![]() |
Привет, Почтальоны! :wnk:
Ни для кого не секрет, что вопросы о будущем всегда волновали человечество. Люди так жаждут заглянуть туда, приподнять завесу неопределенности, узнать заранее, ведь кто предупрежден, тот вооружен. В кино и литературе тема будущего и всего, что с ним связано, освещена со всевозможных ракурсов. Так интересно посмотреть, какой мир, например, в 2030 году, и еще интереснее будет увидеть все воочию и сравнить. В видеоиграх тоже есть определенные посылы, но чаще они устремлены в отдаленное будущее. Иногда при этом затрагиваются сами видеоигры и таким образом переплетаются два понятия: тема будущего в видеоиграх и тема будущего самих видеоигр. К тому же, сейчас, когда игры становятся все серьезнее, вводят множество переменных и рассуждают на философские вопросы, они начинают заменять фантастику, становятся источником многих полезных идей, которые потом претворятся в жизнь. Тем интереснее смотреть на фантазии игровых разработчиков, насколько они расходятся с действительностью. Может, я немного преувеличиваю, но это дело недалекого будущего. :sml: А что вы думаете по этому поводу? |
Дорогая Игромания . Мне было бы интересно узнать , что вы думаете насчет споров игроков которые играют на ПК и игроков играющих на консолях ? . Что вы предпочитаете больше ? И вообще ваше мнение обо всем этом в целом ?
|
Уважаемые Светлана и Старпом, хочется поздравить вас и всю редакцию журнала с наступающим новым годом! И спросить, как знатоков своего дела об одной из важных элементов разработки игр, это звук. Будь то саундтрек, звуковое сопровождение, озвучка персонажа или шуршание шин какого нибудь гоночного болида. Над всей этой звуковой рутинной, работают профессионалы своего дела. Так же, для более высоко бюджетных проектов заказывают даже симфонический оркестр. А если учесть, что все эти выстрелы из шотгана, озвучка персонажей и фоновое звуковое сопровождение которое красочнее предоставляет нам весь мир в котором мы играем, стимулирует наше восприятие? И тем самым удерживает нас в игре? К примеру, если отключить звук в таких играх, как Fallout, Heavy Rain или Halo то атмосфера к несчастью пропадет. В этом случае, игра удержать игрока более чем на несколько часов вряд-ли сумеет? - Никита Васильев
|
Не Хочет ли? Редакция игромании устроить какой-нибудь интарактив ? Например в видеомании
|
Здравствуйте.А можно на этом форуме получить реальный совет,или только свои умные мысли записать.Вот я,например,не могу пройти игру "Splinter cell.Pandora tomorrow".Может кто-нибудь подскажет как пройти тур в аэтопорту.
Оффтоп. Вам не сюда, а в игровой раздел. Предупреждение. |
помогите с нозванием игры я видел тупо видяху а названия неувидел насколько я видел в этом видео ехала мошина затем их отакавали роботы они похож на пантеру другой как человек только на кресте и у него с рук свисали трупы он упровлял людьми типо как марионетками а третего и не помню чем сможете помогите плизз:confused::read_help
Оффтоп. Плюс еще и безграмотность, делающая понимание смысла вашего сообщения сомнительным. |
Маленькие большие затруднения
Здравствуйте, Старпом и Светлана! Дело в том, что я давно уже делаю игру на движке Unity3d, пределом мечтаний считаю попасть в Steam и распространить игру бесплатно. Есть свои модели, своя озвучка, большинство контента - своё, а если же дойдёт до коммерции, то вполне могу выдернуть из готового всё чужое. Недавно прочитал у вас в журнале про то, что многие отказываются работать с Xbox Live Arcade из-за сложности договора. У меня вопрос: с какими трудностями придётся встретиться независимому инди-разработчику на пути к коммерции?
|
Можете прокомментировать ситуацию с (теперь уже наверное бывшим) братским журналом ЛКИ? Как считаете, почему так получилось, почему вообще практически все отличные компьютерно-игровые журналы в России либо дышат на ладан, либо уже не доезжают до типографии, а "Игромания" на плаву и с довольно неплохими тиражами? Вы ведь в этой кухне варитесь, наверняка ведь знали или как минимум догадывались о грядущей "заморозке".
Ну и дополнительные вопросы: не планируете пополнить свой авторский коллектив профессионалами из ЛКИ? Обидно ведь будет, если опытных рецензентов с немалым стажем, у которых наверняка масса поклонников, не оценят по достоинству. Или нет? Как вы вообще смотрите на проблему трудоустройства в журналистике? Есть какие-то особенности, в чем специфика? |
CGI-ролики.
Доброго времени суток! Вопрос у меня такой: кто делает CGI-ролики для игр? Это сами студии разрабатывающие игру или специальные сторонние студии? И существуют ли какие-нибудь награды (или может быть даже целые отдельные конкурсы) для подобных роликов?
|
Уважаемые сотрудники журнала Игромания, читаю ваш журнал последние 5 с половиной лет. И вот в одном из "прошлых" выпусков, если я не ошибаюсь, была интересная статья о сувенирах (если можно их так назвать) из игр и фильмов. Допустим тот же самый световой меч из звездных войн буквально около года назад можно было купить на сайте OZON.ru теперь же этот раздел с сайта убрали. Пытался найти что то похожее через интернет, но всвязи с огромным разноообразием разношерстных сайтов просто не выдержал. Не могли бы Вы выделить те сайты, которые по вашему мнению, заслуживают внимания.
P.S. Пытался найти очки которые использовал Риддик из одноименного фильма. |
С чем связаны слабые продажи эксклюзивов PS3 в 2011 году?
С моей позиции наблюдается следующие, потеря лица в связи с маниакальным преследованием более удачливого конкурента. Даже образ предстаёт человека в пыльном дорогом смокинге, уже со щетиной на лице, который вместо того, чтобы привести себя в порядок, продолжает нестись вперёд. |
У меня пацан писал статьи по играм на сайте своего друга и получал за ето деньги. Я хочу ету тему поподробнее разузнать.
Может ссыль какая есть |
Здравствуйте, уважаемая редакция Игромании
Давно хотел вам написать да вот только не очень со временем получалось =) вот суть вопроса: Недавно по Рен-тв показывали программу, что мол какой-то 16-ти летний юноша, наигравшись вдоволь в компьютерные игры, проснулся со странным голосом в голове, который говрил ему, мол:"Иди убей, иди убей...". Неужели такое может случиться с самым обычным игроком, который совсем немного времени уделяет играм, наровне с заядлыми геймерами? Или же это бывает с людьми с неустойчивой психикой? В голову не может придти, что я или Вы, например, Старпом и Света пойдёте убивать людей по требованию внутреннего голоса? Каково Ваше мнение? |
Привет самому прикольному журналу на планете. Я пишу вам потому что хочу с вами поиграть а вас на серваке нет в игре Battlefield 3 где вы мега крутой журнал
|
Доброго времени суток, уважаемая редакция журнала Игромания и вам уважаемые "почтовики"-Светлана и Старпом. У меня вопрос: почему такое замечательное качество игровых роликов (какие присутствуют в последних сериях Mortsl Kombat, Assasins Creed, Prince of Persia и т.д.) не перенесут под формат полнометражной мультипликации. Проще говоря, почему не делают мультфильмов на такой основе? Ведь смотрится это куда насыщенней и привлекательней!
|
Здравствуй Старпом и Светлана, меня мучает один вопрос, :mania: вам доводилось когда нибудь покупать пиратские копии игр?
|
Игромания
Дорогая редакция меня интересует почему никто не создаёт игр в формате
HD для ПК? Ответьте пожалуйста. С уважением ваш Максим Чесников:mania::allsports: |
Игромания,здрасти.Так как читаю вас давно,а на вашем интернет-ресурсе не давно,имею вопрос по одной из игр..Когда-то давно,когда небо ещё было чистым и звездным;а разработчики не рубили бабло тоннами.Вы писали в кратце об одном моде ,для Newer Winter Nights.История одного самуруя...Вопрос,где этот мод можно найти и как он называется-мод англо-язычный..зарание благодарен-Владимир.
p.s.так как здесь не давно,прошу зарание прощения если письмо не относится к данной рубрике. |
Проведите конкурс игрового арта от читателей
Дорогая редакция! Некоторые наши художники способны составить конкуренцию даже безбашенным дизайнерам монстров из проектов вроде Dead space и Silent Hill. Например под хэллоуин выставка хоррор арта будет очень даже в тему... и вовсе не обязательно рисовать то что мы уже видели в играх, рисуем, выкладываем, ужасаемся!!!
Добавлено через 40 минут Дорогая редакция! Как можно оценить картину маслом оценивая отдельные мазки? Попробуйте как-нибудь! Будет непросто! Главный критерий оценки произведения искусства (а игры это еще какое искусство) это наши с вами эмоции во время и после игры. Эти чувства в отличии от коробочки с игрой БЕСЦЕННЫ! Ради них мы играем в главную РПГ Мира а имя ей "Наша настоящая жизнь"... |
Англиш VS Рашка
Здравствуйте Света и Старпом! Вот идет время игры становятся всё лучше, а вот Российские локализации всё хуже. Приходится ждать месяц-два, а иногда и пол года я про "Mass Effect" и в итоге выходит такой ужас от которого уши вянут. Единственное с чем дела обстоят луче это с субтитрами, но тут другая проблема. Если во время какого нибуть "Assassin's Creed" можно и почитать, то вовремя роликов из того же "Mass Effect" пялится на буквы не очень приятно. Кажется у одних Sony всё хорошо. Почему так обстоят дела.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 01:35. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.