Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Mass Effect (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=207)
-   -   Mass Effect 2 Впечатления (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=105613)

Elverion 29.05.2010 19:19

Mass Effect 2 наверное единственная рпг о космосе, которая добилась ошеломляющего успеха.
Игра потрясает развитием сюжетной линий: с первой минуты начинаются моменты, непривычные для рпг - начинается с экшена. Крах корабля, смерть главного героя, который полюбился нам всем, все это создает отличную атмосферу. На минуту ты задумываешься: что же будет дальше? Не ужели новый герой, новая команда? Все были огорчены потерей капитана и корабля. Но и тут разработчики умудрились выкрутится, они оживили главного героя, дали новую команду, новый корабль и новое задание.
На счет графики: движок unreal здесь не узнается, совершенно новый уровень детализации и прорисовки. Графика меня очень порадовала.
Теперь дело подошло и к звуку: конечно отличное озвучивание, но разработчики опять допускают огромную ошибку, космос - это вакуум, и в нем не слышен звук даже самый мощных двигателей - вокруг тишина.
Ну и естественно главной фишкой кроме сюжета стали схватки. Здесь они стали более интересны, более разнообразны. Конечно понравилось введение Quick Time Events, которые помогают определить характер героя.

Новиков 03.06.2010 19:49

Первичное мое впечатление об игре было отрицательное. Поскольку у меня слабый компьютер, графика в игре для меня ничего не значит, и я сужу по разнообразию игрового процесса. А в самом начале игровой процесс был такой:
1. Заметил врага
2. Спрятался в укрытие
3. Мочу врага с помощью биотики.
И так постоянно. Я вообще забросил игру, но потом, с чего-то вдруг, решил снова в неё сыграть. И как оказалось, игра потрясающая! Мне просто не везло в начале на миссии. А потом пошло разнообразие. Тучанка, суд, сыновья и дочери, с которыми вечно что-то не так. В общем, я сейчас от ME 2 даже оторваться не могу)

qwe1234 13.06.2010 13:15

Это практически идеальный сиквел и идеальная РПГ
Геймплей стал заметно лучше ,экшен в игре поправили,увеличили роль биотики и классы теперь больше различаются,битвы можно переигрывать раз за разом,мир исследовать интересно,он стал насыщеннее и заблудится теперь нельзя,10/10
Графика просто шикарна,по сравнению с оригиналом увеличили детализацию,улучшили текстуры,освещение ,анимации,Хоть МЕ2 и не самая технологичная игра в мире,но за счет потясающего дизайна и работы художников оторватся от игры невозможно и пейзажи впечатляют,уж точно красивейшая игра на Unreal 3.5 и да и вообще из ролевых игр.10/10
Оптимизация Достойна отдельной похвалы-игра идет лучше первой части и выглядит заметно лучше.10/10
Звук Просто гениальная работа,охвучка и саундтрек затмевают всё что было в жанре РПГ и не только,особенно радует озвучка-смысла нет переводить игру на русский,итак не получится,субтитров хватает.10/10
Интерфейс и управление здесь разработчикам удалось сделать все удобнее проще и меньше,управление отрядом можно осуществлять и без паузы,больше не надо ковыряться в инвентаре и интерфейс стал менее громоздким 10/10
Сюжет По сути он очень короткий-если не считать миссии по вербовке и на лояльность сюжетными,но подан прекрасно-в игру ввели и новых персонажей,и вернули некоторых старых ,проработали всех героев до мельчайших деталей,придумали интересные миссии ,раскрыли больше инфы по вселенной и заставили нас делать нелегкий моральный выбор,который влияет на сюжет,к тому же переплюнули самих себя по режиссуре, постановке, роликам и зрелищности ,обставив всех конкурентов 10/10
Итог Получилась игра в которую можно играть вечно переигрывая раз за разом и каждый раз восхищаясь гениальностью разработчиков,это главный претендент на Игру года 2010,и однозначно лучшая РПГ,которая после выхода третьей части окончательно станет легендарной
10/10а можно и 100/10

Lostmain 13.06.2010 20:48

BioWare не перестаёт удивлять. То, что они сделали во второй части достойно аплодисментов. Никогда не давались решения в игре с таким трудом, всё время пытаешь понять как это повлияет в будущем. Хоть ролевая система упрощена: прокачка персонажа состоит из 4-5 умений, инвентаря как такого нет, только на борту корабля. Зато отличный сюжет и, по большому счёту, всё завязано на взаимоотношениях в команде. Бои выглядят потрясающе, всё взрывается, патроны свистят - сплошной экшен. Мини-игры также радуют, хоть и простые. Из мини-игр хочу особенно отметить добычу ресурсов, мне она до сих пор не надоела. Просто нет слов, играть можно взахлёб по многу раз.

Все 10 из 10

KillerXXX 15.06.2010 00:03

Признаться прошел первый Mass Effect больше для ознакомления, очень сильно раздражало множество фактов - тупая боевая система, до ужаса однообразные доп. миссии ну и тд... короче не зацепило, хотя почти все знакомые твердили что игра шедевр тысячелетия.

Ну вот прошел первую часть (чисто сюжет не обращая внимания ни на что более) и принялся за вторую...и вот тут друзья просто чудо какое-то. Буквально с первой минуты я влюбился в эту игру - миссия на разбивающемся корабле - это просто нечто, ябы за такое начало премию какую нибудь разрабам выписал.

Далее становилось только круче - боевая система стала просто идеальной - динамичной, очень удобной, такой средний шутер позавидует (особо респект за отстрел головы). Чтож после демонстрации боев идем дальше - сюжет он то вобщемто и в первой части не плох и тут не подкачал - все очень круто. Управление так и вовсе довели до совершенства (сперва не привычно, но это проходит минут за 5, потом другого не признаешь). РПГ элементы правда серьезно упростили по сравнению с первой частью, но это пошло игре только на пользу, потому что во второй части наконец то довели до человеческого вида систему улучшения оружия брони и тд (причем реализовано весьма интересным образом).

Ну и теперь одно из самых главных - это атмосфера, чувство прогресса и просто какое-то нереальное внимание к млочам. Поверьте начав играть в Mass Effect 2 я не раз и не два раскрывал рот, пожалуй первый раз я его приоткрыл, когда узнал что там можно перенести сохранение из первой части (пусть они носят больше косметический но ВСЕЖЕ!!!!!! где вы еще такое видели, не говоря уже о том что, если вы вдоль и поперек прошли первую часть вам будут оказаны некоторые весьма ценные привелегии), но даже если закрыть глаза на этот трюк, который к слову принесет в игру столько мелочей повлияющих на ваше отношение к игре, что даже и не приснится, вот вам пришло письмо от человека просившего вас забрать тело его жены, вот королева рахни оставляет вам сообщение, вот наконец вы видите Рекса во главе Кроганов (упс маленький но всеже спойлер, сори, впрочем возможно у вас все будет по другому) и это друзья поверьте навивает просто нереально крутую атмосферу цельного живого мира. Какие тут локации это просто нельзя описать словами - ты действительно веришь что попал в будущее на другую планету, все нереально красиво и реалистично, персонажи каждого из миров доводят его до абсолютного совершенства, нет никаких сомнений что авторы вложили душу в свою игру. Вы буквально почувствуете прогресс современных ролевых игр, вам ужасно захочется чтобы все игры в одно мгновение стали похожи на Mass Effect, возможность прямо посреди диолога принимать решения, которые определяют характер, а заодно и уровень харизмы вашего героя, который в свою очередь поможет вам в выполнении квестов, как дополнительных, так и сюжетных.
Безусловно общение с вашим отрядом принисет еще большее удовлетворение игрой, и поможет понять насколько сильно разработчики любят насигроков, коль уделяют столько времени вещам которые в игре можно тупо не заметить.

Mass Effect 2 - это без сомнения лучшая ролевая игра в которую я играл за последнии лет 5, это настоящий символ перемен, отправная точка всех игр жанра, уже никогда старые добрые ролевые игры не будут приносить столько удовольствия, сколько они приносили до Mass Effect, ведь прогресс неменуем, и в данном случае этот прогресс настоящий ШЕДЕВР!!!!!!!!!!!!

P.S Я понимаю, что множество того о чем я здесь написал было и в первой части, но заметил я это почему то именно во второй и вот сейчас прохожу Mass Effect 1, уже понимая сколько я всего пропустил в первой части, сколько поистене гениальных вещей..........

ZiCell 15.06.2010 18:47

Не устаю поражаться тому факту, связанному с критикой, что такая наискучнейшая и, пожалуй, одна из самых унылых вещей, когда-либо мною виданных, называемая "ручное сканирование десятков одинаковых шариков", никого толком-то и не смущает. Почему-то к первой части с её "поездками на пустых планетках" было куда больше упрёков, нежели ко второй. А между тем "пустой сканинг" по сравнению с боевым транспортёром - это, друзья, очевидный регресс. Конечно, игра не заставляет каждого изучать всю галактику, дотошно обшаривая воздушные шарики, но, простите, лучше бы этой фигни вообще не было. Ведь кто-то такой как я во имя хардкорного манчкинства любит, как правило, проходить всё, что ему дано, и именно поэтому я уснул чуть ли не в самом конце игры, решив перед завершением пройтись по оставшимся делишкам.
Собственно, this is my opinion. Это, я считаю, большой недостаток, который, при всём моём уважении к Bioware, покрывает их творчество тоненьким слоем грязи. Искренне надеюсь, что к окончанию трилогии они помоются.
8/10

_В_черном 01.07.2010 15:13

Всё, что написано ниже - моё сугубо ИМХО.
Понимаю, немного поздновато писать свои впечатления о пройденной мною игре, но я всё же это сделаю.

Для начала минусы:

1. Идиотский сюжет, укладывающийся в две строки. Концовка угадывается практически в начале игры. Не ожидал от мастеров жанра такой халтуры.

2. Зачем надо было упрощать и обрезать и без того простую ролевую систему первой части, вместо того, чтобы её доработать?

3. Невероятно мало влияния биографии, психологического портрета ГГ на игру в целом.

4. Банальные побочные миссии.

5. Последствия решений в первой части плохо ощущаются во второй. Ещё бы: письма на терминале, да пара фраз в диалогах.

Теперь плюсы:

1. Постановка. Играя в игру, ощущаешь, что смотришь красивый дорогостоящий блокбастер.

2. Отличное музыкальное сопровождение и озвучка.

3. Неплохие диалоги. Интересные персонажи, хоть и не до конца раскрытые. Это пожалуй самый жирный плюс игры.

4. Как это редко бывает, миссии по вербовке и на лояльность в тыщу раз интереснее основного сюжета

5. Бои стали динамичней, зрелищней. Неплох ИИ врагов (правда враги частенько лезут под пули).

6. Навыки неплохо проработаны. Правда их мало, но хоть лучше, чем ничего.

Даже не знаю, как оценить эту игру. В общем никакой это не прорыв, не работа над ошибками, и не откровение. Но если заключительная часть трилогии будет развивать направление второй части, она будет красивой, зрелищной, но тупой, тупой и ещё раз тупой игрой. А этого очень не хотелось бы.

75/100

RealSkif 01.07.2010 17:09

Цитата:

Сообщение от _В_черном (Сообщение 8167430)
Как это редко бывает, миссии по вербовке и на лояльность в тыщу раз интереснее основного сюжета

Миссии по вербовке и лоялити-квесты как раз и являются частью основного сюжета, странно, что ты их разделяешь.

Цитата:

83/100
всегда удивлялся, когда оценки выставляют по стобальной шкале, как определяют, что именно 83, а не 87 :Grin:

Rus1an 15.07.2010 13:32

прошол игру 3 раза (разными способами) а в конце игры выживал!
Как проходить так чтобы в конце погибнуть (очень охото посмотреть концовку)?
9/10

RockEngine 15.07.2010 13:35

Rus1an,
Скрытый текст:
чтобы Шеппард погиб надо чтобы погибли все напарники (посылать не того, кого нужно для той или иной цели) и из-за этого Джокер не сможет поднять капитана на борт и он упадёт.
Вот видео.

Rus1an 15.07.2010 14:02

farik6860
Спасибо

Apparition 17.07.2010 12:30

2-я часть определенно лучше предыдущей, а так мое мнение почти полностью совпадает с мнением А.Логвинова в видеобзоре Mass Effect 2:про звук,интерьеры,финального босса,улучшения...
Надеюсь, что электроники со своими платными DLC сядут в лужу - что им денег мало что ли от продаж? Я таких DLC сам наделаю,благо знаю как.

Добавлено через 6 минут
Цитата:

Сообщение от ZiCell (Сообщение 8100544)
"пустой сканинг" по сравнению с боевым транспортёром - это, друзья, очевидный регресс.

Согласен.Я лично по 200000 каждого ресурса набрал и забросил - все равно хватило. Жутко надоедает под усыпляющую музыку сканировать одну планету за другой с надеждой найти какой-нибудь квест. Если буду повторно проходить, у меня есть список планет с квестами,на остальные можно не летать.

Добавлено через 42 минуты
Цитата:

Сообщение от _В_черном (Сообщение 8167430)
Как это редко бывает, миссии по вербовке и на лояльность в тыщу раз интереснее основного сюжета

так и есть.Мне особо понравились миссии с Тейном и Грюнтом. Основной сюжет интересен только в начале,а потом про этот цербер и не вспоминаешь.

Добавлено через 57 минут
Цитата:

Сообщение от -ForbiddeN- (Сообщение 8026475)
На счет графики: движок unreal здесь не узнается, совершенно новый уровень детализации и прорисовки. Графика меня очень порадовала.

:gy_gy: ага,только настройки сглаживания НЕТ! Приходится включать через видеокарту

MajestiC 17.07.2010 13:29

Цитата:

Сообщение от Apparition (Сообщение 8235733)
Согласен.Я лично по 200000 каждого ресурса набрал и забросил - все равно хватило. Жутко надоедает под усыпляющую музыку сканировать одну планету за другой с надеждой найти какой-нибудь квест. Если буду повторно проходить, у меня есть список планет с квестами,на остальные можно не летать.

Да чем вам всем этот сканнинг не угодил??? Никто не заставляет разрабатывать недра каждой планеты по максимуму. Нарыл необходимое кол-во ресурсов для исследований, и хватит + во второй части минералам нашли хоть какое то применение нежели банальная выплата кредитов в ME1, где эти деньги и так не знаешь куда девать. По части квестов так СУЗИ сразу определяет есть ли аномалии на планете. Поэтому нет необходимости шуршать сканером в надежде увидеть заветную белую стрелочку. Лично для меня это более удобоваримый вариант нежели унылые покатушки на МАКО по одной и той же пустынной поверхности планеты, отличающейся лишь текстурой и небесной сферой со стандартным алгоритмом: 1) обследовать разбитый зонд, который обязательно находится в самой жопе; 2) откопать пару тройку месторождений элементов из ТМ; 3) перебить кучку наёмников/пиратов/агентов Цербера в однотипных бункерах; 4) завалить очередного молотильщика.

Apparition 17.07.2010 13:35

Цитата:

Сообщение от MajestiC (Сообщение 8235940)
Да чем вам всем этот сканнинг не угодил???

Я не про то.Поиск надо делать динамичнее,без нудятины.Как миниигры со взломом и дешифровкой надо делать. А так весь интерес сводится к аномалиям:есть - хорошо;нет - полетели дальше.

MajestiC 17.07.2010 13:37

Цитата:

Сообщение от Apparition (Сообщение 8235958)
Я не про то.Поиск надо делать динамичнее,без нудятины.Как миниигры со взломом и дешифровкой надо делать. А так весь интерес сводится к аномалиям:есть - хорошо;нет - полетели дальше.

Ну я надеюсь БайОвер нащупает золотую середину к третьей части.

Apparition 17.07.2010 13:42

Цитата:

Сообщение от MajestiC (Сообщение 8235965)
Ну я надеюсь БайОвер нащупает золотую середину к третьей части.

Желательно и необходимо.А то не будет никакой революции/прорыва в жанре.

DarthStrelok 17.07.2010 13:44

Цитата:

Сообщение от Apparition (Сообщение 8235733)
Надеюсь, что электроники со своими платными DLC сядут в лужу - что им денег мало что ли от продаж?

Мало. Ты не представляешь сколько они потеряли денег от пиратства
Сканинг проблемы не представляет, особенно при повторном прохождении и импорта персонажа. 150000 каждого ресурса вполне хватает на всю игру. Нулевого элемента и 20к хватит
Цитата:

Сообщение от Apparition (Сообщение 8235987)
Желательно и необходимо.А то не будет никакой революции/прорыва в жанре.

Чтобы игра хорошей вышла, революции необязательно

Apparition 17.07.2010 13:49

Цитата:

Сообщение от DarthStrelok (Сообщение 8235997)
Мало. Ты не представляешь сколько они потеряли денег от пиратства

А так пиратов еще больше будет. Многим по карману купить коллекционку+платить за DLC? Дешевле взять Jewel или пиратку и DLC скачать с торрента.

DarthStrelok 17.07.2010 13:53

Цитата:

Сообщение от Apparition (Сообщение 8236019)
Дешевле взять Jewel или пиратку и DLC скачать с торрента.

Ну ты просто светоч мысли!
В Канаде пиратов значительно меньше чем у нас, а гиков масс эффекта достаточно. Денег с длс они тянут порядочно, иначе бы и не выпускали

MajestiC 17.07.2010 13:56

Цитата:

Сообщение от DarthStrelok (Сообщение 8236036)
Ну ты просто светоч мысли!

Забыл знак копирайта Огрена поставить : )


Часовой пояс GMT +4, время: 09:35.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.