Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Dungeons and Dragons (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=119)
-   -   Neverwinter Nights 2 - Обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=7509)

a1exios 30.11.2011 18:25

Прокачал чернокнижнику навык Battle Caster, который убирает вероятность провала тайного заклинания. Однако после прокачки навыка, при ношении средних доспех у моего персонажа ничего не изменилось в этом плане:confused:

Даймос 30.11.2011 18:49

66Алёха99, он не убирает вероятность провала. Оно не будет фейлится из-за средней брони, но остальные причины(вроде неудачной попытки сосредоточения) оно не убирает. Тут уже сосредоточением максить надо))

a1exios 30.11.2011 18:59

Цитата:

Сообщение от Даймос (Сообщение 9915053)
Оно не будет фейлится из-за средней брони,

После смены легкой брони на среднюю мазать я стал чаще раза в 2. В общем шанс провала заклинания на средней броне до взятия Battle Caster 25%. После взятия Battle Caster тоже 25% O_o.

Даймос 30.11.2011 19:03

66Алёха99, а щита у тебя случайно в руках нет?

Или он именно мажет лучем? Это тогда не к броне притензия, а к низкому показателю атаки

a1exios 30.11.2011 19:15

Цитата:

Сообщение от Даймос (Сообщение 9915091)
щита у тебя случайно в руках нет?

Нет.
Цитата:

Сообщение от Даймос (Сообщение 9915091)
Или он именно мажет лучем? Это тогда не к броне притензия, а к низкому показателю атаки

А как понять, как вообще работает Battle Caster ?

Даймос 30.11.2011 19:24

66Алёха99, попробуй применить несколько раз вне боя любую инвокацию, не относящуюся к лучу. Например Резвость и прыть или Собственная удача Темного. Если он не работает, примерно каждая 4 попытка зафейлится(отслеживается по чату).

Nelve 30.11.2011 19:25

Цитата:

Сообщение от Даймос (Сообщение 9914798)
И что значит мультикласс монах не торт?

Мультикласс монаха с пресловутым теневым танцором конкретно меня не впечатляет. О нем же была речь.
Цитата:

Сообщение от Даймос (Сообщение 9914798)
А мог бы быть основным способом атаки

Мог бы. Но обычно хватает магии, хехе.
Алсо, страх на площадь и бегай добивай бестебами все, что к ним неимунно, запаса времени более чем достаточно ;)

a1exios 30.11.2011 19:38

Цитата:

Сообщение от Даймос (Сообщение 9915178)
Если он не работает, примерно каждая 4 попытка зафейлится(отслеживается по чату).

То есть появится надпись провал заклинания, да ?

Даймос 30.11.2011 20:45

Многовато возни) Друид покруче может) Пришпилил запутыванием и массовые спеллы))

А надо правильно мультиклассить) Один уровень танцора ничего тебя не лешит, а только даст возможность использовать скрытность в бою)

Вот пример вполне живучего эпичного монаха с уровнем танцора и уровнем вора
Скрытый текст:
Раса: человек
Str 8
Dex 28(на старте 18)
Con 12
Int 14
Wis 14
Cha 8

Уровень вора на втором уровне, уровень танцора - на 8.

Такой персонаж будет обладать уровнем брони 30(весьма неплохо), пятью атаками с самой точной 31, при включенном улучшенном граде ударов и будет следующая последовательность атак: +30/+30/+30/+25/+20/+15/+10. Из теней - достаточная атака чтобы успешно попадать и без бафов.

Спасброски: 17 Стойкость, 29 реакция, 18 воля

Подобный персонаж, взяв на первом уровне "способного ученика" может получить максимум в вскрытии замков, поиске, обезвреживании ловушек. Акробатику на 30, определение заклятий на 15(можно пожертвовать для дипломатии)


66Алёха99, да

Nelve 30.11.2011 21:43

Цитата:

Сообщение от Даймос (Сообщение 9915481)
Один уровень танцора ничего тебя не лешит, а только даст возможность использовать скрытность в бою)

Там невидимость в бою вроде ограничена по применению в день и дается со второго уровня, нет?

Добавлено через 4 минуты
Цитата:

Сообщение от Даймос (Сообщение 9915481)
Пришпилил запутыванием и массовые спеллы))

Запутывание - низкоуровневый спел, его и отрезистить можно и тупо проигнорить мантией заклинаний (а я этот спелл обязательно заряжу, если буду знать, что придется драться с друидом, у них же пробоя чар нет, а развеивание ковырять двояко и оно тоже уходит в резист, при низком уровне круга :D )
А если есть спелл на подчинение жывотного - то вообще сплошь веселье)

Даймос 01.12.2011 11:13

Цитата:

Сообщение от S1ritkam (Сообщение 9915698)
Там невидимость в бою вроде ограничена по применению в день и дается со второго уровня, нет?

Ты с заклятием тени путаешь. которое дается на 3 уровне. На втором идет видение в темноте. А на первом дается возможность применять режим скрытности прямо в бою, уходя в него даже если ты с кем то сражаешься))

Цитата:

Сообщение от S1ritkam (Сообщение 9915698)
Запутывание - низкоуровневый спел, его и отрезистить можно и тупо проигнорить мантией заклинаний (а я этот спелл обязательно заряжу, если буду знать, что придется драться с друидом, у них же пробоя чар нет, а развеивание ковырять двояко и оно тоже уходит в резист, при низком уровне круга :D )
А если есть спелл на подчинение жывотного - то вообще сплошь веселье)

Чет я мантию у монстров не замечал...

И почему ты думаешь, что у друидов нет пробоя?) Некоторые специально билдяд друидов через каст+пета))

Nelve 01.12.2011 15:48

Цитата:

Сообщение от Даймос (Сообщение 9916704)
И почему ты думаешь, что у друидов нет пробоя?

Я не про пассивку, а про спелл, который гарантированно развеивает мантию, кожу и прочие колдовские защитные эпики. Только им можно обойти поглощение круга заклинаний.

Впрочем это все фигня, мы уже давно выяснили, что для мили ловкача, надо набирать круг волшебных заклинаний прогрессом в классе барда... а мы уже в какие-то дебри уползли.
Да, о дебрях, почему я все-таки сделал упор на магию ,а не на сник и ближний бой... слишком много нежити в оригинальной кампании)

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от Даймос (Сообщение 9916704)
Чет я мантию у монстров не замечал...

В оригинальной кампании суккубы частенько на себя подобные гадости вешают. Не говоря о полноценных магах.

Даймос 01.12.2011 19:49

Разговор ушел в тему какая невидимость лучше - магия или простая через танцора теней))

Кстати, скрытность у монаха\танцора от нежити эффективность не теряет. Она используется просто для увеличения вероятности попадания, а не нанесения урона сником))

Незнаю, у меня суккубы чего-то на себя просто эфирность вешают, потом темноту вокруг себя и в бой оО Скока раз магическими снарядами упокаивал оО Причем играю на Полной D&D

Nelve 01.12.2011 19:52

Цитата:

Сообщение от Даймос (Сообщение 9918113)
Кстати, скрытность у монаха\танцора от нежити эффективность не теряет. Она используется просто для увеличения вероятности попадания

Из нежити с высокой зашитой помню только вампиров, но они, вообще по всем параметрам жесткие ибо элита .__.
Помню в прохождении чистым чернокнижником смог их одолеть только спамя роем из невидимости, невидимость не слетала если его применять :D

Даймос 02.12.2011 12:01

S1ritkam, не напоминай мне о них. ПОмню в одном модуле воровском надо было мимо трех штук прокрасться. А эти сволочи с бонусами к проверке наблюдательности и слуха

a1exios 02.12.2011 14:32

Стоит ли прокачивать глав. герою крафт ?

Nelve 02.12.2011 17:23

Цитата:

Сообщение от 66Алёха99 (Сообщение 9919717)
Стоит ли прокачивать глав. герою крафт ?

Стоит, хотя бы ради наживы, перерабатывая халявные слитки, притащенные рудокопами в оружие - деньги неплохо гребутся. К тому же, навык пригодится по сюжету, в одном моменте, мелочь, но приятно) Это в оригинальной кампании правда.

Если ты маг - тебе обязательно нужен крафт, чтобы сделать плащ на +8 обаяния или корону на +8 интеллекта, но тут и напарниками можно обойтись.

AshBeast 28.12.2011 19:41

Купил игру в Steam'e, игра на английском. Можно ли каким-нибудь образом поставить русский язык?

Друид - сложный класс для начала игры? Какие ему хар-ки нужны вкачивать и развивать, какая раса нужна?

Какой вид друда - обычный, feral или другие?

Какое оружее, какая магия нужна друиду? И еще, как здесь пользоваться магией на панельке. Заранее спасибо.

Wаrlock 28.12.2011 20:21

Цитата:

Сообщение от AshBeast (Сообщение 9988449)
Друид - сложный класс для начала игры?

Для начала лучше играть воином меч+щит, но это дело личных предпочтений. Лучше сразу начать играть магом, если предпочитаешь магов в других рпг, чем начать воином и забросить игру ввиду унылого (субъективно) геймплея им.
Не сказал бы, что друид — сложный класс.
Цитата:

Сообщение от AshBeast (Сообщение 9988449)
Какой вид друда - обычный, feral или другие?

Если лень разбираться — бери обычного. Характеристики персонажа можно подгонять под себя, но с этим лучше разобраться потом, походу игры.
Цитата:

Сообщение от AshBeast (Сообщение 9988449)
Какое оружее, какая магия нужна друиду?

Те же меч+щит неплохо подходят, но это опять же, дело личных предпочтений. Со щитом персонаж несколько лучше защищен, с двуручным оружием — больнее бьет в ближнем бою.
Магию можно брать любую, какая нравится. Обычно достаточно ознакомиться с хар-ками и прочитать описание, чтобы понять, нужен тебе спелл или нет. Но это опять же, походу игры уже проще определить.
Цитата:

Сообщение от AshBeast (Сообщение 9988449)
И еще, как здесь пользоваться магией на панельке

Перетащить на панель из книги заклинаний и использовать, в чем проблема-то.
А вообще лучше таки почитать гайды. Особенно с вопросами о выборе оружия и магии

AshBeast 28.12.2011 20:40

Wаrlock,
Спасибо.
А за друида можно играть, используя только превращения в животных и баффы команды? А то вот захотелось играть им только как раз из-за способностей к превращению. Магия, оружие... все это не особо хочется использовать.


Часовой пояс GMT +4, время: 04:06.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.