![]() |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
вот трейлер на русском, и полазай по этому сайту , поищи скриншоты если не понятно что). |
Цитата:
А голос менять не есть хорошо, тем более в данном случае, когда озвучание Зайцева являлось одной из основных составляющих харизмы персонажа. |
Вот только вы заговорили про его лицо иии... появился бокс арт с его новой рожей!
Встречайте! Мягко говоря не смазливый Геральт! Скрытый текст: И Цитата:
|
Цитата:
|
Dima47, Вот такого я и видел на конференции, на мой взгляд гораздо лучше смазливой мордашки из трейлера.
|
Вот если что ссылка на русский бокс арт
http://vkontakte.ru/the_witcher2_ass...8c6a5c3b397938 |
С такой рожей и косичкой ОЧЕНЬ сильно похож на Весемира. И далеко не покаритель сердец.
Не люблю такого рода перемены все таки. В первой части и внешность, и голос были отличные, стали уже каноничными. |
Ну э, ингейм же были кадры с побегом, а потом еще и с квестом, где нужно было обыскивать труп. Там его лицо было очень даже, не такое суровое, как на облоге, но и намного лучше, чем в дебютном трейлере.
Самое шикарное, что глаза теперь прям выделяются... А то в первой части и не понять было, какие у него зрачки. |
Это ж просто постер. Не думаю, что СД прожекты станут менять внешность Геральта в самой игре за 1,5 месяца до ее релиза, не серьезно это...Геральт скорее останеться такой же, каким нам его показывали в видео, в трейлерах и на скриншотах...и вряд ли у него будет щетина в игре...
|
Вы все слепые, или что?
Цитата:
|
Эх,жаль что Геральт останеться таким же,хотелось бы увидеть в игре брутальное лицо с бокс арта.
|
Вам не угодишь.
Плохо не сделают, нечего бояться. |
на обложке он конечно невероятно брутален, как раз под новый голосок. но все же больше симпатичен тот, который был в трейлере про побег (как-то больше был похож на старого).
Цитата:
|
Цитата:
и что-то вечно сменные лагеря при любом изменении,а это плохо. |
Цитата:
|
Или бритву до кучи таскать, хотя ножом наверное круче будет бриться :))
|
Цитата:
Скрытый текст: |
Кстати было бы очень круто если Геральт так постарел к серидине-концу игры
|
Красота мужика не измеряется красотой его лица. Выглядит он лет на 40, на самом деле ему сильно больше. Волосы такие не от возраста, а от мутации. Ведьмаки ОЧЕНЬ медленно стареют, вобщем-то не один не умер своей смертью. Я так и представлял Геральта. Только шрам уж слшком не реалистичный.
|
А что в игре с саундтрэком? Может его можно уже где-нибудь послушать?
|
Цитата:
|
Что-нибудь слышно про демоверсию? А то конечно я не сомневаюсь в проджектах, но желательно перед покупкой самому удостовериться на паре-тройке уровней...
Скрытый текст: |
2KAN, врядли будет демка, игра очень сильно завязана на сюжет, а из книги как известно главу не вырвешь. Просто бери лицуху, игра того стоит, я в ней уверен на 100%
|
Цитата:
|
Просто игра "мечта" для меня. Всё вырисовывается на столько идеально, что в свободное время перечитываю серию книг с самого начала.
Особенно свежий арт обложки, лично мне так и виделся Ведьмак, очень круто. Удивительно, почему он для всех "староват"? Хотя это мало важно, в игре он будет иначе выглядеть. Русская озвучка пока радует по демонстрационным роликам, верю, что будет получше, чем в первой части. |
Меня шрам этот на пол лица смущает, откуда он вообще взялся?
|
Цитата:
|
Меня больше всего смущает, не будет ли игра на моем квадратном мониторе с черными полосами снизу и сверху :)
Цитата:
|
http://www.gamer.ru/system/attached_...jpg?1246628006
И не спорить тут мне! |
http://www.kaermorhen.ru/modules.php...d=3012&cid=129
Как я понимаю, таким будет лицо в релизе. Стоит сказать, что я несколько смягчен. Такое лицо более или менее близко к оригиналу в отличии от предыдущего смазливого. И все же Геральт из первой части был концептуальнее. От внешности до шмоток. Дизайн экипировки не радует. Какая-то телогрейка странной расцветки, портки с гульфиком... Не понять мне, зачем нужно было изобретать велосипед. Я был бы больше признателен, если бы старый концепт перенесли в детализацию новых реалий. |
Three 666, шикарно, красивейшие скрины + дико атмосферно.
|
Цитата:
Скрины отличные, все же походу придется раскошелится на новую видяху, так как такую красоту моя вряд ли потянет на максималках. |
Ghost_Barik, Кинь под спойлер, да и как то слабо верится, что в игру впихнут такие сцены.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
STEN.47, Одно дело эротические карточки, а тут будут ролики,, можно вспомнить какую шумиху подняли из за одной сцены в МЕ (где даже сисек не было), хотя тоже рэйтинг 18+ был.
|
Да было просто замечательно=)
Хотя я думаю что они такого не добавят |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Ghost_Barik, круто. Главное, что бы не переборщили, и не скатились в пошлятину.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
|
|
Three 666
Спасибо за пресс-конференцию. Может она конечно и старая, но я узнал о шестом знаке. Для тех кому лень: Скрытый текст: Ghost_Barik Скандал с Биваровцами быстро забудется :) |
Да, товарищ, задающий вопросы, просто молодец. "Какова будет дальность прорисовки..?" - это конечно на повестке дня как минимум x)
|
В основном все это было и так известно, хотя про шестой знак не знал.
|
Чёрт, с каждым днём всё больше убеждаюсь, что мой ноут будет срать кирпичами как из пожарного шланга!
У меня intel core 2 duo t5250 по 1.5? 8600 256mb, 2 gb 1280:800, как бэ dragon age 2, mass effect 2, всякие кол лф вюти дарсксайдерсы идут на максах, fps, правда, не супер как хотелось бы, но играется и проходиться отлично, чёрт! Короче, это даже к лучшему, сессию сдавать надо будет в июне. |
Solid'ный, Нам плевать. Правда. Тема об игре, а не о нытье тех, кто ее ждет.
|
|
Здравствуйте. Какая будет дальность прорисовки игровых объектов (травы, камней, деревьев)? Насколько сильно изменится боевая система по сравнению с первой частью? Будет ли скрытый интерфейс? Будет ли поддержка DirectX 10, 11?
Мы работаем на DX9. Я не знаю, существуют ли какие-то пределы относительно того, насколько далек может быть отображаемый объект, если мы хотим его изобразить. Даже немного удивлён, что разработчики не делают игру на DX11. Судя по скриншотам от Three 666, поражаюсь как они выжали из DX9 такую сочную картинку,первое впечатление было что это DX11 или минимум DX10. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Если их и правда 10, тогда у разработчиков с каждой новой частью ведьмака (на будущее) будет отличная возможность ввести поочередно все знаки (в третьем ведьмаке еще один знак привинтят, в четвертом еще один и т.д.), и этак в Ведьмаке 5 мы сможем воспользоваться всеми знаками Геральта...:lol: |
Цитата:
Расписывать не хочу, если что спрашивайте. Вообще... в книгах упоминались, для тех кто очень внимателен. Но не все. |
интересует Садд, Крамиор, Сарриор и Ламекку, если можно то вкраце, что представляет собой каждый из них?
|
Цитата:
|
Three 666, в книгах точно о таких знаках не было. Укажи источник инфы.
|
МефРА,
Пайдёт? Скрытый текст: |
Three 666,на офф сайте, да и в книгах нет инфы о знаках меча и изгоняющих магию. Остальные источники больше похожи на ролевые игры. Покопаюсь еще, но знак замедляющий время - это видимо уже выдумка СД Прожектов.
|
Цитата:
|
Цитата:
АПД: хотя, в книге Геральт его использовал, если мне не изменяет память, чтобы смягчить удар при падении на землю. Но само "падение" было вызвано магией. Так что действие знака, в принципе, можно по-разному трактовать. Three 666, инфа действительно странная какая-то. Больше на фанфики смахивает. |
А мне кажется , что Гелиотроп был в книге (могу ошибаться) и успокаивал
|
Цитата:
Скрытый текст: Хотя я не думаю, чтобы поляки прикручивали что-нибудь свое, когда весь материал и сеттинг уже изложен Сапковским, "зачем изобретать велосипед еще раз?" Единственное смущает, что по словам того же Томаша, новый знак откроется только при прокачке Геральта на магию, а если мечник? ибо Геральт мечник, и имхо, буду качать эту ветку :jedi: |
2KAN, Гелиотроп был, но в Меньшем зле он был защитным куполом.
И если вспомнить что в первом Вичере было зелье замедляющее время, то что совсем непонятно становится. |
Вообще нет такого понятия "замедляющее время".
В Ведьмаке есть эликсир Пурга улучшающее скорость реакции и рефлексы. "Картинка" замедляется, чтобы визуально отображать эффект зелья. Время течет в нормальном русле. |
RayDess, Такой же слоу мо эффект. Отдельный знак для этого делать бы не стали, видимо можно раскачать его в определенном русле.
|
Новые скриншоты и первые впечатления
http://www.kaermorhen.ru/modules.php...=view&sid=1185 Лучшая игра инкаминг. Всякие там консольные высеры курят в сторонке. |
ArhangelZl, Реально... Когда увидел нервную систему утопца отвисла челюсть. То что знаки можно принимать только в медитации - плюс. Однозначно. По канону, и заставит более продуманно их подбирать. Но вопрос аптечек открыт. Древо навыков впечатляет.
12 гигов. Странно. Может и нет рендеренных сцен как в МЕ2 который весил все 13, но контента то в игре намного больше. |
Цитата:
|
Графика выглядит очень красиво, но она какая-то не объемная, такое чувство, что ландшафты сделаны в 2D как в 90х. Переигрываю сейчас в первого ведьмака и мне куда больше приятна мрачная, не пестрая графика с реальным чувством 3D. Не знаю, может когда будешь сам играть такое чувство пропадет, но сомневаюсь, потому что ролики показывают тоже самое... В таком случае надо больше анимации на окружающую среду вроде колышащихся деревьев, чтобы не создавалось чувство статичности.
Читаю щас превью, вообще порадовало))) Скрытый текст: |
Кровеносная система забавно))
зачем она? |
Цитата:
в остальном же все на отлично с +. правда в ветке меча навыков маловато как-то. |
Уже в обзоре фраза не понравилась "главный недостаток игры - оптимизация". Помню в первой части локации грузились хз сколько, а в этой наверн все будет тормозить и глючить безбожно как в готиках.
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
УБИВЕТС, Тут опенворл, отдельных загрузосных экранов нет.
|
Цитата:
Цитата:
МефРА, главное чтобы загрузка сохранений не была долгой. |
как думаете, на компе трехядерном 2.9ггц, 4 гигами оперы и видюхой Gf450GTS 1gb, норм пойдет??или нужен апгрейд?=)
|
Цитата:
Да и вообще не парьтись вы с этими системными требованиями, по словам прожектов - в игре движок легко масштабируемый и игра пойдет даже на слабых машинах 4х летней давности. |
не, у меня максимум 1680х1050. Но все-равно не доверяю я этим системным требованиям. Судя по картинке нужна очень мощная видюха
|
pampampam,вот откуда сейчас могут узнать пойдет или нет? Нафиг вообще такие вопросы задавать. Требования игры известны, но вживаю готовую версию никто не видел.
На средних пойдет точно. |
На Каэрморхене появился обзор пресс-релиз версии ведьмака.
____________________ Медленный я :( Кроме черных полос в моем квадратном мониторе, теперь беспокоит фраза об оптимизации. |
1lidarkneer, мы с прошлой страницы его обсуждаем =)
|
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Цитата:
|
Цитата:
|
На сколько я понял в пресс релизе играли на на ноуте. Тогда не удивительно, что игра безбожно лагала.
|
Цитата:
|
Цитата:
Скрытый текст: |
Сравнение графики. Низкие и ультра высокие настройки.
Самая забавная третья пара картинок. От смены качества у стражника пропадает шлем =)) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
STEN.47,
Но видишь, был же патч. Всегда есть, что доработать. Нет придела совершенству, фигли) |
666Holden999, И что что был. Исправлений то он не каких не ввел так как игра и не нуждалась в них. Так что при желании можно выпустить игру которая не будет нуждаться в патчах, или свести их к минимуму, но для этого понадобится много времени. И вообще обсуждение не по теме.
|
Не знаю, по теме ли вопрос, но я о пред заказе. Дело в том,что я в Германии живу, и хотелось бы поиграть в ведьмака 2 с русской озвучкой. Вот если я сделаю пред заказ в России,например в софтклабе, они пришлют мне его по почте или нет? Или лучше съездить в Россию и тупо купить в магазине?
|
_Mix(-er)_, можешь цифровую версию взять. Ах да, а разве нет региональной защиты?
|
Нет, насчёт региональной защиты вроде нет. И в цифровой версии на сколько я знаю нет русской озвучки.
|
_Mix(-er)_, Вроде через Озон можно заказать.
|
Могу поспорить на что угодно, что одним из главных сюжетных поворотов будет
Скрытый текст: Скрытый текст: |
хм.........может быть и такой поворот,как говорицо поживём увидем
|
http://i19.fastpic.ru/thumb/2011/040...b8de30e49.jpeg http://i19.fastpic.ru/thumb/2011/040...1edc3c2ea.jpeg http://i19.fastpic.ru/thumb/2011/040...08d3e8f00.jpeg http://i19.fastpic.ru/thumb/2011/040...3d56d5215.jpeg http://i19.fastpic.ru/thumb/2011/040...cd183f236.jpeg http://i19.fastpic.ru/thumb/2011/040...f728373c5.jpeg http://i19.fastpic.ru/thumb/2011/040...8219298f6.jpeg http://i19.fastpic.ru/thumb/2011/040...605a38741.jpeg http://i19.fastpic.ru/thumb/2011/040...e5001f10e.jpeg http://i19.fastpic.ru/thumb/2011/040...3e695549d.jpeg http://i19.fastpic.ru/thumb/2011/040...a0ff73dd4.jpeg http://i19.fastpic.ru/thumb/2011/040...26417e9d6.jpeg http://i19.fastpic.ru/thumb/2011/040...0a6146b4e.jpeg http://i19.fastpic.ru/thumb/2011/040...af1c3d07b.jpeg http://i19.fastpic.ru/thumb/2011/040...946c8ef53.jpeg
|
Three 666,
2 мира очень напоминает на этих скринах. |
Three 666, ты прям главный поставщик скринов Ведьмака.)
УБИВЕТС, да не особо (если смотреть по 1 части, во 2-ю не играл). |
Цитата:
|
карта намного лучше стала выглядеть. даже она атмосферу придает особую.
|
Было или не было, инвентарь в большом разрешении:
http://i19.fastpic.ru/thumb/2011/040...33618ab56.jpeg ну и сравнение настроек графики http://www.kaermorhen.ru/modules.php...=view&sid=1186 |
Доходил слух про обилие ненормативной лексики в игре, а не обычных краснолюдских ругательств. Я думаю это вряд ли впишется в атмосферу игры
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Известно какие расы встретятся в игре? Низушки будут? |
Цитата:
P.S. у меня-то всё на макс будет.:sml: |
Ох, после превью даже не знаю, что теперь более ожидабельно, скурим и второй ведьмак.
Цитата:
Еще надеюсь, что эффект некоторых эликсиров, например пурги, будет включаться только в боях. Как в ДА2 например. ЗЫ приготовил сейвы, только бы не зря, как в случае с недавним биоваровским фейлом. |
Действительно очень приятно выглядит игра, на минимальном играть можно будет, думаю, норм. Хорошо бы по-лучше оптимизировали, а то некоторые порталы, которые получили пресс-верси, жалуются на оптимизацию. Дождёмся выхода на плойки с боксом, если совесем плохо будет.
|
|
Цитата:
также заинтересовала одна вещь: когда выбрали один из навыков тренировки рядом с описанием стояло 0/2. при чем навык еще не был прокачан. значит ли это что и в Ведьмаке будет усовершенствование навыков аля драгон эйдж 2? |
extermo,
Уже писали: навык можно будет качать несколько раз |
Цитата:
|
[Недопустимая ссылка]
По поводу этого видео могу сказать, что очень здорово все выглядит, все мои сомнения окончательно рассеялись в проекте. Шокировала качающаяся на ветру трава и кусты, Понравился эффект от эликсира - вся гамма цветов преобразуется в сепию, смотриться очень атмосферно, как будто Геральт находиться под действием адреналина и единственное в этот момент, что он может - это только убивать красиво и виртуозно, не щадя ни себя ни противника ... Насколько я помню, что разработчики в первых интервью об игре рассказывали, что приготовка эликсиров превратиться в "улекательную мини-игру", однако в данном видео показана система приготовления как и в первой части. Единственное что более реалистично и ближе к книге сделали то, что снадобья можно принимать только во время медитации. В боевке тоже не сомневаюсь, даже несмотря на эти непонятные кувырки и перекаты, разработчики дают выбрать свой стиль боя, т.е. насколько я понял достаточно прокачать ветку умений владения мечом и о перекатах можно будет забыть...(хочется в это верить конечно) |
Спрашивается, нафига в пк-игре круговое меню.
А так все нормально пока. |
Цитата:
|
Эх, в игре только один минус - из мастера меча сделали кого-то недомага. Как сражался Геральт? Предельно нагло, враги умирали от одного, максимум двух ударов, пируэты, вольты, невероятная скорость и сила. А, что мы видим здесь? Ведьмака заставляет попотеть обычный рыцарь!! ЧЕЛОВЕК!! Я конечно понимаю, что реализовать бой как в книге сейчас невозможно, но могли же они что-нить придумать. А вообще всё круто. Очень жду.
А вместо кувырка (который все ненавидят) могли бы сделать самый простой шаг в сторону, или шаг вперёд, смотрелось бы куда лучше и реалистичней. |
http://www.youtube.com/watch?v=TDMkJ...eature=fvwkrel
Вот ещё интересное интервью с Томашем Гопом, кто ещё не видел. |
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Цитата:
когда я буду играть - я буду всем люлей давать) |
очень сильно порадовала графика, на моём Led 32" будет отлично сматреца(и если будет порт на xbox 360(что врятли) будет ешё лутче),интерфейс стал намного дружелюбней к игроку:-)
|
Любовная сцена порадовала.
|
Цитата:
P.S. с 5:25 играет Two Steps from Hell - Heart of Courage, сразу про МЕ2 вспомнил.:) |
Цитата:
Все равно в Ведьмаке он еще хуже был, тут намного больше похож на мастера меча и магии. Выглядит все шикарно, графика, боевка, нелинейность на каждом шагу. И притом тут действительно каждый ход влияет на что-нибудь, по крайней мере я им поверил. Жутко хотел поиграть, а теперь хочу еще сильнее. Цитата:
|
http://i19.fastpic.ru/thumb/2011/041...fcaef425e.jpeg http://i19.fastpic.ru/thumb/2011/041...d57d673f3.jpeg http://i19.fastpic.ru/thumb/2011/041...105838182.jpeg http://i19.fastpic.ru/thumb/2011/041...22a9d6590.jpeg http://i19.fastpic.ru/thumb/2011/041...a1ec7d4a5.jpeg http://i19.fastpic.ru/thumb/2011/041...dedb013b0.jpeg http://i19.fastpic.ru/thumb/2011/041...7371c0267.jpeg http://i19.fastpic.ru/thumb/2011/041...2b77b234c.jpeg http://i19.fastpic.ru/thumb/2011/041...50bcf8274.jpeg http://i19.fastpic.ru/thumb/2011/041...c8eaddc86.jpeg http://i19.fastpic.ru/thumb/2011/041...5c4e62083.jpeg
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Надеюсь ведьмак в умелых руках будет сражаться лучше, чем на видео
|
Че-то не было ни одного видео, посвященного красивым добиваниям ведьмака, типа кат-сцен, когда нужно вовремя нажимать клавиши и Геральт будет исполнять комбо-фаталити...ну или просто добивающие удары как в первой части, типа отрубить голову, разрубить грудак противника и т.п. Пятый скриншот сверху показывает, что такое будет, но хотелось бы посмотреть именно это в действии, а не кувырки...жаль
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Достаточно хотя бы посмотреть как хотели там сделать боевку. Ссылка Хотя и нельзя сказать, что Второй ведьмак вырос из проекта "Rise of White Wolf", т.к. они разрабатывались параллельно, но из-за недостатка денег решили сосредоточится на 2 части. |
Цитата:
|
Цитата:
Я вот не понял а зелий только три глотать можно что ли? Или прокачать алхимию можно будет? |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Почему то мне кажется, что всё будет хорошо...
Скрытый текст: |
Solid'ный, отсюда?
|
И при чем здесь арт с "книжной" смертью Геральта?
|
Gwath, это Арт флэшбека. Поговаривают что Йен засветится во второй части.
|
Кстати, будет ли привязана игра к стиму или нет?
|
Цитата:
Радует, что поляки решили поболе связать игру с книгой и рассказать о том, что же случилось с Геральтом после погрома в Ривии. И надеюсь что о Цири больше не будут говорить "она" |
Новые скрины:
Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: |
Цитата:
|
Видать дракон будет в игре точно (остаётся вопрос в количестве их) и подкрепляет это ещё название композиции которое бродит по сети:
Krzysztof Wierzynkiewicz - Dragon Battle |
Цитата:
Сильное впечатление вызвал этот арт, прям аж сердечко застучало от восторга, что возможно появиться Йенифэр в игре... Скрытый текст: |
Цитата:
И да, никакого ведьмачьего кодекса нет. Кстати, только что заметил, что в бою врубается комбатлог, в правом нижнем углу. Шикарно ^^ Правда, при такой динамике имеются сомнения в его целесообразности. |
2KAN, кодекса нет, Геральт придумал себе свой сам. Кажись Три Галки в игре будет судя по дракону, и вообще если Геральт вернулся в этот мир, то и Йеннифер наверно тоже.
Добавлено через 2 минуты А почему на арте нет Золтона, Лютика, Трисс, Цири, Ярпена? Где они все? |
как будет происходить захват цели для удара знаком например? на скринах часто видно круглую отметку в виде цветка на выбранном противнике.
|
Цитата:
|
666Holden999, ну он может принять любую форму, и вообще глупо делать анимацию дракона и не добавить такого персонажа. Возможно Три Галки вернёт Геральту память
|
Цитата:
|
Цитата:
С этим драконом разработчики готовят нам какой-то подвох, стопудово будет неожиданный сюжетный поворот, возможно несколько шокирующий и драматичный, узнаем через 36 дней... |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
extermo, ну так он их рубит, потому что у него нет другого выхода, ситуация складывается так, что Геральт должен выбрать на чей он стороне...Геральт же НЕ мясник-маньяк, который только и делает, что рубит людей. Он прежде чем кого убить, сто раз подумает, попытается решить проблему дипломатическим путем и найти мирный выход из ситуации. В конце концов он грохнет тех, кто стоит у него на пути...и потом его будет еще долго мучать совесть: "А правильно ли я поступил? Если б не произошло этого, все могло быть по-другому ведь"
С драконом может тоже такое произойти, хотя лично я не думаю... Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
666Holden999, в этом мире возможно всё, в нём давно переплелись времена и люди, возможно всё.
|
2KAN,
666Holden999, Witcher143, и тем не менее рубит. как никак выродки тоже люди. фраза 2KAN'а изначально подразумевала что валит он только чудовищ. я слегка подправил. |
Цитата:
Скрытый текст: |
Цитата:
|
2KAN, как то ты криво рассуждаешь. Вот завел разговор про чудищ в человечьей шкуре, думал вспомнишь Нивелла, ну или Адду, аты Яведа и Профессора. Ты книги внимательно читал? Вообще лучше их по второму разу почитать потом, я так только до конца врубился в Предназначениеи детали сюжета с Цири.
Добавлено через 1 минуту Witcher143, Он говорил с Лютиком, в "На краю света". Там только контекст про диавола и выдуманных чудищ. |
Цитата:
но спор вникуда, поэтому закругляемся. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
А вот с Яведом и Профессором наоборот, даже в игре, в которой нет деления на черное и белое, а есть серое и серое, эти два героя являются большим злом, они по сути представляют зло, являются отрицательными по значению, поэтому они тоже чудовища. |
2KAN, В Адде осталось что-то человеческое, а Неввил получше многих чистокровных людей будет
|
Цитата:
|
Кстати, на счет драконов. В геймплейных роликах был дракон парящий над городом и сжигающий поселение. И у меня давно сложилось мнение, что драконы в игре будут и займут не последнюю роль в сюжете.
|
Цитата:
|
Каша, Петросян почти удался.
Screenshot: Скрытый текст: Ну и само геймплейное видео. Отличная презентация альфа-версии. |
Цитата:
|
Возможно сочтёте грубым моё сравнение, но, чёрт возьми, визуально игра просто невераятно напоминает Red Dead Redemtion, особеннно детализацией, уж очнь сильно и это в плюс, сто процентов в плюс. Если мир будет такой же живой как красном мёртвом, то уже, считай, вин.
|
Цитата:
Добавлено через 2 минуты RayDess, это старая презентация, её даже в видеомании показывали |
Цитата:
я сказал что вокруг них не будет завязан сюжет, потому что это было бы глупо |
http://www.kaermorhen.ru/modules.php...=view&sid=1192
Куча новых скринов |
Как думаете, понравится ли ведьмак 2 не любителю РПГ?
|
Цитата:
|
Что-то вы заладили о драконах. Мне кажется поляки сильно до этой темы не опустятся, ибо тут Катаклизм, драконей век, скурим. Будет Борх имя которое означает трех птиц, будет хорошо.
Цитата:
Три года назад помнится было. Знакомый играл только в КС и фифу. Я ему дал ведьмака, просвещаться, очень удивился когда он его два раза прошел. Теперь он играет в пленескейп и плюется от ДА2 :rolleyes: |
Походу Геральт переквалифицировался в крестьянина, размахивающего дубиной :lol:
Скрытый текст: Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Кстате, во втором ведьмаке нам ни разу не показали смену погоды, как реализованы дождь и гроза, ибо в первой части, дождь, пасмурное небо отлично вписывались в атмосферу. Даже ассоциация возникает: если ведьмак - то мрачность, затянутое небо, редко, когда пробивается лучик солнца, на болотах -дожди, сырость, "эффект мокрого клинка" и брутальность в каждом движении.. Надеюсь, что во 2ой части проджекты не подкачают, и если Геральт попадет под дождь, хотелось бы видеть мокрую одежду , скажем как в Just Cause 2...
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Неизвестно ли, сильно будет отличаться игра с сейвом от игры без него (в плане сюжета)? А то дважды проходил, но сохранений не осталось. Начал третий раз, но как-то уже все наизусть помню и совершенно неинтересно.
|
Цитата:
ЗЫ. Я, кстати, тоже щас перепрохожу конец чтоб сэйв был. |
DeniSSka, помнится говорили, что можно будет самому выбрать решения, которые игрок принял в 1 части, если ты не играл в неё (вроде так, хотя я не уверен).
Но я не буду рисковать, у самого сейвов не осталось, так я заново начал проходить 1 часть. Она затягивает, как и прежде.) |
Штот мне вся эта хрень с сейвами из первой части не нравиться. Лучше бы уж силы бросили на вытравливание багов и оптимизацию чем делали это сомнительное новшество
|
УБИВЕТС, они про это говорили еще полгода назад с такой уверенностью, что все поверили что работа над сюжетом и связыванием его с первой частью давно уже готова и отлично работает.
так что видимо у них было и есть еще время полировать и оптимизировать игру. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 11:27. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.