Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   "Пикник на обочине" (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=115)
-   -   Мультиплеер S.T.A.L.K.E.R. (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=33290)

Nekron 910 25.05.2010 23:54

Цитата:

ЗП больше нубов и новичком
Не сказал бы... там периодически происходят настоящие зарубы... иногда попотеть приходится... да и есть приятная плюшка - достижения (мелочь ,а приятно :) )

Berser-k 26.05.2010 18:00

только что играл в мультик ЗП и видел такую картину: 9 человек зажали нас 4 на респе и обкидывали гренами, потом все купили свушки с экзами и бегали с ними как с пулеметом или автоматом, что, что, а такого издевательства на искусством снайпера я еще не видел ну и ,конечно, камикадзе, которые бегали с подстволами и шарахали себе под ноги

Nekron 910 26.05.2010 19:33

Ага =) я вообще люблю напролом с пистолетом на респ ломицца =)))
Только ктонибудь встанет закупацца... БАХ хетшот =)
Хотя конечн бесит когда 10 человек со снайперками держат оборону на "открытых" картах типа путепровода где полно снайперских точек и открытое пространство...
Дохнуть надоедает но как то хардкорнее и работа в команде многое решает...

Гант 21.06.2010 13:59

не могу поменять ключ на десятом патче(чистое небо) помогите плиз))

Yosh 21.06.2010 17:00

Гант, т.е.? объясни толком.

Гант 21.06.2010 18:34

не переключает раскладку на англ печатает только на рус. на любой раскладке клавы. ключ вбивает на рус

Yosh 21.06.2010 18:38

Гант, надо стандартный язык ввода Операцинки поставить английский.
Панель Управления - Язык - Язык ввода по умолчанию - Английский.

МУТАГЕН 21.06.2010 20:29

Щас чет порылся. Кому нужен ключ от S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl обращайтесь, отдам за вознаграждение:)) Диск с чистым небом не могу найти, найду тоже дам. О, есть и к чистому небу.

Avalanche 23.06.2010 18:26

Цитата:

Сообщение от МУТАГЕН (Сообщение 8128064)
Щас чет порылся. Кому нужен ключ от S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl обращайтесь, отдам за вознаграждение

В ТЧ разве еще играют?

1exs 23.06.2010 22:32

Цитата:

Сообщение от Avalanche (Сообщение 8135614)
В ТЧ разве еще играют?

А разве нет? Сервера есть, а значит - играют.

МУТАГЕН 25.06.2010 12:11

Цитата:

Сообщение от Avalanche (Сообщение 8135614)
В ТЧ разве еще играют?

Так я же не продаю и не настаиваю:)) Порылся в коробке, нашел, предложил. Я вообще щас в него не играю. Надоел уже сидит в одном месте))). ЗП пока жалко, может ностальгия ударит и поиграю.

hypercatt 26.06.2010 20:33

Всем привет.Народ,вопрос по игре в инете с установленными модами.Папки "геймдата" нет,поэтому переименовывать нечего.Можно ли как-то по-другому?Интересно,что сервер создать получается,а при подключении к другому ничего не получается.

Yosh 26.06.2010 21:27

hypercatt, только без модов можно подъсоединиться на сервак без мода. С модом - только на сервак с ТОЧНО таким же модом.

Avalanche 26.06.2010 23:14

Цитата:

Сообщение от PoIntHard (Сообщение 8136619)
А разве нет? Сервера есть, а значит - играют.

Да вон в ЧН тоже серверов много, но 90% - пустые.

1exs 27.06.2010 16:34

Цитата:

Сообщение от Avalanche (Сообщение 8148921)
Да вон в ЧН тоже серверов много, но 90% - пустые.

В ЧН унылый мульт.

Андрусь 30.07.2010 01:47

В ТЧ самый крутой мульт!!!!!!!!!!!!! Без багов,тормозов и медлительности!

Добавлено через 6 минут
А Зов Припяти по Интернету, это нечто не играбельное!!!!!!!!!!!!!!Баги сплошь и рядом.Допустим ты выстрелил,а выстрел произойдет где-то через 2 минуты.

P.S. Правдо это в версии 1.6.0.0.

Hast 30.07.2010 18:18

Цитата:

Сообщение от Андрусь (Сообщение 8283471)
В ТЧ самый крутой мульт!!!!!!!!!!!!! Без багов,тормозов и медлительности!

Добавлено через 6 минут
А Зов Припяти по Интернету, это нечто не играбельное!!!!!!!!!!!!!!Баги сплошь и рядом.Допустим ты выстрелил,а выстрел произойдет где-то через 2 минуты.

P.S. Правдо это в версии 1.6.0.0.

Это у тебя с инетом жесткие проблемы. У меня всё идеально.

Nekron 910 31.07.2010 00:09

Цитата:

А Зов Припяти по Интернету, это нечто не играбельное!!!!!!!!!!!!!!Баги сплошь и рядом.Допустим ты выстрелил,а выстрел произойдет где-то через 2 минуты.
А пинг то у тебя поди ниже 100-200 не опускается ? =))))
Играть то можно но судя по всему скорости 1 Мбит\сек маловато... у меня в среднем пинг 50-60 а иногда и под 150

!Voldemar! 01.08.2010 00:41

Мульт в ТЧ сильнее даже не потому, что он не тормазит, а потому, что он несколько динамичнее (по крайне мере на мой взгляд).

@рсен 06.08.2010 02:40

А у меня пинг 700 прикиньте:Grin: , я ваще хренею от своего интернета, но вот ша скачал прогу которая умеьшает пинг почти в 2 раза, надеюсь пинг уменьшится:sml:

LogruS 06.08.2010 08:30

Цитата:

Сообщение от @рсен (Сообщение 8310502)
но вот ша скачал прогу которая умеьшает пинг почти в 2 раза, надеюсь пинг уменьшится

А теперь идём учить матчасть.

GoRЫNЫ4 06.08.2010 18:55

Блин поясните популярно че делать если мултиплеер тормозит со страшной силой, модем вроде норм, скорость приема, 3 Гб, передача 1Гб, а тормоза жуткие, не передвижение по локации хорошее, а если на курок нажать, можешь смело бежать в другой конец карты и только потом он выстрелит, всмысле ствол..

LogruS 06.08.2010 18:59

GoRЫNЫ4
Иди на другой сервер. Или вообще забей на этот, по правде говоря, довольно убогий мультиплеер.

GoRЫNЫ4 06.08.2010 19:03

Цитата:

Сообщение от LogruS (Сообщение 8312894)
Иди на другой сервер. Или вообще забей на этот, по правде говоря, довольно убогий мультиплеер.

Ндаа... лан короче тока по сетке рубиться осталось, игра в которую по сетке играют всего два человека из моего города, я и друган мой, остальные предпочитают мясо-контру или ВОВ.... ну полная, сами знаете кто...

Nekron 910 07.08.2010 17:57

Цитата:

мясо-контру
В ЗП когда на сервере 30 человек народу тоже начинается мясо... ну или тупой отстрел на респе

$SKY$ 08.08.2010 12:27

народ можете мне предоставаить все консольные команды на лок сеть ну там чтобы все оружие было сразу или определенное количество денег вначале:wnk:

Nekron 910 08.08.2010 15:41

Я как то в геймдате копался и редактировал этот блок... насчет консольных команд незнаю но можешь тоже в файлах покопаться

Yosh 08.08.2010 16:08

$SKY$, в консоль введи help

Хасхадыщ 15.08.2010 00:06

Видео сурового качества Сталкер Зов Припяти - сетевая игра.
Два ролика от [SFH]Barracuda:
http://www.youtube.com/watch?v=1E7MH...layer_embedded
[S.T.A.L.K.E.R.: [PTS] vs [Odino4ki] final fast cup # 2 ]

http://www.youtube.com/watch?v=a_LSz...eature=channel
[S.T.A.L.K.E.R.: [PTS] vs [NMK] final fast cup # 3]

Видео от [PTS]DwyaneWade:
http://rutube.ru/tracks/3488976.html...true&bmstart=0

VaiperSrT 16.08.2010 22:34

есть ключ у кого для лицухи Тени чернобиля?

Denlord 17.08.2010 00:07

VaiperSrT, почитай шапку.

Хасхадыщ 18.08.2010 04:21

WCG 2010, Украина. S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти
 
Итак, закончился первый чемпионат от World Cyber Games, проводимый на Украине. Турнир проходил 14-15 августа по системе double-elimination в ТРЦ "Дримтаун", режим игры – охота за артефактом 5 на 5. Генеральный спонсор – компания SAMSUNG, призовые – компания GSC. В интервью принимали участие представители четырех кланов: от [ViruS.K] - Un1que (клан Virus) и Spiv (клан S.K), от [DOLG] – Mad, от [wiLL.ua] – AnyKey.

1.Из каких источников узнали о проводимом WCG турнире по S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти?

[ViruS.K]Spiv:
О WCG узнали из сталкерского сообщества, заходили на сайты. Смотрели и на главном форуме ГСК - там увидели новость про WCG.
[ViruS.K]Un1que:
Про World Cyber Games узнал из официального сайта разработчиков еще в прошлом году.
[DOLG]Mad:
О WCG знали еще, по-моему, зимой. Уже тогда сталкерская общественность муссировала этот вопрос. Даже и не вспомнить, от кого первого мы узнали.
[wiLL.ua]AnyKey:
Из многих - разработчики, друзья разработчиков, официальный сайт игры... Я в принципе сам знаком уже с Яворским очень давно.

2. Впечатления о WCG. Что понравилось, что хотелось бы увидеть? Какие замечания? Если в следующем году Сталкер вновь будет присутствовать на WCG, будете ли участвовать? По десятибалльной шкале, что бы вы поставили организаторам WCG?


[DOLG]Mad:
ДОЛГ просто в восторге от WCG. Прекрасно все организовано, придумано, встретили многих хороших знакомых, пообщались со многими интересными людьми.
Увидели мы все, что хотели. Серьёзных замечаний нет, только мелочи. На следующий год ДОЛГ обязательно будет и уже более сильным составом. И, возможно, не одним)
Если оценивать WCG по десятибалльной шкале, можно спокойно ставить 9,7 баллов.
[wiLL.ua]AnyKey:
Впечатления от WCG просто обалденные. Если честно, то лично я даже недооценил роль Сталкера в этом турнире (да и все команды, честно говоря, тоже). Особенно, когда увидели, чем награждают призеров по Сталкеру - такие же медали и кубок за первое место, как и по другим давно зарекомендовавшим себя дисциплинам (Counter-Strike). Да плюс денежные призы, которые оказались намного больше, чем думали все игроки.
Организация в принципе понравилась, но с 10 утра до 19 вечера (или даже позже) сыграли всего 3 игры... К вечеру очень устали, и последнюю игру все уже еле тянули. Поэтому пожелание такое – нужно, чтобы все происходило немного компактнее, что ли, чтобы между играми не было ожидания по три часа, потому что это сильно утомляет.
Я почему-то уверен, что Сталкер явно будет на WCG и в следующем году, судя по достаточно нехилому размаху этой дисциплины в 2010 году. А будем ли мы участвовать - сложно сказать. Жизнь такая штука, что не знаешь, что будет завтра, а через год - так тем более) Но, конечно, постараемся тоже обязательно приехать. Главное, чтобы команда была к тому времени в сборе ))
Организаторам, если брать в общем, я бы поставил 7,5 из 10.
[ViruS.K]Un1que:
WCG прошло отлично, единственное, что не понравилось, это небольшие задержки. И если Сталкер в следующем году вновь появиться на WCG, то мы обязательно приедем, возможно, не таким же составом, но мы, команда [ViruS.K] - будет точно.
[ViruS.K]Spiv:
Хотелось, конечно же, увидеть демо игр, особенно нашей с Волей. Понравилось все, организация была на лучшем уровне. Огромное спасибо за это разработчикам. По десятибалльной шкале поставил бы десять. Если Сталкер будет вновь на WCG, мы, конечно же, приедем и поборемся за главный приз.

3а. [wiLL.ua] - Главный вопрос: "Кто виноват и что делать?" Попробую описать ситуацию со стороны. В первый день соревнований команда держалась уверенно до самого конца, до матча с Virus.k. Далее, после первого проигрыша командный дух надломился, а утром следующего дня, когда все мысли были о реванше, неожиданно сильно сыграл Долг. Как прокомментируете? Для многих команд III место на WCG - достижение. Что оно для вас?

[wiLL.ua]AnyKey:
На самом деле дух у нас не надломился ни на грамм ни после первого проигрыша, ни после второго )) Многие команды не понимают нашего отношения к сетевому Сталкеру, и думают, что мы эдакие "задроты". Но об этом я позже скажу.
Микс Virus.k получился достаточно неплохим, но по общему скилу ИМХО до нас все равно не дотягивал и близко ))) Однако, судя по их игре, они очень неплохо потренировались и подготовились к игре, очень хорошо играли тактически. Не знаю, когда они успели, наверное, приехали за неделю до турнира. Я, по крайней мере, знаю, что в четверг они уже полным своим составом играли в клубе. Такая честь для нас ))) Ведь этот микс был создан именно из-за нас, и они могут это отрицать сколько угодно, но это 100% именно так )) Почему? Потому что обе команды, из которых был создан этот микс - ViruS и S.K., проигрывали по отдельности всегда у нас в сухую. А в миксе они собрали вместе лучших игроков, чтобы появился шанс. Это не запрещено никем, и за хитрость им отдельный бонус. Тем более, что это дало свои результаты - они таки заняли первое место. Жалко, что по вычеркиванию вышла карта Заброшенная Фабрика, на которой мы, наверное, играем хуже всего, потому что ее практически никогда не тренили, ну и сыграли там соответственно.
Насчет Долга вы хорошо сказали - "неожиданно сильно сыграл Долг". Это было действительно неожиданно, особенно учитывая то, что в предыдущий день мы их просто вынесли 20:1, кажется, в 1/4 виннеров. И тут они в финале лузеров на Янтаре нас просто разрывают 10:2 и 3:0 (дальше 3-х артефактов играть не было смысла). Поэтому прокомментировать это тяжело, мы и сами до сих пор не поймем, как это случилось. Видимо, пропала пруха наша ))) А, может, они нас по тактике обошли, не знаю. Но факт налицо.

Ну и что касается 3-его места - тут я скажу конкретно: для кого-то может это и достижение, но для нас это полное поражение. Я думаю, это все понимают, т.к. все предыдущие турниры мы выигрывали.

3б. [ViruS.K] - чья была идея организовать сборную двух кланов? Кто разработал совместную тактику? Кто координировал игру во время матчей? Есть мнение, что микс создавался специально для устранения одного из фаворитов турнира - клана "Воля". Так ли это? Насколько бы вы оценили эффективность сборной по десятибалльной шкале? Пару слов об ощущениях победителя WCG 2010.

[ViruS.K]Spiv:
Идея, наверное, была моей. Я предложил клан лидеру Вирусов Un1que сыграть вместе на WCG, они согласились. Тактику разрабатывала вся команда. Координатором игры был Un1que, так как он был капитаном. Задача была выиграть WCG и показать, что мы лучшие. Ну и, конечно, поставить Волю на свое место. Эффективность сборной оценил бы в восемь баллов, так как были некоторые ошибки, но они нам не помешали победить.
[ViruS.K]Un1que:
Изначально планировалось создать команду именно Вирусов, но по разным причинам у многих из наших не получилось. Думали, что уже не приедем вообще. В тот же день вечером мне позвонил на мобильный мой заместитель, Nizarit, и сказал, что Spiv&Anthony предлагают объединиться в одну команду, так как у них тоже не хватает игроков. Недолго думая, я решил принять их предложение. Тактику мы придумывали всей пятеркой на закрытом сервере, здесь каждый сделал свой вклад. Координировал в основном я, так же мне помогал Anthony. Микс создавался, чтобы выиграть турнир, на котором самой сильной командой считалась ВолЯ. Поэтому мы думали, что если выиграем у них, турнир должен быть за нами. Честно говоря, мы собрались за неделю до турнира, и на тренировку у нас был только один запланированный день. Некоторую тактику мы придумывали прямо на WCG, за 5-10 минут до самой игры. Но, по-моему, сыгрались мы просто отлично, так как стремиться нужно всегда к лучшему, ставлю девять по эффективности :)

3в. [DOLG] - Три главных события WCG - победа сборной двух кланов Virus.k, третье место Воли и проход Долга по сетке лузеров до II места. И главный, а, возможно, и самый интересный вопрос: "Как побеждали Волю?" Как выиграли во второй день соревнований, проиграв в первом? Буквально за вечер разработали тактику успешного противостояния Воли. Расскажите, пожалуйста, обо всем этом подробнее. Что для вас II место на WCG 2010?

[DOLG]Mad:
История победы над Волей просто как анекдот какой-то. В первый день мы им проиграли, возможно, из-за ошибки главы (то есть меня) в выборе карты... Мы уже смирились с поражением и, победив двух соперников в сетке лузеров, вышли на 3 место и решили, что больше нам ничего не светит. В этот же день у одного из бойцов был День Рождения, и мы поехали праздновать сразу по двум поводам. В общем, посидев, отдохнув по полной, мы даже не говорили про сталкер. Подготовки не то что не было, о ней даже никто не думал. В итоге мы проснулись за полчаса до полуфинала и, заказав такси, приехали в Дримтаун. Сели играть полностью расслабленные: кто-то вразвалочку на стуле, кто-то с музыкой в ушах, кто-то с мечтою о пиве. Ни на что не надеясь, мы начали игру. При этом игра шла не на запланированной карте, а на той, которая даже не вошла в пятерку карт, заявленных на WCG. И игра пошла. Все пошло как по маслу. Летели шикарные хедшоты, неслись арты из-под базы врага, и противник был побежден с таким же разгромом, как мы в предыдущий день.
II место в данной ситуации, показывает то, что ДОЛГ сильнейший клан Украины. Не команда, не микс, не сборная, а именно клан. Бесспорно, Virus.k были сильнейшие, но кто знает, были ли они таковыми, если бы не объединили силы.

4. Команды, принимавшие участие в турнире, знают друг друга, что называется, "в лицо". Разрабатывались ли контрприемы для каждой отдельной команды противника с учетом ее стиля игры, или была выработана какая-то единая успешная стратегия? Или же стратегия менялась в течение игры?

[ViruS.K]Un1que:
Под каждую команду просто не было времени разрабатывать что-то наподобие контрприемов, у нас буквально был один-два дня, не больше. Просто обсудили, с какой командой лучше не играть на определенной карте. Мы сделали единственную хорошую тактику, стараясь прикрывать друг друга. По ходу игры были разные изменения, но не существенные, так как ни с одним кланом у нас не было проблем.
[ViruS.K]Spiv:
Разрабатывалась одна тактика, которую должны были играть независимо от исхода матча. Менять тактику во время игры не было смысла, так как не успели бы освоится.
[DOLG]Mad:
Если говорить честно, к WCG мы начали готовиться дня за четыре. Да, тренировки на серверах проводились, но такой серьёзной подготовки не было. Во время игры от плана, разработанного на серверах, не отступали. По сути, есть один верный шаблон, по которому и действует команда, иногда добавляя какую-нибудь импровизацию.
[wiLL.ua]AnyKey:
Мы не то что не готовили что-то определенное против каждой команды, а вообще, хоть многие и не поверят, но лично мы вообще не готовились к этому турниру. Единственной нашей подготовкой была расстановка определенных игроков команды по определенным точкам чисто теоретически, на бумаге. Но на практике это толком никто не тренировал на большинстве карт из тех, что были предоставлены для выбора на турнире. Кроме разве что Агропрома, ну и, частично, Темной Долины, т.к. на них мы играли чаще всего КВ основным составом, но эти карты против нас вычеркивали в принципе в первую очередь, что неимоверно улыбало. Кроме нашего двухлетнего опыта по сетевому Сталкеру, мы особо ничего на турнир и не принесли. Думаю, именно поэтому в этот раз мы не заняли ни первого, ни даже второго места.
Более того - 1/8 и 1/4 мы играли на карте "Ж/Д Станция", на которой два игрока из пяти (это как раз я и Полоз) не играли в режиме АХ никогда до этого ))) Я даже не знал, где там артефакты спаунятся. И мы выиграли на этой карте оба матча с разрывным счетом, что еще раз доказывает то, что мы играем на чистом индивидуальном скилле )) Кстати, после окончания чемпионата Долговцы сказали нам, что мол де им кто-то нашептал, что мы тренили АХ на Ж/Д Станции последние два месяца. Я там чуть не упал от смеха )) Про нас вообще слухи разные ходят, и это - самое безобидное.
Ну и хороший вопрос насчет смены тактики прямо в игре. Именно из-за того, что мы очень плохо умеем это делать, мы и проиграли Долгу в игре за третье место, я в этом уверен. По крайней мере, это одна из основных причин нашего поражения в том матче. В дальнейшем это будет корректироваться.

5. Насколько серьезной была подготовка к WCG? Как бы вы оценили в процентном соотношении параметры "подготовка-достижения"? Например, 1. Вообще не готовились, пришли развлечься - 0% подготовки,90% развлечения, жаль только, что заняли последнее место, так бы было 100% достижения. 2. Упорно готовились и считаем, что достигли на текущем этапе всего, что запланировали - 70% подготовки - 80% достижения.

[DOLG]Mad:
Как уже было сказано, подготовки почти не было. Так что получается - подготовка 20%, а достижения 80%. Все-таки I место тоже хотелось бы, что ни говори ;)
[wiLL.ua]AnyKey:
Частично я дал ответ на это чуть выше. А насчет процентного соотношения, так это ближе к первому пункту, там где "0% подготовки" )) И я не шучу, уверяю вас. Реально - 10% подготовки, 20% фана, и при этом 70% достижения - III место )))
[ViruS.K]Spiv:
Так как команду мы организовали за неделю до WCG, то подготовки было 50%, а достижения на все 100%, ибо сделали все, что надо было...
[ViruS.K]Un1que:
Готовились один день в клубе, так что можно сказать подготовка 15%, но достижение намного больше - около 85%. Сыгранность у нас получилась отличной, будто мы играем уже не первый год, хотя на самом деле - не больше недели. Мы сами не ожидали, что один день тренировки переплюнет старания всех других кланов, которые тренировались месяцы, чтобы выиграть WCG.

6. Задача-максимум на WCG. Кто для вас был основным противником? Какой самый запомнившийся момент из игры? (можно несколько)


[wiLL.ua]AnyKey:
Ну конечно основной противник был ViruS.K, который нас собственно и спустил в сетку лузеров.
А самый яркий момент, который мне запомнился - это как раз в матче за 3-е место с Долгом. Мы играли за зеленых (Свободу), это был второй раунд, причем Долг уже нес последний, кажется, 3-тий победный артефакт себе на базу. А я подорвался к ним туда, сделал минус 4 под самой базой и забрал артефакт из-под носа, однако всех наших уже минусанули, поддержки не было, с респа они добежать уже никак не успевали - Долг-то ближе респится - ну и меня заваливают, забирают арт и заносят. Вот такой печальный запомнившийся момент.
[ViruS.K]Un1que:
Конечно же, победа. Основным противником был клан ВолЯ, но мы победили их и тактикой, и скиллом. Об этом говорит счет игры: 20-2. Больше всего мне запомнилось, как после победы над Волей, все, кто смотрел матч в Дрим-Тауне, подбежали к нам и начали поздравлять, обнимать нас, будто мы уже выиграли турнир. Так же было несколько моментов из самой игры, где мне в одиночку приходилось перехватывать артефакт и убивать всю команду врага. Благодаря поддержке остальной части команды, мы успешно доносили его на свою базу. Ещё был случай, когда наша команда просто забросала гранатами противников, всех пятерых. В общем, было много всего интересного. Будем надеяться, что разработчики поскорее выложат демки с турнира, чтобы каждый желающий смог посмотреть эти незабываемые моменты...
[ViruS.K]Spiv:
Главным противником была, наверное, команда Воля, так как на серверах они показывают сильную игру. Но на лане они оказались гораздо слабее. Самый запоминающийся момент - это церемония награждения.
[DOLG]Mad:
Максимум - первое место. Это естественно для любой команды. Основным противником были все команды. Так как из-за некоторых проблем при играх на серверах, было неизвестно, кто на что действительно способен.
Запомнился финал:) Когда было разрешено запрещенное оружие. Очень хорошо подняло настроение рубилово на, казалось бы, самом серьезном матче;)

7. Два дня WCG, некоторые игроки приехали из других городов. Почти сутки напряженной игры. Насколько тяжело это было физически и психологически? Считаете ли вы необходимым тренировать у своих бойцов выносливость для такого рода мероприятий? Насколько я знаю, приезжих сталкеров размещали в хостелах от WCG. Насколько комфортными были условия? Либо игроки отдыхали в гостях у товарищей по команде, гостиницах?

[ViruS.K]Spiv:
Во всех отношениях было очень тяжело сидеть там два дня подряд с 10 утра до 9 вечера и ждать своих игр. А тренировать выносливость я считаю ненужным, так как у меня в команде были сильные и выносливые ребята, с которыми было приятно общаться. Наши приезжие игроки жили у своих друзей.
[ViruS.K]Un1que:
Да, действительно, игры были очень напряженными. Все после первого дня были сильно измотаны. Тренировать в таких условиях бойцов считаю чистым издевательством и насилием над командой. Это разрушит команду, каждый должен играть столько, сколько ему позволяет личное время и обстоятельства. Товарищей, которые приезжали из других городов, старались приютить у соклановцев, насчёт условий в хостелах WCG я не знаю.
[DOLG]Mad:
Эти два дня были достаточным испытанием для всех. Как психологически, так и физически. Это, наверное, и было одним из минусов. Планировалось все на два дня, но, по сути, весь турнир прошел в один день. Ожидание и неизвестность давали о себе знать. Слава богу, были выданы талоны на еду и Дримтаун кондиционирован. Что помогло легче все это перенести, да и время между играми позволяло передохнуть. Но все-таки было тяжело.
Тренировать это невозможно. Слишком мало такого рода соревнований проводится.
О хостеле ничего сказать мы не можем. Мы ночевали у сокланов.
[wiLL.ua]AnyKey:
Невероятно сложно как психически, так и физически. Особенно уставшими были наши SchwarZ и Rambo (интересно звучит), т.к. у них поезд прибывал в субботу утром в 5:40. Я думаю, вы можете себе представить, как они себя чувствовали в 8 вечера.
Тренировать такую выдержку - нереально, я считаю. Это просто как состояние организма будет - так и "отстоишь", устанешь сильно или нет. Но в любом случае играть и ждать (быть на ногах) целый день - это очень тяжело.
Что касается гостиниц, то иногородних игроков по Сталкеру не размещали, так что они сами находили где переночевать. Однако было хорошее трехразовое питание за счет WCG.

8. Хотелось бы услышать мнение бойцов команды о WCG. Что считают нужным сказать.

[DOLG]Mad:
Sexmashine: почаще собираться, и чтоб было нас побольше.
Les Paul: Считаю, что нужно больше внимания уделять Сталкеру, так как все новости на всех сайтах пишут про все дисциплины, кроме Сталкера. Организация супер была. Хотелось бы, чтобы был турнир по ДМ.
[wiLL.ua]AnyKey:
Будучи тим-менеджером команды, могу, в принципе, ответить за всех, т.к. рядом тут кроме меня сейчас никого нет )) Мнение у нас о WCG, собственно, одинаковое. Я бы сказал, одинаково-положительное. Для всех стало сюрпризом красочное проведение, иногородние с нашей команды были очень приятно удивлены трёхразовой кормежкой )) Причем я сам лично видел, знаете как говорят - "первое, второе, третье и компот". В принципе если коротко, то это всё.
[ViruS.K]Un1que:
Все были рады турниру от WCG. По Сталкеру хороших соревнований очень мало, тем более с отличной организацией, которая была на World Cyber Games. А хотелось бы, чтобы люди действительно заинтересовались Сталкером. Так же все были очень рады увидеть самих творцов игры, компанию GSC. Спасибо им за то, что они приехали и сделали всем Праздник!
9. Насколько сильно игра в клубе отличается от сражений по интернету? Брали ли вы с собой мышки/коврики/наушники или пользовались клубным оборудованием? Знаю, что некоторые сталкеры играют на кинескопных мониторах. Не было попыток протащить в клуб свой родной монитор?

[wiLL.ua]AnyKey:
В клубе всегда лучше играть, т.к. минимальный пинг у всех, ничего не лагает и все в равных условиях. Так что, конечно, в клубе лучше, и так было всегда. Все серьезные турниры проводятся только в клубах. Это также исключает использование игроками стороннего софта типа читов и т.п.
Девайсы у нас взяли все, конечно. Мышки и коврики - все + Уши - я и Дэви + клавиатуры - Дэви и Полоз.
Да, мы как раз практически все играем на трубке, поэтому игра на ЖК очень непривычна, что немного негативно влияет на игру. Однако тащить кинескопный монитор слегка накладно, поэтому от этой идеи отказались.
[ViruS.K]Spiv:
Игра отличалась очень сильно, многие соперники оказались намного слабее, чем мы ожидали. Брали свои девайсы(мышки и наушники). Нет =) мониторов не протаскивали.
[ViruS.K]Un1que:
Дома играть, конечно же, уютнее, но сильных различий не ощутили. Все брали свои мышки, некоторые взяли уши, Anthony вообще решил сыграть на клубных девайсах и не прогадал. Мониторов вроде не брал никто :) Некоторые игроки из других кланов также взяли клавиатуры и коврики.
[DOLG]Mad:
Игра в клубе кардинально отличается от игры в Интернете. Совсем другие ощущения и другая атмосфера. Вся команда брала свои девайсы за исключением одного человека, у которого дома все хуже, чем в клубе ;) Мониторы, слава богу, никто не тащил.

10. Что хотелось бы добавить к сказанному и что пожелать сталкерскому сообществу?


[ViruS.K]Un1que:
Хотелось сказать спасибо компании GSC. Если бы не они, то ничего этого вообще не было бы.
Олег Яворский, Дмитрий Кривец и все остальные разработчики, которые были, и которых не было на WCG, спасибо вам огромное от команды [ViruS.K] и от всего остального сталкерского сообщества! Всем Сталкерам желаю удачных ходок в Зону, чтобы хабар всегда был самым лучшим, и денег хватало на всё. Спасибо!
[ViruS.K]Spiv:
Пожелать могу лишь одно - играйте честно и вы добьетесь всего.
[DOLG]Mad:
Хочется подытожить и сказать, что было прекрасно проведено время. Думаю, у всех сталкеров останутся только приятные воспоминания о WCG. А пожелаю я цитатой из всеми любимого сталкера: «Защити мир от заразы зоны! Вступи в ДОЛГ!».
[wiLL.ua]AnyKey:
Сообществу хотелось бы пожелать побольше уважения друг к друг и побольше дружбы. Потому что, сколько я помню, сколько существует комьюнити сетевого Сталкера, еще со времен Теней Чернобыля, все постоянно грызутся, обещают побить друг друга на следующей сходке, постоянно обвиняют в использовании читов и т.п., постороннего софта. Хотелось бы, чтобы этого всего стало поменьше, и я надеюсь, так и будет. Ну и конечно, хочется пожелать процветания сталкерскому сообществу, чтобы оно только увеличивалось, но никак не уменьшалось. А такие крупные турниры, как WCG, как раз этому и способствуют, чему я очень рад. Желаю всем удачи, ну а команда ВолЯ на следующем турнире покажет свой реальный скилл, а не то, что было на WCG 2010 ))

Напоминаю, у сталкерского костра сидели представители сильнейших команд Украины - [ViruS.K]Un1que (клан Virus), [ViruS.K]Spiv (клан S.K), [DOLG]Mad, [wiLL.ua]AnyKey.
Поспевал записывать VS_Tanatos тик Шинигами.

LogruS 18.08.2010 05:01

Хасхадыщ
Это всё конечно интересно, но раз постишь про мультиплеер, пости а теме про мультиплеер.

Хасхадыщ 18.08.2010 10:49

LogruS, чтоб ее еще найти) А, так уже переместили?) Спасибо!)

AutoAndroid 21.08.2010 02:44

Люди, а что за проблема: пытаюсь соединиться с сервом: идет загрузка и тут бах: Вылет в главное меню
P.S. Соединялся без модов, патч версии 1.0.0.6, Лицензия

Witcher143 21.08.2010 20:16

AutoAndroid, Скорее всего твоя версия игры не совпадает с той что и на сервере.

CASPERX 21.08.2010 22:34

Цитата:

Сообщение от Witcher143 (Сообщение 8377773)
Скорее всего твоя версия игры не совпадает с той что и на сервере.

При несовпадении версий игр, сразу выдается сообщение об этом, у него проблема в другом:
Цитата:

Сообщение от AutoAndroid (Сообщение 8375767)
идет загрузка и тут бах: Вылет в главное меню

Может моды какие устанавливал, и файлы после этого остались. Возможно переустановка игры поможет.

Андрусь 15.09.2010 22:43

У меня тоже было чтото подобное! Правда игра не вылетала ,а зависала.

!Voldemar! 18.09.2010 18:50

По моему, мультиплееру Сталкера очень не хватает карт, где бы присутствлвали мутанты- я уверен, это бы очень разнообразило геймплей.

Yosh 19.09.2010 01:36

!Voldemar!, это уже тогда Сталке Онлайн будет какой-то.
Сетевой движок не позволяет добавлять на карты ещё и мутантов. И так объём данных на обмен огромен. Мутанты бы просто не позволили играть с нормальными задержками и на обычных компах.

~SID~ 20.09.2010 20:45

Отдам в хорошие руки ключи для Теней Чернобыля(продано) и Чистого неба(продано). Пишите в личку, договоримся.

Ti-Bag 06.10.2010 18:20

Ок, скорее всего этот вопрос задавался около 70000000 раз, но все же - как в чате, в консоли, в нике и т.д. писать на русском?

LogruS 06.10.2010 21:28

Ti-Bag
В консоли раскладку смени. Либо поставь язык по умолчанию русским.

Ti-Bag 07.10.2010 08:09

Как в консоли раскладку сменить.

Yosh 07.10.2010 12:23

Ti-Bag, как везде! контрл+шифт или альт+шифт

Ti-Bag 07.10.2010 15:25

Неа, у меня не меняется. :frown:

жЕНЯ Галанин 10.10.2010 13:28

Подскажите, как сделать в мультиплеере так, чтобы над игроками высвечивалося имя?

LogruS 10.10.2010 14:11

жЕНЯ Галанин
Caps Lock нажми.

Хасхадыщ 12.10.2010 03:59

Хочешь стать авторитетным сталкером?
Желаешь всегда иметь верных друзей, прикрывающих твою спину?
Мечтаешь надавать по сусалам Долгу?
Это и другие возможности откроются для тебя после установки ProModa для сетевой игры от Osoznanie!



День добрый, сталкеры Зоны!
Представляем вашему вниманию модификацию сетевой игры для Зова Припяти. Но для начала немного истории…
В июле 2010 года на сайте Revolution Stalker’s Clan Community началось обсуждение создания ПроМода для сетевой версии по аналогии с ПроМодом для COD4, заточенном под нужды опытных игроков и проведение клановых войн, турниров. Главным двигателем прогресса выступил Deimos из клана [SunLight]. В августе разработка мода была приостановлена по техническим причинам, а позже и вовсе заброшена.
4 сентября 2010 года на сайте Osoznanie появился баннер Osoznanie-MOD MP. 9 сентября последовал анонс проекта. К концу месяца провели открытое тестирование, и уже 28 сентября мод вышел в свет.

Хотели ли вы свести количество вылетов X-Ray до нуля?
Сыграть за Долг, а не за каких-то бандитов-наемников?
Дразнить или устрашать врага по встроенной голосовой связи?
Закупать на базе свободы ГП37?
Снять с рукавов блестящие нашивки и проводить невидимые вылазки в тыл врага, используя особенности рельефа и освещения?
Швырять гранаты туда, куда вы хотите и с любого удобного для вас расстояния?
Забыть про убийства с двух пуль и сильное кровотечение от попадания якобы в шею?..

Задавать подобные вопросы можно очень долго, давайте перейдем к тому, что даст вам мод:

- во-первых, легкую установку и возможность в любое время по клику на ярлыке запускать либо мод, либо оригинал игры; вы можете навсегда удалить мод, стерев папку gamedata. Согласитесь, что это удобно.

- во-вторых, возможность непосредственно влиять на процесс доработки проекта и словом, и делом. При этом видеть результат работы, а не глухую стену молчания разработчиков. Согласитесь, что это интересно.

- в-третьих, играть в максимально оптимизированную и сбалансированную игру, с быстрыми загрузками карт. Согласитесь, что это важно.

- в-четвертых, благодаря снижению скорости передвижения, ускорения и запаса выносливости, на передний план выходит тактическая составляющая игры. Особенно это касается режима охоты за артефактом, где ошибка одного-единственного члена команды может привести к потери преимущества в, казалось бы, заведомо выигрышной ситуации. Плюс к этому уменьшается вероятность встретить так называемых “лагающих” игроков, попасть по которым в оригинале можно было разве что чудом. Согласитесь, что это заманчиво.

- в-пятых, благодаря переработке внешнего вида персонажей, любители стелс-операций легко замаскируются на фоне ящиков или кустов, а снайперов, засевших в глубине комнаты, будет трудно засечь снаружи. Согласитесь, что это нужно.

- в-шестых, по согласованию и при поддержке Антареса, мы можем получить встроенный в мод античит, который будет легко обновляться вместе с обновлением мода (Идея от [SFH]Barracuda). Вопросов о честности тех или иных игроков на турнирах станет намного меньше. Востребованные карты Сообщества Независимых Картоделов могут быть включены в последующих обновлениях мода (Идея от [Svoboda]Balos). Согласитесь, это необходимо и способствует сплочению рядов любителей Сталкера сразу на нескольких уровнях.

- в-седьмых, благодаря клану [Bad] и при непосредственном содействии главы клана [Bad]Huligan в субботу, 16 числа, будет запущен сервер Pro-Mod’а от Osoznanie. Также возможен запуск мода одним из держателей сервера в пятницу.

Возражения:

- вот это вот мы уже видели вот там-то. – Пожалуйста, укажите имя этого талантливого разработчика и о нем будут знать все, а не только Вы. Я думаю, все будут только рады, если он захочет присоединится к разработке.
- что-то медленно бегаю. – Да, это уже не человек-ракета (с) [SunLight]Deimos. И так же легко от пуль не увернуться – балом правит тактика и меткость.
- а я смогу играть на серверах с установленным античитом? – Да, свободно. Просто во вкладке по клику на ярлыке выбирайте “Чистую игру”.
- а чего это я раньше от бедра со снайпы косил всех направо и налево, а теперь меня выносят? – Снайперка – оружие дальних дистанций. Разброс пуль в ближнем бою был увеличен. Теперь с СВД вблизи разве что прикладом бить, но пока это не реализовано.
- что будет с моим оригиналом, вдруг мод что-нибудь изменит? – В случае необходимости просто удалите папку gamedata в директории игры, и все вернется на круги своя.
- это же мод. Кланам моды устанавливать нельзя. - Это мод, который устанавливают все желающие. И все находятся в равных условиях. В отличии от модов, дающих превосходство над соперником (убойность, бесконечная выносливость и т.п.)


Конструктивную критику, замечания и предложения высказывайте на сайте разработки мода
http://osoznanie-mod.ru/forum/39
Организованно собираемся на игру на сайте клана [Bad]
http://bad.ucoz.es/
Проекту ПроМода требуются рабочие руки. Создатели модов, 3-D моделей, писатели скриптов и многие другие. Если вы только начали программировать, вы можете оттачивать свои навыки на этом проекте. Контактные данные вы найдете здесь:
http://osoznanie-mod.ru/index/0-12
Команда Osoznanie благодарит Владимира Манюхина за бэкграунды меню, TSW за главное меню и всех тех, чей труд попал в мод и чьих имен мы пока не знаем, но надеемся увидеть в списке активных участников.
Большое Вам спасибо за вклад в общее дело!
Огромная благодарность [Bad]Huligan и всему клану [Bad] за поддержку в популяризации проекта!

Что обсуждается глобального на будущее:
-режим Меченого
-режим Проклятых Зоной
- режим Захвата территорий (идея [Svoboda]Balos)
- разделение на классы
Ознакомится со всем списком и добавить свои идеи можно тут:
http://osoznanie-mod.ru/forum/39-230-1



Скачать мод можно тут:
http://osoznanie-mod.ru/index/0-7 (Osoznanie-MOD MP)
http://www.sendspace.com/file/pxktbs

Рекомендации по установке:
Мод ставится на лицензионную игру версии 1.6.02. После установки мода на рабочем столе кликните по ярлыку Osoznanie-MOD. В появившемся окне нажмите кнопку “Играть” для запуска мода либо “Чистая игра” для оригинальной версии.
В мод была интегрирована карта Арена. Это совсем не та карта, портированная из Теней Чернобыля. Попробуйте, возможно вам понравится шуршать в кустах http://s20.ucoz.net/sm/2/yes.gif

Андрусь 14.10.2010 01:08

Ого! Вот это классный мод.

Nekron 910 18.10.2010 13:39

Мод норм... а на каких серверах с ним можно играть ?

uninstaller 18.10.2010 14:43

Nekron 910, пока ,вроде ,сервера создаются...

Nekron 910 18.10.2010 17:05

Мне прост идея про отключение светящихся рукавов понравилась =)))
Иногда конечн без них не разобрать свой это или враг....

Андрусь 18.10.2010 21:16

А мне понравилось идея голосового чата! Правда чувствую там будет стоять один мат, как в контре.

!Voldemar! 18.10.2010 21:18

Да лучше бы группировок побольше сделали! А то Свобода и Наёмники уже приелись.

Nekron 910 18.10.2010 22:34

Цитата:

А мне понравилось идея голосового чата! Правда чувствую там будет стоять один мат, как в контре.
Согласен... там впринципе переговариваться не о чем (разве что команда адекватная попадется) а по большей части будут одни маты ,выяснения у кого больше калибр и вопли "да как так !!!"
Давно уже хотел поиграть матч свобода vs долг =)))

Андрусь 18.10.2010 23:37

С этим модом лучше играть на больших картах! Такие как:"Затон","Окрестности Юпитера" и т.д.

Nekron 910 19.10.2010 07:47

Только там народу надо много.... ато в тех же окрестностях 15 человек просто теряются =\

Андрусь 24.10.2010 00:46

Цитата:

Сообщение от Nekron 910 (Сообщение 8576935)
Только там народу надо много.... ато в тех же окрестностях 15 человек просто теряются =\

Это да... Но зато,когда народу поднаберется начинается настоящая игра!На таких территориях можно выработать тактику,особенно если это "Захват артефакта"!

INFLIKT 28.11.2010 01:18

Народ что такое IP хост и где его взять?

!Voldemar! 06.12.2010 20:20

Кто играет на шестом патче, на каких серверах и под какими никами вас можно встретить?

Ronaldo-7- 21.12.2010 20:51

Помогите ПЛИЗЗ!Удалил одну букву в в сетевой игре где cd-key написан подскажите как восстановить!на английские буквы в игре не переключает :(можете писать в ЛС

Андрусь 21.12.2010 20:55

Ronaldo-7-, набери свой сидикей в текстовом редакторе,потом выдели его,скопируй горячими клавишами "Ctrl+С",потом зайди в игру и нажими "Ctrl+V" чтобы вставить скопированный текст. И ноль проблем!;)

CASPERX 21.12.2010 20:56

Цитата:

Сообщение от Ronaldo-7- (Сообщение 8825524)
на английские буквы в игре не переключает

Сделай английский по умолчанию в системе.

LogruS 21.12.2010 21:29

Ronaldo-7-
Зайди в реестр и там исправь.

Nelve 22.12.2010 18:34

Я тут вдруг вспомнил, что у меня теперь норм инет, все лицки сталкера в наличии и определенная любовь к сетевым шутерам имеется... по сему поводу, вопрос - во что лучше играть по сети в ТЧ или ЧН?

Андрусь 22.12.2010 18:41

S1ritkam, по мне лучше в ТЧ! Там как-то более динамично!

LogruS 22.12.2010 20:29

S1ritkam
ЧН и ЗП реально вызывают зевоту. А в ТЧ, мультиплеер, как ни странно, отшлифован.

!Voldemar! 22.12.2010 20:35

Недавно поиграл в мульт ЗП (раньше играл только в ТЧ), так там он какой- то необычный. Анимирован, походу, лучше, но какой-то он медлительный, что ли...

Nelve 22.12.2010 21:06

Насколько помню в ТЧ не было качания прицела.. или я ошибаюсь?

!Voldemar! 22.12.2010 21:10

S1ritkam, действительно! Вот это (качание ствола) и показалось мне необычным.

Андрусь 23.12.2010 16:56

Звучит немного тупо,но мне кажется,что в мультеплеере ЗП,ЧН не чувствуется атмосфера,перед тобой не сталкер,а нечто другое...А вот в мульте ТЧ присутствует дух сталкера!

GoRЫNЫ4 24.12.2010 06:54

каждому свое=)) у меня друг есть так он лучше в ЧН поиграет чем в ТЧ=))

Nelve 24.12.2010 14:51

Ребята, рандом раскидал все по-своему, я играю в ЗП:D
Если, что мы с другом вечером взялись регулярно практиковаться, так что набегайте в ЛС, кто хочет с нами за компанию.

RODDOG 27.12.2010 07:10

единственное что радует это то что можно попасть в глаз и это защитают. в остальном меня не очень привлекает... может дело в тяжёлой графике и маленькой скоростью инета?

Nelve 27.12.2010 17:45

Цитата:

Сообщение от RODDOG (Сообщение 8847721)
может дело в тяжёлой графике и маленькой скоростью инета?

Я думаю, скорее в том, что люди пытаются играть в сталкера как в обычный шутер - носятся как угорелые, пытаются уклоняться от выстрелов прыжками, ещё черт знает что вытворяют. Сталкер не приспособлен для этого. Единственная форма в которой я его вижу, это такой стелс-мультиплеер, где все ползают на брюхе и хедшотят нетерпеливых %)

Nekron 910 29.12.2010 12:07

Цитата:

Единственная форма в которой я его вижу, это такой стелс-мультиплеер, где все ползают на брюхе и хедшотят нетерпеливых %)
Как например на карте "окрестности" (там где полностью лока из сингла)
Там да.... приходится лежать в обнимку с винтовкой минут по 20 чтоб подстрелить таки неосторожного игрока

xrStalker 03.01.2011 02:43

Кто знает, киньте плз сервер для чн:
тдм, стартовый капитал от 500к(лучше больше), с рпг и экзо - а то большинство без них(

З.Ы. Всех с Новым Годом

V@A@N@O@ 04.01.2011 22:37

Как повысить пинг в сетевой игре,а то он у меня почему-то 0

LogruS 04.01.2011 22:53

V@A@N@O@
Подключись к другому серверу.

Андрусь 07.02.2011 19:32

Вот моя карточка,прошу добавить в шапку.
Скрытый текст:
Тень Чернобыля.
1. "tyumen-server fun"
2. andrus baradus
3. artefacthunt,tdm

marciz 08.02.2011 18:18

Появилась вот такая проблема .
Полтора года назад играл нормально , потом забросил игру , теперь хочу поиграть в ЧН (игра все время была на компе) , но не могу никуда присоединиться пишет " неверный хост " , игру переустанавливал и 0 реакции , так же не коннектится в чем проблема?

werwolf_Zer0 08.02.2011 18:22

marciz, с патчем согласование?

marciz 08.02.2011 18:29

Stervuyatnik
Да патч 10

Андрусь 08.02.2011 19:55

marciz, Может у тебя вирусы?
З.Ы. Раньше у меня была ТОЧНО такая же проблема с LEFT 4 DEAD 2,но все проблемы решила очистка компа от вирусов.

Fler 10.02.2011 16:33

В ТЧ еще народ играет?

werwolf_Zer0 10.02.2011 18:27

Fler, да.

Андрусь 12.02.2011 20:39

В ЧН и ЗП играют только в режимах, deathmatch и team deathmatch.Только в старом добром ТЧ еще играют на артефактуме...

!Voldemar! 27.02.2011 17:13

А мульт в ЗП не так и плох. Сам поиграл и убедился в этом. Да, там много лишнего: анимация рук во время бега, тёмные места на картах, покупка потронов на tdm- всё это делает его не таким динамичным, как мульт из ТЧ. Но он разнообразнее- бои идут по всему периметру карты, а не в отдельных её местах.

Mr.DooDLez 27.02.2011 21:33

Не могу зарегестрироватся в ЗП. Пишет "Неверный пароль" чо за бред ?!

!Voldemar! 27.02.2011 21:45

Mr.DooDLez, Язык английский?

Mr.DooDLez 27.02.2011 23:11

Да все на англицки написал, правда Ctrl+C, Ctrl+V дела с блокнота.

!Voldemar! 27.02.2011 23:39

Mr.DooDLez, попробуй напрямую. Только смотри, чтобы англицки стоял- у меня такие сообщения были как раз из за "великого и могучего".

Yosh 27.02.2011 23:50

Mr.DooDLez, предвещая вопрос о том почему не переключаеться язык, вот что скажу.
Смени стандартный язык в операционке.
Панель Управления -Язык - Языки и клавиатура - Изменить клавиатуру - Язык ввода по умолчинию
Английский(США)

У меня это так..

LogruS 28.02.2011 00:19

А ещё язык можно переключить при открытой консоли...

КьаратIинец 28.02.2011 01:52

А есть какой нибудь бонус за достижения в ЗП (Типа за то что нож в глаз воткнул и т.д.)

Nekron 910 28.02.2011 09:32

Вроде бы нет... ачивы только накапливаются и радуют глаз владельца =)
Ну вроде как перед друзьями похвастаться : "я 7 раз завалил врага последней пулей в автомате !!!"

!Voldemar! 28.02.2011 23:47

На счёт достижений- у меня сохраняются ачивки, а вот статистика (хеды и т.д.) нет. Во всех графах стоит 0. Версия 02.

Ирагорн 03.03.2011 03:44

Ну что я могу сказать по мультиплееру...
Он убог. Наверное, самый убогий на нынешний момент мультиплеер в мире (из платных игр, конечно). То есть, игра по сети была бы оригинальна и свежа, но лет эдак... десять назад, ещё до появления КСа.

Игра не просто старомодна, она слеплена по правилам и принципам, которые уже давным давно не работают. Большинство карт уродливы и абсолютно не сбалансированы, а также чересчур огромны - ощущение порой, будто собираешься зарубиться в BattleField - только вот танки где?
Баллистика никакая (ну, это проблемы ещё одиночки), система рангов непонятна, по-моему, никому (распределение их не зависит от количества убийств или смертей), гранату, внимание, гранату (!!!) до сих пор нельзя бросить средней кнопкой мыши, как во всех шутерах этого поколения. Нет, тут необходимо выбрать их как отдельное оружие и лишь потом метать.
Правда, за это время вас убьют раз эдак... двадцать. Но хватит и одного!
С ножом, разумеется, то же самое))

В общем, мультиплеер S.T.A.L.K.E.R. - это нечто. Больше времени вы будете мучиться с серверами, пингом и бесконечными лагами, чем получать удовольствие. За потрясающие "возможности" создания сервера отдельное спасибо.

P.S. К сожалению, лицензия только этой игры есть у большинства моих друзей. Так что пришлось организовывать клан в Чистом Небе, как наиболее адекватном мультиплеере.
Надеюсь, во втором СТАЛКе разработчики забудят о лаврах DICE и IW и соорудят, наконец, нормальный одиночный режим.

Андрусь 05.03.2011 22:05

Цитата:

Сообщение от Ирагорн (Сообщение 9092738)
Больше времени вы будете мучиться с серверами

Это если у тебя не последняя версия и не лицензионный CD-key
Цитата:

Сообщение от Ирагорн (Сообщение 9092738)
Большинство карт уродливы и абсолютно не сбалансированы

Какие например?

LogruS 06.03.2011 12:25

Цитата:

Сообщение от Андрусь (Сообщение 9100965)
Какие например?

С постоянными командными точками респауна - практически все. При не самых больших составах заблокировать респ и методично отстреливать игроков особых проблем не составляет. Впрочем, на мой взгляд, это проблема большей части ЧН. В ЗП новые карты как раз довольно интересные.

Nekron 910 06.03.2011 13:14

Цитата:

методично отстреливать игроков особых проблем не составляет
А так же прятки по укромным местам с последующим отстрелом закупающихся игроков =)
Цитата:

(распределение их не зависит от количества убийств или смертей),
Вот как раз зависит
Цитата:

гранату (!!!) до сих пор нельзя бросить средней кнопкой мыши, как во всех шутерах этого поколения.
И чтож теперь ? всем делать клоны COD ?
Цитата:

Правда, за это время вас убьют раз эдак... двадцать.
А это уже от тебя зависит... может быть с точностью да наоборот
Цитата:

нормальный одиночный режим.
Он и сейчас вполне нормальный
Цитата:

самый убогий на нынешний момент мультиплеер в мире
По своему опыту могу сказать что есть и хуже =\
Цитата:

слеплена по правилам и принципам, которые уже давным давно не работают.
1) игра делалась "отечественными разработчиками ,а не какой нибудь Infinity wards
2) на роль пафосного голливудского боевика она и не претендовала

Андрусь 06.03.2011 15:43

Цитата:

система рангов непонятна, по-моему, никому (распределение их не зависит от количества убийств или смертей)
Система рангов зависит от: количества убийств и смертей,от количества принесенных на базу артефактов (на артефактуме),или если противник принес артефакт на свою базу.Система рангов,это единственное что отличает мультеплеер сталкера от какой-нибудь контры!

#JoceR# 15.03.2011 13:21

Поиграл не давно в мультиплеер ЗП. Хоть какое то разнообразие после кода=) Средненький такой мульт. Можно поиграть, время убить, по прикалываться.
З.Ы. Долго ржал над тем как бегают персонажи=) Прям кровососы.
Ирагорн
Скрытый текст:
Зачем ты ответил на вопрос который был аж на 1 странице=)

Ирагорн 15.03.2011 13:41

#JoceR#, юпс.
Ступил)

Каюсь, каюсь...
Не карайте.

А в Зове Припяти меня баллистика убивает... В смысле, плохая она. Подстроиться трудно.

Добавлено через 7 минут
Цитата:

Сообщение от Андрусь (Сообщение 9100965)
Это если у тебя не последняя версия и не лицензионный CD-key

Ошибаешься, друг мой!
1.6.02 и лицензия - каждый раз по пять минут в ЧН мучаюсь.
При том, что Интернет-скорость - 20мб. Вот так вот...

Цитата:

Сообщение от Андрусь (Сообщение 9100965)
Какие например?

Все, кроме АТП, бассейна и Пожарки (хотя нет, она скучная).

Цитата:

Сообщение от Nekron 910 (Сообщение 9102290)
И чтож теперь ? всем делать клоны COD ?

Нет. Просто пора стать адекватными людьми и хоть изредка смотреть, что там делается в индустрии.
Цитата:

Сообщение от Nekron 910 (Сообщение 9102290)
1) игра делалась "отечественными разработчиками ,а не какой нибудь Infinity wards

Так что, нам теперь их пожалеть, как бедных сироток?
Это не оправдание. Хотите делать игры - делайте их с умом.

Цитата:

Сообщение от Nekron 910 (Сообщение 9102290)
По своему опыту могу сказать что есть и хуже =\

У-уу, с такой логикой знаете куда зайти можно?

Андрусь 15.03.2011 21:04

Вообще в мультеплеер сталкера играют только его фанаты! Остальные находят в нем море недостатков и идут играть в кокой-нибудь Counter-Strike...

Hast 16.03.2011 00:55

Цитата:

Сообщение от Андрусь (Сообщение 9133222)
Вообще в мультеплеер сталкера играют только его фанаты! Остальные находят в нем море недостатков и идут играть в кокой-нибудь Counter-Strike...

Я хоть и фанат, купивший все части игры в первый день продаж, но мультиплеер сталкера всё-равно признать не могу %)

!Voldemar! 16.03.2011 01:48

В ЗП есть отличная карта: Путепровод Припять. Такие яростные схватки, что аж дух захватывает.

Добавлено через 47 минут
Авообще, я удивлён, ка GSC не добавили в мульт миссии, наподобие L4D: например побег четвёрки сталкеров из лаборатории Х18.

LogruS 16.03.2011 11:03

Цитата:

Сообщение от Hast (Сообщение 9134080)
Я хоть и фанат, купивший все части игры в первый день продаж, но мультиплеер сталкера всё-равно признать не могу %)

А я, как фанат не мешьший :D могу сказать, что максимально играбельный мультиплеер из всех трёх - это ТЧ. Хотя тоже особо не фонтан.

Ирагорн 16.03.2011 18:50

Цитата:

Сообщение от Hast (Сообщение 9134080)
Я хоть и фанат, купивший все части игры в первый день продаж, но мультиплеер сталкера всё-равно признать не могу %)

Аналогично. Безусловно считаю себя фанатом (единственная в своём роде игра), но от этого мультиплеер лучше не становится.

Насчёт миссий: ПЫСы просто не думали об этом. А вот 4А в их Метро 2034 нечто подобное, думаю сделают. Это так, мысли вслух.

!Voldemar! 20.03.2011 17:30

Что сделано хорошо в мульте ЗП- это картинки ачивок. Их интересно открывать, хотя бы для того, чтобы посмотреть, как они сработаны.

Ostapenko 25.03.2011 16:35

Цитата:

Сообщение от Ирагорн (Сообщение 9131974)


Нет. Просто пора стать адекватными людьми и хоть изредка смотреть, что там делается в индустрии.
Так что, нам теперь их пожалеть, как бедных сироток?
Это не оправдание. Хотите делать игры - делайте их с умом.

Денюшек им дай что бы они тебе как в COD мультик сделали.
У них финансирование огоггого какое,а у GSC оно скудное. Да и работников меньше.
+ за продажи те рубят 600млн$ ,а GSС в разы меньше(конкретно меньше).
Я считаю что даже то что они сделали это уже прогресс. Просто надо аппетиты свои уменьшить. И по смотреть как и на что это всё делают "наши" и как они. :@:_:@:

LogruS 25.03.2011 17:39

Цитата:

Сообщение от Ostapenko (Сообщение 9165704)
Просто надо аппетиты свои уменьшить.

В данном контексте это неосуществимо. Кто это делает, "наши" или "ненаши" - вопрос шестнадцатый. Если делать, то делать хорошо. Или не делать никак.
Моё личное мнение - самый приятный из всех трёх мультиплеер был в первой части. И автомат в самом начале можно было себе позволить, и в дефматчах респы были по всей карте, не было спаун-килла. Прицел опять же на пистолетах и подствольниках нормальный, через мушку. А в ЧН и ЗП? 500 денег - и крутись, как хочешь. Успел подхватить лежащие в известных местах стволы в начале раунда - всё, настреливай фраги, благо бегающие с пистолетами противники проблем не доставляют. У меня так статистика 20 к 1 была - подхватил Энфилд, залез на вышку пожарной части и сидел минут 10, после чего спокойно затарился винтовкой. Респы все в одном месте. Засел неподалёку - и шмаляй, пока не надоест. Карты, опять же, непроработанные, в большинстве - малость подправленные локации из одиночной игры. Понятие "баланс" практически полностью отсутствует.
В общем, это так, наблюдения.

Ostapenko 26.03.2011 15:53

LogruS, а в ТЧ ещё рубятся в мультике ?
У меня ЧН стоит ,ну так по фану бегаю и забиваю на баланс ,и тп ,и тп.
А на счёт хорошо/плохо.
Может они и пытались сделать хорошо или попытались бы,но финансирование оставляет желать лучшего. Я думаю за воду и черный хлеб работать они бы не согласились конечно,но и кучу денег им там тоже не дали.
Может они и где то поспешили с выходом ЗП и ЧН. Мультик не доработали,тут согласен. И лично моё...карты ущербные, тобишь маленькие - это так + в меню к недоработок.

LogruS 26.03.2011 16:34

Цитата:

Сообщение от Ostapenko (Сообщение 9169568)
LogruS, а в ТЧ ещё рубятся в мультике ?

Не имею ни малейшего представления.
Цитата:

Сообщение от Ostapenko (Сообщение 9169568)
И лично моё...карты ущербные, тобишь маленькие - это так + в меню к недоработок.

Хехехе... Видимо, ты не бегал по ЧАЭС... 32 человека теряются с лёгкостью. Я бы сказал, что большинство карт банально не приспособлены для игры.

Ostapenko 26.03.2011 16:54

Цитата:

Сообщение от LogruS (Сообщение 9169768)
Хехехе... Видимо, ты не бегал по ЧАЭС... 32 человека теряются с лёгкостью. Я бы сказал, что большинство карт банально не приспособлены для игры.

Не играл именно на ЧАЭС,но играл на свалке,пожарке и ещё пару мап.
Пожарка мне показалась уж очень маленькой.

Андрусь 26.03.2011 20:39

Цитата:

Сообщение от Ostapenko (Сообщение 9169856)
Пожарка мне показалась уж очень маленькой.

Зато какое мясо! :))

!Voldemar! 26.03.2011 23:40

Ostapenko, ты просто не играл в ЗП на "Путепроводе". Когда в одном зале сталкиваются 30 экзоскелетов там становится реально тесно.

Ostapenko 27.03.2011 16:45

Цитата:

Сообщение от Андрусь (Сообщение 9170712)
Зато какое мясо! :))

Очень кайфово ресаться и тут же дохнуть. Ещё какой нибудь "хороший" человек сидит на вышке со снайпой и вообще игра торт. Мечтал о таком всегда...
Там только одна такая ущербная карта?)

Добавлено через 45 секунд
Цитата:

Сообщение от !Voldemar! (Сообщение 9171429)
Ostapenko, ты просто не играл в ЗП на "Путепроводе". Когда в одном зале сталкиваются 30 экзоскелетов там становится реально тесно.

По моему вот это уже перебор :))

Андрусь 27.03.2011 16:56

Цитата:

Сообщение от Ostapenko (Сообщение 9173502)
По моему вот это уже перебор

Нормальное число игроков,зато не надо подолгу врагов искать!)

Ostapenko 27.03.2011 18:56

Цитата:

Сообщение от Андрусь (Сообщение 9173560)
Нормальное число игроков,зато не надо подолгу врагов искать!)

Их не надо искать...они сами тебя находят :rolleyes:

!Voldemar! 27.03.2011 21:33

Ostapenko, там уж как получится. Вообще мне нравится мульт за то, что там очень разнообразны карты. От таких небольших НИИ Агропром , до крпных ЧАЭС и огромных "Затонов".

Ostapenko 28.03.2011 10:31

Агропром мне почему то самая 'по душе' карта.
Да карт порядком,но не забываем что они мягко говоря не доработаны)))

!Voldemar! 29.03.2011 21:19

Цитата:

Сообщение от Ostapenko (Сообщение 9176156)
они мягко говоря не доработаны

Что неудевительно, так как половина из них перекочевала в мульт из сингла.

Андрусь 29.03.2011 22:02

А мне вот наоборот нравится,что они не сбалансированы! :) Придает так сказать изюминку...

Ostapenko 31.03.2011 11:30

Цитата:

Сообщение от Андрусь (Сообщение 9182495)
А мне вот наоборот нравится,что они не сбалансированы! :) Придает так сказать изюминку...

:Grin: А вот это слово ,которое заключает в себе кучу других слов(не доработанный,багнутый,лаганый,не сбалансированный)
Теперь если игра где то не доработанная - это изюминка от разработчиков,фишка такая. Что бы нам игра лучше запоминалась так сказать):lamo:

AttonKathcer 11.04.2011 18:33

Народ у меня проблема, немогу никак запустить мультиплеер на ТЧ, начинается загрузка пишет соединение с таким-то сервером и все! Просто зависает помогает только перезагрузка...патч 1.0006

Андрусь 11.04.2011 19:35

AttonKathcer, CD-key вписан?

AttonKathcer 11.04.2011 20:38

Андрусь, да там куча хххх-ов

Ostapenko 11.04.2011 20:59

У тебя пиратка или лицка?
Если лицуха ,то ключ в диске есть,его надо вводить в ту строчку где ХХХХ.
Если пиратко,то НиииПаигратЬ. Хотя варианты тоже есть)))

AttonKathcer 11.04.2011 22:28

Ostapenko, ключик ввел ибо у меня лицка))
Но все-равно не пашет...есть ли другие способы лечения?

werwolf_Zer0 11.04.2011 22:38

AttonKathcer, до этого никаких пираток небыло?

AttonKathcer 11.04.2011 22:45

Stervuyatnik, из Сталкер серии нет)) Но я очень часть устанавливал ТЧ используя этот ключ и может еще это из-за того что я сразу установил патч 1.0005 потом 1.0006 может сначало надо было все постепенно?

LogruS 11.04.2011 22:54

AttonKathcer, ничего постепенно не надо. У меня тот же самый трабл, к ТЧ я подключиться не могу.

Nelve 11.04.2011 23:46

Сервер трудно подобрать очень в последнее время. Либо пинг зверский, либо режим игры мясорубский какой-нибудь, я просто не перевариваю, когда из сталкера норовят сделать l4d. На протяжении всей серии нас как-то приучали играть в режиме аккуратного стелсера (ну по крайней мере у меня так было и у всех моих знакомых Оо ) а тут зайдешь на карту и черти что творится, беготня, какие-то невнятные попытки трейсерства и стрельбы в прыжке... Вообще-то если хочется простора для маневров уклонения - для этого давно создан ut2004, все что душе угодно от скольжения по стенам, до прыжков от них и тактической телепортации. И чего народ дурью мается :/

Ещё фигово, что команды только по нашивкам можно различить, недавно был случай, спалил снайпера и пошел его выкуривать, пока добрался туда, снайпер уже свалил, а его место занял человек из моей команды. Вот я подхожу ближе, вижу торчащую из-за угла ногу, думаю, что цель на месте и кидаю туда гранату. Итог - куча матов в мою сторону:D

xStrim 12.04.2011 00:39

могу отдать лиц ключ чн одному человеку или если не банят то нескольким

Ostapenko 12.04.2011 17:16

Если менять память не подводит,ключ нужен что бы в мультик играть.
Попробуй поставь по новой,про патчить и когда всё сделаешь ,зайди в мультиплейр и введи где куча ХХХХ свой ключ по новой. Внимательно смотри что вводишь и на язык на котором печатаешь.
У меня так прокатило с ЗП. Подобный траб был,просто печатать привык в слепую.

Андрусь 12.04.2011 20:21

AttonKathcer, мож поможет если новые дрова поставить?

AttonKathcer 12.04.2011 20:29

Андрусь, на что видеокарту? стоят последные я даже поставил GameSpy...плохая программа, изменит ли что-то если я обновлю DirectX?
Кстатье я проверил мультик ЧН, таже фигня, начиниает бесить.

Андрусь 12.04.2011 20:39

Цитата:

Сообщение от AttonKathcer (Сообщение 9229260)
обновлю DirectX?

Только для ЧН,ЗП ! Для ТЧ директкс обновлять бессмысленно....

Lantis 20.04.2011 23:49

У меня такая проблема, когда я захожу в мультиплеер то кроме из стрельбы из ствола все норм работает, а вот из оружия пальнуть не получается не как не стреляет кто знает че за фигня. Скорость 546 kb/c ,лицензия.

Yosh 21.04.2011 00:21

Lantis, а теперь тоже самое, но с соблюдением правил и норм русского языка.

Lantis 21.04.2011 22:05

Блин чё не понятного скорость нормальная для игры по сети захожу жму на мышку чтоб пальнуть а там фигу, выстрела нет в чем дело не понятно, так в остальном все норм.

LogruS 21.04.2011 22:09

Lantis, пинг на сервере твой 0? Если да, ищи другой сервак.

Lantis 21.04.2011 22:33

Не я поставил 1125, а какой надо для скорости 546?

LogruS 21.04.2011 22:50

Lantis, я имел в виду цифру в последней колонке в окошке статистики.
http://i025.radikal.ru/1104/8e/0354061e63abt.jpg
Если там ноль у тебя, то ищи другой сервак.

Андрусь 24.04.2011 13:50

Скажите, с чем связан вот такой глюк:

LogruS 24.04.2011 14:57

Андрусь, графические артефакты, как правило, связаны с некорректной работой видеокарты. Проверь температуру, обнови драйвера.

Lantis 10.05.2011 18:30

Можно ли как то узнать какой CD-key находиться в игре для игры по сетке, так как в упаковке его не нашёл а в профиле он уже введен.

Андрусь 10.05.2011 22:01

Lantis, у тебя лицензия?

Lantis 11.05.2011 00:00

Да....

Yosh 11.05.2011 00:03

Lantis, если лицка, то ключ либо где-то на коробке, либо на диске. Иного не дано!

Андрусь 11.05.2011 00:40

Lantis, в профиле нажми на введенный СD-key. Вместо звездочек появятся символы!

LogruS 11.05.2011 14:23

Lantis, открываешь Реестр (Пуск - Выполнить... - regedit - OK), дальше идёшь по адресу HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\GSC Game World\STALKER-SHOC, там будет пункт CD-Key.

Psychose 18.06.2011 15:05

Купил себе Зов Припяти на стиме ради мультиплеера и пожалел. Мало того лагает при пинге 100 , так еще в бегущие модельки совершенно невозможно попасть. Плюс непонятная физика у оружия , на некоторых картах просто невозможно играть из-за обилия деталей , кемперство , и прочие негативные проявления. На мой взгляд мультиплеер сырой , и вообще после 20 минут не охота играть в игру большее никогда. Не понимаю как люди играют.

Yosh 18.06.2011 15:41

Psychose, в стиме игра вроде без патчей.

Psychose 18.06.2011 18:28

Yosh, Да нет , версия 1.6.2 .

!Voldemar! 18.06.2011 19:56

А если у меня ЗП лицуха, я могу ее в стиме зарегить или нет. Каждый раз диск вставлять уже надоело.

Yosh 18.06.2011 20:41

!Voldemar!, нет.


Psychose, хм.. ну значит той фигни, что была с ТЧ они не повторили.

Psychose 18.06.2011 21:04

Yosh, Ну сейчас и ТЧ ты сразу качаешь с последним патчем =) Только что не изменилось , так это лаги =) Они то и портят игру по сети....

Yosh 18.06.2011 22:13

Psychose, не смотря на то что у всех сталкеров по сути сетевой движок(даже в сингле. да это так!), он дико прожорливый. и потому норм играть в мп можно только на широком канале(от 2 мбит/сек) и при условии, что у сервака намного более широкий канал.

Psychose 18.06.2011 23:20

Yosh, Тогда самый прикол в том , что скорость 5 мбит/с , и не сказал бы я что провайдер плохой , в сурс играх все отлично например и при пинге 100 . Видимо тут уже проблемы серверов , особенно когда много народу . Имеет смысл видимо искать сервера с ограничением в 16 и меньше игроков(

!Voldemar! 20.06.2011 13:12

В ТЧ кстати спокойно играется и при пинге в 140. Иногда, правда, вылетает, но в целом скорость неплохая. В ЗП ситуация почти такая же- когда в Путепроводе набивалось под 30 человек- лагов почти не было. Может дело в карте?

Андрусь 20.06.2011 14:24

!Voldemar!, и в карте тоже! С моим интернетом очень комфортно играть при пинге 67 и на карте размером, где-то "X-10".

Андрусь 20.06.2011 20:20

Играли мы значиться с !Voldemar!'ом в мультиплеер и произошел такой глюк:
Я выбросил экзоскелет и его поднял вольдемар , и у меня тоже он был! Проще говоря, экзоскелет раздвоился!

А в инвентаре он отображался вот так:


Хотелось бы узнать, что это был за глюк. Модов никаких у меня не установлено и версия патча 1.0006!

!Voldemar! 20.06.2011 20:38

Дело не в том, что мультиплеерный глюк, дело в костюме!

Avalanche 23.06.2011 19:43

Цитата:

Сообщение от !Voldemar! (Сообщение 9452653)
В ТЧ кстати спокойно играется и при пинге в 140. Иногда, правда, вылетает, но в целом скорость неплохая. В ЗП ситуация почти такая же- когда в Путепроводе набивалось под 30 человек- лагов почти не было. Может дело в карте?

У меня пинг в среднем 20-30, но попасть по кому-либо бегущему или прыгающему стрейфами почти всегда нереально. Т.е. приходится тупо зажимать и надеяться на халяву. Я бы вообще за то, чтобы спринт выпилили из мультиплеера, ну или намного урезали его скорость/длительность. Ибо когда на тебя выбегает дергающееся на спринте тело, то попасть тут только халява и поможет. Я хз как в это можно играть... Мб в ЗП и по-другому все, т.к. ключа нет на ЗП. Сужу по ТЧ/ЧН.
ЗЫ канал в 100мбит/с

Андрусь 23.06.2011 22:39

Тот же трюк получился и костюмом "Сева"!



Правда он выглядит не так модно как экзоскелет!(

Jeka-86rus 23.06.2011 22:41

Андрусь, зато от радиации защищает на ура.

!Voldemar! 23.06.2011 23:55

Jeka-86rus, дело не в защите от радиации- костюм другой! На предыдущей фотке Андруся тоже.

Андрусь 24.06.2011 14:36

Просто так костюмы должны были показываться в инвентаре, но по какой-то причине, их прямо поверх заменили как в сингле.

Бенцлер_Коля 28.06.2011 20:03

Странно, игра по интернету жутко тупит. Скорость соединения превышает требуемую, но играть всё равно не возможно.

Lantis 19.07.2011 19:40

Бенцлер_Коля
Значит качество канала связи не очень…. у меня также, и с этим уже не чё не поделаешь.
Скрытый текст:
Поможет лишь другой Интернет с более качественным каналом связи.:)):))

КьаратIинец 04.08.2011 13:38

Когда я играю на ноуте в ТЧ с 3G модемом
Скрытый текст:
МТС
, то у мя пинг часто бывает 400 - 500 но вполне хорошо играется,
Скрытый текст:
даже с ножом иду
Врятли игра сильно зависит от пинга, скорее от количества игроков

Razor777 30.08.2011 04:16

Давно не играл в мульт сталкера, сел сегодня... Ну как я мог играть в это уг?? АА, кашмар полный... Может после ПБ такие ощущения, не знаю... Но в это играть больше не сяду.

vovan9772 13.09.2011 17:18

Может организовать чемпионат в мультиплеере сталкера?

Андрусь 13.09.2011 23:24

vovan9772, я только за, но не думаю, что многие сейчас в него играют.

Сварог81 30.10.2011 14:27

Блин, вчера впервые попробовал играть в сетевую "Чистого неба"(лицензионка)... Скорость удовлетворила, зато всё остальное непонятно,тем более интуитивно: не смог переключить русскую раскладку с английского в своих сообщениях, например. На одном серваке дают 50.000, на другом 300$. Пытаются заблокировать. В начале боя указывают сразу три режима: все против всех, команда на команду... короче не фига непонятно. Я может и далёк от навыков программиста и времени маловато, чтоб часами искать инфу на форумах о том, как же переключить раскладку, не говоря о более крупных проблемах... но вот у Blizzard же нет таких проблем - кликнул - к сети подключить - и всё. Работает, как часы. Может в "Зове Припяти" не так... Поделитесь ссылкой, где общаются люди кромсающие друг друга в "Stalker", спасибо.

LogruS 30.10.2011 21:17

Цитата:

Сообщение от Сварог81 (Сообщение 9817838)
не смог переключить русскую раскладку с английского в своих сообщениях, например.

Знание латиницы в помощь. В "Зове" раскладка переключается при открытой консоли.
Цитата:

Сообщение от Сварог81 (Сообщение 9817838)
На одном серваке дают 50.000, на другом 300$.

Всё зависит от настроек сервака.

Marcus. F 03.12.2011 22:21

Сегодня сыгранул по сети в Тень Чернобыля, сложно однако, это тебе не боты. жаль на патче 04 игроков мало.

Desmond Hume 04.12.2011 10:14

Цитата:

Сообщение от Marcus. F (Сообщение 9923693)
жаль на патче 04 игроков мало.

Ставь последний (:
Или ты с каким-то модом играешь?

*m@trix* 02.01.2012 13:43

зашёл в мульт чистого неба,ужс,3 фрага за 15 минут игры,то ли :lamo:,то ли в онлайне одни профи,вальнул одного с ножа,забрал ствол,побегал чуток,вальнули меня,забрали всё нажитое:Grin:

desving94 08.05.2012 09:50

всем привет! Мы с друзьями захотели поиграть в сталкер по локальной сети. Мы все играем с ноутбуков, на всех ноутбуках стоит windows 7. Дело в том, что при попытке создать сервер сталкер вылетает. Но прежде с windows xp мы могли создать сервер и поиграть. Никто только ради этого не хочет ставить windows xp. Простите, если этот вопрос ранее расматривался.

дон Хенаро 07.09.2012 16:00

Я вернулся!
Эта, а после 1,0006 патчей небыло?

Добавлено через 3 минуты
Я вернулся!
Эта, а после 1,0006 патчей небыло?

a1exios 07.09.2012 19:37

Цитата:

Сообщение от дон Хенаро (Сообщение 10523351)
Эта, а после 1,0006 патчей небыло?

Нет.

Marcus. F 11.09.2012 21:00

Играю в "зов Припяти" я Hohol94n. Могу продать ключ от "S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl", да - продать, времена сейчас тяжелые. Если что пишите в личку.

k0ligula 15.08.2014 19:23

Цитата:

Сообщение от MaL2L (Сообщение 1599513)
НАРОД купил диск за 60гр. СД- кей где взять??? СТАРФОРЦ нетребовал не кокого ключа а сам установился и всё!

скорей всего это паленка :mad:

Ada_Wong 15.08.2014 19:29

Иногда ответа приходится ждать 7 лет :)

Hast 16.08.2014 02:24

Цитата:

Сообщение от Ada_Wong (Сообщение 11518659)
Иногда ответа приходится ждать 7 лет :)

Может чувак еще второго сталкера ждет, не огорчай его.

JoykaOH 31.10.2015 13:32

как по мне, мульплеер у сталкера суровый. или может я привык к казуальщине. территории большие, кто и откуда убивает, не понятно.

Earth2Space 31.10.2015 16:19

Он жив еще? О_о

JoykaOH 31.10.2015 16:39

Earth2Space, ну там не более 5 человек бегает)


Часовой пояс GMT +4, время: 22:23.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.