Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Архив "Ferrum Forum" (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=186)
-   -   Обсуждение видеокарт (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=52296)

HcLexa 09.11.2008 21:40

Hаvok
Спроси у StrelokHD - у него две 8800GTS512. Как он говорит чуть быстрее или вровень с GTX280. GT естественно будет слабее, но всё-таки валялось, причём иногда довольно близко.

_FlyeR_ 10.11.2008 09:43

HcLexa
Hаvok
точно,две 4850 догоняют 280,но не более того.....а вот про 8800гт,скорее она уровня 260 печ,9800печ в слае спокойно удет вровень 280печи,но это ведь подогнанный вариант 8800гтс,а 8800 гтс опережает 8800гт,следовательно 8800гт валяться в слае может возле 260 печ

_Major_ 10.11.2008 09:58

_FlyeR_
Ну ты загнул, не разогнуть...

А по теме:
смысл ветер дуть? Найдите кто нибудь тесты и всё встанет на свои места.(я бы сам нашел, но с мобилы много не налазаш)

Brick In Wal 10.11.2008 18:09

Вопрос вдогонку Радеонка 4870 пойдет на БП в 264V ?

HcLexa 10.11.2008 19:26

Brick In Wal
Нет. Однозначно.

DiRTMan 10.11.2008 21:05

Люди, изза того, что Ати обгоняет Нвидию по соотношению ц\к, мне придётся при ближайшем масштабном апгрейде (в этом месяце) взять Palit 4870 Sonic Dual Edition.
Расскажите мне поподробнее о ней(особенности эксплуатации, шум и др...), различия между полу- и гиговой версиями, реальными ценами, и советами, как жить(я же предам Нвидию, а она была в каждом моём компе)

DeXel 10.11.2008 21:18

DiRTMan
AMD HD4800 серии очень удался.
4850 = 9800GTX+, даже первый на высоких настройках идёт вперёд.
в свою очередь стоит довольно дёшево, по сравнению с 9800гтх.
4870 мощнее GTX260, но NVIDIA выпустила GTX260 216, которая оказалась на 4-7% мощнее радеона, но стоит уже заметно дороже своего предыдущего GTX260, который с свою очередь во многих регионах так и продают по старой (высокой) цене.
У GT200 серии есть один +, это низкая процессорозависимость, им для полного раскрытия хватит и Core 2 Duo 2.4GHz.
Но если всё же есть проц на уровне E8400, то тут без оговорок берём Radeon HD4870 Sonic Dual самое, то.
Или если страдаем фанатизмом, то раскошеливаемся на GTX260 216core.

_Major_ 10.11.2008 21:21

DiRTMan
Особенности: требует мощного проца(корка 3.5Ггц), на ней стоит отличный охлад, и усиленная система питания.
Шум: довольно сильный:-(, но если немного пошаманить то будет очень тихо.
Температура: невысокая.
512 или 1024: смотря какая разница в стоимости. Если меньше 1к то бери 1Гб, а если больше, то нет смысла переплачивать.ИМХО

Air23 10.11.2008 22:08

Цитата:

Сообщение от DeXel (Сообщение 5066834)
У GT200 серии есть один +, это низкая процессорозависимость, им для полного раскрытия хватит и Core 2 Duo 2.4GHz.

Вот по этому поводу я думаю написать небольшой обзорчик (куда бы потом разместить только).Тема интересная и актуальная и мне кажется что GTX 260\280 довольно процессорозависимы.

HcLexa 10.11.2008 22:13

Цитата:

довольно сильный
Как сказать... В тихом компе будет выделяться, но шум средний.
Цитата:

но если немного пошаманить то будет очень тихо
На уровне 8800GTS512
Цитата:

требует мощного проца(корка 3.5Ггц)
Ты загнул. Достоверных тестов нет, но 3.5 это ка-то многовато.
А теперь глупый вопрос лично от меня. Если просто объяснить как работает связка проц-видеокарта, то получится вот что: процессор обрабатывает каркас предмета и его изменения, видеокарта накладывает текстуры и добавляет приятные мелочи (сглаживание, различные эффекты). Так вот - как какая-либо видеокарта пока проц не составит каркас будет простаивать, так как же одна видеокарта может быть более процессорозависима, чем другая, если, допустим 4870 и 260 имеют одинаковую производительность так как вторая может быть менее процессорозависима, если пока проц не приготовит каркас они будут простаивать. Предположим, процессор (корка 2.4) создаёт 100 каркасов в секунду (на деле в десятки, а то и в сотни раз больше), а видеокарта (4870, 260) может накладывать текстуры на 200 каркасов (образно, на самом деле там всё по-другому, хотя, думаю, вы знаете). Эти две видеокарты будут работать одинаково. Видеокарта может усраться (прасти господи), но пока проц не будет готов, не будет готова и видеокарта. Так что такое процессорозависимость в более подробном понимании, почему при одном и том же проце что-то быстрее, а что-то наоборот (возможно единственное из элементарного, что я не знаю)?
Ждём декселя, кори, хавока, вера, ашвуда и прочих...

_Major_ 10.11.2008 22:27

HcLexa
Цитата:

Ты загнул
Возможно...
Но лишние мегагерцы тут будут кстати(тем более те же E8400 спокойно выдадут эту частоту)
З.Ы. А вот твой "глупый" вопрос меня тоже довольно долго волнует...

DeXel 10.11.2008 22:27

HcLexa
Ммм, если проц выдаёт быстрее видеокарты, то видеокарта тупо будет обрабатывать, то что может, а проц ждать если уж так выходит %)
Наоборот если проц делает свою работу медленно, а видеокарта не работает на полную катушку, это и есть процессорозависимость.

В случае, если проц работает норм, а видеокарта отстаёт, я бы назвал, видеозависимость :Grin: . Но тут падения в скорости не должно быть, как такового, хотя кто его знает, надо бы протестировать .....

HcLexa 10.11.2008 22:32

Цитата:

Наоборот если проц делает свою работу медленно, а видеокарта не работает на полную катушку, это и есть процессорозависимость.
Говорю - глубже. Это я знаю. Я говорю - как на одном и том же проце одно может быть быстрее, а другое медленнее на том же самом проце. Почему 260 раскрывается на 3.0, а 4870 нужно больше для полного раскрытия, если видеокарты по скорости в принципе равны?

DeXel 10.11.2008 22:33

HcLexa
Тут вопрос уже к архитектуре видеокарт наверно всёж.

Цитата:

Облазил много сайтов (не все, конечно), но не нашёл ответа на мой вопрос.
Тут дело в том, что архитектура видеокарт довольно сложная вещь, на мой взгляд даже сами разработчики не могут предсказать, что из этого выйдет, не то что обычные юзеры.

HcLexa 10.11.2008 22:36

DeXel
Эээээ... Всё-таки ты осведомлён в этом вопросе не больше меня.
Цитата:

Тут вопрос уже к архитектуре видеокарт наверно всёж.
В том-то и дело, что наверное, у меня тоже были предположения и по поводу архитектуры в том числе. Облазил много сайтов (не все, конечно), но не нашёл ответа на мой вопрос.

Ash wooD 11.11.2008 00:33

Цитата:

Сообщение от HcLexa (Сообщение 5067419)
одна видеокарта может быть более процессорозависима, чем другая

Процессорозависима не видеокарта, а приложение же плин.
Цитата:

Сообщение от underworlddemon (Сообщение 4802784)
в тыжёлых режимах 4870/4850 гораздо меньше просаживаются - потому и быстрее становится заметен упор в мощность процессора

Цитата:

Сообщение от underworlddemon (Сообщение 4802784)
вообщем как ни крути - одна карта не может быть более процессорозависимой, чем другая, т.к. не карта требует проца, а игра/бенч
идём и читаем - что такое процессорозависимость

Вот почитайте тему назад на досуге или поиск по теме поюзайте забив туда underworlddemon и фантазий поубавиться, а знаний поприбавится. Так же его можно найти под тем же ником на оверах и тоже почитать манеха.)

StrelokHD 11.11.2008 00:38

HcLexa
Итак, вот что мы имеем:
http://s52.radikal.ru/i137/0811/fa/683ce963c586.jpg
А мы имеем очень разные по архитектуре видеокарты, в первую очередь сильно различающиеся в числе потоковых процессоров.На мой взгляд, это и является решением загадки о низкой процессорозависимости GT 200.

Ash wooD 11.11.2008 01:02

StrelokHD
Цитата:

Сообщение от StrelokHD (Сообщение 5068316)
в числе потоковых процессоров

Они (пп) у АТИ и Нвиди как бы не одно и тоже. )
Цитата:

Таким образом, в графическом процессоре ATI Radeon HD 2900 XT используется 320 скалярных унифицированных шейдерных процессоров, что по сравнению с 128 унифицированными процессорами в GPU NVIDIA GeForce 8800 выглядит весьма впечатляюще.

Однако сравнение «в лоб» в данном случае не вполне корректно. Действительно, в процессоре ATI Radeon HD 2900 XT исполнительные блоки могут одновременно работать с пятью полями данных, однако сами блоки не идентичны. Дело в том, что сложные инструкции (SIN, COS, LOG) могут выполняться только с одним полем данных, а с остальными четырьмя производятся только самые простые инструкции умножения или сложения (Multiply-Add, MAD). В идеальном случае каждый из 64 исполнительных блоков в процессоре ATI Radeon HD 2900 XT может выполнять пять MAD-операций над скалярами. В результате получается, что в процессоре ATI Radeon HD 2900 XT одновременно может быть реализовано 320 операций MAD. При этом в процессоре GeForce 8800 может одновременно выполняться 128 скалярных операций, однако это могут быть сложные операции, а не только простые, как в случае процессора ATI Radeon HD 2900 XT.
http://www.compress.ru/article.aspx?id=17759&iid=822
http://www.compress.ru/article.aspx?...нифицированный потоковый процессор
Читаем думаем. Потом читаем страницы 126 -127 - 128 этой темы и думаем еще.

StrelokHD 11.11.2008 01:06

Ash_wooD
Ты уверен что с времен 2900 ничего не изменилось?
Скрытый текст:
И даже если ты прав, почему это не может служить объяснением высокой процессорозависимости?Пусть примитивные операции, но 800 одновременно!Явно требует больше от процессора, чем 240 сложных.

Ash wooD 11.11.2008 01:13

Цитата:

Сообщение от StrelokHD (Сообщение 5068391)
Ты уверен что с времен 2900 ничего не изменилось?

2900 - 320 пп. 8800- 128.
4850/70 - 800 пп. 280 - 240.
Не фига не изменилось.) Просто наращивают и все - подход к архитектуре тот же самый.)
Цитата:

Сообщение от StrelokHD (Сообщение 5068391)
И даже если ты прав, почему это не может служить объяснением высокой процессорозависимости?

Почитай все внимательно. И поймеш. Карта, сама, не требует проца. От приложения все зависит. Можно написать так, что будут простенькие каркасы и очень тяжолые текстуры, а можно наоборот. Утрирую вобщем то тоже. Но чтобы выразить суть.
Цитата:

Сообщение от underworlddemon (Сообщение 4802784)
это что получается, что драйверу нвидии нужно гораздо меньше процессорных тактов на вспомогательные функции ???

Цитата:

Сообщение от underworlddemon (Сообщение 4809088)
ибо по его словам получается, что 770тке каждый мегагерц проца даёт изменение общей производительности, а на 200тке вообще пофигу (утрирую, но в целом звучало так )
но две карты приблизительно равной производительности не могут сильно различаться по требованиям к желательной мощности проца
(исключение конечно же когда тяжёлые настройки даются одной из сравниваемых карт проще, и получается, что пока одна карта уже забуксовала и вышла на свой максимум, другая всё продолжает отзываться увеличением производительности на увеличение мощности проца)



Часовой пояс GMT +4, время: 21:08.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.