Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Стопка у монитора (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=260)
-   -   Ryse: Son of Rome - обсуждение и проблемы (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=137793)

DoctorWagner 15.10.2015 12:25

Цитата:

Сообщение от Michail Shep (Сообщение 11969793)
давно играл, впечатления неоднозначные, вроде все красиво, эпоха интересная, но уж больно все предсказуемо, как в сюжете так и в боевке.

Боевка вообще очень унылая. Она доставляет буквально первые пол часа, а потом, смотреть на все эти дико однообразные добивания просто нет уже никаких сил. Очень и очень средненькая игра, однообразная и коридорная. Хотя и не удивительно, ее ж вылепили их кинект-говнеца. Изначально она затачивалась именно под него.

DoctorWagner 27.10.2015 18:52

Такс, ну все, игра значит пройдена. Пожалуй, гнев в отношении нее сменю на милость. Не так уж она и плоха, какой показалась изначально. Конечно же это коридор коридорный, но такой, с неплохим аттракционом по пути. Как я уже говорил, местная боевка так себе и успевает приестся. Правда уже к концу, игра проходится немного на автомате и не занимает много времени. Она заканчивается именно тогда, когда это нужно.

Основной проблемой для меня было какое-то невероятное количество багов и зависаний, которые сопутствовали моему прохождению. Изначально это очень дико раздражало, но потом, даже особого дискомфорта испытывать не стал. Хрен бы с ним, просто потому что история в целом затянула. Вроде бы и нет в ней ничего такого, особенного, банальность про месть, но в рамках сеттинга, да и вообще игры, подано очень неплохо. Иной раз ловишь себя на мысли что смотришь кино, особенно в моменты сюжетных заставок и диалогов персонажей. К слову они выглядят очень здорово, с первого взгляда и от живых людей не отличить. С мимикой тут проделана конечно довольно таки большая работа. Да и вообще по графической составляющей нареканий нет, действительно некстген проект, жаль только, что не в плане геймплея. Цепочка действий во время боя крайне простая - отразил удар, ударил несколько раз сам, запустил qte. Персонаж даже на выступы забирается без действий игрока и только там, где это предусмотрено. Вот прям Орден, чуть ли не один в один, только эту игру очень вывозит сюжетная составляющая, которая даже достойна попасть на большие экраны, хоть и ничего принципиально нового в себе не несет. Потраченных копеек однозначно стоит.

Кстати, пробовал мультик и он какой-то совсем пустой. За пол часа смог зацепится только лишь к одному игроку, да и тот, в процессе прохождения решил свалить из игры. А если ещё и учесть, что даже во время игры в мультиплеер, сабж у меня иногда зависает (с какого-то перепугу), он для меня становится просто неиграбельным.

RockEngine 02.12.2015 05:53

Поиграл пару часов. Такое отличное кинцо при Рим, пусть реальной историй там почти не пахнет, да этого и не надо. Просто расслабон - шикарная графика и анимация, эпичная музыка и шикарнейшие карт-сцены. Зрелищная боевая система с огромным количеством фаталити. Эдакий "300 спартанцев" от мира видеоигр. Собственно, большего и не ожидал, потому пока доволен. Ну и у разработчиков с самоиронией хорошо - ачивка "Спасти рядового Мария" как бы намекает.

Luit 02.12.2015 08:05

RockEngine, это по началу анимация кажется шикарной и добивания круто выглядят. И да, их не огромное количество, отчего где-то к середине игры уже всё это надоест и будет казаться рутиной, хоть игра и короткая довольно.

RockEngine 02.12.2015 09:49

Luit, пока 5 глав из 8 прошел, особо не напрягает. Думаю до конца потянет, да и перепрохождение на "Легенде" норм будет. Ну и Арена. Вообщем пойдет.

RockEngine 03.12.2015 10:56

Прошел игру. Отличное кино, прям с удовольствием посмотрел (ну и сыграл, пусть тут все и просто). Жестокое, эпичное, зрелищное. Большего и не надо. Хоть в кинотеатрах выпускай, если правильно смонтировать.
Теперь вот с другом на Арене зависаем. И на повторное прохождение на "Легенде" пойду.

Rywer 03.12.2015 11:17

Цитата:

Сообщение от RockEngine (Сообщение 12011107)
на Арене зависаем

Там все шкурки персонажей сразу доступны, в том числе и пасхальная?

RockEngine 03.12.2015 11:19

Rywer, да, все скины сразу, в том числе и скин нанокостюма.

Rywer 03.12.2015 11:28

Цитата:

Сообщение от RockEngine (Сообщение 12011134)
да, все скины сразу, в том числе и скин нанокостюма.

Круть. А одному то по арене рассекать можно, или минимум двое игроков должно быть?

RockEngine 03.12.2015 11:30

Rywer, можно и одному. Есть соло режим, правда там не все сценарии доступны, а только 11 (по 1 на карту, в коопе на одной карте может быть 2 сценария).

Брутал 05.12.2015 13:01

Есть способ подружить игру и видеокарту ? В сообществе стим рекомендуют запустить оригин в фоне (!?) , но мне не помогает. В итоге фпс в ряде сцен крайне низок при том что загрузка гпу %30-50, смотрю ролики на ютубе и у людей фпс выше сотни на значительно более слабых конфигурациях.

sanmal 09.12.2015 04:43

Брутал, текстуры вроде как 4k, мб врама не хватает?

Rywer 03.01.2016 11:31

Таки заценил полноценно режим с гладиаторами. Это вин. Жаль, конечно, что за qte фаталити только очки дают, а не запускают разные анимации добиваний. Как так, qte без qte? Графика приятная, нанокостюм из крайзиса выглядит лучше чем в крайзисе, однако. Да и вообще все модельки. И оказалось, если выбрать первого базового гладиатора, будешь рассекать по арене с буквально практически голой задницей, ага, брутальной и высокополигональной.

Мне тут объяснили, что боёвка в игре по сути как в ватмане: также клацать блок или удар вовремя, хотя, когда атакуют сразу четверо, в том числе бидюки, красные удары которых нельзя блокировать, могут и в легкую ушатать.

Немного огорчает типичная рпгшная прокачка - +2 процента к урону, зоркости, ярости, скорости за уровень или два. OMFG, сапоги, увеличивающие концентрацию ума в бою (+3 процента). Ожидаю набедренной повязки, повышающей зоркость.

Ну и крови почти нет. Руки-ноги-бошки режут, а томатный сок льется пачками по 0,2 литра с тушки в лучшем случае. Комбо-казней на двоих могло быть и побольше и поизобретательнее. Вообще, досыпать бы всяких разных анимаций еще два раза по столько сколько есть сейчас, реиграбельность бы улетела в небо.

RockEngine 03.01.2016 12:03

Rywer, скины быстро надоедают, т.к. их внешний вид не меняется, а вот в облике гладиатора все видно. И меч Ареса, и щит Аполлона.)

Rywer 03.01.2016 12:08

А нехилые в Риме технологии строительства и блоков, как в тутошнем Колизее декорации меняют нет ни в одном современном стадионе, наверное.
Цитата:

Сообщение от RockEngine (Сообщение 12038441)
скины быстро надоедают

Не спорю, хотя их там довольно много, в костяных латах который, например, очень декоративен. Впрочем, я Nanosuit выбрал, беспроигрышный вариант, мне не надоест.

RockEngine 03.01.2016 12:32

Цитата:

Сообщение от Rywer (Сообщение 12038444)
А нехилые в Риме технологии строительства и блоков, как в тутошнем Колизее декорации меняют нет ни в одном современном стадионе, наверное.

грубо говоря в Колизее так все и было:
Цитата:

Под ареной находились сложные инженерные сооружения, водопровод, конструкции для механических устройств (подъемные механизмы, доставляющие гладиаторов и зверей наверх), клетки для животных, склады для оружия, помещения для декораций, комнаты гладиаторов. Пол арены был выполнен из дерева, обычно засыпался слоем песка, и был подвижным. Для проведения морских баталий арена могла заполняться водой из подходящего акведука. Кроме боев гладиаторов здесь устраивались и охотничьи сцены, с выдвигаемыми из деревянного пола специальными декорациями. Арена современного Колизея лишена покрытия, поэтому сейчас можно видеть прежде скрытые помещения.
Только все сделано в угоду игре - все поднимается быстро, меняется за секунды и не отвлекает от игры.

DoctorWagner 27.01.2016 13:35

Цитата:

Сообщение от Rywer (Сообщение 12038444)
Впрочем, я Nanosuit выбрал, беспроигрышный вариант, мне не надоест.

Я тоже для мультика брал только его.

COBRA ZX 02.02.2016 13:46

Прошел игру. Сначала все довольно интересно. Но потом понимаешь, что это игра от Crytek. Отличные виды, неплохие модели. Графика на высоте. Сюжет мне не понравился, слишком простой и предсказуемый. Боевка сначала кажется интересной, в середине игры уже надоедает, а под конец от боевки остается перекат, блок, два удара, перекат и повторить, хотя режим ярости спасает ситуацию при сражениях с обычными мобами, но на боссов не действует. QTE можно и не выполнять.
Я надеялся на бОльший реализм и бОльшую жестокость. Да отрубаются руки, но кровь не хлещет, трупы пропадают под ногам, нельзя эффектно отрубать головы.
Игра заслуживает свои 6-7 баллов, деньги совершенно не жалко.

DoctorWagner 03.02.2016 09:21

COBRA ZX, Не, ну для подобной игры сюжет тут неплохой. За ним хотя бы интересно наблюдать.

fujiko 06.02.2016 19:51

Есть ли способ снять лок фпс в етой игре?


Часовой пояс GMT +4, время: 21:08.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.