Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Star Wars (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=131)
-   -   Star Wars: The Old Republic - обсуждение и впечатления от игры (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=77637)

LightSaber 18.02.2011 11:33

Всем привет, принес вам немного вкусного =)
1.
Появился Timeline 12 с сабами, кто еще не смотрел, или смотрел, но не понял по английски, или... а, короче, смотрим тут =)
2.
У гохи появились 2 новости об отношении Bioware и EA к великому и ужасному (в хорошем смысле) WoW. Не знаю как у них давать ссылку на пост, т.к. оно выкидывает сразу на форум. Вот тут мы опубликовали обе новости (права гохи не нарушены =) ).
3.
Небольшой пост о PvP появился на оф сайте, мы не удержались и перевели.
4.
Если кто не зарегистрировался еще на ЗБТ и хочет это сделать, но не знает как - для вас гоха выложили целое руководство. Ссыль

stalker 10 18.02.2011 13:00

Есть что нибудь про бг ?

LightSaber 18.02.2011 13:35

stalker 10, из видео по моему только это
Было еще интервью, но я его не найду сейчас =)

Добавлено через 13 часов 45 минут
Вопрос - ответ, часть третья

Создание Храма Ситхов

Новый концепт-арт

SuperDim 19.02.2011 08:37

Кто участвует в ЗБТ отпишитесь как игра или еще не началось?

KrendelЬ 19.02.2011 11:56

SuperDim, если бы кому-то выслали приглашение он бы тут всем протрезвонил это.

LightSaber 01.03.2011 10:54

В преддверие PAX East разработчики Star Wars: The Old Republic сообщили об изменении специализированного класса Jedi Knight - Jedi Guardian. Сообщается, что теперь Защитник сможет не только танковать, но и наносить урон (ДД), несмотря на то, что у него только один лазерный меч.

LightSaber 05.03.2011 07:03

Появилась информация по Баунти хантеру. Пока статьи в процессе перевода, но мы уже перевели информацию по кораблю Охотника. Будем сообщать о новых переводах.
Раттатаки (игровая раса)
Последняя статья. Компаньон Баунти - Мако

Electroplasm 05.03.2011 12:47

Посмотрел последние скриншоты ! Прямо дух захватывает ))) Правда монстр очень похож на ВоВ-овсого ! Но я уверен что Близы его тоже откуда-то слямзили в свою очередь :)

LightSaber 06.03.2011 04:12

Пока переводили Раттатаки, я понял, что это будет моя любимая раса =) Все, беру Баунти Раттатаки =)
А забавно, корабль не так уж похож на феттовский =)
Ребят, если есть замечания по переводу, не стесняйтесь поправлять

LightSaber 07.03.2011 14:40

Интересное видео, показывающее анимацию ходьбы, бега, отражения выстрелов лазерным мечом и прочее. Видно, что игра подросла в этом плане! =)

Nelve 07.03.2011 16:47

Цитата:

Сообщение от LightSaber (Сообщение 9098485)
Раттатаки (игровая раса)

Делаем ставки, сколько в игре будет ситхов-мародеров с никами аля Асажвентрес :D
Цитата:

Сообщение от LightSaber (Сообщение 9105729)
Видно, что игра подросла в этом плане! =)

Если честно, как все было, таким и осталось.

LightSaber 07.03.2011 17:11

Цитата:

Сообщение от S1ritkam (Сообщение 9106090)
Делаем ставки, сколько в игре будет ситхов-мародеров с никами аля Асажвентрес

А я хочу создать Раттатаки с ником Риккитики =D

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от S1ritkam (Сообщение 9106090)
Если честно, как все было, таким и осталось.

По сравнению с чем? С месяц назад - да. С год назад - намного подросла. Я уже за анимацию не боюсь

Wolfsheim 07.03.2011 21:14

Цитата:

Сообщение от LightSaber (Сообщение 9101737)
Ребят, если есть замечания по переводу, не стесняйтесь поправлять

Замечания? А какие могут быть замечания, если ты через промт переводишь? По крайней мере два первых абзаца создают такое впечатление. И да, у тебя на сайте фоном идут какие-то полосы, в итоге после пары минут начинают болеть глаза и вообще глюки всякие начинаются (по крайней мере на странице про раттатаки точно). Ну а насчёт Раттатаки - раса как раса, ничего такого в ней не углядел особенного. Видео хорошее, анимация и графика понравились. Если к выходу игры разрабы их ещё улучшат, то это будет круто.

Ellodssa 07.03.2011 23:59

Анимация всё равно плохая.

Wolfsheim 08.03.2011 04:56

Цитата:

Сообщение от Ellodssa (Сообщение 9107473)
Анимация всё равно плохая.

Ты вообще в ммо играешь? Ты видел, какая там анимация движений в большинстве игр? И ты говоришь, что в OR она плохая? Это даже не смешно.

LightSaber 08.03.2011 06:30

Георг Зеллер подробнее об отсутствии автоатаки

Некоторое время назад разработчики уведомили нас на форумах Старой Республики об отсутсвии автоатаки.
Это вызвало весьма бурную реакцию, поэтому Георг Зеллер желает предоставить некоторую информацию, чтобы немного прояснить ситуацию.

В этом комментарии Георг указывает на проблемы в отношении времени атаки, активизации способностей и интересующие игроков вопросы о времени и отсутствии так называемого случайного урона - автоатаки, что может привести к некоторым негативным воздействием на общий "секундный урон".
Ниже предоставлены его слова:

"Думаю, стоит отметить, что игра, грубо говоря, "прощает" медленное нажатие клавиш, что вызывает определенное беспокойство у не имеющих автоматической атаки, поэтому эта функция, несомненно, должна присутсвовать.
Для обеспечения равного времени активации способности (и, следовательно, потенциала "секундного урона") между игроками с низкими и высокими скоростями, игра в ходе выполнения способности позволяет "поставить в очередь" следующую способность (время активации которой, естественно, несколько ограничено).
Эта функция гарантирует плавный переход вашего персонажа в схватку со следующим противником, не теряя драгоценных секунд для окончательного удара под конец предыдущей способности или же атаки (то, что в конце концов заставит игроков нажимать на кнопки).
Естественно, что перемещение, прыжки и любые другие действия прервут подобные очереди активации способностей или атаки.
Многие наши тестеры до сих пор относились довольно положительно к отсутсвию автоатаки"

Создание очередей способностей на ряду с атаками весьма интересно, вскоре после этого также неплохо было услышать об "ответной реакции" автоатак.
Следуя созданию этой функции было поднято множество вопросов, на которые согласился ответить Георг Зеллер:

"Это техническая функция, но не механика геймплея. В принципе, вместо нажатия кнопки после восстановления способности, мы предоставляем вам небольшое окно, в котором игра принимает кнопку ввода в то время как предыдущая способность по-прежнему выполняется.
Это фактически устраняет необходимость внимательно следить за строкой восстановления интерфейса, вы вместо нажатия кнопок наблюдаете за действиями вашего персонажа на экране (например, близко к концу моей предыдущей теперь могу выполнить следующую атаку без ожидания окончания предыдущего хода). Опять же, больше динамики, движения, меньше уязвимости во время задержки".

С его разъяснения видно, что вам, конечно, не следует слишком уж полагатся на подобную функцию, но, безусловно, ей будет весьма полезно воспользоваться.
Как всегда было приятно услышать от Георга мнение насчет этого вопроса, что указывает на довольно важные аспекты игрового мира Старой Республики.
Похоже, что отсутствие автоатаки принесет свежие чувство, больше динамики и реалистичности в игру. Последняя информация об отстутсвии автоатаки и очереди способностей для использования.

2 Wolfsheim
Скрытый текст:
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 9106942)
По крайней мере два первых абзаца создают такое впечатление

ЛОЛЧО? Ну-ка ну-ка. Какой статьи?
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 9106942)
у тебя на сайте фоном идут какие-то полосы, в итоге после пары минут начинают болеть глаза и вообще глюки всякие начинаются

Жалоб не поступало (да и сайт тестило несколько человек), может причина в тебе, ок?

Amorph 08.03.2011 08:18

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 9106942)
Замечания? А какие могут быть замечания, если ты через промт переводишь? По крайней мере два первых абзаца создают такое впечатление. И да, у тебя на сайте фоном идут какие-то полосы, в итоге после пары минут начинают болеть глаза и вообще глюки всякие начинаются (по крайней мере на странице про раттатаки точно).

Промт?! О Боже мой, давно такой ереси не слышал) Как давно ты переводил через ПРОМТ? Ради интереса попробуй вставить текст оригинала в промт, или в любой другой переводчик и посмотри результат. Ты вряд ли сможешь полностью понять, о чем идет речь, а тем более не поймет тот, кто не знаком с оригиналом текста. Я думаю надо отдать должное автору - человек старался, переводил. Критикуй конструктивно - или вообще не критикуй, если не знаешь, о чем идет речь. Делать вид умного человека и сотрясать воздух, я думаю, умеют все.

Ради интереса зашел на сайт. Хм..думается мне, что у тебя проблемы с компом/софтом, или пора бы уже слезать с браузера Internet Explorer, или же слезать с колёс, ибо если есть боль в глазах и глюки(ОО) это уже о чем то говорит.

Автору же, хочу выразить благодарность за перевод, прочитал с интересом, надеюсь, что будешь продолжать в том же духе, потому как, игру ждут многие, а вот скорость публикации/перевода новостей у каждого сайта своя. Еще раз спасибо и так держать.

Nelve 08.03.2011 10:36

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 9108152)
Ты вообще в ммо играешь? Ты видел, какая там анимация движений в большинстве игр? И ты говоришь, что в OR она плохая?

Я пока что играл лишь в айон и аллоды. И то и другое уделывает творение великих биоваров по части анимации персонажей, что, если честно, меня удивляет. Блин, они могли тупо выдрать половину анимаций из второго котора и уже было бы лучше.

Rhaegys 08.03.2011 13:16

LightSaber, перевод и орфография говно

Чтобы не голословно
Цитата:

Бледнокожие Раттатаки рождены для битвы. Столетия бесконечных войн, отсеяли слабых и сделали горстку оставшихся в расу гордых, вспыльчивых и смертельно опасных противников. Даже развлечения для этого жестокого вида это бой; Арены Гладиаторов на их родной планете Раттатаки, самое популярное развлечение на планете, и слывут самыми жестокими в галактике. Знакомые с культурой соперничества своего вида с рождения, Раттатаки развились в расу устрашающих войнов.
Бедноумные переводчики рождены для перевода. Сотни бесконечных переводов, отсеяли неудачников и сделали горстку оставшихся в расу гордых, вспыльчивых и поражающе точных переводчиков.Даже развлечения для этого жестокого вида это перевод; Круттые коммуните сайты на их родной планете Промт, самое популярное развлечение на планете, и слывут самыми ЖЫСТОКЕМИ в галактике. Знакомые с культурой соперничества своего вида с рождения, переводчики развились в расу устрашающих лоКАЛизаторов.

AntonForst 08.03.2011 14:09

Извиняюсь сразу этот вопрос наверняка задавали 10000 раз НО я чет последние 2 месяца не следил за новостями и поэтому спрашиваю.
Игра будет бесплатная но с возможностью доната или полностью платная или бесплатная?
Заранее спасибо_)


Часовой пояс GMT +4, время: 08:59.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.