![]() |
Тоже мне, фикс! Если тварь-хищьник, то она и должна бросаться! Может вы хотите, чтоб вас и младшие даэдра встречали ласковым мурлыканьем?
|
Поддерживаю и зОмба, и Медузу. зОмб, даэдры конечно должны бросаться. А у никс-гончих или крыс должно быть чувство самосохранения. Персу 50-70 левла они лишь как досадная помеха. Этак на 1 удар меча.
|
Так на 70 уровне и золотой святоша на один удар. У них чувства самосохранения быть не должно?
Не надо спорить. Это же плагин, каждый сам решит, нужна ему такая фишка или нет. А живность действительно задолбала кидаться, куда не пойдешь - везде зубастая агрессивная фауна ;) И если не маленьких уровнях это хорошо для прокачки, то потом просто раздражает - ИМХО По поводу хитрых учителей - нашла еще одного. Навык Красться, - хаджит в Лопате Шенка |
Цитата:
|
Цитата:
ИМХО хищники должны быть такими агрессивными. |
Цитата:
Для алхимиков, есть очень хороший плаг, Heralism. Он добавляет скрытый навык Гербологии, кторая вляет на успешность сбора растений, от "нчего не получилось" до сборов нескольких ингридиентов с одного растения. Также растения не представляют собой сундуки, при его активации оно исчезает (потом конечно вырастает заново)... Плюсы - ускоряется сбор игридентов и убрается возня с окошками. Минусы - падает реалистичность (которая по мнению автора должна увеличится) за счет исчезновения массивных растений, которые не должны исчезать... Теперь вопрос, кто может переколбасить этот скрипт, чтобы растения, не должные после их "потрошения" исчезать , оставались на месте, а выдавалось сообщение о пустом растении. |
Цитата:
|
Где-нибдь продаются свитки разбивателя замков Екаша?
|
В пещерах)))
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
На счёт хищьников:
ИМХО, бурому медведю-шатуну, бродящему по холодному зимнему лесу, будет абсолютно фиолетово, будет ли перед ним грибник с корзинкой, ищущий плантации травы, или бронированный спецназовец с РПГ. Главное что это МЯСО. Также и нешим милым алитам, гуарам и никсам - они всё равно больше игрока - им бояться нечего. А когда осознают, что было чего боятья, будет позно. Животное немогёт определить, какого уровня игрок. |
Крысы и фуражиры квама проявляют ту же агрессию. И они гораздо меньше игрока. В любом случае надоела эта нервность фауны
|
Какой вымерший дом в Морровинде?и можно ли взять душу Дагот-ура?
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
[quote=Feniks]копейки...Альмакессия с Вивеком-это весчь[/QUO
Особенно затаченные в звезду Азуры. |
Часовой пояс GMT +4, время: 04:04. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.