Цитата:
Сообщение от Rainer
(Сообщение 11051659)
А навскидку не вспомнишь квесты за которые дают хорошие снайперки и щиты? Вдобавок к тем двум квестам от Мордекая выполнил еще квест у Скутера, у него там совсем печальная снайпа. Хожу щас с той, что за выпивку дают, первый раз вообще невзрачная попалась винтовка, вышел не сохраняясь, перезашел, а у нее уже и урон выше и +% к криту появились.
|
Снайперки:
1. Buffalo (выдаётся за убийство гигантской мамы-скага в Lynchwood, но до этого надо выполнить серию квестов по уходу за её детёнышем в том же городе) - снайпа от Jakobs, одна из самых мощных в игре (правда, как и со всеми снайперками от Jakobs, имеет небольшую скорострельность), не имеет оптического прицела (картинка маловата, но отсутствие оптики и присутствие стандартного прицела всё-таки можно разглядеть):
2. Chere-amie (выдаётся за выживание в пятом раунде Hyperion Circle of Slaughter) - Maliwan, также является оружием от Мокси, поэтому лечит, да и просто неплохая винтовка.
3. Cobra - полумифическое оружие, т.к. может выпасть только с бандитов из банды Пиро Пита (они ещё Burners называются), и то вероятность выпадения просчитывается только если при смерти с бандита падает снайперка; с вероятностью 0,88% это может оказаться Cobra. А так это винтовка от Jakobs, но стреляющая взрывными снарядами, как оружие от Torgue, что в итоге при критическом попадании даёт ушестерённый (х6) урон (х4,2 от того, что это снайпа от Jakobs + х1,8 от взрывного урона).
4. Elephant Gun (в третьем ДЛС может выпасть с босса, появляющегося в конце квеста по сбору яиц Drifter'ов) - тоже самое, что и Buffalo, только ещё больше урона, ещё меньше скорострельность и ещё хуже возможность нормально целиться, т.к. у этой пушки вообще нету никаких прицелов:
5. Pimpernel (в первом ДЛС выдаётся за "изъятие" у песчаных пиратов пиратских же дискет с играми) - Maliwan, при попадании куда-либо спаунит дополнительные пять энергетических снарядов, которые бьют куда-либо примерно в полуметре над точкой попадания первого снаряда. Чтобы нормально выбивать криты (много критов, т.к. дополнительных снарядов пять), придётся тренироваться на почти каждом типе противников стрелять в ноги/колени/бёдра/живот/грудь (в зависимости от роста); те пять снарядов должны будут пройти как раз в критическое место противника. Для расширенной информации рекомендую почитать и посмотреть видео в
этой теме с офф. форумов.
6. Hawk Eye (покупается за Seraph кристаллы в третьем ДЛС в Normal Mode и TVHM, может выпасть с боссов Voracidous the Invincible и Omnd-Omnd-Ohk (
как отспаунить) в UVHM) - Jakobs, сильно заниженный основной урон, но зато увеличенный до 580-600% критический урон.
7. Lyuda (падает с босса Gettle. который появляется в конце квеста по поиску ящика с лутом, который Мордекай когда-то выиграл в Moxxi's Underdome) - Vladof, каждый снаряд в полёте разделяется на три, наносящих такой же урон, что и изначально выпущенный снаряд;
демонстрация фарма и действия оружия.
Из щитов рекомендую попеременно (или по вашему предпочтению) использовать The Bee (может выпасть с радио диджея Hunter Hellquist, которого убиваем по одному из квестов Мордекая; при ношении персонаж наносит дополнительный Amp Damage постоянно, без понижения запаса прочности щита, как у других Amp щитов от Hyperion) и Evolution (покупается за Seraph кристаллы в первом ДЛС в Normal Mode и TVHM, падает с босса Hyperius the Invincible в UVHM (
как фармить, играя за Зер0); быстро перезаряжается, отлично защищает от элементального урона, восстанавливает здоровье).