![]() |
Цитата:
|
Господи какой кринж анимации добивок, просто все подряд ужасны (ладно с шокером еще ок).
Кто там со Splinter Cell сравнивал? Фигачит бластером, половина врагов не слышит. Бегает за спиной, пофигу всем. Какой челлендж должен давать геймплей, где твоя ручная зверюшка делает половину работы? Окружение максимально статично, вообще не используется. Цитата:
|
Цитата:
Но да, внезапно игровой блогер умеет играть в игры - сейчас это редкое явление :sml:. |
Цитата:
|
Цитата:
А еще в игре, между прочим, есть бинокль с хорошим зумом и противников можно заранее изучить и отметить. Добавлено через 2 минуты Этот блогер всяко лучше твоего любимого Осмонгольда, который недавно бабки брал от Рейд Шадоу Леджендс. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Ну это многое объясняет, если быстро бегать - враг тебя не замечает) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Если хочется придраться, то можно геймплей сюжетных миссий посмотреть, вот там постоянно приходится по стелсу укладывать людей в паре метре друг от друга
Или, например, можно на лифте подняться на этаж в комнату с врагами, но они не обратят на это внимания |
Цитата:
Блеклист вышел 10 лет назад, кстати от тех же юбисофтов. Но там враги реагировали даже на не закрытую за собой дверь и шли проверять че за фигня. И все гаджеты юзались. Да это чистый стелс. Но здесь помоему это тоже большая часть геймплея. Почему нельзя привлечь своих же разрабов, хотя бы для консультации. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Просто в эти моменты отыгрывай в голове, что у зверька маскировка и враги его не видят, включи фантазию и наслаждайся космическим путешествием |
Разрабы Блэклиста как раз и являются разработчиками Легиона и Фар Край 6, думайте.:sml:
А вообще надо разные сложности тестить. Тут даже под каждую мини-игру есть своя отдельная настройка с возможностью полного отключения. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 06:07. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.