![]() |
Цитата:
|
А ссылочку подскажите???
|
|
Есть ли какой мод про Русь совместимый с одним Medieval2: Total War без Кингдомса?
|
King Artur
Есть но он неполноценный - мало что особо добавляет, кроме идеи по-мойму ничего в себе не несет, его выкладывали на одном из дисков Игромании. |
King Artur
ЯрославичиТВ - http://empiretw.ru/board/index.php?s...=560&start=560 РусичиТВ- http://empiretw.ru/board/index.php?showforum=147 Оба на кингдомс. |
Тот, что выкладывали в Игромании - как раз для Киндомса.
Интересен измененными заставками, музыкой, появлением Киевской Руси, Тамплиеров и других. После установки на русифицированный Киндом, остаются переведенными уроки по обучению. А вот привычных "Охрана полководца" тут не услышать, игра кажется непривычно молчаливой. К сожалению с Форума разработчиков не качнуть моды.... А жаль. Очень хотелось бы |
У меня вопросик по Stainless Steel версия 6.1, у меня стоит версия 5.1, установка такая-же как и в F.A.Q в этом разделе?
|
Ar4y
Да. Версии идентичны. А что, вместе с архивом не было туториала? |
Кто скажет, сколько максимально юнитов загружается одновременно при сражении. У кого-нибудь было 20000 ?
И если можна приблизительную (рекомендуемую) конфигурацию железа, чтоб мод работал без тормозов при любых случаях при макс. настройках графики и размере отряда. Только не повторяйте конфы с этикеток дисков, а именно для этого мода для больших, гигантссских сражений. |
King Artur
25 -го декабря будет релиз мода Русь2. Он будет на простой Мидиевал. Описание и скриншоты http://imperiall.1bb.ru/index.php?showtopic=3357 |
Цитата:
Все подробности на сайте разработки мода Total-War http://total-war.ucoz.ru/ |
Valcross
Чем круче железо, тем лучше. Но от этого кол-во юнитов не зависит - только тормоза. Вообще, около 30-40 тысяч - вполне возможно. Рунир Уже знаем-с. grif79 Вопрос. Зачем нам мод под Мед, делающий из него Рим, если в сам Рим можно поиграть. Тупость ещё та... |
Цитата:
|
Играю в мод Ярославичи от Valdar'а за фракцию Всеволодовичей. Привлекли конечно новые юниты, провинции и гос-ва. Однако сложность игры за начальную единственную фракцию очень высокая. Сколько раз не начинал, всё равно терял столицу то от Половцев, то от Булгарии, то от своих братьев в соседних княжествах. Посоветуйте пожалуйста, можно как-нибудь сделать нормальную сложность за эту фракцию?
|
Elickof
Увы, игра очень сложная, но сложность изменить можно. Для этого нужно перед запуском игры установить сложность на легкую! Благодарностей и оваций не надо... |
Хех... :) Но в том то и дело, что игра сложная на легком уровне сложности. Причём такой уровень сложности действителен только для этой одной фракции, другие страны вполне играбельны даже на сложном уровне. Тут наверно очевиден глюк мода или что-то в этом роде. Может его можно устранить каким-нибудь вмешательством в "недры" игры?
|
Цитата:
Игра Рим по качеству в 10 минимум раз уступает новому движку и всему остальному от Медывала2. В игре Рим мы приближали камеру максимум до 100 метров от земли - чтоб юниты казались похожими на людей.. ближе они были как деревянные солдаты Урфинджуса. В игре Медывал2 мы приближаем камеру до 2 метров от земли и если делать нормальных юнитов под эту игру, то можно кадры для кино снимать.. практически не прибегая к компьютерной графике для мелких доработок для кинофильма. |
Вышла бета-версия мода Русь 2: Total War
Пока это лишь бета-версия, проходящая тестирование :) Бэта мод Русь 2 -------------------------------------------------- Скачать мод(он не пропатчен это исходная версия): Линки для закачки мода: НародДиск - Скачать! Бодонга.ком - Скачать! Ещё ссылка на Файлфонт (от denetorа ) Скачать! (рабочая проверено!) Патч v-0.1, обновленные линки на закачку: Рапидшара.де - Скачать! Вебфайл.ру - Скачать! Опенфайл.ру - Скачать! -------------------------------------------------- Патч запакован зипом и весит в архивированном варианте не многим более 15 мегов, в разархивированном - более 55 мегов. Патч устанавливается простым переносам файлов из архива в корневую папку М2 ТВ с заменой! Советы: Патч с портретами: http://internetwar.505.com1.ru/MODS/RusIITW/young.rar Данный патч устонавливать не обязательно. Но отсутствие портретов может приводить к вылетам. Тут все зависит от качества игры(лиценз или пиратка), от лакализации и от языковой версии. Если у вас все же случаются частые вылеты, попрробуйте добавить портреты. Для этого вам нужно сделать следущее: Нужно войти в папку: Medieval II Total War/data/ui/southern_european/portraits/portraits/young/ и скопировать все содержимое кроме папки generals в следующие папки: Medieval II Total War/data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/ Medieval II Total War/data/ui/middle_eastern/portraits/portraits/young/ Medieval II Total War/data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/ Без замены файлов!!! То чего там нет - скопируется, а если что уже и есть, то не надо. Кто не может найти данные папки - это значит, что игра у вас запакована. Тут есть 2 варианта решения: 1. распаковать игру самим. 2. Либо самим создать папки: Medieval II Total War/data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/ Medieval II Total War/data/ui/middle_eastern/portraits/portraits/young/ Medieval II Total War/data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/ затем скачай вот этот файлик - http://ifolder.ru/9783071 и покидай содержимое по созданым папкам. Цитата:
1. В патч включены все ранние фиксы и дополнения, кроме портретов и спец фикса для англоязычных версий. 2. Устранен баг с неправельным отражением гербов и банеров. 3. Устранен баг приводивший к вылету при игре с Печенегоми. 4. Поправлены некоторые кривые модели, такие как Монопса, Шведский генерал и т.д. 5. Дабавлена первая патия скриптов, к примеру, метеж по эвенту в Херсонесе. 6. Проскриптована Хазария, играть на старте за нее несколько сложнее. Но если за нее играет АИ она получает с помощью скриптов некоторые бонусы. 7. Активированы Крестоносцы, они так же проскриптованы, появляются по эвентам Крестовых походов, всего 4 волны. Последний 4-й крестовый поход, а он самый мощьный, как и положено заканчивается в Царьграде - учтите! 8. Добавлен новый батл АИ 9. Поправлена фракция Сарир. Добавлены отсутствующие файлы, иконки - изменены стартовые условия и дипломатия. 10. Изменен баланс доходов в сторону уменьшения. 11. Изменена стоимость и содеожание всех юнитов в сторону увеличения: юнитов низшего порядка - значительно, среднего порядка - немного, высшего порядка - незначительно, иногда это только немного повышено содержание. 12. Изменены стартовые условия Византии. 13. Изменены стартовые условия у некоторых городов ряда фракций, Саркел теперь крепость, а Галичь деревня и т.д. 14. Дабавлены карты фракций в меню выбора фракций, так же поправлен баг с радар картой - теперь вокруг нее не выглядывают непонятные кляксы или левые рисунки. 15. Поравлена карта высот/рельеф на Кавказе, теперь переход от гор к равнине более плавный. И в районе Антиноха - там имелся 0-й пиксель, что приводило к появлению озера на площади и зависанию городских строений. 16. Так же сделаны некоторые текстовые, графические и файловые изменения хоть и не влияющие в целом на игру, но обращающие на себя внимание. И главное, для того чтобы все исправления начали действовать надо начинать игру сначало!!! Старые сейвы не примут некоторые исправления, к примеру не увидят скриптов, но увидят исправленные модели и новую стоимость юнитов. -------------------------------------------------- Скриншоты: - Слишком много их, поэтому ссылка - http://imperiall.1bb.ru/index.php?showtopic=2260 -------------------------------------------------- Раздел по обсуждению мода на форуме Империал -------------------------------------------------- |
я таки извеняюсь за глупый вопрос или он повторялся. патч 1.5 без кингдомса если поставить он вносит изменения? или он только для кингдомса? и еще я очень хачу за францию пройти но ихний синий цвет юнитов ну мне вообще не нравится.можно его изменить , модом там или еще как? буду очень признателен!
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 21:46. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.