![]() |
Дайте пожалуйста ссылку на АМК 1.4
|
Цитата:
|
Плиз, скиньте кто может этот аддон для чистого AMK (там ссылки не пашут, а автор молчит).
|
Сталкер SI
Да почитал форум, мод хороший, не надо при этом начинать новую игру,но, ссылка не работает. Может стоит сказать это Stalker_Zip? |
Цитата:
|
Помогите! Скачал АМК мод 1.4. Поставил на версию 1.0004. Ну вот когда я говорю с Сидоровичем у меня игра вылетает и высвечивает X-Ray ошибку.
P.S. Игра вылетает если я говорю с Сидоровичем несколько раз. P.P.S. Зарание спасибо! :) |
Nek!t M@ster
Игру пробовал фиксить? |
Цитата:
|
Nek!t M@ster
Обновить мод. Фискы скачать можно тут |
|
Цитата:
|
Знаю вопрос не по теме но он меня замучил в АМК 1.4 с фиксами можно драться на арене с мутантами???
Подскажите если можете какие ещё моды идут с АМК 1.4 |
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст: |
Цитата:
Просьбу помню. Как только - сразу отпишусь. Добавлено через 23 минуты "Альтернативный Транспорт" для АМК 1.4 - версия: 1.1 - авторы: Phobos_2077 РуЛеша - концепция транспорта, некоторые точки спавна > Описание. - Добавляет в игру возможность "покупать" транспорт. - Количество авто ограничено, по одной штуке на каждый уровень, где можно ездить. - Цены примерно от 10000 до 50000р. - Машины "продают" исключительно торговцы - Сидорович, Бармен, Сахаров. > Автомобили: - Кордон - Заз - Свалка - Нива - Агропром - Уаз - Темная Долина - КАМАЗ - Янтарь - Уаз - Склады - Нива > Советы: - На Запорожце можно проехать через блокпост под мостом, на самом деле это не так сложно. - Также можно протиснуться к переходу с Кордона в Темную Долину (вдоль правой стены тоннеля) > Установка. Распаковать папку "gamedata" из архива поверх существующей папки с заменой файлов. Мод ставится поверх АМК 1.4 рев.22 + New_Level_Changer 3.02-3.04 !!! НОВУЮ ИГРУ НАЧИНАТЬ НЕ НУЖНО !!! Автор не несет ответственности за испорченную после установки мода игру. Рекомендуется сделать резервные копии заменяемых файлов, их совсем не много. > История изменений: v.1.1: - исправлены и улучшены диалоги у торговцев - новокупленные машины отмечаются на карте, чтобы можно было легко найти давно оставленый транспорт - исправлен свет фар - теперь он ярко освещает дорогу ночью, дальность не очень высокая, угол света увеличен - изменены прочностные характеристики машин - теперь они сильнее повреждаются от пуль, взрывов - части машин теперь отваливаются сложнее ------------------------------------------------------------------------------ Правлено с аддона для NLC с помощью камрада kwendy, за что ему большое спасибо. Stalker_Zip (30.04.08 0:35) http://ifolder.ru/images/download_1.jpg <-- СКАЧИВАТЬ ТУТ |
Stalker_Zip
Мод "Траспорт от Рулёши" вообще не понравился. Очень много орфографических/грамматических ошибок при разговоре, мод на 3- |
Мне там понравился "минимод" на АМК 1.4, который даёт неписям возможность кидать гранаты. Играть теперь стало ещё сложнее.
Называется, по-моему, AI Pack FINAL. |
Priboy's Story кто нибудь играл в этот мод отзовитесь скажите его плюсы минусы вобще как он стоит ставить его я понимаю что АМК 1.4 самый лутший но всеже
Добавлено через 16 минут вот что я накопал про этот мод. Приблизительно один год прошёл начиная с истории меченного. Вы - военный лейтенант Прибой Слипченко, и Вас послали в Зону... Была секретная организация, названная UHSF, и они были ответственны за инцидент. Они базировались в Мертвом Городе (Лиманск?), но наемники выгнали их в конце 80-ых. Организация развалилась, и последние живущие члены исчезли. Так или иначе эта история связана с Меченным, и Вы в конечном счете узнаете каким образом. Более чем 20 важных классифицированных документов были скрыты в зоне, и Вы будете должны найти, что бы разгадать загадку(сложить мозаику воедино). Вы будете должны быть "Шерлоком Холмесом", и ”рыть” глубже в зоне так, как Вы не делали этого прежде. Если Вы найдете пропавший документ, то Вы будете должны прочитать это, чтобы получить информацию, или получить некоторые подсказки о том, где искать следующий документ. Вы находитесь в Зоне снова, но всё изменилось. Зона стала намного опаснее(сократим это). Наемники получили контроль на фабрике Агропром, и вооруженные силы были отброшены обратно к Кордону. Вы могли бы быть их единственной надеждой... В начале игры, Вы будете должны прочитать PDA, и делать это почаще, это будет полезно для Вас. После того, как Вы поговорите с военным командующим и майором, не забудьте поговорить с его приятелем. Он – первый парень на деревне, то бишь главный барыган. Почти каждая беседа была переписана, короче говоря, отныне энписи будут вешать лапшу на уши в больших кол-вах .(типа наличие интеллекта) В течение ваших миссий, вы увидите Зону Отчуждения со стороны другого персонажа. Вы узнете много тайн, которых Вы не смогли найти в истории Меченного... Вы сможете встретиться со Стрелком, Доктором, и конечно Dezik Lohnar (dezodor), Kanyhalos, NatVac, Don Reba, Серым, Darius6 и большим количеством важных персонажей. Новые особенности: - Новая главная тема меню. - Вы начинаете игру в другом месте - Вы - Военный Лейтенант. - Новая основная сюжетная линия (99 % прерделанно, 1 %, перекочевализ старых миссий) - Новая история, но с фриплэем с начала без ограничений. - Новые квесты - Уникальные миссии на время - Новые документы(какие-непонятно). - Новый худ. - Новый инвентарь - Более опасные враги. - Старые истории с другим описанием. - Новые диалоги и новые возможности. - Вы встретите Стрелка, Доктора и многих других из истории о Меченном. - Жратва будут восстанавливать меньше здоровья. - Отредактированные звуки (никто не называет Вас Меченным и т.д.) - Новое вводное видео а так же концовка - Вооруженные силы со старта друзья. - Долг и Одиночки со старта нейтральны к Вам. - Бандиты, Свобода, Монолит, и Наемники начинают как враги к Вам. - Нёмники засели на Агропроме (Прежняя военная база ...) - Вы будете иметь домик в деревне (Кордон)с мебелью, сковородками и панелью на 40 дюймов)))) . - Новые монстры и описания. - Полный цикл день-ночь на Припяти, Радаре, Янтаре, Станции 1 и Станция 2. - Вы можете пройти в главные ворота на Стадион ,что на Припяти. - Некоторые переходы уровня были перемещены, таким образом Вы можете исследовать большую территорию. - Переделанная графика уровня - больше зелени, цветочков, и объектов Зоны. - Нет аномалий на Станции 1, таким образом Вы можете исследовать уровень немного больше . - Случайные аномалии и меньше пси-воздействие. - Нет мёртвой зоны на Станции 2, таким образом Вы можете исследовать уровень полностью. - Знай , душара)))! Радиация - твой невидимый враг, Вы не можете видеть это вашими глазами! - Добавленно парочку монстров и артов с 2-ой Станции, так что будь готов к мочилову. - Вы можете возвратиться с 2ой Станции до военной лаборатории Монолита, и Саркофага. - На 2-ой Станции Вы можете использовать убранные лестницы, таким образом Вы можете подняться на крыши, или на реакторные блоки 1 и 2! (отличное место поснайперствовать) - Поскольку мы думали, что телепортирование - слишком футуристическое для этой игры, по сему Вы можете использовать лестницы, чтобы подняться на крышу вместо телепортирования. - От Саркофага Вы можете вернуться обратно к 1-ой Станции. - От Станции 1 Вы можете возвратиться к Припяти - была секретная база монолита на Радаре, посмотреть переход на другой уровень можно на КПК. Оттуда Вы можете пойти в X10, это только альтернативный маршрут, но более короткий. - Добавлено много монстров ,которые не вошли в оригинальную версию, на каждом уровне. - Добавлено много транспортных средств которые можно будет найти почти на каждом уровне. - Исправлена проблема с "блуждающей" техникой - Новые звуковые эффекты в Саркофаге - окна BTR могут быть открыты кнопокой "L" - Новая музычка в Баре - Скрытые документы! (Вы должны будете использовать ваше остроумие, чтобы найти их .) - Восстановлены некоторые двери с кодом, и Вам понадобиться найти пороли. - Отредактированы ландшафты Зоны. - Больше "войны" между фракциями. - Потребность во сне (Спальный мешок из АМК мода Вам придётся купить у торговцев) - Всякие там детекторы и прочие девайсы. - Вы можете продать что - нибудь NPC, но они купят вещи по более низким ценам. - Вы можете нести канистры и взрывчатые вещества (слот для гранат) - Командующий Блокпостом, Бармен и Петренко смогут предложить практически всё!!. - Вы можете получать квесты у Командующего Блокпостом, но получите новые миссии по сюжету только тогда, когда закончите текущую - у Вас будет тайник в уборной, где Вы сможете хранить свой хабар - Переделанный КПК - поскольку Вы - хорошо экипированный солдат, у Вас будет полная энциклопедия Зоны, откуда Вы узнаете больше о фракциях, мутантах, аномалиях и тд. - Восстановлено солнце - Меньше основных скинов для NPC - Бармен, Петренко могут чинить стволы, броню и тд. - еще множество небольших изменений (оружие, предметы, монстры ...), что Вы обязательно заметите. - Вы можете продать свой фонарик, болт и другие вещи, но тогда Вы не сможете использовать ночное видение или фонарик, до тех пор пока Вы не купите себе новый , а также не забывайте использовать болты из-за множества невидимых аномалий ... - Отныне Вы можете поместить много вещей в слоты на поясе, такие как взрывчатые вещества, устройства, артефакты и тд. Минимальные системные требования: Операционная система: Windows 2000/XP Процессор: Pentium 4 2.0 ГГц Память: 512 МБ Видеокарта: 128 МБ, DirectX 9.0c Аудиокарта: Совместимая с DirectX 9.0c Свободное место на ЖД: 5,56 ГБ DVD-привод: 8х Если у Вас возникнет проблема с вылетом игры при смерти, установите фикс, который прилагается в папке с игрой... Если устанавливать мод на 1.0005, а после обновления 1.0006 проблем не будет. А если игра уже 1.0006 мод устанавливаться не будет. Но при помощи архиватора например 7-Zip распаковываем инстолятор в S.T.A.L.K.E.R/gamedata - мод готов. |
vaska1505
А ссылочку на мод не можешь дать? |
vaska1505
Что-то больно много передалано.И описание какое-то,кокое-то не такое.Может очередная фигня?. |
$TA$
С одной стороны да. Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 03:02. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.