![]() |
Если кто знает, где меч Хризомер, подскожите. Я собираю артефакты, которые поручают найти в Морнхолде (Трибунал), срубаю на этом хорошие бабки ( у меня с этой торговли появилось 88000 семтимов). Уже сплавил штук пять, шесть, хочу продолжить.:sml:
|
Хризамер у чародейки недалеко от Садрит Моры, в Абанаби. Вообще-то, это квестовый клинок
|
Irina
А какой это квест? Я просто приходил и забирал на первых уровнях. А потом сплавлял |
Квест Имперского Легиона
|
А где лежат доспех из кости дракона и эбонитовая кольчуга - единственное, что не нашел..
|
Кольчуга - это последний квест Храма. По-другому ее не получить. О костях дракона впервые слышу
|
Кираса кости драконав подводной пещере к югу от эбенгарда в море
|
Это кираса шкуры спасителя. Если моя память мне ни с кем не изменяет.
|
да малость изменяет. У того мужечка , который от корпуса лечил в его доме, в шкафе
|
Цитата:
А в Эбенгарде в пещере мужичок в Кольчуге Повелителя обитает. Полный комплект (кроме шлема) эбонитовых доспехов снял сегодня с одного мужика (Гордол его звать) в даэдрических руинах возле Хуула (Ашалмавия). Если это и есть последний квест Храма,не пинайте, я на Храм уже давно "забил". |
Цитата:
З.Ы. Кольчуга повелителя ацтой,и доспехи эбонитовые тож ацтой-тяжелые очень... |
Самый хороший комплект, ИМХО Символ Элейдона =+ Эбонитовая кольчуга + шлем медвещьего когтя - весят мало, а бонусы будь здоров.
|
Цитата:
Цитата:
|
А никто не подскажет, как получить квест на биполярный клинок В Tribunal?
|
Поступил по вашему совету, накастовал созданый спелл с уязвимостью к обычным болезням ( бутыльков в Кальдере не было!), нашел клан вампиров, стал им. Очень большая чушь! Все, с кем ты говоришь, гонят тебя на фиг, торговцы с тобой не говорят, но бонус, даваемый вампиризмом впечатляет: у меня увеличилась акробатика на столько, что я теперь практически парю над землей!:fire_dev:
|
Зато можно найти свой вампирский клан и выполнить у них 3 (кажется) квеста. А также есть еще несколько общих квестов доступных (опять таки кажется) только вампирам.
Ну и самый веселый квест - это собственно излечение от вампиризма. |
Цитата:
|
Да тоже хорошее задание.
Но вылечивание поглобальней будет: собрять по книжкам информацию, найти нужные развалины, выполнить собствено задание, вернуться за излечением. И это при том, что вампирам недоступен транспорт, а тов. дающий задание и собственно объект задания находятся на разных концах острова. |
Я ваще чесн говоря вампиров не люблю, минусов, по-моему, куда больше чем плюсов. Больше всего мне не нравицца что логова кланов находяцца хрен зна где.
|
Цитата:
|
Цитата:
На Базаре стоит Марена Гилнит и хочет с кем-нибудь познакомиться. На том же Базаре есть грустный лавочник-вдовец. Сведешь их - получишь клинок от лавочника. Только удача должна быть немаленькая. И сейвиться не забывай: удачно их свидание проходит далеко не всегда, так что придется не раз перезагружаться. |
Цитата:
|
Ну не знаю. У меня не всегда получается. Самое логичное, что я могла предположить - это зависимость от уровня удачи.
|
Цитата:
|
Сунел Хлаас. Кажется.
|
Народ, хочу провести массовый опрос: какие(ая) книжки вам понравились в игре? Мне например про вампиров и "Пресыщение воров".:fredy:
|
Цитата:
|
Цитата:
З.Ы. Нас забанят за "флуд в теме TES 3: Morrowind". |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Assassin. Да я тоже их не сводила. Это G-man докопался что к чему. А книжки я вообще не читаю. Открыла, уровень подняла - и до свиданья. А что, стоило бы? |
Цитата:
З.Ы. Чтоб восполнить данный пробел походи по библиотекам,лучшими думаю будут библиотеки Вивека (секретную Ординаторскую тож посети,а также мож к Джобаше заскочить). |
Ну в Балморе тож неплохая книгарня
|
Иришка, солнце, ведь в начале еще Кай говорил, "какой смысл стать частью истории, если ты её не знаешь", или чето типа того. В книгах познается философия, история и жизнь мира, где ты играешь, хотя действительно играть в Морровинд, можно только живя этим миром, и это единственный его недостаток (времени иногда не хватает, а "иногда" и всегда не хватвет).
Книги, по мере сил и возможности, надо читать, там кроется глубокое понимание происходящих Изменений, я заново осмыслил смысл игры, когда стал их читать... Вот такой вот пафос, хотя и реальный.... |
Цитата:
|
Преобрел купчую на поместье Ретан у Хлаалу, а найти его не могу, никто не знает, где оно?:confused:
|
Цитата:
|
Цитата:
VoRoN*NobLe BiRd Находится оно в живописном месте - Плато Одай. Как сказал $l@yeR, идёшь на север по берегу и увидишь тропинку, поднимающюеся вверх. Там и Плато. |
Люди! Зять играет за Легион. В Пестрой бабочке дали задание доказать, что чел контрабандист двемерских артефактов.
На АГ написано, что у него должны быть артефакты, но облазали весть дом - нифига не нашли. |
Там один артефакт он на столе, его не видно из-за горшков. Также чела мона убить, квест защитают.
|
Цитата:
|
Небольшой совет
Система контролируемой прокачки персонажа.
1. Делаем на листочке бумаги таблицу, в строках – характеристики, кроме Удачи, в столбцах – уровни и играем. Как только любой из навыков увеличивается, смотрим его базовую характеристику и ставим палочку (циферку, как кому) в соответствующей ячейке таблицы. 2. Когда до повышения уровня остается 1-2 прогресса, смотрим в табличку и выбираем, какие характеристики будем повышать, наиболее оптимальный вариант – те, у которых больше палочек. 3. Выбираем малозначимые навыки, которые были бы вам наиболее полезнее, в основе которых лежат повышаемые характеристики и находим неписей, обучающих им. 4. Пользуясь дешевизной прокачки этих навыков, качаем их, пока в табличке, в ячейках нужных нам характеристик не станет по 10 палочек, кроме одной, в которой будет не хватать столько, сколько не хватает прогресса до уровня. 5. Прокачиваем один из главных или важных навыков, в основе которого лежит характеристика с нехваткой «палочек» до повышения уровня, отдыхаем и получаем повышение выбранных характеристик на 5 единиц. Таким темпом к уровню 25-30 у вас будет перс со всеми характеристиками, равными 100, кроме удачи. Если же хотите и удачу 100 единиц, то описанным способом надо качать только 2 характеристики, а третью копеечку кидать на удачу. Тогда все характеристики станут 100 к уровню 40-45, а удача к ним присоединится на 60-ом уровне. P.S. Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
- прокачка главных и важных навыков дорог для начинающих персов, если конечно не играть на тупой левелап по кругу халява-торгаш-NPC, я на эту тему уже писал..., а здесь плевые цены; - после 40-го уровня кач перса идет туго и медленно (если ты конечно не крутой знаток мира); - каждый решает сам, что ему важнее и лучше, я всего лишь кинул идею. |
2meduZA
Идея руль,но гемор (прям представил,как я с листочком сижу,хотя,знай я об этом раньше...). Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Господа где найти Символ Элендиона? |
Цитата:
|
Цитата:
|
Assassin
Чтобы дойти до искомой пещеры jт лагеря на запад до святилища Ассурнабиташпи(вродь без ошибок написал =)), а от святилища чуть на юго-запад до Ибар-Дада. Внутри нырни под воду и на развилке плыви налево за ключом, а потом вернитесь на развилку, но уже плыви направо, чтобы открыть этим ключом захоронение, охраняемое 2-мя Великими Дреморами снаружи захоронения и Золотым Святошей внутри него. Символ Элейдона висит на стене в этом захоронении. Также есть немного зороших вещей. З.Ы. Небольшое уточнение к посту Sa... Т.е. Faith Defender ;) |
Цитата:
З.Ы. А дреморы разве великие? Хотя вполне возможно. (теперь понятно, почему они меня постоянно гасят.) |
Цитата:
|
http://lastdwemer.rumor.ru/Morr/MO/S_MO.htm
Meduza Плагин для оптимизации прокачкинавыков, просто не надо черкать на бумажке :) Автор-Zomb |
А я туда как-то забредал... и дреморы... две... и святоша... и добро... шлем-маска вроде даэдерическая или поножи были... неужели символ проворонил :mad: :confused: :Emba: ... вроде его небыло, не помню давно было, а че это вообще такое?
|
Цитата:
Символ Элейдона - лучший щит в игре (по уровню защиты). Уровень защиты как у кирасы повелителя + энчант Восстановить здоровье 50-100 п. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Meduza. А я о мире узнаю по своим ощущениям, а не по книжным указкам. Но по свободе попробую почитать. И к слову: я не люблю, когда меня называют уменьшительными формами моего имени. Не в обиду. |
Спасибо за детальное обьяснение.
Цитата:
|
Интересно, кто-нибудь пытался прокачивать все навыки без помощи учителей? ;D
|
Я пытался, надолго меня не хватило :)
|
Есть навыки, которые даже непонятно КАК можно качать самостоятельно. А насчет сюжетного - да я его почти наизусть знаю, и с маленьким уровнем куда не надо не лезу. Мне вообще интересней в городах ошиваться, воровать внаглую, по разбойничьим пещерам лазить... Сейчас вот взялась журнал заполнить по максимуму.
|
Цитата:
|
Цитата:
З.Ы. Это все ИМХО. Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Кстати, а чего вкусного лежит в пешере на "К", там еще лабиринт, а то я там когда давно был, мало нашел, у я так считаю, что мало...:sml: . |
Цитата:
Assassin. Опоздал. :) Про FillJournal мне уже рассказал Sacrifice. Но дело же не в том, чтобы забить дневник всеми возможными вариантами, а в том, чтобы их проиграть... |
Я давно ещё сейвы копировал на диск,переустановил Морровинд.Куда не пытался сейвы старые как-то получаються.НА них я только в Конце Триб,а играл я почти в конце Блуда,Может глюк,или просто не те сейвы взял ?
|
По поводу прокачки...
Я как-то сел играть, сгенерил орка-боевика, и за 2 с лишним часа закачал ему уровень за десятый по описанной системе (3 X +5 к характеристикам на каждый левел) за золото, вышел из игры, удалил сейв и муторный лег спать :sml: ... Как говорится, мораль сей басни такова... Сейчас я обучаюсь только маловажным навыкам у учителей (для характеристик), а главные и важные вообще не трогаю, прохожу медленно, проживая каждую локацию и квест с чуством, толком, расстановкой, левел'апы нечастые и беготня с прокачкой перед повышением уровня не выбивает из колеи гемплея... и знаете самое интересное... получаю удовольствие от игры, как во время первого знакомства, маленький, слабенький... не стоит спешить взрослеть, это успеть сделать можно всегда... и пойти все зло ставить на колени и во имя добра зверски убивать :sml: ... скучно станет. |
Медуза права.У меня друг когда в МОрр играет по 70К в кармане носит,на них качаеться,на 0 уровне сложности.За месяц-полтора до 40 прокачался.Когда трудно ставит сложность на -100.
Лушче всё делать на 100с сложности,хоть играете первый раз,так как второй будет уже не так интересно ! ;) |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Можно. Когда денег надо заработать. Но не жить же там все время :)
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Meduza. Обходить, конечно, можно. Только в таком случае не прокачаешься никогда. И я имела в виду не то, что играть будет тяжело, а то, что есть в игре масса вещей гораздо более интересных, и терять лишнее время на то,чтобы убить гончую по дороге... ну просто жалко! |
Цитата:
Встреча со скальным наездником или кагути уже более неприятная, здесь приходится красться, а если заметил тикать свитком или уходить в невидимость... до уровня 10-ого, дальше легче, но иногда получается расстрелять на подходе. Вообще меткость и красться - мои самые любимые навыки... с ними в дороге веселее :sml: , но про свитки Вмешательства тоже не стоит забывать... :rolleyes: . |
MeduZA
Если ты про Тукушапал, то там находится даэдрический молот и даэдрическое лицо Бога |
У меня что-то непонятное. Полувор-полумаг с мечом в лапке. А свитками я редко пользуюсь, амулеты мне больше нравятся. Они не заканчиваются в самый трогательный момент. ;)
А разве лицо бога не в той пещере, где Крушитель черепов? |
Ирина
Гы, как раз-таки амулеты имеют нехорошую привычку кончаться в самый. Особенно молот дали за квест в Тельвани, который востанавливался чуть ли не неделю |
Не знаю, не знаю. Амулет Божественного вмешательства у меня еще никогда не заканчивался :)
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
За деньги-продаются у торговцев. Быстрая телепортация-это только амулеты пометки-возврата, Божественного Вмешательства и Вмешатильства Альмсивии. Неужели ты таких нигде не находил? (Это для "голого" Морра, с Трибуналом и Блудмуном пока не знаком) |
Цитата:
Я бы с удовольствием их бы купил, благо золота - бери не хочу :sml: , только где эти торгаши? |
Цитата:
Цитата:
|
$l@yeR, мне не свитки нужны, а аммулеты... путешествуя телепортацией с помощью свитков и разориться не долго.
Цитата:
|
Родовая гробница Морвани, на юге от Молаг Мара...
|
Амулет возврата есть у торговца в Кальдере. А на вмешательства - не помню, где взяла. Может, проще самому колечко зачаровать7
|
Амулеты божественного вмешательства и вмешательства альмсиви дают после выполнения первого квеста в гильдии магов альд-руна.
|
Так речь о том, как их получить без квестов
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
После прохождения основного сюжета, начал изучать мир, бегал по всяким пещерам и гробницам, теперь у меня 2 амулета бож. вмешательства и 2 амул. вмешательства альмсиви.:Emba:
|
А где взял, конечно, не помнишь?
Вообще это не проблема. Покупаешь заклинание Вмешательство Альмисви (например, в Храме Гнисиса), берешь камешек с душой, пустой амулет и топаешь к зачарователю. |
Цитата:
Цитата:
|
Да амулеты она даст за третий квест: Кимервадиум. А предыдущие - хроники Нчуфлета и зелье от Сцинка. Опасности никакой вообще.
Я думала, ты просто не хочешь вообще пока с магами заводиться. |
Цитата:
Тебе кстати парочку длинных зачарованых клинков нахаляву не надо? В Балморе и Суране, в сторожевой башне в верхней комнате лежит Меч Белой Скорби (зачареный эбонитовый палаш). В Балморе под шкафом, в Суране под кроватью (а может наоборот). Единственый минус: тырить придется из-под носа у стража, но это не проблема.:wnk: |
Кольцо Учителя можно получить на первом уровне ^_^
Правда желательно быть бретоном Гробница Сарнарисов на юге от Сейда-Нин. Внутри два скелета, а на урне ловушка. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Кстати, для нелюбителей прорубаться мечом и магией через местную фауну... на Fullrest'е есть мааленьний плаг, изменяющий поведение зверюшек на более естественное... :sml: . |
Цитата:
|
По-моему за меткостью надо идти в Фаласмарион
|
Да, там чел до 100 качает меткость.
|
Господи, почти на всех сайтах по Морре есть списки "хитрых" учителей. Поискать влом?
|
Акробатика
Сенинди (редгард) Вивек, Арена, Пояс, Квартиры Бойцов Алхимия Абелле Хридитте (бретон) Валенварион, Арочный зал Атлетика Адибаэль Наиннабиби (данмер) Лагерь Коштабаби, Юрта Адибаэля Бездоспешный бой Харгол гро-Богук (орк) Дагон Фел, Свободная башня Безопасность Хесеринд (альтмер) Балмора, Дом Хесеринд Восстановление Йакин Баэль (данмер) Вос, Часовня Воса Длин. клинки Ульмс Дратен (данмер) Молаг Мар, Крепость Стражей Древковое оружие Мертис Фаландас (данмер) Призр. Врата, Башня Заката, Нижний уровень Дробящее оружие Эрнсе Ллерву (данмер) Вивек, Округ Св. Делина, Аббатство Св. Делина Зачарование Куорвинн (альтмер) Индоранион, Около выхода Защита aka блок Шардиэ (редгард) Гарнизон Легиона Пестрой Бабочки, Внутренний двор Изменение Серайн Релас (данмер) Тел Бранора, Дом Серайн Релас Иллюзии Эрер Даротрил (данмер) Садрит Мора, Трактир Грязного Мюриэля Колдовство Метал Серан (данмер) Альдрун, Храм Коротк. клинки Тодвенди (редгард) Балмора, Счастливая Тюряга Красноречие Сцинк-в-Тени-Дерева (аргонианин) Садрит Мора, Волверин Холл, Гильдия Магов (обучает только при ранге в Гильдии магов не ниже Странника) Красться Вадарху (хаджит) Гнаар Мок, Отдых Дреуголова Кузнец Сироллус Саккус (имперец) Эбенгард, Гарнизон Легиона Хищной Бабочки (только после установки патча GFM) Легкие доспехи Аерин (босмер) Маар Ган, Трактир Андуса Меткость Миссун Акин (данмер) Фаласмарион, Хижина Миссуна Акина Мистицизм Ардаруме (альтмер) Садрит Мора, Привратный Трактир: Западное Крыло Разрушение Лелес Бириан (бретон) Р-н Аскадианских о-вов, Ферма Пьернетт, На восток от дома Рукопашный бой Тарен Омотан (данмер) Холамаянский Монастырь, Нижний уровень, Ю-З спальня Секиры Альфхедил Эльфобой (норд) Фаленсарано, Верхний уровень Средние доспехи Циния Уртиус (имперец) Тел Фир, Доки (только после установки патча GFM) Торговля Абабаэль Тимзар-Дадисун (данмер) Лагерь Зайнаб, Юрта Абабаэля Тимсар-Дадисуна Тяжелые доспехи Сеанвен (альтмер) Вивек, Арена, Обучение Бойцов Арены No comments..........:) |
Я тебе про Ивана, ты мне про болвана. Я совсем не о том говорила.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
он видимо имеет в виду что навык выше 100 не поднять ))))
Брехня. Просто подьём уровня на дамаге и в характеристиках не отображаеться. А на уровне - очень даже. |
Скорее ввиду имеется что если характеристика силы прокачана до сорока, то авык длинных клиноков с учителями выше не поднять
|
Hekpoc
Угу, он имел ввиду именно это =) |
На примере...
Навык Силы равен 60. Навык Длинных Клинков, в основе которого лежит эта характеристика, можно у учителей прокачать только до 60, дальше будет выдано сообщение "Вы не можете выучить навык больше, чем позволяет его характеристика". Обычным способом можно... махай мечом больше и навык будет расти не смотря на значение характеристики. Максимальное значение характеристик и навыков, до которых можно прокачаться/обучиться - 100, а так как рост уровня завязан на прокачке главных и важных навыков, с их прокачкой до 100 замораживается и рост уровня перса... поэтому и нужна тюрьма, чтобы скинуть значения этих навыков, уменьшение маловажных навыков и характеристик - это уже накладки производства :sml: . Увеличить эти значения выше 100 можно с помощью магии, но учтите, если навык равен, к примеру 95, заклинанием поднимается на 20 до 115, и в этот момент он прокачивается, то выдастся сообщение о невозможности прокачки и он так и останется 95... |
Цитата:
И кстати, Meduza, про книжки ты мне так ничего и не сказал... |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
За интересную книжку спасибо авансом ;) p.s. Колдовство - мужик в храме Альдруна |
Грррр... этот баг фиксится GFM и патчем
|
Кстати, кому надоела постоянная агрессия со стороны фауны острова Ввандерфелл, качать плагинчик cо всем известного ресурса tes.аg.ru, из-за новых правил прямую ссылку дать не могу ******. Находится он в разделе "База плагинов/Гемплей". С ним на вас начнут кидаться без причины и следствия только моровые монстры, остальные будут вести себя естественно, ты меня не трогаешь, я тебя тоже :sml: .
P.S. Модерам, коли забанили все выходы на конкурентов, разбаньте хотя бы ссылки на полезные файловые ресурсы по теме, сидящие на доменах этих "конкурентов". |
Тоже мне, фикс! Если тварь-хищьник, то она и должна бросаться! Может вы хотите, чтоб вас и младшие даэдра встречали ласковым мурлыканьем?
|
Поддерживаю и зОмба, и Медузу. зОмб, даэдры конечно должны бросаться. А у никс-гончих или крыс должно быть чувство самосохранения. Персу 50-70 левла они лишь как досадная помеха. Этак на 1 удар меча.
|
Так на 70 уровне и золотой святоша на один удар. У них чувства самосохранения быть не должно?
Не надо спорить. Это же плагин, каждый сам решит, нужна ему такая фишка или нет. А живность действительно задолбала кидаться, куда не пойдешь - везде зубастая агрессивная фауна ;) И если не маленьких уровнях это хорошо для прокачки, то потом просто раздражает - ИМХО По поводу хитрых учителей - нашла еще одного. Навык Красться, - хаджит в Лопате Шенка |
Цитата:
|
Цитата:
ИМХО хищники должны быть такими агрессивными. |
Цитата:
Для алхимиков, есть очень хороший плаг, Heralism. Он добавляет скрытый навык Гербологии, кторая вляет на успешность сбора растений, от "нчего не получилось" до сборов нескольких ингридиентов с одного растения. Также растения не представляют собой сундуки, при его активации оно исчезает (потом конечно вырастает заново)... Плюсы - ускоряется сбор игридентов и убрается возня с окошками. Минусы - падает реалистичность (которая по мнению автора должна увеличится) за счет исчезновения массивных растений, которые не должны исчезать... Теперь вопрос, кто может переколбасить этот скрипт, чтобы растения, не должные после их "потрошения" исчезать , оставались на месте, а выдавалось сообщение о пустом растении. |
Цитата:
|
Где-нибдь продаются свитки разбивателя замков Екаша?
|
В пещерах)))
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
На счёт хищьников:
ИМХО, бурому медведю-шатуну, бродящему по холодному зимнему лесу, будет абсолютно фиолетово, будет ли перед ним грибник с корзинкой, ищущий плантации травы, или бронированный спецназовец с РПГ. Главное что это МЯСО. Также и нешим милым алитам, гуарам и никсам - они всё равно больше игрока - им бояться нечего. А когда осознают, что было чего боятья, будет позно. Животное немогёт определить, какого уровня игрок. |
Крысы и фуражиры квама проявляют ту же агрессию. И они гораздо меньше игрока. В любом случае надоела эта нервность фауны
|
Какой вымерший дом в Морровинде?и можно ли взять душу Дагот-ура?
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
[quote=Feniks]копейки...Альмакессия с Вивеком-это весчь[/QUO
Особенно затаченные в звезду Азуры. |
Вот у меня такой прикол у кая задание в гильдии байцов узнать надо чото я мужика то нашол а дальше че он сказал задание мне надо его выполнить а какое не говарит help а ?
|
Первое задание чтоль? Идёшь в Арктанд и находишь там двемерскую головоломку
|
Цитата:
|
да но он не говарит этого а есле принести ему двемерскую головоломку то он не видет этого !!!!!!!!!!!!!!!
|
У меня была такая же фигня, когда я играл в пиратскую версию. Видишь ли в пиратке нет основного сюжета!(в кот. я играл), только побочные. Если у тебя так, то приобрети лицензию.:tooth:
|
Цитата:
|
В Морнхольде есть пустое поместье
|
Цитата:
|
Или вопрос был про великие дома дресс и индорил? о_О
|
Маленький секрет
Может для кого-то это и не секрет, но все же...
Как восстановить магию не прибегая к отдыху и зельям? Очень просто, находите то, что на вас накинет какую-либо магию (NPC в Святилище Маар Гана, алталь Имперского Культа или Храма и т.д.), накидываете на себя поглощение заклинаний и начинаете накидывать на себя всякие благословления... Как результат, некоторые заклинания поглощаются в манну :sml: . Хорошо до этого послужить Культу или Храму, дабы использование алтарей было бесплатным, можно также это делать на дешевых или бесплатных святынях... Да, и еще, с такой возможностью рожденные под знаком Атронаха (+2 ИНТ; 50 п поглощение заклинаний; замороженная манна, т.е. сама не восстанавливается) являются лучшими магами, т.к. потребность в постоянной трате денег на зелья манны или ингридиенты пропадает, их носить надо только в дальных прогулках или в предверии серьезных схваток, не надо накидывать поглощение перед "заправкой", а за все это "расплачиваемся" прибавкой +2 к коэффициенту магии :Grin: . |
Есть ли плагин, чтоб носить больше 2-ух колец?
Если кто знает киньте ссылку плз...=) |
Цитата:
|
Люди, помогите!!! Выполнял квест за Имперский Легион, в Шигораде наткнулся на подземелье с вампирами. Я их рьяно порубал, дак они ж меня покусали гады - я теперь сам стал вампиром. Практически никто не хочет со мной разговаривать, в принципе плевать на всех, только Кай Косадес тоже грозит инквизицией. Причем никто не говорит, что я загубил сюжет, но мне его без гада Косадеса не пройти. Что делать?
Скажите, это как-нить лечица? |
Цитата:
|
Кстати, не понимаю проблему прокачки и не хватки денег - мне обычно была проблема куда их девать, и где б найти учителей, которые меня б прокачали. Есть такая феня - я сам по началу тупил, что делать с товаром, снятым с убитых ботов и проч? И прокачивал только главные и основные навыки. Теперь за два-три дня игры прокачиваюсь до 30 уровня, сила и выносливость уже по 100, а дальше все еще проще. Главное - прокачать мистицизм, купив предварительно заклинания пометки, возврата и какого-нибудь вмешательства. Как только нагрузился, ставишь пометку, ныряешь к ближайшему храму, а от него до гильдии магов - телепортироваться в Кальдеру. Там, и только там торгуюсь со скампом в поместье орков. На дороге теряешь не больше 30-40 монет (это по началу, а с ростом Привлекательности все дешевле), зато выигрываешь в торговле. И все спускаешь на прокачку у учителей. Оружие и броники принципиально не покупаю, найденные всегда на несколько порядков дешевле. Спасибо, кто-то выложил список учителей, прокачивающих до 100 - теперь пойду тратить деньги!!!
Если вылечусь от вампиризма(( |
Если хочешь вылечиться иди в Бал Ур севернее Сурана и выполняй квест Даэдры
|
2Blood Raven
не вдохновляют меня вампиры. Ктому же надо их искать - я же ВСЕ гнездо вырезал. Хреновый из меня Ван Хельсинг вышел))) |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Вымерший дом-двемер |
Великих домов всего пять: Индорил, Дресс, Хлаалу, Редоран, Телванни
А также Шестой дом-Дом Дагот |
Цитата:
Дом Дагот - это не вымерший дом, а вырезанный остальными домами Великий Дом Данмеров. По версии Храма Трибунала Дом Дагот был большой бякой и баловался нехорошими, с точки зрения других, вещами. Когда в один прекрасный момент Вивек, Альмакселия и Сота Сил объединили пять данмерских домов против Двемеров, Дагот не нашел ничего более оригинального, чем выступить на стороне двемеров, за что и был уничтожен армией, возглавленной Нереваром в битве у Красной Горы вместе с союзниками Двемерами. По игре всплывает очень много фактов, говорящих, что доктрина Храма не так верна, как это кажется на первый взгляд, но чтобы понять, надо проходить сюжет, читать книги и много общаться в игре... так, то удачи :Grin: , больше ничего не скажу. Разве что бессмертный лидер дома Дагот - это всем известный главзлыдень Дагот Ур, терроризирующий весь остров. |
После того как норды были изгнаны из Велоти, образовалось новое государство кимеров и двемеров, лидерами избираются-Неревар и Думак.
Этот мир приносит небывалый расцвет культурам этих рас. Под Красной горой двемеры находят сердце Лорхана и Кагренак пробует создать гигантского голема Нумидиуму. Также он создает свои орудия, чтобы качать силу из сердца бога. Об этом узнает Дагот Ур, он сообщает об этом Неревару. Начинается война между кимерами и двемерами.Неревар вместе с Дагот Уром и небольшой группой соратников-кимеров прорывается в цитадель Думака, скрытой в недрах Красной Горы. Внутри они вступают в бой с самим Думаком и Кагренаком. В разгар сражения Кагренак использует свои инструменты (Призрачный Страж, Разрушитель и Разрубатель) на сердце. В тот же самый момент прекращается существование расы Двемеров. Они исчезают с лица Тамриэля, и до сих пор никто не знает, куда они пропали, и что вообще с ними случилось. Неревар решил проконсультироваться с трибунами и оставляет Дагот Уру орудия Кагренака. Дагот Ур использовал инструменты, а Трибунал поклялся не использовать орудия Кагренака. Они вовзращаются на Красную Гору, где вступают в бой с обезумившем Дагот Уром. ОН смог выжить, а трибуны отравляют Неревара и используют инструменты, для того чтобы получить силу Лорхана. Азура проклинает кимеров и их кожа темнеет, а глаза краснеют ( поэтому вивек такой двухцветный :D ) . Они получают названия-данмеры. Сота Сил заявляет, что они нуждаются в старых богах и создают новую религию-храм Трибунала. Они используют свою силу во благо добра. Азура предсказывает, что Неревар возродится. "Война Первого Совета была религиозным конфликтом Первой Эпохи между секулярными домами данмеров Двемер и Дагот и правоверными Домами Индорил, Редоран, Дрес, Хлаалу и Тельванни. Первый Совет был первым правительством данмеров, которое рухнуло из-за споров о заклинаниях и чарах, используемых двемер и объявленных нечестивыми остальными Домами." Из книги Агриппы Фундилиус "Война Первого Совета". |
2Maximka
Ну и зачем ты это выложил :frown: , пусть люди бы искали правду в сомой игре, читая книги, находя нужных NPC, проходя квесты..., складывая мозаику прошедших событий..., а так, блюдечко с голубой коемочкой, то же самое, что рассказать содержание фильма перед его просмотром. |
2Maximka
История Morrowinda раскрыта,теперь другим людям будет не интересно играть. |
Да ничего подобного. Был задан вопрос - он раскрыл тему в ответе. И нечего нападать на человека! Играть все равно интересно, и совсем не только и не столько благодаря истории Мора.
|
Кто-нибудь знает,где можно найти книгу "Происхождение закона двемеров"? :cry:
|
Цитата:
|
Цитата:
Через 2 часа Всем спасибо,нашел!:sml: |
По-моему есть в храме Гнисиса и в Тайной Библиотеке Вивека.
|
meduZA
Я хотя бы не писал полнейшую чушь, которая только дезинформирует... Зы...К слову к игре история Первой эпохи имеет лишь косвенное отношение. А выбор кого считать правым Трибунал или Дагот Ур надо оставлять игроку. Дагот Ур в отличие от Трибунов пытался противостоять империи, его цель изгнать чужеземцев чем-то схожа с преднаначением главного героя Morrowindа. И жаль разработчики ен оставили шанс поиграть за шестой дом и сокрушить лживых богов :D :lol: |
Цитата:
|
Ой, сколько народа уже собиралось делать этот плагин!!!
Лучше скажите, кто брал задание про барабан у Уупсы Фир? А то мне она задание само не дала, но когда я барабан принесла, спасибо сказала ;) |
А она при любом раскладе кроме как спасибо ничего не кажет. Ну и корпрусные твари в корпрусариуме нападать перестанут.
|
Цитата:
|
[quote=Irina]Ой, сколько народа уже собиралось делать этот плагин!!!
:confused: ну и у кого нибудь вышло? |
Цитата:
Всем кому интересно, прочитайте соответствующий пост в этой теме http://forum.igromania.ru/showpost.p...postcount=2084. |
Muroff Насколько я знаю, нет. Во всяком случае, никто не хвастался.
Assassin. Я о том, что она не просила найти барабан. Я сама принесла. |
Ирина, мало ли таких случаев?
вариант: завалить Жестокосердного до последнего квеста Воров. Стейси даст отмычку и смотается. Ну и с другими предметами бывает также..... |
Цитата:
Я плюнул на это дело, положил барабан около нее, и пошел по своим делам. |
Ляпов в Морровинде хватает, опишу еще один, на который недавно наткнулся...
Морнхолд, Великий Базар, квест с ролью в театре... Среди зрителей стоит темный эльф в темном прикиде с наглой рожей. Становлюсь на сцену, читаю текст... когда доходит до стебной над Телвании фразой, этот эльф достает кинжал и кидается на сцену... удар... переход на загрузку быстрого сейва :pop: . Для справки, зашел я туда чистым магом-бретоном 5-ого уровня (ну не могу я играть долго за одного и того же перса и как результат у меня несколько главных сейвов с разными спецами и разными путями). Заггружаюсь... подхожу к нему, вызываю огненного атронаха и бью по беспредельщику-данмеру магией. Тот забывает про кинжал в инвентаре и стойко сопротивляется голыми руками, спор решают прибежавшие Высшие Ординаторы, плачу штраф, иду на сцену... история повторяется... загрузка быстрого сейва :pop: . Попытка третья... ухожу в невидимость... бежит на меня... перехожу в скрытное положение и пытаюсь отойти... удар :pop:. Попытка четвертая... убегаю, пока злыдень закусывает большим трупом... обращаюсь к ординаторам... ноль на массу... догоняет :pop:. Попытка пятая... надоело... кидаю возврат... домой... какой у него левел. Вот такой вот стеб сквозь зубы... |
Ну это уже скрипты. Если на тебя должен напасть убийца после слов: Мне говорили, что таковы все Телванни, то он на тебя нападёт.
|
Только меня прикололо то что:
- при обычном нападении на него, он кинжал не достаёт... - не спасает невидимость... -стражники никак не реагируют, хотя к этому я уже привык по нападениям Темного Братства... |
Стражники реагируют только когда их заденешь. Или сам в драку полезеш. Когда тебя запинывают 5-10 NPC они 0 внимания. Типа сам нарвался - сам отвечай. ((((
|
Да, точно, им пофигу, а я по их милости в начале игры из-за украденной ложки в тюрьму угодил!!!!:) :) :)
|
killa07
да, таково жизнь.=) А этот квест с театром впревый раз проходил не читая книги. Т.е. угадал одну фразу из всех. Меня начали резать. Потом (наивный был) выучил весь текст и пошёл довольный на сцену, думал всё закончиться мирно а не тут то было...=) |
Шмотки...
Люди! Кто нибудь знает какую шмотку/амулет/кольцо можно зачаровать на 100 пунктов взлома?
Кто то говорит что такое возможно, но я таких вещичек что то не встречал...:frown: |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Народ срочно памагите сотоварищчу фанату квест взял нада стырить колечко у босмера в садрит море он должен стоять там де рабы продаются но его там нет перед етим я видел как он сначала стоял возе входа в город потом в порту теперь его вовсе нет. подскажыте как его вернуть мона?
|
Амулетик на 100 вскрытия зачарить можно. Самый дорогой. Я чарил. Душой Святоши. Ну про даэдрику молчу, там всё можно.
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Ну ясно что не по всему миру :sml: , просто надо посмотреть, перемещались в той же Садрит Море квестовые NPC до ввода RA, а то можно натворить... .
|
Бальшое спасиба надеюсь поможет
|
А вот интересно, сколько здесь в процентном сотношении вопросов типа "как быстрее ПРОКАЧАТЬ (сорри за капс) перса"? Интересно, эти люди задумываются над тем, что прокачка героя в игре - это последнее дело?
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
А что ты предлагаешь? Обсуждать "завихрения" сюжета? Это скучно (обсуждение) : сюжет всего лишь один. А вот тактик прокачки перса может быть очень много. |
Часовой пояс GMT +4, время: 03:03. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.