Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Mass Effect (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=207)
-   -   Mass Effect 2 - Обсуждение игры (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=83540)

falldown 02.02.2010 13:20

Цитата:

Сообщение от DJ_SYLAR (Сообщение 7488361)
Так вот, как их эти зонды рационально использовать, чтобы был прирост, а не зря расходовался?

Вот тут писал про правильный майнинг - http://forum.igromania.ru/showpost.p...postcount=1046

Wolfsheim 02.02.2010 13:36

Странно, а у меня женским персом не вышло с Келли замутить =/ Такое ощущение, что там есть в разговоре ключевой момент, и если не воспользуешься им - всё пропало.

Кстати, такую вещь заметил: в первой части Тали зовут Тали'Зора нар Райа (оно и понятно, ведь она не прошла Паломничество), во второй части её уже называют нормально - вас Нима. Но когда её вызывают на Мигрирующий флот, то почему-то проскакивает имя Тали'Зора вас Нима нар Райа.
Это такая пасхалка или что?

Almazzz 02.02.2010 13:39

У некоторых персов детализация брони плохая можно это как нибудь испрвить?Все на максе.

DisIllused 02.02.2010 13:40

Wolfsheim, нет. Вас нима/Нормандия это приставка принадлежности к одному из Адмиралов(Кораблю точнее будет) на суде её уже называют вас Нормандия(у меня по крайней мере)
Нар Райа это вроде фамилия

Solid'ный 02.02.2010 13:40

А нет! Пройду опять штурмовиком, как то поиграл адептом, вообщем не то. Драбодан надёжнее любой сингулярности. Большой кроганский драбодан, который простым людям руки ломает отдачей! Вот это моя сингулярность!

Nelve 02.02.2010 13:45

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 7488441)
Это такая пасхалка или что?

Могу предположить что "нар Райа" - это что-то вроде фамилии. В то время как "вас" лишь означает приписку к кораблю. Может им так легче координироваться%)
В переговорах с диспетчером Мигрирующего флота, к Тали обратились согласно протокола по полному имени и приписке, я думаю.

Wolfsheim 02.02.2010 14:01

Ааа.. ясно. Я не так понял эти приставки. Тут про кварианцев неплохо написано.

Solid'ный 02.02.2010 14:05

Мне после прохождения дают за достижения возможность выбрать способность одну. Но там не поясняеться что к чему. Можете написать по-подробнее про каждую, некоторые я знаю, а вот разници между барьером и обороной, к примеру, не вижу. Вот те, которые заставляют задуматься : оборона, опусташение, усиление щита гетов, поглощение энергии, нервный шок, разрывные патроны, деформирубщие патроны. Что это могло бы значить, разъясните пожалуйста.

DisIllused 02.02.2010 14:07

Solid'ный, это спец скиллы напарников, их можно получить и при первом прохождении.

Solid'ный 02.02.2010 14:12

***DEH***, я в курсе, барьер я получил, но что из этого что даёт, смутно понимаю, хоть посоветуй что взять. Что эффективнее : барьер, оборона или укреплении щитов гетов?

FOXKAZ 02.02.2010 14:30

Щиты гетов очень полезны, когда на волоске от смерти, включил и побежал в укрытие, лично я его так использовал.

Solid'ный 02.02.2010 14:33

FOXKAZ, нет, что полезние из расчёта на то, что я всё время буду в ближнем бою. Мне нужно больше урона сдерживать.

hi-hi007 02.02.2010 14:36

чисто моё мнение: игра стало уже не той пожалуй что была...первая часть мне намного больше понравилась...она была настоящим приключением, сказкой какой-то типа, фильмом! а вторая часть это просто хороший экшен с хорошо сделанными диалогами но сюжет честно не держит в напряжении и не заставляет играть...в общем...что-то очень харизматичное игра потеряла и я решил первую часть лучше перепройти ещё раз чем тратить 40-80 часов на вторую...

Solid'ный 02.02.2010 14:43

Короче выбираю барьер, самое, на мой взгляд, удачное приобретение, свой щит плюс барьер - необходимая защита для штурмовика. Потом же можно будет прикуить пару умений сверху при интенсивной тренеровке?

Sunw1sh 02.02.2010 14:43

Цитата:

Сообщение от hi-hi007 (Сообщение 7488754)
сюжет честно не держит в напряжении

разве 1ый держал? тут он хоть как-то пытается держать в напряжений, скажем в конце когда
Скрытый текст:
кто-то из команды
может умереть. Все таки сдохнет вся команда и пройти игру может не получиться )
а в 1ом сюжет нравиться во 1ых тем что это 1ая встреча со вселенной, во 2ых что есть местами сложные и интересные моральные выборы, которых тут нет, возможно я буду жалеть в 3ей части что сделал так-то, но щас это не играет роли, совсем.

MaxWell98 02.02.2010 14:46

Когда используешь апгрейд "Интенсивная тренировка" и качаешь один и тот же скилл, то он увеличивается в ранге или нет?

Archer_nk 02.02.2010 14:46

hi-hi007,
Цитата:

чисто моё мнение: игра стало уже не той пожалуй что была...первая часть мне намного больше понравилась...она была настоящим приключением, сказкой какой-то типа, фильмом! а вторая часть это просто хороший экшен с хорошо сделанными диалогами но сюжет честно не держит в напряжении и не заставляет играть...в общем...что-то очень харизматичное игра потеряла и я решил первую часть лучше перепройти ещё раз чем тратить 40-80 часов на вторую...
Ну 40-80 ты загнул конечно! Я, вроде бы проходя все квесты, и занимаясь ненужным обходом по всему кораблю после каждого задания, в попытке с кем нибудь поговорить, пока потратил на игру 31 час, и я думаю, что я уже почти закончил играть, щас у меня квест - "Подождать пока СУЗИ установит свой-чужой". Наверно не долго осталось.

Opex 02.02.2010 14:52

Цитата:

Сообщение от Solid'ный (Сообщение 7488785)
Короче выбираю барьер, самое, на мой взгляд, удачное приобретение, свой щит плюс барьер - необходимая защита для штурмовика. Потом же можно будет прикуить пару умений сверху при интенсивной тренеровке?

Барьер идеальный выбор для ухода из под огня противника. +50% щитов дает при улучшении всего до 2 уровня, в самый раз чтобы убежать в укрытие или добить в ближнем бою.

^SotNik^ 02.02.2010 17:41

ну ка парни просвятите неуча-как игра?? кульно?? стоит ставить?? и такая же как и первая часть отменная игра??

Archer_nk 02.02.2010 17:45

^SotNik^,
Да, если понравилась первая, ставь вторую. И по-меньше вопросительных знаков.


Часовой пояс GMT +4, время: 13:37.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.