Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Архив (Action) (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=206)
-   -   S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - впечатления, обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=46215)

LogruS 09.10.2007 15:19

Этот ваш "Ленин" - обычная химера. Встречается во всех модах, которые возвращают отключенных монстров.

bubba95 09.10.2007 17:30

я думаю что ОГРОМНОЕ время затраченное на разработку игры того стоит!

R U S H 09.10.2007 20:07

Цитата:

Сообщение от bubba95 (Сообщение 2499443)
я думаю что ОГРОМНОЕ время затраченное на разработку игры того стоит!

Да стоит но всеже долго надеюсь с приквелом такого не будет и он выйдет в свое время!

Exzikutor 09.10.2007 20:23

Цитата:

Сообщение от bubba95 (Сообщение 2499443)
я думаю что ОГРОМНОЕ время затраченное на разработку игры того стоит!

ХА !! . Перед Сталкером парни лепили Халву 2 кою прочти в полной готовности нелохо толкули , а наш герой был готов давным-давно но цену набить надо , потому и тянули кота за яйца .:fig:

Rotater 09.10.2007 21:47

Поздравьте меня! На конец прошёл S.T.A.L.K.E.R.
Видел две концовки. В Исполнителе желаний я ослеп - захотел, что бы Зона исчезла.
В игре на PDA мы не сможем увидеть выполненным и активным только одно задание - убить Стрелка.
Хотя задание по ходу игры выполняется постоянно.
Вопрос:
Можно ли выбраться с ЧАЭС в конце игры?

anti 09.10.2007 21:51

Цитата:

Можно ли выбраться с ЧАЭС в конце игры?
нет
СТРЕЛКА убить можно нужно просто зайти в любую анамалию и все )))))

Sobol-3BEPb 09.10.2007 21:56

ギromフaヤan
можно, если открыть концовку с уничтожением О-Сознания. Но только с модом, например AMK

"Dennis" 09.10.2007 22:07

Не знаю почему но Сталкер мне не очень понравился:gamer:

Rotater 09.10.2007 22:16

"Dennis"
Цитата:

Не знаю почему но Сталкер мне не очень понравился
А что тебе в нём не понравилось? Поподробнее, пожалуйста....

Psi 10.10.2007 09:05

Мне интересно кто какие комбинации артефактов использовал?

Например я нашол подходящую моему стилю игры - один артефакт +600 жизни, один +400 а остальное уже не важно ))

gapON 10.10.2007 09:55

Я использовал 3 артефакта повышающие выносливость(вроде бы +68) и 2 уменьшающие кровотечение по -100%.

MrWoods 10.10.2007 10:45

Так,пора уже и мне свой отзыв написать:
1)Это сюжет,который сделан очень качественно,играть в Чернобыле где произашла не безизвестная катастрофа не только вызывает большой интерес,но и помогает узнать очень много о трагедии 1986 года(не без помощи интернета конешно).Главные миссии сделаны не плохо,но слишком однообразны(ГГ посылают,то туда,то туда за всякими документами).
2)Графика,впринципе очень не плоха,не идеал конечно,но и не отстой,так что даже на средних настройках картинка не плоха.
3)Играбелность,вначале играть было не очень интересно,но как только у ГГ появляется нормальный ствол и броня играть становится на много интереснее и вся игра проходит на одном мгновении.
4)НПС очень не плох,вначале игры очень нравилось стоять у костра и слушать анекдоты,но потом НПС начинают повторятся снова и снова,но это не так важно.В бою НПС ни чем особым не выделяется,но и не тупит,радует что когда им кидаешь гратату они пытаются убежать от неё.
5)Ну и конечно про 7 концовок,прошёл 3 из них,из правельных это:присоединение к О-сознанию,уничтожение О-сознания.Неправильную концовку прошёл только одну:ГГ загадал быть богатым.Так что за 7
вариантов концовок разработчикам отдельное спасибо.
Вообщем не буду писать дальше,скажу только что:игра понравилась,всё сделано на достойном уровне,а играть на подсоветском пространстве придаёт игре ещё большую играбельность.Моя оценка игре 5 без плюса.

1lidarkneer 10.10.2007 11:41

PESFAN
1) Не согласен. Сюжет нужно дорабатывать. Правда мне кажется, что только по размеру.
2) Так и есть.
3) То же самое было, но все это на любителя.
4) Меня про гранаты не обрадовало.
Кароче - как минимум хорошая игра.
Цитата:

Сообщение от g@pON
Я использовал 3 артефакта повышающие выносливость(вроде бы +68) и 2 уменьшающие кровотечение по -100%.

У меня было 4 артефакта на выносливость, а последний не помню. Привет от 3 общаги НГУ, дружище!

CCC 10.10.2007 12:04

Цитата:

Сообщение от ギromフaヤan (Сообщение 2501216)
Поздравьте меня! На конец прошёл S.T.A.L.K.E.R.
Видел две концовки. В Исполнителе желаний я ослеп - захотел, что бы Зона исчезла.
В игре на PDA мы не сможем увидеть выполненным и активным только одно задание - убить Стрелка.
Хотя задание по ходу игры выполняется постоянно.
Вопрос:
Можно ли выбраться с ЧАЭС в конце игры?

С ЧАЭС ты не выберешься. Если выберешь концовку с уничтожением О-сознания тебе предоставится возможность еще немного погонять по ЧАЭС.

ЛЮДИ КТО В КУРСЕ, ЧТО НА УРАЛЕ ТОЖ ЕСТЬ СВОЯ ЗОНА, ВОЗЛЕ ЗАВОДА "МАЯК"?

OutOfNowhere 10.10.2007 12:08

Игра - улёт!!!
Но раздражает незнание разработчиков правильных названий образцов оружия.
Например ВС "винтарь" и ГП37 это ВСС "Винторез" и G36E. И таких ошибок - тьма.

P.S Разговоры и анекдоты "реальных пацанов" (бандюки) - это нечто.

GREmio 10.10.2007 12:16

Цитата:

Сообщение от Hidden Enemy (Сообщение 2503340)
Но раздражает незнание разработчиков правильных названий образцов оружия.

Меня это тоже удивило, но название стволов они наверняка знают, просто по каким то причинам их изменили!

MrWoods 10.10.2007 12:32

У меня из артефактов были Лунный свет,от радиации не помню что именно,Мамины бусы,Золотая рыбка и пятым от разрыва или пулестойкости (по ситуации).

NEREWAR 10.10.2007 12:43

Цитата:

Сообщение от Psi (Сообщение 2502656)
Мне интересно кто какие комбинации артефактов использовал?

Я использовал разные комбинации артов, в разных случаях. Чаще всего при передвижении из т.А в т.Б на поясе висели арты + к выносливости, чтобы можна было быстро убегать из под огня противника. В подвалах, катакомбах разных, уже не побегаешь, поэтому одевал артефакты с + к пуленепробиваемости. Если нужно побегать рядом с аномалией, то старался защитить себя от ее воздействия, а броню на это время снять, чтоб зря не портилась. + к защите от звериных укусов вобще не одевал. Ну и конечно если повышался уровень радиации, то одевал арты с защитой от радиации.
P.S. очень часто бегал без брони, или в слабой и дешевой, но зато с артами.

CCC 10.10.2007 13:12

CASTLES
Ты Биошока невидел.)

Кiller 10.10.2007 14:53

Собсна, смотри подпись, если нужны разъяснения, то вот:
1) Ни одной свежей идеи, эксплуатация старых.
2) Не открытая территория
3) Очень тупой AI
4) Однообразные и неинтересные задания
5) Постоянно респаунившееся враги
6) PR был ГОРАЗДО лучше, чем сама игра


Часовой пояс GMT +4, время: 18:06.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.