![]() |
a-kush-er, Спасибо за идею с невидимым брашем. Щас попробую с ентитей.
|
Цитата:
|
Возможно на мой вопрос вы уже отвечали но мне лень просматривать 11 страниц =D.
Собственно вопрос: я делаю карты для Team Fortress 2 на один хороший сервер - необходимо сделать на карте отпускающийся потолок или движущиеся стены, причем не просто сделать, а сделать их так чтобы они убивали не осторжных игроков. Видимость у меня создать получается, но игроки остаются живыми. ХЕЛП! |
Как создаёшь видимость?
|
Цитата:
|
Подсмотрел на одной карте из Synergy триггер, который меняет цвет любого объекта, который сквозь него проходит. Собственно trigger_multiple, в аутпуте в графу Target Entity вписано !activator. В Synergy эта штука работает отлично, меняет цвет игроков, коробок и тп. Но ,когда, я скопировал его в Zombie Panic! Source, он перестал работать. Всё точно так же, галочки где надо проставлены, но не работает. Почему? И можно ли как-то заставить его работать Zombie Panic! Source?
|
Подскажите как настроить окна в редакторе? А то у меня почему то сделалось только 1 окно, а как его поделить на 4 разных не знаю...(((
|
http://b7.su.imgsrc.ru/n/necrosss/0/27314050uUN.jpg
--- Вот такой глюк в Хаммере. Глюк постоянный, то есть не периодически. Скачал последнюю версию (на сегодняшний момент) Steam. Через него скачал последнюю версию Source SDK. Четыре чёрных окна, ничего не видно и даже сетки нет. Может кто сталкивался ? |
Necrosss, а ты настройки не трогал? У меня было пару раз, но я сбрасывал все настройки на дефолтные и всё ок было. Попробуй покопаться в настройках, найти как включить сетку. Я совершенно не помню как там...
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 22:59. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.