![]() |
Penguin
Простите если повторяюсь, но как дела обстоят с захватом зданий? В оригинальном периметре очень любил отрезать энергосеть от вражеского фрейма и по-быстрому цеплять к своему, а тут, похоже, и енергосеть не единая (в ролике отчетливо видны стоящие поодаль функционирующие ядра), и, вроде как, здания разные... |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Но все три пункта - не беда. Во-первых, я с удовольствием еще раз объясню. Во-вторых, захват структур противника возможен и производится с помощью генераторов энергии, в-третьих, захватить можно любую вражескую структуру, за исключением вражеских генераторов (из-за привязанности к стихие, переобучению они не поддаются). Кстати, в ролике фрагмент такого действия показан, разумеется, не в финальном качестве по графике. |
Спасибо за разъяснения)
Не знаю еще хороши сии изменения или нет, но игру жду) Вы главное делайте свою игру так как нравится, а не пытайтесь к стандартным стратегиям добавить новые фишки. Ей-богу так лучше получится) |
Важное сообщения для всех поклонников "Периметра" (и других игр от КД):
Компания К-Д ЛАБ объявляет об открытии нового подразделения - К-D Science , которое будет заниматься научно-прикладной, а также исследовательской деятельностью. Основная задача нового подразделения - разработка моделей поведения различных игровых (а также сюжетных) объектов, присутствующих в проектах студии. K-D Science также будет проводить масштабные эксперименты для проверки выявленных закономерностей. Первый подобный эксперимент под кодовым названием "ОРАКУЛ" уже начинается. Проект посвящен изучению Психосферы - особого пространства, знакомого многим по играм серии "Периметр". Цель эксперимента - создание рабочей модели воздействия человека на Психосферу и способ управления ей. Для участия в КД-эксперименте требуются добровольцы, обладающие знаниями о Психосфере и логическим мышлением. Найти более подробную информацию об эксперименте и присоединиться к исследованию можно на сайте проекта Дополнительная информация: Все, что нужно знать об Оракуле Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
кстати, есть и другая версия этой новости: "В преддверии выхода новой стратегии в реальном времени "Периметр 2: Новая земля" студия К-Д ЛАБ, разработчик игры, открыла необычный сетевой портал. Экспериментальный проект, посвященный серии "Периметр", называется "Оракул". Здесь собраны уникальные материалы, неординарным способом раскрывающие движущие силы игровой вселенной. Однако чтобы получить доступ к этим сведениям, посетителям сайта придется потрудиться - разгадать многочисленные головоломки и пройти информационный лабиринт, отыскивая ответы. Присоединяйтесь к расследованию, но прежде внимательно изучите все, что нужно знать об "Оракуле" на форуме проекта «Периметр 2: Новая земля» . " |
Цитата:
П.С. Penguin, у тебя, вроде, посимпатишнее фотки есть. На аватарку B) |
Цитата:
Цитата:
|
С удовольствием переигрываю первую часть. Игра по-прежнему актуальна - среди однообразных интересных и не очень стратегий эта единственная и неповторимая! Посему жду Периметр II.
Опасения вызывает разве что неучастие в проекте вдохновителя вселенной Периметра Кранка... |
Что сказать, хочу увидеть еще одну умную, даже так УМНУЮ стратегию от К-Д ЛАБ ))) Очень много играл в периметр, даже щас рубаю )))
Респект всему К-Д за игру в которую ИНТЕРЕСТНО играть !!! ИМХО |
Всегда пожалуйста!
|
Отличная игра, только сегодня приобрел Золотое Издание, сейчас осваиваю Цепь Миров, что там ос спиритами сделали. Только вот пока не могу состековать сюжет Вангеров и Периметра до конца и воедино) Все пока смутно, но что то вырисовывается) Надеюсь успею пройти обе игры как раз к моменту первых и последних патчей ко второй части, хехе :)
Скрытый текст: |
Цитата:
Скрытый текст: |
Кстати тут что мелькало про ролики в игре - не смейте их менять ;)
Мне больше всего нравится, когда у вас коротенькое интро на 100% передает основы геймплея, сюжета и атмосферы) |
Цитата:
Penguin Всё равно спасибо за всю серию! :) |
Fuzzy^Th!ef, adan
мы очень стараемся :) |
Наверное глупый или повторный вопрос, но когда игра выйдет? Первый квартал вот-вот заканчивается.
|
Цитата:
|
опубликованы 2 композиции из саундтрека "Новой Земли":
скачать трек Spirit Council скачать трек Battle March |
Хм... Первый трэк я узнал, а вот второй не слышал... Хотя вот именно второй то мне и понравился.
С нетерпением жду новых новостей о вашем проекте. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 02:15. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.