Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Action (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=61)
-   -   Dying Light 2: Stay Human (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=143757)

OLEGEK 06.01.2022 22:07

Что-то вообще прокачка выглядит очень блекло и уныло. Просто набор перков по сути, один раз прокачал и готово. Ни тебе улучшений, ни смысла строить какой-то билд. Надеюсь что в итоге всё будет не так.

Morfius 06.01.2022 23:43

Цитата:

Сообщение от OLEGEK (Сообщение 12706858)
Ни тебе улучшений, ни смысла строить какой-то билд.

За билды тут больше отвечают шмотки. Но надо понимать, что билды тут банальные "однурчники" или "двуручники" или "упор на стамину и паркур".

star_wiking 07.01.2022 02:59

Цитата:

Сообщение от OLEGEK (Сообщение 12706858)
.... Просто набор перков по сути, один раз прокачал и готово. ...

Все точно так как было 1-й игре.

OLEGEK 07.01.2022 10:45

Цитата:

Сообщение от star_wiking (Сообщение 12706873)
Все точно так как было 1-й игре.

Вот и плохо, что не сделали большей вариативности. Вся суть прокачки это просто взять все перки и всё. Которые судя по имеющемуся описанию просто снимают ограничения на банальные вещи, вроде бега по стенам. Ещё и меньше их чем в первой части.

Как по мне то гораздо предпочтительней тип прокачки как в ассасине одиссея, когда доступны практически все активные скиллы, но ограниченное количество ячеек для их использования и зависимость от шмота. Выбираешь наиболее подходящий под свой стиль игры сет и набор скиллов, максишь выбранные скиллы, а дальше вкладываешь очки в мастерство, что повышает отдельные характеристики.

Здесь же как будто бы даже отсутствует прокачка выносливости для паркура, хотя возможно с повышением уровня эта выносливость будет сама собой улучшаться.

Не хотелось бы иметь прокачанного высокоуровневого персонажа, который во время карабкания по стене теряет всю выносливость и срывается, как это было на начальных этапах игры.
Ну поглядим, в последнем выпуске подробней расскажут о прокачке, я думаю мои опасения преждевременны слишком.

Morfius 07.01.2022 12:56

Цитата:

Сообщение от OLEGEK (Сообщение 12706882)
Здесь же как будто бы даже отсутствует прокачка выносливости для паркура, хотя возможно с повышением уровня эта выносливость будет сама собой улучшаться.

Прокачка выносливости идет отдельно, надо собирать специальные ампулы, чтобы повышать максимум выносливости. Не привязано к уровню персонажа.

Marvelosi 09.01.2022 13:10

Не ну вы слышали!? Разработчики сказали чтоб пройти их игру потребуется 500 часов((

https://dtf.ru/games/1025428-techlan...met-500-chasov

Yagami@Light 09.01.2022 13:17

Ну если пылесосить всю карту и активности на платину. И то что то перебор. Про сюжет и побочки вроде там 70-80 часов. Вдохновлялись Юбиками видимо.
На ютубе пройду))

Marvelosi 09.01.2022 13:19

Yagami@Light, Ну я диск наверное возьму за 2500...

Элден Ринг и Хорайзен высосали из меня всё соки)

Wolfsheim 09.01.2022 15:23

Четкий показатель того, что игра будет тупой гриндилкой. Даже 70-80 часов - это запредельное время для сюжетной игры. Значит, будет гринд, возможно гриндволл, вероятно будут заставлять делать какую-то однообразную фигню, чтобы двигаться по сюжету (типа заработать столько то репутации с разными поселениями). Ну потому что я не верю, что они способны сделать игру, насыщенную сюжетом на столько часов. Мы получаем очередную занудную Вальгаллу, которую лично я до сих пор так и не прошёл - настолько она вышла раздутой. Не факт, что тут будет также скучно, но сам подход - настораживает. Предзаказ я не делаю, поглядим, что и как будет на релизе.

Leo 10.01.2022 12:48

Цитата:

Сообщение от OLEGEK (Сообщение 12706882)
Которые судя по имеющемуся описанию просто снимают ограничения на банальные вещи, вроде бега по стенам.

А для тебя стакан наполовину пуст, да? :)
В таком подходе есть свои плюсы - пока пркоачиваешься, открываешь новые возможности для взаимодействия с миром, а не просто увеличиваешь числовые значения.
Понятно, что по итогу ты будешь уметь всё. Но открытие новых возможностей интересней, чем бусты всякие.
Ну... В теории. То есть кто-то открыл бег по стенам в начале, а кто-то возможность пробиваться через толпу. Стиль игры у таких игроков будет разный по началу.

Yagami@Light 11.01.2022 11:14

Ну вот уже уточнили разрабы.
20 часов основная сюжетка.
80 часов сюжет + доп квесты.
500 часов вообще всё активности. Это же сколько необязательного мусора они туда запихнули.

Earth2Space 11.01.2022 11:42

500 часов - это за несколько прохождений.

star_wiking 11.01.2022 13:13

Цитата:

Сообщение от Earth2Space (Сообщение 12707094)
500 часов - это за несколько прохождений...

Разработчикам не следовало так шутить, у ненавистников игр Юбисофт волосы дыбом встали :Grin:

Leo 11.01.2022 14:04

Цитата:

Сообщение от star_wiking (Сообщение 12707103)
Разработчикам не следовало так шутить

Игрожурам не следовало кликбейтить. Вопреки всему, у многих очень слабо развито критическое мышление.

Neocronic 11.01.2022 14:07

Неспроста, ой неспроста в заголовке игры Stay human, я думаю через 500 часов однообразной рутины далеко не многие останутся людьми.

DoctorWagner 11.01.2022 20:36

Не, мне точно не высидеть столько контента.

star_wiking 12.01.2022 12:52

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12707143)
Не, мне точно не высидеть столько контента.

Shadow Warrior 3 вам в помощь :)

star_wiking 17.01.2022 19:43

Жаль что в сторонних магазинах продаются только стандарт\делюкс издания (ключи с дисков) со скидкой ... нигде нет ультимейт издания чтоб подешевле купить.

OLEGEK 17.01.2022 20:13

Цитата:

Сообщение от star_wiking (Сообщение 12707695)
нигде нет ультимейт издания чтоб подешевле купить.

На плати ру за 3500 есть для стима.

star_wiking 18.01.2022 09:52

Ачивки одинаковы для всех платформ?


Часовой пояс GMT +4, время: 20:33.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.