![]() |
Цитата:
|
Leo, чесгря, я всего пару дней как играть начал. Шатаюсь по турнирам, бью лутеров, до мякотки ещё не добрался
|
Начал за асирайца, взял в жёны асирайку Арву, которая раскладывает врагов пачками и она за 5 лет родила мне уже 11 детей. Минус в том, что мальчики от рождения имеют некоторые навыки, а у девочек вообще всё по нулям, а у меня 2/3 девочки.
И ещё мне основной квест не нравится. Вот эта вот замута "есть 2 стула" с безальтернативным выбором супертупая штука. Я завоевал уже несколько крепостей и умудрился перехватить целый город у воюющих королевств, но не могу создавать полноценные армии из-за того, что я не хочу выбирать из этих двух дегенератов никого. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Rackot, не, ну серьезно, за 5 лет 11 детей, она все 5 лет по сути в положении, рожает минимум по 2 ребенка и все это время судя по твоим словам воюет =D |
Цитата:
|
Цитата:
Я сам не знаю, что это. Но в одной из ранних демонстраций показывали, что можно будет создать свою банду в городе. Сейчас в городах есть банды и контролируемые ими участки. Но, вероятно, контента этого ещё нет. |
McDragon, если интересна игра, то берись за первую часть. Она хорошо проработана, много гайдов, есть множество модификаций разной степени глобальности. Я например долгое время играл в официальный мод на эпоху викингов, и в неофициальный, но добротно сделанный мод на Франко-Индейскую войну в США, а сколько их всего выпущено всего я даже гадать не буду. Найдется на любой вкус. Баннерлорд хорош, но в целом еще не допилен до приемлемого уровня, так что новичкам я бы советовал осваивать оригинал. Он не похвастается графонием, зато играбельность у него шикарнейшая.
Цитата:
|
Цитата:
|
Накачал кучу модов.
Я теперь мечтаю о M&B во вселенной Kenshi на карте Kenshi с возможностями Kenshi, или наоборот. Эти игры отлично сочетаются, чтобы сшить их и получить одну идеальную. |
Цитата:
|
Цитата:
Спасибо. Это прям полезная штука. |
Там патч 1.1.0 подвезли в бета-ветку. У меня он повысил производительность игры где-то в полтора раза и улучшил графику.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Я щас багулину словил. Нанял спутника, вручил ему двуручный топор и и отправил в автобой. И в автобое не потерял ни одного солдата, даже не ранило никого, а этот спутник схлопотоал аж 1023 уровень владения двуручным оружием. Даже не знаю загружаться ли до боя или оставить всё как есть. Наверное оставлю как есть...
|
Я наткнулся на довольно примитивный баг с крафтовыми рецептами.
По умолчанию перс может из двух единиц дерева сделать единицу угля. При прокачке можно взять перк, чтобы открыть рецепт три дерева = два угля. Ну и, собсно, у одного перса есть перк, выбираем более выгодный рецепт, меняем перса и крафтим по неизвестному рецепту уголь (рецепт хоть в списке и не отображается, но остается выбранным). Довольно странно, потому что этот косяк почти невозможно не заметить при самом простом сценарии использования кузни несколькими персами. Да и интерфейс там какой-то лютый трэш. Выбирать персов и смотреть их стамину неудобно, а это основные там действия, пока идет гринд рецептов. Либо в самый последний момент делали, либо либо пока оставили как есть. Надеюсь, исправят. |
Leo, я для себя решил, что сие не баг, а фича. Перс, который умеет, стоит рядом подсказывает как надо :D
Кузнечка пока люто маразматична. Во-первых, из-за кончающейся стамины она крайне времязатратна (пока ты плавишь грабли Хузаиты жгут твои города), во-вторых, из-за бага нельзя отдельно сохранить изделие, которое получилось с повышенными характеристиками - оно тупо стакается с кучкой стандартных из тех же деталей. Не помогает даже называть иначе. В третьих, дебильная система "угадай, что тебе выпадет". Я докачал кузнечку до 250 уровня (дикий гемор), но мне так и не выпали детали, из которых можно сковать что-то лучше дерьма из магазина. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 21:21. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.