![]() |
Цитата:
В-третьих, сцена секса с Панам - это какой-то вырвиглазный наркотический бэд трип в блевотных тонах. Вообще не сексуально. В-четвертых, что меня всегда расстраивает в потугах на романы в играх, после ключевой сцены отношения больше никак не развиваются. Ни тебе поцелуйчиков, ни тебе потрахунчиков. Что мешало нарезать крохотный мультик с кусочком сиськи, который можно вызывать в диалоге (как в той же Assassin’s creed Valhalla) и радоваться островку чего-то прекрасного в безбрежном океана багов - фиг знает. Посмотрел в ютубчике сцену с Джуди. Вот она приятная. Но я, увы, не за девочку играю. |
Cyberpunk 2077 продолжает занимать первое место в еженедельном чарте Steam
https://www.igromania.ru/news/100948...rte_Steam.html |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Вообще забавно, как поляки всех поимели в этом плане. Люди, которые мечтали о Мередит, сидят и помалкивают, после того, как она отстрапонила задницы их мачо-героям. Люди, которые визжали от Панам при первой встрече, тоже сидят и помалкивают, после того как поняли, что их просто сделали куколдами. |
Neocronic, скидывал на предыдущей странице.
Марвелоси был прав |
Цитата:
Вернулся к нему и не заметил особой разницы. Конечно кулачный бой сделан максимально всрато, словно в Обливион на сложности играешь - тебя валят с двух ударов, тебе надо сделать примерно сотню. Очень странная механика. Не понимаю, как в головах геймдизайнеров задумывались бои. В целом прошел три боя, осталься финал, но лень. Со всеми противниками тактика одинаковая - станить сильной атакой, несколько слабых. Уходить на дистанцию, чтобы сагрить его на медленную силовую с дистанции. Далее либо уклонение либо сбивать анимацию сильной атакой и так до победы. Иногда анимация сильной атаки у противника не сбивается и приходится переигрывать. Ей богу, лучше бы QTE бои сделали, чем это. По поводу вопросиков, работает как дрочильня от юбиков. Мне нравится стрелять м душить врагов, для бездумного геймплея норм. После работки вечерком самое то, если сильно задолбался и не готов сюжеты впитывать. Но слишком уж много и совсем по шаблону все сделаны, чего не ожидал от "в ручную собранной игры". |
Цитата:
истеричный и хабалистый как раз главный герой (мужская версия точно) даже перед самым главным решением его характер не меняется панам скорее всего латиноамериканка, поэтому неудивительно, что она экспрессивная да и по развитию отношений с ней видно, что боец - это просто маска Цитата:
Цитата:
она постоянно говорит, что Ви ее смысл жизни изменил |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Это наверное тоже баГ :)) |
Цитата:
вообще не понимаю почему они вцепились в такое повествование что в ведьмаке, что здесь тебя постоянно торопят, хотя никаких временных рамок нет я такого идиотизма ни в одном произведении не помню |
У всех после патча 1.5 с RTX картинка стала хуже чем была до этого? Конфигурация в профиле... Играю на ультрах.
|
Dollar59, видел что-то подобное в инете, не вникал. Там вроде проблема с HDR именно была, попробуй включить/отключить.
|
Нашел отсылку на Эдди Пуласки из GTA SA. В мире CP2077 он является все тем же продажным копом.))
|
Эм, я конечно всё понимаю, разрабы заботятся о времени игрока, но демон, вырубающий любого противника? Это, конечно, не такое читерство, как нейтрализующий дротик, но тоже мощно и дисбалансно.
|
Мне вся эта возня с "неоптимизированностью" киберпунка прям ностальжи навеяла, помню когда выходила вторая квака или первый анриал, потянуть их могли не только лишь все, мало кто мог это сделать %) Графоний был улетный на тот момент, компы его просто не могли тянуть (если конечно ты не был счастливым избранным обладателем какой-нибудь "Вуду"), ту же вторую кваку в 3d. Почти все юзали "софтверную эмуляцию" или "софтверный режим", наверное даже когда уже вышла первая халфа. Игры тогда не плохо пинали вперед тех прогресс компьютерных железок. Все за долгое время привыкли к стагнации вызванной консольной, можно сказать, монополией на рынке, железо тоже притормозило. Наверное если бы пекарня сдохла как игровая платформа окончательно, как ей пророчили из каждого утюга еще не так давно, то развитие игровой индустрии вернулось бы во времена 8-битных приставок и шло бы теми же лилипутскими шагами.
Объективно, игра забагована - да, в ней много чего ампутировали по пути к релизу - это тоже верно, но при этом на максимальных настройках способна выдать картинку, которую не стыдно видеть в конце 2020, только вот видеть ее опять же могут не только лишь все (блин цитаты Виталика на века теперь). Процент владельцев адекватных систем ничтожно мал, которые способны тянуть игру на максималках, т.е. люди этой картинки и не видели, у них дай бог если на средних в 25-30 кадров игра завелась уже рады (холопов с пс4 оставим тут за скобками), конечно есть умники считающие картинку на ютубе презентабельной, когда челик что-то там стримит, но качество все равно не то и не передает полностью того ощущения когда ты это видишь на своем мониторе. Вот такой вот забавный парадокс, люди за 30 застали те времена, а вот все кто моложе батхертят знатно на то что игра лагает на их ведрах, хотя если смотреть на это здраво, то там есть чему лагать и оптимизация не то что бы поможет. Версия игры 1.05, а особых изменений как видим нет, чуток подрос фпс по просадкам, но это как раз видимо и есть плоды оптимизации. Обычно же оптимизация сводится к ампутированию графония и вырезанию всего лишнего что грузит систему и чего не видит глаз (это когда к делу подходят серьезно). Мне вот интересно сколько всего отрежут у пунка в версии для 4 плойки что бы она могла ползать на 30 фпс)) Там наверное спецом будут многое переделывать в обещанных крупных апдейтах. |
ХММММММММММММММММММММ
Скрытый текст: Вот это поворот... |
Цитата:
Баланс by CDPR: сделать имбовый скрипт, но запретить его использовать на сюжетных боссах. Гениальное решение. А ещё сделать так, чтобы световухи нормально не работали, отключение имплантов не действовало - ведь игрок должен насладиться механикой босса. А потом босс обязательно должен умереть от нелетального скрипта, чтобы пришлось переигрывать файт. Мммм... не игра, а прелесть. Алсо, заромансил двух персов одновременно. Игре плевать. Чего и следовало ожидать. Перешёл в 3 акт. Невыполненных квестов ещё столько, что даже страшно на карту смотреть. |
Цитата:
если нравится город, то можно пошататься по этим локациям по мне интересными являются все романтически линии, квесты джонни, политиков и мессии остальное так себе Добавлено через 5 минут Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Там уже акции у них просели на волне "успеха" игры. Уже инвесторы подали в суд на поляков за обман. Я все жду пока порядочность Киану рухнет и он тоже засудит их за то, что использовали его образ для обмана и сокрытия реального состояния игры. Мол у нас будет Киану, а оптимизацию схавают как нибудь. Игру уже можно вернуть в любой момент без зазрения совести на любой платформе. Да даже в стиме. Просто там это официально не афишировалось, но если у тебя возникнет такая идея то отказать тебе не в праве. Так что если февральские патчи ничего не решат, то редов можно будет смело хоронить. Если не обанкротятся, то денег на создание игр типа панк у них уже вряд ли останется. |
Osipov, да уже обсуждалось тут, в любой игре практически схожего жанра можно в кастомизацию, а тут нельзя)
шеедееевврр Добавлено через 2 минуты Цитата:
Добавлено через 18 минут p.s. забавный факт, пистик декса стреляет деньгами, в прямом смысле. |
Там кстати еще нашли что любой лут можно роллить через сейв/лоад на любом сундуке. В рпг такого уровня весьма забавно что можно одеться в фулл рыж около первого же сундука с добром. Последний раз такое разве что в дивинити видел. Спрашивается зачем в игре исследовать что то если почти все можно найти в первом попавшемся сундуке.
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
В целом вангую, что уже какая-нибудь 3060 ti вполне ультры на полную вывезет в 60 ФПС то :)) А вообще тред очень забавный самые активные участники дико страдают, но упорно продолжают мучить себя :Emba: |
Цитата:
|
Цитата:
|
Прошёл на 100% за 110 часов.
Приятно удивили концовки. Вообще не могу с ходу вспомнить ни одной игры, где разные концовки действительно были концовками, а не парой различных реплик в диалогах или парой разнящихся роликов. На 4 основные концовки потратил часов 8. Из которых порядка 70% времени это полностью разные события, диалоги и локации. Причём и геймплея там предостаточно. Рекомендую пройти их все, чтобы кроме основных различий заметить массу мелких, которые отличаются в зависимости от концовок и от побочных квестов тоже. Чего уж там, есть даже разные концовки внутри концовки внутри концовки) |
OLEGEK, мммм, ты точно не из команды девелоперов? потому что с того я слышал и видел - твои слова кажутся приукрашенными.
|
Цитата:
на старте у меня было 60 фпс, сейчас под 80 Цитата:
а все потому что вселенные с проработанным миром и интересной историей можно по пальцам пересчитать: рдр2, ведьмак 3, ори 1/2, драгон эйдж 1, масс эффект, гта, дисхоноред, дивинити консоли не трогаю, 30 фпс не мое |
Цитата:
Понятно дело что это лишь моё мнение, вкусы разные у всех. Но я вообще не ожидал реальных концовок. Уже так привык что в играх концовки лишь на словах ими являются, а тут реально дают целые эпизоды на пару часов, полностью отличающиеся друг от друга. К тому же с весьма эмоциональными моментами. Проникся я вполне сюжетом и историей мира и персонажей, проходил неспешно, везде всё читал и вникал. Мне очень даже зашло. Ещё вроде как есть секретная концовка, но для неё нужно заслужить доверие Джонни на 70% или выше, а у меня только 60( |
OLEGEK, ну наверное на фоне ме3 очень круто, если по 2 часа аж.
Но я помню старые игры, где развилки были, с разными сюжетами и концовками, вот это круто было. |
Глаза у отрубленных голов в Cyberpunk 2077 продолжают следить за игроком
Выглядит жутковато. https://www.igromania.ru/news/100992...a_igrokom.html |
Какая-то структура у игры очень неравномерная. Часть квестов, которые даются за репутацию, при стелсе фармятся раньше, чем должны - в итоге сперва квестов столько, что глаза на лоб лезут, а потом - нифига не остаётся. Ещё часть привязана к сюжетному прогрессу, что полностью нивелирует их ценность, когда ты их делаешь слишком поздно. При этом точка невозврата в 3 акте почти сразу появляется, что может отрезать игрока от нескольких персонажей. Впрочем, тут понятно, если с Джонни жестко враждовать, то скорее всего эта линия и так пройдет мимо игрока. С другой стороны, к ней же привязан романсабельный перс. И как-то не верится, что его можно не просто скипнуть, а даже не узнать о его существовании. Короче, структура очень странная.
По сути, если хочется вызова - надо тупо играть только основные сюжетки до 3 акта. И только потом уже делать все остальные квесты. Потому что ты перекачиваешься настолько, что уже толком ни шмота, ни оружия нормального не залутать - падает мусор, легендарки толком не скейлятся. Крафтовые легендарки настолько уделывают по статам всё остальное, что это даже неинтересно. |
Цитата:
|
Цитата:
RTX: тени + отражения + средний RTX Все на максимум, на средних дым, облака и цветопередача DLSS на балансе стабильно 35 кадров в центре города, 55 в пустыне конкретно этой игре RTX не обязателен, в ней вручную все классно сделано Цитата:
я лично не могу сказать, что это плохо пока все финалы не посмотрел, не мог понять правильный в итоге мой выбор или нет да и пропускать контент в такой игре очень не хочется, как и несколько раз перепроходить игру ради других финалов |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Попроходил задания связанные с гонкам. Я конечно понимаю, в адекватное управление транспортом не получилось, бывает, я смирился с этими условиями. Но какого черта соперники телепортируются за спиной во время гонки, а иногда даже рядом, чуть ли не перед носом? Зачем вообще их было добавлять тогда эти задания? Просто чтобы было. Но история связанная с этой темой мне понравилась, ничего так.
Скрытый текст: |
Цитата:
дым, облака и rtx неадекватно требовательны относительно визуала я пробовал играть что в cp, что в метро с rtx и без кроме отражений никаких изменений не видел лучше больше фпс, чем эти мифические лучи |
В игре нет искусственного интеллекта водителей, поэтому они и сделали телепортацию машин, это был самый простой и быстрый способ сделать гонки. Машины не могут здесь объезжать препятствия и выезжать на дорогу, если они вылетели с неё. Машины могут ехать только по заранее проложеной линии маршрута, и если их выбивает с неё то они не могут вернуться на неё, если перед ними препятствие, они могут либо остановиться, в мирном режиме, либо тупо игнорировать его и врезаться в него в режиме паники или в режиме гонки.
В гонках ГТА 5 есть телепортация гонщиков тоже, но там более сложный и изощрённые алгоритм, чтобы это было максимально незаметно, плюс там это происходит реже, так как в ГТА 5 хорошо прописан интеллект водителя. |
Прошёл игру. И концовка... вау, тупая, скомканная,
Скрытый текст: |
Больше спойлеров.
|
Продажи Cyberpunk 2077 за первые 10 дней превысили 13 млн копий
https://www.igromania.ru/news/101009...mln_kopiy.html |
Цитата:
к реальному состоянию дел мало отношения имеет Цитата:
Скрытый текст: |
Задумался тут о сюжете и возникла пара вопросов. Возможно, ответы есть в концовке, но пока ещё не дошёл.
Скрытый текст: |
Цитата:
eNkee, Скрытый текст: Цитата:
Скрытый текст: |
Wolfsheim,
Скрытый текст: Mr. Wideside, насчет чипа Скрытый текст: |
eNkee, ну по ходу верно говорят, что надо все концовки просмотреть, чтобы более менее правильную картину происходящего получить. Вариант, мягко говоря, не самый правильный. Потому что одно дело - получить разные концовки, основанные на решениях игрока, но другое - не получить адекватную информацию по базовому лору из-за того, что она распылена в диалогах с разными челиками по разным финалам. В итоге ты вроде и понимаешь в целом что-то, но на конкретные вопросы ответов нет. Это меня тоже разочаровывает.
|
Wolfsheim,
самое смешное, что ты реально сражаешься с этой игрой пробираешься сквозь баги, мучаешься управляя машинами, страдаешь от убогого интерфейса, терпишь просадки фпс, зачищаешь аванпосты, закрывая глаза на кривые механики и в конце ты получаешь такой финал игра года, 12/10 на кончиках пальцев |
Игра даже не запускается, пишет что произошла ошибка,и предлагает отправить отчёт. Пытаюсь поиграть на системе windows 10, i7-4770k, 8 gb ram, gtx 770 2gb, хотя на ютубе находил ролики, что худо-бедно, но играют с такой видеокартой. Или всё же необходимо 3гб видеопамяти даже для минимальных настроек графики?
|
User_18, Винду попробуй обновить. На старых версиях 10ки не работает.
|
Прошёл первый акт и заморозил сие чудо. Критических багов не встречал, разве что глючная текстура возле гг при ношении верхнего шмота. Лечится переодеванием. Продолжу в 2021 как доведут до ума. Дабы не отходить далеко от темы киберпанка, вернулся в mankind divided, прям кайфанул)
|
Айтипедия запустил голосование у себя на канале за лучшую игру года - выиграл Киберпанк. Впринципе я согласен с результатом.
|
Цитата:
|
А я вот похоже наигрался. Первый крупный баг, никак не придумал как обойти. Одновременно поступает ТРИ звонка от джуди. Первые два просто разговор, третий не завершается никак. Загружался, перезапускал. Ничего, не ответить оказывается нельзя, гг автоматом отвечает. Такие дела.
|
Я смотрю вы тут уже с игрой прощаетесь, а я только ачивки по зачистке вестбрука и вудсона выбил...
... ... Думаю до финала не доберусь :)) Lasair, скинь сейв. |
Цитата:
|
Цитата:
|
CepbIu, Мне кажется руки базуки, ахха = мастхэв. Не зря же они в игре :rolleyes:
|
Ребят! Там вам обновление. 1.06.
|
Эмм, чего-то я не пойму, началась закачка, повисло на 57%, затем начало показывать какие-то 8.3гб и в итоге всё повисло на 92%, ждал полчаса. Отменил установку, решил проверить файлы, теперь оно качает 49гб, че?))
|
Цитата:
https://b.radikal.ru/b15/2012/d4/79aeef48312et.jpg |
Цитата:
|
Цитата:
|
Главное про 1.06.
Цитата:
Цитата:
|
Я вот думаю, может это из-за модов, у меня стоял всего один, перед тем, как прервать первый раз установку обновы я его удалил, но всё равно повисло на 92%. Вот теперь качаю 49гб, наверное я один такой=)
|
Как думаете, на Средне-Низких стоит проходить, если очень хочется? Вот я практически в начале ещё, после пролога с ограблением, и не знаю стоит ли идти дальше. Ибо, картинка хоть и не тошнотная, не мыльная. Но и не выдающаяся. Фпс в среднем 35-40. Во время езды 30-26 но без фризов. Игр не тронутых куча, включая Ведьмака 3 с дополнениями, но хочется только в Киберпанк побегать. Из за фпс, и так себе картинки, впечатления смазываются.
Система: Видеокарта: GTX 960 2 GB. Проц: AMD FX 8350 Eight Core Processor Озу: 8GB. Когда обновлюсь, не знаю, сейчас без работы сижу. Оптимизируют ли её, для слабого железа, тоже не знаю. Хотя работает с патчем 1.05 по лучше. Есть ещё PS4 Fat, но там всё, как известно, ещё хуже. |
Он не повис, а распаковывает файлы. Это долгий процесс и он так может долго стоять.
На средне-низких играть стоит. |
<KANE>, Хочется играй. Но, у тебя видеокарта под лоу системки не подходит. Проц тоже не сказать что адекватный под игру. Т.е. ждать оптимизации под твой комп не стоит.
Но тут вот какая ерунда есть, ты любишь сюжет, арт стиль, музыку, разбросанные там и тут отсылки? Может быть тебе нравится подача сюжета окружением или через записки? Если по всем пунктиком это да - то игра для тебя. Если ты ждешь тут ГТА про киберпанк, крутые перестрелки, шикарную рпг, каких-то взаимодействий, глубокую систему чего-либо или может быть надеешься на крутую песочницу, классный искусственный интеллект? Гонки? Стелс? Кастомизацию? 18+? Проработанную игру со стороны геймдизайна? То у меня для тебя плохие новости. Ничего этого просто тупо нет или сделано через костыль, на коленке, как плейсхолдер. Пока сидим ждем Первый патч, смотрим, ведь часть из всего этого должна была быть, куда делась при релизе непонятно. |
Qvaetsu, Да я уже понял что в ней есть, а чего нет, часов 25-30 побегал, не трогая сюжет. Игра нравится, пролог впечатлил. Суть в том что я её не ждал вообще, из за отсутствия вида от 3-го лица, и был уверен что комп её не переварит. Но решил скачать ради интереса, ибо друзья её неистово облизывали. И она меня заинтересовала. Просто, думаю визуальное восприятие не менее важно, чем сюжет и прочие вещи, вот и сомневаюсь. Можно подождать пол года-год, и сыграть в допиленную, на ПС5 или ПК и выхватить полный спектр эмоций, получить удовольствие от графики, сюжета и прочих элементов. А можно пройти так, со скрипом, а когда система будет обновлена, перепройти. Но там уже весь сюжет будет известен наперёд. В общем, буду думать.
По поводу видеокарты, это да, она слаба. Правда в минимальных требованиях указывают GTX 780, неужели GTX 960 слабее 780? |
Цитата:
Добавлено через 7 минут Цитата:
|
Wolfsheim, А в револьверы не пробовал? Что бы валить всех как в первом эпичнейшем появлении
Скрытый текст: |
Цитата:
Типа такого: Скрытый текст: Но увы, всё вырезали, ироды... |
Agchtungs, да мне много не надо, хотяб уровень взаимодействия гта 3 или вайс сити.
|
Здесь ИИ даже до ГТА 1 не дотягивает. В ГТА1 уже машины могли объезжать препятствия.
Спавнящиеся за спиной из воздуха враги, это точно такой же механизм, как в JRPG, ты идёшь-идёшь по пустой локации, вдруг игра останавливается, из воздуха появляются враги и игра переходит в режим боя. По-сути Киберпанк, это игра в жанре JRPG, тут даже циферки так же вылетают из врагов. |
Цитата:
Игра мне очень понравилась и плевать на баги, но сюжета преступно мало. Вступительная часть должна идти не 10 минут, а часа 3, а то и 5, и все вот эти события за полгода с Джеки, которые показывают в нарезке мы должны пережить сами, тогда драматичность момента усилится значительно. И последствия выбора в основных миссиях обычно влияют на полторы побочки и всё. Та же тётка из Милитех потом нам встречается ровно 1 раз, хотя с Милитехом тёрок довольно много. А потенциал у неё был такой, что можно было бы и отдельную концовку за Милитех сделать. Во всяком случае намёки на это в игре есть в виде серьёзных закулисных тёрок Милитеха с Арасакой и ей было бы суперудобно слить конкурента руками Ви. Брик из Мальстёма тоже встречается ровно 1 раз на полторы секунды. Линию с Вудуистами слили в унитаз и после их миссии мне максимум пришла смска от них. От Нетвотча вообще ничего. В общем если после Ведьмака я чувствовал глубокое удовлетворение и лёгкую тоску, что всё кончилось, то тут я испытываю неудовлетворение и тоску, как будто мне дали тарелку картошки без котлеты на второе и компот, забыв про первое и десерт. |
Rackot, он про копов, они спавнятся за спиной. Если сюжета мало, то представь как всем тем кому мало геймплея. Ууу.
|
Цитата:
Соперник часто успевает поставить блок и лично я этого не замечаю часто, потому что целюсь в голову и не вижу торса противники из-за своих же рук. :)) В итоге да, можно молотить его какое-то время, не понимая, что удары по блоку. Собсно Цезарь всегда с дистанции атакует дэшами в завершении с очень медленной атакой, от которой легко уйти дэшем. Он и контрится легко, но я плохой игрок в соулс-игры и неверный тайминг приводит к ваншоту меня, так что я просто отхожу от него и потом делаю силовыми сбиваю с ног. После комбы опять отхожу, чтобы он снова начал свою атаку с дистанции. Главное во время заметить, когда он будет делать какую-то комбу с уродливыми анимациями и без звуков. Иной раз просто непонятно, что это он там делает, а оказывается - тебя бьет. ;D Ну и чот так себе со словарным запасом тут рукопашка. Зато только что прошел квест про маньяка и он офигенен. При том что там и вариативности никакой и вообще геймплея толком нет. Одни разговоры и записки. Но все равно оч круто. Доволен. Игра пушка. |
Всё таки решил отложить прохождение СП до лучших времён, побегаю в не пройденную Одиссею. Мне интересно стало, они обе экшн\рпг, как думаете СП в первую очередь Рпг а потом Экшн, а Одиссея это в первую очередь экш а потом рпг, или наоборот?
|
Цитата:
|
Leo, Как раз серия из примерно 6-8 ударов сносит ему 1% здоровья на третьей сложности. Потом когда у него остается 10-25% здоровья (это примерно через 15 минут, если практически без передышек наносить ему удары), он съедает хилку и восстанавливает до 75%. Если без рук-базук, то бой занимает около 30 минут. За 30 минут ему достаточно пару раз глюкануть, выдав неожиданную анимацию атаки, или не сработает звук, или ты застрянешь в его текстуре, и все, переигрывай заново. Но когда я поставил руки - базуки, я сносил ему примерно 1-2% каждым ударом! Причем эти руки еще и с высоким шансом накладывают кровотечение, которое сносит целых 6-7% здоровья ему и очень быстро! И самое главное, с базуками ты наконец то можешь пользоваться механикой парирования, которая превращает драку в детский лепет. Ибо если пытаться парировать боксеров своими обычными мясными руками, хоть парирование и получается (я вижу анимацию отбития удара, и наношу контратаку), но от врага все равно проходит полный урон по тебе. С мехоруками как раз все как надо - ты урон не получаешь, а враг станится и получает в лицо. Но жаль, я хотел как раз пройти без "читерства", чистыми руками (хоть и с миллиадром перезагрузок), типа обычный паренек с улиц на скилле победил перебаффанных боксеров - роботов. В итоге пока стояли руки быстро пробежался и закончил квест, чтобы заменить их побыстрее на мантисы. Ожидал за свои страдания в конце какой мегаэпичной уникальной награды
Скрытый текст: |
Цитата:
Я не стал бы проходить такие бои, если надо было столько времени тратить. Попыток больше всего потратил на бой с огромной бабищей в какой-то яме. Случайно там оказался по другому квесту. Но там хоть переигрывать быстро можно без загрузок. Ориентировочно около пяти минут на бой уходило. Но я не особо вникал в ролевую систему. Может, на отцепись правильных имплантов напихал и потому не такой ад, как у тебя. Тоже третья сложность. Очень интересно было бы увидеть планы CDPR на игру. Потому что как сейчас, это ранний доступ и речь не о багах, а о целых механиках. Словно везде плейсхолдеры и прототипы. Ехал по пустыне на машине по бездорожью и в какой-то момент прям очень сильно захотелось выйти, установить GTA5 и покататься там. При том что у меня нет проблем с физикой вождения, она очень разная для разного транспорта. Но это пока не начинаю врезаться, подлетать или ловить баги. Очень бы хотелось увидеть мажорные патчи типа оверхолов целых пластов геймплея. Есть такой клон Дейз - SCUM. Где разрабы периодически вбрасывают патчи типа "крч у нас в игре есть машинки, мы тут переделали все нафиг до задротского уровня". И так периодически со всем. Вот примерно таких DLC хочу от поляков, а то что за открытый мир такой унылый? |
Кстати за одно прохождение реально найти все предметы для ниш в оружейной комнате Ви?
|
*del
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
я в общем пришел, как мне кажется, к понимаю финала уверен, что большинство сразу догадались, но вдруг кому-то интересно Скрытый текст: |
eNkee,
Скрытый текст: |
Wolfsheim,
Скрытый текст: |
|
eNkee,
Скрытый текст: |
Для вас подарки! Зайдите на свои аккаунты после полуночи.: https://twitter.com/CDPROJEKTRED
Цитата:
|
Rackot,
Скрытый текст: |
Цитата:
|
ShadowJack, даже представить не могу, явно для Пк, но вот как это у вас будет происходить ХЗ. по ссылке там даже отсчет пошел...
В том году не тоже самое было? |
Цитата:
Может залогиненным быть надо конечно. |
Нашел все таки лучшую тачилу в игре.
Скрытый текст: Тоже бесплатно дают. :Emba: |
Цитата:
Да Квадра хороша, жаль да не та что с Е3=( Qvaetsu, Эххх.... я думал вы сученькой играете.... Есть тут кто уже получивший подарок? Такие как в прошлом году? или еще круче??? |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Кстати, я так и не понял: американские горки это по квесту или они действительно есть в игре? В последнее совсем не верится.
И второй вопрос по квесту: Скрытый текст: Добавлено через 6 минут А, ещё такой момент: Скрытый текст: |
Wolfsheim, Эти задания в принципе линейные и там отличие бывает только получить побольше бабла или не получить.
|
Qvaetsu, Ну не совсем.
Скрытый текст: |
Цитата:
|
Как же хорошо, что я первый раз проходил по стелсу - столько всякой хрени удалось избежать. Во время боя столько недостатков сразу вылезает, просто ужас. Особенно раздражают оторванные бошки, которые весь бой лежат и что-то кричат. Киберпсихи вообще не умирают. Я так рвал жопу, чтобы их не убивать, и они умирали от нелетального оружия, а тут просто дробь в лицо - а он не умирает, лежит, дёргается. Приходится добивать. Это вообще как? И куча других косяков, когда дробовик в упор мажет. Ракетница в руке - это треш. Мало того, что можно тупо всех заспамить, так ещё от неё умираешь постоянно из-за кривых коллизий.
|
CepbIu,
стремовцев нелетальными хаками обезвредил и он все равно сказал, что жертвы ни к чему Цитата:
некоторые нелетальные хаки иногда оказываются летальными, например, замыкание и сброс настроек эр пэ хэ |
Цитата:
Цитата:
Кстати, узнал тут, что в игре можно встретить тёлочку из тизера 13 года (или 12? ну, который самый первый). Только вот не признал её, когда увидел. Лишь потом посмотрел, что это она самая была. Прикольно. Добавлено через 4 минуты Кстати, с модами добавили или что, но сейчас я вижу кучу нпц в совершенно новых шмотках, которых раньше не видел. И да, очень обидно, что самую крутую женскую причёску (как у Панам) в редактор не добавили, черти. |
Wolfsheim, у нее прическа забагованная, очень редко она мажет текстуры вокруг, ахах))
Добавлено через 46 секунд Цитата:
проджекты: :wnk: |
Цитата:
|
Wolfsheim, "через год"
Ого, тут можно красить машину! ---- На самом деле, назови хотябы 1 крупный проект в котором что-либо допиливали... |
В игре кстати Цири можно найти где либо или так и осталась на уровне пасхалки для ведьмака 3?
|
Какой же усиленный прыжок крутой. Прыгаешь над врагами, замедляешь время на 75% и посыпаешь их ракетами - лепота!
|
Цитата:
|
Digital Foundry назвала игры 2020 года с лучшей графикой — лидирует Cyberpunk 2077
https://www.igromania.ru/news/101085...077_na_PC.html |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
как ты ее вообще заново начал, я просто квесты добиваю, хватает на минут 20, потом руки опускаются Цитата:
|
eNkee, ну из всех твоих примеров разве что ноуменскай подходит, но и то, это инди! У них выбора не было, проект их жизни, недопилил - умер. Остальные игры как-то геймплейно не менялись.
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
звуки от хакинга прикольные, чето шипит, жужжит, искры из глаз летят я почти ничего не продаю, но прошел все желтые вопросики, кроме боев и гонок, денег за 400к, куда тратить не знаю, вождение ужасное |
Короч вооружившись тачилой из трейлеров, я попробовал найти места из самих трейлеров..... иииии, их просто нет в игре.
Близкое к этому: Скрытый текст: Я нашел только в таком месте: Скрытый текст: |
НОВЫЙ челлендж Cyberpunk 2077 по всему миру! Как долго ты сможешь выстоять против ПОЛИЦИИ? Сколько пешеходов вы можете сбить за один раз? Никаких читов! ГЛ ХФ https://youtu.be/pxRzm2ax2Yk
|
Цитата:
|
OLEGEK, ну обычно так и бывает, не знаю на что мы с тобой надеялись :))
|
Я так понял цвет иконок вещей означает их стоимость.
|
Цитата:
|
Что-то сомневаюсь. Иногда это совпадает, иногда нет, но цена совпадает с цветом. У меня была одежда, штаны и шорты, ни те ни другие не имели никаких слотов, штаны стоили дорого, а шорты были дешёвыми, иконка штанов была фиолетовая эпическая, а иконка шорт была белая обыкновенная, но брони у шорт было больше, чем у штанов. Поэтому я и обратил на это внимание, что цвет иконки не отражает урон оружия или броню одежды.
|
Цитата:
|
В Киберпанке действительно очень крутая графика и запредельная детализация. Они используют какую-то хитрую технологию по отображению кучи объектов в кадре. Особенно меня впечатлили пейзажи за городом с грудами мусора на свалках, где этим мусором покрыты целые горы. Ты смотришь на гору и видишь практически каждый кулёк мусора и каждую консервную банку, и этим покрыта вся гора, и когда ты приближаешся ты реально видишь трёхмерные объекты каждой мелкой детали мусора, то есть это не текстура, и при отдалении оно не размазывается в текстуру, как это происходит в других играх, в результате картинка выглядит супер реалистично и фактурно. Я никогда такого не видел в видеоиграх ещё.
Возможно похожая технология используется в ещё не вышедшем Унриал Энджин 5, когда в демке показывали скалы, при приближении или отдалении которых было видно каждый камушек. |
Цитата:
|
Цитата:
А вообще с модом на нелеталку проблем практически не наблюдаю, бегаю с катаной и не могу вспомнить случаев чтобы кого то она убила несмотря на мод. Против киберпсихов вообще его снимаю, они заскриптованы так чтобы не умирать даже от ОЧЕНЬ летального оружия, в конце оглушаются. Чтобы убить их, нужно целенаправленно добивать. А потом отправлять Регине смску "Упс, извини, так старался, так старался, а он вот чото умер". |
Цитата:
Добавлено через 6 минут Ммм, кстати, боевой нетраннер с упором в уклонение - хорошая идея для 3 прохождения! |
Ave populus, скажите пожалуйста, одного лишь меня напрягает звук, когда тебя обнаруживает противник? Этот... гудок, прям рушит всё погружение. Вот крадёшься ты и тут бац! - этот восхитительный звук по ушам хрясь! И глаз над заметившим тебя начинает наливаться кровью... Но стоит спрятаться и уже всё нормально - амнезия и так до бесконечности. Откуда я знаю, что он меня заметил, зачем мне этот божий дар? Сделали бы что ли опционально такую "Помощь" при прокачке или в виде ещё одного бесполезного перка или мода для импланта... Глаз этот тоже, туда же... Стелс и так со временем превращается в режим бога, а тут ещё эта "медвежья..." помощь...:confused:
|
Цитата:
Цитата:
только боевые скиллы мало использовал, но после 30-го уровня на высокой сложности меня ваншотали все |
Как же меня взбесила миссия "этюд в розовых тонах", где надо за бабой следить - я целый час потерял следуя за ней, пока мне в голову не начала закрадываться мысль, что тут что-то не то. Полез на Ютуб и понял, что баба почему-то пошла вообще не туда, куда задумано сценарием и я, как дурак целый час угробил следуя за ней.
|
Цитата:
Просто вариант стелс+мили(или любое другое оружие) мне не очень нравится, потому очков не хватит на прокачку. Добавлено через 7 минут Хотя я думаю, что рефлексы вообще не нужны, ты с ними получишь ну процентов 30% уворота максимум. Оно того не стоит. |
Цитата:
в следующий раз буду проходить за нетраннера-техника с руками гориллы, чтобы можно было все двери открывать без проблем) закрыл последнего киберпсиха, спгс наконец-то меня отпустил реджина джонс пригласила к себе, а там такая помойка, даже заходить сначала побрезговал |
Цитата:
Какой же пролог у стрит кида всратый, жесть. Видно, что времени не хватило - если кочевник имеет полноценную геймплейную вставку, места для эксплоринга, то корпорат уже порезан, но всё ещё норм, а вот стрит кид - это просто огрызок. Не советую начинать игру с него. |
Что там с AI, починили или по-прежнему тупит постоянно?
|
The_Shrike, минимум в январе с первым патчем большим, пока только хотфиксы выходили. А в перспективе - никогда.
Что там чинить-то? Его в игре нет, нужно программистов им искать и писать его. |
Если они добавят искусственный интеллект в игру, то им придётся ещё и все миссии переписывать, так как он будет влиять на всю игру. Они не будут ничего делать с ИИ, забудьте, он так и останется на уровне Ведьмак 3.
Всё, что они будут делать, это исправлять баги, а отсутствие ИИ не является багом. |
Барбекю, В В3 мы преимущественно имели дело с тупыми монстрами, а в CP уже с напичканными железом болванчиками, которые не слышат, что в метре от них разбивается бутылка, или не понимают, что дело дрянь, раз все напарники уже в мусорных контейнерах.)
Меня больше бесит то, что трупы не дают проехать машине. Они словно бетонные стены для них. |
Киберпук то не плохой, только его ещё делать и делать! На этом собственно усё) Можно закрывать сабж до светлого будущего)
|
|
ходят слухи, что игру переделывали под кеану, поэтому столько багов
жду расследования шраера, похоже сдпр реально после е3 2018 начали ее собирать |
Скрытый текст: |
Видосик по крафту https://www.youtube.com/watch?v=_lhO...sCyberpunk2077
А если ещё комменты почитать... ух, такой поломанной системы крафта мне в жизни видеть не доводилось) Ну и конечно же, столько рандома при создании вещей быть просто не должно. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Прошел игру пару дней назад, обдумав и переварив полученную концовку, и эмоции от неё и сюжета в целом, сформировал для себя итоговое отношение к игре - получилось мощно и в стиле других произведений по Киберпанку. В игре очень проработанный мир и его предыстория (спасибо Пондсмиту), интересная но короткая сюжетная линия, проработанные персонажи с не менее великолепными персональными квестами, а уж главное украшение игры Джонни в исполнении Киану. Также у игры впечатляющая визуальная часть, с действительно работающим рейтрейсингом - правда обратная сторона медали что игра довольно требовательна к железу. Но к сожалению увы в игре не все также радужно.
Мне повезло что глюки и баги обошли меня стороной (кроме одного поломанного квеста из 1.05 патча который я прошел по гайду), повторяется ситуация с Ведьмаком 3 когда игру ломают патчами, чинят одно, ломается что то другое. Большой минус для меня очень короткая сюжетная линия, которая за вычетом необязательных (к слову интересней чем сами сюжетные квесты) второстепенных квестов, выглядит очень обрублено и скомкано. Понятно что СД Проджект опирались на данные статистики по которой лишь 33% игроков прошли Ведьмака 3, но блин, у меня ощущение что мне не дали где то 10-15 часов сюжета. Насчет вариативности и выбора - они в игре есть, но хотелось бы опять большего, одну и ту же миссию можно пройти разными стилями игры, по разному провести диалоги, но итог зачастую будет один. В итоге, суммируя вышесказанное, мы получили одновременно лучшую игру года, и одновременно самую неоднозначную игру последних лет. Но лично для меня, если судить по впечатлениям от прохождения это одна из лучших игр последних лет, которую я пройду еще не раз, ведь Найт сити не так то просто покинуть) |
Awolf, Наверное, если бы я ориентировался на один сюжет, то у меня было бы такое же мнение. Но увы, игре далеко до лучшей игры чего либо в принципе.
Ассеты лучшие, да. |
Лидером свежего чарта Steam в очередной раз стала Cyberpunk 2077
https://www.igromania.ru/news/101137...punk_2077.html |
Не понял, если культовое оружие разобрать то его уже никак не скрафтить? ибо в крафте на культовое оружие стоит лишь улучшение, а на крафт самого оружия нет ничего. Разобрал первый пистолет, что дают в самом начале, теперь не могу его скрафтить ибо его нет. Есть возможность его скрафтить или по новой купить?
|
star_wiking, насколько я помню, именно культовые предметы можно только апгрейдить (у некоторых автолевелинг, их не нужно), но создавать нельзя. По крайней мере я не видел таких рецептов. И такие вещи в единственном экземпляре всегда.
|
Наткнулся на забавный момент: в найтсити очень мало камер наружного наблюдения вне квестовых зон, хотя казалось бы киберпанк. Поначалу я думал, что это игровая условность, но поговорив с проповедником возле магазина Мисти, выяснил, что их и лорно нет(Ви отвечает проповеднику, что если бы реально повсюду были камеры, то её/его уже схватили бы за жопу все кому не лень). Кто знаком с бэком, чем это обусловлено? Просто как-то странно выходит, что в мире будущего, где корпорации управляют всем, камер меньше, чем в современном мегаполисе. Это как-то объясняется?
|
Mr. Wideside, хорошо подмечено:wnk:
Как раз таки, если следовать бэкграунду, а также логике и здравому смыслу, камер видео наблюдения и дронов следящих за порядком должно быть достаточно. Конечно в зависимости от района к району. Что мы собственно и наблюдаем в закоулках, некоторых зданиях, местах обитания банд, а также во время сюжетных заданий. Почему геймдизайнеры пренебрегли этим на самих улицах города? Известно только им :sml: |
Цитата:
Добавим сюда неактивные общественные точки доступа. И вообще кучу неработающего контента. Я думаю, они просто не стали заморачиваться. Или он не работало. Например, в некоторых местах в сети столько устройств и людей, что когда ты делаешь запрос -игра аж подвисает. А прикиньте, если бы по городу куча камер была. Ты их взламываешь и у тебя умирает комп. Если повезет, то оно всё будет когда-нибудь в игре. |
Цитата:
За сколько можно пройти игру, если не спешить, выполнять сюжет, сайды (второстепенные) и заказы? Чистить места преступлений, целеноправленно не сильно тянет. Люблю игры где геймплея на 100 часов, и как не парадоксально, реже их прохожу.) Чаще пробегаю линейные и короткие. Как МЕ3, Ведьмак 3, Кингдом Ком, Андромеда, Инквизиция. Все висят, и ждут когда вернусь. |
Цитата:
Цитата:
|
|
Мне вот кажется зря сделали точки быстрого перемещения. Я вот лично с удовольствием катаюсь на транспорте.
|
Что значит зря? - любишь кататься на транспорте, катайся, тебя же не заставляют быстрым перемещением пользоваться, а кто-то пользуется.
|
Цитата:
|
мне вот кажется зря выпустили игру, с удовольствием смотрю трейлеры
прокачался до 47 уровня, нетраннер имба, просто приходишь на точку, тыкаешь пару хаков даже без взлома, и все падают |
Я не представляю, что у них там будет с мультом, если они сингл забалансить не могут) Нетраннер же просто всех будет нагибать)
|
да просто время загрузки скриптов ограничить и все
|
Цитата:
|
Цитата:
Выхода тут два было, либо увеличивать сроки разработки и потерять деньги. Либо обрезать разработку и потерять деньги. Но, так как они изначально допустили куда большую ошибку - рассказали и показали игру слишком рано, то у них и особого выбора не было. Это все грустно. Явное недопонимание внутри команды и разных отделов. Того кто все это менеджментил нужно уволить. :Emba: |
да это все какой-то бред
в чем была проблема сослаться на пандемию и поставить плашку "ранний доступ" это решило бы все проблемы трейлеры ведь реально классные, который launch после прохождения вообще топ |
Цитата:
Кстати, там вон соседи наши объявили уже, что сталкер 2 не выйдет маяславарныйзапаскоробках. |
Цитата:
По поводу концовки Скрытый текст: |
Прошел пропылесосив карту за 97 часов на сложности.
Разве что все машины не купил. Не знаю, что теперь делать. Я бы еще поиграл, а сразу переигрывать как-то не хочется. |
Цитата:
|
Хм, насчёт Джеки
Скрытый текст: |
DRM FREE значит , Поляки зажали бабосы на Денуву
Запустил на своём калькуляторе Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: |
Wolfsheim,
Скрытый текст: Цитата:
остальные игры сюжетно ощущаются пресными рдр2 пройден |
Цитата:
|
Цитата:
:DDDDDDD |
Цитата:
Скрытый текст: |
Awolf,
Скрытый текст: |
eNkee,
Скрытый текст: |
Бандикам почему то напрочь отказался в ней писать видео
Записал встроенной фишкой по записи видео в 10-ке Результат ; https://rutube.ru/video/fa3a5ff3c360...510e114da1829/ Одно могу написать что игра красивая и хорошо оптимизирована , идёт на слабых пк На таком конфиге игра летает : Скрытый текст: |
Цитата:
|
нормальный конфиг для низких настроек и 1080p / 30 fps
что в нем такого |
на низких должно работать спокойно, почему нет, можно сказать это пс4.5
|
Цитата:
А потом гриндятина кончилась, пришлось завершать историю. Жаль не сделали никакого небоскреба корпорации, куда можно ворваться и все разломать не по сюжету. Нигде челленджа нет. Цитата:
|
Wolfsheim,
Скрытый текст: |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
|
Цитата:
а тут в каждую подворотню заглянуть хочется |
пытаюсь играть на 3570k разогнанным до 4.2 и GF 2060 super на высоких с 30 fps и ретрейсингом. Процессор забит под завязку. 30 fps примерно. Думаю или оптимизация плохая или процессор древний. Тот же тРДР2 50-60 fps давал. Есть конфиг настроек, что бы получить лучшее соотношение картинки и FPS?
Идею со сканом прохожих взяли явно с Вотч Дог, но умудрились сделать ее хуже. Веселухи вроде ветеринара встречающегося с пациентом не увидеть. |
Цитата:
|
Mad-Dan,
в городе 30 фпс норм, карта для скриншотов с рейтрейсингом, а не комфортной игры |
Бесплатное сюжетное DLC для Cyberpunk 2077 выйдет в начале 2021 года
https://www.igromania.ru/news/101165...2021_goda.html |
Цитата:
|
Neocronic, Они говорили что будет система аля Ведьмак. Несколько бесплатных наполнений и несколько крупных платных. Немного удивляет что так торопятся выпустить первое длц. Опять на те же грабли. Ну и то что уже готовы выпускать "в начале 21", которое собственно начнется через 3 дня, сильно палит тот факт что кусками вырезали контент, раз буквально спустя месяц-два уже выпускают дополнение.
Пробежал на вторую концовку Скрытый текст: |
Цитата:
|
Быстро тема сдохла, я кстати пару дней уже игру не запускал тоже, эх.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 07:31. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.