Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Action (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=61)
-   -   Assassin's Creed Odyssey (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=143720)

Wolfsheim 08.10.2018 06:08

Насчет гринда. Многие не поняли как он тут устроен, потому делали ошибочные предположения, что "у других также". Нет, оказалось, что не также. Суть в том, что все противники минимальным уровнем равны гг. Ниже гг могут быть только охотники за головами (у них по ходу фиксированный лвл). В итоге если в квесте босс 10, а ты 8 - надо фармить. Потому что убивать врага с разницей в 2 уровня уже гемор, ибо спокойно ваншотают. А ты наносишь сильно пониженный урон. Так что простых заданий тут не бывает.
Но с другой стороны совершенно тупой ИИ делает сложнейшие квесты безумно простыми. Понятно, что животных можно убивать оттуда, куда они не могут залезть. Только с акулами большие проблемы, ибо их в мили убить очень трудно (а на кошмаре может быть даже невозможно), и приходиться выманивать к поверхности. С людьми интереснее. Потому что эти идиоты начинают приходить на место убитого патрульного. В итоге я, сидя в одном кусте, выкашиваю по 20 человек. При чём, понимая тупость своего ИИ, разрабы пошли на откровенное жульничество. Например, охотник за головами никогда не подойдёт к краю обрыва, откуда его можно столкнуть, при провокации. Он будет тупить и баговать, но ваншотнуть себя не даст. И такой дичи полно.

Апгрейдить шмот дорого, и на лоу лвл не имеет смысла. Но когда я увидел цены на апгрейд корабля... вот тут я прифигел. Морские битвы пока сложные, надо разбираться.

Но в целом игра сильно затягивает. Единственный минус - все квесты сводятся к массовой резне. Русская лохализация как обычно - говно. И с голосами проблемы, и со звуком, и даже в сабах налажали.

Цитата:

Сообщение от fastBrandon (Сообщение 12501885)
ну и чо там Гг внезапна Ахиллес не?

Нет, с чего ты взял?

Raph 08.10.2018 07:31

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12501847)
Обычную. Я что псих платить лишние тысячи за всякую фигню)

В Истоках оба длс были хорошими, особенно последнее про фараонов. Так что не сказал бы, что мусор.

$ith 08.10.2018 09:07

Длс с фараоными было лучше самой игры :)

Teamat 08.10.2018 11:40

Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 12502028)
Длс с фараоными было лучше самой игры

Ну не лучше, но хотя бы не огрызок за 800р. на 1-2 часа как у некоторых.

ShadowJack 08.10.2018 13:20

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12502013)
Только с акулами большие проблемы, ибо их в мили убить очень трудно (а на кошмаре может быть даже невозможно)

Убивал акул на найтмере в мили, довольно легко.
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12502013)
Например, охотник за головами никогда не подойдёт к краю обрыва, откуда его можно столкнуть, при провокации.

Своего первого охотника за головами убил так. И ещё одного скидывал, но он упал не насмерть.
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12502013)
Потому что эти идиоты начинают приходить на место убитого патрульного. В итоге я, сидя в одном кусте, выкашиваю по 20 человек. При чём, понимая тупость своего ИИ, разрабы пошли на откровенное жульничество.

Это работает ограниченно. Весь форт туда не придет. Но тоже это замечал, по ходу баг, который разрабам надо вылечить.

Пока что из серьезных недостатков игры:
1) минимальный автолевеллинг - как бы ты не качался враги всегда обладать минимальным уровнем равным тебе или чуть ниже (зависит от сложности), т.е. ощущения нагиба в игре никогда не будет, а меж тем это одна из фишек РПГ всегда была;
2) несбалансированная сложность, начал играть на найтмере, все было более-менее нормально и даже интересно (ну если кому то как мне интересно, что три солдата это уже жесть проблема, а если тупить то и обычный волк сгрызает в 2-3 удара), но поломался я на абордажах. Когда ты заперт на двух небольших палубах, а одна стрела или копье от врага снимает полхп, играть не получается. Снизил сложность до харда, и получил какую то пробежку фейсом по геймпаду. Если до этого я стелсил лагеря потому что по другому было практически невозможно, то теперь чисто ради отыгрыша. Проблемы возникают только с капитанами и пацанами с большими щитами (продвинутый шилдбрейкер пока недоступен). В общем мне нужна сложность между хардом и найтмером. И может я бы переключал её все время между морем и землей, но игру надо перезагружать каждый раз, раздражает;
3) историчность не валялась. И дело не в мифических существах, их роль по лору я ещё не знаю, но вот обилие женщин среди наемников и в войсках это очень плохо. Особенно со стороны Юбисофт, которые раньше старались делать действительно исторично. Но тут чисто пошли на поводу у СЖВ и насаждают ненастоящую историю - это неприятно.

В остальном игра безумно красивая, очень детализированная и интересная. Вполне себе достойная трата денег.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12501847)
1. Режим Исследователя. Полная профанация. Всё отображается на карте, все метки есть. Они врали, что ничего не будет на компасе, меток квестов не будет... Но по итогу обделались.

Часть квестов не имеют меток, только указания на область карты. И пока туда не приедешь и орлом не подсветишь ничего не увидишь. В начале игры такого действительно мало, потом будет больше.
Всякие побочные квесты как правило с маркерами, но при таком обилии заданий я бы задолбался все искать вручную.

Rumit 08.10.2018 14:16

Кто нибудь побеждал Калидонского вепря?Жуть)
Скрытый текст:
он постоянно хилится, а непрерывно бить его не получается, так как он убегает и призывает подмогу
, самое забавное, я 15 уровень, а он 13. Как быть, может есть какая нибудь тактика?


ps победил, минут 15 танцевал с ним)
Скрытый текст:
понял, почему он восстанавливал здоровье, ему нельзя выходить за пределы его зоны/арены.Если держаться центра, он не выбежит, и доковырять его можно будет уже без особых проблем

Marvelosi 08.10.2018 15:21

Ребят, а это правда? В Твитте на Юби канале, люди Благодарят( Сарказмом) за Низкие-средне настройки графики на PS4. Там уже набралось свыше 100к человек, с подписью Нет! Мы не станем покупать PS4 PRO.

Реально все так плохо? Просто видел пару видео там (для меня не критично) Тени, объекты и трава появляться за 2-3 метра от игрока.

Хотя.. Завтра там патч 10-ти гиговый, может чего улучшат.

ShadowJack 08.10.2018 15:31

Marvelosi, а там стандартная ПС4 просто уже не справится с такой дальностью прорисовки. Я не знаю чего там люди бастуют. Пусть ПК покупают.

Wolfsheim 08.10.2018 15:35

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 12502083)
Убивал акул на найтмере в мили, довольно легко.

Ну там типа уворот работает, только в воде его делать неудобно, плюс темно. Мне, например, вообще хитбоксы акулы на близком расстоянии непонятны: когда попадешь по ней, а когда она ещё далековато находится.
Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 12502083)
Своего первого охотника за головами убил так. И ещё одного скидывал, но он упал не насмерть.

Как именно? Я говорил не про то, что его нельзя скинуть с обрыва, а про внезапную атаку, когда ты висишь на стене, чел подходит к краю, и ты через F его скидываешь. При этом подходит он туда после того, как ты посвистишь.
Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 12502083)
но вот обилие женщин среди наемников и в войсках это очень плохо

Там столько других косяков, что этот - самый безобидный. Лично я "сломался" ещё в самом начале, когда показали детство гг. Понятно, что если играть за Кассандру, то тренировка и слова бати будут идентичные Алексиусу. И когда он ей говорит "ты - моя гордость и ты прославишь нашу семью" при наличии у него сына (пусть и младшего), это высшая степень фейспалма.
Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 12502083)
Часть квестов не имеют меток, только указания на область карты. И пока туда не приедешь и орлом не подсветишь ничего не увидишь. В начале игры такого действительно мало, потом будет больше.
Всякие побочные квесты как правило с маркерами, но при таком обилии заданий я бы задолбался все искать вручную.

Я так скажу: у меня был баг, когда с карты пропала часть маркеров (в основном посещённые места). И даже это было прекрасно. Читаешь загадку на табличке, прикидываешь, где это место (уже посещенное по счастью), а маркера нет, вспоминаешь куда бежать.. это круто. Частино такого можно добиться отключением элементов интерфейса, но будет проблема: квестовая система не задизайнена под это. От того это будет не более полный экспириенс, а протсо лишний гемор.

Rumit 08.10.2018 15:45

Marvelosi, там помимо слабого визуала, еще и с производительностью беда.А при перемещение на лошади не просто фпс падает, а возникают фризы, картинка замирает на несколько секунд(

ShadowJack 08.10.2018 16:04

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12502136)
Как именно? Я говорил не про то, что его нельзя скинуть с обрыва, а про внезапную атаку, когда ты висишь на стене, чел подходит к краю, и ты через F его скидываешь. При этом подходит он туда после того, как ты посвистишь.

Это и на капитанах не работает вроде. В принципе то геймплейно обосновано.
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12502136)
Понятно, что если играть за Кассандру, то тренировка и слова бати будут идентичные Алексиусу.

Женщины в Спарте из всей Греции имели больше всего прав, и обучались также как мальчики. И физкультура и это всё. Правда военному делу их вроде как не обучали, да. И это часть того же косяка, о котором говорил я.
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12502136)
Читаешь загадку на табличке, прикидываешь, где это место (уже посещенное по счастью), а маркера нет, вспоминаешь куда бежать

По табличкам вообще маркеров нет. Там всегда по описанию искать надо.
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12502136)
Частино такого можно добиться отключением элементов интерфейса, но будет проблема: квестовая система не задизайнена под это. От того это будет не более полный экспириенс, а протсо лишний гемор.

Под это надо вообще всё писать. И квестов должно быть гораздо меньше. Посмотрим как в РДР2 это реализуют.

Wolfsheim 08.10.2018 16:34

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 12502143)
Это и на капитанах не работает вроде. В принципе то геймплейно обосновано.

Чем обосновано? Они ведутся на все уловки, но конкретно эта в конкретной ситуации вдруг не работает. Ты можешь вылезти на стену и пинком его так же ваншотнуть. То есть один способ работает, а другой - программно запрещён. Это фейл, а не геймплейно обоснованное решение, как по мне.

Сюда же относится и поднятие тревоги. Когда ты пинаешь чела, он кричит "тревога!", но вас никто не видит и тревога не поднимается. В итоге можно фейлить стелс раз за разом и наказания за это не будет. При этом иной раз могут в паре метрах за стенкой стоять патрульные и не реагировать на то, как ты бьёшь их капитана. Я не то, чтобы сильно против, ибо на кошмаре любая тревога означает позорное бегство и длительное сидение в кустах после, но все такие моменты нужно бы поправить.

Ведь тревога в крепостях - это хороший способ заагрить побольше наемников, чтобы потом насладиться клевым лутом.

ShadowJack 08.10.2018 19:09

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12502153)
Чем обосновано? Они ведутся на все уловки, но конкретно эта в конкретной ситуации вдруг не работает. Ты можешь вылезти на стену и пинком его так же ваншотнуть. То есть один способ работает, а другой - программно запрещён. Это фейл, а не геймплейно обоснованное решение, как по мне.

Чтобы ваншотить их убийством или удачно сбрасывать с обрыва надо или прокачаться или найти позицию. Тут довольно читерно бы получалось. Не то, чтобы это идеальное решение. Но в АСОд не только это сделано на грани топорного, есть ряд элементов, которым нужна полироль и наждак.
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12502153)
Сюда же относится и поднятие тревоги. Когда ты пинаешь чела, он кричит "тревога!", но вас никто не видит и тревога не поднимается.

Да, со слухом у ИИ всё очень плохо. Они и грохотание по крыше не слышат, и как ты спргиваешь с третьего этажа у них за спиной. Слух есть только на активные маркеры, например, стрела, разбившийся горшок и т.п.
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12502153)
Ведь тревога в крепостях - это хороший способ заагрить побольше наемников, чтобы потом насладиться клевым лутом.

Даю тебе совет. Просто пробегаешься по крепости убив одного, вот тебе полная тревога (:
Я вчера так пока не понял стелс до конца не один раз сдох в крепости на найтмере.

Marvelosi 08.10.2018 19:58

Ребят, слот бод новую игру только один? Спасибо.

Wolfsheim 08.10.2018 20:04

Marvelosi, новая игра перезаписывает автосейвы. А вот про обычный сейвы не скажу.

Разобрался немного в морских битвах. Один на один, конечно, очень просто. А вот с двумя уже гораздо сложнее, ведь таран наносит много урона, а уворачиваться от него крайне тяжело. Второй корабль тупо тебя начинает таранить и сделать с этим ничего нельзя. Зато в морских рейдах дерево фармится в огромных количествах, и тут уже цены на прокачку корабля не кажутся завышенными.

Эмиель 08.10.2018 20:22

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12502209)
Зато в морских рейдах дерево фармится в огромных количествах, и тут уже цены на прокачку корабля не кажутся завышенными.

Также рекомендую периодически заглядывать к торговцам. У них дешевые дерево и шкуры. Как дополнение к рейдам - вполне. Быстро и безопасно.

ShadowJack 08.10.2018 20:24

Эмиель, шкуры дорогие, дерево дешевое. Шкуры фармятся адово в охоте.

Stark_Youtub 08.10.2018 22:45

Цитата:

Сообщение от Marvelosi (Сообщение 12502129)
Ребят, а это правда? В Твитте на Юби канале, люди Благодарят( Сарказмом) за Низкие-средне настройки графики на PS4. Там уже набралось свыше 100к человек, с подписью Нет! Мы не станем покупать PS4 PRO.

Реально все так плохо? Просто видел пару видео там (для меня не критично) Тени, объекты и трава появляться за 2-3 метра от игрока.

Хотя.. Завтра там патч 10-ти гиговый, может чего улучшат.

Оригинальная PS4 уже вышла устаревшей. Так что 100к человек правы по поводу настроек. Коробка просто не тянет, то что на ней запускают.

MishaS 08.10.2018 23:47

Какая отвратительная боевка.. Даже в первых частях она лучше.

2.35

https://www.youtube.com/watch?v=TwHDVqJXstk

Wolfsheim 09.10.2018 01:03

Цитата:

Сообщение от MishaS (Сообщение 12502273)
Какая отвратительная боевка.. Даже в первых частях она лучше.

Ты сделал выводы о боевке по обучению на изи (или максимум нормале)? При этом увидел только мувсет копья (к тому же неполный). Да ты гений!

Блин, в игре столько способо слить ресы и деньги, что голова идет кругом.. хочется и облики зафармить, и кучу всего... но раздражает, что по контрактам плавать приходится туда, где уже всё зачистил. Не то, чтобы критично, но ограничения по времени как бы напрягают.

Зато рандом веселит. Решил на 14 лвл убить наемника 15. Ради крутого лука. Погнался за ним в зону аж для 30+. В итоге нашёл, и только хотел вступить в драку, как он сагрил на себя местного кабана, который его шотнул :D В итоге лут достался мне нахаляву.

Уф, запарился убивать вепря. Такой рандомный босс, это просто жесть. Это стадо убогих кабанчиков, которых никак не убить честно - только кайтить. И при этом они всё равно умудряются брать в клещи и шотать. Надеюсь, что другие легендарные животные не будут настолько топорно и убого реализованы. Всё же хочется драться с боссом, а не с тупыми аддами, берущими числом.


Часовой пояс GMT +4, время: 11:34.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.