![]() |
А не планируют ли выпустить первую и вторую части в одном издании? Просто с первой части познакомиться не успел, а проходить вторую без первой кажется не очень веселым занятием, тем более после того как узнал что можно будет впихнуть сохранения из первой части.
|
Rumata
Про это еще ничего не известно а может даже и не будет(лучше надеяться на обратное) |
Скрытый текст: |
aleks_123
Ну это зависит от напарников если они лояльны то нормально а если нет то да |
Цитата:
Просто Игрок, откуда мне знать, я только предположил. Если примерно сказать...по стоимости мб будет приравнена в колекционке со всеми принцами. |
А есть видео, где показывают смерть Шепарда?
|
aleks_123
На youtube или где нибудь-еще но не от разработчиков эти видео(где Шепард умерает) |
Цитата:
Скрытый текст: |
|
$ith,
не читал и не собираюсь. Да и пройти по быстрому можно по разному, я проходил и за 18 часов. Удовольствия получил не меньше чем от 25 часового прохождения. ) Я бы сказал что дело в человеке, который пишет рецензию |
ну я считаю что не обязательно игру досконально проходить если сильно не зацепила. Но мне как то захотелось подольше в ME2 поиграть)
|
Цитата:
|
Хм, а по мне так МЕ2 неплоха, но оригинал был лучше. В первую очередь подачей сюжета. Чтомы видим в МЕ2? Пачка досье, сюжетная миссия, пачка досье, сюжетная миссия и... все. И что это было вообще? Спасает только режиссура, поставнока, более менее живые диалоги. Даже последние ничем не удивляют. А вот в оригинале иногда смотрелось все потрясающе.
Далее ролевка. Точнее ее отсутсвие. За что? Ведь может bioware делать интересные ролевки (ДА в конце концов), почему она выдает экшен с диалогами? В которых есть хороший ответ, нейтральный и плохой. Спасает только, снова, постановка. Квесты. Ну это лютый фейл за парой исключение. Прошли километровый коридор, поубивали противников, вальнули какую-нить бронированную тварь, диалог с NPC. Конец квеста. Большая часть не отступает от этой схемы. А если и отступает, то не на много. Опять же, где вариативность? Ну ок, тут есть выбор, что в последствии может повлиять на некоторые события. Но где вариативность в прохождении? А нет ее... Так и хочется лучше снова перепройти KotOR. Там если можно было к примеру взломать турели. или открыть все двери на этаже. Или заполнить комнату газом. или найти дроида и перепрограммировать его. Причем на все сразу сделать не получалось. В МЕ2 все на минииграх. Да и мало вообще таких ситуаций. На вкус и цвет конечно, но я лично ждал от МЕ2 RPG. Если мне нужен позиционный экшен, я пойду перепройду Гирзов. |
Цитата:
|
Morfius,
По поводу ролевки согласен. Ее как таковой нет. Точнее есть только фэйк. Мы принимаем какие-то решения в определенных местах, но суть в том, что они не влияют на процесс в дальнейшем. Единственно нам заполняют шкалу ренегада. А толку от нее? По мне так только в одном месте и то в 1 части, чтобы с Сареном не пришлось гаситься, а он себя трагично кончил. Погибший Кэйден/Эшли, никакой роли не играет в сюжете МЕ2 вообще. Просто разок пихнули им нам по пути чтобы плюнуть нам в лицо по поводу "Цербера". Судьба совета тоже ничего не решает. Участь рахни - такая же тема. Если мы спасем рахни в первой части, во второй нам просто тетя асари скажет: "молодец бла бла бла". Настораживает и то что МЕ2 оставляет такие же туманные обещание по поводу влияния наших действий на 3-ю часть (сохранение/уничтожение станции и т.п.) Если в третей части мне не помогут эти проклятые рахни которых я не залил по доброте душевной, и сохраненная станция на практике никак не поможет то Биовар всем хорошо пустила пыль в глаза. Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
МЕ2 берет своей проработкой, уделено огромное внимание персонажам и мелочам, именно этим игра цепляет. Цитата:
|
Цитата:
|
KOSMOS_2712,
Потеряем мы его или нет зависит не от выбора как такового, а от того насколько внимательно проходили игру. Я первый раз прошел даже ни разу не напрягаесь. Живы все, включая экипаж Нормандии. То есть теперь чтобы почувствовать выбор при повторном прохождении мне надо забить на интересные квесты чтобы команда померла? Глупость какая. |
Не понимаю, что вы все игру критикуете. Говоря за себя, замечу, что за те восемь лет, что играю в игры - лучше ни чего не видел. Вот так, что бы мурашки бежали по коже, и я орал матом на весь дом, когда Гарруса утащил рой, не было с 2007-го, т.е. со времен первой части. Игра эпична, интересна, продуманна, красива и вообще, она великолепна. имхо
|
Цитата:
Цитата:
Просто надо понять, что это экшен с элементами РПГ, а не наоборот. И все встанет на свои места :) В этом свете игра великолепна. Ничего подобного не выходило уже давно и не факт, что выйдет в ближайшее время. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 08:48. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.