Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Архив (Repúblika Banana) (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=25)
-   -   Заповедник нокаутирующих видов и мешателей сусла. И немножко про игоря (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=139512)

Vegeta 17.08.2015 16:17

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 11917075)
Ты же понимаешь, что там будут только особо одобренные моды.

Я что-то слышал про цензуру модов и это заставило меня плакать. Они вырезали убийство детей из игр, а теперь хотят уничтожить прекрасные моды с этой функцией. Ужасные люди...

Пonyraй 17.08.2015 16:18

Цитата:

Сообщение от The_Shrike (Сообщение 11917051)
Ошибки нет, проще = удобнее.

Проще =/= удобнее
пример из понятного тебе
Я могу бежать вперед и менять оружие в дс, на бегу, не меняя положения рук, пальцев, не останавливаясь, это удобно.
На паде мне придется либо вывернуть пальцы, либо остановиться и потерять время и так каждый раз.

The_Shrike 17.08.2015 16:23

Цитата:

Сообщение от Пonyraй (Сообщение 11917099)
Я могу бежать вперед и менять оружие в дс, на бегу, не меняя положения рук, пальцев, не останавливаясь, это удобно.
На паде мне придется либо вывернуть пальцы, либо остановиться и потерять время и так каждый раз.

Проверил. Честно говоря, не вижу проблемы в том, чтобы использовать указательный палец для этого, но наверное дело привычки. Да и пальцы у меня достаточно гибкие, тем, у кого с этим хуже, конечно, удобнее на отдельную клавишу щелкнуть.
Индивидально же, обв.

Vegeta 17.08.2015 16:25

Цитата:

Сообщение от The_Shrike (Сообщение 11917112)
Да и пальцы у меня достаточно гибкие, тем, у кого с этим хуже, конечно, удобнее на отдельную клавишу щелкнуть.

Ты себя это просто внушил. Раб геймпада. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Самое забавное, что за мои суммарные 50 прохождений всей серии на геймпадах, у меня эта проблема даже не всплывала в мозгу.

ShadowJack 17.08.2015 16:27

Давайте я вам лучше норм хорошей РПГ некстген завезу - https://www.youtube.com/watch?v=n0sK7Xqfvpc

Добавлено через 40 секунд
Цитата:

Сообщение от Vegeta (Сообщение 11917117)
Самое забавное, что за мои суммарные 50 прохождений всей серии на геймпадах, у меня эта проблема даже не всплывала в мозгу.

Для этого люди и делятся опытом, чтобы вместе приходить к лучшим решениям.

Vegeta 17.08.2015 16:34

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 11917126)
Для этого люди и делятся опытом, чтобы вместе приходить к лучшим решениям.

Верно. И ещё, я тут посчитал и вышло не 50, а 40. Приношу свои извинения. Хотя скоро выйдут длц для ББ и новый ДС, так что 50 наберётся точно.

The_Shrike 17.08.2015 16:35

Vegeta, я бы исключил дес и бб из статистики ввиду невозможности адекватно обсуждать их удобство на клавомыши.

fastBrandon 17.08.2015 16:57

Разрыв шаблона.
https://youtu.be/o4wn-59xgSM

Цитата:

Сообщение от SEMsemEncMoz (Сообщение 11916690)
это не мои претензии, а каждого энного пользователя пека.

пагадь, эт самое, тоесть ты - это множество? забористо.

Цитата:

Сообщение от SEMsemEncMoz (Сообщение 11916690)
с большими проблемами в области стелса, можешь прочитать в любом первом обзоре игры. у него средняя оценка что-то уровня 75%.

я видел там примитивный стелс как и во многих шутерках, в которых впробросик разбавляют какбе. метро неориентирован на стелс. это ведь так элементарно и понятно. но нет у тебя печет. а чо там ты писал о какихто вопиющих случаях? я прошел все гладко. у тебя руки и винда видать кривая.

OldBoy 17.08.2015 17:00

Цитата:

Сообщение от EXCond (Сообщение 11917205)
Разрыв шаблона.
https://youtu.be/o4wn-59xgSM

Непривычно же он его держит + кастом на стики?
Не, ну серьёзно, априори играть в нормально отлаженный FPS удобней на мышке - она просто даёт более точное позиционирование. С другой стороны, на геймпаде ТОЖЕ возможно играть, хотя и несколько посложнее во многих моментах (почему и появляются такие спорные вещи, как помощь с прицеливанием в некоторых FPS и TPS, когда прицел "приклеивается" к противнику).

Давайте уже закроем эту тему. Тут всё довольно очевидно где-то так до выхода устройства от Valve.

Nebel 17.08.2015 17:10

Цитата:

Сообщение от Vegeta (Сообщение 11917002)
Я первый раз проходил Скурим без модов на ПеКа

скурим без модов это как фифа без футбола
Скрытый текст:
Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 11917126)
Давайте я вам лучше норм хорошей РПГ некстген завезу - https://www.youtube.com/watch?v=n0sK7Xqfvpc

это точно рпг ? там хотя бы прокачка будет ?

Без_Имени 17.08.2015 17:11

Цитата:

Сообщение от EXCond (Сообщение 11917205)
Разрыв шаблона.
https://youtu.be/o4wn-59xgSM

Суть видео
Неудобно, но надо привыкнуть хбесконечность раз
Купить прибамбасы для гейпада
Нельзя лежать, только сидеть и руки строго на коленях
При этом у пари в сетингах полный аим
И это все удобнее клавомыши
Лол.

The_Shrike 17.08.2015 17:11

Цитата:

Сообщение от OldBoy (Сообщение 11917211)
С другой стороны, на геймпаде ТОЖЕ возможно играть, хотя и несколько посложнее во многих моментах

А я об этом ведь говорил в самом начале.
Цитата:

Сообщение от Nebel (Сообщение 11917232)
это точно рпг ? там хотя бы прокачка будет ?

Это дорогое инди, на которое дрочат любители истории.

Alex_Nolan 17.08.2015 17:16

Цитата:

Сообщение от EXCond (Сообщение 11917205)
пагадь, эт самое, тоесть ты - это множество? забористо.
я видел там примитивный стелс как и во многих шутерках, в которых впробросик разбавляют какбе. метро неориентирован на стелс. это ведь так элементарно и понятно. но нет у тебя печет. а чо там ты писал о какихто вопиющих случаях? я прошел все гладко. у тебя руки и винда видать кривая.

такое то фанбойство на постсовковый медиокр шутер.

Vegeta 17.08.2015 17:29

Цитата:

Сообщение от Nebel (Сообщение 11917232)
скурим без модов это как фифа без футбола

Я уже где-то это видел, но тогда забыл попросить ссылочку. Где оно?

ShadowJack 17.08.2015 17:31

Цитата:

Сообщение от Nebel (Сообщение 11917232)
это точно рпг ? там хотя бы прокачка будет ?

Не знаю про прокачку, но там будет дофига РПГ. Прокачка будет аля старые ТЕС но более глубокая.

SLowRider 17.08.2015 17:34

OldBoy, вот без помощи в прицеливании http://youtu.be/XLLLzutfVBQ

Vegeta 17.08.2015 17:36

Цитата:

Сообщение от SLowRider (Сообщение 11917266)

Что за бомжи? Зачем ты кидаешь людей, которые ниже глобал илит? Хватит уже.

Alex_Nolan 17.08.2015 17:37

SLowRider, там гораздо более проигрышный вариант есть со штурвалом.

Без_Имени 17.08.2015 17:38

Цитата:

Сообщение от SLowRider (Сообщение 11917266)
вот без помощи в прицеливании http://youtu.be/XLLLzutfVBQ

Задрот против ламошкольника, что это доказывает?

Alex_Nolan 17.08.2015 17:41

пожалуйста, только не обсуждайте это всерьёз.

Nebel 17.08.2015 17:46

Цитата:

Сообщение от Vegeta (Сообщение 11917256)
Где оно?

что именно ?
видео здесь
мод который делает из скурима сулсы здесь

Aferus 17.08.2015 17:49

Дарк Солс 1 на ПК - лютая говень же. Но оценивают по консольной версии? Почему МК9 не оценивали так же? Потому что Птица не одобряет :)

Nebel 17.08.2015 17:53

Цитата:

Сообщение от Aferus (Сообщение 11917294)
Дарк Солс 1 на ПК - лютая говень же.

фпс выше, лагов меньше. эксклюзивное длс. кеке

Vegeta 17.08.2015 17:53

Цитата:

Сообщение от Nebel (Сообщение 11917292)
мод который делает из скурима сулсы здесь

Воу. Забава. Спасибки.
Цитата:

Сообщение от Nebel (Сообщение 11917297)
эксклюзивное длс. кеке

Не, Арториас и на консоли выходил, ты чо.
Цитата:

Сообщение от Aferus (Сообщение 11917294)
Дарк Солс 1 на ПК - лютая говень же

С конфигом шедевр, но без него приуныл.

Пonyraй 17.08.2015 18:02

Цитата:

Сообщение от Aferus (Сообщение 11917294)
Почему МК9 не оценивали так же? Потому что Птица не одобряет

Разница, только в том, что сетевой код на консолях слегка получше. Все. В остальном МК9 на на пс3 такая-же говень и даже хуже, т.к. 720 и просадки фпс. Твой ход.

Nebel 17.08.2015 18:10

китайская консоль OUYE:
Цитата:

Сообщение от Vegeta (Сообщение 11917298)
Не, Арториас и на консоли выходил, ты чо.

*временный эксклюзив

fastBrandon 17.08.2015 18:40

Цитата:

Сообщение от OldBoy (Сообщение 11917211)
Не, ну серьёзно, априори играть в нормально отлаженный FPS удобней на мышке

пушта с молоком матери мышку юзим. дело привычки.

Цитата:

Сообщение от Без_Имени (Сообщение 11917278)
Задрот против ламошкольника, что это доказывает?

очень сложно судить по одному шутеру. но как опытный вижу нехилый уровень.
вот в крузис ему лучше не заходить к пекашникам.
Цитата:

Сообщение от SEMsemEncMoz (Сообщение 11917242)
такое то фанбойство на постсовковый медиокр шутер.

опять медичто? ты задрал. ты очень илитен. сдаюсь.

Jack of Еvil 17.08.2015 19:36

Тем временем в ведьмака добавили НГ+

Vegeta 17.08.2015 19:43

Цитата:

Сообщение от Jack of Еvil (Сообщение 11917420)
Тем временем в ведьмака добавили НГ+

Лучше Dark souls он всё равно не станет. Бедные поляки. ;c

Льюс Терин 17.08.2015 20:03

этот пацан который на паде всех школьников нагибает, какой-то аутист.
Вот тут он жалуется на то, что на хуан мс выпустит мышку, и он больше не сможет никого нагибать в батле(((
http://www.youtube.com/watch?v=snHOxppkqdk
Грит не честно на хуан мышку выпускать.

Скрытый текст:

Для особо упертых - это видео вышло немногим позже того что вбрасывали выше

Без_Имени 17.08.2015 20:19

Цитата:

Сообщение от Vegeta (Сообщение 11917431)
Лучше Dark souls он всё равно не станет. Бедные поляки. ;c

Он изначально лучше (;

Sam & Leon 17.08.2015 20:24

Цитата:

Сообщение от Льюс Терин (Сообщение 11917470)
этот пацан который на паде всех школьников нагибает, какой-то аутист.
Вот тут он жалуется на то, что на хуан мс выпустит мышку, и он больше не сможет никого нагибать в батле(((
http://www.youtube.com/watch?v=snHOxppkqdk
Грит не честно на хуан мышку выпускать.

Скрытый текст:

Для особо упертых - это видео вышло немногим позже того что вбрасывали выше

Вот и обосрался паренек.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 11917126)
Давайте я вам лучше норм хорошей РПГ некстген завезу - https://www.youtube.com/watch?v=n0sK7Xqfvpc

Довольно любопытно. Только чувствую, поиграть можно будет только после кучи патчей.

Льюс Терин 17.08.2015 20:28

Цитата:

Сообщение от Vegeta (Сообщение 11917431)
Лучше Dark souls он всё равно не станет. Бедные поляки. ;c

Зато там прыжки есть, а не аутизм.
Хотя мне прыжки в дс больше нравятся.

Льюс Терин 17.08.2015 20:31

Арея все еще протекает.

Добавлено через 22 секунды
Сделайте починку уже.

SLowRider 17.08.2015 20:33

Цитата:

Сообщение от Без_Имени (Сообщение 11917498)
Он изначально лучше (;

Травник 3 лучше Душ? Серьезно?

fastBrandon 17.08.2015 20:36

Льюс Терин, так аутист здесь ты, пушти было понятно из видосов гейпадогейминг учитывая его особенности по приемуществу ненамного уступает мыши. ну а с точки зрения баланса с учетом мутатени от майков это конечно нечестно.

Без_Имени 17.08.2015 20:38

Цитата:

Сообщение от SLowRider (Сообщение 11917529)
Травник 3 лучше Душ? Серьезно?

Да.
EXCond, если уступает немного, то почему нечестно?

Льюс Терин 17.08.2015 20:39

Цитата:

Сообщение от EXCond (Сообщение 11917534)
Льюс Терин, так аутист здесь ты, пушти было понятно из видосов гейпадогейминг учитывая его особенности по приемуществу ненамного уступает мыши. ну а с точки зрения баланса с учетом мутатени от майков это конечно нечестно.

чо?
Переформулируй предложение. Я нихрена не понял.

fastBrandon 17.08.2015 20:40

Цитата:

Сообщение от Без_Имени (Сообщение 11917537)
если уступает немного, то почему нечестно?

но уступает же.
Цитата:

Сообщение от Льюс Терин (Сообщение 11917539)
чо?
Переформулируй предложение. Я нихрена не понял.

разрыв между инвалидом и здоровом незначительный.

Sunw1sh 17.08.2015 20:43

Цитата:

Сообщение от Origin (Сообщение 11917523)
Но с геймпадом - ок.

Я бы сказал со слабой мышью. На нормальной мыши, там да, лок слишком быстро двигается. А так я лично прошел его всего без фиксов каких-либо и было все отлично кроме черных полос сверху и снизу.
Цитата:

Сообщение от Jack of Еvil (Сообщение 11917420)
Тем временем в ведьмака добавили НГ+

На хуане..
Цитата:

Сообщение от SLowRider (Сообщение 11917529)
Травник 3 лучше Душ? Серьезно?

не хуже, обе игры со своими плюсами и минусами

Льюс Терин 17.08.2015 20:46

Цитата:

Сообщение от EXCond (Сообщение 11917540)
разрыв между инвалидом и здоровом незначительный.

Твой паринь обосрался? Обосрался.
Какие инвалиды.

Без_Имени 17.08.2015 20:53

Цитата:

Сообщение от EXCond (Сообщение 11917540)
но уступает же.

А вот потому, что сильно уступает, вот и ноете.

fastBrandon 17.08.2015 21:10

Цитата:

Сообщение от Льюс Терин (Сообщение 11917550)
Твой паринь обосрался? Обосрался.

тебе важен парень я гляжу. гейпад то солид и гениально сбалансированная вещь.
Цитата:

Сообщение от Без_Имени (Сообщение 11917574)
А вот потому, что сильно уступает, вот и ноете.

если только в кваке, анриале.... так дело в игре и в подходе. можно же придумать механику совсем другую и причем по скорости ничуть не ниже. просто ума нехватает, какие-то стереотипные оковы и т.д.
будет еще время, погоди.

Jack of Еvil 17.08.2015 21:27

Цитата:

Сообщение от Vegeta (Сообщение 11917431)
Лучше Dark souls он всё равно не станет. Бедные поляки. ;c

Дарк соулс не РПГ, так что не понимаю причем здесь это сравнение.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от Sunw1sh (Сообщение 11917548)
На хуане..

Да везде вроде.

Я перепройду когда допилят полностью с дополнениями и куртизанками.

Nebel 17.08.2015 21:29

Цитата:

Сообщение от Jack of Еvil (Сообщение 11917646)
Дарк соулс не РПГ, так что не понимаю причем здесь это сравнение.

а рпг то здесь при чем ? ведьмак адвенчура, в сулсах пазлы лучше чем в ведьмаке
Цитата:

Сообщение от Sunw1sh (Сообщение 11917548)
не хуже, обе игры со своими плюсами и минусами

минусы ведьмака - плохая реализация плюсов сулсов

Sam & Leon 17.08.2015 21:31

Цитата:

Сообщение от Nebel (Сообщение 11917652)
ведьмак адвенчура, в сулсах пазлы лучше чем в ведьмаке

Роль паззлов в DS выполняют боссы. В Ведьмаке - диалоги.

Vegeta 17.08.2015 21:37

Цитата:

Сообщение от Jack of Еvil (Сообщение 11917646)
Дарк соулс не РПГ

У них много общего с Ведьмаком 3.

Nebel 17.08.2015 21:43

Цитата:

Сообщение от Sam & Leon (Сообщение 11917653)
Роль паззлов в DS выполняют боссы. В Ведьмаке - диалоги.

пазлы это те головоломки из которых состоят квест/адвенчуры, и в сулсах они лучше
Цитата:

Сообщение от Vegeta (Сообщение 11917669)
У них много общего с Ведьмаком 3.

а еще в обеих играх можно играть за ведьмака, только в ведьмаке можно играть, а можно и не играть

Sam & Leon 17.08.2015 21:47

Цитата:

Сообщение от Nebel (Сообщение 11917683)
пазлы это те головоломки из которых состоят квест/адвенчуры, и в сулсах они лучше

Так DS - это экшн/рпг/адвенче что ли? О_о

Nebel 17.08.2015 21:56

Цитата:

Сообщение от Sam & Leon (Сообщение 11917690)
Так DS - это экшн/рпг/адвенче что ли? О_о

хз, это надо в местных экспертов по определению жанров спрашивать.
я только заметил что в сулсах загадки/пазлы/головоломки лучше сделаны чем в ведьмаке, значит сулсы лучшая адвенчура чем ведьмак. вот. :mania:

SLowRider 17.08.2015 22:01

Цитата:

Сообщение от Sam & Leon (Сообщение 11917690)
Так DS - это экшн/рпг/адвенче что ли? О_о

Дарк Соул это RPG.
А вот Знахарь 3 не понятно что.

Без_Имени 17.08.2015 22:09

Солсы это слоуэкшен
Ведзимин рпг

SLowRider 17.08.2015 22:13

Без_Имени, в душах мы создаем героя, выбираем его класс и умения, развиваем их и отыгрываем роль, делая выбор и получая последствия. Рпг по определению.

Без_Имени 17.08.2015 22:15

SLowRider, в душах у нас только экшен, медленный экшен.

Nebel 17.08.2015 22:25

Цитата:

Сообщение от Без_Имени (Сообщение 11917788)
в душах у нас только экшен, медленный экшен.

в ведьмаке у нас только геральт, геральт

SLowRider 17.08.2015 22:26

Без_Имени, нет.

Без_Имени 17.08.2015 22:29

SLowRider, да.
Nebel, в ведзимине у нас рпг.

Nebel 17.08.2015 22:31

Цитата:

Сообщение от Без_Имени (Сообщение 11917805)
в ведзимине у нас рпг.

а геральт ?

Без_Имени 17.08.2015 22:47

Nebel, что Гера?

PrivateJoker 17.08.2015 22:49

Цитата:

Сообщение от SEMsemEncMoz (Сообщение 11916721)
мне в какой-то момент очень яростно приват жокер доказывал, что интерфейс - существенная часть игры, которую не только нужно оценивать, но и ругать игры, если они не имеют настраиваемого и гибкого интерфейса.

пожалуй оставлю комментарии о личности все же. Но...

В ФМ. В ФУТБОЛ МАНАГЕРЕ ЭТО СУЩЕСТВЕННАЯ ЧАСТЬ ИГРЫ. НЕТ. ТОЧНЕЕ ЭТО ВСЯ ИГРА. ПОТОМУ ЧТО ТАМ ВСЯ ИГРА СОСТОИТ В УПРАВЛЕНИИ ТАБЛИЧКАМИ.

Извините за капс, просто этот человек мне сломал мозг своей наркоманией еще когда начал сравнивать картины и игры. И доказывать, что глаза - это интерфейс картины. Даже не спрашивайте у меня, что это значит.

господи иисусе. Ты умудрился обосраться даже спустя полгода после спора.

Alex_Nolan 17.08.2015 23:00

Цитата:

Сообщение от PrivateJoker (Сообщение 11917834)
господи иисусе. Ты умудрился обосраться даже спустя полгода после спора.

в твоём воображении все, кто с тобой не соглашаются, перманентно постоянно обсираются.

Nebel 17.08.2015 23:01

демка хард вест вышла - ковбои на движке х-сом
Цитата:

Сообщение от Без_Имени (Сообщение 11917830)
что Гера?

гера в ведзмине, а в солсах рпг

PrivateJoker 17.08.2015 23:03

Цитата:

Сообщение от SEMsemEncMoz (Сообщение 11917851)
в твоём воображении все, кто с тобой не соглашаются, перманентно постоянно обсираются.

не всегда. Это еще один твой метафорический обсер.
Иногда я ошибаюсь и признаю это.

Но признавать, что абсолютно насрать какой в ФМ интерфейс - не буду. Если в новой части ФМ интерфейс испорчен и он мешает играть, тогда это проблема игры и серьезная проблема конкретно для этой игры. И насколько важен интерфейс в игре зависит от каждой конкретной игры.

Alex_Nolan 17.08.2015 23:05

Цитата:

Сообщение от PrivateJoker (Сообщение 11917861)
не всегда. Это еще один твой метафорический обсер.

я толком не сказал вообще ничего на ту тему, а в твоём воображении уже обосрался. я лично не виноват, что твои мозги не в состоянии осознать определение понятия интерфейс, извини.

Nomad 17.08.2015 23:09

Цитата:

Сообщение от SLowRider (Сообщение 11917738)
Дарк Соул это RPG.

Две канистры томозной жидкости этому лихому водиле!
НФС: Андеркавер тоже орпогэ: соперники есть, боссы есть, улучшаемый таер есть, даже прокачка есть!

Без_Имени 17.08.2015 23:10

Цитата:

Сообщение от Nebel (Сообщение 11917854)
гера в ведзмине, а в солсах рпг

В ведзимине рпг, в солсах экшен.

PrivateJoker 17.08.2015 23:11

Цитата:

Сообщение от SEMsemEncMoz (Сообщение 11917866)
что твои мозги не в состоянии осознать определение понятия интерфейс, извини.

да я понял твою точку зрения.
Язык - интерфейс колбасы.
Глаза - интерфейс картины.


Поверь, тебе лучше перестать так шутить.

Без_Имени 17.08.2015 23:13

Цитата:

Сообщение от Nomad (Сообщение 11917877)
Две канистры томозной жидкости этому лихому водиле!

Он кажись и так ее изрядно пьет.

Alex_Nolan 17.08.2015 23:18

Цитата:

Сообщение от PrivateJoker (Сообщение 11917883)
да я понял твою точку зрения.

у меня нет точки зрения на тему интерфейсов, я пишу с точки зрения определений понятий. интерфейс - набор протоколов, по которым одна система взаимодействует с другой.
человек - система? система. картина - система? система. набор протоколов, по которым происходит взаимодействие двух систем: свет, среда, органы восприятия (глаза). свет преломляется о краски на картине и передаётся в среде воздух в органы зрения - глаза, глаза, как часть системы "человек", передают информацию в мозг и там интерпретируются в образ.
это простейший уровень абстракции, я не представляю насколько нужно всё упростить, чтобы объяснить понятие интерфейса и для чего он нужен ещё проще.

и пока все твои ответы, что я слышал "эта бред, а ты даун, это всё ниправда. почему? патамушта так не бывает". и да, на личности первый переходить начал ты тогда.

PrivateJoker 17.08.2015 23:25

SEMsemEncMoz,
но мы про игры говорили. А в играх понятие интерфейса предполагает систему управления игрой. И эта система с одной стороны уж точно сооружается разработчиком. И интерфейс воспринимается частью игры, потому что это все те системы управления, который позволяют человеку вообще как-то влиять на игру и играть в нее. Интерфейс игры это и есть часть игры, очевидно. И если игра очень сильно зависит от своей системы управления - интерфейса(читай как в ФМ тебе приходится совершать огромное количество стратегических и тактических действий на экране управления), то естественно хреновый интерфейс делают и игру хреновой. Если игра с трудом управляется - она хреновая, это очевидно.
А ты мне рассказываешь про глаза и картину, как будто вконец упоровшийся наркоман.
С чего ты начал это вообще? С того, что я критиковал фм за новый интерфейс, из-за которого управлять игрой намного неудобней прошлой части. Да, это делает новую часть серии посредственной.

Nebel 17.08.2015 23:26

Цитата:

Сообщение от Nomad (Сообщение 11917877)
НФС: Андеркавер тоже орпогэ: соперники есть, боссы есть, улучшаемый таер есть, даже прокачка есть!

фанат диаблы ?
Цитата:

Сообщение от Без_Имени (Сообщение 11917880)
В ведзимине рпг, в солсах экшен.

в ведзмине геральт, рпг в сулсах

Без_Имени 17.08.2015 23:28

Цитата:

Сообщение от Без_Имени (Сообщение 11917880)
В ведзимине рпг, в солсах экшен.

Вот

Alex_Nolan 17.08.2015 23:32

PrivateJoker, ты в ФМе получаешь физическое наслаждение от игры путём рассматривания циферок и просмотра графиков, или от того, как эти циферки и графики взаимодействуя выдают результат?
в этом разница. интерфейс - это то, что ты видишь и чем передаёшь свои намерения в игру, то, как ты с игрой взаимодействуешь, при этом сама игра то не состоит в том, чтобы случайно потыкать куда-то и на что-то посмотреть, а в том, как информация, которую ты передал, в этой игре обрабатывается и что в результате этого происходит.

интерфейс - часть программного продукта ФМ15(это не обсуждается), как программу ты можешь игру за это ругать. как игру, как симулятор, в котором что-то происходит в зависимости от желаний игрока за это ругать не смей.

Nebel 17.08.2015 23:36

Цитата:

Сообщение от Без_Имени (Сообщение 11917909)
В ведзимине рпг

а геральт где ? в сулсах ?

Без_Имени 17.08.2015 23:41

Nebel, геральт в рпг, в ведзимине.

Волдест 17.08.2015 23:42

Цитата:

Сообщение от The_Shrike (Сообщение 11917040)
Он добавляет атмосферы и погружения в мир игры. Нужно.

Да, если ты телка, которая засунула этот геймпад себе во влагалище, играя в свои эротические фантазии. Или консолечухан.

J-West 17.08.2015 23:46

SEMsemEncMoz,
PrivateJoker, давайте лучше ФМ обсудим, хоть одна нормальная игра в треде будет.

Alex_Nolan 17.08.2015 23:52

Цитата:

Сообщение от J-West (Сообщение 11917933)
SEMsemEncMoz,
PrivateJoker, давайте лучше ФМ обсудим, хоть одна нормальная игра в треде будет.

из года в год, количество эксплойтов только растёт. к старым эксплойтам вроде настройки угловых добавляются новые. в этой части например смысла играть от обороны, по крайней мере для себя я не нашел. купить двух ЦЗ с большой концентрацией, принятием решений и выбором позиции, настроить тактику с двумя чистыми игроками обороны и поделить между всеми остальными игроками разные атакующие функции -> заработаешь больше очков в чемпионате, чем с любой защитной тактикой за одну и ту же команду.
последний нормальный ФМ, в который приятно было играть - фм11, последний нормальный ФМ, который удовлетворяет во всех отношениях - фм2009.
на интерфейс я лично плевал, мне он принципиальных неудобств не доставил.

PrivateJoker 18.08.2015 00:03

Цитата:

Сообщение от SEMsemEncMoz (Сообщение 11917918)
PrivateJoker, ты в ФМе получаешь физическое наслаждение от игры путём рассматривания циферок и просмотра графиков, или от того, как эти циферки и графики взаимодействуя выдают результат?
в этом разница. интерфейс - это то, что ты видишь и чем передаёшь свои намерения в игру, то, как ты с игрой взаимодействуешь, при этом сама игра то не состоит в том, чтобы случайно потыкать куда-то и на что-то посмотреть, а в том, как информация, которую ты передал, в этой игре обрабатывается и что в результате этого происходит.

интерфейс - часть программного продукта ФМ15(это не обсуждается), как программу ты можешь игру за это ругать. как игру, как симулятор, в котором что-то происходит в зависимости от желаний игрока за это ругать не смей.

что ты опять несешь?
Игра и есть программный продукт, в который ты играешь. Если играть в него неудобно то это проблема игры, этого программного продукта. Физическое удовольствие, вашу ж мать -_-. От твоих слов создается ощущение, что ты обитаешь где-то в своих далеких мирах, где разговор идет не о конкретной игре. Не о конкретной новой части серии. Не о конкретном программе. А о какой-то гипотетическом эфемерном концепте футбольного менеджера, который априори хорош, чтобы не случилось. Тогда ты просто не от мира сего и говоришь не о том, о чем говорят другие и что предполагается на форуме. Либо ты совершенно не понимаешь что такое геймплей, играть в игру. Управление табличками и циферками - это геймплей фм. Это ее суть. Это и есть игра, выставление циферок определенным образом. Если это делать неудобно, то геймплей - гавно, игра - гавно. Это неразделимо.

Alex_Nolan 18.08.2015 00:15

Цитата:

Сообщение от PrivateJoker (Сообщение 11917953)
Если играть в него неудобно то это проблема игры, этого программного продукта.

и снова здорово. по пятому кругу пойдём. есть картина как система (рама, в которую вставлен холст, на который нанесены краски). если ты не сможешь взаимодействовать с этой картиной (хрен с ними с глазами, с абстракцией, хрен с ним со всем) и не сможешь корректно увидеть как на холсте нанесены краски (допустим картину завесили тёмной тканью) - это проблема картины в том, что она не смогла до тебя донести свой образ, или проблема среды, которая передаёт световые волны, которые соответственно не попали тебе в глаза, соответственно в твой мозг?

по твоему получается, что да, если ты не видишь картину, то она говно.

ладно, пример слишком образный и абстрактный, давай возьмём другой, более приближенный к программным продуктам. возьмём какой-нибудь дистрибутив линукса и предположим, что ты линукс никогда до этого в руки не брал. предположим, что интерфейс линукса тебе не просто непривычен, но при этом ещё и неприятен, а отсутствие вин32 доставляет существенные проблемы в юзабилити. это будет значить, что линукс - говно?

PrivateJoker 18.08.2015 00:23

Цитата:

Сообщение от SEMsemEncMoz (Сообщение 11917964)
ладно, пример слишком образный и абстрактный, давай возьмём другой, более приближенный к программным продуктам. возьмём какой-нибудь дистрибутив линукса и предположим, что ты линукс никогда до этого в руки не брал. предположим, что интерфейс линукса тебе не просто непривычен, но при этом ещё и неприятен, а отсутствие вин32 доставляет существенные проблемы в юзабилити. это будет значить, что линукс - говно?

ты издеваешься? Я приводил примеры почему в интерфейсе нового фм есть ОБЪЕКТИВНЫЕ причины говенности. То что многое раскидано по разным меню, хотя должно быть в быстром доступе(набор персонала и игроков), многое нельзя посмотреть там, где это требуется(экран предматчевой тактики). Это объективные проблемы. И я напомню твоему отсутствующем разуму, что ты снова приводишь в пример то, что скорее расходится с твоими прошлыми набросами. Сначала ты набрасываешь, что интерфейс не часть игры, теперь ты забываешь об этом и рассказываешь, что может быть интерфейс просто непривычен.
Так было в прошлый раз, так есть в этот раз. И ты снова садишься в лужу, потому что не можешь принять то, что ляпнул полный бред. Интерфейс часть игры и оценивается он постоянно именно из-за этого, в новом фм объективно сделали такой интерфейс, что требует намного больше времени для тех же действий, нежели прошлые части.

Мне ожидать, что ты через полгода выключишь свои мозги и переиначишь мои слова?

Alex_Nolan 18.08.2015 00:27

тем же самым и закончилось всё в прошлый раз. переход на банальные оскорбления в бессилии осознать элементарные абстрактные метафоры.

PrivateJoker 18.08.2015 00:32

скорее то, что ты опять избегаешь конкретики и переходишь к довольно противоречивым метафорам, которые вряд ли могут что-то пояснить или показать. лишь послужить каким-то оправданием для себя. А потом сваливаешь, чтобы уныло переиначить мои слова через полгода в попытке закрепления своего заблуждения.

Alex_Nolan 18.08.2015 00:37

Цитата:

Сообщение от PrivateJoker (Сообщение 11917979)
скорее то, что ты опять избегаешь конкретики и переходишь к довольно противоречивым метафорам, которые вряд ли могут что-то пояснить или показать. лишь послужить каким-то оправданием для себя. А потом сваливаешь, чтобы уныло переиначить мои слова через полгода в попытке закрепления своего заблуждения.

какой конкретики? я конкретно три или уже четыре раза написал что такое интерфейс и конкретно написал один раз, и не один раз метафоризировал как именно относится интерфейс к непосредственно основной "работающей" части программы.
куда ещё конкретнее? тебе написать книжки по программированию и алгоритмизации, чтобы ты посмотрел какое место занимает интерфейс в программном продукте?

Arhitecter 18.08.2015 00:44

На личности-то не переходите. Не стоит этот спор того.

PrivateJoker 18.08.2015 00:46

Цитата:

Сообщение от SEMsemEncMoz (Сообщение 11917983)
какой конкретики? я конкретно три или уже четыре раза написал что такое интерфейс и конкретно написал один раз, и не один раз метафоризировал как именно относится интерфейс к непосредственно основной "работающей" части программы.

да, отлично, только ты так и не смог как раз в саму суть разговора и понятия. Начерта мне твои универсализированные понятия интерфейса? За кого ты меня вообще принимаешь, за человека, который не понимает значения простейших слов? Это дерзко. А вот ты. Ты вообще знаком со словом "контекст"? Ты знаком с людьми какими-то или живешь в каком-то закрытом кубе в открытом море? Ты хочешь принести СВОЕ, ТОЛЬКО СВОЕ понятие интерфейса игры. Ты хочешь разделить игру и интерфейс. НАЧЕРТА? НАЧЕРТА ТЫ МНЕ ДОКАЗЫВАЕШЬ ЭТО? Начерта ты это доказываешь при том, что ты должен был бы понимать, что я не разделяю интерфейс и игру из-за того что под интерфейсом игры я понимаю всю построенную разработчиком систему управления игры и поэтому считаю часть оной. Почему ты после этого еще пытаешься предположить, что мне просто интерфейс непривычен, эта система управления непривычна?
В этот раз без даже тени оскорблений, даже если это тебе не поможет то...

Alex_Nolan 18.08.2015 00:57

PrivateJoker, по тому что видео- (компьютерная- не суть важно) игра - это программа (даже если она запущена на консоли), программный продукт, который как и абсолютно любой программный продукт, будь то офис, операционная система, видеоплеер и т.д. состоит всегда по сути из двух частей - та, которая отвечает за общение с управляющими этой программой людьми или другими программами, и собственно сама та часть, которая совершает какую-то полезную (или бесполезную) работу.
всё. на этом мне надоело. с каждым твоим постом у меня крепчает убеждение, что ты всё это пишешь только чтобы меня позлить и вынудить в очередной раз написать одно и то же. пока я не увижу от тебя аргументов не в формате "это очевидно", или "это объективно", или "то, что ты пишешь - неправда и не относится к делу", я отвечать отказываюсь.

PrivateJoker 18.08.2015 01:01

SEMsemEncMoz,
я тебе проще задам вопрос. Если текстовый редактор сделан так, что в нем даже написать что-то сложно. Текстовый редактор тогда гавно?

Серьезно, просто до каких горизонтов простирается это специфичность. Тысячи наводящих вопросов, тысячи объяснений. А ты все так и не можешь посмотреть на свои слова и понять почему они такие смешные. Это даже более смешно, что ты воспринимаешь это как то, что я вынуждаю тебя повторяться.

Alex_Nolan 18.08.2015 01:09

Цитата:

Сообщение от PrivateJoker (Сообщение 11917999)
SEMsemEncMoz,
я тебе проще задам вопрос. Если текстовый редактор сделан так, что в нем даже написать что-то сложно. Текстовый редактор тогда гавно?

зависит от тех функций, на которые он рассчитан. если он рассчитан на то, чтобы в него просто что-то писать, то да, говно.
но ведь футбалл менеджер не рассчитан на то, чтобы предоставить максимально удобный доступ к табличкам и ничего не делать кроме просмотра табличек, ведь правильно?

PrivateJoker 18.08.2015 01:12

Цитата:

Сообщение от SEMsemEncMoz (Сообщение 11918001)
но ведь футбалл менеджер не рассчитан на то, чтобы предоставить максимально удобный доступ к табличкам и ничего не делать кроме просмотра табличек, ведь правильно?

вообще-то должен быть рассчитан на это. Потому что если к этим табличкам и управлениям циферками доступ плохой, то и до симуляции будет сложно добраться. И здесь уже не очень важно хорошая эта симуляция или нет, если этот доступ хуже, чем в прошлой части. Где и симуляция была такая же.

Alex_Nolan 18.08.2015 01:20

Цитата:

Сообщение от PrivateJoker (Сообщение 11918002)
вообще-то должен быть рассчитан на это. Потому что если к этим табличкам и управлениям циферками доступ плохой, то и до симуляции будет сложно добраться. И здесь уже не очень важно хорошая эта симуляция или нет, если этот доступ хуже, чем в прошлой части. Где и симуляция была такая же.

наконец то.
а теперь вспоминаем метафору про картину, завешенную чёрной тканью. ты не можешь получить доступ до этой картины, значит эта картина плохая?
хотя бы ты уже открыто допускаешь вероятность того, что таблички и циферки - не часть симуляции. а это уже осознанный шаг к допуску того, что симуляция - это и есть то, ради чего мы играем в футбалл манагер, а значит игра.

PrivateJoker 18.08.2015 01:28

SEMsemEncMoz,
а теперь ты должен понять контекст и вообще что такое форум. А потом понять, что ты выставлял себя в очень неприятном свете такое долгое время. А знаешь почему? Потому что я говорил при игру-продукт, игру-программу. Что нормально для игрового форума. Для сайта журнала, где была отдельная оценка для интерфейса игры, которая входила в общую оценку. Для понимания интерфейса как части игры(что я говорил где-то двести пятьдесят тысяч раз). Для того чтобы понять что "ради чего мы играем" и "игра" это далеко не одно и тоже.
И почему я вижу какие-то "наконец-то" после массы таких моих утверждений?
Цитата:

Сообщение от PrivateJoker (Сообщение 11917988)
Ты хочешь принести СВОЕ, ТОЛЬКО СВОЕ понятие интерфейса игры. Ты хочешь разделить игру и интерфейс. НАЧЕРТА? НАЧЕРТА ТЫ МНЕ ДОКАЗЫВАЕШЬ ЭТО? Начерта ты это доказываешь при том, что ты должен был бы понимать, что я не разделяю интерфейс и игру из-за того что под интерфейсом игры я понимаю всю построенную разработчиком систему управления игры и поэтому считаю часть оной.

Серьезно, если бы кое-кто, и под кое-кем я имею в виду тебя, пытался хотя бы вникать, хотя бы чуть-чуть вникать в слова собеседника, то ты тогда бы уже давно извинился передо мной за свой странный наброс ради спора, в которому ты даже не попытался понять о чем я говорю.
Жду извинений.



Ну и да, я напомню ту твою цитату еще. Ну так, для смеха. А то это очень забавно на фоне твоих слов сейчас.
Цитата:

Сообщение от Inform (Сообщение 11753043)
к тому же если подходить с общей абстрактной точки зрения к интерфейсу, то интерфейс - механизм взаимодействия чего-то с чем-то. глаза - интерфейс взаимодействия света с мозгом. когда у тебя плохое зрение и ты имеешь дело например с картиной художника, то ты в праве ругать картину за то, что её плохо видишь, поскольку глаза будут являться частью системы взаимодействия картины и мозга. но ведь можно попытаться взаимодействовать с картиной улучшив интерфейс например очками.

А после чего ты это набрасывал? А. Точно. После того, как я назвал фм 2015 говенным из-за хренового интерфейса, потому что многие важные действия в нем теперь делаются с большим количеством кликов и требуют большего количества времени, чем было в прошлой части. Что естественно очень печалит игрока. Именно потому что это в этой игре интерфейс все дальше отдаляет меня от этой твоей специфической гипотетической абстрактной "игры" в вакууме.






Получился эдакий слог Тоймакса -_-

ShadowJack 18.08.2015 02:25

Цитата:

Сообщение от SEMsemEncMoz (Сообщение 11917964)
и снова здорово. по пятому кругу пойдём. есть картина как система (рама, в которую вставлен холст, на который нанесены краски). если ты не сможешь взаимодействовать с этой картиной (хрен с ними с глазами, с абстракцией, хрен с ним со всем) и не сможешь корректно увидеть как на холсте нанесены краски (допустим картину завесили тёмной тканью) - это проблема картины в том, что она не смогла до тебя донести свой образ, или проблема среды, которая передаёт световые волны, которые соответственно не попали тебе в глаза, соответственно в твой мозг?

Лол. Спорщик. Интерфейс неотъемлемая часть игрового продукта, а вот рама или среда не часть картины, а аксессуар или...ну среда.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:

Сообщение от SEMsemEncMoz (Сообщение 11917983)
тебе написать книжки по программированию и алгоритмизации, чтобы ты посмотрел какое место занимает интерфейс в программном продукте?

А какая нафиг разница до программного продукта? Игрок не в коде копается, а играет в игровой программный продукт. И интерфейс там часть того, за что платятся деньги. Если система выстроена таким образом, что интерфейс не дает удобного доступа ко всем функциям и затрудняет игровой процесс, то это снижает объективную ценность всего игрового продукта. Понимаю, это сложно. Легче книжки по программированию писать. Займись этим.

Alex_Nolan 18.08.2015 08:36

ясно. я пытался разговаривать на языке не дилетанта, а нужно было да. извините за это, так уж и быть.

ShadowJack 18.08.2015 10:26

Цитата:

Сообщение от SEMsemEncMoz (Сообщение 11918093)
ясно. я пытался разговаривать на языке не дилетанта

Приводя алогичные доводы?
Сначала рассказывает в примере, что рама и окружающая среда это часть интерфейса картины, потом оказывается это был язык не дилетанта. Вот дела.

Crazy_Pickle 18.08.2015 10:46

SEMsemEncMoz, Чот ты гонишь, во-первых не забывай про кисс, во-вторых три клика, в-третьих стандартизация. Если новый интерфейс не ускоряет действия как минимум вдвое, и рушит знакомые ассоциации это говно, а не интерфейс.

Alex_Nolan 18.08.2015 10:51

Цитата:

Сообщение от Crazy_Pickle (Сообщение 11918134)
SEMsemEncMoz, Чот ты гонишь, во-первых не забывай про кисс, во-вторых три клика, в-третьих стандартизация. Если новый интерфейс не ускоряет действия как минимум вдвое, и рушит знакомые ассоциации это говно, а не интерфейс.

речь не идёт о интерфейсе как таковом. речь идёт о том, что тут на основе плохого интерфейса делается вывод о самом качестве продукта. к тому же мало вероятно упростить интерфейс ФМа до состояния, когда там будет делаться всё в три клика, не потеряв радикально в качестве продукта.

Nelve 18.08.2015 10:58

Пф, вы всё ещё пытаетесь что-то всерьёз обсуждать на форуме игромании в личной гейм-сычевальне имени Понирая? :D

Vegeta 18.08.2015 10:59

Nelve, как тебе Dark souls?

Nelve 18.08.2015 11:15

Vegeta, на вкус как земля.

Льюс Терин 18.08.2015 11:21

Nelve, подробней.

Crazy_Pickle 18.08.2015 11:23

SEMsemEncMoz, интерфейс это инпут-аутпут, обратная реакция, если он хреновый это влияет на игру, причем серьезно так.

Alex_Nolan 18.08.2015 11:27

Цитата:

Сообщение от Crazy_Pickle (Сообщение 11918173)
SEMsemEncMoz, интерфейс это инпут-аутпут, обратная реакция, если он хреновый это влияет на игру, причем серьезно так.

ну и как же? он с усложнённым доступом к элементам, а не сломаный, не позволяющий сделать что тебе хочется.

Nelve 18.08.2015 11:37

Цитата:

Сообщение от Льюс Терин (Сообщение 11918170)
подробней.

Давай лучше поговорим о том как реагируют игроманцы на слив любимой игоры? :rolleyes: О том как в приступе бомбёжки в тред набегает какой-нибудь илитарий (иногда вместе с друсьями), генерит флейм, оффтоп, и флуд, за который забанят неугодного, а потом бежит кукарекать о великой победе.
Или о том, как удобно затаскивать любое обсуждение неудобных тем обвинением собеседника в троллинге.
Или о том, как миллионы мух умеют выдавать говно за медок :Emba:
Это намного интереснее.

Ведь суть-то не в игре, а в реакции игрока)

Crazy_Pickle 18.08.2015 11:37

SEMsemEncMoz, Ну так идеальный интерфейс это тот которого нет. Ты должен не замечать его, а если он неудобный это равносильно его поломанности. Время консольных приложений прошло, поэтому интерфейс такая же важная часть юзабилити и качества как и все остальное.

Alex_Nolan 18.08.2015 11:45

Crazy_Pickle, ну смотри. есть кад-системы, автокад, компас, фотошоп, 3дмакс и т.д., футбалл менеджер по сложности своей симуляции вполне сопоставим с кад системами, по этому сравнение в какой-то степени уместно.
вот допустим в фотошопе миллион опций, спрятанных за тысячью менюшек, и часто пользующиеся какими-то определёнными фильтрами находят этот интерфейс удобным.
допустим эдоуби решили, что фильтры для улучшения юзабилити нужно теперь группировать, соответственно появилась новая менюшка, соответственно нужно на одну кнопку больше нажать, соответственно на 0.3 секунды увеличилось время нажатия на эту кнопку, соответственно с точки зрения тех, кто постоянно пользовался этой функцией, интерфейс сломался.
сломался фотошоп или интерфейс? ведь фотошоп хуже сам по себе от этого работать не стал.
то же самое случилось в ФМе. просто перемешали менюшки, увеличив скорость доступа к отдельным элементам (к некоторым уменьшили, но об этом как правило умалчивается) на 0.5 секунды.

Aferus 18.08.2015 11:53

Тут кто-то поехал чердаком. Кто именно - пока не знаю.

Льюс Терин 18.08.2015 12:01

Nelve,
ладно.
Мортал Комбат - говно как файтинг, и как игра. Причина по которой она так популярна - это ультражестокость. Ведь это так по взрослому.
Мам смотри сколько кишков! Я такой взрослый.

ShadowJack 18.08.2015 12:03

Цитата:

Сообщение от SEMsemEncMoz (Сообщение 11918204)
что фильтры для улучшения юзабилити нужно теперь группировать, соответственно появилась новая менюшка, соответственно нужно на одну кнопку больше нажать, соответственно на 0.3 секунды увеличилось время нажатия на эту кнопку, соответственно с точки зрения тех, кто постоянно пользовался этой функцией, интерфейс сломался.

От одной менюшки ничего не поломается. А если каждую функцию отдалить от юзера на две лишние менюшки, тогда фотошоп станет немножко не нужен.

Nelve 18.08.2015 12:07

Цитата:

Сообщение от Льюс Терин (Сообщение 11918213)
Мортал Комбат - говно как файтинг, и как игра. Причина по которой она так популярна - это ультражестокость. Ведь это так по взрослому.
Мам смотри сколько кишков! Я такой взрослый.

Файтинги построенные на задрачивании таймингов - по умолчанию говно. Но других пока не придумали.

Alex_Nolan 18.08.2015 12:08

ShadowJack, в случае фотошопа есть альтернативы. а если бы альтернатив не было? что было бы, если бы фотошоп был бы единственным средством, позволяющим редактировать фотографии и поддерживающим слои?
я понимаю, что все сидели бы на старых версиях, но в случае ФМа это немножко не то, поскольку для обновления официальных баз нужно покупать новую часть. и альтернатив по качеству даже близко нет. особенно если учесть, что единственный продукт, который пытался с ним конкурировать и имел при этом вменяемый бюджет, был вытеснен этим самым же ФМом с рынка.

ShadowJack 18.08.2015 12:18

Цитата:

Сообщение от SEMsemEncMoz (Сообщение 11918219)
в случае фотошопа есть альтернативы. а если бы альтернатив не было? что было бы, если бы фотошоп был бы единственным средством, позволяющим редактировать фотографии и поддерживающим слои?

ОооО. Т.е. если нет альтернатив, то это сделало бы его хорошим продуктом.
Цитата:

Сообщение от SEMsemEncMoz (Сообщение 11918219)
но в случае ФМа это немножко не то

Немножко не то сделали и разработчики ФМа. И в таком случае задача игроков, предоставить им такую обратную связь, чтобы они эти косяки в следующий раз исправили или столкнулись с угрозой потери прибылей.

fastBrandon 18.08.2015 12:26

Цитата:

Сообщение от Aferus (Сообщение 11918210)
Тут кто-то поехал чердаком. Кто именно - пока не знаю.

помоему тот чувак с рыжей бородой.

Ну так идеальный интерфейс это тот которого нет. Ты должен не замечать его, а если он неудобный это равносильно его поломанности.
штырит знатно, хотя с первого взгляда вроде бы все просто. вроде бы, ага.


Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 11918215)
От одной менюшки ничего не поломается. А если каждую функцию отдалить от юзера на две лишние менюшки, тогда фотошоп станет немножко не нужен.

ты немножко как все и всегда уводишь в абстракции.
я вот начал понимать семсема, когда наконецтаки поперла конкретика.
ребят, конкретика вредна для этой палаты.

Alex_Nolan 18.08.2015 12:28

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 11918228)
ОооО. Т.е. если нет альтернатив, то это сделало бы его хорошим продуктом.

окей, я тебя не правильно понял, я прочитал "не нужен" как не нужен, а не как "отвратительный продукт".
нет. как программный продукт в целом фотошоп при ухудшении интерфейса пострадает, но это же не отменит то, что он будет выполнять функции, которые ты от него ждёшь - редактирование изображений? это не повлияет на характеристики фотошопа как графического редактора? от ухудшения интерфейса фильтры криво работать не станут наверное?

ShadowJack 18.08.2015 12:38

Цитата:

Сообщение от SEMsemEncMoz (Сообщение 11918243)
это не повлияет на характеристики фотошопа как графического редактора?

Повлияет.
Вот тебе пример.
Две одинаковые машины. Одна заводится кнопкой на ключе зажигания, во второй надо подлезть под капот, подкачнуть топлива и лично искрануть зажигание. Дальше они ездят абсолютно одинаково.
Ну или ещё ближе. У одной руль с гидроусилителем, у второй без гидро и каждый раз для поворота его надо приподнимать вверх.

fastBrandon 18.08.2015 12:44

Цитата:

Сообщение от Пonyraй (Сообщение 11913845)
Все предельно просто, не только я один мог указать, что игра оверхайпнута, тем более прецеденты были. Это первое.
Второе, если ты хочешь максимально компетентный список, то надо было собирать людей которые шарят в жанре и сами составляют список, без участия левых людей.
Третье, правила голоса в одну игру, нужно для того, чтоб отдавали голос в то, во что играл и/или сильнее понравилось, а не для того, чтоб эстетствующие могли на белом коне спасать свои игры против толпы, это надо было делать раньше.
Четвертое, меня не устраивает список, смотрю первое и второе.

а может попробовать наделить шарящих в жанре большим кол-ом очков за голос?

Alex_Nolan 18.08.2015 12:51

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 11918255)
Ну или ещё ближе. У одной руль с гидроусилителем, у второй без гидро и каждый раз для поворота его надо приподнимать вверх.

такой вопрос, а по твоему какие функции должен выполнять автомобиль?
если тебе от автомобиля нужно доехать из точки А в точку Б, то не будешь ли ты автомобиль оценивать по тому, как он это делает? то, что лишнее телодвижение сделать надо - не ухудшает сцепление с дорогой, скорость или расход топлива, верно же?

ShadowJack 18.08.2015 13:05

Цитата:

Сообщение от SEMsemEncMoz (Сообщение 11918272)
такой вопрос, а по твоему какие функции должен выполнять автомобиль?

Функции поворота он тоже должен выполнять.
Цитата:

Сообщение от SEMsemEncMoz (Сообщение 11918272)
то, что лишнее телодвижение сделать надо - не ухудшает сцепление с дорогой, скорость или расход топлива, верно же?

Прости, но взаимодействие агрегата с пользователем ровно такая же часть юзабилити агрегата как и взаимодействие со средой, функциональная характеристика. Делать эффективно, но через задницу - даже звучит глупо.

Alex_Nolan 18.08.2015 13:14

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 11918289)
Функции поворота он тоже должен выполнять.

ты кажется запутался. ты написал, что машины одинаковые и ездят одинаково.
к тому же в случае ухудшения юзабилити фма, то, что ты вместо трёх кликов будешь делать четыре, не скажется никак на результате матча.
Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 11918289)
Прости, но взаимодействие агрегата с пользователем ровно такая же часть юзабилити агрегата как и взаимодействие со средой. А юзабилити это одна из функциональных характеристик. Делать эффективно, но через задницу - даже звучит глупо.

характеристик чего? как программный продукт футбалл менеджер состоит из интерфейса и рабочей части, той части, которая отвечает за геймплей, нет? суммарно да, ухудшение одного элемента ведёт за собой ухудшение всего программного продукта, но это не значит, что ухудшение эргономики менюшек ведёт за собой ухудшение геймплея.

J-West 18.08.2015 13:16

Но ведь геймплей фм и есть эти менюшки.

Alex_Nolan 18.08.2015 13:22

J-West, в экселе куча менюшек. эксель = ФМ?

J-West 18.08.2015 13:23

SEMsemEncMoz, а ты и правда наркоман.

Alex_Nolan 18.08.2015 13:26

ну ладно. на том и порешили.

ShadowJack 18.08.2015 13:31

Цитата:

Сообщение от SEMsemEncMoz (Сообщение 11918293)
ты кажется запутался. ты написал, что машины одинаковые и ездят одинаково.

Нет. Но во второй для поворота надо каждый раз поднимать руль. а) это лишнее движение; б) если ты до этого ездил на обычной машине то это ещё и фактор риска.
Я то редко путаюсь.
Цитата:

Сообщение от SEMsemEncMoz (Сообщение 11918293)
к тому же в случае ухудшения юзабилити фма, то, что ты вместо трёх кликов будешь делать четыре, не скажется никак на результате матча.

Процесс игры это не только и не столько результат матча. Результат матча это кульминация твоих действий.
Цитата:

Сообщение от SEMsemEncMoz (Сообщение 11918293)
как программный продукт футбалл менеджер состоит из интерфейса и рабочей части

Цитата:

Сообщение от SEMsemEncMoz (Сообщение 11918293)
суммарно да, ухудшение одного элемента ведёт за собой ухудшение всего программного продукта, но это не значит, что ухудшение эргономики менюшек ведёт за собой ухудшение геймплея.

Расскажи, что такое геймплей.

Alex_Nolan 18.08.2015 13:40

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 11918317)
Нет. Но во второй для поворота надо каждый раз поднимать руль. а) это лишнее движение; б) если ты до этого ездил на обычной машине то это ещё и фактор риска.

и в итоге дело привычки? нет? допустим ты ни разу не ездил на нормальных машинах, а учился и сдавал на права на такой вот, не будет ли машина с обычным рулём непривычна и фактором риска по причине того, что ты каждый раз пытаешься поднимать руль и соответственно случайно поворачивая влево-вправо?
Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 11918317)
Расскажи, что такое геймплей.

процесс игры. совокупность внутриигровых механизмов и правил игры, на которую влияет игрок и получает в результате какой-то результат.

Crazy_Pickle 18.08.2015 13:43

SEMsemEncMoz, как влияет?

Alex_Nolan 18.08.2015 13:48

Цитата:

Сообщение от Crazy_Pickle (Сообщение 11918328)
SEMsemEncMoz, как влияет?

зависит от точки зрения, с которой смотреть на это.
с точки зрения игры путём активации различных сценариев. с точки зрения человека - путём взаимодействия с интерфейсом.

ShadowJack 18.08.2015 13:59

Цитата:

Сообщение от SEMsemEncMoz (Сообщение 11918345)
с точки зрения человека - путём взаимодействия с интерфейсом.

Ты уже почти понял.
Цитата:

Сообщение от SEMsemEncMoz (Сообщение 11918345)
с точки зрения игры путём активации различных сценариев

С точки зрения игры это всё набор бинарных команд.
Цитата:

Сообщение от SEMsemEncMoz (Сообщение 11918323)
и в итоге дело привычки? нет?

В человеческой жизни вообще львиная доля всего работает в силу привычки.
Цитата:

Сообщение от SEMsemEncMoz (Сообщение 11918323)
допустим ты ни разу не ездил на нормальных машинах, а учился и сдавал на права на такой вот, не будет ли машина с обычным рулём непривычна и фактором риска по причине того, что ты каждый раз пытаешься поднимать руль и соответственно случайно поворачивая влево-вправо?

Будет. Но привыкание будет быстрым и комфортным, потому что к более удобному приспосабливание идет быстрее.

GURken 18.08.2015 15:51

похоже кому-то стоит отдохнуть

Nelve 18.08.2015 16:03

Цитата:

Сообщение от GURken (Сообщение 11918471)
похоже кому-то стоит отдохнуть

Джеку и его другу :)

PrivateJoker 18.08.2015 19:18

он опять рассказывает про дело привычки еще %(

какое дело привычки, если ты на экране предматчевой тактики не можешь нормально посмотреть насколько подходит игрок к какой-то роли? Пример с машиной, которой нужно постоянно лезть под капот - вполне подходит здесь.
Странно еще, что наш бравый любитель "не-дилетантских сравнений" в своих оправданиях не упомнил, что интерфейс фм'а можно в значительно степени менять. Но все-таки так и не поменялось суть, если новая часть совершенно той же игры выходит с интерфейсом, который требует бОльшего времени и концентрации от юзера на те же действия, то это как раз крайне негативная оценка для новой игры. Именно игры.

fastBrandon 18.08.2015 19:58

О_О

https://youtu.be/FDPd8LOzsn8

Льюс Терин 18.08.2015 20:19

EXCond, зачем ты это сюда принес.

Vegeta 18.08.2015 20:24

Цитата:

Сообщение от EXCond (Сообщение 11918791)
О_О

Стыдно за такое должно быть. А ещё и аниме на аватарке. Ай-ай-ай.

Без_Имени 18.08.2015 20:34

Цитата:

Сообщение от Vegeta (Сообщение 11918828)
А ещё и аниме на аватарке. Ай-ай-ай.
__________________

Вот из-за этого
Анеме портит людей

fastBrandon 18.08.2015 20:39

wut ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Nebel 18.08.2015 20:44

Скрытый текст:

SLowRider 18.08.2015 20:45

Без_Имени, Аниме > наркотики > геймпад в шутерах > Dark Souls > Xbox One > управление клавомышью >>> Ведьмак 3 > онли пк геймер

Nebel 18.08.2015 20:46

прыжки

Льюс Терин 18.08.2015 21:14

Вся суть инди-гейминга. Сиди голым задом на льду пока не заработаешь геморрой. Новый экспириенс.
http://vk.com/stopgameru?w=wall-17833376_503732

Vegeta 18.08.2015 21:19

Nebel, мне не хватало очередного "ПКмастерРейс". Спасибо.

Sunw1sh 18.08.2015 21:53

Аниме>>>>>>>>>>>>>>>>>>SLowRider, Свали в арею обратно, щенок

Ягами Лайт 18.08.2015 22:28

Там вышла Zombi. Правда чтоль что в ней сейвов нет?

rasinger 18.08.2015 22:30

Цитата:

Сообщение от SLowRider (Сообщение 11918860)
Без_Имени, Аниме > наркотики > геймпад в шутерах > Dark Souls > Xbox One > управление клавомышью >>> Ведьмак 3 > онли пк геймер

дело обстоит интереснее если это ">" стрелка

SLowRider 18.08.2015 22:33

Цитата:

Сообщение от Rasinger (Сообщение 11918974)
дело обстоит интереснее если это ">" стрелка

Цитата:

Сообщение от Sunw1sh (Сообщение 11918933)
Аниме>>>>>>>>>>>>>>>>>>SLowRider, Свали в арею обратно, щенок

хм, правда

Jack of Еvil 18.08.2015 22:37

Цитата:

Сообщение от SLowRider (Сообщение 11918860)
Аниме > наркотики > геймпад в шутерах > Dark Souls > Xbox One > управление клавомышью >>> Ведьмак 3 > онли пк геймер

Кому-то пора в отпуск мне кажется.

Пonyraй 18.08.2015 23:30

Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 11918140)
Пф, вы всё ещё пытаетесь что-то всерьёз обсуждать на форуме игромании в личной гейм-сычевальне имени Понирая?

Похоже, пора составлят список личных шутов.

====================

И да я не вижу единого мнения по МассДефекту, у вас времени до завтра дня и я запущу голосовалку без него. Пока я увидел только разбрасывание характеристиками без аргументов.

Jack of Еvil 18.08.2015 23:38

Цитата:

Сообщение от Пonyraй (Сообщение 11919076)
И да я не вижу единого мнения по МассДефекту

Уныленький шутан с унылыми диалогами и парочкой средне увлекательных персонажей во второй части.

Можно пройти разок-другой и даже получить удовольствие.

Nebel 18.08.2015 23:47

с ме все понятно, а с дао что не так ? нормальное такое олдскульное рпг

Jack of Еvil 18.08.2015 23:50

Нормальное, но даже балдурс гейт поинтереснее будет.

Сэттинг больно уныл да и писанина биоварей никогда особо годной не была.

Fraze 18.08.2015 23:52

Цитата:

Сообщение от Nebel (Сообщение 11919103)
нормальное такое олдскульное рпг

тут лучшее среди игровой индустрии, а не какие-то нормальные игры

Nomad 18.08.2015 23:54

Цитата:

Сообщение от Ягами Лайт (Сообщение 11918972)
Там вышла Zombi. Правда чтоль что в ней сейвов нет?

По трейлеру сначала показалось, что мог бы быть вполне себе приличный сурвивал-хоррор, но опять они все портят с этими выпендрежными фишками на замену стандартным сейвам.
Цитата:

Сообщение от Пonyraй (Сообщение 11919076)
Похоже, пора составлят список личных шутов.

Руки прочь от Нельвы! У тебя есть свои личные шуты - моих не трожь.
Цитата:

Сообщение от Пonyraй (Сообщение 11919076)
у вас времени до завтра дня и я запущу голосовалку без него

Nobody cares.

Fraze 18.08.2015 23:56

Nomad, неутомимого воина то победил?

Nomad 18.08.2015 23:59

Fraze, нет %( Но определенные успехи уже есть. В эту субботу планирую продолжить.

ss_undead 19.08.2015 00:34

Цитата:

Сообщение от Fraze (Сообщение 11919110)
тут лучшее среди игровой индустрии, а не какие-то нормальные игры

Ну, тогда на вскидку - что в избранном делает пейнкиллер, если это просто нормальный олдскульный шутан?

Fraze 19.08.2015 00:37

Цитата:

Сообщение от ss_undead (Сообщение 11919176)
Ну, тогда на вскидку - что в избранном делает пейнкиллер, если это просто нормальный олдскульный шутан?

я не настолько компетентен в вопросах игровой индустрии, чтобы быть причастным к наполнению этого списка
но ты можешь доказать понираю, что игра попала в кандидаты случайно, он уберёт, я думаю

rasinger 19.08.2015 00:51

Цитата:

Сообщение от ss_undead (Сообщение 11919176)
Ну, тогда на вскидку - что в избранном делает пейнкиллер, если это просто нормальный олдскульный шутан?

он еще никуда не попал, но он имеет шанс

все имеют шанс, но вас так... кхм, нет это не сюда цитата

ss_undead 19.08.2015 01:10

Цитата:

Сообщение от Fraze (Сообщение 11919182)
я не настолько компетентен в вопросах игровой индустрии

ок
Цитата:

Сообщение от Fraze (Сообщение 11919182)
доказать понираю

:D
Смешные вещи пишешь.
Цитата:

Сообщение от Rasinger (Сообщение 11919216)
но он имеет шанс

Тут выше заявили, что в списке только лучшее в индустрии должно быть - о каком шансе для пейнкиллера попасть в оный список тогда речь может идти?

rubl 19.08.2015 06:43

Пonyraй, дракенсанг не дарк ай уж лучше, а реку времени. в ней все наладили, пригладили и тд, добавили фасттревел, да и сюжет не стандартный эпик о герое из жопы мира, а локальный такой, приятный.
если еще можно, добавь drakensang the river of time

Ирагорн 19.08.2015 08:04

Цитата:

Сообщение от Пonyraй (Сообщение 11919076)
И да я не вижу единого мнения по МассДефекту, у вас времени до завтра дня и я запущу голосовалку без него. Пока я увидел только разбрасывание характеристиками без аргументов.

Пардон, я понимаю, что цитировать себя же месячной давности в той же теме совсем не come il faut, но очень устал и то же, но другими словами не хочу писать.
Скрытый текст:
Цитата:

Сообщение от Ирагорн (Сообщение 11889458)
первый Масс Эффект я настаиваю на том, чтобы вернуть в список.
Аргументы:
-инновационный подход к постановке диалогов, сцен (пресловутое колесо, конечно, породило две тонны мемов, однако бесконечные полотна текстов тогда здорово утомляли, и колесо было как минимум интересной альтернативой)
-хорошая, толковая история (вполне законченная причём)
-хороший, толково раскрытый *новый* лор
-попытка объяснить фантастику псевдонаучными измышлениями (пресловутый эффект массы, но тогда выглядело круто, да и всё лучше "это световой меч - он убивает с одного прикосновения - потому что убивает")
-уникальный, пускай и надоедающий со временем геймплей (биотики/шизотики + мако; полёты по планетам с возможностью высадки)

В итоге МЕ на момент выхода был безусловным успехом и отличнейшей РПГ, которая здорово тряхнула индустрию и запустила огромную цепную волну подражателей, а также два сиквела; и инноваций в ней с лихвой хватало, дабы назваться чем-то по-настоящему новым. По сути все рпг (вплоть до сего дня) так или иначе оглядываются на МЕ (кроме ПоЕ и Дивинити, но те оглядываются ещё глубже).
Кому-то МЕ не нравился ещё в момент выхода, кому-то позже. Это, я считаю, вкусовщина, да и пригорало по поводу "РПГ" жанра у многих (и продолжает пригорать, как мы регулярно наблюдаем в данном треде).
Однако место в ЗФ заслужено.




И давай первого Ведьмака тоже поставь.
Там несколько страниц назад ревьюшку ЛКИ скидывали, а у этих пацанов [было] уж побольше древесных колец, чем у меня. Да и тяжеееело.. Устал.

Vegeta 19.08.2015 09:18

ROCKET PUNCH! Чёрт возьми, ГОТИ 2015.

ShadowJack 19.08.2015 11:02

Цитата:

Сообщение от Ирагорн (Сообщение 11919324)
-попытка объяснить фантастику псевдонаучными измышлениями (пресловутый эффект массы, но тогда выглядело круто, да и всё лучше "это световой меч - он убивает с одного прикосновения - потому что убивает")

Эм. Это аргумент в пользу Масс Эффекта? То, что будучи сай-фаем, он старается быть сай-фаем? Это как доказывать, что Ментовские войны отличный сериал, потому что там менты бухают и стреляют.
Цитата:

Сообщение от Ирагорн (Сообщение 11919324)
-хорошая, толковая история (вполне законченная причём)
-хороший, толково раскрытый *новый* лор

Вкусовщина. В тех же Космических рейнджерах с этим получше будет.
Цитата:

Сообщение от Ирагорн (Сообщение 11919324)
-инновационный подход к постановке диалогов, сцен (пресловутое колесо, конечно, породило две тонны мемов, однако бесконечные полотна текстов тогда здорово утомляли, и колесо было как минимум интересной альтернативой)

Отвратное упрощение, нанесшее мощный удар по РПГ.
Цитата:

Сообщение от Ирагорн (Сообщение 11919324)
-уникальный, пускай и надоедающий со временем геймплей (биотики/шизотики + мако; полёты по планетам с возможностью высадки)

Что уникального то?

megaman8 19.08.2015 11:14

Цитата:

Что уникального то?
Такого не было вроде - это инновационный подход.

Nebel 19.08.2015 11:22

Цитата:

Сообщение от megaman8 (Сообщение 11919413)
Такого не было вроде - это инновационный подход.


megaman8 19.08.2015 11:29

Nebel,
А что это ?

ShadowJack 19.08.2015 11:32

Цитата:

Сообщение от megaman8 (Сообщение 11919413)
Такого не было вроде - это инновационный подход.

Такое было точно раз n.
Да и планеты в МЕ никак не обыгрываются, это тупо пустые уровни с разной текстурой.

Без_Имени 19.08.2015 11:43

megaman8, котор это.

Планеты были даже в предтечах

Льюс Терин 19.08.2015 11:43

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 11919404)
Что уникального то?

Можно трахнуть инопланетянку.

ShadowJack 19.08.2015 11:47

Цитата:

Сообщение от Льюс Терин (Сообщение 11919446)
Можно трахнуть инопланетянку.

Без тентаклей фигня какая то.

Тот_Самый 19.08.2015 11:48

Есть же тентакли.
На голове правда

Nebel 19.08.2015 11:54

Цитата:

Сообщение от Тот_Самый (Сообщение 11919449)
Есть же тентакли.
На голове правда

its a trap

rubl 19.08.2015 12:02

Цитата:

Сообщение от Nebel (Сообщение 11919420)

неканон. экзайл по лору женщина

Vegeta 19.08.2015 12:17

Цитата:

Сообщение от rubl (Сообщение 11919453)
неканон. экзайл по лору женщина

Нет больше твоего лора. Забудь о нём.

rubl 19.08.2015 12:19

Vegeta, фанаты против, им не прикажешь

Ирагорн 19.08.2015 12:45

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 11919404)
В тех же Космических рейнджерах с этим получше будет.

Так я за, чтобы КР в топе тоже были. Они истинно хороши.

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 11919448)
Без тентаклей фигня какая то.

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 11919404)
Вкусовщина.

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 11919404)
Это аргумент в пользу Масс Эффекта? То, что будучи сай-фаем, он старается быть сай-фаем?

Мне, как бесконечно далёкому от жанра (как и большинству геймеров, бьюсь об заклад), нравилось, что они пытаются подложить под фантастику какую-то основу. Сравнение с ментовскими войнами не понял, если честно. Взять допустим n-ный сериал о ментах в далёкой галактике: в одном менты просто прыгают и рубятся на световых мечах, в другом тоже, но при этом они, скажем, бедноваты, у машины у них бюджетные, зарплаты низкие, начальство жмёт. Второй сериал по определению будет смотреться круче, потому что там под фантастику подвели как бы близкое нам, пускай и псевдо.
Паршиво я объяснил, просто лень искать удачнее сравнение.

Ок, вот другое придумал.
Статистики у меня нет, но вне Штатов в мире людям вроде больше нравится Бетмэн, нежели Супермен. Супермен по дефолту оп, Бетмен, в общем, тоже, но это как бы объяснено какими-никакими реалиями (богатый, накупил девайсов и т.д.). Оттого верится сильнее, да и ближе как-то то, что можно (пускай и "понарошку") понять.

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 11919404)
Отвратное упрощение, нанесшее мощный удар по РПГ.

Косплеить всё это начали потому, что людям понравилось. Следовательно, небезосновательно. И потом, в итоге-то всё это нормально можно реализовать, в некоторых играх. Примеры регулярно становятся объектом жарких дискуссий в данном треде.

В геймплее МЕ, конечно, нет ничего уникального как в механике, Биотвари просто прокачали тот же котор, только теперь кнопочку не нажимаешь, а непосредственно стреляешь. Но микс-то как раз геймплейных фич и оказался уникальным.

ShadowJack 19.08.2015 13:33

Цитата:

Сообщение от Ирагорн (Сообщение 11919489)
Мне, как бесконечно далёкому от жанра (как и большинству геймеров, бьюсь об заклад), нравилось, что они пытаются подложить под фантастику какую-то основу. Сравнение с ментовскими войнами не понял, если честно. Взять допустим n-ный сериал о ментах в далёкой галактике: в одном менты просто прыгают и рубятся на световых мечах,

Если у тебя сай-фай ассоциируется исключительно с ЗВ (кои фэнтези в космо декорациях) и поэтому ты обильно экзальтируешь по "серьезному подходу" Дефекта, то я тебе могу накатать список одних только сай-фай игр. Божи, да тот же Х3 например. Ты ставишь в великое достоинство игры то, что она соответствует выбранному жанру. Это неправильно.
Цитата:

Сообщение от Ирагорн (Сообщение 11919489)
Косплеить всё это начали потому, что людям понравилось. Следовательно, небезосновательно.

Сумерки аргумент какой-то. Коспелить начали потому что это менее затратно.
Цитата:

Сообщение от Ирагорн (Сообщение 11919489)
Но микс-то как раз геймплейных фич и оказался уникальным.

Ещё раз. Каких фич?

mr.AGRH 19.08.2015 13:45

Кто-нибудь пользовался steambuy? Хочу купить Dirt 2, т.к. из стима его выпилили, но что-то очкую.

ss_undead 19.08.2015 13:58

Пользовался, только игрушки, которые меня интересовали там были дороже, чем в стиме. Купил там АоЭ2ХД за копейки и Руну, кажется.

Nebel 19.08.2015 14:18

Цитата:

Сообщение от Ирагорн (Сообщение 11919489)
Взять допустим n-ный сериал о ментах в далёкой галактике: в одном менты просто прыгают и рубятся на световых мечах, в другом тоже, но при этом они, скажем, бедноваты, у машины у них бюджетные, зарплаты низкие, начальство жмёт. Второй сериал по определению будет смотреться круче, потому что там под фантастику подвели как бы близкое нам, пускай и псевдо.

ме это именно первый вариант, а не второй
банальный пример - атаку риперов (или как их там зовут) заметили только когда они вошли в атмосферу земли

Nelve 19.08.2015 15:09

Цитата:

Сообщение от Пonyraй (Сообщение 11919076)
Похоже, пора составлят список личных шутов.

Сказал человек делящий игры на "для почонов" и "для геев", пф.
Цитата:

Сообщение от Nomad (Сообщение 11919115)
У тебя есть свои личные шуты - моих не трожь.

Два галоперидола бесноватому.
Цитата:

Сообщение от ss_undead (Сообщение 11919176)
что в избранном делает пейнкиллер, если это просто нормальный олдскульный шутан?

А как ты думаешь, какой вообще смысл в спискоте собранной на основе пожеланий банановых мимокрокодилов, предварительно отфильтрованной понираем и окончательно избираемой путём голосования случайных рандомов?
Ну разумеется, весь топ представляет собой просто верх объективной эстетической перемоги :rolleyes:

fastBrandon 19.08.2015 15:38

Цитата:

Сообщение от Nebel (Сообщение 11919560)
атаку риперов (или как их там зовут) заметили только когда они вошли в атмосферу земли

пудрят мозги крестьянам.

Волдест 19.08.2015 20:19

Цитата:

Сообщение от Vegeta (Сообщение 11919343)
ROCKET PUNCH! Чёрт возьми, ГОТИ 2015.

А еще там бигбосс переспит с маленьким Ликвидом.

Пonyraй 19.08.2015 22:46

Ирагорн, Уж прости, но аргументы джека убедительнее. А на статью я могу ответить так, ты поленился мне доказывать и кинул статью, я её прочел, но мне лень тебе подробно её разбирать. Вердикт: в статье предвзятое мнение, много вады мало фактов.
В общем у МЭ1 был шанс, можете попробовать пропихнуть МЭ2 в тпс.

McDragon 20.08.2015 01:57


лол

Nelve 20.08.2015 07:23

Цитата:

Сообщение от Пonyraй (Сообщение 11920201)
В общем у МЭ1 был шанс, можете попробовать пропихнуть МЭ2 в тпс.

Пфффффхаххахах.
Жарк солус - репеге, а мац эффект - не репеге. :DDD
МАТЬ. СЛАБО. МАТЬ.

Natelian 20.08.2015 07:55

Nelve, Все правильно, сусла - репеге. эффект жоп 2 - шутан.

Льюс Терин 20.08.2015 08:07

Люди глупы, что бы познать такие истины.

Nelve 20.08.2015 08:10

Цитата:

Сообщение от Natelian (Сообщение 11920679)
эффект жоп 2 - шутан

Потому что там из оружия в основном огнестрел?)
Ну ясн, страшная тайна раскрыта. Надо было делать вместо винтовок плазменные клинки - тогда бы проканало :rolleyes:

ss_undead 20.08.2015 08:52

Цитата:

Сообщение от Льюс Терин (Сообщение 11918893)
Вся суть инди-гейминга. Сиди голым задом на льду пока не заработаешь геморрой. Новый экспириенс.

Я слоупок, конечно, но, блин, по центру:

И ведь это не тень от бокала.

Ирагорн 20.08.2015 09:47

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 11919525)
Ещё раз. Каких фич?

Базовая ролевая механикак как в КотОРе. Шутерная механика как в типичном ТПС, с разбивочкой по доп. умениям. Приведи мне в пример игру таких же масштабов с подобным же миксом. С новой вселенной.

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 11919525)
Коспелить начали потому что это менее затратно.

То есть если что-то требует больше ресурсов/времени/сил - это всегда лучше, и это аксиома? Не согласен. На мой взгляд (и вот это вкусовщина), "отвратное упрощение" неплохо тряхнуло жанр, заставив большинство разработчиков (кроме совсем фимозных) если не избавиться от полотен текста, то хотя бы подумать над более интересными формами художественного выражения этих полотен.

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 11919525)
Ты ставишь в великое достоинство игры то, что она соответствует выбранному жанру.

Но соответствует хорошо. Взять Звёздный Крейсер Галактика, к примеру. Жанр тот же. Но там в плане лора проседаний и нелогичностей гораздо больше, чем в МЕ. Но это опять вкусовщина, конечно.
И да, признаю, моё знание жанра весьма недостаточно.

Цитата:

Сообщение от Nebel (Сообщение 11919560)
банальный пример - атаку риперов (или как их там зовут) заметили только когда они вошли в атмосферу земли

Эм, ну мы же как бы первый МЕ обсуждаем. Третья часть абсолютно фимозная, с кучей чёрных дыр.

**
Ща, в кс партию доиграю, ещё напишу.

ShadowJack 20.08.2015 10:05

Цитата:

Сообщение от Ирагорн (Сообщение 11920724)
Шутерная механика как в типичном ТПС

Поправка, как в плохом ТПС.
Цитата:

Сообщение от Ирагорн (Сообщение 11920724)
Приведи мне в пример игру таких же масштабов с подобным же миксом. С новой вселенной.

РПГ с прямым управлением и закосом под экшен при действии были ещё в ТЕСе и наверняка даже раньше. То, что это новая вселенная никак не влияет на игровую жанровую уникальность.
Цитата:

Сообщение от Ирагорн (Сообщение 11920724)
То есть если что-то требует больше ресурсов/времени/сил - это всегда лучше, и это аксиома?

Аксиома то, что это выгоднее для тех, кто это производит.
Цитата:

Сообщение от Ирагорн (Сообщение 11920724)
заставив большинство разработчиков (кроме совсем фимозных) если не избавиться от полотен текста, то хотя бы подумать над более интересными формами художественного выражения этих полотен.

ОооО. Без комментариев.
Цитата:

Сообщение от Ирагорн (Сообщение 11920724)
Но соответствует хорошо.

Среднестатистическая НФ.

Ирагорн 20.08.2015 10:23

Цитата:

Сообщение от Пonyraй (Сообщение 11920201)
можете попробовать пропихнуть МЭ2 в тпс

Но как тпс МЕ 2 всё ещё meh, вот в чём дилемма. Третий уже нормальный, и даже мультиплеер вполне себе, но как игра третий не очень, что неоднократно обсуждалось выше.

Добавлено через 6 минут
Ладно, я умываю руки.
Масс Эффект среднего качества рпг с паршивой шутерной механикой, которая никак в индустрии не задержалась и ничего после себя не оставила. Никто в топе его видеть не хочет, зато хочут дарк солсы, нужно больше дарк солсов.

ShadowJack 20.08.2015 10:36

Цитата:

Сообщение от Ирагорн (Сообщение 11920741)
и ничего после себя не оставила

То, что она оставила, хочется выгрести поганой метлой.
Я от диалоговой системы в Ведьмаке 3 люто страдаю. Когда выбираешь вроде реплику, а он говорит что-то абсолютно отдаленное.

Добавлено через 28 секунд
Цитата:

Сообщение от Ирагорн (Сообщение 11920741)
зато хочут дарк солсы, нужно больше дарк солсов.

Да, было бы неплохо.

Vegeta 20.08.2015 10:40

Цитата:

Сообщение от Ирагорн (Сообщение 11920741)
зато хочут дарк солсы, нужно больше дарк солсов.

Очень обидно, что нельзя составить весь топ из Соуса. ;c
Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 11920748)
Я от диалоговой системы в Ведьмаке 3 люто страдаю. Когда выбираешь вроде реплику, а он говорит что-то абсолютно отдаленное.

Он говорит от лица книжного Герванта. Привыкай.

CORSA 20.08.2015 11:35

Цитата:

Сообщение от Ирагорн (Сообщение 11920741)
Но как тпс МЕ 2 всё ещё meh, вот в чём дилемма. Третий уже нормальный

там одинаковая шутерная механика. я бы сказал во втором она ровнее, ибо в третьем стали проявляться какие-то глитчи и косяки, которых раньше не было, как например пытаешься выглянуть из-за укрытия, а у тебя камера упирается в стену... хотя новые противники в третьем очень даже неплохие получились - баньши, фантомы. сколько крови они попортили в коопе =/
и завязывайте нубить уже - МЕ2-3 отличные ТПС-ы, веселее первого ГеОВ например за счёт наличия спец абилок, которые разнообразят. а в плане реализации (анимации, пушки, звуковые эффекты) там особо не к чему придираться, всё очень красиво и грамотно сделано (за исключением вот некоторых глитчей в третьем).

ShadowJack 20.08.2015 11:39

Цитата:

Сообщение от CORSA (Сообщение 11920789)
и завязывайте нубить уже - МЕ2-3 отличные ТПС-ы, веселее первого ГеОВ например за счёт наличия спец абилок

Завязывай нубить, половину любого экшена делает левел дизайн. Про дизайн "боевых" сегментов уровней в Массычах лучше промолчать.

fastBrandon 20.08.2015 11:57

мне кажется те кто воют о некой кривости в массычах просто сами криворукие капризные нубасы. а для любителей соулсов массыч просто недостаточно кривой.

Jack of Еvil 20.08.2015 12:33

Shadowrun hong kong сегодня.

Dragonfall хорошая годная РПГ, так что есть ожидания.

Добавлено через 8 минут
Цитата:

Сообщение от Vegeta (Сообщение 11919343)
ROCKET PUNCH! Чёрт возьми, ГОТИ 2015.

1) эта штука крадет у тебя геймплей. 2) пролетела мимо уха солдата и он даже не заметил, 10/10 ИИ.

Ирагорн 20.08.2015 12:44

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 11920748)
от диалоговой системы в Ведьмаке 3 люто страдаю

Вроде бы в третьем Виедзмине с этим всё не так плохо, по крайней мере в английской версии. Во втором было хуже.
И нет, как тпс ME<ME2<ME3.

Vegeta 20.08.2015 12:46

Цитата:

Сообщение от Jack of Еvil (Сообщение 11920836)
пролетела мимо уха солдата и он даже не заметил

Сразу видно человека, который не разбирается в великой МГС. Наномашины, сынок. Наномашины. Запомни, а лучше запиши.


Часовой пояс GMT +4, время: 17:23.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.