уже нахрапом, там пофиг что за класс оружия, одиночными из ШВ по бошкам стрелять можно комфортно.

McDragon 03.11.2024 02:38

Leo, говорю же, я все попробовал, зря что ли макс сложность поставил, пулеметы и штурмовки в овервотче ни на что не годятся на этой сложности, может на стандартной враги менее жирные и бронированные, но тут только бетонобойные патроны для снайперок и все что взрывается. Если попробдуешь играть через овервотч пулеметов тебя просто очень быстро вынесут, тебе на кажого такого врага придется ставить по 3-4 человека в овервотче что бы его остановить, даже довольно редкие криты не спасают. А вот снайпа другое дело, она в овервотче бьет по тыквам не реже чем в тушу и критует очень хорошо, по 2 выстрела вообще норм + ответный если стреляют это уже абилки мерков.
Собственно последняя миссия прошлась в стелсе, и очень быстро, с полканом было веселей в его форте, чем эту гору штурмовать.
Игра кстати хорошая, однако у нее серьезные проблемы с главными сюжетными линиями, я всех выкосил и пошел за последним Майором (тупо из-за того что он дальше всех), решил что он хоть и гад, но гад не конченный, и по фану присоединил его к своей фрик тиме, и на этом игра закончилась, лол, а там по идее должен был быть поход за этой бабой, а ее первой выкосил...
Все бы хорошо но баланс у игры страдает, как и повествовательная часть, и стоило ее сделать более последовательной, т.е. пока не сделаешь задачи здесь, не откроется новый регион или что-то такое, а не сразу всю карту давать на откуп, где все смешивается в кашу и не понимаешь иной раз что к чему там.
На самой высокой сложности играть не так уж и сложно, если пользоваться читерской маскировкой и слонобоями.
Отдельный рофл с Ларри, этот нарик доставлял больше всех.

Leo 03.11.2024 20:41

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12809191)
Если попробдуешь играть через овервотч пулеметов

Основная тактика у меня была бить с глушеных ШВ одиночными по головам. Но это уже где-то с середины игры и далее. Один мерк делал несколько фрагов.
Строить вокруг овервотча тактики на постоянной основе мне не приходилось, это ситуативно же всё. Но если овервотчить, то гораздо веселее всегда был пулемет на сошках с расширенным конусом контроля. Аннигилировал всех мимокрокодилов.

Макс сложность да, не ставил. В таких играх по опыту высокие сложности строятся вокруг абьюза и сейв/лоада, это как раз то, что мне в жанре никогда не нравилось и потому я прохладно отношусь к хардкорным модам на JA2. Хз как тут. Хотя читаю тебя и захотелось достать игру и перепройти ещё разок. Я когда играл, там были утечки памяти серьезные.
Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12809191)
она в овервотче бьет по тыквам

Ну вот это уже странно. Либо фиксили, либо я чего не понял. Но ОВ работал в торс всегда же.
Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12809191)
Все бы хорошо но баланс у игры страдает

Для меня самой сложной миссией (из запомнившихся) оказалась оборона на севере в пустыне, где надо спасать своих. Еще и пришел неподготовленным, а она еще и на время. На втором прохождении я уже знал что там будет и прошло более-менее.

В остальном сложно только в начале, может какие-то ситуативные места заставляли переигрывать. Но в целом мне нравится как баланс держится до финала, там уже реально просто бежишь паровозом и все сносишь, быстрей бы закончить.

McDragon 04.11.2024 01:28

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12809277)
Ну вот это уже странно. Либо фиксили, либо я чего не понял. Но ОВ работал в торс всегда же.

Не, оно бьет рандомно, или там просто криты такие вылетают, что убивают на месте.
Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12809277)
Для меня самой сложной миссией (из запомнившихся) оказалась оборона на севере в пустыне, где надо спасать своих. Еще и пришел неподготовленным, а она еще и на время. На втором прохождении я уже знал что там будет и прошло более-менее.

Это где Биф из M.E.R.C. (организации из второй части что давала наемников на всю операцию одним наймом, а не как у A.I.M за каждый день плата) окопался с алмазом за пазухой?)) Ну там было скорее интересно, чем сложно, оказалось достаточно пару снайперов на высоте рекламного щита посадить, остальных я сбоку на крыше разместил, еще и алмаз убедил Бифа отдать бойцам местным, они тоже помогали, кстати норм бойцы, хорошо себя проявили в том замесе, там еще с миномета начинают зону накрывать.
Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12809277)
Основная тактика у меня была бить с глушеных ШВ одиночными по головам.

Ну так можно конечно, но у штурмовок низкий урон, он даже у марксманских винтовок типа СВД (она, кстати, такая единственная) тоже довольно низкий, так конечно можно играть, но чревато факапами, а вот сносить бошки из снайперок это куда лучше и веселее. У меня в тиме были двое со штурмовками и один так и бегал с дробовиком и минометом в кузове, хотя обычно гренками швырялся и трое чисто снайперы, один Сова (она же Ворон), другая Лиска, из доктора выдрессировал снайпера, и гг тоже снайпером стал в итоге. Я поначалу боялся что с баблом будет напряг как во второй части и там лучше было мерковцев дрессировать чем аимовцев, т.к. плата взымалась только один раз, но тут оказалось что я ушел в какой-то неадекватный плюс за три миллиона баксов, видимо то что с боссом местной мафии в хороших отношениях и он положительно влиял на доход со всех приисков и шахт, можно было легко как только пару шахт освоил упаковывать два отряда, а то я по минималкам один отряд наполовину из местных. которым не платил и еще трое чисто для дрессировки ополчения.

developgame 11.11.2024 09:01

Я обожаю эту игру) и сейчас занимаюсь разработкой своей мини копии JJ2 с элементами рпг. Правда 3 часть подкачала по сравнению качества 2ой части.

McDragon 11.11.2024 16:36

developgame, если учесть сколько факапов в попытках сделать годную игру было после второй части, то могу только посочувствовать и пожелать удачи.

Degrin 06.12.2024 20:44

С этим можно согласиться


Часовой пояс GMT +4, время: 07:11.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.