Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Стратегии (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=63)
-   -   Civilization 5 - обсуждение и проблемы (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=106673)

SamAilward 13.07.2015 16:22

Вихорь, я осудил какого-то чувака, с которым он дружил. Может потом и войну тому ещё объявил (за дело конечно) - не помню уже. Но факт тот, что напрямую с Ганди мы даже не встречались, т.к. жили по разным частям океана.
Вот бы мои "друзья" всегда так же осуждали/объявляли войну моим врагам, когда на меня нападают.

А по поводу чудес: тоже хочу свою плашку в окошке дипломатии, где можно так же про всех писать, что лидер нации N - скотина, так как построил моё чудо света, лидер нации M - скотина, т.к. построил город в том же месте где я хотел построить.
Компьютерные игроки всю игру ноют о том, что ты им сделал и чего не слелал.

rodios 13.07.2015 17:40

Относительно недавно начал играть,поэтому есть множество вещей,с которыми еще не успел разобраться. Есть ли смысл качать ветку набожности или меценатства? Складывается ощущения,что пользы от данных веток значительно меньше,чем от той же традиции или воли. Стоит ли стараться урвать как можно больше чудес света? Никак не могу избавиться от ощущения,что упуская чудеса света (не все,но некоторую их часть) я тут же начинаю отставать от всех остальных. И такой вопрос, в каких случаях действительно стоит стараться как можно быстрее получить пантеон и религию? Из моих примеров такой был только один, когда вокруг города друга было 3 серебряные залежи, из-за которых он не слабо рванул вперед.

Вихорь 13.07.2015 18:46

Цитата:

Сообщение от rodios (Сообщение 11884208)
набожности

Да, если идешь по пути религии.
Цитата:

Сообщение от rodios (Сообщение 11884208)
меценатства?

Если планируешь опираться на ГГшки.
Цитата:

Сообщение от rodios (Сообщение 11884208)
Стоит ли стараться урвать как можно больше чудес света?

Только действительно нужные тебе и только если это не идёт во вред твоему развитию.
Цитата:

Сообщение от rodios (Сообщение 11884208)
И такой вопрос, в каких случаях действительно стоит стараться как можно быстрее получить пантеон и религию?

Ну по хорошему, всегда) Это может дать тебе любой необходимый тебе буст от золота до науки. На религию стоит забить, только если ты понимаешь, что не успеваешь основать религию. Но даже в этом случае какой-нибудь пантеон взять стоит.

SamAilward 11.08.2015 23:45

В случае, если я пошлю своих археологов раскапывать скрытые археологические раскопки на территории компьютерного оппонента, последний будет предъявлять мне какие-либо претензии или нет? По идее, не должен, так как компьютер не должен видеть скрытых раскопок, если конечно у него не прокачана соответствующая культурная ветка.

Какие-нибудь города противника, с которым не находишься в состоянии войны, можно обращать в свою веру, так, чтобы они тебе это не запоминали до конца игры? Попробовал так сделать с чужой столицей - обиделись.

Стоит ли заморачиваться на счёт наиболее раннего начала накопления предметов искусства, - картин, муз. произведений и т.п., - которые впоследствии будут давать очки культуры и +4 к итоговым очкам за каждое произведение?

Цитата:

Сообщение от Вихорь (Сообщение 11884265)
Если планируешь опираться на ГГшки.

В середине-конце игры разве можно не опираться на ГГ? Откуда иначе брать голоса для голосования в Совете и ООН?

потомок 12.08.2015 00:02

Будет.
Тут по времени не помню точно.
Стоит, если идешь к победе через культуру.
ГГ самый простой способ.

Nebel 12.08.2015 00:09

Цитата:

Сообщение от SamAilward (Сообщение 11910911)
Откуда иначе брать голоса для голосования в Совете и ООН?

можно всех завоевать, дипломатами\шпионами на голоса работать можно

Вихорь 12.08.2015 01:17

Цитата:

Сообщение от SamAilward (Сообщение 11910911)
В случае, если я пошлю своих археологов раскапывать скрытые археологические раскопки на территории компьютерного оппонента, последний будет предъявлять мне какие-либо претензии или нет?

В любом случае будут. Можно выкопать 1 артефакт за минимальный дипломатический штраф и пообещать больше ничего у твоего соседа не выкапывать.
Цитата:

Сообщение от SamAilward (Сообщение 11910911)
Какие-нибудь города противника, с которым не находишься в состоянии войны, можно обращать в свою веру, так, чтобы они тебе это не запоминали до конца игры? Попробовал так сделать с чужой столицей - обиделись.

Только если он не основал свою религию.
Цитата:

Сообщение от SamAilward (Сообщение 11910911)
Стоит ли заморачиваться на счёт наиболее раннего начала накопления предметов искусства, - картин, муз. произведений и т.п., - которые впоследствии будут давать очки культуры и +4 к итоговым очкам за каждое произведение?

Только если ты избрал мирный путь, желательней с культурной победой.
Цитата:

Сообщение от SamAilward (Сообщение 11910911)
Откуда иначе брать голоса для голосования в Совете и ООН?

Плюс иметь много "дружных" государств, можно ещё купить голоса с помощью дипломатов.

RYSНER 19.08.2015 09:47

Парни, подскажите пожалуйста, как-то можно очистить от радиации клетку где горы? Город около горы, по городу бомбанули ядреной бомбой. Всё вокруг города очистил, осталась радиация над горой. Она сама исчезнуть может через Х ходов?

SamAilward 20.09.2015 11:11

Договор о взаимных научных исследованиях - это что? Почему-то ИИ предлагает мне при подписании такого договора ещё и приплачивать ему ресурсами. Он же со своей стороны только денюжку даёт. Почему так?
Чет я вообще не заметил никаких плюшек от подписания такого договора.

Вихорь 20.09.2015 13:42

SamAilward,
Цитата:

Research AgreementEdit
This treaty becomes possible after researching Education, and you must also have declared Friendship with a nation. You can then decide to sign a Research Agreement with them - a process when scientists from both nations get together and start working on a common project, exchanging experience and information.

To start the agreement, both nations need to expend some 20xGold5 Gold to fund the research. The quantity starts at 200 20xGold5 Gold and increases as you advance in Eras. The Agreement is complete after a set amount of turns, at which point both nations get an instant boost in Research, which apply to their current project. The bonus is calculated as 50% of the median Science value for all of the technologies the player can currently research. If the bonus is enough to complete the current research project, and there are points left, they will apply to a random technology you haven't researched yet. The bonus can be increased by adopting the Rationalism Policy tree, or by building the Porcelain Tower Wonder.

Note that if you declare war on each other, the agreement will be cancelled, and your 20xGold5 Gold investment will be gone! The same will happen if your research partner gets wiped out in the meantime.

Research agreements are a great way to boost your technological advancement, especially if your civilization isn't very good at that. However, be mindful that the other civilization will also get a boost - if they're well on their way to a Science Victory, entering a research agreement with them might not be such a good idea.
http://civilization.wikia.com/wiki/D...arch_agreement

Тезисно: ии требует от тебя проплаты при заключении договора, потому что ты его опережаешь на эпоху в научном развитии. Если вы в одной эпохе и отношения с этим государством у тебя хорошие - то ты ничего не будешь платить сверх меры. По окончанию научного сотрудничества (30 ходов на нормальной скорости вроде?) обе страны получат единовременный буст в науку, причём чем более развитая страна - тем больше у неё будет буст.

SamAilward 20.09.2015 14:11

Вихорь, а, ну понятно, спасибо. Значит без бустов обойдусь, нефиг кормить всяких бездельников.

SamAilward 22.09.2015 21:54

Что за дурацкая привычка у ИИ разбрасываться своими городами?
Например объявил войну нации N, находящейся на соседнем континенте. По сути никаких военных действий не велось, потому что было далеко, не нужно, да и лень. Через десяток-другой ходов ИИ стабильно просит мира и отдаёт за это один из своих городов.
Чото чушь.

Играю на 4-ом уровне сложности. Полагаю, на более высоких уровнях ИИ по уму точно такой же, и имеет преимущество перед игроком лишь за счёт бустов в скорости ислледования и т.п.

RYSНER 30.09.2015 11:02

Цитата:

Сообщение от SamAilward (Сообщение 11948597)
Что за дурацкая привычка у ИИ разбрасываться своими городами?

Считаю что это баг. Видимо ИИ оценивает мощь своей цивилизации и твоей. Если твоя больше, то он считает, что должен что-то тебе отдать.

У меня так постоянно происходит. Причем интересный момент - если ты сам просишь мира и просишь город - ИИ тебе его не отдаст. Но в следующем ходе он обращается к тебе за миром и уже готов отдать город.

Аналогичная ситуация с оборонительным союзом и торговыми соглашениями. На мою инициативу ИИ отказывает, а на следующий ход предлагает уже сам, причем то же самое.

Avalanche 30.09.2015 13:05

Цитата:

Сообщение от SamAilward (Сообщение 11948597)
Играю на 4-ом уровне сложности. Полагаю, на более высоких уровнях ИИ по уму точно такой же, и имеет преимущество перед игроком лишь за счёт бустов в скорости ислледования и т.п.

В целом так и есть. Но поведение еще зависит от нации ИИ. Если против тебя воюет какой-нибудь Александр, Атилла или еще хуже - Шака (если этот парень попался в соседи на высокой сложности - проще сразу рестарт сделать), то те еще за перемирие и твои города просить будут, даже если по военной мощи ИИ проседает.

SamAilward 30.09.2015 15:56

Avalanche, вот Атилла с Александром как раз попались. Не ближайшие соседи, но на одном континенте. Атилла захватил в начале игры пару-тройку столиц ИИ, но на мне закончил свои териториальные притязания. Я быстро понял его манеру игры, - захватить все столицы, - и подкопил войска, чтобы суметь дать отпор.
Ну а потом всё по накатанной: я с кем-то там объявил Атилле войну, дай бог полтора отряда у него замочил, а через десяток ходов он мне сдал чью-то захваченную столицу. Которую я вернул владельцу, потому что она мне нафиг не сдалась.
И так несколько раз, пока Атилла не скатился в говно: у него осталась одна своя собственная столица, которую соседние ИИ захватили.

Скучно, товарищи, скучно.
Пока Атилла всех своих соседей выносил, я по очкам конкурентов обогнал раза в два. Вырвался вперёд по науке…ну и т.д. Дальше ИИ на совете только эмбарго мне объявлял, зачем-то. Я с ИИ вообще не торговал - денег было достаточно, а они все свои торговые пути этим эмбарго прокакали.

Короче, боёвка с ИИ в Цивилизации чет скучная. Интересно с самого начала игры, когда возишься с лучниками, скаутами, отбиваешься от варваров. А потом, как более-менее разовьёшься, всё затихает и уже никто на тебя не лезет.

Nebel 30.09.2015 20:10

Цитата:

Сообщение от SamAilward (Сообщение 11956086)
Скучно, товарищи, скучно.

сложность нормальную поставь, 6+
на сложности 5 и ниже игра сделает все чтобы ты победил

SamAilward 30.09.2015 20:15

Nebel, так то не сложность, а обычный буст ИИ по стоимости войск, покупки зданий и суммы содержания войск. Если бы ИИ от этого становился умнее - так нет. Буст я считаю нечестной штукой.

Nebel 30.09.2015 20:24

Цитата:

Сообщение от SamAilward (Сообщение 11956458)
Если бы ИИ от этого становился умнее - так нет

всего не вспомню так как давно играл, но вот например - бои, на 5-ой сложности враги не умеют юзать особенности ландшафта и в фланговые атаки не умеют.

Вихорь 30.09.2015 20:28

SamAilward, иди в онлайн)

Nebel 30.09.2015 20:41

Цитата:

Сообщение от Вихорь (Сообщение 11956473)
иди в онлайн)

в онлайне не очень весело
я как-то россией держа 16 столиц, пытаясь дожать австрию окруженную горами, на которую все силы бросил, ганял "повстанцев" по все своей територии одним отрядом конницы.
в онлайне такая игра пол года заняла бы


Часовой пояс GMT +4, время: 06:11.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.