![]() |
Насчет гринда. Многие не поняли как он тут устроен, потому делали ошибочные предположения, что "у других также". Нет, оказалось, что не также. Суть в том, что все противники минимальным уровнем равны гг. Ниже гг могут быть только охотники за головами (у них по ходу фиксированный лвл). В итоге если в квесте босс 10, а ты 8 - надо фармить. Потому что убивать врага с разницей в 2 уровня уже гемор, ибо спокойно ваншотают. А ты наносишь сильно пониженный урон. Так что простых заданий тут не бывает.
Но с другой стороны совершенно тупой ИИ делает сложнейшие квесты безумно простыми. Понятно, что животных можно убивать оттуда, куда они не могут залезть. Только с акулами большие проблемы, ибо их в мили убить очень трудно (а на кошмаре может быть даже невозможно), и приходиться выманивать к поверхности. С людьми интереснее. Потому что эти идиоты начинают приходить на место убитого патрульного. В итоге я, сидя в одном кусте, выкашиваю по 20 человек. При чём, понимая тупость своего ИИ, разрабы пошли на откровенное жульничество. Например, охотник за головами никогда не подойдёт к краю обрыва, откуда его можно столкнуть, при провокации. Он будет тупить и баговать, но ваншотнуть себя не даст. И такой дичи полно. Апгрейдить шмот дорого, и на лоу лвл не имеет смысла. Но когда я увидел цены на апгрейд корабля... вот тут я прифигел. Морские битвы пока сложные, надо разбираться. Но в целом игра сильно затягивает. Единственный минус - все квесты сводятся к массовой резне. Русская лохализация как обычно - говно. И с голосами проблемы, и со звуком, и даже в сабах налажали. Цитата:
|
Цитата:
|
Длс с фараоными было лучше самой игры :)
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Пока что из серьезных недостатков игры: 1) минимальный автолевеллинг - как бы ты не качался враги всегда обладать минимальным уровнем равным тебе или чуть ниже (зависит от сложности), т.е. ощущения нагиба в игре никогда не будет, а меж тем это одна из фишек РПГ всегда была; 2) несбалансированная сложность, начал играть на найтмере, все было более-менее нормально и даже интересно (ну если кому то как мне интересно, что три солдата это уже жесть проблема, а если тупить то и обычный волк сгрызает в 2-3 удара), но поломался я на абордажах. Когда ты заперт на двух небольших палубах, а одна стрела или копье от врага снимает полхп, играть не получается. Снизил сложность до харда, и получил какую то пробежку фейсом по геймпаду. Если до этого я стелсил лагеря потому что по другому было практически невозможно, то теперь чисто ради отыгрыша. Проблемы возникают только с капитанами и пацанами с большими щитами (продвинутый шилдбрейкер пока недоступен). В общем мне нужна сложность между хардом и найтмером. И может я бы переключал её все время между морем и землей, но игру надо перезагружать каждый раз, раздражает; 3) историчность не валялась. И дело не в мифических существах, их роль по лору я ещё не знаю, но вот обилие женщин среди наемников и в войсках это очень плохо. Особенно со стороны Юбисофт, которые раньше старались делать действительно исторично. Но тут чисто пошли на поводу у СЖВ и насаждают ненастоящую историю - это неприятно. В остальном игра безумно красивая, очень детализированная и интересная. Вполне себе достойная трата денег. Добавлено через 2 минуты Цитата:
Всякие побочные квесты как правило с маркерами, но при таком обилии заданий я бы задолбался все искать вручную. |
Кто нибудь побеждал Калидонского вепря?Жуть)
Скрытый текст: ps победил, минут 15 танцевал с ним) Скрытый текст: |
Ребят, а это правда? В Твитте на Юби канале, люди Благодарят( Сарказмом) за Низкие-средне настройки графики на PS4. Там уже набралось свыше 100к человек, с подписью Нет! Мы не станем покупать PS4 PRO.
Реально все так плохо? Просто видел пару видео там (для меня не критично) Тени, объекты и трава появляться за 2-3 метра от игрока. Хотя.. Завтра там патч 10-ти гиговый, может чего улучшат. |
Marvelosi, а там стандартная ПС4 просто уже не справится с такой дальностью прорисовки. Я не знаю чего там люди бастуют. Пусть ПК покупают.
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Marvelosi, там помимо слабого визуала, еще и с производительностью беда.А при перемещение на лошади не просто фпс падает, а возникают фризы, картинка замирает на несколько секунд(
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Сюда же относится и поднятие тревоги. Когда ты пинаешь чела, он кричит "тревога!", но вас никто не видит и тревога не поднимается. В итоге можно фейлить стелс раз за разом и наказания за это не будет. При этом иной раз могут в паре метрах за стенкой стоять патрульные и не реагировать на то, как ты бьёшь их капитана. Я не то, чтобы сильно против, ибо на кошмаре любая тревога означает позорное бегство и длительное сидение в кустах после, но все такие моменты нужно бы поправить. Ведь тревога в крепостях - это хороший способ заагрить побольше наемников, чтобы потом насладиться клевым лутом. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Я вчера так пока не понял стелс до конца не один раз сдох в крепости на найтмере. |
Ребят, слот бод новую игру только один? Спасибо.
|
Marvelosi, новая игра перезаписывает автосейвы. А вот про обычный сейвы не скажу.
Разобрался немного в морских битвах. Один на один, конечно, очень просто. А вот с двумя уже гораздо сложнее, ведь таран наносит много урона, а уворачиваться от него крайне тяжело. Второй корабль тупо тебя начинает таранить и сделать с этим ничего нельзя. Зато в морских рейдах дерево фармится в огромных количествах, и тут уже цены на прокачку корабля не кажутся завышенными. |
Цитата:
|
Эмиель, шкуры дорогие, дерево дешевое. Шкуры фармятся адово в охоте.
|
Цитата:
|
Какая отвратительная боевка.. Даже в первых частях она лучше.
2.35 https://www.youtube.com/watch?v=TwHDVqJXstk |
Цитата:
Блин, в игре столько способо слить ресы и деньги, что голова идет кругом.. хочется и облики зафармить, и кучу всего... но раздражает, что по контрактам плавать приходится туда, где уже всё зачистил. Не то, чтобы критично, но ограничения по времени как бы напрягают. Зато рандом веселит. Решил на 14 лвл убить наемника 15. Ради крутого лука. Погнался за ним в зону аж для 30+. В итоге нашёл, и только хотел вступить в драку, как он сагрил на себя местного кабана, который его шотнул :D В итоге лут достался мне нахаляву. Уф, запарился убивать вепря. Такой рандомный босс, это просто жесть. Это стадо убогих кабанчиков, которых никак не убить честно - только кайтить. И при этом они всё равно умудряются брать в клещи и шотать. Надеюсь, что другие легендарные животные не будут настолько топорно и убого реализованы. Всё же хочется драться с боссом, а не с тупыми аддами, берущими числом. |
Часовой пояс GMT +4, время: 11:34. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.