Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Пыльная полка (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=261)
-   -   Resident Evil 4 - обсуждение и проблемы (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=30024)

Волдест 07.03.2014 10:03

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 11334079)
повернуться и растреливать их.

Насчет тракторизма согласен, что не так с поворотом? Тут даже кнопка быстрого разворота появилась - Q по умолчанию.

So1idus 07.03.2014 10:09

Цитата:

Сообщение от Волдест (Сообщение 11334135)
кнопка быстрого разворота появилась - Q по умолчанию.

Она всегда была. И дело не разворотах, а именно в беге, видимо нужно клавиши переназначать (скажем, повороты повесить на стрелки влево/вправо). Да и вообще надо всё управление переназначать, я на WASD вообще ни в каких играх не играю, слишком плотно расположены ближайшие клавиши.

serguntchik 07.03.2014 16:15

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 11334141)
И дело не разворотах, а именно в беге, видимо нужно клавиши переназначать (скажем, повороты повесить на стрелки влево/вправо). Да и вообще надо всё управление переназначать, я на WASD вообще ни в каких играх не играю, слишком плотно расположены ближайшие клавиши.

Интересно, а в шутеры ты как играешь? Тоже переназначаешь стрейф вправо/влево на стрелки? WASD идеально ложатся под левую руку, ничего корячить не нужно.

So1idus 07.03.2014 17:20

Цитата:

Сообщение от serguntchik (Сообщение 11334441)
Интересно, а в шутеры ты как играешь? Тоже переназначаешь стрейф вправо/влево на стрелки? WASD идеально ложатся под левую руку, ничего корячить не нужно.

В шутеры я движение и стрейф ставлю на стрелки, прицел - Del, фонарик на RCtrl, действие - Enter, присесть - Ins (циф.), лечь - End (циф.), бег - RShift, прыжок - ПКМ, стрельба - ЛКМ, перезарядка - мышиная кнопка сбоку. С такой раскладкой играл во все шутеры, для меня WASD неприемлем.

Ты лучше раскажи, как в данном случае будешь на бегу поворачивать вправо или влево? Указательный палец лежит на D, фак лежит на W, безымянный (или как там его?) на А, большой на пробеле, а LShift мизинцем нажимать?

serguntchik 07.03.2014 17:52

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 11334534)
Указательный палец лежит на D, фак лежит на W, безымянyый (или как там его?) на А, большой на пробеле, а LShift мизинцем нажимать?

Ну да. Единственное, что бег переназначил на пробел, а нож на LShift, так что мизинец практически не участвует (ножом редко пользуюсь, разве что ящики разбивать). Чем вообще стрелки отличаются от WASD, раз переносишь движение на них?

Ar4y 07.03.2014 18:13

Не знаю, купил-прошел-получил кайф. Управление норм, играл на Маке с тачем :D, очень даже шло :), просто народ стал привередливым ;)

without_eyes 07.03.2014 19:35

So1idus, впервые, наверное, за 10 лет вижу человека, играющего в шутеры не на WASD'е. Товарищ, я вам поражаюсь!

So1idus 07.03.2014 20:53

Цитата:

Сообщение от serguntchik (Сообщение 11334569)
ножом редко пользуюсь, разве что ящики разбивать

Зря, нож в 4 части очень мощный - выстрелил ганадосу в голову, пнул ногой, подбегаешь и режешь. Еще очень помогает в битве с Краузером, хотя там лучше Бабочкой.

Цитата:

Сообщение от serguntchik (Сообщение 11334569)
Чем вообще стрелки отличаются от WASD, раз переносишь движение на них?

Тем, что вокруг них нет клавиш и случайно нажать не ту кнопку не получится.

Короче, напряг память (как примерно выглядело в оригинальной 4 части) и всё переназначил:
движение - стрелки
бег - RShift
достать нож - ПКМ
прицелиться из оружия - RCtrl
выстрел - ЛКМ
перезарядка - RCtrl + mouse4
Эшли - Num 5
инвентарь - I
карта - М
передвижение предметов в инвентаре - Backspace
поворот предметов в инвентаре - Delete
(применение последних двух клавиш в инвентаре вызывает слоумоушен в игре, даже не знаю с чем это связано, но чтобы выйти из просадки кадров, нужно понажимать те же клавиши несколько раз)

С таким управлением уже игра пошла как по маслу, добежал пока до Эль Гиганте. Хотя по прежнему неудобно подруливать. QTE кстати легкие, это либо Enter+RShift, либо ПКМ+ЛКМ.

Цитата:

Сообщение от without_eyes (Сообщение 11334718)
впервые, наверное, за 10 лет вижу человека, играющего в шутеры не на WASD'е. Товарищ, я вам поражаюсь!

Да сам даже не знаю, привык и всё тут. Вообще дело началось году эдак в 1996, когда в летнем лагере впервые поиграл в Дюка, первый опыт в жанре. Я привык к управлению и с тех пор в любом шутере (а это мой любимый жанр) стараюсь подстроить управление вокруг стрелок. Когда в конце 90ых ходили по компьютерным клубам, всегда там в Контре, Кваке и в прочих шутерах настраивал управление и чихал на людей, которые меня считали сумасшедшим, дескать WASD рулит и всё такое.

without_eyes 07.03.2014 22:58

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 11334862)
Тем, что вокруг них нет клавиш и случайно нажать не ту кнопку не получится.

Клевета

So1idus 07.03.2014 23:18

Цитата:

Сообщение от without_eyes (Сообщение 11335019)
Клевета

Я себя имею ввду - поверь, я пытался переучиваться на WASD.

serguntchik 08.03.2014 08:48

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 11334862)
Зря, нож в 4 части очень мощный - выстрелил ганадосу в голову, пнул ногой, подбегаешь и режешь.

Я так и делаю, только обычно это работает, когда ганадос один. А они обычно набигают толпами :sml:

На самом деле главная проблема управления клавомышью - странная чувствительность мыши. Если водить прицел медленно, все нормально, а вот если попытаться резко дернуть мышь (чтобы, как в шутерах, быстро среагировать на врага, прущего с другой стороны), прицел вообще не сдвинется. Ну и камера вокруг Леона движется очень медленно. На PS3, насколько я помню, правый стик резко поворачивал камеру вплоть до некоторого угла. Те же стимовские форумы ломятся от топиков 'Управление мышью гавно!!!???11111'. Хотя проблема скорее в очень вязкой и инертной механике игры, когда практически никакое движение нельзя выполнить быстро. На фоне привычного управления мышью это да, выглядит неривычно.

So1idus 08.03.2014 14:52

Цитата:

Сообщение от serguntchik (Сообщение 11335205)
А они обычно набигают толпами

Дробовик рулит.

Цитата:

Сообщение от serguntchik (Сообщение 11335205)
странная чувствительность мыши

Я выставил на 30 (максимум) и включил ускорение. Тут дело привычки конечно.

Так же разобрался с слоумоушеном - у меня на Backspace забиндено включение записи видео Фрапсом, отсюда и резкая просадка кадров (странно, что тормозит только геймплей, а кат-сцены идут норм).

So1idus 09.03.2014 15:29

Такс, выплыли некоторые проблемы с QTE, а именно первый бой с Эль Гиганте. При запрыгивании на спину не отображается символ кнопки, которую нужно жать, просто мигает красный квадрат. В моём слуае это либо Enter, либо RShift, только понять какая именно невозможно (при каждой загрузке меняется), хорошо что все 3 запрыгивания кнопка одна и та же на нормале (на профессионале уже рандомит), методом тыка у меня это было 3 Enter'а. Думал, всему виной раскладка, вернул дефолтную, так там та же хрень - символа кнопки тупо нет, т.е. нажимать наугад. Второй бой, да еще с Эшли, я уже не стал рисковать, купил ракетницу, а в плавильне уже будет Бабочка.

Так же замечены просадки fps в "объемных" локациях, типа фуникулёра с видом на замок Салазара или уже в замке, зал с огромным бассейном, где Эшли рычаги крутит. Играть конечно не мешает, но обидно немного - тормозить-то там нечему.

И блин, в канализации, в первой встрече с Новистадорами, мне ни разу не упали ни красный, ни синий треугольные камни (для лампочки), первый раз такое вижу, рандом совсем испортился. Зато в каких-то нереальных количествах падают патроны для винтовки (сейчас 40 штук в инвентаре и еще 12 в обойме).

mr. StevenS 09.03.2014 16:21

Что-то не могу осилить финального босса на про-сложности, есть ли толк от покупки ракетницы, там счет идет по количеству урона "в глаз", или просто за один выстрел/удар, не зависимо от? И Ада кидает ракетницу после нанесения определенного урона боссу или по времени?

upd: убил сразу же после написания поста, впервые обнаружил, что стрельба по телу (которое висит под "пауком") тоже наносит урон (перепроходил игру раз 10 в свое время). Так же впервые замочил Краузера фактически одним ножиком, век живи - век учись =)

Zasranec 09.03.2014 17:57

mr. StevenS, Краузера по моему удобнее всего мочить как раз именно ножом.

mr. StevenS 09.03.2014 19:02

Zasranec, да я не пробовал никогда раньше. Обычно к тому моменту револьвер уже нормально прокачан и выстрелами в ногу/в голову/в ногу/в голову он достаточно быстро кончается.

So1idus 09.03.2014 19:14

Цитата:

Сообщение от Zasranec (Сообщение 11336606)
Краузера по моему удобнее всего мочить как раз именно ножом.

Ну не знаю, к этому моменту у меня всегда была замаксена Бабочка и 30-40 патронов к ней. Ножом пробовал и всегда люлей получал, что на РС, что на консолях.

Волдест 09.03.2014 22:20

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 11336477)
хорошо что все 3 запрыгивания кнопка одна и та же на нормале (на профессионале уже рандомит),

На нормале тоже рандомит, в моем случае либо Х либо С.

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 11336477)
И блин, в канализации, в первой встрече с Новистадорами, мне ни разу не упали ни красный, ни синий треугольные камни (для лампочки), первый раз такое вижу, рандом совсем испортился. Зато в каких-то нереальных количествах падают патроны для винтовки (сейчас 40 штук в инвентаре и еще 12 в обойме).

Мне камни падают(9 зеленых и 1 красный). И патроны для винтовки тоже.
А камней много в коконе должно быть.
Понял, что такое новистадоры только сейчас - в старом порте их невидимость не работала, они были отлично видны.

So1idus 09.03.2014 23:03

Цитата:

Сообщение от Волдест (Сообщение 11336933)
в моем случае либо Х либо С.

А обозначение на экране появляется? Или тоже "красный квадрат"?

Цитата:

Сообщение от Волдест (Сообщение 11336933)
А камней много в коконе должно быть.

Про улей я знаю, хотя сколько раз проходил, первую лампочку уже в канализации собирал и продавал у торгаша в зале с толпой культистов.

Цитата:

Сообщение от Волдест (Сообщение 11336933)
Понял, что такое новистадоры только сейчас - в старом порте их невидимость не работала, они были отлично видны.

Да они и сейчас видны, переливаются, а если знать их местоположение, то сюрпризом не становятся - сразу хэдшоты ставлю из винтовки.

serguntchik 10.03.2014 07:50

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 11336964)
А обозначение на экране появляется? Или тоже "красный квадрат"?

У меня появляется, причем только X, даже на профессионале.

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 11336964)
Про улей я знаю, хотя сколько раз проходил, первую лампочку уже в канализации собирал и продавал у торгаша в зале с толпой культистов.

У меня из Новистадоров выпадали красные, а вот единственный за все прохождение синий выпал из улья.

mr. StevenS 10.03.2014 15:45

А кто-нибудь минометом вообще пользовался? Не для прикола или разнообразия, а как "функциональное" оружие?

serguntchik 10.03.2014 16:00

Цитата:

Сообщение от mr. StevenS (Сообщение 11337473)
А кто-нибудь минометом вообще пользовался? Не для прикола или разнообразия, а как "функциональное" оружие?

Да, в основном если закончились гранаты. Размазать толпу зилотов по стенам самое оно :sml:

Leno! 10.03.2014 16:04

TMP стоит покупать и качать? Или можно обойтись?

So1idus 10.03.2014 16:53

Цитата:

Сообщение от Leno! (Сообщение 11337493)
TMP стоит покупать и качать? Или можно обойтись?

Самое бесполезное оружие в игре, даже с максимальной прокачкой.

Zasranec 10.03.2014 17:36

So1idus, Против обычных противников - действительно толку немного, а вот против боссов, типа старейшины Меднеса (для разъединения позвоночника) или трансформировавшегося Салазара (для успешного попадания в глаз) самое нужное оружие.

So1idus 10.03.2014 17:55

Цитата:

Сообщение от Zasranec (Сообщение 11337578)
типа старейшины Меднеса (для разъединения позвоночника

Непрокаченный дробовик, 6-8 выстрелов и позвоночник разъединён. Даже тактика есть - подбежал к лестнице, залез наверх, подождал пока он вытянется, спрыгнул и стреляй, затем опять на лестницу и так пока его не разорвёт, а вторую форму гранатами закидать, 4 штуки и босса нет.

Цитата:

Сообщение от Zasranec (Сообщение 11337578)
трансформировавшегося Салазара (для успешного попадания в глаз)

1 выстрел из Бабочки в глаз.

Проблема ТМР - слишком много места занимает (разумеется с прикладом), до замка в такой инвентарь уже не положишь ракетницу, и если он лежит в инвентаре, начинают часто падать соответствующие припасы. Если его нет в инвентаре, то падают куда более нужные патроны для дробовика и пистолета (а впоследствии для винтовки и .45). Вообще я раньше юзал ТМП против летающих Новистадоров, 1 выстрел и если монстр в воздухе, то он падает замертво.

Волдест 10.03.2014 22:17

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 11336964)
А обозначение на экране появляется? Или тоже "красный квадрат"?

Обозначения появляются. В qte задействованы Х, С, ЛКМ, ПКМ и никаких других кнопок.
Умудрился пропустить вторую маску в замке, там где толпа культистов. Из 4-1 туда уже не попасть((
В оригинале в 4-1 были монахи в столовой? Побежал за бабочкой с Эшли через столовую, а тут они, 5-6 штук с косами. Неприятный такой сюрприз.

So1idus 10.03.2014 22:28

Цитата:

Сообщение от Волдест (Сообщение 11338064)
никаких других кнопок.

Зависит от раскладки.

Цитата:

Сообщение от Волдест (Сообщение 11338064)
В оригинале в 4-1 были монахи в столовой? Побежал за бабочкой с Эшли через столовую, а тут они, 5-6 штук с косами. Неприятный такой сюрприз.

Да. Часть из них сидит в клетке, где нас заперли вместе с Гаррадором, и еще трое непосредственно в столовой.

Leno! 11.03.2014 17:37

Инфракрасный прицел для снайперской винтовки будет в следующем раунде, или он один на все раунды?

Zasranec 11.03.2014 19:46

So1idus, Попробую ваш вариант, просто раньше всегда покупал ТМП.

tork879 11.03.2014 22:34

Цитата:

Сообщение от Leno! (Сообщение 11337493)
TMP стоит покупать и качать? Или можно обойтись?

пригоден разве что в тире у торговца:Grin:

Sam & Leon 12.03.2014 17:57

Я всегда покупал ТМП. Хоть и соглашусь, что по эффективности очень спорное оружие. Но он мне нравится внешне, ну и с собачками вполне хорош.

Barkaya 12.03.2014 20:19

Цитата:

Сообщение от Sam & Leon (Сообщение 11340615)
Я всегда покупал ТМП. Хоть и соглашусь, что по эффективности очень спорное оружие. Но он мне нравится внешне, ну и с собачками вполне хорош.

Как по мне ТМР также эффективен против защитованных противников: можно не маяться с меееееееееедленным прострелом щитов из дробовика (хоть и с маленькой вероятностью разнести весь щит на куски одним выстрелом), а сразу пробить верхнюю часть щита и перейти к хедшотам + Ханк в Наёмниках со своим рескинутым ТМР является самым эффективным персом по набору комбо на обычных противниках (против боссов сливается страшно, если не пользовать гранаты).

So1idus 12.03.2014 21:29

Цитата:

Сообщение от Barkaya (Сообщение 11340917)
можно не маяться с меееееееееедленным прострелом щитов из дробовика (хоть и с маленькой вероятностью разнести весь щит на куски одним выстрелом), а сразу пробить верхнюю часть щита и перейти к хедшотам

А можно взять винтовку и сразу сквозь щит поставить хэдшот, даже непрокачанная сносит голову с первого попадания.

Кстати, в игре есть любопыный глитч, который так и не пофиксили. Берем Страйкер, взводим прицел и, прежде чем появится лазер, выходим в инвентарь и переключаем на любое другое оружие. Возвращаемся в игру и видим, что Леон все действия выполняет в 2 раза быстрее (бегает как угорелый, полосует ножом, двигает ящики, стреляет, перезаряжается). Глитч срывают: любой нанесенный Леону удар/захват, переход в другую локацию, использование рычагов.

Barkaya 13.03.2014 10:45

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 11341012)
А можно взять винтовку и сразу сквозь щит поставить хэдшот, даже непрокачанная сносит голову с первого попадания.

Как-то даже и не думал об этом... Даже полуавтоматическую юзаю слишком медленно, до регенераторов в основном пылится себе в кейсе...
Из-за этой же своей медлительности использовал ТМР против арбалетчиков и прочих "метателей всякого колюще-режущего", т.к. подготовку к выстрелу/метанию (если не получается убить сходу) можно срывать хоть до бесконечности, просто постреливая по "больным точкам" противника. Работает и если кто-то смог подойти ближе и вот уже почти готов ударить, а ему прилетает пуля в колено или плечо или какое ещё "больное" куда попало. Проходит анимация "кривляния от боли", а персонаж перебегает в чуть более безопасное место...

So1idus 13.03.2014 23:09

Блин, на 60 кадрах нереально пройти статую Салазара, момент когда статуя рушит мост, исполняем QTE и нужно быстро долбить по кнопке, чтобы Леон подтянулся. Как бы быстро я не долбил, Леон всегда летит в пропасть. Переклбючил на 30 кадров, тормоза конечно адские, но хоть момент прошел. Сейчас застрял на Краузере, не могу последнее QTE выполнить, постоянно в Леона нож втыкает - ну нет у меня обозначений кнопок, что нажимать понятно, а в какой последовательности - увы :(. На дефолте тоже самое. Грёбаные пираты, не могли нормально игру взломать.

Цитата:

Сообщение от Leno! (Сообщение 11339229)
Инфракрасный прицел для снайперской винтовки будет в следующем раунде, или он один на все раунды?

Все купленные вещи переносятся, как то: оружие, приклады/прицелы, бронежилет и карты с сокровищами - второй раз покупать/находить ничего не нужно.

Sam & Leon 15.03.2014 15:31

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 11342406)
тормоза конечно адские, но хоть момент прошел.

В смысле тормоза? То есть игра ведет себя не так, как предыдущий порт с 30 кадрами? Вроде нормально игралось. Темп игры ведь не такой адреналиновый, чтобы возникал дискомфорт.

So1idus 15.03.2014 17:34

Цитата:

Сообщение от Sam & Leon (Сообщение 11344282)
В смысле тормоза? То есть игра ведет себя не так, как предыдущий порт с 30 кадрами? Вроде нормально игралось. Темп игры ведь не такой адреналиновый, чтобы возникал дискомфорт.

На 30 кадрах какое-то дерганное изображение, как по сравнению с 60 кадрами, так и по сравнению с консольными версиями. Хрен его знает, Фрапс показывает четко 30 fps без просадок. Как работал предыдущий порт я уже не помню (и слава богу). Хотя скорее всего это я слишком к 60 кадрам привык и уже на 30 играть дискомфортно, для сравнению включал консольную версию - там плавнее идёт, но тоже совсем не то - 60 кадров определённо рулят в этой игре когда дело касается геймплея.

Алсо, прошел игру, момент с Краузером у меня был первые 2 секунды Enter, затем RShift до выстрела Ады (четко видно, когда красные квадраты сменяют друг друга, сигнализируя о том, что нужно другую кнопку долбить). Что можно сказать - перед нами лучшая версия игры лучшей части серии. Вроде уже почти 10 лет прошло, но геймплей и механика опередили своё время, по прежнему свежо и актуально. Почему 7 лет назад нельзя было сделать так же (вместо этого брать убогую PS2-версию и еще ухудшать её), я не понимаю, это урок Капком отдавать портирование лучших своих игр неизвестно кому. Вообще я боялся, что на 60 кадрах будет всё идти быстро и игра потеряет в кинематографичности, но мои опасения не подтвердились - лучшие моменты, вроде схватки на ножах с Краузером, напротив, в быстром темпе завораживают. Ну и управление - теперь про игру точно можно сказать, что с клавамышью, не смотря на кое-какие проблемы с передвижением, играть гораздо удобнее, чем с геймпадом, я убедился в этом на снайперских моментах, вроде прикрытия Эшли в замке, да и вообще одно удовольствие пользоваться полуавтоматом - хэдшоты ставятся один за другим еще до того, как враги успевают что-то предпринять.

Sam & Leon 15.03.2014 17:43

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 11344488)
хэдшоты ставятся один за другим еще до того, как враги успевают что-то предпринять.

Неужели стало очень легко играть? Это плохо.

Я помню даже на клавиатуре игра была не очень сложной (исключая квиктаймы).

Ну а брать в обязательном порядке надо. Все же любимая игра, и неважно сколько лет прошло.

So1idus 15.03.2014 17:49

Цитата:

Сообщение от Sam & Leon (Сообщение 11344502)
Неужели стало очень легко играть?

В игре очень хорошо сбалансирована сложность (в некоторых моментах даже приходится импровизировать), плюс есть профессионал, где убивают с 2 попаданий и на исполнение QTE не дают права на ошибку.

Цитата:

Сообщение от Sam & Leon (Сообщение 11344502)
Это плохо.

Это проблема всех консольных мультиплатформенных игр, где нужно стрелять прицелившись. На игра всё равно настолько крутая, что я в этом недостатка не вижу.

Sam & Leon 15.03.2014 17:58

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 11344517)
В игре очень хорошо сбалансирована сложность (в некоторых моментах даже приходится импровизировать), плюс есть профессионал, где убивают с 2 попаданий и на исполнение QTE не дают права на ошибку.

То есть капкомовцы поработали с балансом, если сравнивать оба порта?

without_eyes 15.03.2014 19:25

Sam & Leon, порт здесь не причем. Все дело в игре. В самой игре все настолько идеально сбалансировано, что придраться не к чему. Я пытался. На протяжении двух прохождений, пытался. Недостатков в игре не обнаружил.

Sam & Leon 16.03.2014 17:25

Ну баланс в порте просто шикарный, тут и не поспоришь. Вспоминаю как дозировано выдавали патроны, какое разнообразие оружия. Супер Плюс отличный темп.

serguntchik 16.03.2014 20:10

Кстати, по желанию в Стиме можно поставить бета-патч, в котором добавили нормальное прицеливание мышкой с положительным ускорением (то есть резкое перемещение резко смещает прицел, как и положено).

serguntchik 20.03.2014 09:56

Решил тут пройти игру на профессионале (год назад на PS3 руки так и не дошли). Мне показалось, или в эпизоде с вертолетом он, в отличие от нормала, практически не прикрывает Леона? На норме оглянуться не успеешь, как он перестреляет всех пулеметчиков, а на профе практически все делаешь сам. Помнится, год назад покрыл этот момент матом из-за того, что вертолет все делал за игрока, не давая веселиться самому. Походу на профессионале эпизод играется как раз так, как должен был играться изначально. Да в вообще хорошо они построили этот уровень сложности, вроде того, что теперь у всех регенераторов есть плага на спине. Воистину выдающаяся игра, лучший Резидент со времен самой первой части. И порт отличный, особенно 60 кадров.

So1idus 20.03.2014 10:30

Цитата:

Сообщение от serguntchik (Сообщение 11349692)
Мне показалось, или в эпизоде с вертолетом он, в отличие от нормала, практически не прикрывает Леона? На норме оглянуться не успеешь, как он перестреляет всех пулеметчиков, а на профе практически все делаешь сам

Не показалось, вертолет там только летает, а стрелять моряков должен именно ты.

Цитата:

Сообщение от serguntchik (Сообщение 11349692)
у всех регенераторов есть плага на спине.

В принципе её уже недостаточно, чтобы поддерживать ускоренный метаболизм, как только сбиваются все паразиты спереди, достаточно пары выстрелов из дробовика или Бабочки и Регенератор взрывается.

serguntchik 20.03.2014 12:35

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 11349727)
В принципе её уже недостаточно, чтобы поддерживать ускоренный метаболизм, как только сбиваются все паразиты спереди, достаточно пары выстрелов из дробовика или Бабочки и Регенератор взрывается.

Я предпочел стрелять по ноге и сбить последнего паразита. Так веселее :sml:

So1idus 20.03.2014 13:05

Цитата:

Сообщение от serguntchik (Сообщение 11349856)
Так веселее

И опаснее, ибо с одной ногой он может быстро доползти (особенно если стоишь близко) и мгновенно вцепиться в шею, а на профе это сразу -2/3 здоровья с полностью прокаченного хэлсбара. Кстати, хорошо, что в HD версии дергание стиком повесили на движение мышки влево-вправо, в оригинальной версии я часто подыхал из-за того, что не успевал быстро и поочередно жать стрелки влево-вправо.

serguntchik 20.03.2014 13:25

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 11349913)
И опаснее, ибо с одной ногой он может быстро доползти (особенно если стоишь близко) и мгновенно вцепиться в шею

Это если играть на паде. А на клавомыши плага легко сбивается в ту же секунду, как он падает. И вообще на клавомыши играть хоть и несколько проще, но гораздо комфортнее.

So1idus 20.03.2014 15:21

Цитата:

Сообщение от serguntchik (Сообщение 11349943)
Это если играть на паде. А на клавомыши плага легко сбивается в ту же секунду, как он падает. И вообще на клавомыши играть хоть и несколько проще, но гораздо комфортнее.

Это если ты не пожалеешь винтовочного патрона для отстрела ноги. А я, жмот, на дробовик переключался, затем опять на винтовку и пока прицеливался, Регенератор уже начинал движение.

KurkovichBFG 21.03.2014 08:54

Игра вылетает при переходе в другую локацию в моменте, когда бегаешь и вертолет прикрывает тебя. Активирую два рычага, чтобы открыть ворота, захожу в дверь и ошибка.

So1idus 21.03.2014 09:41

Цитата:

Сообщение от KurkovichBFG (Сообщение 11350660)
ошибка.

Что за ошибка-то хоть? Тут сложно что-то посоветовать, у меня за 3 прохождения ни разу нигде не вылетело, давно такой стабильной и идеально вылизанной РС-игры не видел.

KurkovichBFG 21.03.2014 09:49

So1idus, да в том и дело, что ничего конкретного. Приложение прекращает работу и все. Эх, попробую переустановить что ли потом...или, только сейчас вспомнил, что мб проверка файлов игры в стиме поможет)

serguntchik 30.03.2014 14:31

Кстати, такое ощущение, что анимация перезарядки обеих винтовок происходит на 30 кадрах. Сначала думал, что какой-то глюк, но в Стиме уже идет четвертый патч, а именно эти две анимации до сих пор какие-то дерганые, в отличие от остальной идеально плавной картинки. Причем MSI Afterburner все время показывает 60 кадров, но перезарядка винтовок явно сильно замедляется.

Ole~G 31.03.2014 21:48

Подскажите плиз по игре, никогда вообще не играл в резидент, хочу поиграть и начать с 4 части. Чем НD переиздание 4 отличается от оригинала? я так понимаю на пк было неудобное управление? русской озвучки не было и в оригинале?

вообще хотел поиграть в версию для PS3, но на диске ее не существует, а покупать в сторе сейчас ничего не буду, вот и наткнулся что на ПК вышло ХД-переиздание, думаю поиграть на пк, есть геймпад если че...

So1idus 31.03.2014 22:32

Цитата:

Сообщение от Ole~G (Сообщение 11363530)
Чем НD переиздание 4 отличается от оригинала?

1. Полностью заточенное под РС управление (включая обозначения QTE и поддержку мыши). Оригинал был только с клавиатуры и в QTE кнопки обозначались непонятными цифрами (1+3, либо 5+6)
2. Улучшенная графика, пришедшая к нам из HD-порта на PS360 трехлетней давности
3. Ролики, рендерящиеся в реальном времени на движке (в оригинале они были записанные и ооочень ужасного качества).
4. Самое главное нововведение - 60fps, благодаря чему картинка слала идеально плавной, отзывчивой, четкой и быстрой.

Цитата:

Сообщение от Ole~G (Сообщение 11363530)
я так понимаю на пк было неудобное управление?

Ох, лучше тебе не знать, что было в 2007 году на РС.

Цитата:

Сообщение от Ole~G (Сообщение 11363530)
русской озвучки не было и в оригинале?

Во всем мире игра была исключительно с английской озвучкой, даже в Японии.

Ole~G 31.03.2014 23:36

So1idus, ясно. версия для PS2 была с русской озвучкой, это я попутал

Niccolo 01.04.2014 10:25

Эх давно хотел РЕ4 поиграть, много наслышан что пятая и четвертая части - это лишь тусклые тени настоящего РЕ. Думаю до лета игра подождет.

So1idus 01.04.2014 10:42

Цитата:

Сообщение от Ole~G (Сообщение 11363658)
версия для PS2 была с русской озвучкой

Разве что пиратка.

Цитата:

Сообщение от Niccolo (Сообщение 11363937)
Эх давно хотел РЕ4 поиграть, много наслышан что пятая и четвертая части - это лишь тусклые тени настоящего РЕ

Настощий РЕ уже набил оскомину в 3 части, из года в год, от игры к игре не меняясь. Серии нужна была перезагрузка и она её получила. 4 часть стала не только лучшей в серии, но и одной из лучших игр вообще, это была революция в плане механики, которую до сих пор копируют в каждом втором TPS. 5 часть уже была слабее, просто потому что никаких по-настоящему новых идей не представляла, кооператив был забавным, но он игру не спасал.

Niccolo 01.04.2014 12:50

So1idus, но все же 6-й РЕ мне пришелся по вкусу, кампании за Леона и за Криса были хороши.

serguntchik 01.04.2014 16:16

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 11363967)
это была революция в плане механики, которую до сих пор копируют в каждом втором TPS

В смысле прицеливания из-за плеча? Потому как в остальном механика весьма корявая, начиная от кривого перемещения (направления вправо-влево, вместо того, чтобы двигать Леона в указанных направлениях, вращают его вокруг своей оси, как во всех первых резидентах) и заканчивая невозможностью двигаться во время перезарядки.

So1idus 01.04.2014 16:30

Цитата:

Сообщение от serguntchik (Сообщение 11364491)
Потому как в остальном механика весьма корявая

Сегодня она да, действительно корявая, но тогда, 10 лет назад, это было новое слово в играх.

Цитата:

Сообщение от serguntchik (Сообщение 11364491)
невозможностью двигаться во время перезарядки.

Дань традициям серии. Добавили такую возможность в 6 части, она стала удобнее, но в тоже время потеряла изюминку, игрок может быстро перемещаться по уровню, при этом постоянно стрелять в противников - пропал страх того, что у тебя могут закончиться патроны в обойме и во время перезарядки на тебя кто-нибудь набросится.

Sam & Leon 01.04.2014 20:56

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 11364525)
Сегодня она да, действительно корявая, но тогда, 10 лет назад, это было новое слово в играх.

Не соглашусь. Игра до сих пор играется и ощущается по механике со своими фишками вполне интересной. Да, она уже не сносит крышу, как раньше. Но все же корявой игру я ну никак не могу назвать.
Цитата:

Сообщение от serguntchik (Сообщение 11364491)
заканчивая невозможностью двигаться во время перезарядки.

Всегда забавляли такие претензии к РЕ. %) Беги-стреляй, игр огромное количество, да и жанр все же немного акцентирован на напряжение, дискомфорт. Поэтому считаю идею очень правильной и жаль, что от нее отказались. И жаль, что капкомовцы черпали современные и популярные идеи не из тех игр. Ну понятно, хотелось привлечь более широкую аудиторию.

serguntchik 01.04.2014 21:31

Цитата:

Сообщение от Sam & Leon (Сообщение 11365010)
Поэтому считаю идею очень правильной и жаль, что от нее отказались.

Я, конечно, понимаю, что фанаты будут во всем видеть плюсы, но кривую механику не стоит относить к преимуществам. Например, то, что Леон не умеет бегать во всех направлениях и вместо того, чтобы отбежать от вил или бензопилы, начинает медленно поворачиваться на месте - это кривизна. Из-за этого, кстати, битвы с боссами изобилуют ненужными QTE. Собственно, о чем еще говорить, если даже такой базовый элемент, как передвижение персонажа, сделан через одно место? Напряжение и дискомфорт должны достигаться соответствующими игровыми ситуациями, а не кривизной механики. И тот факт, что в последующих частях механику привели в удобоваримое состояние, не делает их хуже или 'для более широкой аудитории'. Да, в целом они заметно уступают четвертой части, но по совершенно другим причинам.

Sam & Leon 02.04.2014 17:58

Цитата:

Сообщение от serguntchik (Сообщение 11365048)
Я, конечно, понимаю, что фанаты будут во всем видеть плюсы, но кривую механику не стоит относить к преимуществам.

Невозможность стрелять-передвигаться и перезаряжать-передвигаться - игра уже становится с кривой механикой? Хмм, очень интересно. Я конечно могу согласиться, что в первых частях механика была кривовата. Все же у игры сам по себе темп не такой как у максов и других подобных игр. В РЕ более неторопливый темп, Леон сам по себе не спринтер, поэтому считаю правильно, что оставили данную фишку серии и в четвертой части.
Цитата:

Сообщение от serguntchik (Сообщение 11365048)
Из-за этого, кстати, битвы с боссами изобилуют ненужными QTE.

Ну вообще-то в игре реализованы очень органично QTE.
Цитата:

Сообщение от serguntchik (Сообщение 11365048)
Напряжение и дискомфорт должны достигаться соответствующими игровыми ситуациями, а не кривизной механики.

Например? Опять же: QTE, ограничение в движении, сюда же перезарядка без движения - это есть фишка, а не кривизна. Вообще никаких напрягов не наблюдал и не испытывал. Пока не прочитал комментарии по претензиям, даже и не думал об этом.
Цитата:

Сообщение от serguntchik (Сообщение 11365048)
И тот факт, что в последующих частях механику привели в удобоваримое состояние, не делает их хуже или 'для более широкой аудитории'. Да, в целом они заметно уступают четвертой части, но по совершенно другим причинам.

Тут даже дело не в механике, а в качестве исполнения. И даже хрен с ним с этой невозможностью перезарядки и другого - в 5 части банально совсем нет той тягучей атмосферы как в 4 части.

serguntchik 03.04.2014 13:51

Цитата:

Сообщение от Sam & Leon (Сообщение 11365820)
Невозможность стрелять-передвигаться и перезаряжать-передвигаться - игра уже становится с кривой механикой?

Да фиг бы с ней с перезарядкой, гораздо хуже перемещение Леона а-ля первые три резидента. Понимаешь, если персонаж может бегать исключительно вперед, это бред и кривизна. Лично меня в первых играх как раз бесило передвижение с поворотами на месте вместо нормального бега во всех направлениях. Даже с появлением в третьей части быстрого поворота на 180 ничего по сути не изменилось, особенно когда нужно быстро отбежать (например, от боссов), а ты стоишь как дебил и поворачиваешься вокруг своей оси. Это маразм, который не стоило переносить в четвертую часть. И если перезарядку я еще с натяжкой могу признать попыткой создать напряжение, то перемещение нужно было делать как в нормальных играх - куда дернул стик, туда Леон и побежал. В той же пятой части хотя бы можно было быстро повернуть камеру и отбежать в сторону. Плюс была возможность стрейфа вправо/влево. Тоже не ахти что, но уж всяко лучше того убожества в четверке.

Barkaya 03.04.2014 14:17

Цитата:

Сообщение от serguntchik (Сообщение 11366714)
Понимаешь, если персонаж может бегать исключительно вперед, это бред и кривизна.

В каком месте? Большинство противников (кроме культистов с цепными моргенштернами и может ещё кого-нибудь) не может попасть по Леону, когда он пробегает сбоку мимо них. Чуть-чуть поддвигаем направление взгляда персонажа влево-вправо (секунда или даже меньше на это действие) и бежим. Такое перемещение было бы бредом, если бы всё-таки можно было одновременно ходить и стрелять, в механике же RE 4 это всё работает по принципу:
1) Персонаж стоит: наносит урон, получает урон;
2) Персонаж бежит: не наносит урон, почти не получает урон.
Вот и всё. Никаких проблем с "убогим" перемещением в порте 2007 года и Alone in the Dark (2008) (такая же механика передвижения персонажа) не испытывал.

Sam & Leon 04.04.2014 17:47

Цитата:

Сообщение от serguntchik (Сообщение 11366714)
Да фиг бы с ней с перезарядкой, гораздо хуже перемещение Леона а-ля первые три резидента.

Все же считаю данные претензии просто из пальца высосаны. Уже вроде и объяснили зачем это сделано. И снова - кривизна.

Волдест 04.04.2014 23:12

Цитата:

Сообщение от Sam & Leon (Сообщение 11368296)
И снова - кривизна.

После дед спейсов и мобильности перса в 6-ке это в самом деле кажется кривым.

Sam & Leon 05.04.2014 08:57

Цитата:

Сообщение от Волдест (Сообщение 11368681)
После дед спейсов и мобильности перса в 6-ке это в самом деле кажется кривым.

Ну да, еще скажите, что 6-ка лучше четвертой части. Про дед спейс молчу, там вообще копипаста четвертой части.

serguntchik 05.04.2014 09:00

Цитата:

Сообщение от Sam & Leon (Сообщение 11368946)
Ну да, еще скажите, что 6-ка лучше четвертой части.

Речь о механике, а не о качестве игры. Никто не спорит, что пятая и шестая части гораздо хуже. Но вот по механике они наголову выше.

without_eyes 05.04.2014 10:50

serguntchik, я бы не сказал, что они лучше по механике. Скорее, подведены под более современные стандарты. Они просто чуть другие.

Sam & Leon 05.04.2014 22:29

Цитата:

Сообщение от serguntchik (Сообщение 11368949)
Но вот по механике они наголову выше.

Так а механика и качество игры никак не взаимосвязаны? О_о
Цитата:

Сообщение от without_eyes (Сообщение 11369012)
Они просто чуть другие.

Подведены под кодолюбов, к сожалению.

serguntchik 05.04.2014 23:32

Цитата:

Сообщение от Sam & Leon (Сообщение 11369712)
Так а механика и качество игры никак не взаимосвязаны?

По крайней мере я от механики плевался, но игра тем не менее очень понравилась. Главная заслуга тому скорее такие вещи, как атмосфера, интересные враги, игровые ситуации (вроде эпизода за Эшли). Конечно, в конце концов и к такой механике привыкаешь, но для меня она скорее минус, чем плюс. Правда, оригинальные резиденты в этом плане еще хуже.

Цитата:

Сообщение от Sam & Leon (Сообщение 11369712)
Подведены под кодолюбов, к сожалению.

Ну так это наметилось еще в четвертой части (крайне спорная последняя треть игры на острове), просто пятерка и шестерка уже полностью сделаны в этом ключе.

without_eyes 06.04.2014 12:09

Цитата:

Сообщение от Sam & Leon (Сообщение 11369712)
Подведены под кодолюбов

Воу, воу, полегче, эстет!

Sam & Leon 06.04.2014 21:23

Цитата:

Сообщение от serguntchik (Сообщение 11369831)
Ну так это наметилось еще в четвертой части (крайне спорная последняя треть игры на острове), просто пятерка и шестерка уже полностью сделаны в этом ключе.

Тогда хотелось бы спросить. Согласен, последняя треть и правда не очень удачно получилась, но. Вот тебе, если не ошибаюсь, 4 часть все же больше понравилась, чем последующие. Тогда ты хотел бы, чтобы в 6 части была бы механика как в 4 части, или оставил бы все как есть (в 6 части)?

serguntchik 06.04.2014 23:29

Цитата:

Сообщение от Sam & Leon (Сообщение 11371269)
Тогда ты хотел бы, чтобы в 6 части была бы механика как в 4 части, или оставил бы все как есть (в 6 части)?

Нет. Механику оставить, как есть (перезарядка и прицеливание на ходу, пинки в любой момент и прочее), побольше тягучей атмосферы четвертой части, поменьше кинца, убрать напарника вместе с заточкой под ненужый кооп, и для меня это будет идеальный Резидент.

without_eyes 07.04.2014 09:13

Цитата:

Сообщение от serguntchik (Сообщение 11371477)
поменьше кинца

О каком кинце идет речь?

serguntchik 07.04.2014 10:18

Цитата:

Сообщение от without_eyes (Сообщение 11371675)
О каком кинце идет речь?

Это когда вместо атмосферного приключения мы имеем уйму экшена с роликами и QTE. В четверке, например, это дебильный отрезок с вертолетом. При первом прохождении (на нормале) от игрока требуется только идти вперед, лениво постреливать и смотреть ролики, как вертолет все взрывает за тебя. Ну а 5 и 6 практически полностью такие. Если в RE4 первая встреча с тем же Эль Гиганте атмосферная и довольно непростая (из-за недостатка пространства), то в RE5 мы забиваем его из минигана, а в RE6 Ада летает на вертолете и кладет из минигана какую-то Годзиллу. Вот такого в RE не нужно. Побольше камерности и атмосферности, поменьше такого вот экшона.

So1idus 07.04.2014 10:40

Цитата:

Сообщение от serguntchik (Сообщение 11371708)
лениво постреливать

Это пока ты не дошел до пулеметчика, плюс при первом прохождении скорее всего были фейлы с прокачкой и недостатком патронов, особенно после Краузера.

Цитата:

Сообщение от serguntchik (Сообщение 11371708)
то в RE5 мы забиваем его из минигана

Момент кстати очень сложный, на профессионале в коопе раз по 10-15 приходилось рестартить.

serguntchik 07.04.2014 11:04

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 11371731)
Это пока ты не дошел до пулеметчика

На нормале вертолет очень быстро взрывает башни с пулеметчиками. Пока я в укрытии отвлекался на обычных врагов, он их расстреливал. Вот на профе - другое дело. Именно такой нужно было ставить сложность изначально. Но даже в этом случае последняя треть на острове самая нелюбимая, ибо атмосфера практически полностью пропадает (исключая разве что парочку лабораторий с регенераторами), уступая место непрерывному экшену. Четверка, можно сказать, в каком-то роде уникальна, ибо совместила атмосферу и напряженность первых игр и сплошное мочилово последних. Большая часть игры, к счастью, все-таки именно атмосферная.

So1idus 07.04.2014 11:26

Цитата:

Сообщение от serguntchik (Сообщение 11371749)
На нормале вертолет очень быстро взрывает башни с пулеметчиками

Я про здоровенного одноглазого негра в берете и с миниганом (полубосс). ОН стоит на большом расстоянии и пока добежишь до него, можно прилично здоровья потерять.

serguntchik 07.04.2014 12:25

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 11371776)
Я про здоровенного одноглазого негра в берете и с миниганом (полубосс).

А, про этого. Ну, я обычно при его появлении сразу бегу к канату, съезжаю, достаю снайперку или дробовик и все. На самом деле довольно простой момент.

without_eyes 07.04.2014 19:16

Цитата:

Сообщение от serguntchik (Сообщение 11371749)
ибо атмосфера практически полностью пропадает

Надеюсь, это ИМХО, ибо я категорически не согласен.

serguntchik 07.04.2014 20:16

Цитата:

Сообщение от without_eyes (Сообщение 11372334)
ибо я категорически не согласен.

Это нормально :sml: Сколько людей, столько и мнений.

Ole~G 07.04.2014 22:07

У меня одного к середине прохождения испанской деревни начался жуткий рассинхрон звука +~15 секунд или кривой репак? и где блин кнопка выход из игры или хотя бы выйти в меню? хоть убей не вижу сворачиваю игру и закрываю принудительно...

Darth_MYlus 07.04.2014 22:59

Цитата:

Сообщение от Ole~G (Сообщение 11372734)
кривой репак

Ну вот ты сам и ответил на свой вопрос.

So1idus 08.04.2014 00:21

Цитата:

Сообщение от Ole~G (Сообщение 11372734)
и где блин кнопка выход из игры или хотя бы выйти в меню?

Esc -> Retry or Load -> Game reset

Цитата:

Сообщение от Darth_MYlus (Сообщение 11372852)
Ну вот ты сам и ответил на свой вопрос.

Рассинхрон кстати есть из-за большой скорости рендера, звук не успевает за картинкой в роликах.

Niccolo 08.04.2014 10:34

До DS2 - ещё далеко, удалось заполучить RE4. Первая претензия: игра подвисает. Конечно у меня не зверь-машино, но RE5 играл на высоких. Так же непривычно управление: что бы идти на лево/право не достаточно повернуть мышь, а нужно нажать A/D.

So1idus 08.04.2014 10:46

Цитата:

Сообщение от Niccolo (Сообщение 11373226)
Так же непривычно управление: что бы идти на лево/право не достаточно повернуть мышь, а нужно нажать A/D.

Привыкай, это типичное консольное тракторное управление.

Цитата:

Сообщение от Niccolo (Сообщение 11373226)
игра подвисает.

В каком месте?

Niccolo 08.04.2014 10:55

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 11373230)
Привыкай, это типичное консольное тракторное управление.

Ну хотя бы мышь поддерживает.

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 11373230)
В каком месте?

С самого начала количество кадров малое, пришлось ставить все настройки на среднее.

So1idus 08.04.2014 10:59

Цитата:

Сообщение от Niccolo (Сообщение 11373236)
С самого начала количество кадров малое, пришлось ставить все настройки на среднее.

У меня тоже комп по сегодняшним меркам не ахти (6 лет в этом году будет), но 60 кадров в игре показывает. Бывают дропы конечно, но терпимо. Ты часом не на ноутбуке играешь?

Niccolo 08.04.2014 11:15

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 11373240)
Ты часом не на ноутбуке играешь?

На нем, последний год гамаю, обновлюсь с выходом 3-го ведьмака.

So1idus 08.04.2014 11:20

Цитата:

Сообщение от Niccolo (Сообщение 11373253)
На нем, последний год гамаю, обновлюсь с выходом 3-го ведьмака.

На ноутах частота кадров неудовлетворительная, какой бы крутой конфигурации он не был. Единственный выход - выставлять 30 кадров и терпеть, ибо на 60 всё в слоумоушене.

serguntchik 08.04.2014 11:24

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 11373258)
На ноутах частота кадров неудовлетворительная, какой бы крутой конфигурации он не был.

Да, на форумах стима уже давно нехилые срачи на этот счет. Почти все претензии к слоу-мо у играющих на ноутбуках. У меня у самого тормозило, хотя ноут крутой и без проблем тащит даже графонистые игры. На обычном компе 60 кадров стабильнейшие (кроме трех анимаций перезарядки, изначально идущих в 30 кадрах). Кстати, для играющих на пиратке, уже вышли 5 патчей, исправляющих многие недочеты, вроде нормального прицеливания мышкой с положительным ускорением, возможностью переназначить идиотское X+C QTE, ну и много другого по мелочи. Исправлять 30 кадров в перезарядке винтовок и арбалета Ады, правда, не планируют...

Niccolo 08.04.2014 11:25

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 11373258)
На ноутах частота кадров неудовлетворительная, какой бы крутой конфигурации он не был. Единственный выход - выставлять 30 кадров и терпеть, ибо на 60 всё в слоумоушене.

М_м спасибо. Значит будет играть с 30-кадрами. Ну как я сказал выше мышь поддерживает и ОК, ибо на падах играть не люблю. Вот бы RE3-HD увидеть. :sml: Эх мечты!!!

So1idus 08.04.2014 11:48

Цитата:

Сообщение от serguntchik (Сообщение 11373265)
Исправлять 30 кадров в перезарядке винтовок и арбалета Ады, правда, не планируют...

Это скорее всего особенность анимации и исправить это нельзя. Они и так огромную работу сделали, за одни только 60 кадров все прочие огрехи простить можно.

Niccolo 08.04.2014 19:51

Да это вам не детская 6-я часть! Уже у церкви пришлось нарезать круги, а патом ура! Патроны! Но все убежали. К управлению кстати быстро привыкаешь, да и к графике тоже, если не обращать внимание на угловатые лица.

Добавлено через 18 часов 46 минут
Все началась ПК-трепка нервов. Бегу от камня и что? Показывает быстро нажимать кнопку, но на какую не говорит! А_ааа! Ну нечего после не хитрых действий, все исправил. Бегу от камня и что? Показывает быстро нажимать кнопку, но показывает жать на Х, а у меня действие на Е. Пришлось читать прохождение.

Как включить сабы? И шо насчет Руссика.

Sam & Leon 09.04.2014 17:39

Цитата:

Сообщение от serguntchik (Сообщение 11371477)
убрать напарника вместе с заточкой под ненужый кооп,

Вот с этим согласен. Чувство одиночества просто необходимо. И считаю все же уменьшить темп игры.

Sam & Leon 10.04.2014 19:00

Ребят, а что-то дополнительное привнесли в переиздание? Помимо графики, управления.

serguntchik 10.04.2014 19:14

Цитата:

Сообщение от Sam & Leon (Сообщение 11377073)
Ребят, а что-то дополнительное привнесли в переиздание? Помимо графики, управления.

60fps. Больше ничего.

Sam & Leon 10.04.2014 19:28

Цитата:

Сообщение от serguntchik (Сообщение 11377095)
60fps. Больше ничего.

Да уж. Можно было еще как-то дополнить игру за такой промежуток времени.

Лентяи.

Niccolo 10.04.2014 20:49

Цитата:

Сообщение от Sam & Leon (Сообщение 11377114)
Да уж. Можно было еще как-то дополнить игру за такой промежуток времени.

Лентяи.

А чего ты ждал? + 20-часов к сюжетной линии :lol:

Все мои претензии к управлению ушли уже после 15-минут игры, быстро привыкнул и играл уже как какой-нибудь КоД. Жаль конечно с 60-фпс поиграть не получилось, ну хотя бы HD есть. Без сабов тяжело, чувствую себя как герой Бандероса из фильма "13-й войн"

shadup 22.04.2014 01:35

В своё время пропустил эту игру. Теперь вот навёрстываю упущенное. Спасибо переизданию за это.
Наиграл, пока что, два часа. По началу, механика игры показалась довольно кривой, даже хотелось забросить играть. Но всё же приноровился и теперь получаю удовольствие от процесса. Затягивающий геймплей, всё же. ) и в меру сложный.
И назрел первый вопрос: вот эти вот камушки.. их можно будет комбинировать с драгоценными вещами? Иль они для продажи?
Скрытый текст:

serguntchik 22.04.2014 02:16

Цитата:

Сообщение от shadup (Сообщение 11388145)
И назрел первый вопрос: вот эти вот камушки.. их можно будет комбинировать с драгоценными вещами? Иль они для продажи?

Эти для продажи.

So1idus 22.04.2014 09:47

Цитата:

Сообщение от shadup (Сообщение 11388145)
их можно будет комбинировать с драгоценными вещами?

Покупай всегда у продавца карты сокровищ, они окупятся с лихвой. Камни (кроме рубинов), которые будешь находить в виде спрятанных сокровищ, как раз можно использовать для вставки в качестве украшения (за исключением треугольных камней - они рандомно падают с Новистадоров, с ними ты позже встретишься). Вставлять можно в пивную кружку, маску, лампочку и сувенир в виде золотой кошки (+ можно собрать фамильную корону одного из злодеев), для каждой вещи свой уникальный камень, что увеличивает стоимость изделия в разы. А шпинели, вельветы, рубины, изумруды и все прочие драгоценности (всякие парфюмы, золотые часы, шахматные доски, антикварные трубки и др.) можно сразу продавать.

ILDAR200 07.08.2014 12:54

Никак не могу достать пивную кружку за Аду в части 2, где дом, в котором Луис и Леон отбивались( Как её достать?

♦Valek♦ 30.08.2014 19:11

Субтитры в HD-ремастере, я так понимаю, не включить? Хоть и проходил ранее игру раз 50 уже, но всё равно люблю кат-сцены в ней.

Добавлено через 20 часов 8 минут
Кто-нибудь сталкивался с проблемой в QTE в главе 4-3? Где выпрыгиваешь из тележки и надо быстро нажимать кнопку действия (E по умолчанию). Я уже попыток двадцать сделал, Леон всё равно падает, как бы быстро я ни нажимал. Самое унылое, что каждый раз приходится заново на этой дурацкой тележке кататься и отстреливать всех попутчиков. Я даже пробовал фпс поставить на 30, думал мол из-за частоты типа получается что не успеваешь прожать, но не помогло, Леон также падает. Очень бесит этот дебильный не то баг не то хрен пойми что. Раньше в обычных версиях RE4 такого не было.

So1idus 31.08.2014 16:08

Цитата:

Сообщение от ♦Valek♦ (Сообщение 11534165)
Кто-нибудь сталкивался с проблемой в QTE в главе 4-3?

Такая же проблема была со статуей Салазара. Помогло только снижение fps до 30 кадров и сразу прошел с первой попытки. На 60 ни в какую.

♦Valek♦ 31.08.2014 16:30

So1idus, мне в итоге помогла функция одна на клаве, когда зажимаешь кнопку, а клава принимает это как за очень частые нажимания клавиши. В игре просто зажал и прошел эти оба момента, иначе у меня просто не получалось. Обидно, что графон прикрутили вместе с новыми багами.

Zasranec 02.09.2014 22:32

По правде сказать, немного разочарован в Ultimate HD Edition. Конечно, по сравнению с той жестью, что вышла на ПК в 2007 году, прогресс налицо, но если уж хочется "графона", то при наличии нормального компа, ничто не мешает сыграть в версию для Wii на эмуляторе с подключенными улучшенными текстурами. Единственный минус в этом способе - нет 60fps и, возможно, будут некоторые проблемы со звуком.

So1idus 03.09.2014 00:06

Цитата:

Сообщение от Zasranec (Сообщение 11537524)
если уж хочется "графона", то при наличии нормального компа, ничто не мешает сыграть в версию для Wii на эмуляторе с подключенными улучшенными текстурами

Нафига так извращаться? Нормальный графон в UHDE, глупо придираться к игре 10-летней давности, особенно если эта игра - Resident Evil 4.

CORSA 03.09.2014 00:53

вообще-то если кто не в курсе, на UHDE делается свой текстур-пак.
пример как оно выглядит - http://www.re4hd.com/?page_id=280
сайт - http://www.re4hd.com/
насколько понимаю, он еще не закончен, но попробовать раннюю версию уже можно.

Zasranec 03.09.2014 21:01

So1idus, Да причем тут извращения? Есть, кстати, довольно неплохая статья (http://emuplace.com/blog/razlichija_.../2014-01-31-91), где подробно описываются различия в версиях. На PC-шном порте часть эффектов (Depth of Field, например) отсутствует. Да и мышь прикручена не очень удачно - что помешало сделать её такой, какая была в 5-ой части - загадка.
Опять же, это чисто мои впечатления, как человека, попробовавшего все без исключения версии игры.

So1idus 03.09.2014 22:47

Цитата:

Сообщение от Zasranec (Сообщение 11538268)
На PC-шном порте часть эффектов (Depth of Field, например) отсутствует. Да и мышь прикручена не очень удачно - что помешало сделать её такой, какая была в 5-ой части - загадка.
Опять же, это чисто мои впечатления, как человека, попробовавшего все без исключения версии игры.

Я, как человек, игравший тоже во все версии игры (GC, PS2, PC2007, Wii, PS3, PC2013), пришел к выводу, что таки РС-версия является лучшей в визуальном плане. Отсутствие DoF вообще не заметно, да и я люблю, когда картинка четкая, без всех этих размытий, придуманных исключительно для того, чтобы скрыть огрехи картинки на слабом железе.

А потом, какой там комп нужен, чтобы с тормозами тянуть эмулятор + HD текстуры? Сможет эмулятор 60 кадров выдать?

Насчет управления мышкой - я не помню, каково было в RE5 (давно играл), но я там вешал хэдшоты всем маджини, точно так же без проблем вешаю хэдшоты ганадосам, зилотам и морякам в RE4.

So1idus 14.09.2014 00:58

Купил в Стиме, в надежде, что проблем с QTE больше не будет, и на тебе, приехали:

О какой нормальной игре может идти речь с такими глюками? У меня свой конфиг, но и по дефолту если управление поставить, тоже самое происходит. Как лечить-то?

Zasranec 15.09.2014 21:14

So1idus, А момент с камнем в первой главе нормально прошел?
А если 30 fps поставить?

So1idus 15.09.2014 21:33

Цитата:

Сообщение от Zasranec (Сообщение 11550480)
А момент с камнем в первой главе нормально прошел?

Да, по памяти, помню что нужно Enter долбить, а затем два красных квадрата, символизирующие Enter+RShift, либо ЛКМ+ПКМ, причем последняя комбинация прекрасно отображается.

Цитата:

Сообщение от Zasranec (Сообщение 11550480)
А если 30 fps поставить?

Тоже самое.

Zasranec 15.09.2014 21:46

So1idus, А какой у тебя язык по умолчанию в системе стоит? На одном форуме нашёл, что нужно англ поставить, и тогда всё должно быть норм.

So1idus 15.09.2014 22:40

Ура, решение найдено. Поставил английскую раскладку в Панель управления -> Язык и региональные стандарты -> Языки и клавиатуры -> Изменить клавиатуры, на вкладке "Общие" переключил на английскую. Теперь отображаются X и С вместо пустых квадратов. К сожаление мои забинденные кнопки (Enter и RShift) не показывает, ну это видимо из-за размеров полей красных квадратов, чтобы шрифты за рамки не выходили. Теперь хоть понятно, что жать нужно: Х = Enter, C = RShift.

Цитата:

Сообщение от Zasranec (Сообщение 11550517)
А какой у тебя язык по умолчанию в системе стоит? На одном форуме нашёл, что нужно англ поставить, и тогда всё должно быть норм.

Ага, на Стимовском форуме откопал.

Zasranec 16.09.2014 20:06

So1idus,
Не, я вот тут нашел

Norman94 16.05.2015 01:10

Люди, возникла проблема, в какой момент экран игры становится серым, всё зависает и начинает играть напряжённая музыка. Как это решить? https://pp.vk.me/c627519/v627519986/...PlTr9xqXWc.jpg

Zasranec 16.05.2015 16:37

Norman94, В какой именно момент?

Sam & Leon 16.05.2015 16:47

Norman94, пиратка? Старая версия, или HD?

p.s. И желательно версию винды.

Norman94 18.05.2015 18:41

Цитата:

Сообщение от Zasranec (Сообщение 11829483)
Norman94, В какой именно момент?

После начала главы 1-2, когда ты впервые с торговцем встречаешься.
Цитата:

Сообщение от Sam & Leon (Сообщение 11829488)
Norman94, пиратка? Старая версия, или HD?

p.s. И желательно версию винды.

Лицензия стимовская, Вин 8.

Zasranec 18.05.2015 22:04

Norman94, Попробуйте оконный режим, или просто разрешение поменьше поставьте.

Norman94 19.05.2015 01:40

Цитата:

Сообщение от Zasranec (Сообщение 11831715)
Norman94, Попробуйте оконный режим, или просто разрешение поменьше поставьте.

Я вообще все настройки на минимум ставил.

ANAVRIN 13.03.2016 20:24

Странное дело. Играю в HD-переиздание. Не смог убить правую руку Салазара обычным оружием. Пришлось покупать ракетницу, ибо халявной по приколу выстрелил по улею, будучи уверенным в победе над монстром обычным оружием. Играл на Wii несколько месяцев назад и тогда убил его TMP и BB. Последний не прокачивал вообще. И не пойму, почему не смог в этот раз. Хотя стрелял BB не всегда в голову, у Wii, конечно, проще с прицеливанием, чем на паде.

И по части картинки. Играл на Wii по компоненту, и картинка была замылена, вездесущие лесенки прилагались. Хотел на куб взять, но вовремя одумался. И это при том, что остальные шедевры Wii (MPT, Зельды, Оками) выглядят прекрасно на Full HD телевизоре.

DoctorWagner 14.03.2016 08:20

ANAVRIN, ну может быть на Wii игра упрощена в связи со специфическим управлением. Сам частенько использовал РПГ против боссов, в том числе и Салазара.

So1idus 17.03.2016 17:29

Цитата:

Сообщение от ANAVRIN (Сообщение 12085437)
убил его TMP и BB.

На изи играл? У Вердуго самое большое количество НР среди всех монстров в игре. На РС на Нормале и особенно Про его реально замочить, но нужно очень много патронов. Куда стрелять (в торс или голову) по-моему побоку, он с ног до головы бронированный.

ANAVRIN 18.03.2016 22:17

So1idus, На normal. И самое интересное, что Бабочку не качал вообще тогда. Три раза переигрывал на ПК, дабы убедиться, что не смогу убить. Так и не смог. Пришлось ракетницу покупать. Странно. Пытался и сбивать с ног его и стрелять, и просто стрелять, как только заморожен. Попробую на Pro с прокачанной Бабочкой уже.
Прошел HD-переиздание на норме. На Pro начал и взял костюм R.P.D. Насколько я помню, никаких бонусов он не дает для всех версий кроме кубовской NTSC.

UPD: Прошел Вердуго на Pro. Прокачивал Бабочку сейчас. С первыми двумя баллонами использовал TMP, с остальными двумя - Бабочку. Успевал пять выстрелов ей сделать за одну заморозку. И да, еще сбивал его с ног всегда.

Sam & Leon 20.08.2016 19:25

Народ, как переназначить клавиатуру? А то с эль гиганте вслепую уже раз пять проиграл. Буквы не показывает, на что надо нажимать. Мне необходимо, чтобы буквы показывало.

Играю в HD версию.

COMbine22 21.08.2016 02:17

Цитата:

Сообщение от Sam & Leon (Сообщение 12185787)
Играю в HD версию.

Есть моды, позволяющие выбрать значки - Xbox, PS или клавиатура.

Sam & Leon 21.08.2016 12:01

Цитата:

Сообщение от COMbine22 (Сообщение 12186158)
Есть моды, позволяющие выбрать значки - Xbox, PS или клавиатура.

А ссылку можно?

Александр+ 02.09.2016 18:51

Народ подскажите такая проблема у меня HD версия когда начинаю играть глючит камера в игре Леон упирается в землю начинает вращаться и стрелять приходиться перезапускать игру потом опять тоже самое

Zasranec 02.09.2016 19:50

Sam & Leon, У тебя клавиши не отображаются из-за использования русской раскладки по умолчанию. В области уведомлений Windows выставь английскую раскладку по умолчанию, и всё будет ок.
Александр+, запятые не нужны, не так-ли?
Можно подробнее - на чем играем (клавиатура или гемпад), трогали ли настройки управления?

Sam & Leon 02.09.2016 21:02

Zasranec, спасибо, попробую.
Но я еще ставил русификатор - текст. Так что не знаю, может из-за этого.

Zasranec 02.09.2016 21:52

Sam & Leon, Точно не из-за этого

Александр+ 02.09.2016 22:56

Играю на клаве с мышью управление не трогал

Zasranec 03.09.2016 17:52

Александр+, Удалить всю ерунду с компа типа Xpadder и драйвер мыши (если прилагался в комплекте с ней). Если подключен во время игры геймпад, то отключить его. Что за мышь кстати?

Sam & Leon 12.09.2016 23:33

Цитата:

Сообщение от Zasranec (Сообщение 12194514)
В области уведомлений Windows выставь английскую раскладку по умолчанию, и всё будет ок.

Все верно, помогло.
Спасибо.

Но раскладка просто ужаснейшая и делалась судя по всему для краба. Часто мажу, Леон какой-то деревянный, qte раскладкаеще хуже.

Не знаю, поразительно, но мне легче было играть в кривую версию 2007 года.

Zasranec 13.09.2016 20:35

Sam & Leon, хы, я в свое время специально для эмулятора Nintendo GameCube (поставил его, чтобы поиграть в аутентичный графонистый Resident Evil 4) купил Xbox 360 Controller. Теперь вообще не парюсь - что в старой версии всё ок, что в новой, что в эмулируемой :)

Sam & Leon 14.09.2016 07:26

Zasranec, ну из-за одной игры как-то не ок тратиться.

Но ПК (HD) версия лучше выглядит, насколько я понимаю? Хотя помню многие говорили, что в куб версии шикарный туман, который исчез в ПК версии. Это так?

Zasranec 14.09.2016 23:01

Sam & Leon, На счет тумана не скажу, а вот что точно хуже - так это видеоролики на движке. В Кубовской версии в этих роликах движковых применяются киноэффекты, типа глубины резкости кадра (DOF) и motion blur, которые очень здорово украшают картинку, что удивительно.
Плюс эффекты огня на HD-ПК версии выглядят убого из-за пониженной яркости пламени и отсутствия Bloom'а. Кроме того, если не поставить специальный фикс, то в ПК версии 2014-го года будут отсутствовать карты бликов (например, на портупее и кобуре Леона, на кожаном пояске Эшли, а так же склизских монстрах).

Sam & Leon 15.09.2016 00:08

Zasranec, столько всяких нюансов.

Но точно скажу, что в HD версии на пк картинка конечно же стала более четкой. Но она временами какая-то стерильная.

Zasranec 15.09.2016 21:20

Sam & Leon, ну все нюансы изведаны на личном опыте, так сказать.
В принципе, даже сейчас версия игры для эмулятора Dolphin смотрится выигрышей HD-переиздания для ПК, благо даже на эмулируемую версию есть специальные HD-текстуры.

Sam & Leon 15.09.2016 23:18

Zasranec, но насколько я знаю, для эмулирования нужна приличная система?

Zasranec 15.09.2016 23:30

Sam & Leon, Ну я например первый раз эмулировал Resident Evil 4 на такой конфигурации:
- Intel Core 2 Duo E 8400 с разгоном до 3,5 ГГц;
- 2048 МБ ОЗУ (DDR-3 1333 МГц);
- Видеокарта Gigabyte Radeon HD 4850 512 МБ с небольшим разгоном (ближайший аналог этой карточки от NVIDIA - GeForce 9800 GTX);
В итоге GameCube версия шла у меня со стабильной 30-кадровой отметкой на разрешении 1280х1024 (максимальное разрешение моего тогдашнего дисплея).
На твоем конфиге не знаю как будет работать игра через эмулятор, но за это время Dolphin очень сильно подрос с точки зрения качества эмуляции, и особенно в плане оптимизации, так что может и вполне неплохо пойдет.
А если эмулировать Wii версию, то управление там будет идеально заточено под связку клавиатура+мышь.

LocalAlien 19.12.2016 01:29

Не нашёл отдельной темы по ultimate hd edition, поэтому напишу сюда.
Установил Resident evil 4 ultimate hd edition стим версию. Не могу выставить разрешение 1920x1080. Максимум 1280x720. Думал что смогу изменить в файле config в моих документах, но после захода в игру там сбрасывается обратно на 1280x720, и в игре соответственно не появляется нужное разрешение. Возможно как-то ещё поменять его? Комп подключён через HDMI к телевизору. Телек с разрешением 1920x1080. Например в RE5 я могу выставить 1080.

without_eyes 22.12.2016 17:01

LocalAlien, попробуй сделать файл config доступным только для чтения (в свойствах) после того, как отредактируешь его.

LocalAlien 23.12.2016 02:16

without_eyes, сделал только для чтения. Теперь в файле config разрешение не сбрасывается, но в игре оно всё равно не появляется. Теперь если захожу в настройки в игре, даже если ничего там не меняю, а просто захожу и выхожу, то игра закрывается с сообщением - прекращена работа программы Resident evil 4.

Dead Patient 29.08.2018 14:11

И хотя разработчики тут далеко отошли от привычной концепции, вложить в сюжет тематику изолированных сектантских поселений было удачной идеей. То ли они решили украсть идею у своих "основных конкурентов", то ли такой поворот событий был навеян произведениями Лавкрафта, но,все же, у них удалось создать свою, особенную, историю про зловещий культ. И хоть это уже совсем не тот, старый добрый, Resident Evil, но лежать рядом на полочке тоже достоин.

Текстоплёт 13.04.2020 11:08

Ремейками земля плодится:

СМИ: в 2022 году выйдет ремейк Resident Evil 4 — его одобрил Синдзи Миками

Цитата:

Capcom уже два года работает над ремейком Resident Evil 4, создание которого одобрил автор оригинала — Синдзи Миками. Об этом сообщает авторитетное издание Video Game Chronicles.

По данным издания, недавно проект перешёл в стадию активного производства, а его релиз ожидается в 2022 году. При этом Миками предлагали возглавить разработку, однако он отказался, передав это право Тацуе Минами — главе студии M-Two, помогавшей с ремейком Resident Evil 3.

Несмотря на отказ, Миками, который изначально должен был перейти в студию M-Two (отсюда и название), дал определённые советы для направления ремейка четвёртой части.

За 15 лет существования Resident Evil 4 успели портировать на все актуальные платформы, однако игру практически не меняли. Впервые Capcom решила воссоздать проект с нуля — как это уже сделали с Resident Evil 2 и Resident Evil 3.

В 2021 году Capcom выпустит Resident Evil 8, подробнее о которой мы рассказывали в предыдущих новостях, а в 2022-м — ремейк Resident Evil 4. Похоже, серия в ближайшее время будет выходить ежегодно.

Текстоплёт 01.07.2020 23:31

Что-то я не пойму, где в игре в меню раздел для выхода из игры?..
Пока приспособился alt+F4 применять.

кук 02.07.2020 00:17

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12616336)
Что-то я не пойму, где в игре в меню раздел для выхода из игры?..
Пока приспособился alt+F4 применять.

В меню загрузка и сохранение.

Текстоплёт 02.07.2020 12:36

Цитата:

Сообщение от кук (Сообщение 12616342)
В меню загрузка и сохранение.

Точно, спасибо!

Ещё не делал перезапусков уровня кроме как в случае гибели и что-то не заметил этого.

Интересная возможность в конфиг-файле прописать значение поворота персонажа на движение мышки влево/вправо (вместо клавиш A/D). Позволяет сделать управление больше похожим на шутеры от третьего лица. А то непривычно, что мышкой могу только крутить камеру и сам Леон при этом не поворачивается.

DoctorWagner 02.07.2020 20:26

Текстоплёт, решился на очередное перепрохождение?

Текстоплёт 02.07.2020 20:30

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12616497)
Текстоплёт, решился на очередное перепрохождение?

Для меня это вообще первый раз:Emba:

В своё время было любопытно, но критика в адрес управления отпугивала сильно.
Ну а теперь почему бы и нет, когда по скидочкам давно всё взять можно.
Да и приноровился уже всякое непростое по организации управления проходить. Resident Evil 4 ещё не так ужасен, как можно было подумать. Правда, может версия HD из Стима чуть поправлена была.

DoctorWagner 03.07.2020 08:38

Текстоплёт, немного завидую, помню какие восторженные эмоции от игры у меня были в моё первое прохождение. Правда то было, году этак в 2005 наверно.

УБИВЕТС 03.07.2020 12:39

А я в свое время на джоя на плойке проходил. И даже на харде. А сейчас установил из стима версию и хотя там удобнее мышью прицелом управлять, но сам Леон трендец какой деревянный.

Текстоплёт 03.07.2020 16:23

Цитата:

Сообщение от УБИВЕТС (Сообщение 12616565)
А я в свое время на джоя на плойке проходил. И даже на харде. А сейчас установил из стима версию и хотя там удобнее мышью прицелом управлять, но сам Леон трендец какой деревянный.

Согласен, после любого экшена от третьего лица непривычно :)
Главное мне ещё не забывать ставить раскладку языка английскую перед запуском игры, иначе не отобразятся нормально указания в QTE какие клавиши щелкать.

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12616551)
Текстоплёт, немного завидую, помню какие восторженные эмоции от игры у меня были в моё первое прохождение. Правда то было, году этак в 2005 наверно.

У меня яркий опыт с другой японской игрой был, когда запускал на эмуляторе Metal Gear Solid 2.

Иногда надо разбавлять игровой опыт такими японскими штуками :)
Тот же Binary Domain запомнился своими персонажами, а вот микрофон для приказаний сопартийцам жаль не использовал - был бы уникальный опыт в управлении.

кук 03.07.2020 20:39

Текстоплёт, ну и как этот шедевр играется сейчас по прошествии стольких лет?

Я в то время сразу играл на паде, дешевом китайском с нумерацией кнопок от 1 до 7 и все проблемы с управлением прошли мимо меня. Пригодился он мне и в Принце персии и ГТА Сан Андреас и в гонках того времени- ни разу не пожалел о покупке и с тех пор геймпад всегда под рукой на пк.

Текстоплёт 04.07.2020 10:19

Цитата:

Сообщение от кук (Сообщение 12616616)
Текстоплёт, ну и как этот шедевр играется сейчас по прошествии стольких лет?

Во всяком случае - интересно.
Даже наличие чекпоинтов даёт повод стараться держать некую планку для успешного преодоления противников и ловушек, в ином случае на ПК привык по любому поводу быстрые сейвы делать после каждого шага :))

А тут дисциплина получается: не сам себя балуешь сохранениями, а стараешься пройти дистанцию до следующей печатной машинки.

Атомное Дитя 04.07.2020 13:26

Меня напрягает выбор оружия. Врубил чемодан, сменил пушку на гранату. Кинул гранату, врубил инвентарь, выбрал снова пушку, отключил инвентарь. Вот это жутко сейчас напрягает. Ну, а так, сабж проходится норм, да.
Правда сюжет за Аду интереснее показался.

Текстоплёт 04.07.2020 13:30

Цитата:

Сообщение от Атомное Дитя (Сообщение 12616671)
Меня напрягает выбор оружия. Врубил чемодан, сменил пушку на гранату. Кинул гранату, врубил инвентарь, выбрал снова пушку, отключил инвентарь. Вот это жутко сейчас напрягает. Ну, а так, сабж проходится норм, да.

Да, точно отмечено - непривычно, что колёсико мышки никак не задействовано. Забыл это отметить по своим впечатлениям.

Я ещё в одном месте время зря потратил: не просек без явных пояснений от игры, что первый тир (стрельбище) - мини-игра рядом с торговцем - включает в себя только одно испытание, а чтобы остальные призы получить ещё будут потом встречаться эти комнаты с тиром. Почему-то решил, что всё сразу можно будет сделать.

Текстоплёт 12.07.2020 16:15

Уровень с вагонеткой подставу устроил - забыл подготовиться к нему заранее.
Из-за влияния частоты кадров в секунду на элементы QTE не получается прощелкать кнопку, чтобы подтянуться наверх после падения вагонетки.

В общем, пришлось исправлять FPS - понижать до 30 - и переигрывать уровень до вагонеток дальше.

DoctorWagner 12.07.2020 16:36

Текстоплёт, такая же ерунда была при прохождении на пека, тоже пару раз нервничал на этом моменте, и не понимал, почему возникла проблема.

without_eyes 12.07.2020 22:01

Текстоплёт, а почему бы сразу не играть при 30 FPS?

Так игра смотрится естественнее и, если не ошибаюсь, при этой же частоте она работала и на GameCube?

Текстоплёт 12.07.2020 22:14

Цитата:

Сообщение от without_eyes (Сообщение 12617716)
Так игра смотрится естественнее и, если не ошибаюсь, при этой же частоте она работала и на GameCube?

По идее это HD издание в Steam осовремененное и технически лучше первоначального порта на ПК. Поэтому играется в таком виде нормально. Кто же виноват, что есть косяк с квиктайм эвентами? (QTE).

Кстати говоря, вот выпустили обновленный GTA IV - уж к этой игре нельзя придраться, что она плохо будет смотреться с высоким FPS? Но в ней также допустили косяк с QTE и при залезании в вертолет в финальной миссии не получается отстучать клавишу с нужной частотой нажатий - надо снизить кадры в секунду для прохождения этого момента. Там ещё в мини-игре с армрестлингом за байкеров глюк есть (это не критично для прохождения игры, но тоже неприятно).


Часовой пояс GMT +4, время: 05:03.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.