Delaware Jarvis |
20.05.2024 13:00 |
Мда, признаю, не сразу я сообразил, но когда понял... Короче говоря, нанитовое возвышение оказывается очень даже веселой штукой. Внимательно следите за руками: - Взятие ветки "Нанотехника" разблокирует на базах модуль "Сборщик нанитов", который ставится один на систему без каких либо особых ограничений. Это модуль желательно поставить в системе с большим количеством каменистых планет (это все большие кроме газовых гигантов), лун и астероидов без ресурсов, поскольку на каждом из них будет размещен спот нанитов с производством 0,1. Сначала кажется что это мелочь, но каждые пять лет спот растет в производительности и вот у меня примерно за 50 игровых лет в системе вырастает 12 спотов производительностью от 1 (на лунах) до 85,68 (на планетах). Всего с системы сбор 265 единиц нанитов.
- Взятие традиции "Превосходная лавина" разблокирует типа кораблей "Нанитовый роевик" о которых писал выше (а вместе с ним дает технологию зверской нанитовой автопушки). Его фишка: стоит всегда 500 нанитов, бесплатно переоборудуется и улучшается и имеет нулевое содержание. Может показаться что ценник несоразмерный, но учтите какую производительностью имеет всего одна система и сделайте поправку на то, что таких может быть столько сколько всего построено будет баз, плюс планетарные сборщики (мир нанитов + рабочие). Например, у меня сейчас совсем в ленивом стиле игры валовое производство нанитов 796,28 при расходе на указы 154,83. Ещё на специальные научные лаборатории с бустом инженерных исследований уходит 38,4, плюс 10 на сооружения. Если экономику перепрофилировать чисто на наниты, производство уйдет хорошо так за тысячи.
- Уже сейчас со своей ленивой экономикой каждый пятый год я получаю почти двести нанитовых роевиков просто из залежей. Сначала я думал, что буду их разбирать, но опять же было разбирать лень, а сфера Дайсона внезапно начала генерировать 6400, думаю пусть висит. И вот флотилия уже 876 при вместимости 657, штрафы уже +33%, а на энергокредитах и сплавах это что-то вообще никак не заметно. Начинаю смотреть детально и обнаруживаю, что с учетом всех штрафов вся флотилия берет 54 сплавов и 278 энергокредитов (у меня две традиционные флотилии с пределом в 100 болтались, это вот от них).
Т.е. получается презанятная схема: можно производить эти самые роевики практически нонстопом, создаются они в два раза быстрее корветов, причем двигаются они лишь чуть медленнее корветов (базовая скорость 140 против 160 у корветов), и даже если не производить их, при грамотном размещении баз они будут появляться чуть ли не тысячами сами по себе. Нулевое содержание означает нулевые штрафы, а значит вполне себе жизнеспособной будет схема из миллиона нанитовых роевиков в широкой империи, которая даже не чувствует их груза на экономику. Правда от титанов в таком случае тоже придется отказаться, но с другой стороны, а зачем нужны будут титаны, если у империи миллион роевиков?
На этом уровне уже не играет особой роли тот факт, что у них всего 50 хп, 100 брони и нет щита. Тут скорее наоборот, если бы у них это всё было, это было бы диким нарушением баланса. Они уже сейчас с двигателями темной материи имеют маневренность 90%, а та самая нанитовая автопушка имеет базовый урон 43-88 раз в 1,3 дня на дальности до 35. Второй пушкой я поставил древний кавитационный разрушитель, который вообще-то требует содержанием малые артефакты, но бесплатное содержание сказалось и тут - не требуется им никаких малых артефактов и темной материи.
В общем, мое почтение разработчикам. Лавину нанитов они всё таки подготовить смогли, хотя и не совсем такую как я ожидал. Правда теперь вопрос стоит по другому: а потянет ли компьютер такую штуку, как хотя бы 20 тысяч кораблей в одной империи? А если начнется замес между двумя империями с нанитовым возвышением?
|