Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Role Playing Game (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=62)
-   -   Fable: The Lost Chapters / Fable Anniversary (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=5176)

Sacrifice 07.11.2007 09:44

Цитата:

Сообщение от Sander17 (Сообщение 2668161)
Нет, конечно локаций много, но все они какие-то однообразные и крошечные.

Однообразные О_о Помойму как раз наоборот - детализация отличная, и нет "мертвых" мест (опять же, этому способствует то что локации небольшие).
Цитата:

Сообщение от Sander17 (Сообщение 2668161)
стоит найти неплохое оружие, как интерес к дракам пропадает совсем

Я, конечно, извиняюсь, но что мешает тебе взять железный меч и драцца им?
Цитата:

Сообщение от Sander17 (Сообщение 2668161)
А уж деньги в игре заработать совсем не проблема

Нигде не проблема их достать. Кстати, почитай эту тему и ты найдешь изречения вроде "люди а как мине дастать денег??77"
Цитата:

Сообщение от Sander17 (Сообщение 2668161)
Кстати об оружии...его довольно мало, а из тех что есть больше половины абсолютно не нужны.

Опять же, кто-то любит бегать с тяжелыми двуручниками, кто-то любит протыкать лежащих врагов и пр. Что касается количества... Ну зачем нужны 365 мечей с разницой урона в единицу? Из того что есть каждый подберет себе оружие по вкусу.
Цитата:

Сообщение от Sander17 (Сообщение 2668161)
И если не заниматься сюжетной линией, то в мире игры почти нечего делать...

О________________О
А второстепенные квесты выполнять не пробовал? А все возможные босты к каждому квесту? (попробуй пройди арену голым без оружия и без единого повреждения, и посмотрим что ты скажешь про "совершенно неинтересные драки"). А как нащщет гейммастеров? А таскать жертвы? Вытащить меч? Попробовать набухавшимся найти дорогу домой?
У меня почему-то сложилось такое чувство что ты пробежался по сюжетке за 5 часов попутно где-то порыбачив и случайно женившись :(

Белыч 07.11.2007 11:15

Цитата:

Сообщение от Sander17 (Сообщение 2668161)
И если не заниматься сюжетной линией, то в мире игры почти нечего делать...конечно, можно жениться (кстати по-моему еще и выйти замуж, нет?), стать мером, искать сокровища, рыбачить и т.д...но мне все это наскучило очень быстро, тем более, что от женитьбы и от становления мером толку никакого.

Я вот помню начал как то, почти в самом начале женился в Бауэрстоуне, и несколько дней(реальных, не игровых) вообще сюжет не проходил. Сидел пол-дня в таверне, играл в "пары", потом на выйгранные деньги накупал пива, и нажирался до рвоты. И "казачка всем танцевал". Потом шел домой, дарил жене какой-нить подарок, который еще утром купил, ну а дальше... А дальше все понятно.
Другой случай. Играл за темного, тайком где нить убивал кого-нить и покупал его дом. Так я скупил весь Оуквейл. Я понимаю что можно было просто взять меч побольше, и перевалить всех за раз, но так было бы неинтересно(по крайней мере для меня).
А друг вообще купил себе "Купеческие усы" и ходил торговал. Еще выглядел так весело, рубашка ассасина, и разбойничья бандана. На лице были видны лишь глаза, и усы вздымающие вверх. А рыболовные состязания? Все время там свой рекорд побивал, сидел подолгу с удочкой... Так что есть там чем заняться.
Цитата:

Сообщение от Sacrifice (Сообщение 2668257)
У меня почему-то сложилось такое чувство что ты пробежался по сюжетке за 5 часов попутно где-то порыбачив и случайно женившись

У меня тоже сложилось такое чувство.

Sander17 07.11.2007 17:06

Нет, парни, вы не правы. Я играл в Fable достаточно долго и прошел ее три раза. Сейчас попытаюсь опровергнуть ваши опровержения моих слов :)
Карты.
Я сказал, что они однообразные, а не имеют плохую детализацию. И про то, что есть мертвые места, я тоже не упоминал. Действительно, детализация карт неплохая, есть много интересного, но ведь на всех на них одинаково нечего делать! Я сейчас не говорю о городах. Повсюду одни разбойники и торговцы. Так же карты маленькие, узенькие, сам мир игры мал - сколько там локаций? 20? 25? А запоминающихся вообще единицы.
Оружие.
Что мешает взять железный меч и драться им? Ничто. Встречный вопрос - а зачем? Чтобы продлить удовольствие от драк? Спорное решение. Разработчикам бы лучше было добавить врагов посильнее.
Кто-то любит бегать с тяжелым оружием, а кто-то нет. Согласен, с этим я не спорил. А вот о количестве...Конечно "365 мечей с разницей в единицу урона" это слишком, но я этого и не просил. Побольше уникальных мечей, количества единиц в виде. А то, что это? Сколько там мечей (простых)? Десяток-то хоть есть? "Каждый выберет"...Да выбирать практически неизчего.
Деньги.
Ну возможно тут сказать и нечего. Конечно в любой игре есть "дыры" в балансе, которые позволяют заработать. Тут я думаю обсуждать нечего.
Времяпровождение.
Ну чтож. Я делал больше половины из вами перечисленного. Это все очень сомнительные занятия (ниже я приведу некоторые интересные мне, которыми я убивал время). Но как вы поняли - я выразил чисто субъективно мнение. Мне это надоело. Не знаю как вам, а мне кажется глупым несколько реальных дней сидеть в таверне и бухать в игровом мире. Кстати миг игры выписан как-то неинтересно. Давайте сравним с миром Morrowind? Тут очень было бы кстати большое количество книг с описание мира, а те, что есть мало, что говорят.
Что может увлечь? Рыбалка - бесспорно! Поиск клада. Открытие врат. А вот побочные квесты я выполнял все до единого (коих опять же недостаточно для хорошей RPG). Так что нечего мне предлагать их проходить.
Вся проблема в том, что не каждый может найти этот мир интересным для себя в плане времяпровождения. Я вот не нашел. В вышеупомянутом Morrowind мне было интересней коротать часы.

Steech 07.11.2007 17:33

Sander17
Я вообще не представляю как можно сравнивать Morrowind и Fable. Это две разноплановые RPG. Если Morrowind-это огромный, многоквестовый мир, то Fable - это проба новых возможностей в этом жанре, например, все тоже взросление (ну хоть подобие его). Morrowind - это продолжение уже зарекомендовавшей себя игры, Fable - это отличное RPG с жилками оригинальности.

Sacrifice 07.11.2007 18:12

Цитата:

Сообщение от Sander17 (Сообщение 2671609)
Действительно, детализация карт неплохая, есть много интересного, но ведь на всех на них одинаково нечего делать!

Возникает вопрос - а что на них можно делать
Цитата:

Сообщение от Sander17 (Сообщение 2671609)
Так же карты маленькие, узенькие, сам мир игры мал - сколько там локаций? 20? 25?

20/25 локаций?? :-!
Если это шутка, то нисмищно, в противном случае это бред.
Цитата:

Сообщение от Sander17 (Сообщение 2671609)
А запоминающихся вообще единицы.

Кому как. Лично я могу по памяти нарисовать план абсолютно любой локации.
Цитата:

Сообщение от Sander17 (Сообщение 2671609)
Встречный вопрос - а зачем? Чтобы продлить удовольствие от драк? Спорное решение. Разработчикам бы лучше было добавить врагов посильнее.

Сними броню - вот враги и станут "посильнее".
Кстати, из твоих слов складывается подозрение что у тебя перс - танк, и никакого отыгрыша роли нет впринципе. При выборе узкой специализации как правило бои с хреновой экипировкой более-менее сносные.
Цитата:

Сообщение от Sander17 (Сообщение 2671609)
Побольше уникальных мечей

И зачем игре, которая полностью проходится за 10 часов 25+ артефактов? Там достаточно уникальных мечей для данной игры.
Цитата:

Сообщение от Sander17 (Сообщение 2671609)
А то, что это? Сколько там мечей (простых)? Десяток-то хоть есть? "Каждый выберет"...Да выбирать практически неизчего.

Опять же, по причине продолжительности игры, 20 типов оружия ни к чему (или тебе нетерпится увидеть метательные косы, боевые цепи и прочую херь?). 4 вида + артефакты - тоже достаточно.
Цитата:

Сообщение от Sander17 (Сообщение 2671609)
Давайте сравним с миром Morrowind?

Давай, я сам фан морровинда.
Цитата:

Сообщение от Sander17 (Сообщение 2671609)
Тут очень было бы кстати большое количество книг с описание мира, а те, что есть мало, что говорят.

Я тебе со всей отвественностью могу сказать, это бы не стоило усилий, затраченных разрабами. 80% просто бы НЕ ЧИТАЛИ книжки. Да и само чтение тонны книжек заняло бы больше всемени чем все прохождение вместе взятое.
Если сравнивать с Морровиндом... Серия ТЕС еще начиная с арены имеет свою мифологию, историю, и изначально задумывалась как серия. В случае с фаблой все немного иначе - просто не имело смысла выдумывать слишком длинную историю мира и тем более мифологию - следущая часть стартует через 500 лет после окончания первой, и многое изменится.
Да и в конце концов - в ТЕС дохрена книг - это да. НО - в Фабле КАЖДАЯ книга имеет свою постановку в бауэрстонской школе. А если бы книг было 150 штук? Да фабла бы до сих пор не вышла.
Цитата:

Сообщение от Sander17 (Сообщение 2671609)
Что может увлечь? Рыбалка - бесспорно! Поиск клада. Открытие врат

Что ни говори, но "развлечений" тут явно больше чем в Морровинде. Да и просидеть за той же рыбалкой можно довольно долго (я когда еще играл первый раз просидел в хук косте 6 часов на берегу)
Цитата:

Сообщение от Sander17 (Сообщение 2671609)
(коих опять же недостаточно для хорошей RPG)

По причине компактности игры, не было смысла штамповать 440 квестов-клонов "замочи всех бандитов". В данном случае преобладает качество а не количество.
Цитата:

Сообщение от Sander17 (Сообщение 2671609)
В вышеупомянутом Morrowind мне было интересней коротать часы.

Длительные путешествия пешком между городами, убиение различных монстров по пути и рейды по бесчисленным пещерам - рано или поздно это начинает утомлять... Опять же, кому как.

Cover 07.11.2007 18:30

С тобой 100% согласен! Если игра наскучила повыше ссылки на моды есть.(доп. материалы)

Sander17 07.11.2007 20:13

Ух, как я устал доказывать мою точку зрения :) Вы не подумайте, я полностью уважаю ваше мнение, но вы до сих пор меня не убедили. По крайней мере не во всем.
Цитата:

С тобой 100% согласен!
с кем?
Цитата:

Я вообще не представляю как можно сравнивать Morrowind и Fable.
Ну что ты! Я их совсем не сравниваю. Не сравниваю игры вцелом. Просто привел первый в пример, как другую RPG, на которую следовало бы не равняться, а смотреть, что ли. Я ни в коем случае их не сравниваю, а просто сопоставляю некоторые их параметры как примеры. Например такой параметр как "времяпровождение в мире игры" я думаю можно сравнить.
Sacrifice
Я буду по порядку. хорошо? (не люблю я цитаты)
Ты сам отвечаешь - на картах нечего делать, абсолютно. Я уже писал об этом. Там мало чем можно себя занять - рыбалка, поиск кладов, прокачка, рудиментальная торговля. Там нет случайно сгенерированных событий. Если ты побывал в локации, то придя в следующий раз ты увидишь то же самое.
Почему бред? Локаций действительно немного. Надо признать я не считал подземелья, коих там....одно? Больше не вспомнил. (я не говорю о Вратах) Но чтобы прояснить для себя: локация - это место, куда попадает герой, после загрузки, происходящей после пересечения чекпоинта. Так? Т.е. это Гильдия героев, Холмово поле etc. Хорошо, может я и погорячился, сказав 20/25, но всё же я не скажу, что их там больше 40. Извини, но я не собираюсь устанавливать игру, чтобы посчитать локации.
Хе...нарисовать. Молодец, у тебя хорошая память. А если серьезно, то я не про то, что я, например, не помню куда ведут пути от Холмова поля, а про то, что там нет каких-то красивых, запоминающихся дизайном мест, пейзажей. Не из-за графики конечно. Ты конечно опять можешь сказать, мол я могу описать красивые места, ,но как говориться, сколько людей столько и мнений.
Снять броню...ну зачем? Я вот играл, качался, заработал на нормальную броню. Я ее хочу одеть. А снимать броню, чтобы драться было тяжелее, ну согласись сам - это не правильно. Ну разве было бы плохо, если бы разработчики добавили монстров посильнее? А если следовать твоей логике, то можно вообще выбросить оружие, доспехи и бегать голым, драться кулаками - конечно будет тяжелее, но разве на это расчитана игра? Нет. Насчет танка...Ты почти угадал, я играл за воина. Т.е. минимум магии и основной упор на защиту и на атаку. Просто мне так нравится. Это RPG и за мой стиль игры меня осуждать не стоит, так?
Зачем игре котороя проходится за 10 часов 25+ артефактов? Ну судя по тому, что вы очень сильно хвалите времяпровождение в игре, то это сильно бы разнообразило оное. Было бы интересно искать их, например. Опять же - было бы плохо, если их было бы хоть штук 15-20?
Опять же, по причине продолжительности игры, 20 типов оружия ни к чему...Ну зачем 20 типов оружия? Я говорил про количество единиц в отдельно взятом виде - в нашем случае о мечах. Опять же я не хочу 100+ штук. Но мне просто хотелось видеть выбор, а то в магазинах там как в Советском Союзе во времена дефицита.
Количество второстепенных квестов. Тебе хватило данного количества? Мне нет. Соглашусь, что было бы ошибкой делать кучу однотипных заданий, но что мешало разбавить существующие еще десяточком. Было бы неплохо.
Насчет Morrowind. Не буду спорить с тобой - я не его фанат, но люблю эту игру, и провел в его мире боюсь сколько вспомнить часов. Ну может ты и прав, даже скорее всего так и есть - для Fable не нужна огромная библиотека. Мне просто нравятся такие игры, где я могу почитать про игровой мир. Давай тут не будем спорить.

Among 08.11.2007 20:25

Ну и я вступлю как Хедмастер.
Цитата:

Сообщение от Sander17 (Сообщение 2672948)
Локаций действительно немного.

Ну и, извините, фиг? В Море мир никуда не годится, огромный пустынный мир, в котором нихрена не происходит. Зачем? А вот в фабле каждая локация по своему оригинальна.
Цитата:

Сообщение от Sander17 (Сообщение 2672948)
Хе...нарисовать. Молодец, у тебя хорошая память. А если серьезно, то я не про то, что я, например, не помню куда ведут пути от Холмова поля, а про то, что там нет каких-то красивых, запоминающихся дизайном мест, пейзажей. Не из-за графики конечно. Ты конечно опять можешь сказать, мол я могу описать красивые места, ,но как говориться, сколько людей столько и мнений.

Буду спорить. Для меня каждая локация в фабле - произведение искусства.
Цитата:

Сообщение от Sander17 (Сообщение 2672948)
Снять броню...ну зачем? Я вот играл, качался, заработал на нормальную броню. Я ее хочу одеть. А снимать броню, чтобы драться было тяжелее, ну согласись сам - это не правильно. Ну разве было бы плохо, если бы разработчики добавили монстров посильнее? А если следовать твоей логике, то можно вообще выбросить оружие, доспехи и бегать голым, драться кулаками - конечно будет тяжелее, но разве на это расчитана игра? Нет. Насчет танка...Ты почти угадал, я играл за воина. Т.е. минимум магии и основной упор на защиту и на атаку. Просто мне так нравится. Это RPG и за мой стиль игры меня осуждать не стоит, так?

По мере прохождения сила противников увеличивается и драки, хоть и не очень сложны, но хоть не заставляют зевать.
З.Ы. Ну и под конец: поймите, фабля это не хардкор, далеко не хардкор как тот же Морровинд. Это игра, она как Мона Лиза, ее смотришь и запоминаешь на всю жизнь. Это сказка товарищи, а не 70+ РПГ. Не подумайте что я против хардкорных РПГ, отнюдь, я их люблю. Но фабля... она как отдушина, как отдых у моря, как рыбалка. Но для этого ее нужно понять, а понимают ее далеко не все.

Sander17 08.11.2007 21:08

Цитата:

А вот в фабле каждая локация по своему оригинальна.
Оригинальна? Ха...И чем же? Они все одинаково узкие, безжизненные (опять же не о городах), на них просто ничего не происходит. Да и что ты привязался к Morrowind'у? Мы уже этот вопрос думаю решили в предыдущих постах.
Цитата:

Буду спорить. Для меня каждая локация в фабле - произведение искусства.
Как вижу ты фанат, да? Ну раз я таким не являюсь, то и спорить с тобой не буду, т.к. фанов переубедить просто невозможно. А что до меня, так "произведений искусства" там можно назвать от силы тройку.
Цитата:

По мере прохождения сила противников увеличивается и драки, хоть и не очень сложны, но хоть не заставляют зевать.
Такое чувство, что только я прошел Fable не напрягаясь вообще!(предвижу издевки - я пользовался читами) А враги, что ни говорите, слабые и точка.
Цитата:

Но фабля... она как отдушина, как отдых у моря, как рыбалка. Но для этого ее нужно понять, а понимают ее далеко не все.
Я понимаю эту игру и она мне нравится, но я хочу чтобы вы признали, что она не идеальна, а не продолжали настаивать настаивать уже из-за принципа! Мол мы фанаты - мы не отречемся.

Mr. Wideside 09.11.2007 11:24

Цитата:

Сообщение от Among (Сообщение 2679799)
Для меня каждая локация в фабле - произведение искусства.

имхо произведения искусства-тока локациии за дверями говорящими.
Цитата:

Сообщение от Among (Сообщение 2679799)
В Море мир никуда не годится, огромный пустынный мир, в котором нихрена не происходит. Зачем? А вот в фабле каждая локация по своему оригинальна.

А в локациях фубли что происходит? Нападения бандитоав на торговцев? Канешна, интересно, но только сначала. Потом, када спасешё около сотни таких торговцев(каждый из которых мог бы справиться самостоятельно) становиться скучно.
Цитата:

Сообщение от Among (Сообщение 2679799)
По мере прохождения сила противников увеличивается и драки, хоть и не очень сложны, но хоть не заставляют зевать.

Кому как. Када у тебе молот(меч/топор/булава/закл), кбивающий противника с 5-6 ударов скучно. Скажешь: "бери оружие слебже". Брал, тролля каменного кулаками завалил, но скучно это. В игре только 2 по-настоящему интересных боя: первая битва с Джеком и драка со старостой Нотхоул Глэйд. Остальное-однообразно.

Elvewyn 09.11.2007 11:45

Цитата:

Сообщение от Sander17 (Сообщение 2680177)
Оригинальна? Ха...И чем же? Они все одинаково узкие, безжизненные (опять же не о городах), на них просто ничего не происходит.

А что ты ожидал от консольной игры?Что специально для PC будут в 10 раз увеличивать локации?Локации малы зато сделаны со вкусом.Некоторые локации действительно безжизненны но не все(не только города).
Цитата:

Сообщение от Sander17 (Сообщение 2680177)
А что до меня, так "произведений искусства" там можно назвать от силы тройку.

Опять же их там намного больше.
Цитата:

Сообщение от Sander17 (Сообщение 2680177)
Такое чувство, что только я прошел Fable не напрягаясь вообще!(предвижу издевки - я пользовался читами) А враги, что ни говорите, слабые и точка.

И это говорит человек нормально не поигравший в игру и сознательно поломавший баланс читами...враги ,если ты читер,конечно слабая точка...
Цитата:

Сообщение от Sander17 (Сообщение 2680177)
Я понимаю эту игру и она мне нравится, но я хочу чтобы вы признали, что она не идеальна, а не продолжали настаивать настаивать уже из-за принципа! Мол мы фанаты - мы не отречемся.

Игра не идеальна лишь из-за некоторых сказок дяди пети,если их никогда не услышать то она идеальна...я проходил Fable 27 раз и прочитав топик снова захотелось играть в неё...я не знаю ещё такой игры которая могла бы увлечь меня на столько,и при этом не ташнило от неё после 25 прохождения...

Sacrifice 09.11.2007 12:20

Отбросив все эти аргументы про локиции, оружие и прочее - хочу сказать одно:
я сейчас оцениваю с позиции обычного человека, который учицо-работает и играет не так уж много (а не стандартного хилого игрозадрота, играющего по 25 часов в сутки). Отброшу всю эту унылую херь из разряда "мне важен глубокий геймплей и достоверная физическая модель". ЛЮБАЯ игра в зависимости баланса составляющих частей (графика, физика, звук и пр.) - более или менее соответствует нижеследущим двум пунктам (грубо говоря, после того как в игру поиграешь, сразу на первый план выходит принцип "весной становится понятно кто где срал"):
1) Игра должна доставлять удовольствие (а не портить нервы, ибо раздражителей и так хватает. бесконечный квиклод из-за того что "этот ацкий козел постоянно меня гасит" - как раз только портит нервы)
2) Игра не должна надоедать. (возьмем "серьезную" РПГ, к примеру, обливион. возможностей вроде бы много, но невозможно отделаться от ощущения "да когда же эта дрянь кончится". Когда она все-таки кончилась, я сказал "аминь" и без малейших угрызений совести снес с винта. А фабл я проходил больше 40 раз еще с 2005 года, играю в нее сейчас, и до сих пор интересно почти так же как в первый раз, даже не смотря на то что все реплики я знаю наизусть.)

Ну и напоследок:
Цитата:

Сообщение от Among (Сообщение 2679799)
Но фабля... она как отдушина, как отдых у моря, как рыбалка.

Я бы сказал чуть иначе. Фабла - это экстракт. Разработчики оставили лучшее, и обрубили лишнее.

Elvewyn 09.11.2007 13:01

Цитата:

Сообщение от Sacrifice (Сообщение 2683355)
Я бы сказал чуть иначе. Фабла - это экстракт. Разработчики оставили лучшее, и обрубили лишнее.

Это дейсвительно так...в Fable нет ничего лишнего,зделанного для галочки.

Sander17 09.11.2007 17:16

Очень прошу меня извинить, я описАлся. Конечно же я не пользовался читами, но исправить уже нельзя. Там должно было быть (предвижу издевки - я не пользовался читами), иначе я бы не спорил и спор бы просто не получился. Извините.
Цитата:

Опять же их там намного больше.
Пожалуйста, не будь голословным...Приведи пример.
Цитата:

Игра не идеальна лишь из-за некоторых сказок дяди пети.
Честно говоря - я не слышал ни одного интервью с ним, а в игру стал играть по совету хорошего друга. И номеров с Игроманией у меня нет, с этой игрой.
Цитата:

А что ты ожидал от консольной игры?
Ну тут ты в чем-то прав. Действительно ожидать можно мало чего. Но большего я думаю можно.
PoMicH, ну хоть кто-то со мною согласен! (надеюсь).
Цитата:

Игра не должна надоедать.
Сама фраза правильна, но надоесть может любая, не так ли? И все зависит от предпочтений - мне она надоела после 3-го прохождения.
Цитата:

И это говорит человек нормально не поигравший в игру
Нормально? Вообще нормально в моем понимании это 2 раза, максимум (конечно это не относится к нелинейным играм). Остальное - на любителя и для фанов. Чтобы понять всю прелесть игры не обязательно проходить ее "40 раз". Я ее оценил и за 3 раза, и не отвергаю новшеств и гениальности.

Elvewyn 09.11.2007 20:46

Цитата:

Сообщение от Sander17 (Сообщение 2685314)
Нормально? Вообще нормально в моем понимании это 2 раза, максимум (конечно это не относится к нелинейным играм). Остальное - на любителя и для фанов. Чтобы понять всю прелесть игры не обязательно проходить ее "40 раз". Я ее оценил и за 3 раза, и не отвергаю новшеств и гениальности.

Здесь я имел ввиду читы.

Among 10.11.2007 14:09

Цитата:

Сообщение от Sander17 (Сообщение 2685314)
Нормально? Вообще нормально в моем понимании это 2 раза, максимум

Мне обычно и раза хватает, а в остальных случаях я играю как фанат.

PreacheR 11.11.2007 23:49

Цитата:

Сообщение от Sander17 (Сообщение 2685314)
Сама фраза правильна, но надоесть может любая, не так ли? И все зависит от предпочтений - мне она надоела после 3-го прохождения.

Ты прошёл игру 3-раза подряд?
Я прошёл её один раз, а потом через приличный промежуток времени опять, но сразу...я бы не смог.
Цитата:

Сообщение от Sander17 (Сообщение 2685314)
Остальное - на любителя и для фанов. Чтобы понять всю прелесть игры не обязательно проходить ее "40 раз".

Нужно пойти её нормально хотя бы один раз - как это сделал я. Изучил всё, что можно - вплоть до прохождения всех мини игр, сбора всех костюмов - продолжил игру, даже после финального боса.

Sander17 13.11.2007 15:32

Продолжил игру после финального босса? Это как? У меня просто шел ролик после, того как я валил Джека-дракона и всё.

Sacrifice 13.11.2007 16:27

Жди 20 минут пока пройдут титры, и продолжишь игру

Mirax 15.11.2007 08:24

Цитата:

Сообщение от Sacrifice (Сообщение 2707946)
Жди 20 минут пока пройдут титры, и продолжишь игру

Ну уж не 20 всё-таки...:rolleyes: Но, вобщем, ждать придётся.


Часовой пояс GMT +4, время: 17:47.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.