![]() |
SLowRider, нет. Все. Концовка остается, в оф. новости написано, что они гордятся проделанной работой, что концовка останется на месте, но обрастется деталями. Нету индоктринации.
|
M.A.X1221, ну если она по рассылке от ЕА мне на почту пришла, то видимо точная О_о
|
Цитата:
|
Слив не слив, но "Сон" был явно интереснее....
|
Цитата:
Скрытый текст: |
В принципе пофиг. Это доказывает 2 вещи: разрабы не хотели запилить деньги сразу после выхода игры; разрабы действительно считают свою концовку хорошей. Я рад.
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
GoRgaTs, друг опаздал)
|
Цитата:
тогда нафиг нужно это Extended Cut ? чтобы увидеть Скрытый текст: И еще (с игромании.ру) Цитата:
К слову, Дженни отлично отработала, я без ума от ее голоса >___< Сейчас играю за мейла - совсем не то. Он половину фраз произносит как-то механически, совсем без интонации |
Стоит отметить что вся инфа нарисовается как "Не поняли нечиго ща разжуем подождите до лета",Плюс не каких извинений.И еще раз эти ответы в твиттах бесмысленные?Как и все?
P.S. Из Биовер Ушел Дизайнер Драгон Эйдж Ориджин результат с под тесктом "Биовер перестало быть той студией что я знал"-Драгон Эйдж 2 ФЕИЛ,теперь ушел Капришинский под конец работы Кейси показал что он НОЛЬ с идеями когда дело доходит до конца результат-ФЕИЛ,кто еще ушел оттуда?Биовер рельно диградираются причем на глазах. |
Цитата:
Теперь надеюсь поймете, что она дерьмовая. |
Либо концовка с индоктринацией правда, либо BioWare так обленились, что ляпов в игре целый грузовик, ибо...
Скрытый текст: Это правда? Цитата:
|
SLowRider, не надо искать скрытого смысла там, где его нету, переиначивая сказанное. Нету индоктринации, расскажут что произошло в результате всех твоих решений в катсценах.
|
Цитата:
Хотя согласен, что история с одурманиванием сильно притянута за уши. Но это все равно было бы лучше, чем так, как сейчас Цитата:
|
FAQ по ДЛС переведите пожалуйста
http://blog.bioware.com/2012/04/05/m...-extended-cut/ |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
SLowRider, пожалуйста:
Цитата:
|
Цитата:
Меня радует, что Биовары стоят на своём. Может потому что мне самому концовка понравилась, а может мне так просто спокойнее, мысль о том, что разрабы не хотели меня поиметь согревает. |
Slifter, не вижу все равно, все эти
Цитата:
Цитата:
|
SLowRider, они сказали прямо, что экстендед кат расширить существующие концовки. Существующие. Которые в игре.
Вторая фраза НИЧЕГО не подтверждает из того, что ты хотел чтобы она подтверждала. В ней написано лишь то, что она добавить уточнений и закрытости к МЕ3. Индоктринация - это не уточнение, это полное переиначивание того, что показали в игре. Но если просто уперто стоять на своем, пытаясь придраться к словам - пожалуйста, надежда умирает последней. Ты думаешь, что на вопрос "Будут ли другие концовки в будущем?" они ответили "Нет", подразумевая "да"? |
Цитата:
|
Ezio_12345, ну да, уточнение, при котором все меняется, Риперов еще нужно победить, нужно набирать актеров озвучки заново (Хэйл уже сказала, что ее не приглашали записывать диалоги, так что ее присутствие как минимум не было предусмотрено, то есть индоктринации не было с самого начала по "великому троллингу БВ"), новые уровни, новые цели. Я так понимаю, что особую упертость БВ могут убить, написав капслоком "НЕТУ ИНДОКТРИНАЦИИ".
|
Цитата:
Цитата:
вот твиттер этих рябят (с переводом), от них можно ожидать все что угодно, но никаких новых концовок не будет, ни желтой ни фиолетовой... Добавлено через 4 минуты Цитата:
Цитата:
Цитата:
1. диалоги уже давно записали, т.к. вся эта клоунада с концовкой задумана изначально, см твиттер. 2. Конкретно голос Шепарда не потребуется. 3. ... ? Цитата:
|
Знаете, они не обязаны были делать вообще что либо. Более того, они не обязаны делать что хотят только недовольные, вроде большинства тутшних хетейров. Вот мне например нравиться финал. Не из-за фанатизма, не из-за любви к серии - я просто сделал в конце тот выбор который хотел, получил ровно то чего хотел. И я не хотел что бы что-то меняли, потому что это уже плевок мне в лицо и остальным кого финал устроил. И чем вы лучше меня? Можете с пеной у рта доказывать что финал говно, что одурманивание, окей, но от этого не меняется простой факт - ваше мнение ни чем не важнее моего. Учитывать только одну часть мнений и прогибаться только под нее... вот это и есть настоящий идиотизм. Это я к тому что сначала подождите, поиграйте, возможно вы переоцените финал с учетом заполненных дыр. Не надо сразу сводить все к глупому "Я! ХОЧУ! ТАК!" .
|
DAO превосходно закончился, и в конце нам простым текстом, объяснили последствия наших решений. Такой вариант очень подошел-бы к нынешним концовкам Масс эффект.
|
Цитата:
Ненависть так просто не взяла и не появилась, есть же основания, есть же в этом вина разработчиков, так почему, блин, кто-то должен прикусить язык и довольствоваться тем, что получилось, несмотря на то, что обещали-то и вырисовывалось совсем другое? |
Origin, не, настоящий идиотизм это не замечать одной простой вещи - концовка МЕ 3 никак не связана со всей серией МЕ. Она совершенно не подходит.
Конечно, она может нравиться. Мне она тоже в некотором роде нравится, красивая такая, яркая, трагичная музычка играет... все супер. И лично я не считаю, что надо что-то менять. Просто, по хорошему, надо сделать еще одну концовку по оригинальной задумке Капришина и выпустить ввиде бесплатного ДЛС. И не будет ни какого плевка. Те, кому нравится финал МЕ 3, как он есть сейчас, могут просто не качать это ДЛС. И все. Тролли сыты, овцы целы - все счастливы. Но, судя по новостям, не судьба... |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Ну да, немым/немой будет ходить после индоктринации. Это наоборот довод в пользу того, что быстренько расскажут сталось после концовки. Ты действительно думаешь, что они сделают труЪ-эндинг из одних катсцен без голоса Шепарда? |
*MS*, мне кажется, что в ДЛЦ будет разговор этого смотрящего на звезды с мальчиком. Он же просил "рассказать еще одну историю о Шепарде". Вот старик и согласился на еще одну. После этого покажут последствия решений может быть с какими-то элементами геймплея. Хотя кто его знает. Да и название Extended Cut как бы намекает, что покажут те элементы игры, которые не вошли в первоначальную версию. То есть вырезанные.
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Вот опять, свели все к "Я! ХОЧУ! ТАК!". Печально. Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Origin, в каком меньшинстве? Вот тебе опрос с bioware.ru.
Как видишь, если суммировать первые две позиции, все равно недовольных в четыре раза больше. Делаем выводы. Добавлено через 1 минуту Тем более основная публика как раз из интернета. Если бы был опрос в котором конкретно преобладали бы довольные люди, никто бы не спорил. |
Цитата:
Цитата:
|
Moreartu, у биовар.ру даже аудитории столько не наберется =/ Банальная накрутка, вполне в духе хейтеров че.
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 7 минут Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Origin, в этом сабже кто-то с пеной у рта кричал негатив в сторону разработчиков? Да, многие их осуждают, многие не понимают. Но
Цитата:
|
мда, а я до последнего верил, что они спецом такой финал сделали, чтобы потом продолжить игру как огромное длс или в виде полноценного продолжения
думаю финал масс эффекта будет фейлом столетия:) даж не припомню какая другая столь же масштабная игра так сливалась |
Moreartu, листани тему на страниц 20 назад и арею посмотри, там страниц 100 нужно откинуть. Такая тонна бугурта была. Сейчас как-то потише, но все равно. Но я говорю в общем и целом же.
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Думаю экранизация Масс Эффекта правильными людьми могла бы принести прибыль больше Аватара, тк всем уже надоели старые вселенные, а тут новая с очень крутыми персонажами и внушительным сюжетом |
Origin, у всех была буря эмоций. Высказались - успокоились. А последние страницы спокойно рассуждают о концовке. Понятно, что на том же Биовэйр ру из 104 тысяч наверно половина голосовала дважды, но тем не менее картина маслом. И ежу понятно, что всем сразу не угодишь. Никто этого не требует. Просто в этом и есть прелесть рпг, к которому МЕ так подозрительно стремится. Должны быть варианты развития событий, тобишь нелинейность. Тогда бы недовольных было на порядок меньше. Но это не тот случай, ибо нелинейность сведена к трем цветам луча, и шестисекундной разнице в концовках. Это как раз и огорчает. Не столько неясность, сколько то, что все решения принятые раньше сводятся на нет.
Скрытый текст: |
Вообще сложилось впечатлени словно последние пол часа делали какие-то совершенно левый люди
Введение этого Каталиста(или как там его) это вообще главная ошибка Нам 5 лет внушали, что Жнецы сами по себе и мы каждый раз ждали новых диалогов с ними, а тут нам за последние 30минут все берут и переворачивают с ног на голову, вообще ничего не объясняя Думаю все уже поняли, что финал нагло скатали с БСГ, причем через ж*** В БСГ нас на протяжении всех серий подводили к такому финалу Но разработчики МЕ3 решили, что они круче и уложатся в 15минутный диалог(который сделан просто отвратительно) В итоге получился позорный высер(как финал Лоста, хотя там хоть всех персонажей под конец показали) Причем когда первый раз смотрел финал еще норм казалось(чисто из-за музыки, она божественна), но потом мозг включился и первая мысль была ВТФ Думаю МЕ3 не хватает еще часов 5-10! Вот хз куда их вырезали, или тупо закончились идеи, или поджимали сроки, но чет с трудом верится, что после 2х частей они могли решить, что такой убогий финал, эт достойное окончание этой эпопеи |
Цитата:
Цитата:
|
ну как бы первый Ассассина и впрямь зафейлили однообразными заданиями, но это же была ток первая часть!!!
А тут финал третьей части!!! которая по основной сюжетной линии заканчивает историю, теперь будут ток всякие ответвления |
Moreartu, у серии всегда был только один вариант окончания - авторский. Как собственно и у большества рпг. Даже у классических рпг, которые предлагали куда больше вариативности все сводилось к разным вариациям одной и той же концовки. Почему так происходит понятно - им нужно знать как начать и как закончить. Но разве концовка это весь выбор? Я вот прошел игру поступая так как считал нужным. Потом залез на ютюб и был поражен тем что могло случиться при условии что я бы поступил по другому. Другая игра практически, с другой атмосферой и сюжетом. Разве этого мало? А на счет кварианцев и гетов
Скрытый текст: Касаемо других нестыковок. Они все могут быть объяснены контентом игры, достаточно начать копать в глубь. Впрочем уже не важно - я думаю их закроют в расширенном финале. |
Народ Народ Вспомните слова Кейси Хадсона(которые мы теперь ненавидим)он сказал что подобная концовка была сделана намеренна что бы мы обсуждали игру еще долгое время,так подумаем эти подсказки о одурманиваний не часть того же плана?Что бы мы цеплялись за все что говорило что это не правда?Это просщет,спланированный эндинг или Пиар ход(тролинг)?Если последние то это.............Ну поняли.
|
Цитата:
Цитата:
Как раз возможно, БиоВер испугались, что концовка Капришина слишком сложная и т Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Якудзо, ты знаешь, мне по пришлось читать все тутошние и арийские вопли с самого начала - сейчас их нет, тогда были. И что касается адекватности... случилось невиданное, разработчики прогнулись под хейтеров и допилили финал, за бесплатно, хотя могли и не пилить, но все же оставили свой авторский замысел и что мы видим? Недовольны. Почему недовольны? Не приняли теорию фанатов об одурманивании. Ну то есть фанаты считают себя умнее, типа "мы знаем лучше, а вы нет биовар". То есть некоторые особо одаренные всерьез думают что команда сценаристов и люди которые ее возглавляли, потратившие восемь лет свой жизни на сюжет этой игры не знают как ее закончить. Final Hours почитай - у них было множество вариантов как закончить игру и в конце концов выбрали этот. Но нет же, биовар не знают, не умеют, слились... И что, я по твоему должен считать это адекватным что ли? |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст: Тогда спрашивается, зечам было весь этот огород городить? Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Origin, я в целом согласен с тобой в том плане, что они не обязаны переделывать концовку, а вот доделывать - наоборот. Концовка просто висящая, мы не знаем ничего из того, что случилось дальше. Я не согласен с идеей концовки, я не согласен с тем, как она подана (поменять главных злодеев в последние 10 минут за 14 (!) строчек диалога!), но меня расстраивает, что все было так до мелочей продумано: как работают ретрансляторы, почему корабли должны приземляться на планеты после полетов, как стреляет оружие, что на деле луч Жнецов из себя представляет, детально каждый противник в Кодексе описан. А что получаем в конце?
Скрытый текст: |
Цитата:
По мне так очевидно, что это с нынешней концовкой весь МЕ 2 совсем не стыкуется. К слову, Капришин работал над МЕ 2. Над МЕ 3 - нет, и мы видим что в итоге получилось. Вот еще что меня выводит - действия "Цербера". Чем они занимались весь МЕ 3? Ведь по концовке выходит, что Скрытый текст: Сомневаюсь, что нам это хоть как-то объяснят в Extended Cut. Вообще до анонса этого ДЛС еще была минимальная надежда на то, что БиоВеры одумаются, а теперь все ясно. Они упорно будут гнуть свою линию... Вот уж действительно грандиозный финал серии Масс Эффект. Потому что Масс Эффекта больше нет. |
Цитата:
Скрытый текст: |
=Muha=, ага, и при этом
Скрытый текст: |
NFS RACER,
Скрытый текст: Добавлено через 1 минуту Скрытый текст: |
Цитата:
|
=Muha=, при этом пацан
Скрытый текст: Цитата:
|
NFS RACER, Ты сам себе противоречишь. Внушение не работает так палевно, и потому он этого желал, но не соглашался.
Добавлено через 1 минуту Скрытый текст: |
Цитата:
Скрытый текст: Цитата:
Скрытый текст: |
Цитата:
Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: |
...это не говоря о том, что, по такой логике, Призрак был под контролем и в МЕ 2. Зачем же он тогда воскресил Шепа - главную угрозу риперов, да еще и отправил его бороться с коллекторами - слугами риперов. Бред полный.
|
Master-Zet, По какой это такой логике у тебя такое получилось? Окончательно он внушению поддался за то время, что Шеп "на зоне чалился".
|
Цитата:
|
Цитата:
Там есть только один намек - Скрытый текст: А иначе, почему? Почему именно когда Шеп откинулся? Почему не раньше? Как это произошло? По комиксу про Призрака следует, Скрытый текст: :confused: |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Скрытый текст: |
Master-Zet, Для одурманивания нужно находиться в непосредственной близости от жнеца, либо их технологий. А иначе, что им мешало вообще всех одурманить и созвать эвакуироваться в открытый космос.
|
Цитата:
Скрытый текст: |
=Muha=,
Скрытый текст: Цитата:
Скрытый текст: |
Цитата:
Скрытый текст: Цитата:
Скрытый текст: |
Цитата:
|
=Muha=, вы разницу видите между технологиями и самими жнецами, сударь?
Dron7230, Скрытый текст: |
Moreartu, Нет. Объясни мне ее пожалуйста.
|
=Muha=,
Скрытый текст: |
Moreartu,
Скрытый текст: |
А нука прекратили спойлерить в теме. Не я все понимаю, но так откровенно это перебор.
|
=Muha=,
Скрытый текст: |
Все равно странно это...
Скрытый текст: |
Master-Zet, вы с логикой дружите ?
Скрытый текст: |
Dron7230, вот именно "Возможно"... так нам толком ничего и не объяснили.
Скрытый текст: |
Master-Zet,
Скрытый текст: |
Скрытый текст: |
=Muha=,
Скрытый текст: |
=Muha=, видел, но это еще ничего не значит. Войсками Церберов всю игру командовал Призрак, а не Жнецы.
Вот и выходит, что Цербер Скрытый текст: Вот только в итоге и получается полная шляпа |
Под элитным набором спектра за 99 000 написано что заканчивается через 54 часа... Это ограниченная акция или содержимое дается на время?
|
Банальный вопрос: возможно ли в чисто в сингле набрать общую силу войск до 8000 (т.е. с индексом в 50% СБВ=4000) и более? В кооп играть все равно собираюсь, но все же? После штаба Цербера ОСВ набралось ~7200, и где добирать еще 800 не понятно. Квесты все выполнил, по Цитадели мотался чуть ли ни после каждого исследования на 100% каждой звездной системы, вряд ли что-то пропустил. Сейв шел еще с ME1, правда без допов, в ME2 уже со всеми DLC.
|
Aluc4rd, скорее всего без мультиплеера никак нельзя. Но, возможно, если купить все будущие сюжетные DLC для третьей части набрать 4000+ можно будет и без мультиплеера.
|
Aluc4rd, На деле достаточно для нормального финала достатчно набрать 7000+. Проверено опытным путем надежным человеком. Это совсем не заморчно)
|
Подтверждаю, у меня было 7000, а готовность галактики в районе 60%. Увидел все что надо.
|
GoRgaTs, если 60%, то как раз за 4000 переваливает, которые якобы необходимы для
Скрытый текст: |
NFS RACER, и то при условии, что ты
Скрытый текст: |
Кто еще так не делал, советую на танцполе Чистилища три раза выпить в баре - прикол =)
|
Цитата:
|
Цитата:
К слову о мультиплеере: как-то получился то ли глюк, то ли незнамо что - в общем на очередной волне нужно было четыре передатчика активировать. Подбегаю к нему, жму "A" - пофиг, не запускается процесс. Дальше лучше - перестали подбираться патроны. Но и это еще не все. Убить противника стало нереально - пока кто-нибудь не пристрелит вражину, он так и будет бегать. Забавно, что опыт за помощь давали исправно при этом дурдоме - перед отлетом у моего бойца вообще временная неуязвимость случилась)) полная очередь из турели по любому должна быть летальной для игрока. |
SLowRider, айфонодатабазой игры оч просто, она бесплатная.
|
В Пустоши Миноса, системе Фортис у меня планета Эквитас подсвечена зеленым цветом. Я могу выйти на ее орбиту но ни приземлится, не отсканировать ее не могу. Кто-нибудь сталкивался с подобным?
|
Цитата:
При повторном прохождении ничего подобного не возникало. |
GoRgaTs, айфон то не бесплатный как бы. Да и у многих андроид/виндовсфон.
|
Цитата:
|
Такой вопрос:
Скрытый текст: |
Aluc4rd, Хороший вопрос, мне вот тоже интересно, аналогично.
|
Aluc4rd,
Скрытый текст: |
GamerLeito,
Скрытый текст: |
GoRgaTs, персонаж тот же.
|
GamerLeito,
Я проходил игру АБСОЛЮТНЫМ ренегатом (всегда выбирал злой ответ) и у меня при первом прохождении обе реплики не были доступны. До второго прохождения я еще не добрался. |
Aluc4rd, возможно GamerLeito прав и суть в том, как ты разговаривал с Призраком до этого. У меня в финале все парагоновские реплики были доступны
|
Aluc4rd,
GoRgaTs, При первом прохождении у меня были доступны все 4 реплики (парагон 100% ренегат 30-40%), потом я захотел посмотреть на другие концовки, загрузил последний чекпоинт и в диалоге с Призраком для разнообразия сначала выбрал одну реплику ренегата а потом 2 парагона и тогда последние реплики были не активны. Т.е либо отвечаешь ему только парагоном или только ренегатом. |
Цитата:
Цитата:
В общем, в любом случае надо перепроходить. К слову, подготавливаюсь к прохождению на безумии. Однозначно, начинать буду с импортированным персонажем из ME3. Какие-нибудь рекомендации/советы может кто дать? Класс - солдат. |
Скрытый текст: |
По поводу ДЛС мое мнения сказанно Joe и мои поздравления ЕА победе в номинаций худшая компания америки.
http://www.youtube.com/watch?v=Ai_9L...2&feature=plcp |
Вопрос для знатоков кстати. Если вторую часть завершить полным провалом и погубить абсолютно весь экипаж, включая Шепарда - такой сэйв можно будет перенести в третью часть?
|
The_Shrike, нет, игра его попросту не увидит.
|
Все заметили, что в трейлере мультиплеерного DLC, новые персонажи представлены в броне синего, красного и зеленого цвета. Троллинг продолжается?
|
Во второй части была так называемая точка невозврата
Скрытый текст: |
Цитата:
Скрытый текст: |
Цитата:
|
Цитата:
И да, скажу сразу, что по окончании игры тебя автоматически кинет к этой самой точке невозврата. |
Цитата:
|
'Атака на базу Цербера' есть приоритетный квест?
|
Да, "Приоритет: штаб-квартира Цербера" или что-то подобное.
|
народ, как получить троф Gunsmith / Оружейник? Я начал второе прохождение на безумии, а оружие все равно покупается только до 5 уровня
|
Цитата:
|
Прошёл. В целом понравилось, кроме сюжета, а о нем чуть позже.
Игра ничуть не хуже 2-й части. Почему многие на неё накинулись - не понимаю. Музыка выше всяких похвал, особенно когда начинается игра на пианино. Новые персонажи не очень понравились (единственное смешно, когда Шепард намекнул Веге про упругую кровать :lol: ), ничего в них особенного нету. Мультиплеер тоже фигня, прошёл его на 100% (Галактика) ради сюжетки. Сам сюжет очень неплох, но в конце реально бред. Я себя готовил к чему-то крутому, не смотря на плохие отзывы о конце, однако разочаровался. Теперь я могу понять Якудзо и Стена да и прочих, кому не понравился конец. Полный бред... Оценка 9 (если бы не конец, поставил бы 9.5 или 10 с удовольствием) Забыл про вопросы по сюжету Скрытый текст: |
Скрытый текст: |
Ezio_12345,
Скрытый текст: А видос на английском, ничего не пойму или малую часть. Буду ждать ДЛС. Хотя оно вряд ли что-то поменяет |
Цитата:
Скрытый текст: |
ClearSkyMan,
Скрытый текст: |
Ezio_12345,
Скрытый текст: |
San4eZ_91,
Скрытый текст: |
Ezio_12345,
Скрытый текст: Скрытый текст: |
ClearSkyMan,
Скрытый текст: |
Moreartu,
Скрытый текст: San4eZ_91, ты писал про прокачку пухи до 10 лвла? Её разве на Нормандии качать нельзя после прохождения? Если нет, то как качать в мульте? Я там не совсем разобрался |
Скрытый текст: |
Ezio_12345,
Скрытый текст: |
ClearSkyMan,
Скрытый текст: |
Цитата:
Скрытый текст: И по поводу Призрака: Скрытый текст: |
Ezio_12345,
Скрытый текст: |
RealSkif,
Скрытый текст: ClearSkyMan, Скрытый текст: |
ClearSkyMan, в Прибытии произошли события, из-за которых Шепа в начале находится в положении домашнего ареста и почему его так не любят батарианцы.
Скрытый текст: Добавлено через 1 минуту Цитата:
|
Ezio_12345,
Скрытый текст: RealSkif, Скрытый текст: |
Цитата:
Скрытый текст: Цитата:
Скрытый текст: |
RealSkif,
Скрытый текст: |
Moreartu,
Скрытый текст: |
RealSkif,
Скрытый текст: |
Moreartu,
Скрытый текст: |
Ezio_12345,
Скрытый текст: |
Moreartu,
Скрытый текст: |
На цитадели посол Элкор дал мне задание связанное с планетой Деккуна. Я до этого уже изучил эту планету и теперь когда я туда снова прилетаю ни сканирование, ни выход на орбиту планеты не помогают пройти данный квест. Получается что я его уже не выполню или есть возможность как-то решить данную проблему?
|
Marchionni, есть. Просто подойди к элкору. Вроде получится.
|
Очень интересная статья о концовке МЕ3 и ее литературной ценности. Взгляд профессионального писателя J. M. Stevenson.
http://www.diary.ru/~masseffect/p175....htm?oam#more1 |
Сказал вчера из лайва дополнение для мультиплеера "Возрождение". Обещано 2 карты, 6 классов и т.д. Но я ничег этого не нашел. У всех также или только у меня такой глюк?
|
Цитата:
|
Народ как импортировать персонажа из 2 части в 3??
|
Padawans, Если ты про внешность то вроде никак. Скоро будет патч и это исправят. А так, выбираешь импорт персонажа из ME2 выбираешь нужное сохранение и все.
|
Цитата:
|
Проблема в том, что здесь консольный раздел. Тебе сюда.
|
Цитата:
Цитата:
Отличная статья, читать всем! Правильно пишет, если бы все уперлось в одурманиванивание, а потом бы нам дали еще часов 5-10(а лучше бы написали продолжение следует и анонсировали бы МЕ4) для расстановки всех точек без всяких каталозитаров(его введени в финал-это одно из самых тупых решений за всю историю видео игр), то я бы аплодировал стоя Кодзима, в мгс4, отвел финалу 3 часа, а тут разрабы думали, что за 10минут справятся. |
*Bиктор*,
Скрытый текст: |
Вопрос по финалу:
Скрытый текст: |
Aluc4rd, сложно сказать.
Скрытый текст: |
Цитата:
Скрытый текст: |
Цитата:
Скрытый текст: |
Цитата:
Нам 2 части внушали, что они сами по себе( вспомни как офигенный диалог с ними был в первой части, это же машины, зачем им врать? А разработчики просто взяли и наплевали на это Все тупо упералось в деньги, видать маркетологи, которым плевать о чем игра, просто давили вот и сделали убогую концовку, а теперь еще и нагло врут, что так и задумывали Благо на метакритике у игры достойны 3.8балла, поделом! |
Только что прошел игру... Не могу назвать себя "яростным" фанатов серии, к тому же начитавшись здесь комментариев о не важном финале, особого фейерверка уже не ждал (хотя была мизерная надежда, вдруг по нравится). Во всех концовках так и не смог разглядеть хиппи энд
Скрытый текст: |
Marchionni,
Скрытый текст: |
Цитата:
Скрытый текст: Добавлено через 29 секунд *Bиктор*, что за бред, зачем маркетологам плохая игра? |
Цитата:
Скрытый текст: Добавлено через 4 минуты Цитата:
Добавлено через 12 минут Цитата:
Скрытый текст: |
Цитата:
Aluc4rd Скрытый текст: |
Цитата:
|
RealSkif, но это окончание блин трилогии. Здесь все должно учитываться.
Добавлено через 14 минут Ezio_12345, верх глупости это в игре, где все упирается в сюжет не обращать на него внимания. В качестве геймплея МЕ далеко не ахти. Серия уверенно шла вперед на сюжете. Но когда в последней части к сюжету отнеслись халатно и завершили историю Шепарда невнятно, скомкано и бессмысленно. |
Цитата:
|
Ezio_12345, сеттинг и персонажи целиком и полностью влияют на сюжет. Взаимодействие конкретных личностей в игровом мире строит сюжетную линию. Она в МЕ была, можно сказать, единственной сильной стороной. Остальное было на посредственном уровне. А кинематографичность вообще на игру не влияет. Ты в игру играешь, а не фильм смотришь. Они со своим стремлением к ней сделали возможным убрать диалоги. Это конечно не мешает, но далеко не плюсует серию. Если тебе нужна кинематографичность - Хэви Рэйн в помощь. И раз ты кроме персонажей ничего важного не видишь, как ты мог остаться доволен тем, что из всей кучи персонажей
Скрытый текст: |
Подскажите, хочу по пробовать пройти на уровне сложности "Безумие" - достаточно будет использовать импортированного персонажа из 2й части или лучше использовать из 3й (просто штурмовиком не очень хочу играть). Хотел по пробовать разведчика или инженера
|
Marchionni, при переносе перса из МЕ 2 можно поменять его класс
К стати, я бы всем советовал никогда не брать, как доп. скилл бронебойные пули, потому как это мега имба. Начинаешь выносить всех моментально, тактика почти пропадает (играл на Эксперте) |
Цитата:
|
Цитата:
Про персонажей я отчасти согласен, но лично мне не хочется знать, что у них было дальше. Я хочу лишь узнать, что с ними стало после активации Цитадели. Выжили они или нет, всё. Персы слишком хороши, чтобы закрывать их истории, тем более что наверняка уже есть мысли о новой части серии, где мы можем их встретить хотя бы мельком. |
Цитата:
|
На ютубе есть несколько удалённых сцен из финальной МЕ3, все из которых имеют черновую озвучку, а некоторые не имеют и анимации. Но одна представляет особый интерес:
Скрытый текст: |
Ezio_12345,
Цитата:
|
Цитата:
|
RealSkif, по словам разработчиков, они стремились избежать отличий геймплея и катсцен, сделать плавный переход, что бы все сливалось в одно целое. Вот с этим там и была беда.
|
При переносе персонажа из ME3 у него нельзя сменить класс. Можно как-либо обойти это ограничение и если да, то не вызовет ли это разных глюков при повторном прохожени? (за штурмовика чувствую совсем тяжело на безумии придется, а при импорте сейва из 2й части придется заново облазить все локации вдоль и поперек в страхе пропустить какой-нибудь апгрейд для оружия)
|
Локализаторы однако умеют обнадеживать,сделать опечатку именно на таком месте.
http://cs11451.userapi.com/u30061076...y_74278acf.jpg |
Цитата:
Цитата:
Конкретно у Штурмовика в рукаве имеется прекрасная подборка биотических абилок, которые нужно просто-напросто грамотно комбинировать как между собой, так и с абилками сопартийцев.... |
Да, это так. Безумие нынче легким стало. Адептом сделал на раз-два. Единственное место заставившее попотеть - Лондон, оборона Танникса. Сделал только со второй попытки. Впрочем, это скорее с непривычки. Тот же Горизонт из второй был сущим адом на безумии.
В обе играл не раскачанным персонажем (Горизонт - 7, Лондон - 26). Если раскачаться до левелкапа, то игра превратится в воскресную прогулку |
Цитата:
На безумии хочу разведчиком играть. Подскажите кстати какую ему лучше дополнительную способность выбрать? |
Друзья, а никто не знает, можно ли где-нибудь скачать трек, который в 'Чистилище' играет?
З.Ы. На азари, танцующую под него за барной стойкой, можно бесконечно смотреть. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 11:47. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.