Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Игры (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=229)
-   -   Assassin's Creed: Unity (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=136912)

PVL_93_RU 30.07.2014 14:28

Цитата:

Сообщение от Frееze (Сообщение 11501969)
Fatal1ty93RU,
Похоже что если кто-то смотрел бы трейлер нормально, то заметил бы что она тамплиерша.

Никто не отменял СЮЖЕТНЫЙ ПОВОРОТ!!11
Скрытый текст:
как когда выяснилось, что Люси ассасинша, а в итоге выяснилось, что она - предатель

Frееze 30.07.2014 14:43

Fatal1ty93RU, Рановато пока гадать о таких сюжетных поворотах. Пока нам именно тамплиершу обещают с намёком на лавстори.

PVL_93_RU 30.07.2014 14:48

Цитата:

Сообщение от Frееze (Сообщение 11502015)
Fatal1ty93RU, Рановато пока гадать о таких сюжетных поворотах. Пока нам именно тамплиершу обещают с намёком на лавстори.

Ну IMO исключать такой вариант событий тоже не стоит

CrazyYura 30.07.2014 15:11

Когда ж в ассасине будет такой же графон как и в CGI роликах. Наверное году эдак в 2020.))
Цитата:

Разработчики утверждают, что выходящая этой осенью Assassin’s Creed: Unity, будет еще более масштабной игрой. Город в игре всего один — это Париж, но по размеру территории он втрое превосходит все сухопутные карты из Assassin’s Creed 4: Black Flag в совокупности. Поэтому вполне естественно, что на прохождение Assassin’s Creed: Unity придется потратить от 15 до 20 часов. Если же вы захотите изучить все уголки виртуального Парижа, то готовьтесь посвятить игре более 100 часов.

SLowRider 30.07.2014 15:21

Неплохой трейлер, графика почти как в ластофас.

Awolf 04.08.2014 13:38

Говорят карта Парижа

NA204 04.08.2014 13:41

Немного оффтопа
Скрытый текст:
В 3-й части Дезмонда не стало, тогда кто гг в 4-й части?

Frееze 04.08.2014 13:55

NA204, Ты сам. Серьёзно.
Безмолвный и безымянный аналитик Абстерго, ака игрок.

CrazyYura 09.08.2014 21:04

Assassin’s Creed Unity: Новые подробности из Game Informer
Цитата:

В свежем номере игрового журнала Game Informer были опубликованы новые подробности по грядущему приключенческому боевику Assassin’s Creed: Unity. Предлагаем вам с ними ознакомиться.

> Игра находится разработке с 2010 года, команда приступила к новому проекту после завершения работ над Assassin’s Creed: Brotherhood;

> В Assassin’s Creed: Unity присутствует возможность повышения уровня персонажа. Вы сможете улучшать показатели скрытности, боевых способностей или навигации;

> Вы также сможете сменить разнообразные элементы гардероба персонажа: ботинки, штаны, головные уборы и другие вещи. Некоторые предметы будут обладать дополнительными атрибутами (например, в Unity есть головной убор, увеличивающий скорость, с которой вы способны скрыться в толпе);

> Кооперативные миссии можно будет пройти в одиночку. Разработчики добавили возможность выбрать один из нескольких уровней сложности перед началом миссии. Вы также сможете исследовать весь мир в кооперативе;

> В кооперативе Unity используется технология, ранее использованная в Watch Dogs. В вашей игре вы играете за Арно, в то время как ваши напарники выглядят как другие участники братства. Однако в их играх они также играют за Арно, а вы выглядите для них как участник братства;

> Миссии теперь адаптируются к тому, что случается, когда вы играете, и не следуют определенному скрипту. В зависимости от того, как вы справляетесь с миссиями, последуют соответствующие изменения и последствия. Вы не будете десинхронизированы в том случае, если вас заменили.

> В Unity появился новый быстрый способ спуститься со зданий. Стога сена по-прежнему в игре, но встречаются не так часто;

> Вы определенно заметите новый масштаб зданий (1:1);

> В режиме скрытности ваши шаги практически не создают шума, но вы сможете при этом быстро передвигаться;

> Новая система укрытий стала удобнее для использования. Вы сможете выглянуть из укрытия при необходимости;

> Охранники теперь не знают ваше точное расположение в случае тревоги: им придется теперь искать вас, начиная с места, где вас видели последний раз;

> Боевая система стала сложнее. Вы сможете выстоять в схватке с 2-3 противниками, но не с 5. Вам также нужно будет обращать внимание на оружие в руках ваших врагов;

> По словам разработчиков, в сражениях с боссами вы не сможете победить, просто бесконечно нажимая кнопку атаки. Вам предстоит вовремя парировать и уходить от ударов;

> Группы NPC теперь реагируют друг на друга. Например, головорезы могут атаковать вас, и полиция может погнаться затем за ними;

> По словам разработчиков, они начинают новый цикл в современном мире игры. Вы поймете, что подразумевается под этим уже в первые 20 минут прохождения.

Напомним, что Assassin’s Creed: Unity поступит в продажу 28 октября.

PVL_93_RU 09.08.2014 21:12

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 11511742)
Разработчики добавили возможность выбрать один из нескольких уровней сложности перед началом миссии

Очень зря

DoctorWagner 09.08.2014 21:16

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 11511742)
Игра находится разработке с 2010 года, команда приступила к новому проекту после завершения работ над Assassin’s Creed: Brotherhood;

Вот не верится мне что то, небось заявление для пущей важности. Мол у нас тут не конвейер, все игры долго и тщательно разрабатываются...

PVL_93_RU 09.08.2014 21:18

Цитата:

Сообщение от MilesDyson (Сообщение 11511752)
Вот не верится мне что то, небось заявление для пущей важности. Мол у нас тут не конвейер, все игры долго и тщательно разрабатываются...

И про 3 Ассассина тоже говорили, мол его разрабатывать начали сразу после релиза АК2

The_Shrike 09.08.2014 21:18

Цитата:

Сообщение от Fatal1ty93RU (Сообщение 11511749)
Очень зря

наоборот. Неужели тут наконец-то появится хоть какой-то челлендж.

DoctorWagner 09.08.2014 21:20

Цитата:

Сообщение от Fatal1ty93RU (Сообщение 11511755)
И про 3 Ассассина тоже говорили, мол его разрабатывать начали сразу после релиза АК2

Ну вот на счет него я ещё поверил бы, а в случае с сабжем как то непонятно немного...

SLowRider 09.08.2014 22:04

Сложность будет только для кооп миссий или для всех?

PVL_93_RU 09.08.2014 22:31

Цитата:

Сообщение от The_Shrike (Сообщение 11511756)
наоборот. Неужели тут наконец-то появится хоть какой-то челлендж.

Тогда надо было разрабам просто повысить сложность специально для кооп миссий, ну там сделать ИИ чуть по-умнее, и т.д.

Мне Assassin's Creed тем и нравится, что это одна из тех немногих игр сегодня, в которой тупо нет такого понятия как "уровень сложности" - игра есть такая какая есть, без всяких easy/casual/normal/hard и прочего. Если в каком-нибудь файтинге это еще работает (чтобы своевременно прокачивать скилл), то вот в практически всех остальных жанрах надо было наоборот уровни сложности выпилить

The_Shrike 09.08.2014 22:33

Цитата:

Сообщение от Fatal1ty93RU (Сообщение 11511805)
то вот в практически всех остальных жанрах надо было наоборот уровни сложности выпилить

бредовая мысль. Кому-то хочется играть так, чтобы кругом все падали от одного дуновения ветра и перезарядки оружия, кто-то развлекается с тактикой. Даже тот же Анчартед на крашинге перестает быть настолько бездумной пострелушкой и требует каких-никаких тактических действий.

PerfectMan 09.08.2014 22:34

говорят игра на пс4 будет в 720п

CrazyYura 09.08.2014 22:37

Ждем официального заявления.
На Геймскоме:
Цитата:

Assassin’s Creed Unity – будет закрытая демонстрация в театре рассчитанном на 150 человек.

PVL_93_RU 09.08.2014 22:50

Цитата:

Сообщение от The_Shrike (Сообщение 11511810)
бредовая мысль. Кому-то хочется играть так, чтобы кругом все падали от одного дуновения ветра и перезарядки оружия, кто-то развлекается с тактикой. Даже тот же Анчартед на крашинге перестает быть настолько бездумной пострелушкой и требует каких-никаких тактических действий.

Ну тогда хотя бы уменьшить их количество, т.к. ни для тех ни других не подходит, например Normal


Часовой пояс GMT +4, время: 12:03.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.