![]() |
Что там за патчик?
|
Можно игру без обновления запустить?
Вальвы вроде говорили, что их цель сделать хороший сервис, чтобы люди ради него отказались от пиратства. Сейчас у меня уже не первый раз появляется мысль, что не стоило лицензию покупать. 2 раза в неделю играть, и при этом чтобы поиграть ждать 1 час - это несерьезно. |
Цитата:
|
Ну да, запустить игру и параллельно скачать обновление - это слишком сложно. Как выяснилось этот вроде бы небольшой процесс обновление нефигово грузит систему. Наверное это будет последняя офлайн игра, которую я приобрел через стим.
|
Junics, стим очень требователен к интернету, если скорость не очень - стим, увы, не для вас.
|
Цитата:
Цитата:
Что сложного поставить на закачку и пойти в туалет, сделать чаю или еще что-то. Игра же никуда не денется |
Цитата:
|
Скрытый текст: |
Можно ли как-нибудь удалить или изменить свой контракт? А то слишком легко все сделал, так хочется усложнить, либо нафиг удалить и сделать все заново.
|
Лично для меня игра блеклой вышла. Что-то сравнимое с последними частями COD. Да, были приятные моменты, местами. Но под конец механика приелась. Последние уровни пробегал на easy, оставляя кучи трупов позади. Концовка разочаровала. В голове лишь мелькают приятные воспоминания о Blood Money.
|
Можно ли устраивать массовые побоища с выбором арсенала в брифинге как это было в Blood Money?
Прошел первые две-три миссии и обнаружил, что игра еще сильнее заскриптована и наказывает меня за то, что я начинаю импровизировать и не следую указке "делай все скрытно блджд". Отнимаются какие то непонятные очки, как купить или выбрать оружие не понял, в инвентаре только два пистолета. |
Цитата:
Пушки можно только находить на уровне, купить перед началом нельзя, и как можно не заметить панель выбора орудия я не знаю. Цитата:
Цитата:
|
От Absolution немного скомканные эмоции получил. Игра показалась не похожей на предыдущие части, хотя вроде всё на месте: и вариативность и стремление получить рейтинг Silent Assasin и хочется перепройти уровень несколько раз для интереса, чтобы цель прикончить всеми возможными способами, но что-то всё равно не то. Может эмоции забылись уже, с которыми предыдущие части проходил. Тем не менее однозначно мне понравились локации. С большим количеством деталей, красивые. Просто иногда прогуляться хочется по ним, поизучать.
А что меня иногда даже бесило, так это управление. Тугое какое-то, неточное. Возможно надо было с геймпадом попробывать играть, а так я по старинке с клавиатурой и мышкой. И анимация тоже не порадовала. Её как-будто из предыдущих частей взяли и только подретушировали малость. Ещё раз повторюсь, что игра смешанные чувства на душе оставила, не напомнила мне предыдущих частей и такого фана, как от них я не получил, но всё же, наконец-то снова за Сорок Седьмого поиграл, а это не может не радовать. |
Совсем не понял концовки.
Скрытый текст: |
Слоупочил до такой степени, что только вчера прошел игру. И до сих пор не понимаю, как к ней относиться, - парадокс, учитывая, что такое бывает раз в тысячу лет.
Игра красивая, пусть всё вокруг и блестит как не знаю что. По механике мое прохождение отличалось все же больше ползаньем на кортах, ибо сразу полез на самый-самый хард, и первые глав десять проходил страшно-сказать-сколько-часов. Потом терпение немного кончилось, времени стало меньше на игры, переключил на средний, чтобы пройти, посмотреть, не бояться спойлеров и вообще сравнить два уровня сложности. В общем, что не понравилось: это как раз сложный уровень, а точнее, то, как они его обставили. Понапихать тонну врагов на квадратный метр - да, это прибавит сложности (весьма необоснованной), но сократит количество вариативности, которая, ясное дело, в Хитмане - не последний звук. Не понравились уровни, точнее, то, что они стали более линейны по структуре, пусть на многих есть не один путь решения задачи. От двери до двери - это не то, что я ожидал после Блад Мани. Все же, имхо, развитая в пресловутом БМ ситуация с одной большой картой и кучей всякого на ней кажется мне куда как более удачным решением, чем четыре уровня на одной, грубо говоря, карте. Плюс новая система маскировки. На средней уровне она работает. На высоком она работает, но недолго. В итоге ползаешь на кортах бОльшую часть карты. Какое-то, опять же, ущемление способов игры, что ли. Имхо, лучше бы сделали в плане сложности то же самое, что было в БM. Несмотря на это, почему-то хочется переигрывать, и вчера же уже начал контракты выполнять и сюжетные испытания и прочее закрывать. Что-то такое есть, что тянет обратно в игру. И поэтому однозначно неудачей не могу назвать. Не оправдала часть серьезных ожиданий - да, но, наверное, не больше. |
Цитата:
Скрытый текст: |
Вообщем игра не то, что я ждал. Скрестили Деус Экс и Хитмана - и получилась белиберда. Когда впервые включил игру сразу взял самый высший уровень сложности, но от переодеваний смысла нету, пол игры проводишь на корточках, в шкафах и в вентиляции, а если понизить его то появится карта и т.д., чего мне не надо. Но уровни красивы спору нет, но механика Деуса в Хитмане просто глаз режет.
В конце концов рад что попробовал сначала игру, а не предзаказал. |
Народ, кто-нибудь может кинуть ссылку на техподдержку игры(желательно на разработчиков)?
|
Hitman: Absolution - Done
Скрытый текст: |
Цитата:
-Маленькие уровни(твое утверждения что подуровень соответсвует одной карте из Blood Money есть ложь) -Миссии где нужно дойти до двери. -Стелс такой же кривой как и в предыдущих частях и имеет перекос в сторону кувырканий, прятаний за углом. -Можно носить снайперки и дробовики в карманах. -Притянутые за уши сюжетные ходы. -Пропадает маскировка при переходе между уровнями и после роликов(она в принципе все равно не нужна, но выглядит это очень странно) -Скриптовость некоторых событий и косяки на этих скриптах. -Нельзя закрывать двери, свет выключать можно только там где это задумано. -Хитман по своему стилю стал похож на Фишера и Адама Дженсена (некторым это наоборот нравится) Эти вещи не делают игру плохой, но и не могут не раздражать. Некоторым игрокам этого достаточно чтобы перестать играть в игру, разочаровавшись. Твое мнение доволно предвзятое, а местами противоречивое. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Короче, если вы не можете предъявить игре реальных и обоснованных претензий которые бы заставили кого-то задуматься, лучше промолчите. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
-пытается задушить качка -получает удар током Так же непонятна причина по которой Декстер не убивет Хитмана в Терминусе и то что 47-ой не хочет идти через главную дверь. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Скажите зачем эти очки? Задрачивание ачив на пиратке... не сдалось, а по тихому народ косить как в предыдущей части охота... напрягают только эти тупые минусы...
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
P.S. забросил игру на уничтожении Святых. Тупость нововведений + подогнанный под них сюжет тому виной. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
тут вроде народа побольше и дискуссия поживее, так что спрошу тут.
кто играет с геймпадом не от бокса? скажите, люди добрые, в какую папку надо кинуть файлы эмулятора? просто в папку steam/steamapps/common/hitman absolution не помогает - игра не видит геймпада. вопрос тогда - а куда? |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Добавлено через 13 минут Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
дошел до блэкуотер парк, впечатления неоднозначные. с одной стороны, уровни-песочницы сделаны довольно годно, хоть и не без недостатков.
с другой, маршрут от двери до двери по комнатушкам два на два серьезно раздражает ввиду дюжин параноидальных нпс. играю на нормале, да, и не представляю, что там происходит на уровнях повыше, где врагов еще больше (казалось бы, куда еще больше). хорошо хоть, что такие эпизоды не слишком длинные, можно переодеться и пройти их на инстинкте. играть в симулятор метателя кирпичей желания нет никакого. короче, это все совершенно лишнее. сюжет, конечно, третий сорт и вообще треш, но сам хитман как персонаж доставляет, а также несказанно радуют атмосфера и режиссура на большинстве локаций (но не в кат-сценах. а сэйнтс только смех вызывают), можно много кошерных скриншотов нащелкать. cgi ролики в абсолютном большинстве жуткое уг, кривые, занудные и затянутые, плюс иногда совершенно нелогичные. в общем, как по мне, игра вышла все-таки хорошей. на семь с половиной. а иногда и на бал выше. и наконец-то нам дали возможность вырубать бедняг на уровне, а то шприцов на них не напасешься. ps "какой-то этот лысый мужик подозрительный... уж не его ли все разыскивают? А, нет, он увидел, что я на него смотрю, закрыл лицо рукой, быстро прошел мимо и спрятался за ящиком, все норм, это свой!".. pps мне понравился приют, но только потому, что мои принципы и убеждения не позволили мне оставить в живых хоть одного из бандюг. годная резня получилась. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
P.S. Прислали наконец к новому году PS3 версию Professional Edition с Геймпарка + фигурку за предзаказ:sml: Скрытый текст: Фигурка конечно не такая огромная как в Deluxe издании, но такая здоровая мне все равно на фиг не нужна была (тупо ставить некуда), а такого малыша я уж найду куда пристроить. Код шо на коробке уже использовал, так что можете не пытаться его активировать:Grin: |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Мне одному игра очень не понравилась? Поставил сперва "нормал" что бы "Познакомится" с новой механикой игры, в итоге...казуальных фишечек много, охранников убивать нельзя за это убавляют очки... вроде пох на них а все равно напрягает... поставил сложный, окей врагов не видно карты нет, все норм, но ЗАЧЕМ СТОЛЬКО врагов на эту же локацию... что бы еще больше очков забирать? кароче игру удалил. Играю в первую и блад мани.)
|
Цитата:
|
Напишите, пожалуйста, в каких миссиях предельный ранг прохождения Shadow, а в каких Silent Assassin. Как я понял, не во всех миссиях можно заполучить наивысший ранг Silent Assassin.
|
Решил сделать свой первый видео-обзор и начать с Хитмена. Высказывайте мнения.
|
как. как пройти миссию в баре, где нужно пулять по мишеням. почти всем в голову, почти со всех +20 но 471 никак не набрать
может есть сохраненка с прохождением этой миссии? буду признателен Добавлено через 34 минуты ну и, конечно же, скажите чего с ней делать, куда сувать |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
sedoyksa,
почаще юзай замедление времени и все. а так да, это лишь один из способов пройти игру "спокойно" так сказать. |
Цитата:
|
sedoyksa,
Автомат найди с большим магазином, меньше будешь времени на перезарядку тратить. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Скрытый текст: |
Цитата:
Скрытый текст: |
Цитата:
Скрытый текст: |
Mr. Sinister, они вообще никак не реагируют ни на какой сложности. %(
|
Цитата:
|
Цитата:
Скрытый текст: |
Цитата:
|
Mr. Sinister,
У меня похожий по идиотизму случай был на легенде в чайнатауне. Спер я рыбу Фугу, но меня заметил коп. Я решил что буду импровизировать и решил спрятаться в толпе, постепенно уходя от него(думал хрен он меня найдёт). Дошел аж до спуска где наркота лежит и там заныкался и тут через 10 секунд поднимается тревога и все обыватели сваливают с карты в ужасе, остаются одни полицейские. Я поржал конечно, но больше на легенде не играл. |
Подскажите как деньги в игре тратить? В миссиях начисляют, а в главном меню денег нет, тобы покупать оружие и улучшения. И можно ли выбирать оружие перед миссией как в blood money.
|
Цитата:
|
47 красавец, это ж надож было додуматься, душить мексиканца такого )) Пуля в затылок конечно не вариант ? ))
|
psixopad35, он хотел получить "сайлент ассасин"
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст: |
В титрах играет песня Black Bandana, как автора звать кто нибудь в курсе?
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
перадка, да Скрытый текст: |
Парни, планирую начать игру, на чем лучше: геймпаде или клав/мышь?
|
Пробовал кто режим Контракты? Как он вообще реализован? Если можно, расскажите о нем поподробнее. Собираюсь лицензию брать, поэтому и спрашиваю.
Цитата:
|
Цитата:
|
Мне одному так показалось или атмосфера игры, ее цветовая гамма которой некоторые рецензенты присудили как лаг, того что в игре плохой фокус, что сюжет и персонажи очень похожи на фильмы Тарантино. Я вот поиграл и понял что скорее всего сценаристы вдохновлялись именно Тарантино.
|
Парни, небольшой вопрос по сюжету:
Скрытый текст: Влияет ли как-нибудь этот выбор на дальнейший сюжет игры? |
GeNoM,
Скрытый текст: |
Отличная игра, по-моему. Сюжет малость сопливенький, ну да ладно. Понравилось, в отличие от Dishonored, действовать по ситуации, при этом нет чувства, что проходишь как-то неправильно, и будут плохие последствия. Накосячил - убрал свидетелей, пошёл дальше причинять добро, и всё норм. Графон приятный, оружия много (хотя и без оружия вариантов хватает). Контракты, опять же, порадовали. Кроссовер "лысый встречает одноглазого и психопата" позабавил. В общем, в этом году после икскома для меня агент 47 на втором месте. И, если сравнивать поздние серии стелс-экшенов с ранними, то абсолюшен всяко более достойное продолжение, чем конвикшен.
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Прошел данный сабж. Спешу отписать. Вкратце.
Игра отличная, достойная итд итп. Из плюсов,это визуальная составляющая. Интересный сюжет, который наконец-то появился во франшизе, и за которым интересно наблюдать. По-прежнему приятный интересный стелс. Реиграбельность. К проекту хочется возвращаться. Из минусов: локации стали компактнее, кривая система чекпоинтов, к тому же неудобно расставленная. Не всегда адекватная(а иногда и неадекватная) реакция ИИ. ПС. Режим контракты меня лично не заинтересовал, все улучшения ГГ открыл после прохождения, а улучшения для пушек не особо волнуют, так как не пользуюсь ими. Ачивки и повышенная сложность, вот что заставляет шлифовать прохождение и получать Silent Assassin. Скрытый текст: |
Цитата:
|
Jemm29, я не про стимовские,а про внутренние, которые еще испытаниями зовутся...
|
Цитата:
Скрытый текст: |
Цитата:
Цитата:
|
Добрый день ставил я не один репак но от проблемы я не избавился. Проблема вот в чем: После ролика идет заставка она начинает жутко тормозить, потом когда тебе передают контроль управление агентом все тоже жутко лагает около 3-10 сек (мне кажется вроде оно все не загрузило в оперативу) и так всегда после каждой "заставки" (НЕ РОЛИКА) не путать. Дрова последнее, комп 2011 года. На Ультра и на средних настройках проблема одинаковая. И еще: играю я ... и тут выскакивает окно что мало оперативки, захожу в диспетчер (а там 7,95+Гб загруженности оперативной памяти). Это что такое?
=Файл подкачки у меня отключен, возможно это и есть причина? Но врятле.... подскажите что делать, винду обновил до последних обновлений. (Игра сама не тормозит, тормозит только на заставках и на начале когда передают контроль управления чтобы самому играть). Обновлено:файл подкачки я поставил автоматически, проблема решилась другая, игра не стала загружать 7+гб ОЗУ. |
Пonyraй,
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
AwokeR, С виндой и разбирайся, причём тут Хитман. |
ЭльГринго,
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Прошел первую миссию, в конце миссию "Бюро Находок". 2 строки - одна предметы, а вторая вроде как ачивки на уровне. У меня почему то ни одни не открыта, хотя определенные действия я совершал. Главный вопрос - на прохождения как то влияют, дополнительно что-то из сюжета раскрывают или они просто так (для интереса)?
|
COBRA ZX, просто так.
|
Цитата:
|
ЭльГринго,
Цитата:
Цитата:
К чему ссылку привел? Цитата:
Цитата:
|
Grayback, видимо да, первый уровень на легком.
А вообще сюжет линеен, или есть какие то разветвления? |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Пonyraй,
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Чистое, это пройти за один раз без жертв(в том числе оглушений) кроме цели, не палясь. Я боюсь тебе предложить делать тоже самое, еще и не переодеваясь и убивая только несчастными случаями. |
Здравствуйте! У меня возникла проблема во время установки Hitman: Absolution через систему Steam. Проблема заключается в том, что при начале загрузки игры выскакивает ошибка:
"При установке Hitman: Absolution произошла ошибка (отсутствует конфигурация приложения)" Установка прерывается. Поиск в Google ничего не дал. Кто нибудь сталкивался с такой проблемой? Как это исправить? Заранее благодарю. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Пonyraй, Ага, только сам думай сначала, прежде чем отвечать:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Поэтому никаких проблем с выбором легенды на первое прохождение не видно. |
Прошёл 5-ую миссию "hunter and hunted" на последней сложности не убивая никого кроме своих целей, остался незамеченным во всех отрезках миссии (их всего 6), собрал все доказательства (их тоже 6) и отключил (не убил!) одного полицейского для маскировки в которой проходил всю миссию. Ожидал заполучить рейтинг Silent Assassin в конце, но какого было моё удивление когда высветился рейтинг Shadow.
Что сделал не так? Смотрел прохождения в Ютубе, у многих такой же стиль прохождения, но получают рейтинг Silent Assassin. Может это зависит на какой системе играешь? |
Zevik, набил испытания до этого? Там за каждое +5% к счету в конце матча. Что неплохо.
|
Эмиель, В конце миссии получаю 593050 баллов, а разве это влияет на рейтинг? Ведь рейтинг зависит от моих действий во время прохождения, а не от получения достижений. Так?
|
Zevik, всегда казалось, что рейтинг зависит от цифр, а цифры зависят от уровня сложности, чистоты выполнения задания и модификаторов за испытания.
Могу ошибаться, впрочем. |
Эмиель, Только что выполнил большую часть достижений и перепрошёл миссию в идентичном вышеупомянутом стиле и набрал 661701 баллов, но опять окончательный рейтинг Shadow.
С уверенностью теперь можно заявить что баллы не влияют на рейтинг, так как в некоторых прохождениях в Ютубе, игроки завершали миссию с рейтингом Silent Assassin, набрав в конце миссии меньше баллов. Отличие лишь в том что их игра на консоли. Так в чём же загвоздка? |
Хз тогда. Может, в этой части надо для SА не переодеваться и вообще никого, кроме цели, пальцем не трогать. :3
|
Эмиель,Тоже так думал, но опять же обнаружил несколько прохождений, выполненных идеально в начальном костюме (здесь например) и даже это не дало им рейтинг Silent Assassin, а только Shadow. Склоняюсь к версии что это баг только на ПК, так как прохождения с рейтингом Silent Assassin были выполнены на консольных версиях игры.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
И снова здравствуйте! После стирания папки appcache игра начала установку с диска 1. Когда загрузилось 12 гб, игра потребовала диск 2. Я вставил его, но Steam начал установку не с диска, а через интернет! У меня не такая связь, чтобы качать гигабайтами. Есть ли способ докачать игру с диска 2? Заранее благодарю.
|
blacknaga13, а автономный режим не помогает?
|
to Илья Зверь
Нет. Упорно требует соединение с интернетом. Есть какие нибудь ещё идеи? |
Прошел игру, конечно в некоторых моментах Blood Money выигрывает, но учитывая, что я не любитель стелс игр, то Absolution мне понравился больше.
Вопросы по сюжету: Скрытый текст: |
COBRA ZX,
Это была не игровая миссия, это была просто демонстрация движка и игровых возможностей. А ответ на второй вопрос интересует всех. =)) Скрытый текст: |
GeNoM, жаль, миссия была достаточно интересная.
|
blacknaga13, тема хитман, проблемы, где-то по соседству, изволь свалить туда, дружок.
|
Скрытый текст: |
С этого дня я решил вернутся к истокам и ставить оценки игре по ее отдельным характеристикам.
Вот мои оценки: Видео - 1.5 Саунд - 1.5 Интефейс - 1 Геймплей - 1 Оригинальность - 1 Сюжет - 0.5 Итого: 6.5 Вполне справедливая оценка |
-CUT-, поподробнее распиши, и критерии заодно, а то я например не понял, что в ней есть кроме субьективизма.
|
Цитата:
Скрытый текст: |
Бесила система баллов всю игру. Неужели нельзя было никуда ее запрятать или, еще лучше, оставить на повторное прохождение сюжета. Складывалось ощущение, что игра навязывает мне стиль прохождения, потому что всегда хочется, чтобы баллы были выше.
Тем более что сюжетом это никак не обуславливается. Ладно были бы контракты в начале мисий, например: "убить цель, ни разу не вызвав подозрений и не совершив лишних убийств", и по итогам штрафы или премии к денежному вознаграждению, которое можно было бы потратить на повышение способностей и какие-нибудь гаджеты. Например, в миссии где бандиты убивали монашек, я хочу установить кровавую справедливость, уничтожив всех бандитов. И делаю это с удовольствием, с помощью топора, удавки, в ковбойском стиле выскакивая из-за угла и уничтожая кучу врагов за раз в слоу-мо. Но счетчик баллов назойливо светится в углу красным. Кто его считает, зачем? Как это связано с сюжетом? В общем, изрядно он мне атмосферу портил. |
diomede, я в начале тоже пытался убивать только цель, не попадаясь и т.д., но под конец забил и бегал с автоматом, хотел узнать чем закончится игра)
|
Цитата:
если разрабы пытаются заставить тебя чему то следовать, некто ж не запрещает их не слушать и делать по своему |
Цитата:
А вот агрессивный стелс-стиль, когда за короткое время истребляешь всех врагов на своем пути, не поднимая тревоги раньше времени, это тема. Цитата:
|
Цитата:
|
Frееze, ты что-то путаешь. Если несчастный случай, то в газетах писали "скончался при невыясненных обстоятельствах" или что-то в этом роде.
|
Хм, в начале газеты ведь всегда пишется что умер такой-то, полиция подозревает что замешаны кровавые деньги. А дальше уже так как ты сказал, так суть на том же месте остаётся.
|
Вот и я добрался до нового Хитмана, довольно странная ситуация: вроде бы все на месте, вроде все подтянули, однако того удовольствия, которое было при прохождении blood money, не наблюдалось. Лично мне не понравилось, что при маскировке все равно тебя "палят", очень долго не мог привыкнуть к такой системе после всех предыдущих хитманов. Где-то под конец игры начал проходить экшеновым путем, чего сам от себя не ожидал.
Из положительных моментов отмечу миссию в суде, переодетый 47-ой, объявляющий о закрытии дела, надолго останется в памяти. В общем 7.5, не впечатлило. |
Очень странная игра. Изначально не понравился сюжет. На этот раз агенство, сеть которого растянулась по всему миру, агенты которого находятся всюду, а самый лучший является совершенным человеком - убийцей, показали каким то камерным и жалким. И ладно, в конце выясняется что задание 47 дает отдельный департамент, но все равно не понятно - почему именно этот отдел дал ему задание?
И даже если они не могли противостоять ковбою, главным достижением которого является держание в страхе одного захолустного городка, то все равно не понятно как так у супер крутой тайной организации, один из отделов отбился от рук, и об этом руководство не знает. Мне такое бредом видится. Что касается геймплея, то система когда каждый рабочий каждого знает, мне не понравилась. Старая была лучше все таки. Стелс тут стал наподобие конвикшина, и тут тоже ничего хорошего. Во многих миссиях скрытность просто навязана. У меня тут отель разнесли в щепки из гранатомета, и ходит толпа спецназа, а я почему то должен душить девушек и прятать их в холодильники. Опять бред. Но вот самое ужасное - стилистика. Дух тупой американщины, со старыми машинами и ковбоями просто выбешивает. Что самое неожиданное по стилю и дизайну, игра напоминает Postal 3. И я серьезно. Ощущение вызывает такие же, когда ходишь по Хоупу. И того, получился какой то совсем не Хитман. Идиотский стиль, странная атмосфера, геймплей не от серии, бредовый сюжет. Отчасти, все этом можно объяснить что 47 как бы поставили в другие рамки, мол посмотрите что будет с героем в ситуации такой. P.S. Разумеется игру делали ради денег. Поэксмерементировав со стилем и геймплеем, игра закончилась в буквальном смысле ничем, практически ни как не влияя на серию,следующая часть которой уже заявлена. И в которой уже все будет наверняка в более классическом духе, я надеюсь. |
Цитата:
|
Цитата:
Система маскировки (а я играл на легенде) попросту испоганила всё. Нет, я конечно понимаю: реалистичность и все дела. Но теперь исследовать уровень перед совершением своего хитрого дела стало просто невозможно. Именно это для меня было фишкой серии Hitman: исследование песочницы, нахождение оптимального пути и в итоге наблюдение, как твои последовательные действия приводят к результату (эффект домино). Довели бы её до ума (не палить персонажа, когда он в маске, не такая хардкорная расстановка персонажей по карте и наличие пространства, а не "трубы"), быть может эффект был бы гораздо лучше. Линейные уровни - это вообще позор! Ползать как крыса, уворачиваясь от подозрительных охранников, полицейских и т.д. пусть продолжают герои других игровых проектов. Мы играем хладнокровным расчетливым профессиональным убийцей как-никак... За всю игру пара-тройка приличных песочниц - это ничтожно мало. Инстинкт лично мне играть не мешал, я тупо им не пользовался. Только лицо прикрывал, когда мимо охраны пройти по другому не получалось. Баллы тоже по барабану, на легенде они не моячат перед глазами. Очень огорчило меня отсутствие вида от первого лица, но это дело вкуса, как говорится, не люблю я, когда на экране моячит чей-то затылок. Мне нужно только перекрестие прицела и минимальная информация о состоянии обоймы:sml:. В итоге: Absolution хорошая игра, но не Hitman. Тут уж увольте. Пошли, по вашему мнению, игре нововведения или нет, это ничего не меняет. Классическим Hitman'ом эта игра себя называть НЕ СМЕЕТ! |
yascher115, Красиво описал негативные стороны игры, но всё же мне эта игра понравилась больше остальных в серии Hitman.
|
Цитата:
-систему укрытий из Deus Ex точно в минусы не запишешь, хотя все уровни просто очень хорошо под эту систему сделаны; -вместимость ящиков/шкафов радует; -метание предметов (острых я имею в виду, на бутылки пофигу); -атака из укрытия (ах как не хватало Адаму Дженсону!); Что-то возможно упустил... На графику насрать кстати. Однако все плюсы игры беспомощно пытаются спрятать жирные минусы с уровнями "трубами" и параноедальным ИИ, от которого даже костюм мумии не поможет... И вот тут некий парадокс... Игра мне не очень понравилась, но все равно хочется таки "добить" миссии на "зачёт" после первого прохождения. Таким образом в общем игре можно поставить 7 с мелочью, а посравнению с всей серий, толко 5. Как-то так:sml: |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Как эти ироды, меня в маске палят.... А моменты когда можно спрятаться моя пол, это вообще комедия. Немного напоминает фильмы Радригиса. Реализма не хват. Да фиг с предыдущими частями, жанр обязывает..
|
Цитата:
Добавлено через 2 минуты Застрял в монастыре. Там этих бандитов столько, что не сосчитать просто. На втором этаже еще нормально, но на первом их серьезно много. Может, есть обходной путь о котором я не знаю? |
~Fugitive~, ну на самом-то деле знают, если там их не сто человек. Да и 47 рожа уж больно бандитская.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Ellodssa, ты прав, но все равно странно, когда повар палит именно тебя в толпе из десяти человек (Чайнатаун). |
Цитата:
|
Пока что играл совсем мало (даже не играл, просто работоспособность проверил), минут 10, аккуратненько душил супостатов и заталкивал в ящики, дошел до чекпоинта, спалился после разрушения странной и плохо закрепленной конструкции, загрузил точку... и обнаружил за спиной тех самых аккуратно уложенных охранников. Так всю игру будет? Мне страшно :eek:
|
Цитата:
|
Цитата:
Вообще после прохождения игры остались смешенные чувства: Плюсы: -Более зрелищный и насышеный сюжет (хотя конечно не знаю, кто раньше в серию ради него играл) -Более живые NPC - на каждом уровне обсуждают что-то ведут свои "мини" истории. -Графика (хотя конечно кто на нее смотрит) Минусы: -Система очков (просто убивает как за каждый чих 1\5 части экрана заполняется бесполезными буквами и цифрами) -Инстинкт ( да теперь не потрешь лысину не пройдешь, однако если будешь вести себя неадекватно враги весело пошутят + встроенный x-ray помогающий видеть сквозь стены ну не тупость) -Уровни в стиле доберись из пункта A - в пункт B. -Отсутствие вида от первого лица. Я лично раньше в нем под 40% времени проводил. -Сюжет ( да однако 47 столько ошибок допустил, так что все кто не прошел игру - не тыкайте на спойлер) Скрытый текст: Подводя некий тог могу сказать что игра конечно скорее разочаровала ,однако проходить было интересно и как говорится деньги потратил не зря. + История с игрой у меня странная вышла, начел по привычке на легендарке играть - начался адский splinter cell - от укрытия к укрытию, весь уровень на корачиках, вообшем забросил на 2 месяца игру, затем таки понизил до сложной и за 3 дня быстренько прошел, однако желание перепроходить и выполнять на 100% ( как с преведушими играми серии) у меня больше нету. + Особая эмоция от прохождения - сломать нос Кейну, второй раз xD. |
Игра хороша, даже если включить легкий уровень и проходить все как простой шутер от третьего лица, то и в этом жанре она будет уделывать многих конкурентов
|
Решил добить в игре все ачивки и кое-что меня заинтересовало. На данный момент в стиме у меня открыто 45 из 47 достижений. Но в списке невыполненных ачивок осталась только одна - пройти игру как профессионал. А где же ачивка под номером 47? Какая-то скрытая, секретная? Или же по достижению мною 46 ачивки - 47 откроется автоматически, типа вы молодец, всё открыли и иже с вами?)
Кто открыл все 47 штук - в чём подвох? |
Цитата:
В меню достижений, есть ссылочка "Просмотреть глобальную статистику достижений". А там жмешь "Сравнить эти достижения с вашими" |
Цитата:
|
Скажите а так и должно быть что при загрузке чекпоинта - враги воскрещаются? И если да - то, если мод убирающий это
|
Блекбёрн, Читай выше,да
|
Дошел до лабораторий Декстера, тут вообще будут нормальные уровни типа того же Чайнатауна, или только "я хочу быть как сплинтер целл"?
|
Начал только игру проходить, пока нравится. Единственная длинная миссия с фабрикой от начала и до боя на ринге полный шлак, долгая и нудная
Скрытый текст: |
Как выйти незамеченным в миссии, которая происходит в клубе?
После того, как цель (Лысый маленький мужик) выгоняет стриптизершу, мы его душим и идем по лестнице на второй этаж к выходу, здесь меня постоянно замечает охранник, который бесконечно разговаривает с танцовщицей. Есть миссии, где мы не совершаем убийств какой там самый высокий рейтинг? |
Цитата:
|
doublefaced, выход есть.
Скрытый текст: Самый высокий рейтинг в миисиях без убийств - Shadow(Тень).Для этого надо выполнить все задания, не быть замеченным, забрать улику. Эмиель, ведь чуть-чуть не успел. |
Прошёл первые уровни. Доволен. Тот же Хитмэн по механике, но постановка лучше в разы. По голове 47-го идут такие капли дождя, чайнатаун невероятно красив, аж мурашки по коже.
|
Всем доброго времени суток. Я вот собрался купить Hitman Absolution, и возникли некие вопросы. Собрался покупать через Steam, там есть в основном 2 выбора: либо "Hitman Absolution" за 14.99$, либо "Hitman Absolution Professional Edition" за 17.99$. В чём их разница и какой лучше покупать ? Заранее благодарю.
|
Цитата:
P.S. На платиру дешевле будет купить стандартное издание. |
И эти оружия можно будет выбрать только при исполнении контрактов ?
|
mAver1kkk, Да, только в контрактах.
|
А мне новый Хитманец нравится тем, что он стал куда разнообразней. Не спорю, Blood Money был шикарным. Но тут на протяжении одной миссии задания постоянно меняются: вот только ты совершил убийство, а уже надо пройти незаметно опасный участок, перехитрить кучу копов, а потом еще завалить пару-тройку недругов. Плюс, помню, поразила меня миссия в библиотеке: я сначала прошел ее шумно, поэтому пришлось убегать от вертолета. Как же я удивился, когда смог в библиотеке проскочить незаметно и ролик после этого был другой. Вертушка просто околачивалась рядом. Все по стелсу)!
|
Прошел отель Терминус ни разу не спалившись и никого не убив, получил специалиста, это чож, теперь надо тупо по очкам добирать на высокие ранги? Играл на эксперте, множитель итак x100, на легенде что ли брать бесшумного убийцу?
|
Цитата:
|
Rainer, Максимальный рейтинг для 3-его уровня - Shadow
|
2 года не делал ролики, отчасти потому, что слишком мало просмотров, но вот решил да сделать по Хитману!
http://www.youtube.com/watch?v=u6XHC6B9Bw8 |
Цитата:
|
Мне, кстати, интересно покупал кто дополнения? Костюмчик из Деус Ээкса как смотрится? Деньги стоит тратить?
So1idus, я, кстати, вообще не понимаю нафига делать вот эти видео, где под музыку показываются кадры из игры/фильма/сериала. |
Товарищи, а есть ли какой-нибудь гайд по тому, за какие способы убийства боссов (например чайнатаун) дают больше всего очков?
|
Цитата:
Но вообще, не заморачивайся на очках, они на самом деле только мешают играть в игру нормально и как назойливые мухи постоянно мозолят глаза. |
Wrex, да это то понятно, я уже 1 раз игру прошел, решил перепройти просто. Просто слегка удивительно, когда у тебя на 15-20 тысяч очков меньше при идеальном прохождение, чем у многих. Хотя того же КЧТ я убил по всем канонам жанра -
Скрытый текст: |
GeNoM, Просто многие получают больше очков за то что не просто убьют жертву самым правильным способом, а ещё выполнят испытания какие возможно выполнить за один присест, соберут все доказательства и т.д.
|
А еще читеры есть,...
|
Больше всего очков дают за классический способ убийства в игре - удушение леской.
|
За несчастный случай как ни крути всегда больше дадут. Если нет варианта на несчастный случай, то да, удавка.
|
Hitman Absolution Играю на легенде Условия: только в костюме, без лишних убийств, без обнаружения,без переодевания, все улики.
Склеп Burnwood семейной гробнице. Как надо забрать улику не спалившись ?пробовал оба способа как Frolsa84 и prenatural.Пару десятков раз уже пробовал, все одно ничего не выходило!(Постоянно палят меня! всем огромное спасибо, ответьте пожалуйста чем сможете. |
Хоть бы кто что сказал по поводу линейности сюжета. Досадное упущение!
|
neizvestnykh, упущение? Авторы показали весьма неплохую историю, причем впервые в серии, а ты говоришь, что упущение. Плюс, раньше, если мне не изменяет память, вариативности также не было.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Наконец то добрался до игры. В предыдущие части не играл. Виктория - дочка главного героя?
|
Michail Shep, нет.
|
Michail Shep, нет. Она не имеет к никому никакого отношения. У них есть сходство лишь в том, что оба были созданы для того, чтобы убивать.
|
Цитата:
|
GeNoM,
Trias, ~Fugitive~, Жаль..... похожи они... :) |
Сейчас на задании где надо убить 3 человек. Там есть что-то типо бассейна, как с ним взаимодействовать чтобы устранить цель? Там ещё в испытаниях электрика убить надо, я убил, переоделся что дальше?
|
Цитата:
Нет, я конечно понимаю, что таким образом можно не фигово повысить уровень реализма в игре ведь реальный киллер нигде не сохраняется, все тщательно просчитывает и все такое, но тут вот какое дело, даже если найдутся те немногие (скорее всего я буду в их числе) которые смогут это оценить, еще больше народу этого сделать не сможет, следовательно игра продастся весьма небольшим тиражом. По мне так более разумным решением было бы предоставить специальный режим прохождения без чекпоинтов, ну типа отдельный уровень сложности игры:sml: |
Цитата:
Цитата:
Ты в старых хитманов играл?) Наверное вернут возможность сохраняться в любом месте, как это было раньше. Полностью открытые уровни тоже были в Хитмане до абсолюшена. |
Wrex,
Ужасно прямо мыслишь.Три сохранения на уровень,как в блад мани.Ну или на худой конец как в первом. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
JIaIvIer Да знаю, Io ж не дураки, скорее всего дадут возможность сохраняться, в конце концов к здоровой критике нужно прислушиваться чтобы сделать игру лучше, но честно говоря, я вот из тех людей которые считают что чекпоинты в Absolution пошли игре только на пользу (к пользе конечно не относятся адские параноики которые тебя за милю могут раскрыть даже если ты тупо на месте стоишь и ничего подозрительного не делаешь). Видишь ли в чем дело, в прошлых играх стэлс был адски кривуший во многом потому, что ты не мог прятаться за укрытиями и не мог отвлекать охранников различными предметами, будь то брошенный кирпич или тот же магнитофон, который мог таскать с собой куда угодно, в прошлых играх ты мог только упершись в стенку стоять за дверным проемом, надеясь что проходящий мимо охранник открыв дверь тебя не заметит, ты мог пройти мимо него надеясь только на удачу и что он тебя не раскроет, ты не мог нормально прятаться от охраны, ты все время был у нее на виду так или иначе и возможностей пройти игру по стэлсу не привлекая внимания охраны вообще было очень мало, а отвлекать ты ее никак не мог, вообще никак, в BM конечно монетку добавили но честно говоря это бесполезный кусок говна по сравнению с тем сколько возможностей есть в Absolution, и каждая из низ работает как часы! Я очень надеюсь что в новой игре к механике переодевания и палева подойдут со 100% реалистичностью и адекватностью, по мне так это единственный минус в Absolution который первым делом нужно исправить, ну а судя по тому что уровни будут еще более обширными, еще более нелинейными и мы опять будем колесить по всему земшару, возможностей будет еще больше, включая и множество вариантов пройти миссию и расправиться с главной целью. |
Цитата:
И в новом Хитмане пока никто не обещает какого-то огромного опенворлда, они просто написали, что уровни будут больше чем раньше. Они это к каждой части обещают) |
| Часовой пояс GMT +4, время: 17:08. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.