Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Игры (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=229)
-   -   Spider-Man (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=141032)

So1idus 19.06.2017 10:49

Цитата:

Сообщение от -=Lost=- (Сообщение 12350922)
Конечно не сможет, ведь игра там и не появится.

Чет я ступил, игру же Инсомниаки делают. Но PS4 скорее всего тоже не потянет 60 кадров, уж слишком навороченная картинка.

Труп 19.06.2017 14:21

So1idus, никто и не планировал делать игру под 60 кадров.

SolidlSnake 19.06.2017 15:25

А чего все так рады косплею боевки на серию Аркхем?
В Amazing Spider-Man'ах, причем обоих, тоже какая-то пародия на нее была, но это было дико скучно и нудно. Может и тут ничего путного не выйдет (тьфу-тьфу-тьфу).

CityGhost 19.06.2017 15:30

Цитата:

Сообщение от SolidlSnake (Сообщение 12351245)
В Amazing Spider-Man'ах, причем обоих, тоже какая-то пародия на нее была, но это было дико скучно и нудно. Может и тут ничего путного не выйдет (тьфу-тьфу-тьфу).

То делал котик, а ему наплевать на игры, лишь бы на фильмах бабла срубить. Надежда на то что уж сони-то не пожалеют времени и денег на эксклюзивный тайтл.

So1idus 19.06.2017 16:23

Цитата:

Сообщение от Труп (Сообщение 12351222)
никто и не планировал делать игру под 60 кадров.

В этом-то и проблема. На дворе конец второго десятилетия 20 века, а до сих пор в консольных играх не могут принять стандарт 1080р@60fps. А еще гонятся за каким-то 4К, который большей части потенциальных пользователей нафиг не упал из-за отсутствия хардвара.

Luit 19.06.2017 16:40

So1idus, уже столько раз обговаривалось, что для масс важнее более навороченная картинка, нежели лишние 30 фпс, которые в большинстве своем не рыляют для общего восприятия (кроме файтингов и шутеров). Не говоря уже о том, что железо с каждым годом начинает устаревать всё быстрее, отчего пришлось стряпать промежуточные, улучшенные версии консолей, чтобы хоть как-то за трендами успеть. Вот и получается, что выигрывать 15-30 фпс, но с устаревшей графикой, не очень целесообразно, нежели помпезно выставить ролик на той же Е3 с фразой "Да-да, этот графон в риалтайме на нашей консоли". Так было, и так будет. За стабильными 60+ фпс и безграничными расширениями это на пк, пожалуйста.

SolidlSnake 19.06.2017 17:07

CityGhost, да я сам очень надеюсь, что хотя бы создатели Spyro не подведут.
Хотя если в игре будут часто встречаться заставки\qte вроде тех, что были в геймплее, то для меня игра уже 11 из 10 в любом случае.

mastermlnd 19.06.2017 17:49

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 12351142)
игру же Инсомниаки делают

Это вообще тут не причем. Сансет овердрайв дальше хуана не ушел

So1idus 19.06.2017 18:23

Цитата:

Сообщение от mastermlnd (Сообщение 12351298)
Это вообще тут не причем. Сансет овердрайв дальше хуана не ушел

Сансет исключение, Инсомниак всегда была внутренней студией Сони.

CityGhost 19.06.2017 19:53

Инсомниак ничья не внутренняя студия, они принадлежат самим себе. На сони они работают потому, что им нравится работать на сони, вот и все. Если кто забыл, они еще и вот это нечто под эгидой ЕА сделали. Плюс Song of the Deep и еще какой-то тайтл под окулус.

Morfius 19.06.2017 21:41

Цитата:

То делал котик
Вот прям лично он сидит и делает.

Первая Amazing Spider-man была вполне годной, к слову. Уж полеты по городу там лучшие в серии, до релиза сабжа, конечно.

CityGhost 19.06.2017 21:55

Мне все утверждают что лучшие полеты в Spider-Man 2 на PS2. Типа там даже какая-то технология была запатентованная. Сам не играл. А амейзинг был неплохой игрой к фильму, но не более того. С пивком покатит. На пол шишечки.

SolidlSnake 19.06.2017 23:14

Цитата:

Сообщение от Morfius (Сообщение 12351355)
Уж полеты по городу там лучшие в серии

Полеты как полеты. Вот фишка с быстрым перелетам к выбранному место - это реально круто и что-то новое было.
А полеты интереснее всего были все в том же Ultimate, как раз за счет паутины липнущей не попало куда, а к зданиям, что могло как мешать, так и помогать.

UPD. Хотя во вторую часть на PS2 не играл, возможно чего-то не знаю.

CityGhost 20.06.2017 00:10

Цитата:

Сообщение от SolidlSnake (Сообщение 12351367)
Полеты как полеты. Вот фишка с быстрым перелетам к выбранному место - это реально круто и что-то новое было.

Это да, выглядит как та самая составляющая, которой не хватало для того, чтобы можно было прыгать и летать, не останавливаясь ни на секунду.

Цитата:

Сообщение от SolidlSnake (Сообщение 12351367)
А полеты интереснее всего были все в том же Ultimate, как раз за счет паутины липнущей не попало куда, а к зданиям, что могло как мешать, так и помогать.

Вот кстати, из показанного геймплея меня это очень впечатлило, потому что тут они походу делают максимум для того, чтобы оно не мешало никогда и спайди мог автоматом преодолевать любые препятствия. Был там момент, когда он летит вдоль стены небоскреба, а на пути пожарная лестница. Хоба - контекстная анимация, спайди проскакивает сквозь нее на полном ходу, и продолжает движение как ни в чем не бывало. Надеюсь что вот так оно будет везде и всюду в игре. В алтимейт в аналогичной ситуации он бы просто врезался в лестницу и повис на месте, как мешок с говном.

FrodoBaggins 20.06.2017 01:21

Цитата:

Сообщение от CityGhost (Сообщение 12351380)
Вот кстати, из показанного геймплея меня это очень впечатлило, потому что тут они походу делают максимум для того, чтобы оно не мешало никогда и спайди мог автоматом преодолевать любые препятствия.

Естесно, после бесчисленных ассасинскридингов не сделать такое было бы преступлением против игроков. Счас куда более интересно как они отреагируют на отзывы аудитории о QTE (а они в целом негативные), ибо просто жать кнопочку чтоб на экране было красиво так много раз за презу - неоч.
Цитата:

Сообщение от CityGhost (Сообщение 12351380)
прокакивает

:D

CityGhost 20.06.2017 01:44

По Фрейду, однако. Поправил =3

Цитата:

Сообщение от FrodoBaggins (Сообщение 12351390)
Счас куда более интересно как они отреагируют на отзывы аудитории о QTE (а они в целом негативные), ибо просто жать кнопочку чтоб на экране было красиво так много раз за презу - неоч.

Если это вступительный фрагмент игры и дальше такого засилья уже нет - тогда не вижу никаких проблем. Надеюсь, что так и есть.

VadimZe 22.06.2017 02:28

Посмотрел реакции людей на геймплей - чего все так "охают" на тот момент, когда чело бежит по стене? что тут такого нового, что всех это чуть ли не в восторг вводит....

CrazyYura 22.06.2017 04:36

VadimZe, в целом охают от шикарной постановки ролика. Сильны и ожидания в целом.

So1idus 22.06.2017 10:46

Цитата:

Сообщение от VadimZe (Сообщение 12352085)
чего все так "охают" на тот момент, когда чело бежит по стене? что тут такого нового, что всех это чуть ли не в восторг вводит....

Все в этот момент вспоминают "Прототип" - лучшую супергеройскую (или суперзлодейскую) игру в истории.

Труп 16.07.2017 02:04

Игра сделает большой упор на Питере Паркере. Это в первую очередь история не о супергерое, а о человеке.

https://youtu.be/Fb-wro6t_oI

Новые кадры геймплея за Паука:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:


Часовой пояс GMT +4, время: 20:24.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.