Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Star Wars (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=131)
-   -   Star Wars: The Old Republic - обсуждение и впечатления от игры (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=77637)

LightSaber 07.05.2011 01:31

Отложим эти рассуждения, пока тему не прикрыли

Demascus 07.05.2011 15:04

PvP пока радует, как и отсутствие межсерверных инстов - люди будут более ответственно относится друг к другу.

LightSaber 07.05.2011 15:57

Demascus, я думаю, сервером пока не будет много, так что смысл их делать? Плотность заселения будет нормальная, чтобы искать пати в инст. Вот когда их станет несколько десятков...

Nelve 07.05.2011 20:18

Про световые мечи была какая-нибудь инфа кроме дизайна?

Demascus 07.05.2011 22:52

Цитата:

Сообщение от LightSaber (Сообщение 9310034)
Demascus, я думаю, сервером пока не будет много, так что смысл их делать? Плотность заселения будет нормальная, чтобы искать пати в инст. Вот когда их станет несколько десятков...

Тогда скрещу пальцы, чтобы и не появилось с развитием проекта :)

LightSaber 08.05.2011 03:03

Цитата:

Сообщение от S1ritkam (Сообщение 9310720)
Когда я прошел DA2 мне тоже было смешно, угу.

S1ritkam, ты попу с пальцем не путай, DA2 делала другая команда совершенно. Это все равно, что говорить "Новый Shift 2: unleashed будет говно, потому-что прошлый HP был говном" О_о
Давайте не делать прогнозы по поводу успешности проекта заранее, угу?

Nelve 08.05.2011 08:30

LightSaber, нет разницы какая команда делала, ибо вся энергия креатива ныне у биоваров направлена на зашибание бабла. Поэтому игры создаются для "широкой" аудиторию... ну и, соответственно, упрощаются по максимуму.
Я не говорю, что игра 100% будет говно, я просто отношусь к ней со здравым скептицизмом.

LightSaber 08.05.2011 08:40

Цитата:

Сообщение от S1ritkam (Сообщение 9311902)
нет разницы какая команда делала

О_о Ты посмотри качество DA2 и ME2 и не неси чушь.
Цитата:

Сообщение от S1ritkam (Сообщение 9311902)
Поэтому игры создаются для "широкой" аудиторию

И чего, ММО будем равнять под одну гребенку с прошлыми сингловыми играми?
Цитата:

Сообщение от S1ritkam (Сообщение 9311902)
ну и, соответственно, упрощаются по максимуму.

Нам радость в том, что TOR не выходит на консолях = 1 платформа = нет упрощения.

Qvaetsu 08.05.2011 10:53

S1ritkam, негативный ты какой-то, ты обижен на игру? :D

Rhaegys 08.05.2011 12:55

По-моему, имеет место недопонимание лайтсабером термина "упрощение". Неудивительно, впрочем.
Также хочу заметить, что Котор выходил на двух платформах.

Цитата:

И чего, ММО будем равнять под одну гребенку с прошлыми сингловыми играми?
Опять же, проследить общую тенденцию оказуаливания не так-то сложно.
Что весьма наглядно показывает курс Биовар, с которым они справляются на ура = Цитаты от лайтсабера
Цитата:

Котор устарел
Цитата:

ТОР новая веха в играх от биовар

stalker 10 08.05.2011 13:03

ссылка на пятничную новость
http://www.swtor.com/news/blog/20110506

Demascus 08.05.2011 13:20

Забавно слышать про "оказуаливание" относительно игры, которая даже не выходила.
В ТОР не будет пошаговой системы (ака D&D), по очень простой и очевидной причине - это многопользовательская игра. По той же причине отсутствует пауза (ох тыж черт!).
Разница в подходе к классам - каждый класс имеет лечащие навыки, что способствует адекватному ПвП (считайте это заменой аптечек из котор). Но если вас волнует "отыгрышь роли" относительно роли в группе, то любой ДД не сможет нормально лечить так, как лечил бы приспособленный для этой роли лекарь.

LightSaber 08.05.2011 13:37

[FS] Raven, ты, как мой давний оппонент, мог бы не прибегать к школоло приему выдергивания фраз из контекста, ага
Цитата:

Сообщение от [FS
Raven;9312222]Котор выходил на двух платформах

Через несколько лет, ага. Его не разрабатывали на бокс параллельно с разработкой ПК версии.
Цитата:

Сообщение от Demascus (Сообщение 9312276)
Забавно слышать про "оказуаливание" относительно игры, которая даже не выходила.

Дай человеку показать, что он особенный и знает все все

Rhaegys 08.05.2011 14:02

Забавен скорее тот факт, что вы не различаете аргументов и утверждений.
Да и с восприятием аналогий беда.

К примеру - мое утверждение насчет Котора никоим образом не относилось к техническим особенностям игры\консоли.

И я не выдергивал фраз из контекста. К сожалению, пост, цитату из которого я привел, удален. А вторая цитата - она демонстрируется прямо здесь.

Цитата:

Дай человеку показать, что он особенный и знает все все
Цитата:

школоло прием
Воистину

Demascus, давайте не будем скатываться в буквализм, хорошо? Может, стоило добавить к размышлениям о паузе и пошаговых боях то, что играть в ТОР надо не за Ревана и не за изгнанника, мм?

LightSaber 08.05.2011 14:23

Ребят, может прекратим этот флуд? Новости по ТОР выходят почти каждый день, не хотелось бы, чтобы тему закрыли "до больших новостей".

Nelve 08.05.2011 15:01

Цитата:

Сообщение от LightSaber (Сообщение 9311903)
О_о Ты посмотри качество DA2 и ME2 и не неси чушь.

Ну МЕ2 было раньше DA2. У меня возникает навязчивое ощущение, что биовар ищет грань отторжения у потребителя, некий порог качества ниже которого игры брать уже не будут. Т.е. достаточно делать продукт качеством чуть выше и нефиг стараться сверх меры необходимой для заработка.
Учитывая все это я всерьез обеспокоен качеством ME3, при том, что проскальзывающие крохи информации по игре уже показывают, что RPG составляющая в игре почти вымрет.
То что творит биовар не поддается никакому объяснению с каждым разом все чаще и чаще. Вот взять отмену автоатак, зачем они это сделали? Проблема пинга? Помилуй госпаде, 5 рублей не спасут гиганта мысли. Упростили конструкцию? Гораздо более правдоподобно.

~Ignatius~ 08.05.2011 19:17

кстати, я не все интервью читал, будет ли деление брони в игре на лайт\медиум\хард? Т.е. допустим будут ли примерно соответствовать харрактеристики бронек у допустим клона-танка и джедая -танка?

Qvaetsu 08.05.2011 23:01

~Ignatius~, ла2 ?:cr:
вроде на каждый класс своя броня, и у них нет Явного Деления :D

DrJekil 09.05.2011 00:41

Конечно картинка мрак, да и движения в бою остались на уровне обычной Star Wars: Knights of the Old Republic. Где же динамика в стиле Star Wars: The Force Unleashed ? ну хоть каплю хардкорности, а не тупо леговские плю плю... и удары великим лазерным мечем как деревянной палкой. Где разлетающиеся куски мяса? куски железа?

[Marcus] 09.05.2011 00:50

Цитата:

Сообщение от DrJekil (Сообщение 9314223)
Где же динамика в стиле Star Wars: The Force Unleashed

Разные жанры. Хочешь чего то в стиле The Force Unleashed? Играй в The Force Unleashed 2


Часовой пояс GMT +4, время: 11:58.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.