Цитата:
Сообщение от Neocronic
(Сообщение 11028382)
Почему серафка идет после перламутра, но по характеристикам даже хуже синьки? Вот недавно щит блок выбил, хоть и розовый, но настолько хреновый, что даже простой синий щит на резист к стихиям круче.
|
Не знаю. Из серафов
реально круты только несколько пушек, щитов и гранатных модификаторов, остальное или ситуационные, или очень зависят от выбранного перса/реликвий, или просто "на побаловаться".
Реально крутые: щит
Evolution (восстанавливает здоровье, лучшая элементальная защита, быстрая перезарядка), пушки
Hawk Eye (пониженный основной урон, но повышенный на 580-600% критический; персы с высоким критом с навыков (Зер0 и Майя) выносят противников с "удобно" расположенными критическими зонами на счёт раз, остальные персы на два-три, иногда четыре),
Interfacer (очень мощный дробовик, если будет удаваться сохранять определённое расстояние между персом и противниками из-за специфического полёта снарядов),
Florentine (наносит урон одновременно шлаком (2х/3х урон по противникам) и шоком (нету дебаффов урона при стрельбе по плоти и броне)), гранатные модификаторы
Crossfire (шлаковая версия идеальна для шлакования больших групп врагов или боссов) и
Meteor Shower (самый большой урон среди гранатных модификаторов).
Ситуационные/сильно зависящие от перса/реликвий: щиты
Big Boom Blaster (бустеры, сброшенные щитом, восполняют запас гранат и ракет на единицу каждую; позволяет до посинения закидывать противников гранатами, особенно Акстоном),
Hoplite (используется Майей вместе с класс модом Unyelding Banshee для понижения запаса здоровья до нуля для постоянной работы навыка Immolate) и
Antagonist (отражает снаряды противников обратно в них же, будучи заряженным пускает самонаводящиеся шлаковые шары, но из-за их широкой площади взрыва есть шанс быть зашлакованным самому, если невовремя нырнуть в укрытие), реликвия
Might of the Seraphs (бонусы к урону в рукопашной (но самые большие среди реликвий); Зер0 only), гранатный модификатор
O-Negative (для экстренного восстановления здоровья, если Evolution и пушки от Мокси всё-таки не спасают), пушки
Tattler (самый мощный ПП в игре по параметру "damage-per-ammo" (выстреливает три снаряда по цене одного), но из-за низкой скорости полёта снарядов может использоваться только в среднем-ближнем бою (благо что всегда спаунится со штыком)),
Actualizer (второй по мощности ПП, но нормально может использоваться только с Allegiance Relic с обязательным -50% Hyperion Max. Accuracy, чтобы нивелировать постоянные +200% Accuracy, что Гиперионским пушкам идёт только в минус),
Infection (самый высокий по урону и вероятности срабатывания коррозивный DoT (Damage-over-Time) в игре; бесполезен в UVHM из-за
слишком большого количества здоровья противников, которые ещё умудряются здоровье, теряющееся во время действия DoT'a, одновременно регенить обратно) и
Lead Storm (стреляет снарядами, каждый из которых на определённом расстоянии делится на три штуки, наносящие каждая такой же урон, что и родитель; из-за этого приходится очень тщательно следить за расстоянием до противника для нанесения ему как можно большего урона).